80cc44bf20e2752dd7dfb3e43c879ecbe5866a32
[platform/upstream/glib.git] / glib / gnode.c
1 /* GLIB - Library of useful routines for C programming
2  * Copyright (C) 1995-1997  Peter Mattis, Spencer Kimball and Josh MacDonald
3  *
4  * GNode: N-way tree implementation.
5  * Copyright (C) 1998 Tim Janik
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with this library; if not, write to the
19  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
20  * Boston, MA 02111-1307, USA.
21  */
22
23 /*
24  * Modified by the GLib Team and others 1997-2000.  See the AUTHORS
25  * file for a list of people on the GLib Team.  See the ChangeLog
26  * files for a list of changes.  These files are distributed with
27  * GLib at ftp://ftp.gtk.org/pub/gtk/.
28  */
29
30 /*
31  * MT safe
32  */
33
34 #include "config.h"
35
36 #include "gnode.h"
37
38 #include "gslice.h"
39
40 #include "gtestutils.h"
41
42 /**
43  * SECTION:trees-nary
44  * @title: N-ary Trees
45  * @short_description: trees of data with any number of branches
46  *
47  * The #GNode struct and its associated functions provide a N-ary tree
48  * data structure, where nodes in the tree can contain arbitrary data.
49  *
50  * To create a new tree use g_node_new().
51  *
52  * To insert a node into a tree use g_node_insert(),
53  * g_node_insert_before(), g_node_append() and g_node_prepend().
54  *
55  * To create a new node and insert it into a tree use
56  * g_node_insert_data(), g_node_insert_data_after(),
57  * g_node_insert_data_before(), g_node_append_data()
58  * and g_node_prepend_data().
59  *
60  * To reverse the children of a node use g_node_reverse_children().
61  *
62  * To find a node use g_node_get_root(), g_node_find(),
63  * g_node_find_child(), g_node_child_index(), g_node_child_position(),
64  * g_node_first_child(), g_node_last_child(), g_node_nth_child(),
65  * g_node_first_sibling(), g_node_prev_sibling(), g_node_next_sibling()
66  * or g_node_last_sibling().
67  *
68  * To get information about a node or tree use G_NODE_IS_LEAF(),
69  * G_NODE_IS_ROOT(), g_node_depth(), g_node_n_nodes(),
70  * g_node_n_children(), g_node_is_ancestor() or g_node_max_height().
71  *
72  * To traverse a tree, calling a function for each node visited in the
73  * traversal, use g_node_traverse() or g_node_children_foreach().
74  *
75  * To remove a node or subtree from a tree use g_node_unlink() or
76  * g_node_destroy().
77  **/
78
79 /**
80  * GNode:
81  * @data: contains the actual data of the node.
82  * @next: points to the node's next sibling (a sibling is another
83  *        #GNode with the same parent).
84  * @prev: points to the node's previous sibling.
85  * @parent: points to the parent of the #GNode, or is %NULL if the
86  *          #GNode is the root of the tree.
87  * @children: points to the first child of the #GNode.  The other
88  *            children are accessed by using the @next pointer of each
89  *            child.
90  *
91  * The #GNode struct represents one node in a
92  * <link linkend="glib-N-ary-Trees">N-ary Tree</link>. fields
93  **/
94
95 #define g_node_alloc0()         g_slice_new0 (GNode)
96 #define g_node_free(node)       g_slice_free (GNode, node)
97
98 /* --- functions --- */
99 /**
100  * g_node_new:
101  * @data: the data of the new node
102  *
103  * Creates a new #GNode containing the given data.
104  * Used to create the first node in a tree.
105  *
106  * Returns: a new #GNode
107  */
108 GNode*
109 g_node_new (gpointer data)
110 {
111   GNode *node = g_node_alloc0 ();
112   node->data = data;
113   return node;
114 }
115
116 static void
117 g_nodes_free (GNode *node)
118 {
119   while (node)
120     {
121       GNode *next = node->next;
122       if (node->children)
123         g_nodes_free (node->children);
124       g_node_free (node);
125       node = next;
126     }
127 }
128
129 /**
130  * g_node_destroy:
131  * @root: the root of the tree/subtree to destroy
132  *
133  * Removes @root and its children from the tree, freeing any memory
134  * allocated.
