gio/tests/socket: add some missing g_assert_no_error()s
[platform/upstream/glib.git] / glib / gnode.c
1 /* GLIB - Library of useful routines for C programming
2  * Copyright (C) 1995-1997  Peter Mattis, Spencer Kimball and Josh MacDonald
3  *
4  * GNode: N-way tree implementation.
5  * Copyright (C) 1998 Tim Janik
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with this library; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19  */
20
21 /*
22  * Modified by the GLib Team and others 1997-2000.  See the AUTHORS
23  * file for a list of people on the GLib Team.  See the ChangeLog
24  * files for a list of changes.  These files are distributed with
25  * GLib at ftp://ftp.gtk.org/pub/gtk/.
26  */
27
28 /*
29  * MT safe
30  */
31
32 #include "config.h"
33
34 #include "gnode.h"
35
36 #include "gslice.h"
37
38 #include "gtestutils.h"
39
40 /**
41  * SECTION:trees-nary
42  * @title: N-ary Trees
43  * @short_description: trees of data with any number of branches
44  *
45  * The #GNode struct and its associated functions provide a N-ary tree
46  * data structure, where nodes in the tree can contain arbitrary data.
47  *
48  * To create a new tree use g_node_new().
49  *
50  * To insert a node into a tree use g_node_insert(),
51  * g_node_insert_before(), g_node_append() and g_node_prepend().
52  *
53  * To create a new node and insert it into a tree use
54  * g_node_insert_data(), g_node_insert_data_after(),
55  * g_node_insert_data_before(), g_node_append_data()
56  * and g_node_prepend_data().
57  *
58  * To reverse the children of a node use g_node_reverse_children().
59  *
60  * To find a node use g_node_get_root(), g_node_find(),
61  * g_node_find_child(), g_node_child_index(), g_node_child_position(),
62  * g_node_first_child(), g_node_last_child(), g_node_nth_child(),
63  * g_node_first_sibling(), g_node_prev_sibling(), g_node_next_sibling()
64  * or g_node_last_sibling().
65  *
66  * To get information about a node or tree use G_NODE_IS_LEAF(),
67  * G_NODE_IS_ROOT(), g_node_depth(), g_node_n_nodes(),
68  * g_node_n_children(), g_node_is_ancestor() or g_node_max_height().
69  *
70  * To traverse a tree, calling a function for each node visited in the
71  * traversal, use g_node_traverse() or g_node_children_foreach().
72  *
73  * To remove a node or subtree from a tree use g_node_unlink() or
74  * g_node_destroy().
75  **/
76
77 /**
78  * GNode:
79  * @data: contains the actual data of the node.
80  * @next: points to the node's next sibling (a sibling is another
81  *        #GNode with the same parent).
82  * @prev: points to the node's previous sibling.
83  * @parent: points to the parent of the #GNode, or is %NULL if the
84  *          #GNode is the root of the tree.
85  * @children: points to the first child of the #GNode.  The other
86  *            children are accessed by using the @next pointer of each
87  *            child.
88  *
89  * The #GNode struct represents one node in a [n-ary tree][glib-N-ary-Trees].
90  **/
91
92 #define g_node_alloc0()         g_slice_new0 (GNode)
93 #define g_node_free(node)       g_slice_free (GNode, node)
94
95 /* --- functions --- */
96 /**
97  * g_node_new:
98  * @data: the data of the new node
99  *
100  * Creates a new #GNode containing the given data.
101  * Used to create the first node in a tree.
102  *
103  * Returns: a new #GNode
104  */
105 GNode*
106 g_node_new (gpointer data)
107 {
108   GNode *node = g_node_alloc0 ();
109   node->data = data;
110   return node;
111 }
112
113 static void
114 g_nodes_free (GNode *node)
115 {
116   while (node)
117     {
118       GNode *next = node->next;
119       if (node->children)
120         g_nodes_free (node->children);
121       g_node_free (node);
122       node = next;
123     }
124 }
125
126 /**
127  * g_node_destroy:
128  * @root: the root of the tree/subtree to destroy
129  *
130  * Removes @root and its children from the tree, freeing any memory
131  * allocated.
132  */
133 void
134 g_node_destroy (GNode *root)
135 {
136   g_return_if_fail (root != NULL);
137   
138   if (!G_NODE_IS_ROOT (root))
139     g_node_unlink (root);
140   
141   g_nodes_free (root);
142 }
143
144 /**
145  * g_node_unlink:
146  * @node: the #GNode to unlink, which becomes the root of a new tree
147  *
148  * Unlinks a #GNode from a tree, resulting in two separate trees.
