Merge remote branch 'gvdb/master'
[platform/upstream/glib.git] / glib / grand.c
1 /* GLIB - Library of useful routines for C programming
2  * Copyright (C) 1995-1997  Peter Mattis, Spencer Kimball and Josh MacDonald
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Lesser General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
15  * License along with this library; if not, write to the
16  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
17  * Boston, MA 02111-1307, USA.
18  */
19
20 /* Originally developed and coded by Makoto Matsumoto and Takuji
21  * Nishimura.  Please mail <matumoto@math.keio.ac.jp>, if you're using
22  * code from this file in your own programs or libraries.
23  * Further information on the Mersenne Twister can be found at
24  * http://www.math.sci.hiroshima-u.ac.jp/~m-mat/MT/emt.html
25  * This code was adapted to glib by Sebastian Wilhelmi.
26  */
27
28 /*
29  * Modified by the GLib Team and others 1997-2000.  See the AUTHORS
30  * file for a list of people on the GLib Team.  See the ChangeLog
31  * files for a list of changes.  These files are distributed with
32  * GLib at ftp://ftp.gtk.org/pub/gtk/.
33  */
34
35 /*
36  * MT safe
37  */
38
39 #include "config.h"
40
41 #include <math.h>
42 #include <errno.h>
43 #include <stdio.h>
44 #include <string.h>
45 #include <sys/types.h>
46 #ifdef HAVE_UNISTD_H
47 #include <unistd.h>
48 #endif
49
50 #include "grand.h"
51
52 #include "gmain.h"
53 #include "gmem.h"
54 #include "gtestutils.h"
55 #include "gthread.h"
56 #include "gthreadprivate.h"
57
58 #ifdef G_OS_WIN32
59 #include <process.h>            /* For getpid() */
60 #endif
61
62 /**
63  * SECTION: random_numbers
64  * @title: Random Numbers
65  * @short_description: pseudo-random number generator
66  *
67  * The following functions allow you to use a portable, fast and good
68  * pseudo-random number generator (PRNG). It uses the Mersenne Twister
69  * PRNG, which was originally developed by Makoto Matsumoto and Takuji
70  * Nishimura. Further information can be found at
71  * <ulink url="http://www.math.sci.hiroshima-u.ac.jp/~m-mat/MT/emt.html">
72  * http://www.math.sci.hiroshima-u.ac.jp/~m-mat/MT/emt.html</ulink>.
73  *
74  * If you just need a random number, you simply call the
75  * <function>g_random_*</function> functions, which will create a
76  * globally used #GRand and use the according
77  * <function>g_rand_*</function> functions internally. Whenever you
78  * need a stream of reproducible random numbers, you better create a
79  * #GRand yourself and use the <function>g_rand_*</function> functions
80  * directly, which will also be slightly faster. Initializing a #GRand
81  * with a certain seed will produce exactly the same series of random
82  * numbers on all platforms. This can thus be used as a seed for e.g.
83  * games.
84  *
85  * The <function>g_rand*_range</function> functions will return high
86  * quality equally distributed random numbers, whereas for example the
87  * <literal>(g_random_int()&percnt;max)</literal> approach often
88  * doesn't yield equally distributed numbers.
89  *
90  * GLib changed the seeding algorithm for the pseudo-random number
91  * generator Mersenne Twister, as used by
92  * <structname>GRand</structname> and <structname>GRandom</structname>.
93  * This was necessary, because some seeds would yield very bad
94  * pseudo-random streams.  Also the pseudo-random integers generated by
95  * <function>g_rand*_int_range()</function> will have a slightly better
96  * equal distribution with the new version of GLib.
97  *
98  * The original seeding and generation algorithms, as found in GLib
99  * 2.0.x, can be used instead of the new ones by setting the
100  * environment variable <envar>G_RANDOM_VERSION</envar> to the value of
101  * '2.0'. Use the GLib-2.0 algorithms only if you have sequences of
102  * numbers generated with Glib-2.0 that you need to reproduce exactly.
103  **/
104
105 /**
106  * GRand:
107  *
108  * The #GRand struct is an opaque data structure. It should only be
109  * accessed through the <function>g_rand_*</function> functions.
