Volatile not necessary after all
[platform/upstream/glib.git] / glib / gasyncqueue.c
1 /* GLIB - Library of useful routines for C programming
2  * Copyright (C) 1995-1997  Peter Mattis, Spencer Kimball and Josh MacDonald
3  *
4  * GAsyncQueue: asynchronous queue implementation, based on Gqueue.
5  * Copyright (C) 2000 Sebastian Wilhelmi; University of Karlsruhe
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with this library; if not, write to the
19  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
20  * Boston, MA 02111-1307, USA.
21  */
22
23 /*
24  * MT safe
25  */
26
27 #include "config.h"
28
29 #include "gasyncqueue.h"
30
31 #include "gmem.h"
32 #include "gqueue.h"
33 #include "gtestutils.h"
34 #include "gthread.h"
35
36
37 /**
38  * SECTION:async_queues
39  * @title: Asynchronous Queues
40  * @short_description: asynchronous communication between threads
41  *
42  * Often you need to communicate between different threads. In general
43  * it's safer not to do this by shared memory, but by explicit message
44  * passing. These messages only make sense asynchronously for
45  * multi-threaded applications though, as a synchronous operation could
46  * as well be done in the same thread.
47  *
48  * Asynchronous queues are an exception from most other GLib data
49  * structures, as they can be used simultaneously from multiple threads
50  * without explicit locking and they bring their own builtin reference
51  * counting. This is because the nature of an asynchronous queue is that
52  * it will always be used by at least 2 concurrent threads.
53  *
54  * For using an asynchronous queue you first have to create one with
55  * g_async_queue_new(). A newly-created queue will get the reference
56  * count 1. Whenever another thread is creating a new reference of (that
57  * is, pointer to) the queue, it has to increase the reference count
58  * (using g_async_queue_ref()). Also, before removing this reference,
59  * the reference count has to be decreased (using g_async_queue_unref()).
60  * After that the queue might no longer exist so you must not access
61  * it after that point.
62  *
63  * A thread, which wants to send a message to that queue simply calls
64  * g_async_queue_push() to push the message to the queue.
65  *
66  * A thread, which is expecting messages from an asynchronous queue
67  * simply calls g_async_queue_pop() for that queue. If no message is
68  * available in the queue at that point, the thread is now put to sleep
69  * until a message arrives. The message will be removed from the queue
70  * and returned. The functions g_async_queue_try_pop() and
71  * g_async_queue_timed_pop() can be used to only check for the presence
72  * of messages or to only wait a certain time for messages respectively.
73  *
74  * For almost every function there exist two variants, one that locks
75  * the queue and one that doesn't. That way you can hold the queue lock
76  * (acquire it with g_async_queue_lock() and release it with
77  * g_async_queue_unlock()) over multiple queue accessing instructions.
78  * This can be necessary to ensure the integrity of the queue, but should
79  * only be used when really necessary, as it can make your life harder
80  * if used unwisely. Normally you should only use the locking function
81  * variants (those without the suffix _unlocked)
82  */
83
84 /**
85  * GAsyncQueue:
86  *
87  * The GAsyncQueue struct is an opaque data structure, which represents
88  * an asynchronous queue. It should only be accessed through the
89  * <function>g_async_queue_*</function> functions.
90  */
91 struct _GAsyncQueue
92 {
93   GMutex *mutex;
94   GCond *cond;
95   GQueue queue;
96   GDestroyNotify item_free_func;
97   guint waiting_threads;
98   gint ref_count;
99 };
100
101 typedef struct {
102   GCompareDataFunc func;
103   gpointer         user_data;
104 } SortData;
105
106 /**
107  * g_async_queue_new:
108  * 
109  * Creates a new asynchronous queue with the initial reference count of 1.
110  * 
111  * Return value: the new #GAsyncQueue.
112  **/
113 GAsyncQueue*
114 g_async_queue_new (void)
115 {
116   GAsyncQueue* retval = g_new (GAsyncQueue, 1);
117   retval->mutex = g_mutex_new ();
118   retval->cond = NULL;
119   g_queue_init (&retval->queue);
120   retval->waiting_threads = 0;
121   retval->ref_count = 1;
122   retval->item_free_func = NULL;
123   return retval;
124 }
125
126 /**
127  * g_async_queue_new_full:
128  * @item_free_func: function to free queue elements
129  * 
130  * Creates a new asynchronous queue with an initial reference count of 1 and
131  * sets up a destroy notify function that is used to free any remaining
132  * queue items when the queue is destroyed after the final unref.
133  *
134  * Return value: the new #GAsyncQueue.
