18c154cdc69aa507cef7ecc7f956544a34751104
[platform/upstream/glib.git] / glib / gasyncqueue.c
1 /* GLIB - Library of useful routines for C programming
2  * Copyright (C) 1995-1997  Peter Mattis, Spencer Kimball and Josh MacDonald
3  *
4  * GAsyncQueue: asynchronous queue implementation, based on GQueue.
5  * Copyright (C) 2000 Sebastian Wilhelmi; University of Karlsruhe
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with this library; if not, write to the
19  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
20  * Boston, MA 02111-1307, USA.
21  */
22
23 /*
24  * MT safe
25  */
26
27 #include "config.h"
28
29 #include "gasyncqueue.h"
30 #include "gasyncqueueprivate.h"
31
32 #include "gmem.h"
33 #include "gqueue.h"
34 #include "gtestutils.h"
35 #include "gthread.h"
36 #include "deprecated/gthread.h"
37
38
39 /**
40  * SECTION:async_queues
41  * @title: Asynchronous Queues
42  * @short_description: asynchronous communication between threads
43  * @see_also: #GThreadPool
44  *
45  * Often you need to communicate between different threads. In general
46  * it's safer not to do this by shared memory, but by explicit message
47  * passing. These messages only make sense asynchronously for
48  * multi-threaded applications though, as a synchronous operation could
49  * as well be done in the same thread.
50  *
51  * Asynchronous queues are an exception from most other GLib data
52  * structures, as they can be used simultaneously from multiple threads
53  * without explicit locking and they bring their own builtin reference
54  * counting. This is because the nature of an asynchronous queue is that
55  * it will always be used by at least 2 concurrent threads.
56  *
57  * For using an asynchronous queue you first have to create one with
58  * g_async_queue_new(). #GAsyncQueue structs are reference counted,
59  * use g_async_queue_ref() and g_async_queue_unref() to manage your
60  * references.
61  *
62  * A thread which wants to send a message to that queue simply calls
63  * g_async_queue_push() to push the message to the queue.
64  *
65  * A thread which is expecting messages from an asynchronous queue
66  * simply calls g_async_queue_pop() for that queue. If no message is
67  * available in the queue at that point, the thread is now put to sleep
68  * until a message arrives. The message will be removed from the queue
69  * and returned. The functions g_async_queue_try_pop() and
70  * g_async_queue_timed_pop() can be used to only check for the presence
71  * of messages or to only wait a certain time for messages respectively.
72  *
73  * For almost every function there exist two variants, one that locks
74  * the queue and one that doesn't. That way you can hold the queue lock
75  * (acquire it with g_async_queue_lock() and release it with
76  * g_async_queue_unlock()) over multiple queue accessing instructions.
77  * This can be necessary to ensure the integrity of the queue, but should
78  * only be used when really necessary, as it can make your life harder
79  * if used unwisely. Normally you should only use the locking function
80  * variants (those without the _unlocked suffix).
81  *
82  * In many cases, it may be more convenient to use #GThreadPool when
83  * you need to distribute work to a set of worker threads instead of
84  * using #GAsyncQueue manually. #GThreadPool uses a GAsyncQueue
85  * internally.
86  */
87
88 /**
89  * GAsyncQueue:
90  *
91  * The GAsyncQueue struct is an opaque data structure which represents
92  * an asynchronous queue. It should only be accessed through the
93  * <function>g_async_queue_*</function> functions.
94  */
95 struct _GAsyncQueue
96 {
97   GMutex mutex;
98   GCond cond;
99   GQueue queue;
100   GDestroyNotify item_free_func;
101   guint waiting_threads;
102   gint ref_count;
103 };
104
105 typedef struct
106 {
107   GCompareDataFunc func;
108   gpointer         user_data;
109 } SortData;
110
111 /**
112  * g_async_queue_new:
113  *
114  * Creates a new asynchronous queue.