110  **/
111
112 G_LOCK_DEFINE_STATIC (global_random);
113 static GRand* global_random = NULL;
114
115 /* Period parameters */  
116 #define N 624
117 #define M 397
118 #define MATRIX_A 0x9908b0df   /* constant vector a */
119 #define UPPER_MASK 0x80000000 /* most significant w-r bits */
120 #define LOWER_MASK 0x7fffffff /* least significant r bits */
121
122 /* Tempering parameters */   
123 #define TEMPERING_MASK_B 0x9d2c5680
124 #define TEMPERING_MASK_C 0xefc60000
125 #define TEMPERING_SHIFT_U(y)  (y >> 11)
126 #define TEMPERING_SHIFT_S(y)  (y << 7)
127 #define TEMPERING_SHIFT_T(y)  (y << 15)
128 #define TEMPERING_SHIFT_L(y)  (y >> 18)
129
130 static guint
131 get_random_version (void)
132 {
133   static gboolean initialized = FALSE;
134   static guint random_version;
135   
136   if (!initialized)
137     {
138       const gchar *version_string = g_getenv ("G_RANDOM_VERSION");
139       if (!version_string || version_string[0] == '\000' || 
140           strcmp (version_string, "2.2") == 0)
141         random_version = 22;
142       else if (strcmp (version_string, "2.0") == 0)
143         random_version = 20;
144       else
145         {
146           g_warning ("Unknown G_RANDOM_VERSION \"%s\". Using version 2.2.",
147                      version_string);
148           random_version = 22;
149         }
150       initialized = TRUE;
151     }
152   
153   return random_version;
154 }
155
156 /* This is called from g_thread_init(). It's used to
157  * initialize some static data in a threadsafe way.
158  */
159 void 
160 _g_rand_thread_init (void)
161 {
162   (void)get_random_version ();
163 }
164
165 struct _GRand
166 {
167   guint32 mt[N]; /* the array for the state vector  */
168   guint mti; 
169 };
170
171 /**
172  * g_rand_new_with_seed:
173  * @seed: a value to initialize the random number generator.
174  * 
175  * Creates a new random number generator initialized with @seed.
176  * 
177  * Return value: the new #GRand.
178  **/
179 GRand*
180 g_rand_new_with_seed (guint32 seed)
181 {
182   GRand *rand = g_new0 (GRand, 1);
183   g_rand_set_seed (rand, seed);
184   return rand;
185 }
186
187 /**
188  * g_rand_new_with_seed_array:
189  * @seed: an array of seeds to initialize the random number generator.
190  * @seed_length: an array of seeds to initialize the random number generator.
191  * 
192  * Creates a new random number generator initialized with @seed.
193  * 
194  * Return value: the new #GRand.
195  *
196  * Since: 2.4
197  **/
198 GRand*
199 g_rand_new_with_seed_array (const guint32 *seed, guint seed_length)
200 {
201   GRand *rand = g_new0 (GRand, 1);
202   g_rand_set_seed_array (rand, seed, seed_length);
203   return rand;
204 }
205
206 /**
207  * g_rand_new:
208  * 
209  * Creates a new random number generator initialized with a seed taken
210  * either from <filename>/dev/urandom</filename> (if existing) or from 
211  * the current time (as a fallback).
212  * 
213  * Return value: the new #GRand.
214  **/
215 GRand* 
216 g_rand_new (void)
217 {
218   guint32 seed[4];
219   GTimeVal now;
220 #ifdef G_OS_UNIX
221   static gboolean dev_urandom_exists = TRUE;
222
223   if (dev_urandom_exists)
224     {
225       FILE* dev_urandom;
226
227       do
228         {
229           errno = 0;
230           dev_urandom = fopen("/dev/urandom", "rb");
231         }
232       while G_UNLIKELY (errno == EINTR);
233
234       if (dev_urandom)
235         {
236           int r;
237
238           setvbuf (dev_urandom, NULL, _IONBF, 0);
239           do
240             {
241               errno = 0;
242               r = fread (seed, sizeof (seed), 1, dev_urandom);
243             }
244           while G_UNLIKELY (errno == EINTR);
245
246           if (r != 1)
247             dev_urandom_exists = FALSE;
248
249           fclose (dev_urandom);
250         }       
251       else
252         dev_urandom_exists = FALSE;
253     }
254 #else
255   static gboolean dev_urandom_exists = FALSE;
256 #endif
257
258   if (!dev_urandom_exists)
259     {  
260       g_get_current_time (&now);
261       seed[0] = now.tv_sec;
262       seed[1] = now.tv_usec;
263       seed[2] = getpid ();
264 #ifdef G_OS_UNIX
265       seed[3] = getppid ();
266 #else
267       seed[3] = 0;
268 #endif
269     }
270
271   return g_rand_new_with_seed_array (seed, 4);
272 }
273
274 /**
275  * g_rand_free:
276  * @rand_: a #GRand.
277  *
278  * Frees the memory allocated for the #GRand.