135  */
136 void
137 g_node_destroy (GNode *root)
138 {
139   g_return_if_fail (root != NULL);
140   
141   if (!G_NODE_IS_ROOT (root))
142     g_node_unlink (root);
143   
144   g_nodes_free (root);
145 }
146
147 /**
148  * g_node_unlink:
149  * @node: the #GNode to unlink, which becomes the root of a new tree
150  *
151  * Unlinks a #GNode from a tree, resulting in two separate trees.
152  */
153 void
154 g_node_unlink (GNode *node)
155 {
156   g_return_if_fail (node != NULL);
157   
158   if (node->prev)
159     node->prev->next = node->next;
160   else if (node->parent)
161     node->parent->children = node->next;
162   node->parent = NULL;
163   if (node->next)
164     {
165       node->next->prev = node->prev;
166       node->next = NULL;
167     }
168   node->prev = NULL;
169 }
170
171 /**
172  * g_node_copy_deep:
173  * @node: a #GNode
174  * @copy_func: the function which is called to copy the data inside each node,
175  *   or %NULL to use the original data.
176  * @data: data to pass to @copy_func
177  * 
178  * Recursively copies a #GNode and its data.
179  * 
180  * Return value: a new #GNode containing copies of the data in @node.
181  *
182  * Since: 2.4
183  **/
184 GNode*
185 g_node_copy_deep (GNode     *node, 
186                   GCopyFunc  copy_func,
187                   gpointer   data)
188 {
189   GNode *new_node = NULL;
190
191   if (copy_func == NULL)
192         return g_node_copy (node);
193
194   if (node)
195     {
196       GNode *child, *new_child;
197       
198       new_node = g_node_new (copy_func (node->data, data));
199       
200       for (child = g_node_last_child (node); child; child = child->prev) 
201         {
202           new_child = g_node_copy_deep (child, copy_func, data);
203           g_node_prepend (new_node, new_child);
204         }
205     }
206   
207   return new_node;
208 }
209
210 /**
211  * g_node_copy:
212  * @node: a #GNode
213  *
214  * Recursively copies a #GNode (but does not deep-copy the data inside the 
215  * nodes, see g_node_copy_deep() if you need that).
216  *
217  * Returns: a new #GNode containing the same data pointers
218  */
219 GNode*
220 g_node_copy (GNode *node)
221 {
222   GNode *new_node = NULL;
223   
224   if (node)
225     {
226       GNode *child;
227       
228       new_node = g_node_new (node->data);
229       
230       for (child = g_node_last_child (node); child; child = child->prev)
231         g_node_prepend (new_node, g_node_copy (child));
232     }
233   
234   return new_node;
235 }
236
237 /**
238  * g_node_insert:
239  * @parent: the #GNode to place @node under
240  * @position: the position to place @node at, with respect to its siblings
241  *     If position is -1, @node is inserted as the last child of @parent
242  * @node: the #GNode to insert
243  *
244  * Inserts a #GNode beneath the parent at the given position.
245  *
246  * Returns: the inserted #GNode
247  */
248 GNode*
249 g_node_insert (GNode *parent,
250                gint   position,
251                GNode *node)
252 {
253   g_return_val_if_fail (parent != NULL, node);
254   g_return_val_if_fail (node != NULL, node);
255   g_return_val_if_fail (G_NODE_IS_ROOT (node), node);
256   
257   if (position > 0)
258     return g_node_insert_before (parent,
259                                  g_node_nth_child (parent, position),
260                                  node);
261   else if (position == 0)
262     return g_node_prepend (parent, node);
263   else /* if (position < 0) */
264     return g_node_append (parent, node);
265 }
266
267 /**
268  * g_node_insert_before:
269  * @parent: the #GNode to place @node under
270  * @sibling: the sibling #GNode to place @node before. 
271  *     If sibling is %NULL, the node is inserted as the last child of @parent.
272  * @node: the #GNode to insert
273  *
274  * Inserts a #GNode beneath the parent before the given sibling.