149  */
150 void
151 g_node_unlink (GNode *node)
152 {
153   g_return_if_fail (node != NULL);
154   
155   if (node->prev)
156     node->prev->next = node->next;
157   else if (node->parent)
158     node->parent->children = node->next;
159   node->parent = NULL;
160   if (node->next)
161     {
162       node->next->prev = node->prev;
163       node->next = NULL;
164     }
165   node->prev = NULL;
166 }
167
168 /**
169  * g_node_copy_deep:
170  * @node: a #GNode
171  * @copy_func: the function which is called to copy the data inside each node,
172  *   or %NULL to use the original data.
173  * @data: data to pass to @copy_func
174  * 
175  * Recursively copies a #GNode and its data.
176  * 
177  * Returns: a new #GNode containing copies of the data in @node.
178  *
179  * Since: 2.4
180  **/
181 GNode*
182 g_node_copy_deep (GNode     *node, 
183                   GCopyFunc  copy_func,
184                   gpointer   data)
185 {
186   GNode *new_node = NULL;
187
188   if (copy_func == NULL)
189         return g_node_copy (node);
190
191   if (node)
192     {
193       GNode *child, *new_child;
194       
195       new_node = g_node_new (copy_func (node->data, data));
196       
197       for (child = g_node_last_child (node); child; child = child->prev) 
198         {
199           new_child = g_node_copy_deep (child, copy_func, data);
200           g_node_prepend (new_node, new_child);
201         }
202     }
203   
204   return new_node;
205 }
206
207 /**
208  * g_node_copy:
209  * @node: a #GNode
210  *
211  * Recursively copies a #GNode (but does not deep-copy the data inside the 
212  * nodes, see g_node_copy_deep() if you need that).
213  *
214  * Returns: a new #GNode containing the same data pointers
215  */
216 GNode*
217 g_node_copy (GNode *node)
218 {
219   GNode *new_node = NULL;
220   
221   if (node)
222     {
223       GNode *child;
224       
225       new_node = g_node_new (node->data);
226       
227       for (child = g_node_last_child (node); child; child = child->prev)
228         g_node_prepend (new_node, g_node_copy (child));
229     }
230   
231   return new_node;
232 }
233
234 /**
235  * g_node_insert:
236  * @parent: the #GNode to place @node under
237  * @position: the position to place @node at, with respect to its siblings
238  *     If position is -1, @node is inserted as the last child of @parent
239  * @node: the #GNode to insert
240  *
241  * Inserts a #GNode beneath the parent at the given position.
242  *
243  * Returns: the inserted #GNode
244  */
245 GNode*
246 g_node_insert (GNode *parent,
247                gint   position,
248                GNode *node)
249 {
250   g_return_val_if_fail (parent != NULL, node);
251   g_return_val_if_fail (node != NULL, node);
252   g_return_val_if_fail (G_NODE_IS_ROOT (node), node);
253   
254   if (position > 0)
255     return g_node_insert_before (parent,
256                                  g_node_nth_child (parent, position),
257                                  node);
258   else if (position == 0)
259     return g_node_prepend (parent, node);
260   else /* if (position < 0) */
261     return g_node_append (parent, node);
262 }
263
264 /**
265  * g_node_insert_before:
266  * @parent: the #GNode to place @node under
267  * @sibling: the sibling #GNode to place @node before. 
268  *     If sibling is %NULL, the node is inserted as the last child of @parent.
269  * @node: the #GNode to insert
270  *
271  * Inserts a #GNode beneath the parent before the given sibling.
272  *
273  * Returns: the inserted #GNode
274  */
275 GNode*
276 g_node_insert_before (GNode *parent,
277                       GNode *sibling,
278                       GNode *node)
279 {
280   g_return_val_if_fail (parent != NULL, node);
281   g_return_val_if_fail (node != NULL, node);
282   g_return_val_if_fail (G_NODE_IS_ROOT (node), node);
283   if (sibling)
284     g_return_val_if_fail (sibling->parent == parent, node);
285   
286   node->parent = parent;
287   
288   if (sibling)
289     {
290       if (sibling->prev)
291         {
292           node->prev = sibling->prev;
293           node->prev->next = node;
294           node->next = sibling;
295           sibling->prev = node;
296         }
297       else
298         {
299           node->parent->children = node;
300           node->next = sibling;
301           sibling->prev = node;
302         }
303     }
304   else
305     {
306       if (parent->children)
307         {
308           sibling = parent->children;
309           while (sibling->next)
310             sibling = sibling->next;
311           node->prev = sibling;
312           sibling->next = node;
313         }
314       else
315         node->parent->children = node;
316     }
317
318   return node;
319 }
320
321 /**
322  * g_node_insert_after:
323  * @parent: the #GNode to place @node under
324  * @sibling: the sibling #GNode to place @node after. 