279  **/
280 void
281 g_rand_free (GRand* rand)
282 {
283   g_return_if_fail (rand != NULL);
284
285   g_free (rand);
286 }
287
288 /**
289  * g_rand_copy:
290  * @rand_: a #GRand.
291  *
292  * Copies a #GRand into a new one with the same exact state as before.
293  * This way you can take a snapshot of the random number generator for
294  * replaying later.
295  *
296  * Return value: the new #GRand.
297  *
298  * Since: 2.4
299  **/
300 GRand *
301 g_rand_copy (GRand* rand)
302 {
303   GRand* new_rand;
304
305   g_return_val_if_fail (rand != NULL, NULL);
306
307   new_rand = g_new0 (GRand, 1);
308   memcpy (new_rand, rand, sizeof (GRand));
309
310   return new_rand;
311 }
312
313 /**
314  * g_rand_set_seed:
315  * @rand_: a #GRand.
316  * @seed: a value to reinitialize the random number generator.
317  *
318  * Sets the seed for the random number generator #GRand to @seed.
319  **/
320 void
321 g_rand_set_seed (GRand* rand, guint32 seed)
322 {
323   g_return_if_fail (rand != NULL);
324
325   switch (get_random_version ())
326     {
327     case 20:
328       /* setting initial seeds to mt[N] using         */
329       /* the generator Line 25 of Table 1 in          */
330       /* [KNUTH 1981, The Art of Computer Programming */
331       /*    Vol. 2 (2nd Ed.), pp102]                  */
332       
333       if (seed == 0) /* This would make the PRNG procude only zeros */
334         seed = 0x6b842128; /* Just set it to another number */
335       
336       rand->mt[0]= seed;
337       for (rand->mti=1; rand->mti<N; rand->mti++)
338         rand->mt[rand->mti] = (69069 * rand->mt[rand->mti-1]);
339       
340       break;
341     case 22:
342       /* See Knuth TAOCP Vol2. 3rd Ed. P.106 for multiplier. */
343       /* In the previous version (see above), MSBs of the    */
344       /* seed affect only MSBs of the array mt[].            */
345       
346       rand->mt[0]= seed;
347       for (rand->mti=1; rand->mti<N; rand->mti++)
348         rand->mt[rand->mti] = 1812433253UL * 
349           (rand->mt[rand->mti-1] ^ (rand->mt[rand->mti-1] >> 30)) + rand->mti; 
350       break;
351     default:
352       g_assert_not_reached ();
353     }
354 }
355
356 /**
357  * g_rand_set_seed_array:
358  * @rand_: a #GRand.
359  * @seed: array to initialize with
360  * @seed_length: length of array
361  *
362  * Initializes the random number generator by an array of
363  * longs.  Array can be of arbitrary size, though only the
364  * first 624 values are taken.  This function is useful
365  * if you have many low entropy seeds, or if you require more then
366  * 32bits of actual entropy for your application.
367  *
368  * Since: 2.4
369  **/
370 void
371 g_rand_set_seed_array (GRand* rand, const guint32 *seed, guint seed_length)
372 {
373   int i, j, k;
374
375   g_return_if_fail (rand != NULL);
376   g_return_if_fail (seed_length >= 1);
377
378   g_rand_set_seed (rand, 19650218UL);
379
380   i=1; j=0;
381   k = (N>seed_length ? N : seed_length);
382   for (; k; k--)
383     {
384       rand->mt[i] = (rand->mt[i] ^
385                      ((rand->mt[i-1] ^ (rand->mt[i-1] >> 30)) * 1664525UL))
386               + seed[j] + j; /* non linear */
387       rand->mt[i] &= 0xffffffffUL; /* for WORDSIZE > 32 machines */
388       i++; j++;
389       if (i>=N)
390         {
391           rand->mt[0] = rand->mt[N-1];
392           i=1;
393         }
394       if (j>=seed_length)
395         j=0;
396     }
397   for (k=N-1; k; k--)
398     {
399       rand->mt[i] = (rand->mt[i] ^
400                      ((rand->mt[i-1] ^ (rand->mt[i-1] >> 30)) * 1566083941UL))
401               - i; /* non linear */
402       rand->mt[i] &= 0xffffffffUL; /* for WORDSIZE > 32 machines */
403       i++;
404       if (i>=N)
405         {
406           rand->mt[0] = rand->mt[N-1];
407           i=1;
408         }
409     }
410
411   rand->mt[0] = 0x80000000UL; /* MSB is 1; assuring non-zero initial array */ 
412 }
413
414 /**
415  * g_rand_boolean:
416  * @rand_: a #GRand.
417  * @Returns: a random #gboolean.