275  *
276  * Returns: the inserted #GNode
277  */
278 GNode*
279 g_node_insert_before (GNode *parent,
280                       GNode *sibling,
281                       GNode *node)
282 {
283   g_return_val_if_fail (parent != NULL, node);
284   g_return_val_if_fail (node != NULL, node);
285   g_return_val_if_fail (G_NODE_IS_ROOT (node), node);
286   if (sibling)
287     g_return_val_if_fail (sibling->parent == parent, node);
288   
289   node->parent = parent;
290   
291   if (sibling)
292     {
293       if (sibling->prev)
294         {
295           node->prev = sibling->prev;
296           node->prev->next = node;
297           node->next = sibling;
298           sibling->prev = node;
299         }
300       else
301         {
302           node->parent->children = node;
303           node->next = sibling;
304           sibling->prev = node;
305         }
306     }
307   else
308     {
309       if (parent->children)
310         {
311           sibling = parent->children;
312           while (sibling->next)
313             sibling = sibling->next;
314           node->prev = sibling;
315           sibling->next = node;
316         }
317       else
318         node->parent->children = node;
319     }
320
321   return node;
322 }
323
324 /**
325  * g_node_insert_after:
326  * @parent: the #GNode to place @node under
327  * @sibling: the sibling #GNode to place @node after. 
328  *     If sibling is %NULL, the node is inserted as the first child of @parent.
329  * @node: the #GNode to insert
330  *
331  * Inserts a #GNode beneath the parent after the given sibling.
332  *
333  * Returns: the inserted #GNode
334  */
335 GNode*
336 g_node_insert_after (GNode *parent,
337                      GNode *sibling,
338                      GNode *node)
339 {
340   g_return_val_if_fail (parent != NULL, node);
341   g_return_val_if_fail (node != NULL, node);
342   g_return_val_if_fail (G_NODE_IS_ROOT (node), node);
343   if (sibling)
344     g_return_val_if_fail (sibling->parent == parent, node);
345
346   node->parent = parent;
347
348   if (sibling)
349     {
350       if (sibling->next)
351         {
352           sibling->next->prev = node;
353         }
354       node->next = sibling->next;
355       node->prev = sibling;
356       sibling->next = node;
357     }
358   else
359     {
360       if (parent->children)
361         {
362           node->next = parent->children;
363           parent->children->prev = node;
364         }
365       parent->children = node;
366     }
367
368   return node;
369 }
370
371 /**
372  * g_node_prepend:
373  * @parent: the #GNode to place the new #GNode under
374  * @node: the #GNode to insert
375  *
376  * Inserts a #GNode as the first child of the given parent.
377  *
378  * Returns: the inserted #GNode
379  */
380 GNode*
381 g_node_prepend (GNode *parent,
382                 GNode *node)
383 {
384   g_return_val_if_fail (parent != NULL, node);
385   
386   return g_node_insert_before (parent, parent->children, node);
387 }
388
389 /**
390  * g_node_get_root:
391  * @node: a #GNode
392  *
393  * Gets the root of a tree.
394  *
395  * Returns: the root of the tree
396  */
397 GNode*
398 g_node_get_root (GNode *node)
399 {
400   g_return_val_if_fail (node != NULL, NULL);
401   
402   while (node->parent)
403     node = node->parent;
404   
405   return node;
406 }
407
408 /**
409  * g_node_is_ancestor:
410  * @node: a #GNode
411  * @descendant: a #GNode
412  *
413  * Returns %TRUE if @node is an ancestor of @descendant.
414  * This is true if node is the parent of @descendant, 
415  * or if node is the grandparent of @descendant etc.
416  *
417  * Returns: %TRUE if @node is an ancestor of @descendant
418  */
419 gboolean
420 g_node_is_ancestor (GNode *node,
421                     GNode *descendant)
422 {
423   g_return_val_if_fail (node != NULL, FALSE);
424   g_return_val_if_fail (descendant != NULL, FALSE);
425   
426   while (descendant)
427     {
428       if (descendant->parent == node)
429         return TRUE;
430       
431       descendant = descendant->parent;
432     }
433   
434   return FALSE;
435 }
436
437 /**
438  * g_node_depth:
439  * @node: a #GNode
440  *
441  * Gets the depth of a #GNode.
442  *
443  * If @node is %NULL the depth is 0. The root node has a depth of 1.
444  * For the children of the root node the depth is 2. And so on.
445  *
446  * Returns: the depth of the #GNode
447  */
448 guint
449 g_node_depth (GNode *node)
450 {
451   guint depth = 0;
452   
453   while (node)
454     {
455       depth++;
456       node = node->parent;
457     }
458   
459   return depth;
460 }
461
462 /**
463  * g_node_reverse_children:
464  * @node: a #GNode.
465  *
466  * Reverses the order of the children of a #GNode.
467  * (It doesn't change the order of the grandchildren.)
