GApplication: parse command line options
[platform/upstream/glib.git] / glib / gasyncqueue.c
1 /* GLIB - Library of useful routines for C programming
2  * Copyright (C) 1995-1997  Peter Mattis, Spencer Kimball and Josh MacDonald
3  *
4  * GAsyncQueue: asynchronous queue implementation, based on GQueue.
5  * Copyright (C) 2000 Sebastian Wilhelmi; University of Karlsruhe
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with this library; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19  */
20
21 /*
22  * MT safe
23  */
24
25 #include "config.h"
26
27 #include "gasyncqueue.h"
28 #include "gasyncqueueprivate.h"
29
30 #include "gmain.h"
31 #include "gmem.h"
32 #include "gqueue.h"
33 #include "gtestutils.h"
34 #include "gtimer.h"
35 #include "gthread.h"
36 #include "deprecated/gthread.h"
37
38
39 /**
40  * SECTION:async_queues
41  * @title: Asynchronous Queues
42  * @short_description: asynchronous communication between threads
43  * @see_also: #GThreadPool
44  *
45  * Often you need to communicate between different threads. In general
46  * it's safer not to do this by shared memory, but by explicit message
47  * passing. These messages only make sense asynchronously for
48  * multi-threaded applications though, as a synchronous operation could
49  * as well be done in the same thread.
50  *
51  * Asynchronous queues are an exception from most other GLib data
52  * structures, as they can be used simultaneously from multiple threads
53  * without explicit locking and they bring their own builtin reference
54  * counting. This is because the nature of an asynchronous queue is that
55  * it will always be used by at least 2 concurrent threads.
56  *
57  * For using an asynchronous queue you first have to create one with
58  * g_async_queue_new(). #GAsyncQueue structs are reference counted,
59  * use g_async_queue_ref() and g_async_queue_unref() to manage your
60  * references.
61  *
62  * A thread which wants to send a message to that queue simply calls
63  * g_async_queue_push() to push the message to the queue.
64  *
65  * A thread which is expecting messages from an asynchronous queue
66  * simply calls g_async_queue_pop() for that queue. If no message is
67  * available in the queue at that point, the thread is now put to sleep
68  * until a message arrives. The message will be removed from the queue
69  * and returned. The functions g_async_queue_try_pop() and
70  * g_async_queue_timeout_pop() can be used to only check for the presence
71  * of messages or to only wait a certain time for messages respectively.
72  *
73  * For almost every function there exist two variants, one that locks
74  * the queue and one that doesn't. That way you can hold the queue lock
75  * (acquire it with g_async_queue_lock() and release it with
76  * g_async_queue_unlock()) over multiple queue accessing instructions.
77  * This can be necessary to ensure the integrity of the queue, but should
78  * only be used when really necessary, as it can make your life harder
79  * if used unwisely. Normally you should only use the locking function
80  * variants (those without the _unlocked suffix).
81  *
82  * In many cases, it may be more convenient to use #GThreadPool when
83  * you need to distribute work to a set of worker threads instead of
84  * using #GAsyncQueue manually. #GThreadPool uses a GAsyncQueue
85  * internally.
86  */
87
88 /**
89  * GAsyncQueue:
90  *
91  * The GAsyncQueue struct is an opaque data structure which represents
92  * an asynchronous queue. It should only be accessed through the
93  * g_async_queue_* functions.
94  */
95 struct _GAsyncQueue
96 {
97   GMutex mutex;
98   GCond cond;
99   GQueue queue;
100   GDestroyNotify item_free_func;
101   guint waiting_threads;
102   gint ref_count;
103 };
104
105 typedef struct
106 {
107   GCompareDataFunc func;
108   gpointer         user_data;
109 } SortData;
110
111 /**
112  * g_async_queue_new:
113  *
114  * Creates a new asynchronous queue.
115  *
116  * Return value: a new #GAsyncQueue. Free with g_async_queue_unref()
117  */
118 GAsyncQueue *
119 g_async_queue_new (void)
120 {
121   return g_async_queue_new_full (NULL);
122 }
123
124 /**
125  * g_async_queue_new_full:
126  * @item_free_func: function to free queue elements
127  *
128  * Creates a new asynchronous queue and sets up a destroy notify
129  * function that is used to free any remaining queue items when
130  * the queue is destroyed after the final unref.