418  *
419  * Returns a random #gboolean from @rand_. This corresponds to a
420  * unbiased coin toss.
421  **/
422 /**
423  * g_rand_int:
424  * @rand_: a #GRand.
425  *
426  * Returns the next random #guint32 from @rand_ equally distributed over
427  * the range [0..2^32-1].
428  *
429  * Return value: A random number.
430  **/
431 guint32
432 g_rand_int (GRand* rand)
433 {
434   guint32 y;
435   static const guint32 mag01[2]={0x0, MATRIX_A};
436   /* mag01[x] = x * MATRIX_A  for x=0,1 */
437
438   g_return_val_if_fail (rand != NULL, 0);
439
440   if (rand->mti >= N) { /* generate N words at one time */
441     int kk;
442     
443     for (kk=0;kk<N-M;kk++) {
444       y = (rand->mt[kk]&UPPER_MASK)|(rand->mt[kk+1]&LOWER_MASK);
445       rand->mt[kk] = rand->mt[kk+M] ^ (y >> 1) ^ mag01[y & 0x1];
446     }
447     for (;kk<N-1;kk++) {
448       y = (rand->mt[kk]&UPPER_MASK)|(rand->mt[kk+1]&LOWER_MASK);
449       rand->mt[kk] = rand->mt[kk+(M-N)] ^ (y >> 1) ^ mag01[y & 0x1];
450     }
451     y = (rand->mt[N-1]&UPPER_MASK)|(rand->mt[0]&LOWER_MASK);
452     rand->mt[N-1] = rand->mt[M-1] ^ (y >> 1) ^ mag01[y & 0x1];
453     
454     rand->mti = 0;
455   }
456   
457   y = rand->mt[rand->mti++];
458   y ^= TEMPERING_SHIFT_U(y);
459   y ^= TEMPERING_SHIFT_S(y) & TEMPERING_MASK_B;
460   y ^= TEMPERING_SHIFT_T(y) & TEMPERING_MASK_C;
461   y ^= TEMPERING_SHIFT_L(y);
462   
463   return y; 
464 }
465
466 /* transform [0..2^32] -> [0..1] */
467 #define G_RAND_DOUBLE_TRANSFORM 2.3283064365386962890625e-10
468
469 /**
470  * g_rand_int_range:
471  * @rand_: a #GRand.
472  * @begin: lower closed bound of the interval.
473  * @end: upper open bound of the interval.
474  *
475  * Returns the next random #gint32 from @rand_ equally distributed over
476  * the range [@begin..@end-1].
477  *
478  * Return value: A random number.
479  **/
480 gint32 
481 g_rand_int_range (GRand* rand, gint32 begin, gint32 end)
482 {
483   guint32 dist = end - begin;
484   guint32 random;
485
486   g_return_val_if_fail (rand != NULL, begin);
487   g_return_val_if_fail (end > begin, begin);
488
489   switch (get_random_version ())
490     {
491     case 20:
492       if (dist <= 0x10000L) /* 2^16 */
493         {
494           /* This method, which only calls g_rand_int once is only good
495            * for (end - begin) <= 2^16, because we only have 32 bits set
496            * from the one call to g_rand_int (). */
497           
498           /* we are using (trans + trans * trans), because g_rand_int only
499            * covers [0..2^32-1] and thus g_rand_int * trans only covers
500            * [0..1-2^-32], but the biggest double < 1 is 1-2^-52. 
501            */
502           
503           gdouble double_rand = g_rand_int (rand) * 
504             (G_RAND_DOUBLE_TRANSFORM +
505              G_RAND_DOUBLE_TRANSFORM * G_RAND_DOUBLE_TRANSFORM);
506           
507           random = (gint32) (double_rand * dist);
508         }
509       else
510         {
511           /* Now we use g_rand_double_range (), which will set 52 bits for
512              us, so that it is safe to round and still get a decent
513              distribution */
514           random = (gint32) g_rand_double_range (rand, 0, dist);
515         }
516       break;
517     case 22:
518       if (dist == 0)
519         random = 0;
520       else 
521         {
522           /* maxvalue is set to the predecessor of the greatest
523            * multiple of dist less or equal 2^32. */
524           guint32 maxvalue;
525           if (dist <= 0x80000000u) /* 2^31 */
526             {
527               /* maxvalue = 2^32 - 1 - (2^32 % dist) */
528               guint32 leftover = (0x80000000u % dist) * 2;
529               if (leftover >= dist) leftover -= dist;
530               maxvalue = 0xffffffffu - leftover;
531             }
532           else
533             maxvalue = dist - 1;
534           
535           do
536             random = g_rand_int (rand);
537           while (random > maxvalue);
538           
539           random %= dist;
540         }
541       break;
542     default:
543       random = 0;               /* Quiet GCC */
544       g_assert_not_reached ();
545     }      
546  
547   return begin + random;
548 }
549
550 /**
551  * g_rand_double:
552  * @rand_: a #GRand.