325  *     If sibling is %NULL, the node is inserted as the first child of @parent.
326  * @node: the #GNode to insert
327  *
328  * Inserts a #GNode beneath the parent after the given sibling.
329  *
330  * Returns: the inserted #GNode
331  */
332 GNode*
333 g_node_insert_after (GNode *parent,
334                      GNode *sibling,
335                      GNode *node)
336 {
337   g_return_val_if_fail (parent != NULL, node);
338   g_return_val_if_fail (node != NULL, node);
339   g_return_val_if_fail (G_NODE_IS_ROOT (node), node);
340   if (sibling)
341     g_return_val_if_fail (sibling->parent == parent, node);
342
343   node->parent = parent;
344
345   if (sibling)
346     {
347       if (sibling->next)
348         {
349           sibling->next->prev = node;
350         }
351       node->next = sibling->next;
352       node->prev = sibling;
353       sibling->next = node;
354     }
355   else
356     {
357       if (parent->children)
358         {
359           node->next = parent->children;
360           parent->children->prev = node;
361         }
362       parent->children = node;
363     }
364
365   return node;
366 }
367
368 /**
369  * g_node_prepend:
370  * @parent: the #GNode to place the new #GNode under
371  * @node: the #GNode to insert
372  *
373  * Inserts a #GNode as the first child of the given parent.
374  *
375  * Returns: the inserted #GNode
376  */
377 GNode*
378 g_node_prepend (GNode *parent,
379                 GNode *node)
380 {
381   g_return_val_if_fail (parent != NULL, node);
382   
383   return g_node_insert_before (parent, parent->children, node);
384 }
385
386 /**
387  * g_node_get_root:
388  * @node: a #GNode
389  *
390  * Gets the root of a tree.
391  *
392  * Returns: the root of the tree
393  */
394 GNode*
395 g_node_get_root (GNode *node)
396 {
397   g_return_val_if_fail (node != NULL, NULL);
398   
399   while (node->parent)
400     node = node->parent;
401   
402   return node;
403 }
404
405 /**
406  * g_node_is_ancestor:
407  * @node: a #GNode
408  * @descendant: a #GNode
409  *
410  * Returns %TRUE if @node is an ancestor of @descendant.
411  * This is true if node is the parent of @descendant, 
412  * or if node is the grandparent of @descendant etc.
413  *
414  * Returns: %TRUE if @node is an ancestor of @descendant
415  */
416 gboolean
417 g_node_is_ancestor (GNode *node,
418                     GNode *descendant)
419 {
420   g_return_val_if_fail (node != NULL, FALSE);
421   g_return_val_if_fail (descendant != NULL, FALSE);
422   
423   while (descendant)
424     {
425       if (descendant->parent == node)
426         return TRUE;
427       
428       descendant = descendant->parent;
429     }
430   
431   return FALSE;
432 }
433
434 /**
435  * g_node_depth:
436  * @node: a #GNode
437  *
438  * Gets the depth of a #GNode.
439  *
440  * If @node is %NULL the depth is 0. The root node has a depth of 1.
441  * For the children of the root node the depth is 2. And so on.
442  *
443  * Returns: the depth of the #GNode
444  */
445 guint
446 g_node_depth (GNode *node)
447 {
448   guint depth = 0;
449   
450   while (node)
451     {
452       depth++;
453       node = node->parent;
454     }
455   
456   return depth;
457 }
458
459 /**
460  * g_node_reverse_children:
461  * @node: a #GNode.
462  *
463  * Reverses the order of the children of a #GNode.
464  * (It doesn't change the order of the grandchildren.)
465  */
466 void
467 g_node_reverse_children (GNode *node)
468 {
469   GNode *child;
470   GNode *last;
471   
472   g_return_if_fail (node != NULL);
473   
474   child = node->children;
475   last = NULL;
476   while (child)
477     {
478       last = child;
479       child = last->next;
480       last->next = last->prev;
481       last->prev = child;
482     }
483   node->children = last;
484 }
485
486 /**
487  * g_node_max_height:
488  * @root: a #GNode
489  *
490  * Gets the maximum height of all branches beneath a #GNode.
491  * This is the maximum distance from the #GNode to all leaf nodes.