131  *
132  * Return value: a new #GAsyncQueue. Free with g_async_queue_unref()
133  *
134  * Since: 2.16
135  */
136 GAsyncQueue *
137 g_async_queue_new_full (GDestroyNotify item_free_func)
138 {
139   GAsyncQueue *queue;
140
141   queue = g_new (GAsyncQueue, 1);
142   g_mutex_init (&queue->mutex);
143   g_cond_init (&queue->cond);
144   g_queue_init (&queue->queue);
145   queue->waiting_threads = 0;
146   queue->ref_count = 1;
147   queue->item_free_func = item_free_func;
148
149   return queue;
150 }
151
152 /**
153  * g_async_queue_ref:
154  * @queue: a #GAsyncQueue
155  *
156  * Increases the reference count of the asynchronous @queue by 1.
157  * You do not need to hold the lock to call this function.
158  *
159  * Returns: the @queue that was passed in (since 2.6)
160  */
161 GAsyncQueue *
162 g_async_queue_ref (GAsyncQueue *queue)
163 {
164   g_return_val_if_fail (queue, NULL);
165
166   g_atomic_int_inc (&queue->ref_count);
167
168   return queue;
169 }
170
171 /**
172  * g_async_queue_ref_unlocked:
173  * @queue: a #GAsyncQueue
174  *
175  * Increases the reference count of the asynchronous @queue by 1.
176  *
177  * Deprecated: 2.8: Reference counting is done atomically.
178  * so g_async_queue_ref() can be used regardless of the @queue's
179  * lock.
180  */
181 void
182 g_async_queue_ref_unlocked (GAsyncQueue *queue)
183 {
184   g_return_if_fail (queue);
185
186   g_atomic_int_inc (&queue->ref_count);
187 }
188
189 /**
190  * g_async_queue_unref_and_unlock:
191  * @queue: a #GAsyncQueue
192  *
193  * Decreases the reference count of the asynchronous @queue by 1
194  * and releases the lock. This function must be called while holding
195  * the @queue's lock. If the reference count went to 0, the @queue
196  * will be destroyed and the memory allocated will be freed.
197  *
198  * Deprecated: 2.8: Reference counting is done atomically.
199  * so g_async_queue_unref() can be used regardless of the @queue's
200  * lock.
201  */
202 void
203 g_async_queue_unref_and_unlock (GAsyncQueue *queue)
204 {
205   g_return_if_fail (queue);
206
207   g_mutex_unlock (&queue->mutex);
208   g_async_queue_unref (queue);
209 }
210
211 /**
212  * g_async_queue_unref:
213  * @queue: a #GAsyncQueue.
214  *
215  * Decreases the reference count of the asynchronous @queue by 1.
216  *
217  * If the reference count went to 0, the @queue will be destroyed
218  * and the memory allocated will be freed. So you are not allowed
219  * to use the @queue afterwards, as it might have disappeared.
220  * You do not need to hold the lock to call this function.
221  */
222 void
223 g_async_queue_unref (GAsyncQueue *queue)
224 {
225   g_return_if_fail (queue);
226
227   if (g_atomic_int_dec_and_test (&queue->ref_count))
228     {
229       g_return_if_fail (queue->waiting_threads == 0);
230       g_mutex_clear (&queue->mutex);
231       g_cond_clear (&queue->cond);
232       if (queue->item_free_func)
233         g_queue_foreach (&queue->queue, (GFunc) queue->item_free_func, NULL);
234       g_queue_clear (&queue->queue);
235       g_free (queue);
236     }
237 }
238
239 /**
240  * g_async_queue_lock:
241  * @queue: a #GAsyncQueue
242  *
243  * Acquires the @queue's lock. If another thread is already
244  * holding the lock, this call will block until the lock
245  * becomes available.
246  *
247  * Call g_async_queue_unlock() to drop the lock again.
248  *
249  * While holding the lock, you can only call the
250  * g_async_queue_*_unlocked() functions on @queue. Otherwise,
251  * deadlock may occur.
252  */
253 void
254 g_async_queue_lock (GAsyncQueue *queue)
255 {
256   g_return_if_fail (queue);
257
258   g_mutex_lock (&queue->mutex);
259 }
260
261 /**
262  * g_async_queue_unlock:
263  * @queue: a #GAsyncQueue
264  *
265  * Releases the queue's lock.