468  */
469 void
470 g_node_reverse_children (GNode *node)
471 {
472   GNode *child;
473   GNode *last;
474   
475   g_return_if_fail (node != NULL);
476   
477   child = node->children;
478   last = NULL;
479   while (child)
480     {
481       last = child;
482       child = last->next;
483       last->next = last->prev;
484       last->prev = child;
485     }
486   node->children = last;
487 }
488
489 /**
490  * g_node_max_height:
491  * @root: a #GNode
492  *
493  * Gets the maximum height of all branches beneath a #GNode.
494  * This is the maximum distance from the #GNode to all leaf nodes.
495  *
496  * If @root is %NULL, 0 is returned. If @root has no children, 
497  * 1 is returned. If @root has children, 2 is returned. And so on.
498  *
499  * Returns: the maximum height of the tree beneath @root
500  */
501 guint
502 g_node_max_height (GNode *root)
503 {
504   GNode *child;
505   guint max_height = 0;
506   
507   if (!root)
508     return 0;
509   
510   child = root->children;
511   while (child)
512     {
513       guint tmp_height;
514       
515       tmp_height = g_node_max_height (child);
516       if (tmp_height > max_height)
517         max_height = tmp_height;
518       child = child->next;
519     }
520   
521   return max_height + 1;
522 }
523
524 static gboolean
525 g_node_traverse_pre_order (GNode            *node,
526                            GTraverseFlags    flags,
527                            GNodeTraverseFunc func,
528                            gpointer          data)
529 {
530   if (node->children)
531     {
532       GNode *child;
533       
534       if ((flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS) &&
535           func (node, data))
536         return TRUE;
537       
538       child = node->children;
539       while (child)
540         {
541           GNode *current;
542           
543           current = child;
544           child = current->next;
545           if (g_node_traverse_pre_order (current, flags, func, data))
546             return TRUE;
547         }
548     }
549   else if ((flags & G_TRAVERSE_LEAFS) &&
550            func (node, data))
551     return TRUE;
552   
553   return FALSE;
554 }
555
556 static gboolean
557 g_node_depth_traverse_pre_order (GNode            *node,
558                                  GTraverseFlags    flags,
559                                  guint             depth,
560                                  GNodeTraverseFunc func,
561                                  gpointer          data)
562 {
563   if (node->children)
564     {
565       GNode *child;
566       
567       if ((flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS) &&
568           func (node, data))
569         return TRUE;
570       
571       depth--;
572       if (!depth)
573         return FALSE;
574       
575       child = node->children;
576       while (child)
577         {
578           GNode *current;
579           
580           current = child;
581           child = current->next;
582           if (g_node_depth_traverse_pre_order (current, flags, depth, func, data))
583             return TRUE;
584         }
585     }
586   else if ((flags & G_TRAVERSE_LEAFS) &&
587            func (node, data))
588     return TRUE;
589   
590   return FALSE;
591 }
592
593 static gboolean
594 g_node_traverse_post_order (GNode            *node,
595                             GTraverseFlags    flags,
596                             GNodeTraverseFunc func,
597                             gpointer          data)
598 {
599   if (node->children)
600     {
601       GNode *child;
602       
603       child = node->children;
604       while (child)
605         {
606           GNode *current;
607           
608           current = child;
609           child = current->next;
610           if (g_node_traverse_post_order (current, flags, func, data))
611             return TRUE;
612         }
613       
614       if ((flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS) &&
615           func (node, data))
616         return TRUE;
617       
618     }
619   else if ((flags & G_TRAVERSE_LEAFS) &&
620            func (node, data))
621     return TRUE;
622   
623   return FALSE;
624 }
625
626 static gboolean
627 g_node_depth_traverse_post_order (GNode            *node,
628                                   GTraverseFlags    flags,
629                                   guint             depth,
630                                   GNodeTraverseFunc func,
631                                   gpointer          data)
632 {
633   if (node->children)
634     {
635       depth--;
636       if (depth)
637         {
638           GNode *child;
639           
640           child = node->children;
641           while (child)
642             {
643               GNode *current;
644               
645               current = child;
646               child = current->next;
647               if (g_node_depth_traverse_post_order (current, flags, depth, func, data))
648                 return TRUE;
649             }
650         }
651       
652       if ((flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS) &&
653           func (node, data))
654         return TRUE;