135  *
136  * Since: 2.16
137  **/
138 GAsyncQueue*
139 g_async_queue_new_full (GDestroyNotify item_free_func)
140 {
141   GAsyncQueue *async_queue = g_async_queue_new ();
142   async_queue->item_free_func = item_free_func;
143   return async_queue;
144 }
145
146 /**
147  * g_async_queue_ref:
148  * @queue: a #GAsyncQueue.
149  *
150  * Increases the reference count of the asynchronous @queue by 1. You
151  * do not need to hold the lock to call this function.
152  *
153  * Returns: the @queue that was passed in (since 2.6)
154  **/
155 GAsyncQueue *
156 g_async_queue_ref (GAsyncQueue *queue)
157 {
158   g_return_val_if_fail (queue, NULL);
159   
160   g_atomic_int_inc (&queue->ref_count);
161
162   return queue;
163 }
164
165 /**
166  * g_async_queue_ref_unlocked:
167  * @queue: a #GAsyncQueue.
168  * 
169  * Increases the reference count of the asynchronous @queue by 1.
170  *
171  * @Deprecated: Since 2.8, reference counting is done atomically
172  * so g_async_queue_ref() can be used regardless of the @queue's
173  * lock.
174  **/
175 void 
176 g_async_queue_ref_unlocked (GAsyncQueue *queue)
177 {
178   g_return_if_fail (queue);
179   
180   g_atomic_int_inc (&queue->ref_count);
181 }
182
183 /**
184  * g_async_queue_unref_and_unlock:
185  * @queue: a #GAsyncQueue.
186  * 
187  * Decreases the reference count of the asynchronous @queue by 1 and
188  * releases the lock. This function must be called while holding the
189  * @queue's lock. If the reference count went to 0, the @queue will be
190  * destroyed and the memory allocated will be freed.
191  *
192  * @Deprecated: Since 2.8, reference counting is done atomically
193  * so g_async_queue_unref() can be used regardless of the @queue's
194  * lock.
195  **/
196 void 
197 g_async_queue_unref_and_unlock (GAsyncQueue *queue)
198 {
199   g_return_if_fail (queue);
200
201   g_mutex_unlock (queue->mutex);
202   g_async_queue_unref (queue);
203 }
204
205 /**
206  * g_async_queue_unref:
207  * @queue: a #GAsyncQueue.
208  * 
209  * Decreases the reference count of the asynchronous @queue by 1. If
210  * the reference count went to 0, the @queue will be destroyed and the
211  * memory allocated will be freed. So you are not allowed to use the
212  * @queue afterwards, as it might have disappeared. You do not need to
213  * hold the lock to call this function.
214  **/
215 void 
216 g_async_queue_unref (GAsyncQueue *queue)
217 {
218   g_return_if_fail (queue);
219   
220   if (g_atomic_int_dec_and_test (&queue->ref_count))
221     {
222       g_return_if_fail (queue->waiting_threads == 0);
223       g_mutex_free (queue->mutex);
224       if (queue->cond)
225         g_cond_free (queue->cond);
226       if (queue->item_free_func)
227         g_queue_foreach (&queue->queue, (GFunc) queue->item_free_func, NULL);
228       g_queue_clear (&queue->queue);
229       g_free (queue);
230     }
231 }
232
233 /**
234  * g_async_queue_lock:
235  * @queue: a #GAsyncQueue.
236  * 
237  * Acquires the @queue's lock. After that you can only call the
238  * <function>g_async_queue_*_unlocked()</function> function variants on that
239  * @queue. Otherwise it will deadlock.
240  **/
241 void
242 g_async_queue_lock (GAsyncQueue *queue)
243 {
244   g_return_if_fail (queue);
245
246   g_mutex_lock (queue->mutex);
247 }
248
249 /**
250  * g_async_queue_unlock:
251  * @queue: a #GAsyncQueue.
252  * 
253  * Releases the queue's lock.
254  **/
255 void 
256 g_async_queue_unlock (GAsyncQueue *queue)
257 {
258   g_return_if_fail (queue);
259
260   g_mutex_unlock (queue->mutex);
261 }
262
263 /**
264  * g_async_queue_push:
265  * @queue: a #GAsyncQueue.
266  * @data: @data to push into the @queue.
267  *
268  * Pushes the @data into the @queue. @data must not be %NULL.
269  **/
270 void
271 g_async_queue_push (GAsyncQueue* queue, gpointer data)
272 {
273   g_return_if_fail (queue);
274   g_return_if_fail (data);
275
276   g_mutex_lock (queue->mutex);
277   g_async_queue_push_unlocked (queue, data);
278   g_mutex_unlock (queue->mutex);
279 }
280
281 /**
282  * g_async_queue_push_unlocked:
283  * @queue: a #GAsyncQueue.