492  *
493  * If @root is %NULL, 0 is returned. If @root has no children, 
494  * 1 is returned. If @root has children, 2 is returned. And so on.
495  *
496  * Returns: the maximum height of the tree beneath @root
497  */
498 guint
499 g_node_max_height (GNode *root)
500 {
501   GNode *child;
502   guint max_height = 0;
503   
504   if (!root)
505     return 0;
506   
507   child = root->children;
508   while (child)
509     {
510       guint tmp_height;
511       
512       tmp_height = g_node_max_height (child);
513       if (tmp_height > max_height)
514         max_height = tmp_height;
515       child = child->next;
516     }
517   
518   return max_height + 1;
519 }
520
521 static gboolean
522 g_node_traverse_pre_order (GNode            *node,
523                            GTraverseFlags    flags,
524                            GNodeTraverseFunc func,
525                            gpointer          data)
526 {
527   if (node->children)
528     {
529       GNode *child;
530       
531       if ((flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS) &&
532           func (node, data))
533         return TRUE;
534       
535       child = node->children;
536       while (child)
537         {
538           GNode *current;
539           
540           current = child;
541           child = current->next;
542           if (g_node_traverse_pre_order (current, flags, func, data))
543             return TRUE;
544         }
545     }
546   else if ((flags & G_TRAVERSE_LEAFS) &&
547            func (node, data))
548     return TRUE;
549   
550   return FALSE;
551 }
552
553 static gboolean
554 g_node_depth_traverse_pre_order (GNode            *node,
555                                  GTraverseFlags    flags,
556                                  guint             depth,
557                                  GNodeTraverseFunc func,
558                                  gpointer          data)
559 {
560   if (node->children)
561     {
562       GNode *child;
563       
564       if ((flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS) &&
565           func (node, data))
566         return TRUE;
567       
568       depth--;
569       if (!depth)
570         return FALSE;
571       
572       child = node->children;
573       while (child)
574         {
575           GNode *current;
576           
577           current = child;
578           child = current->next;
579           if (g_node_depth_traverse_pre_order (current, flags, depth, func, data))
580             return TRUE;
581         }
582     }
583   else if ((flags & G_TRAVERSE_LEAFS) &&
584            func (node, data))
585     return TRUE;
586   
587   return FALSE;
588 }
589
590 static gboolean
591 g_node_traverse_post_order (GNode            *node,
592                             GTraverseFlags    flags,
593                             GNodeTraverseFunc func,
594                             gpointer          data)
595 {
596   if (node->children)
597     {
598       GNode *child;
599       
600       child = node->children;
601       while (child)
602         {
603           GNode *current;
604           
605           current = child;
606           child = current->next;
607           if (g_node_traverse_post_order (current, flags, func, data))
608             return TRUE;
609         }
610       
611       if ((flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS) &&
612           func (node, data))
613         return TRUE;
614       
615     }
616   else if ((flags & G_TRAVERSE_LEAFS) &&
617            func (node, data))
618     return TRUE;
619   
620   return FALSE;
621 }
622
623 static gboolean
624 g_node_depth_traverse_post_order (GNode            *node,
625                                   GTraverseFlags    flags,
626                                   guint             depth,
627                                   GNodeTraverseFunc func,
628                                   gpointer          data)
629 {
630   if (node->children)
631     {
632       depth--;
633       if (depth)
634         {
635           GNode *child;
636           
637           child = node->children;
638           while (child)
639             {
640               GNode *current;
641               
642               current = child;
643               child = current->next;
644               if (g_node_depth_traverse_post_order (current, flags, depth, func, data))
645                 return TRUE;
646             }
647         }
648       
649       if ((flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS) &&
650           func (node, data))
651         return TRUE;
652       
653     }
654   else if ((flags & G_TRAVERSE_LEAFS) &&
655            func (node, data))
656     return TRUE;
657   
658   return FALSE;
659 }
660
661 static gboolean
662 g_node_traverse_in_order (GNode            *node,
663                           GTraverseFlags    flags,
664                           GNodeTraverseFunc func,
665                           gpointer          data)
666 {
667   if (node->children)
668     {
669       GNode *child;
670       GNode *current;
671       
672       child = node->children;
673       current = child;
674       child = current->next;
675       
676       if (g_node_traverse_in_order (current, flags, func, data))
677         return TRUE;
678       
679       if ((flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS) &&