655       
656     }
657   else if ((flags & G_TRAVERSE_LEAFS) &&
658            func (node, data))
659     return TRUE;
660   
661   return FALSE;
662 }
663
664 static gboolean
665 g_node_traverse_in_order (GNode            *node,
666                           GTraverseFlags    flags,
667                           GNodeTraverseFunc func,
668                           gpointer          data)
669 {
670   if (node->children)
671     {
672       GNode *child;
673       GNode *current;
674       
675       child = node->children;
676       current = child;
677       child = current->next;
678       
679       if (g_node_traverse_in_order (current, flags, func, data))
680         return TRUE;
681       
682       if ((flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS) &&
683           func (node, data))
684         return TRUE;
685       
686       while (child)
687         {
688           current = child;
689           child = current->next;
690           if (g_node_traverse_in_order (current, flags, func, data))
691             return TRUE;
692         }
693     }
694   else if ((flags & G_TRAVERSE_LEAFS) &&
695            func (node, data))
696     return TRUE;
697   
698   return FALSE;
699 }
700
701 static gboolean
702 g_node_depth_traverse_in_order (GNode            *node,
703                                 GTraverseFlags    flags,
704                                 guint             depth,
705                                 GNodeTraverseFunc func,
706                                 gpointer          data)
707 {
708   if (node->children)
709     {
710       depth--;
711       if (depth)
712         {
713           GNode *child;
714           GNode *current;
715           
716           child = node->children;
717           current = child;
718           child = current->next;
719           
720           if (g_node_depth_traverse_in_order (current, flags, depth, func, data))
721             return TRUE;
722           
723           if ((flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS) &&
724               func (node, data))
725             return TRUE;
726           
727           while (child)
728             {
729               current = child;
730               child = current->next;
731               if (g_node_depth_traverse_in_order (current, flags, depth, func, data))
732                 return TRUE;
733             }
734         }
735       else if ((flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS) &&
736                func (node, data))
737         return TRUE;
738     }
739   else if ((flags & G_TRAVERSE_LEAFS) &&
740            func (node, data))
741     return TRUE;
742   
743   return FALSE;
744 }
745
746 static gboolean
747 g_node_traverse_level (GNode             *node,
748                        GTraverseFlags     flags,
749                        guint              level,
750                        GNodeTraverseFunc  func,
751                        gpointer           data,
752                        gboolean          *more_levels)
753 {
754   if (level == 0) 
755     {
756       if (node->children)
757         {
758           *more_levels = TRUE;
759           return (flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS) && func (node, data);
760         }
761       else
762         {
763           return (flags & G_TRAVERSE_LEAFS) && func (node, data);
764         }
765     }
766   else 
767     {
768       node = node->children;
769       
770       while (node)
771         {
772           if (g_node_traverse_level (node, flags, level - 1, func, data, more_levels))
773             return TRUE;
774
775           node = node->next;
776         }
777     }
778
779   return FALSE;
780 }
781
782 static gboolean
783 g_node_depth_traverse_level (GNode             *node,
784                              GTraverseFlags     flags,
785                              guint              depth,
786                              GNodeTraverseFunc  func,
787                              gpointer           data)
788 {
789   guint level;
790   gboolean more_levels;
791
792   level = 0;  
793   while (level != depth) 
794     {
795       more_levels = FALSE;
796       if (g_node_traverse_level (node, flags, level, func, data, &more_levels))
797         return TRUE;
798       if (!more_levels)
799         break;
800       level++;
801     }
802   return FALSE;
803 }
804
805 /**
806  * g_node_traverse:
807  * @root: the root #GNode of the tree to traverse
808  * @order: the order in which nodes are visited - %G_IN_ORDER, 
809  *     %G_PRE_ORDER, %G_POST_ORDER, or %G_LEVEL_ORDER.
810  * @flags: which types of children are to be visited, one of 
811  *     %G_TRAVERSE_ALL, %G_TRAVERSE_LEAVES and %G_TRAVERSE_NON_LEAVES
812  * @max_depth: the maximum depth of the traversal. Nodes below this
813  *     depth will not be visited. If max_depth is -1 all nodes in 
814  *     the tree are visited. If depth is 1, only the root is visited. 
815  *     If depth is 2, the root and its children are visited. And so on.
816  * @func: the function to call for each visited #GNode
817  * @data: user data to pass to the function
818  *
819  * Traverses a tree starting at the given root #GNode.