284  * @data: @data to push into the @queue.
285  * 
286  * Pushes the @data into the @queue. @data must not be %NULL. This
287  * function must be called while holding the @queue's lock.
288  **/
289 void
290 g_async_queue_push_unlocked (GAsyncQueue* queue, gpointer data)
291 {
292   g_return_if_fail (queue);
293   g_return_if_fail (data);
294
295   g_queue_push_head (&queue->queue, data);
296   if (queue->waiting_threads > 0)
297     g_cond_signal (queue->cond);
298 }
299
300 /**
301  * g_async_queue_push_sorted:
302  * @queue: a #GAsyncQueue
303  * @data: the @data to push into the @queue
304  * @func: the #GCompareDataFunc is used to sort @queue. This function
305  *     is passed two elements of the @queue. The function should return
306  *     0 if they are equal, a negative value if the first element
307  *     should be higher in the @queue or a positive value if the first
308  *     element should be lower in the @queue than the second element.
309  * @user_data: user data passed to @func.
310  * 
311  * Inserts @data into @queue using @func to determine the new
312  * position. 
313  * 
314  * This function requires that the @queue is sorted before pushing on
315  * new elements.
316  * 
317  * This function will lock @queue before it sorts the queue and unlock
318  * it when it is finished.
319  * 
320  * For an example of @func see g_async_queue_sort(). 
321  *
322  * Since: 2.10
323  **/
324 void
325 g_async_queue_push_sorted (GAsyncQueue      *queue,
326                            gpointer          data,
327                            GCompareDataFunc  func,
328                            gpointer          user_data)
329 {
330   g_return_if_fail (queue != NULL);
331
332   g_mutex_lock (queue->mutex);
333   g_async_queue_push_sorted_unlocked (queue, data, func, user_data);
334   g_mutex_unlock (queue->mutex);
335 }
336
337 static gint 
338 g_async_queue_invert_compare (gpointer  v1, 
339                               gpointer  v2, 
340                               SortData *sd)
341 {
342   return -sd->func (v1, v2, sd->user_data);
343 }
344
345 /**
346  * g_async_queue_push_sorted_unlocked:
347  * @queue: a #GAsyncQueue
348  * @data: the @data to push into the @queue
349  * @func: the #GCompareDataFunc is used to sort @queue. This function
350  *     is passed two elements of the @queue. The function should return
351  *     0 if they are equal, a negative value if the first element
352  *     should be higher in the @queue or a positive value if the first
353  *     element should be lower in the @queue than the second element.
354  * @user_data: user data passed to @func.
355  * 
356  * Inserts @data into @queue using @func to determine the new
357  * position.
358  * 
359  * This function requires that the @queue is sorted before pushing on
360  * new elements.
361  * 
362  * This function is called while holding the @queue's lock.
363  * 
364  * For an example of @func see g_async_queue_sort(). 
365  *
366  * Since: 2.10
367  **/
368 void
369 g_async_queue_push_sorted_unlocked (GAsyncQueue      *queue,
370                                     gpointer          data,
371                                     GCompareDataFunc  func,
372                                     gpointer          user_data)
373 {
374   SortData sd;
375   
376   g_return_if_fail (queue != NULL);
377
378   sd.func = func;
379   sd.user_data = user_data;
380
381   g_queue_insert_sorted (&queue->queue,
382                          data, 
383                          (GCompareDataFunc)g_async_queue_invert_compare, 
384                          &sd);
385   if (queue->waiting_threads > 0)
386     g_cond_signal (queue->cond);
387 }
388
389 static gpointer
390 g_async_queue_pop_intern_unlocked (GAsyncQueue *queue, 
391                                    gboolean     try, 
392                                    GTimeVal    *end_time)
393 {
394   gpointer retval;
395
396   if (!g_queue_peek_tail_link (&queue->queue))
397     {
398       if (try)
399         return NULL;
400       
401       if (!queue->cond)
402         queue->cond = g_cond_new ();
403
404       if (!end_time)
405         {
406           queue->waiting_threads++;
407           while (!g_queue_peek_tail_link (&queue->queue))
408             g_cond_wait (queue->cond, queue->mutex);
409           queue->waiting_threads--;
410         }
411       else
412         {
413           queue->waiting_threads++;
414           while (!g_queue_peek_tail_link (&queue->queue))
415             if (!g_cond_timed_wait (queue->cond, queue->mutex, end_time))
416               break;
417           queue->waiting_threads--;
418           if (!g_queue_peek_tail_link (&queue->queue))
419             return NULL;
420         }
421     }
422
423   retval = g_queue_pop_tail (&queue->queue);
424
425   g_assert (retval);
426
427   return retval;
428 }
429
430 /**
431  * g_async_queue_pop:
432  * @queue: a #GAsyncQueue.