553  *
554  * Returns the next random #gdouble from @rand_ equally distributed over
555  * the range [0..1).
556  *
557  * Return value: A random number.
558  **/
559 gdouble 
560 g_rand_double (GRand* rand)
561 {    
562   /* We set all 52 bits after the point for this, not only the first
563      32. Thats why we need two calls to g_rand_int */
564   gdouble retval = g_rand_int (rand) * G_RAND_DOUBLE_TRANSFORM;
565   retval = (retval + g_rand_int (rand)) * G_RAND_DOUBLE_TRANSFORM;
566
567   /* The following might happen due to very bad rounding luck, but
568    * actually this should be more than rare, we just try again then */
569   if (retval >= 1.0) 
570     return g_rand_double (rand);
571
572   return retval;
573 }
574
575 /**
576  * g_rand_double_range:
577  * @rand_: a #GRand.
578  * @begin: lower closed bound of the interval.
579  * @end: upper open bound of the interval.
580  *
581  * Returns the next random #gdouble from @rand_ equally distributed over
582  * the range [@begin..@end).
583  *
584  * Return value: A random number.
585  **/
586 gdouble 
587 g_rand_double_range (GRand* rand, gdouble begin, gdouble end)
588 {
589   return g_rand_double (rand) * (end - begin) + begin;
590 }
591
592 /**
593  * g_random_boolean:
594  * @Returns: a random #gboolean.
595  *
596  * Returns a random #gboolean. This corresponds to a unbiased coin toss.
597  **/
598 /**
599  * g_random_int:
600  *
601  * Return a random #guint32 equally distributed over the range
602  * [0..2^32-1].
603  *
604  * Return value: A random number.
605  **/
606 guint32
607 g_random_int (void)
608 {
609   guint32 result;
610   G_LOCK (global_random);
611   if (!global_random)
612     global_random = g_rand_new ();
613   
614   result = g_rand_int (global_random);
615   G_UNLOCK (global_random);
616   return result;
617 }
618
619 /**
620  * g_random_int_range:
621  * @begin: lower closed bound of the interval.
622  * @end: upper open bound of the interval.
623  *
624  * Returns a random #gint32 equally distributed over the range
625  * [@begin..@end-1].
626  *
627  * Return value: A random number.
628  **/
629 gint32 
630 g_random_int_range (gint32 begin, gint32 end)
631 {
632   gint32 result;
633   G_LOCK (global_random);
634   if (!global_random)
635     global_random = g_rand_new ();
636   
637   result = g_rand_int_range (global_random, begin, end);
638   G_UNLOCK (global_random);
639   return result;
640 }
641
642 /**
643  * g_random_double:
644  *
645  * Returns a random #gdouble equally distributed over the range [0..1).
646  *
647  * Return value: A random number.
648  **/
649 gdouble 
650 g_random_double (void)
651 {
652   double result;
653   G_LOCK (global_random);
654   if (!global_random)
655     global_random = g_rand_new ();
656   
657   result = g_rand_double (global_random);
658   G_UNLOCK (global_random);
659   return result;
660 }
661
662 /**
663  * g_random_double_range:
664  * @begin: lower closed bound of the interval.
665  * @end: upper open bound of the interval.
666  *
667  * Returns a random #gdouble equally distributed over the range [@begin..@end).
668  *
669  * Return value: A random number.
670  **/
671 gdouble 
672 g_random_double_range (gdouble begin, gdouble end)
673 {
674   double result;
675   G_LOCK (global_random);
676   if (!global_random)
677     global_random = g_rand_new ();
678  
679   result = g_rand_double_range (global_random, begin, end);
680   G_UNLOCK (global_random);
681   return result;
682 }
683
684 /**
685  * g_random_set_seed:
686  * @seed: a value to reinitialize the global random number generator.
687  * 
688  * Sets the seed for the global random number generator, which is used
689  * by the <function>g_random_*</function> functions, to @seed.
690  **/
691 void
692 g_random_set_seed (guint32 seed)
693 {
694   G_LOCK (global_random);
695   if (!global_random)
696     global_random = g_rand_new_with_seed (seed);
697   else
698     g_rand_set_seed (global_random, seed);
699   G_UNLOCK (global_random);
700 }