115  *
116  * Return value: a new #GAsyncQueue. Free with g_async_queue_unref()
117  */
118 GAsyncQueue *
119 g_async_queue_new (void)
120 {
121   return g_async_queue_new_full (NULL);
122 }
123
124 /**
125  * g_async_queue_new_full:
126  * @item_free_func: function to free queue elements
127  *
128  * Creates a new asynchronous queue and sets up a destroy notify
129  * function that is used to free any remaining queue items when
130  * the queue is destroyed after the final unref.
131  *
132  * Return value: a new #GAsyncQueue. Free with g_async_queue_unref()
133  *
134  * Since: 2.16
135  */
136 GAsyncQueue *
137 g_async_queue_new_full (GDestroyNotify item_free_func)
138 {
139   GAsyncQueue *queue;
140
141   queue = g_new (GAsyncQueue, 1);
142   g_mutex_init (&queue->mutex);
143   g_cond_init (&queue->cond);
144   g_queue_init (&queue->queue);
145   queue->waiting_threads = 0;
146   queue->ref_count = 1;
147   queue->item_free_func = item_free_func;
148
149   return queue;
150 }
151
152 /**
153  * g_async_queue_ref:
154  * @queue: a #GAsyncQueue
155  *
156  * Increases the reference count of the asynchronous @queue by 1.
157  * You do not need to hold the lock to call this function.
158  *
159  * Returns: the @queue that was passed in (since 2.6)
160  */
161 GAsyncQueue *
162 g_async_queue_ref (GAsyncQueue *queue)
163 {
164   g_return_val_if_fail (queue, NULL);
165
166   g_atomic_int_inc (&queue->ref_count);
167
168   return queue;
169 }
170
171 /**
172  * g_async_queue_ref_unlocked:
173  * @queue: a #GAsyncQueue
174  *
175  * Increases the reference count of the asynchronous @queue by 1.
176  *
177  * @Deprecated: Since 2.8, reference counting is done atomically
178  * so g_async_queue_ref() can be used regardless of the @queue's
179  * lock.
180  */
181 void
182 g_async_queue_ref_unlocked (GAsyncQueue *queue)
183 {
184   g_return_if_fail (queue);
185
186   g_atomic_int_inc (&queue->ref_count);
187 }
188
189 /**
190  * g_async_queue_unref_and_unlock:
191  * @queue: a #GAsyncQueue
192  *
193  * Decreases the reference count of the asynchronous @queue by 1
194  * and releases the lock. This function must be called while holding
195  * the @queue's lock. If the reference count went to 0, the @queue
196  * will be destroyed and the memory allocated will be freed.
197  *
198  * @Deprecated: Since 2.8, reference counting is done atomically
199  * so g_async_queue_unref() can be used regardless of the @queue's
200  * lock.
201  */
202 void
203 g_async_queue_unref_and_unlock (GAsyncQueue *queue)
204 {
205   g_return_if_fail (queue);
206
207   g_mutex_unlock (&queue->mutex);
208   g_async_queue_unref (queue);
209 }
210
211 /**
212  * g_async_queue_unref:
213  * @queue: a #GAsyncQueue.
214  *
215  * Decreases the reference count of the asynchronous @queue by 1.
216  *
217  * If the reference count went to 0, the @queue will be destroyed
218  * and the memory allocated will be freed. So you are not allowed
219  * to use the @queue afterwards, as it might have disappeared.
220  * You do not need to hold the lock to call this function.
221  */
222 void
223 g_async_queue_unref (GAsyncQueue *queue)
224 {
225   g_return_if_fail (queue);
226
227   if (g_atomic_int_dec_and_test (&queue->ref_count))
228     {
229       g_return_if_fail (queue->waiting_threads == 0);
230       g_mutex_clear (&queue->mutex);
231       g_cond_clear (&queue->cond);
232       if (queue->item_free_func)
233         g_queue_foreach (&queue->queue, (GFunc) queue->item_free_func, NULL);
234       g_queue_clear (&queue->queue);
235       g_free (queue);
236     }
237 }
238
239 /**
240  * g_async_queue_lock:
241  * @queue: a #GAsyncQueue
242  *
243  * Acquires the @queue's lock. If another thread is already
244  * holding the lock, this call will block until the lock
245  * becomes available.