433  * 
434  * Pops data from the @queue. This function blocks until data become
435  * available.
436  *
437  * Return value: data from the queue.
438  **/
439 gpointer
440 g_async_queue_pop (GAsyncQueue* queue)
441 {
442   gpointer retval;
443
444   g_return_val_if_fail (queue, NULL);
445
446   g_mutex_lock (queue->mutex);
447   retval = g_async_queue_pop_intern_unlocked (queue, FALSE, NULL);
448   g_mutex_unlock (queue->mutex);
449
450   return retval;
451 }
452
453 /**
454  * g_async_queue_pop_unlocked:
455  * @queue: a #GAsyncQueue.
456  * 
457  * Pops data from the @queue. This function blocks until data become
458  * available. This function must be called while holding the @queue's
459  * lock.
460  *
461  * Return value: data from the queue.
462  **/
463 gpointer
464 g_async_queue_pop_unlocked (GAsyncQueue* queue)
465 {
466   g_return_val_if_fail (queue, NULL);
467
468   return g_async_queue_pop_intern_unlocked (queue, FALSE, NULL);
469 }
470
471 /**
472  * g_async_queue_try_pop:
473  * @queue: a #GAsyncQueue.
474  * 
475  * Tries to pop data from the @queue. If no data is available, %NULL is
476  * returned.
477  *
478  * Return value: data from the queue or %NULL, when no data is
479  * available immediately.
480  **/
481 gpointer
482 g_async_queue_try_pop (GAsyncQueue* queue)
483 {
484   gpointer retval;
485
486   g_return_val_if_fail (queue, NULL);
487
488   g_mutex_lock (queue->mutex);
489   retval = g_async_queue_pop_intern_unlocked (queue, TRUE, NULL);
490   g_mutex_unlock (queue->mutex);
491
492   return retval;
493 }
494
495 /**
496  * g_async_queue_try_pop_unlocked:
497  * @queue: a #GAsyncQueue.
498  * 
499  * Tries to pop data from the @queue. If no data is available, %NULL is
500  * returned. This function must be called while holding the @queue's
501  * lock.
502  *
503  * Return value: data from the queue or %NULL, when no data is
504  * available immediately.
505  **/
506 gpointer
507 g_async_queue_try_pop_unlocked (GAsyncQueue* queue)
508 {
509   g_return_val_if_fail (queue, NULL);
510
511   return g_async_queue_pop_intern_unlocked (queue, TRUE, NULL);
512 }
513
514 /**
515  * g_async_queue_timed_pop:
516  * @queue: a #GAsyncQueue.
517  * @end_time: a #GTimeVal, determining the final time.
518  *
519  * Pops data from the @queue. If no data is received before @end_time,
520  * %NULL is returned.
521  *
522  * To easily calculate @end_time a combination of g_get_current_time()
523  * and g_time_val_add() can be used.
524  *
525  * Return value: data from the queue or %NULL, when no data is
526  * received before @end_time.
527  **/
528 gpointer
529 g_async_queue_timed_pop (GAsyncQueue* queue, GTimeVal *end_time)
530 {
531   gpointer retval;
532
533   g_return_val_if_fail (queue, NULL);
534
535   g_mutex_lock (queue->mutex);
536   retval = g_async_queue_pop_intern_unlocked (queue, FALSE, end_time);
537   g_mutex_unlock (queue->mutex);
538
539   return retval;  
540 }
541
542 /**
543  * g_async_queue_timed_pop_unlocked:
544  * @queue: a #GAsyncQueue.
545  * @end_time: a #GTimeVal, determining the final time.
546  *
547  * Pops data from the @queue. If no data is received before @end_time,
548  * %NULL is returned. This function must be called while holding the
549  * @queue's lock.
550  *
551  * To easily calculate @end_time a combination of g_get_current_time()
552  * and g_time_val_add() can be used.
553  *
554  * Return value: data from the queue or %NULL, when no data is
555  * received before @end_time.
556  **/
557 gpointer
558 g_async_queue_timed_pop_unlocked (GAsyncQueue* queue, GTimeVal *end_time)
559 {
560   g_return_val_if_fail (queue, NULL);
561
562   return g_async_queue_pop_intern_unlocked (queue, FALSE, end_time);
563 }
564
565 /**
566  * g_async_queue_length:
567  * @queue: a #GAsyncQueue.