820  * It calls the given function for each node visited.
821  * The traversal can be halted at any point by returning %TRUE from @func.
822  */
823 /**
824  * GTraverseFlags:
825  * @G_TRAVERSE_LEAVES: only leaf nodes should be visited. This name has
826  *                     been introduced in 2.6, for older version use
827  *                     %G_TRAVERSE_LEAFS.
828  * @G_TRAVERSE_NON_LEAVES: only non-leaf nodes should be visited. This
829  *                         name has been introduced in 2.6, for older
830  *                         version use %G_TRAVERSE_NON_LEAFS.
831  * @G_TRAVERSE_ALL: all nodes should be visited.
832  * @G_TRAVERSE_MASK: a mask of all traverse flags.
833  * @G_TRAVERSE_LEAFS: identical to %G_TRAVERSE_LEAVES.
834  * @G_TRAVERSE_NON_LEAFS: identical to %G_TRAVERSE_NON_LEAVES.
835  *
836  * Specifies which nodes are visited during several of the tree
837  * functions, including g_node_traverse() and g_node_find().
838  **/
839 /**
840  * GNodeTraverseFunc:
841  * @node: a #GNode.
842  * @data: user data passed to g_node_traverse().
843  *
844  * Specifies the type of function passed to g_node_traverse(). The
845  * function is called with each of the nodes visited, together with the
846  * user data passed to g_node_traverse(). If the function returns
847  * %TRUE, then the traversal is stopped.
848  *
849  * Returns: %TRUE to stop the traversal.
850  **/
851 void
852 g_node_traverse (GNode            *root,
853                  GTraverseType     order,
854                  GTraverseFlags    flags,
855                  gint              depth,
856                  GNodeTraverseFunc func,
857                  gpointer          data)
858 {
859   g_return_if_fail (root != NULL);
860   g_return_if_fail (func != NULL);
861   g_return_if_fail (order <= G_LEVEL_ORDER);
862   g_return_if_fail (flags <= G_TRAVERSE_MASK);
863   g_return_if_fail (depth == -1 || depth > 0);
864   
865   switch (order)
866     {
867     case G_PRE_ORDER:
868       if (depth < 0)
869         g_node_traverse_pre_order (root, flags, func, data);
870       else
871         g_node_depth_traverse_pre_order (root, flags, depth, func, data);
872       break;
873     case G_POST_ORDER:
874       if (depth < 0)
875         g_node_traverse_post_order (root, flags, func, data);
876       else
877         g_node_depth_traverse_post_order (root, flags, depth, func, data);
878       break;
879     case G_IN_ORDER:
880       if (depth < 0)
881         g_node_traverse_in_order (root, flags, func, data);
882       else
883         g_node_depth_traverse_in_order (root, flags, depth, func, data);
884       break;
885     case G_LEVEL_ORDER:
886       g_node_depth_traverse_level (root, flags, depth, func, data);
887       break;
888     }
889 }
890
891 static gboolean
892 g_node_find_func (GNode    *node,
893                   gpointer  data)
894 {
895   gpointer *d = data;
896   
897   if (*d != node->data)
898     return FALSE;
899   
900   *(++d) = node;
901   
902   return TRUE;
903 }
904
905 /**
906  * g_node_find:
907  * @root: the root #GNode of the tree to search
908  * @order: the order in which nodes are visited - %G_IN_ORDER, 
909  *     %G_PRE_ORDER, %G_POST_ORDER, or %G_LEVEL_ORDER
910  * @flags: which types of children are to be searched, one of 
911  *     %G_TRAVERSE_ALL, %G_TRAVERSE_LEAVES and %G_TRAVERSE_NON_LEAVES
912  * @data: the data to find
913  *
914  * Finds a #GNode in a tree.