680           func (node, data))
681         return TRUE;
682       
683       while (child)
684         {
685           current = child;
686           child = current->next;
687           if (g_node_traverse_in_order (current, flags, func, data))
688             return TRUE;
689         }
690     }
691   else if ((flags & G_TRAVERSE_LEAFS) &&
692            func (node, data))
693     return TRUE;
694   
695   return FALSE;
696 }
697
698 static gboolean
699 g_node_depth_traverse_in_order (GNode            *node,
700                                 GTraverseFlags    flags,
701                                 guint             depth,
702                                 GNodeTraverseFunc func,
703                                 gpointer          data)
704 {
705   if (node->children)
706     {
707       depth--;
708       if (depth)
709         {
710           GNode *child;
711           GNode *current;
712           
713           child = node->children;
714           current = child;
715           child = current->next;
716           
717           if (g_node_depth_traverse_in_order (current, flags, depth, func, data))
718             return TRUE;
719           
720           if ((flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS) &&
721               func (node, data))
722             return TRUE;
723           
724           while (child)
725             {
726               current = child;
727               child = current->next;
728               if (g_node_depth_traverse_in_order (current, flags, depth, func, data))
729                 return TRUE;
730             }
731         }
732       else if ((flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS) &&
733                func (node, data))
734         return TRUE;
735     }
736   else if ((flags & G_TRAVERSE_LEAFS) &&
737            func (node, data))
738     return TRUE;
739   
740   return FALSE;
741 }
742
743 static gboolean
744 g_node_traverse_level (GNode             *node,
745                        GTraverseFlags     flags,
746                        guint              level,
747                        GNodeTraverseFunc  func,
748                        gpointer           data,
749                        gboolean          *more_levels)
750 {
751   if (level == 0) 
752     {
753       if (node->children)
754         {
755           *more_levels = TRUE;
756           return (flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS) && func (node, data);
757         }
758       else
759         {
760           return (flags & G_TRAVERSE_LEAFS) && func (node, data);
761         }
762     }
763   else 
764     {
765       node = node->children;
766       
767       while (node)
768         {
769           if (g_node_traverse_level (node, flags, level - 1, func, data, more_levels))
770             return TRUE;
771
772           node = node->next;
773         }
774     }
775
776   return FALSE;
777 }
778
779 static gboolean
780 g_node_depth_traverse_level (GNode             *node,
781                              GTraverseFlags     flags,
782                              guint              depth,
783                              GNodeTraverseFunc  func,
784                              gpointer           data)
785 {
786   guint level;
787   gboolean more_levels;
788
789   level = 0;  
790   while (level != depth) 
791     {
792       more_levels = FALSE;
793       if (g_node_traverse_level (node, flags, level, func, data, &more_levels))
794         return TRUE;
795       if (!more_levels)
796         break;
797       level++;
798     }
799   return FALSE;
800 }
801
802 /**
803  * g_node_traverse:
804  * @root: the root #GNode of the tree to traverse
805  * @order: the order in which nodes are visited - %G_IN_ORDER, 
806  *     %G_PRE_ORDER, %G_POST_ORDER, or %G_LEVEL_ORDER.
807  * @flags: which types of children are to be visited, one of 
808  *     %G_TRAVERSE_ALL, %G_TRAVERSE_LEAVES and %G_TRAVERSE_NON_LEAVES
809  * @max_depth: the maximum depth of the traversal. Nodes below this
810  *     depth will not be visited. If max_depth is -1 all nodes in 
811  *     the tree are visited. If depth is 1, only the root is visited. 
812  *     If depth is 2, the root and its children are visited. And so on.
813  * @func: the function to call for each visited #GNode
814  * @data: user data to pass to the function
815  *
816  * Traverses a tree starting at the given root #GNode.
817  * It calls the given function for each node visited.
818  * The traversal can be halted at any point by returning %TRUE from @func.
819  */
820
821 /**
822  * GTraverseType:
823  * @G_IN_ORDER: vists a node's left child first, then the node itself,
824  *              then its right child. This is the one to use if you
825  *              want the output sorted according to the compare
826  *              function.
827  * @G_PRE_ORDER: visits a node, then its children.
828  * @G_POST_ORDER: visits the node's children, then the node itself.
829  * @G_LEVEL_ORDER: is not implemented for
830  *              [balanced binary trees][glib-Balanced-Binary-Trees].
831  *              For [n-ary trees][glib-N-ary-Trees], it
832  *              vists the root node first, then its children, then
833  *              its grandchildren, and so on. Note that this is less
834  *              efficient than the other orders.