568  * 
569  * Returns the length of the queue, negative values mean waiting
570  * threads, positive values mean available entries in the
571  * @queue. Actually this function returns the number of data items in
572  * the queue minus the number of waiting threads. Thus a return value
573  * of 0 could mean 'n' entries in the queue and 'n' thread waiting.
574  * That can happen due to locking of the queue or due to
575  * scheduling.  
576  *
577  * Return value: the length of the @queue.
578  **/
579 gint
580 g_async_queue_length (GAsyncQueue* queue)
581 {
582   gint retval;
583
584   g_return_val_if_fail (queue, 0);
585
586   g_mutex_lock (queue->mutex);
587   retval = queue->queue.length - queue->waiting_threads;
588   g_mutex_unlock (queue->mutex);
589
590   return retval;
591 }
592
593 /**
594  * g_async_queue_length_unlocked:
595  * @queue: a #GAsyncQueue.
596  * 
597  * Returns the length of the queue, negative values mean waiting
598  * threads, positive values mean available entries in the
599  * @queue. Actually this function returns the number of data items in
600  * the queue minus the number of waiting threads. Thus a return value
601  * of 0 could mean 'n' entries in the queue and 'n' thread waiting.
602  * That can happen due to locking of the queue or due to
603  * scheduling. This function must be called while holding the @queue's
604  * lock.
605  *
606  * Return value: the length of the @queue.
607  **/
608 gint
609 g_async_queue_length_unlocked (GAsyncQueue* queue)
610 {
611   g_return_val_if_fail (queue, 0);
612
613   return queue->queue.length - queue->waiting_threads;
614 }
615
616 /**
617  * g_async_queue_sort:
618  * @queue: a #GAsyncQueue
619  * @func: the #GCompareDataFunc is used to sort @queue. This
620  *     function is passed two elements of the @queue. The function
621  *     should return 0 if they are equal, a negative value if the
622  *     first element should be higher in the @queue or a positive
623  *     value if the first element should be lower in the @queue than
624  *     the second element. 
625  * @user_data: user data passed to @func
626  *
627  * Sorts @queue using @func. 
628  *
629  * This function will lock @queue before it sorts the queue and unlock
630  * it when it is finished.
631  *
632  * If you were sorting a list of priority numbers to make sure the
633  * lowest priority would be at the top of the queue, you could use:
634  * |[
635  *  gint32 id1;
636  *  gint32 id2;
637  *   
638  *  id1 = GPOINTER_TO_INT (element1);
639  *  id2 = GPOINTER_TO_INT (element2);
640  *   
641  *  return (id1 > id2 ? +1 : id1 == id2 ? 0 : -1);
642  * ]|
643  *
644  * Since: 2.10
645  **/
646 void
647 g_async_queue_sort (GAsyncQueue      *queue,
648                     GCompareDataFunc  func,
649                     gpointer          user_data)
650 {
651   g_return_if_fail (queue != NULL);
652   g_return_if_fail (func != NULL);
653
654   g_mutex_lock (queue->mutex);
655   g_async_queue_sort_unlocked (queue, func, user_data);
656   g_mutex_unlock (queue->mutex);
657 }
658
659 /**
660  * g_async_queue_sort_unlocked:
661  * @queue: a #GAsyncQueue
662  * @func: the #GCompareDataFunc is used to sort @queue. This
663  *     function is passed two elements of the @queue. The function
664  *     should return 0 if they are equal, a negative value if the
665  *     first element should be higher in the @queue or a positive
666  *     value if the first element should be lower in the @queue than
667  *     the second element. 
668  * @user_data: user data passed to @func
669  *
670  * Sorts @queue using @func. 
671  *
672  * This function is called while holding the @queue's lock.
673  * 
674  * Since: 2.10
675  **/
676 void
677 g_async_queue_sort_unlocked (GAsyncQueue      *queue,
678                              GCompareDataFunc  func,
679                              gpointer          user_data)
680 {
681   SortData sd;
682
683   g_return_if_fail (queue != NULL);
684   g_return_if_fail (func != NULL);
685
686   sd.func = func;
687   sd.user_data = user_data;
688
689   g_queue_sort (&queue->queue,
690                 (GCompareDataFunc)g_async_queue_invert_compare, 
691                 &sd);
692 }
693
694 /*
695  * Private API
696  */
697
698 GMutex*
699 _g_async_queue_get_mutex (GAsyncQueue* queue)
700 {
701   g_return_val_if_fail (queue, NULL);
702
703   return queue->mutex;
704 }