915  *
916  * Returns: the found #GNode, or %NULL if the data is not found
917  */
918 GNode*
919 g_node_find (GNode          *root,
920              GTraverseType   order,
921              GTraverseFlags  flags,
922              gpointer        data)
923 {
924   gpointer d[2];
925   
926   g_return_val_if_fail (root != NULL, NULL);
927   g_return_val_if_fail (order <= G_LEVEL_ORDER, NULL);
928   g_return_val_if_fail (flags <= G_TRAVERSE_MASK, NULL);
929   
930   d[0] = data;
931   d[1] = NULL;
932   
933   g_node_traverse (root, order, flags, -1, g_node_find_func, d);
934   
935   return d[1];
936 }
937
938 static void
939 g_node_count_func (GNode         *node,
940                    GTraverseFlags flags,
941                    guint         *n)
942 {
943   if (node->children)
944     {
945       GNode *child;
946       
947       if (flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS)
948         (*n)++;
949       
950       child = node->children;
951       while (child)
952         {
953           g_node_count_func (child, flags, n);
954           child = child->next;
955         }
956     }
957   else if (flags & G_TRAVERSE_LEAFS)
958     (*n)++;
959 }
960
961 /**
962  * g_node_n_nodes:
963  * @root: a #GNode
964  * @flags: which types of children are to be counted, one of 
965  *     %G_TRAVERSE_ALL, %G_TRAVERSE_LEAVES and %G_TRAVERSE_NON_LEAVES
966  *
967  * Gets the number of nodes in a tree.
968  *
969  * Returns: the number of nodes in the tree
970  */
971 guint
972 g_node_n_nodes (GNode          *root,
973                 GTraverseFlags  flags)
974 {
975   guint n = 0;
976   
977   g_return_val_if_fail (root != NULL, 0);
978   g_return_val_if_fail (flags <= G_TRAVERSE_MASK, 0);
979   
980   g_node_count_func (root, flags, &n);
981   
982   return n;
983 }
984
985 /**
986  * g_node_last_child:
987  * @node: a #GNode (must not be %NULL)
988  *
989  * Gets the last child of a #GNode.
990  *
991  * Returns: the last child of @node, or %NULL if @node has no children
992  */
993 GNode*
994 g_node_last_child (GNode *node)
995 {
996   g_return_val_if_fail (node != NULL, NULL);
997   
998   node = node->children;
999   if (node)
1000     while (node->next)
1001       node = node->next;
1002   
1003   return node;
1004 }
1005
1006 /**
1007  * g_node_nth_child:
1008  * @node: a #GNode
1009  * @n: the index of the desired child
1010  *
1011  * Gets a child of a #GNode, using the given index.
1012  * The first child is at index 0. If the index is 
1013  * too big, %NULL is returned.
1014  *
1015  * Returns: the child of @node at index @n
1016  */
1017 GNode*
1018 g_node_nth_child (GNode *node,
1019                   guint  n)
1020 {
1021   g_return_val_if_fail (node != NULL, NULL);
1022   
1023   node = node->children;
1024   if (node)
1025     while ((n-- > 0) && node)
1026       node = node->next;
1027   
1028   return node;
1029 }
1030
1031 /**
1032  * g_node_n_children:
1033  * @node: a #GNode
1034  *
1035  * Gets the number of children of a #GNode.
1036  *
1037  * Returns: the number of children of @node
1038  */
1039 guint
1040 g_node_n_children (GNode *node)
1041 {
1042   guint n = 0;
1043   
1044   g_return_val_if_fail (node != NULL, 0);
1045   
1046   node = node->children;
1047   while (node)
1048     {
1049       n++;
1050       node = node->next;
1051     }
1052   
1053   return n;
1054 }
1055
1056 /**
1057  * g_node_find_child:
1058  * @node: a #GNode
1059  * @flags: which types of children are to be searched, one of 
1060  *     %G_TRAVERSE_ALL, %G_TRAVERSE_LEAVES and %G_TRAVERSE_NON_LEAVES
1061  * @data: the data to find
1062  *
1063  * Finds the first child of a #GNode with the given data.
1064  *
1065  * Returns: the found child #GNode, or %NULL if the data is not found
1066  */
1067 GNode*
1068 g_node_find_child (GNode          *node,
1069                    GTraverseFlags  flags,
1070                    gpointer        data)
1071 {
1072   g_return_val_if_fail (node != NULL, NULL);
1073   g_return_val_if_fail (flags <= G_TRAVERSE_MASK, NULL);
1074   
1075   node = node->children;
1076   while (node)
1077     {
1078       if (node->data == data)
1079         {
1080           if (G_NODE_IS_LEAF (node))
1081             {
1082               if (flags & G_TRAVERSE_LEAFS)
1083                 return node;
1084             }
1085           else
1086             {
1087               if (flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS)
1088                 return node;
1089             }
1090         }
1091       node = node->next;
1092     }
1093   
1094   return NULL;
1095 }
1096
1097 /**
1098  * g_node_child_position:
1099  * @node: a #GNode
1100  * @child: a child of @node
1101  *
1102  * Gets the position of a #GNode with respect to its siblings.