266  *
267  * Calling this function when you have not acquired
268  * the with g_async_queue_lock() leads to undefined
269  * behaviour.
270  */
271 void
272 g_async_queue_unlock (GAsyncQueue *queue)
273 {
274   g_return_if_fail (queue);
275
276   g_mutex_unlock (&queue->mutex);
277 }
278
279 /**
280  * g_async_queue_push:
281  * @queue: a #GAsyncQueue
282  * @data: @data to push into the @queue
283  *
284  * Pushes the @data into the @queue. @data must not be %NULL.
285  */
286 void
287 g_async_queue_push (GAsyncQueue *queue,
288                     gpointer     data)
289 {
290   g_return_if_fail (queue);
291   g_return_if_fail (data);
292
293   g_mutex_lock (&queue->mutex);
294   g_async_queue_push_unlocked (queue, data);
295   g_mutex_unlock (&queue->mutex);
296 }
297
298 /**
299  * g_async_queue_push_unlocked:
300  * @queue: a #GAsyncQueue
301  * @data: @data to push into the @queue
302  *
303  * Pushes the @data into the @queue. @data must not be %NULL.
304  *
305  * This function must be called while holding the @queue's lock.
306  */
307 void
308 g_async_queue_push_unlocked (GAsyncQueue *queue,
309                              gpointer     data)
310 {
311   g_return_if_fail (queue);
312   g_return_if_fail (data);
313
314   g_queue_push_head (&queue->queue, data);
315   if (queue->waiting_threads > 0)
316     g_cond_signal (&queue->cond);
317 }
318
319 /**
320  * g_async_queue_push_sorted:
321  * @queue: a #GAsyncQueue
322  * @data: the @data to push into the @queue
323  * @func: the #GCompareDataFunc is used to sort @queue
324  * @user_data: user data passed to @func.
325  *
326  * Inserts @data into @queue using @func to determine the new
327  * position.
328  *
329  * This function requires that the @queue is sorted before pushing on
330  * new elements, see g_async_queue_sort().
331  *
332  * This function will lock @queue before it sorts the queue and unlock
333  * it when it is finished.
334  *
335  * For an example of @func see g_async_queue_sort().
336  *
337  * Since: 2.10
338  */
339 void
340 g_async_queue_push_sorted (GAsyncQueue      *queue,
341                            gpointer          data,
342                            GCompareDataFunc  func,
343                            gpointer          user_data)
344 {
345   g_return_if_fail (queue != NULL);
346
347   g_mutex_lock (&queue->mutex);
348   g_async_queue_push_sorted_unlocked (queue, data, func, user_data);
349   g_mutex_unlock (&queue->mutex);
350 }
351
352 static gint
353 g_async_queue_invert_compare (gpointer  v1,
354                               gpointer  v2,
355                               SortData *sd)
356 {
357   return -sd->func (v1, v2, sd->user_data);
358 }
359
360 /**
361  * g_async_queue_push_sorted_unlocked:
362  * @queue: a #GAsyncQueue
363  * @data: the @data to push into the @queue
364  * @func: the #GCompareDataFunc is used to sort @queue
365  * @user_data: user data passed to @func.
366  *
367  * Inserts @data into @queue using @func to determine the new
368  * position.
369  *
370  * The sort function @func is passed two elements of the @queue.
371  * It should return 0 if they are equal, a negative value if the
372  * first element should be higher in the @queue or a positive value
373  * if the first element should be lower in the @queue than the second
374  * element.
375  *
376  * This function requires that the @queue is sorted before pushing on
377  * new elements, see g_async_queue_sort().
378  *
379  * This function must be called while holding the @queue's lock.
380  *
381  * For an example of @func see g_async_queue_sort().