246  *
247  * Call g_async_queue_unlock() to drop the lock again.
248  *
249  * While holding the lock, you can only call the
250  * <function>g_async_queue_*_unlocked()</function> functions
251  * on @queue. Otherwise, deadlock may occur.
252  */
253 void
254 g_async_queue_lock (GAsyncQueue *queue)
255 {
256   g_return_if_fail (queue);
257
258   g_mutex_lock (&queue->mutex);
259 }
260
261 /**
262  * g_async_queue_unlock:
263  * @queue: a #GAsyncQueue
264  *
265  * Releases the queue's lock.
266  *
267  * Calling this function when you have not acquired
268  * the with g_async_queue_lock() leads to undefined
269  * behaviour.
270  */
271 void
272 g_async_queue_unlock (GAsyncQueue *queue)
273 {
274   g_return_if_fail (queue);
275
276   g_mutex_unlock (&queue->mutex);
277 }
278
279 /**
280  * g_async_queue_push:
281  * @queue: a #GAsyncQueue
282  * @data: @data to push into the @queue
283  *
284  * Pushes the @data into the @queue. @data must not be %NULL.
285  */
286 void
287 g_async_queue_push (GAsyncQueue *queue,
288                     gpointer     data)
289 {
290   g_return_if_fail (queue);
291   g_return_if_fail (data);
292
293   g_mutex_lock (&queue->mutex);
294   g_async_queue_push_unlocked (queue, data);
295   g_mutex_unlock (&queue->mutex);
296 }
297
298 /**
299  * g_async_queue_push_unlocked:
300  * @queue: a #GAsyncQueue
301  * @data: @data to push into the @queue
302  *
303  * Pushes the @data into the @queue. @data must not be %NULL.
304  *
305  * This function must be called while holding the @queue's lock.
306  */
307 void
308 g_async_queue_push_unlocked (GAsyncQueue *queue,
309                              gpointer     data)
310 {
311   g_return_if_fail (queue);
312   g_return_if_fail (data);
313
314   g_queue_push_head (&queue->queue, data);
315   if (queue->waiting_threads > 0)
316     g_cond_signal (&queue->cond);
317 }
318
319 /**
320  * g_async_queue_push_sorted:
321  * @queue: a #GAsyncQueue
322  * @data: the @data to push into the @queue
323  * @func: the #GCompareDataFunc is used to sort @queue
324  * @user_data: user data passed to @func.
325  *
326  * Inserts @data into @queue using @func to determine the new
327  * position.
328  *
329  * This function requires that the @queue is sorted before pushing on
330  * new elements, see g_async_queue_sort().
331  *
332  * This function will lock @queue before it sorts the queue and unlock
333  * it when it is finished.
334  *
335  * For an example of @func see g_async_queue_sort().
336  *
337  * Since: 2.10
338  */
339 void
340 g_async_queue_push_sorted (GAsyncQueue      *queue,
341                            gpointer          data,
342                            GCompareDataFunc  func,
343                            gpointer          user_data)
344 {
345   g_return_if_fail (queue != NULL);
346
347   g_mutex_lock (&queue->mutex);
348   g_async_queue_push_sorted_unlocked (queue, data, func, user_data);
349   g_mutex_unlock (&queue->mutex);
350 }
351
352 static gint
353 g_async_queue_invert_compare (gpointer  v1,
354                               gpointer  v2,
355                               SortData *sd)
356 {
357   return -sd->func (v1, v2, sd->user_data);
358 }
359
360 /**
361  * g_async_queue_push_sorted_unlocked:
362  * @queue: a #GAsyncQueue
363  * @data: the @data to push into the @queue
364  * @func: the #GCompareDataFunc is used to sort @queue
365  * @user_data: user data passed to @func.
366  *
367  * Inserts @data into @queue using @func to determine the new
368  * position.
369  *
370  * The sort function @func is passed two elements of the @queue.
371  * It should return 0 if they are equal, a negative value if the
372  * first element should be higher in the @queue or a positive value
373  * if the first element should be lower in the @queue than the second
374  * element.