1103  * @child must be a child of @node. The first child is numbered 0, 
1104  * the second 1, and so on.
1105  *
1106  * Returns: the position of @child with respect to its siblings
1107  */
1108 gint
1109 g_node_child_position (GNode *node,
1110                        GNode *child)
1111 {
1112   guint n = 0;
1113   
1114   g_return_val_if_fail (node != NULL, -1);
1115   g_return_val_if_fail (child != NULL, -1);
1116   g_return_val_if_fail (child->parent == node, -1);
1117   
1118   node = node->children;
1119   while (node)
1120     {
1121       if (node == child)
1122         return n;
1123       n++;
1124       node = node->next;
1125     }
1126   
1127   return -1;
1128 }
1129
1130 /**
1131  * g_node_child_index:
1132  * @node: a #GNode
1133  * @data: the data to find
1134  *
1135  * Gets the position of the first child of a #GNode 
1136  * which contains the given data.
1137  *
1138  * Returns: the index of the child of @node which contains 
1139  *     @data, or -1 if the data is not found
1140  */
1141 gint
1142 g_node_child_index (GNode    *node,
1143                     gpointer  data)
1144 {
1145   guint n = 0;
1146   
1147   g_return_val_if_fail (node != NULL, -1);
1148   
1149   node = node->children;
1150   while (node)
1151     {
1152       if (node->data == data)
1153         return n;
1154       n++;
1155       node = node->next;
1156     }
1157   
1158   return -1;
1159 }
1160
1161 /**
1162  * g_node_first_sibling:
1163  * @node: a #GNode
1164  *
1165  * Gets the first sibling of a #GNode.
1166  * This could possibly be the node itself.
1167  *
1168  * Returns: the first sibling of @node
1169  */
1170 GNode*
1171 g_node_first_sibling (GNode *node)
1172 {
1173   g_return_val_if_fail (node != NULL, NULL);
1174   
1175   if (node->parent)
1176     return node->parent->children;
1177   
1178   while (node->prev)
1179     node = node->prev;
1180   
1181   return node;
1182 }
1183
1184 /**
1185  * g_node_last_sibling:
1186  * @node: a #GNode
1187  *
1188  * Gets the last sibling of a #GNode.
1189  * This could possibly be the node itself.
1190  *
1191  * Returns: the last sibling of @node
1192  */
1193 GNode*
1194 g_node_last_sibling (GNode *node)
1195 {
1196   g_return_val_if_fail (node != NULL, NULL);
1197   
1198   while (node->next)
1199     node = node->next;
1200   
1201   return node;
1202 }
1203
1204 /**
1205  * g_node_children_foreach:
1206  * @node: a #GNode
1207  * @flags: which types of children are to be visited, one of 
1208  *     %G_TRAVERSE_ALL, %G_TRAVERSE_LEAVES and %G_TRAVERSE_NON_LEAVES
1209  * @func: the function to call for each visited node
1210  * @data: user data to pass to the function
1211  *
1212  * Calls a function for each of the children of a #GNode.
1213  * Note that it doesn't descend beneath the child nodes.
1214  */
1215 /**
1216  * GNodeForeachFunc:
1217  * @node: a #GNode.
1218  * @data: user data passed to g_node_children_foreach().
1219  *
1220  * Specifies the type of function passed to g_node_children_foreach().
1221  * The function is called with each child node, together with the user
1222  * data passed to g_node_children_foreach().
1223  **/
1224 void
1225 g_node_children_foreach (GNode            *node,
1226                          GTraverseFlags    flags,
1227                          GNodeForeachFunc  func,
1228                          gpointer          data)
1229 {
1230   g_return_if_fail (node != NULL);
1231   g_return_if_fail (flags <= G_TRAVERSE_MASK);
1232   g_return_if_fail (func != NULL);
1233   
1234   node = node->children;
1235   while (node)
1236     {
1237       GNode *current;
1238       
1239       current = node;
1240       node = current->next;
1241       if (G_NODE_IS_LEAF (current))
1242         {
1243           if (flags & G_TRAVERSE_LEAFS)
1244             func (current, data);
1245         }
1246       else
1247         {
1248           if (flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS)
1249             func (current, data);
1250         }
1251     }
1252 }