835  *
836  * Specifies the type of traveral performed by g_tree_traverse(),
837  * g_node_traverse() and g_node_find(). The different orders are
838  * illustrated here:
839  * - In order: A, B, C, D, E, F, G, H, I
840  *   ![](Sorted_binary_tree_inorder.svg)
841  * - Pre order: F, B, A, D, C, E, G, I, H
842  *   ![](Sorted_binary_tree_preorder.svg)
843  * - Post order: A, C, E, D, B, H, I, G, F
844  *   ![](Sorted_binary_tree_postorder.svg)
845  * - Level order: F, B, G, A, D, I, C, E, H
846  *   ![](Sorted_binary_tree_breadth-first_traversal.svg)
847  */
848
849 /**
850  * GTraverseFlags:
851  * @G_TRAVERSE_LEAVES: only leaf nodes should be visited. This name has
852  *                     been introduced in 2.6, for older version use
853  *                     %G_TRAVERSE_LEAFS.
854  * @G_TRAVERSE_NON_LEAVES: only non-leaf nodes should be visited. This
855  *                         name has been introduced in 2.6, for older
856  *                         version use %G_TRAVERSE_NON_LEAFS.
857  * @G_TRAVERSE_ALL: all nodes should be visited.
858  * @G_TRAVERSE_MASK: a mask of all traverse flags.
859  * @G_TRAVERSE_LEAFS: identical to %G_TRAVERSE_LEAVES.
860  * @G_TRAVERSE_NON_LEAFS: identical to %G_TRAVERSE_NON_LEAVES.
861  *
862  * Specifies which nodes are visited during several of the tree
863  * functions, including g_node_traverse() and g_node_find().
864  **/
865 /**
866  * GNodeTraverseFunc:
867  * @node: a #GNode.
868  * @data: user data passed to g_node_traverse().
869  *
870  * Specifies the type of function passed to g_node_traverse(). The
871  * function is called with each of the nodes visited, together with the
872  * user data passed to g_node_traverse(). If the function returns
873  * %TRUE, then the traversal is stopped.
874  *
875  * Returns: %TRUE to stop the traversal.
876  **/
877 void
878 g_node_traverse (GNode            *root,
879                  GTraverseType     order,
880                  GTraverseFlags    flags,
881                  gint              depth,
882                  GNodeTraverseFunc func,
883                  gpointer          data)
884 {
885   g_return_if_fail (root != NULL);
886   g_return_if_fail (func != NULL);
887   g_return_if_fail (order <= G_LEVEL_ORDER);
888   g_return_if_fail (flags <= G_TRAVERSE_MASK);
889   g_return_if_fail (depth == -1 || depth > 0);
890   
891   switch (order)
892     {
893     case G_PRE_ORDER:
894       if (depth < 0)
895         g_node_traverse_pre_order (root, flags, func, data);
896       else
897         g_node_depth_traverse_pre_order (root, flags, depth, func, data);
898       break;
899     case G_POST_ORDER:
900       if (depth < 0)
901         g_node_traverse_post_order (root, flags, func, data);
902       else
903         g_node_depth_traverse_post_order (root, flags, depth, func, data);
904       break;
905     case G_IN_ORDER:
906       if (depth < 0)
907         g_node_traverse_in_order (root, flags, func, data);
908       else
909         g_node_depth_traverse_in_order (root, flags, depth, func, data);
910       break;
911     case G_LEVEL_ORDER:
912       g_node_depth_traverse_level (root, flags, depth, func, data);
913       break;
914     }
915 }
916
917 static gboolean
918 g_node_find_func (GNode    *node,
919                   gpointer  data)
920 {
921   gpointer *d = data;
922   
923   if (*d != node->data)
924     return FALSE;
925   
926   *(++d) = node;
927   
928   return TRUE;
929 }
930
931 /**
932  * g_node_find:
933  * @root: the root #GNode of the tree to search
934  * @order: the order in which nodes are visited - %G_IN_ORDER, 
935  *     %G_PRE_ORDER, %G_POST_ORDER, or %G_LEVEL_ORDER
936  * @flags: which types of children are to be searched, one of 
937  *     %G_TRAVERSE_ALL, %G_TRAVERSE_LEAVES and %G_TRAVERSE_NON_LEAVES
938  * @data: the data to find
939  *
940  * Finds a #GNode in a tree.