382  *
383  * Since: 2.10
384  */
385 void
386 g_async_queue_push_sorted_unlocked (GAsyncQueue      *queue,
387                                     gpointer          data,
388                                     GCompareDataFunc  func,
389                                     gpointer          user_data)
390 {
391   SortData sd;
392
393   g_return_if_fail (queue != NULL);
394
395   sd.func = func;
396   sd.user_data = user_data;
397
398   g_queue_insert_sorted (&queue->queue,
399                          data,
400                          (GCompareDataFunc)g_async_queue_invert_compare,
401                          &sd);
402   if (queue->waiting_threads > 0)
403     g_cond_signal (&queue->cond);
404 }
405
406 static gpointer
407 g_async_queue_pop_intern_unlocked (GAsyncQueue *queue,
408                                    gboolean     wait,
409                                    gint64       end_time)
410 {
411   gpointer retval;
412
413   if (!g_queue_peek_tail_link (&queue->queue) && wait)
414     {
415       queue->waiting_threads++;
416       while (!g_queue_peek_tail_link (&queue->queue))
417         {
418           if (end_time == -1)
419             g_cond_wait (&queue->cond, &queue->mutex);
420           else
421             {
422               if (!g_cond_wait_until (&queue->cond, &queue->mutex, end_time))
423                 break;
424             }
425         }
426       queue->waiting_threads--;
427     }
428
429   retval = g_queue_pop_tail (&queue->queue);
430
431   g_assert (retval || !wait || end_time > 0);
432
433   return retval;
434 }
435
436 /**
437  * g_async_queue_pop:
438  * @queue: a #GAsyncQueue
439  *
440  * Pops data from the @queue. If @queue is empty, this function
441  * blocks until data becomes available.
442  *
443  * Return value: data from the queue
444  */
445 gpointer
446 g_async_queue_pop (GAsyncQueue *queue)
447 {
448   gpointer retval;
449
450   g_return_val_if_fail (queue, NULL);
451
452   g_mutex_lock (&queue->mutex);
453   retval = g_async_queue_pop_intern_unlocked (queue, TRUE, -1);
454   g_mutex_unlock (&queue->mutex);
455
456   return retval;
457 }
458
459 /**
460  * g_async_queue_pop_unlocked:
461  * @queue: a #GAsyncQueue
462  *
463  * Pops data from the @queue. If @queue is empty, this function
464  * blocks until data becomes available.
465  *
466  * This function must be called while holding the @queue's lock.
467  *
468  * Return value: data from the queue.
469  */
470 gpointer
471 g_async_queue_pop_unlocked (GAsyncQueue *queue)
472 {
473   g_return_val_if_fail (queue, NULL);
474
475   return g_async_queue_pop_intern_unlocked (queue, TRUE, -1);
476 }
477
478 /**
479  * g_async_queue_try_pop:
480  * @queue: a #GAsyncQueue
481  *
482  * Tries to pop data from the @queue. If no data is available,
483  * %NULL is returned.
484  *
485  * Return value: data from the queue or %NULL, when no data is
486  *     available immediately.
487  */
488 gpointer
489 g_async_queue_try_pop (GAsyncQueue *queue)
490 {
491   gpointer retval;
492
493   g_return_val_if_fail (queue, NULL);
494
495   g_mutex_lock (&queue->mutex);
496   retval = g_async_queue_pop_intern_unlocked (queue, FALSE, -1);
497   g_mutex_unlock (&queue->mutex);
498
499   return retval;
500 }
501
502 /**
503  * g_async_queue_try_pop_unlocked:
504  * @queue: a #GAsyncQueue
505  *
506  * Tries to pop data from the @queue. If no data is available,
507  * %NULL is returned.
508  *
509  * This function must be called while holding the @queue's lock.
510  *
511  * Return value: data from the queue or %NULL, when no data is
512  *     available immediately.
513  */
514 gpointer
515 g_async_queue_try_pop_unlocked (GAsyncQueue *queue)
516 {
517   g_return_val_if_fail (queue, NULL);
518
519   return g_async_queue_pop_intern_unlocked (queue, FALSE, -1);
520 }
521
522 /**
523  * g_async_queue_timeout_pop:
524  * @queue: a #GAsyncQueue
525  * @timeout: the number of microseconds to wait
526  *
527  * Pops data from the @queue. If the queue is empty, blocks for
528  * @timeout microseconds, or until data becomes available.
529  *
530  * If no data is received before the timeout, %NULL is returned.
531  *
532  * Return value: data from the queue or %NULL, when no data is
533  *     received before the timeout.