375  *
376  * This function requires that the @queue is sorted before pushing on
377  * new elements, see g_async_queue_sort().
378  *
379  * This function must be called while holding the @queue's lock.
380  *
381  * For an example of @func see g_async_queue_sort().
382  *
383  * Since: 2.10
384  */
385 void
386 g_async_queue_push_sorted_unlocked (GAsyncQueue      *queue,
387                                     gpointer          data,
388                                     GCompareDataFunc  func,
389                                     gpointer          user_data)
390 {
391   SortData sd;
392
393   g_return_if_fail (queue != NULL);
394
395   sd.func = func;
396   sd.user_data = user_data;
397
398   g_queue_insert_sorted (&queue->queue,
399                          data,
400                          (GCompareDataFunc)g_async_queue_invert_compare,
401                          &sd);
402   if (queue->waiting_threads > 0)
403     g_cond_signal (&queue->cond);
404 }
405
406 static gpointer
407 g_async_queue_pop_intern_unlocked (GAsyncQueue *queue,
408                                    gboolean     wait,
409                                    GTimeVal    *end_time)
410 {
411   gpointer retval;
412
413   if (!g_queue_peek_tail_link (&queue->queue) && wait)
414     {
415       queue->waiting_threads++;
416       while (!g_queue_peek_tail_link (&queue->queue))
417         {
418           if (!g_cond_timed_wait (&queue->cond, &queue->mutex, end_time))
419             break;
420         }
421       queue->waiting_threads--;
422     }
423
424   retval = g_queue_pop_tail (&queue->queue);
425
426   g_assert (retval || !wait || end_time);
427
428   return retval;
429 }
430
431 /**
432  * g_async_queue_pop:
433  * @queue: a #GAsyncQueue
434  *
435  * Pops data from the @queue. If @queue is empty, this function
436  * blocks until data becomes available.
437  *
438  * Return value: data from the queue
439  */
440 gpointer
441 g_async_queue_pop (GAsyncQueue *queue)
442 {
443   gpointer retval;
444
445   g_return_val_if_fail (queue, NULL);
446
447   g_mutex_lock (&queue->mutex);
448   retval = g_async_queue_pop_intern_unlocked (queue, TRUE, NULL);
449   g_mutex_unlock (&queue->mutex);
450
451   return retval;
452 }
453
454 /**
455  * g_async_queue_pop_unlocked:
456  * @queue: a #GAsyncQueue
457  *
458  * Pops data from the @queue. If @queue is empty, this function
459  * blocks until data becomes available.
460  *
461  * This function must be called while holding the @queue's lock.
462  *
463  * Return value: data from the queue.
464  */
465 gpointer
466 g_async_queue_pop_unlocked (GAsyncQueue *queue)
467 {
468   g_return_val_if_fail (queue, NULL);
469
470   return g_async_queue_pop_intern_unlocked (queue, TRUE, NULL);
471 }
472
473 /**
474  * g_async_queue_try_pop:
475  * @queue: a #GAsyncQueue
476  *
477  * Tries to pop data from the @queue. If no data is available,
478  * %NULL is returned.
479  *
480  * Return value: data from the queue or %NULL, when no data is
481  *     available immediately.
482  */
483 gpointer
484 g_async_queue_try_pop (GAsyncQueue *queue)
485 {
486   gpointer retval;
487
488   g_return_val_if_fail (queue, NULL);
489
490   g_mutex_lock (&queue->mutex);
491   retval = g_async_queue_pop_intern_unlocked (queue, FALSE, NULL);
492   g_mutex_unlock (&queue->mutex);
493
494   return retval;
495 }
496
497 /**
498  * g_async_queue_try_pop_unlocked:
499  * @queue: a #GAsyncQueue
500  *
501  * Tries to pop data from the @queue. If no data is available,
502  * %NULL is returned.
503  *
504  * This function must be called while holding the @queue's lock.
505  *
506  * Return value: data from the queue or %NULL, when no data is
507  *     available immediately.