941  *
942  * Returns: the found #GNode, or %NULL if the data is not found
943  */
944 GNode*
945 g_node_find (GNode          *root,
946              GTraverseType   order,
947              GTraverseFlags  flags,
948              gpointer        data)
949 {
950   gpointer d[2];
951   
952   g_return_val_if_fail (root != NULL, NULL);
953   g_return_val_if_fail (order <= G_LEVEL_ORDER, NULL);
954   g_return_val_if_fail (flags <= G_TRAVERSE_MASK, NULL);
955   
956   d[0] = data;
957   d[1] = NULL;
958   
959   g_node_traverse (root, order, flags, -1, g_node_find_func, d);
960   
961   return d[1];
962 }
963
964 static void
965 g_node_count_func (GNode         *node,
966                    GTraverseFlags flags,
967                    guint         *n)
968 {
969   if (node->children)
970     {
971       GNode *child;
972       
973       if (flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS)
974         (*n)++;
975       
976       child = node->children;
977       while (child)
978         {
979           g_node_count_func (child, flags, n);
980           child = child->next;
981         }
982     }
983   else if (flags & G_TRAVERSE_LEAFS)
984     (*n)++;
985 }
986
987 /**
988  * g_node_n_nodes:
989  * @root: a #GNode
990  * @flags: which types of children are to be counted, one of 
991  *     %G_TRAVERSE_ALL, %G_TRAVERSE_LEAVES and %G_TRAVERSE_NON_LEAVES
992  *
993  * Gets the number of nodes in a tree.
994  *
995  * Returns: the number of nodes in the tree
996  */
997 guint
998 g_node_n_nodes (GNode          *root,
999                 GTraverseFlags  flags)
1000 {
1001   guint n = 0;
1002   
1003   g_return_val_if_fail (root != NULL, 0);
1004   g_return_val_if_fail (flags <= G_TRAVERSE_MASK, 0);
1005   
1006   g_node_count_func (root, flags, &n);
1007   
1008   return n;
1009 }
1010
1011 /**
1012  * g_node_last_child:
1013  * @node: a #GNode (must not be %NULL)
1014  *
1015  * Gets the last child of a #GNode.
1016  *
1017  * Returns: the last child of @node, or %NULL if @node has no children
1018  */
1019 GNode*
1020 g_node_last_child (GNode *node)
1021 {
1022   g_return_val_if_fail (node != NULL, NULL);
1023   
1024   node = node->children;
1025   if (node)
1026     while (node->next)
1027       node = node->next;
1028   
1029   return node;
1030 }
1031
1032 /**
1033  * g_node_nth_child:
1034  * @node: a #GNode
1035  * @n: the index of the desired child
1036  *
1037  * Gets a child of a #GNode, using the given index.
1038  * The first child is at index 0. If the index is 
1039  * too big, %NULL is returned.
1040  *
1041  * Returns: the child of @node at index @n
1042  */
1043 GNode*
1044 g_node_nth_child (GNode *node,
1045                   guint  n)
1046 {
1047   g_return_val_if_fail (node != NULL, NULL);
1048   
1049   node = node->children;
1050   if (node)
1051     while ((n-- > 0) && node)
1052       node = node->next;
1053   
1054   return node;
1055 }
1056
1057 /**
1058  * g_node_n_children:
1059  * @node: a #GNode
1060  *
1061  * Gets the number of children of a #GNode.
1062  *
1063  * Returns: the number of children of @node
1064  */
1065 guint
1066 g_node_n_children (GNode *node)
1067 {
1068   guint n = 0;
1069   
1070   g_return_val_if_fail (node != NULL, 0);
1071   
1072   node = node->children;
1073   while (node)
1074     {
1075       n++;
1076       node = node->next;
1077     }
1078   
1079   return n;
1080 }
1081
1082 /**
1083  * g_node_find_child:
1084  * @node: a #GNode
1085  * @flags: which types of children are to be searched, one of 
1086  *     %G_TRAVERSE_ALL, %G_TRAVERSE_LEAVES and %G_TRAVERSE_NON_LEAVES
1087  * @data: the data to find
1088  *
1089  * Finds the first child of a #GNode with the given data.
1090  *
1091  * Returns: the found child #GNode, or %NULL if the data is not found
1092  */
1093 GNode*
1094 g_node_find_child (GNode          *node,
1095                    GTraverseFlags  flags,
1096                    gpointer        data)
1097 {
1098   g_return_val_if_fail (node != NULL, NULL);
1099   g_return_val_if_fail (flags <= G_TRAVERSE_MASK, NULL);
1100   
1101   node = node->children;
1102   while (node)
1103     {
1104       if (node->data == data)
1105         {
1106           if (G_NODE_IS_LEAF (node))
1107             {
1108               if (flags & G_TRAVERSE_LEAFS)
1109                 return node;
1110             }
1111           else
1112             {
1113               if (flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS)
1114                 return node;
1115             }
1116         }
1117       node = node->next;
1118     }
1119   
1120   return NULL;
1121 }
1122
1123 /**
1124  * g_node_child_position:
1125  * @node: a #GNode
1126  * @child: a child of @node
1127  *
1128  * Gets the position of a #GNode with respect to its siblings.