534  */
535 gpointer
536 g_async_queue_timeout_pop (GAsyncQueue *queue,
537                            guint64      timeout)
538 {
539   gint64 end_time = g_get_monotonic_time () + timeout;
540   gpointer retval;
541
542   g_mutex_lock (&queue->mutex);
543   retval = g_async_queue_pop_intern_unlocked (queue, TRUE, end_time);
544   g_mutex_unlock (&queue->mutex);
545
546   return retval;
547 }
548
549 /**
550  * g_async_queue_timeout_pop_unlocked:
551  * @queue: a #GAsyncQueue
552  * @timeout: the number of microseconds to wait
553  *
554  * Pops data from the @queue. If the queue is empty, blocks for
555  * @timeout microseconds, or until data becomes available.
556  *
557  * If no data is received before the timeout, %NULL is returned.
558  *
559  * This function must be called while holding the @queue's lock.
560  *
561  * Return value: data from the queue or %NULL, when no data is
562  *     received before the timeout.
563  */
564 gpointer
565 g_async_queue_timeout_pop_unlocked (GAsyncQueue *queue,
566                                     guint64      timeout)
567 {
568   gint64 end_time = g_get_monotonic_time () + timeout;
569
570   return g_async_queue_pop_intern_unlocked (queue, TRUE, end_time);
571 }
572
573 /**
574  * g_async_queue_timed_pop:
575  * @queue: a #GAsyncQueue
576  * @end_time: a #GTimeVal, determining the final time
577  *
578  * Pops data from the @queue. If the queue is empty, blocks until
579  * @end_time or until data becomes available.
580  *
581  * If no data is received before @end_time, %NULL is returned.
582  *
583  * To easily calculate @end_time, a combination of g_get_current_time()
584  * and g_time_val_add() can be used.
585  *
586  * Return value: data from the queue or %NULL, when no data is
587  *     received before @end_time.
588  *
589  * Deprecated: use g_async_queue_timeout_pop().
590  */
591 gpointer
592 g_async_queue_timed_pop (GAsyncQueue *queue,
593                          GTimeVal    *end_time)
594 {
595   gint64 m_end_time;
596   gpointer retval;
597
598   g_return_val_if_fail (queue, NULL);
599
600   if (end_time != NULL)
601     {
602       m_end_time = g_get_monotonic_time () +
603         ((gint64)end_time->tv_sec * G_USEC_PER_SEC + end_time->tv_usec -
604          g_get_real_time ());
605     }
606   else
607     m_end_time = -1;
608
609   g_mutex_lock (&queue->mutex);
610   retval = g_async_queue_pop_intern_unlocked (queue, TRUE, m_end_time);
611   g_mutex_unlock (&queue->mutex);
612
613   return retval;
614 }
615
616 /**
617  * g_async_queue_timed_pop_unlocked:
618  * @queue: a #GAsyncQueue
619  * @end_time: a #GTimeVal, determining the final time
620  *
621  * Pops data from the @queue. If the queue is empty, blocks until
622  * @end_time or until data becomes available.
623  *
624  * If no data is received before @end_time, %NULL is returned.
625  *
626  * To easily calculate @end_time, a combination of g_get_current_time()
627  * and g_time_val_add() can be used.
628  *
629  * This function must be called while holding the @queue's lock.
630  *
631  * Return value: data from the queue or %NULL, when no data is
632  *     received before @end_time.
633  *
634  * Deprecated: use g_async_queue_timeout_pop_unlocked().
635  */
636 gpointer
637 g_async_queue_timed_pop_unlocked (GAsyncQueue *queue,
638                                   GTimeVal    *end_time)
639 {
640   gint64 m_end_time;
641
642   g_return_val_if_fail (queue, NULL);
643
644   if (end_time != NULL)
645     {
646       m_end_time = g_get_monotonic_time () +
647         (end_time->tv_sec * G_USEC_PER_SEC + end_time->tv_usec -
648          g_get_real_time ());
649     }
650   else
651     m_end_time = -1;
652
653   return g_async_queue_pop_intern_unlocked (queue, TRUE, m_end_time);
654 }
655
656 /**
657  * g_async_queue_length:
658  * @queue: a #GAsyncQueue.
659  *
660  * Returns the length of the queue.
661  *
662  * Actually this function returns the number of data items in
663  * the queue minus the number of waiting threads, so a negative
664  * value means waiting threads, and a positive value means available
665  * entries in the @queue. A return value of 0 could mean n entries
666  * in the queue and n threads waiting. This can happen due to locking
667  * of the queue or due to scheduling.
668  *
669  * Return value: the length of the @queue
670  */
671 gint
672 g_async_queue_length (GAsyncQueue *queue)
673 {
674   gint retval;
675
676   g_return_val_if_fail (queue, 0);
677
678   g_mutex_lock (&queue->mutex);
679   retval = queue->queue.length - queue->waiting_threads;
680   g_mutex_unlock (&queue->mutex);
681
682   return retval;
683 }
684
685 /**
686  * g_async_queue_length_unlocked:
687  * @queue: a #GAsyncQueue
688  *
689  * Returns the length of the queue.
690  *
691  * Actually this function returns the number of data items in
692  * the queue minus the number of waiting threads, so a negative
693  * value means waiting threads, and a positive value means available
694  * entries in the @queue. A return value of 0 could mean n entries
695  * in the queue and n threads waiting. This can happen due to locking
696  * of the queue or due to scheduling.
697  *
698  * This function must be called while holding the @queue's lock.
699  *
700  * Return value: the length of the @queue.
701  */
702 gint
703 g_async_queue_length_unlocked (GAsyncQueue *queue)
704 {
705   g_return_val_if_fail (queue, 0);
706
707   return queue->queue.length - queue->waiting_threads;
708 }
709
710 /**
711  * g_async_queue_sort:
712  * @queue: a #GAsyncQueue
713  * @func: the #GCompareDataFunc is used to sort @queue
714  * @user_data: user data passed to @func
715  *
716  * Sorts @queue using @func.
717  *
718  * The sort function @func is passed two elements of the @queue.
719  * It should return 0 if they are equal, a negative value if the
720  * first element should be higher in the @queue or a positive value
721  * if the first element should be lower in the @queue than the second
722  * element.
723  *
724  * This function will lock @queue before it sorts the queue and unlock
725  * it when it is finished.
726  *
727  * If you were sorting a list of priority numbers to make sure the
728  * lowest priority would be at the top of the queue, you could use:
729  * |[<!-- language="C" -->
730  *  gint32 id1;
731  *  gint32 id2;
732  *
733  *  id1 = GPOINTER_TO_INT (element1);
734  *  id2 = GPOINTER_TO_INT (element2);
735  *
736  *  return (id1 > id2 ? +1 : id1 == id2 ? 0 : -1);
737  * ]|
738  *
739  * Since: 2.10
740  */
741 void
742 g_async_queue_sort (GAsyncQueue      *queue,
743                     GCompareDataFunc  func,
744                     gpointer          user_data)
745 {
746   g_return_if_fail (queue != NULL);
747   g_return_if_fail (func != NULL);
748
749   g_mutex_lock (&queue->mutex);
750   g_async_queue_sort_unlocked (queue, func, user_data);
751   g_mutex_unlock (&queue->mutex);
752 }
753
754 /**
755  * g_async_queue_sort_unlocked:
756  * @queue: a #GAsyncQueue
757  * @func: the #GCompareDataFunc is used to sort @queue
758  * @user_data: user data passed to @func
759  *
760  * Sorts @queue using @func.
761  *
762  * The sort function @func is passed two elements of the @queue.
763  * It should return 0 if they are equal, a negative value if the
764  * first element should be higher in the @queue or a positive value
765  * if the first element should be lower in the @queue than the second
766  * element.
767  *
768  * This function must be called while holding the @queue's lock.
769  *
770  * Since: 2.10
771  */
772 void
773 g_async_queue_sort_unlocked (GAsyncQueue      *queue,
774                              GCompareDataFunc  func,
775                              gpointer          user_data)
776 {
777   SortData sd;
778
779   g_return_if_fail (queue != NULL);
780   g_return_if_fail (func != NULL);
781
782   sd.func = func;
783   sd.user_data = user_data;
784
785   g_queue_sort (&queue->queue,
786                 (GCompareDataFunc)g_async_queue_invert_compare,
787                 &sd);
788 }
789
790 /*
791  * Private API
792  */
793
794 GMutex *
795 _g_async_queue_get_mutex (GAsyncQueue *queue)
796 {
797   g_return_val_if_fail (queue, NULL);
798
799   return &queue->mutex;
800 }