1129  * @child must be a child of @node. The first child is numbered 0, 
1130  * the second 1, and so on.
1131  *
1132  * Returns: the position of @child with respect to its siblings
1133  */
1134 gint
1135 g_node_child_position (GNode *node,
1136                        GNode *child)
1137 {
1138   guint n = 0;
1139   
1140   g_return_val_if_fail (node != NULL, -1);
1141   g_return_val_if_fail (child != NULL, -1);
1142   g_return_val_if_fail (child->parent == node, -1);
1143   
1144   node = node->children;
1145   while (node)
1146     {
1147       if (node == child)
1148         return n;
1149       n++;
1150       node = node->next;
1151     }
1152   
1153   return -1;
1154 }
1155
1156 /**
1157  * g_node_child_index:
1158  * @node: a #GNode
1159  * @data: the data to find
1160  *
1161  * Gets the position of the first child of a #GNode 
1162  * which contains the given data.
1163  *
1164  * Returns: the index of the child of @node which contains 
1165  *     @data, or -1 if the data is not found
1166  */
1167 gint
1168 g_node_child_index (GNode    *node,
1169                     gpointer  data)
1170 {
1171   guint n = 0;
1172   
1173   g_return_val_if_fail (node != NULL, -1);
1174   
1175   node = node->children;
1176   while (node)
1177     {
1178       if (node->data == data)
1179         return n;
1180       n++;
1181       node = node->next;
1182     }
1183   
1184   return -1;
1185 }
1186
1187 /**
1188  * g_node_first_sibling:
1189  * @node: a #GNode
1190  *
1191  * Gets the first sibling of a #GNode.
1192  * This could possibly be the node itself.
1193  *
1194  * Returns: the first sibling of @node
1195  */
1196 GNode*
1197 g_node_first_sibling (GNode *node)
1198 {
1199   g_return_val_if_fail (node != NULL, NULL);
1200   
1201   if (node->parent)
1202     return node->parent->children;
1203   
1204   while (node->prev)
1205     node = node->prev;
1206   
1207   return node;
1208 }
1209
1210 /**
1211  * g_node_last_sibling:
1212  * @node: a #GNode
1213  *
1214  * Gets the last sibling of a #GNode.
1215  * This could possibly be the node itself.
1216  *
1217  * Returns: the last sibling of @node
1218  */
1219 GNode*
1220 g_node_last_sibling (GNode *node)
1221 {
1222   g_return_val_if_fail (node != NULL, NULL);
1223   
1224   while (node->next)
1225     node = node->next;
1226   
1227   return node;
1228 }
1229
1230 /**
1231  * g_node_children_foreach:
1232  * @node: a #GNode
1233  * @flags: which types of children are to be visited, one of 
1234  *     %G_TRAVERSE_ALL, %G_TRAVERSE_LEAVES and %G_TRAVERSE_NON_LEAVES
1235  * @func: the function to call for each visited node
1236  * @data: user data to pass to the function
1237  *
1238  * Calls a function for each of the children of a #GNode.
1239  * Note that it doesn't descend beneath the child nodes.
1240  */
1241 /**
1242  * GNodeForeachFunc:
1243  * @node: a #GNode.
1244  * @data: user data passed to g_node_children_foreach().
1245  *
1246  * Specifies the type of function passed to g_node_children_foreach().
1247  * The function is called with each child node, together with the user
1248  * data passed to g_node_children_foreach().
1249  **/
1250 void
1251 g_node_children_foreach (GNode            *node,
1252                          GTraverseFlags    flags,
1253                          GNodeForeachFunc  func,
1254                          gpointer          data)
1255 {
1256   g_return_if_fail (node != NULL);
1257   g_return_if_fail (flags <= G_TRAVERSE_MASK);
1258   g_return_if_fail (func != NULL);
1259   
1260   node = node->children;
1261   while (node)
1262     {
1263       GNode *current;
1264       
1265       current = node;
1266       node = current->next;
1267       if (G_NODE_IS_LEAF (current))
1268         {
1269           if (flags & G_TRAVERSE_LEAFS)
1270             func (current, data);
1271         }
1272       else
1273         {
1274           if (flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS)
1275             func (current, data);
1276         }
1277     }
1278 }