508  */
509 gpointer
510 g_async_queue_try_pop_unlocked (GAsyncQueue *queue)
511 {
512   g_return_val_if_fail (queue, NULL);
513
514   return g_async_queue_pop_intern_unlocked (queue, FALSE, NULL);
515 }
516
517 /**
518  * g_async_queue_timed_pop:
519  * @queue: a #GAsyncQueue
520  * @end_time: a #GTimeVal, determining the final time
521  *
522  * Pops data from the @queue. If the queue is empty, blocks until
523  * @end_time or until data becomes available.
524  *
525  * If no data is received before @end_time, %NULL is returned.
526  *
527  * To easily calculate @end_time, a combination of g_get_current_time()
528  * and g_time_val_add() can be used.
529  *
530  * Return value: data from the queue or %NULL, when no data is
531  *     received before @end_time.
532  */
533 gpointer
534 g_async_queue_timed_pop (GAsyncQueue *queue,
535                          GTimeVal    *end_time)
536 {
537   gpointer retval;
538
539   g_return_val_if_fail (queue, NULL);
540
541   g_mutex_lock (&queue->mutex);
542   retval = g_async_queue_pop_intern_unlocked (queue, TRUE, end_time);
543   g_mutex_unlock (&queue->mutex);
544
545   return retval;
546 }
547
548 /**
549  * g_async_queue_timed_pop_unlocked:
550  * @queue: a #GAsyncQueue
551  * @end_time: a #GTimeVal, determining the final time
552  *
553  * Pops data from the @queue. If the queue is empty, blocks until
554  * @end_time or until data becomes available.
555  *
556  * If no data is received before @end_time, %NULL is returned.
557  *
558  * To easily calculate @end_time, a combination of g_get_current_time()
559  * and g_time_val_add() can be used.
560  *
561  * This function must be called while holding the @queue's lock.
562  *
563  * Return value: data from the queue or %NULL, when no data is
564  *     received before @end_time.
565  */
566 gpointer
567 g_async_queue_timed_pop_unlocked (GAsyncQueue *queue,
568                                   GTimeVal    *end_time)
569 {
570   g_return_val_if_fail (queue, NULL);
571
572   return g_async_queue_pop_intern_unlocked (queue, TRUE, end_time);
573 }
574
575 /**
576  * g_async_queue_length:
577  * @queue: a #GAsyncQueue.
578  *
579  * Returns the length of the queue.
580  *
581  * Actually this function returns the number of data items in
582  * the queue minus the number of waiting threads, so a negative
583  * value means waiting threads, and a positive value means available
584  * entries in the @queue. A return value of 0 could mean n entries
585  * in the queue and n threads waiting. This can happen due to locking
586  * of the queue or due to scheduling.
587  *
588  * Return value: the length of the @queue
589  */
590 gint
591 g_async_queue_length (GAsyncQueue *queue)
592 {
593   gint retval;
594
595   g_return_val_if_fail (queue, 0);
596
597   g_mutex_lock (&queue->mutex);
598   retval = queue->queue.length - queue->waiting_threads;
599   g_mutex_unlock (&queue->mutex);
600
601   return retval;
602 }
603
604 /**
605  * g_async_queue_length_unlocked:
606  * @queue: a #GAsyncQueue
607  *
608  * Returns the length of the queue.
609  *
610  * Actually this function returns the number of data items in
611  * the queue minus the number of waiting threads, so a negative
612  * value means waiting threads, and a positive value means available
613  * entries in the @queue. A return value of 0 could mean n entries
614  * in the queue and n threads waiting. This can happen due to locking
615  * of the queue or due to scheduling.
616  *
617  * This function must be called while holding the @queue's lock.
618  *
619  * Return value: the length of the @queue.
620  */
621 gint
622 g_async_queue_length_unlocked (GAsyncQueue *queue)
623 {
624   g_return_val_if_fail (queue, 0);
625
626   return queue->queue.length - queue->waiting_threads;
627 }
628
629 /**
630  * g_async_queue_sort:
631  * @queue: a #GAsyncQueue
632  * @func: the #GCompareDataFunc is used to sort @queue
633  * @user_data: user data passed to @func
634  *
635  * Sorts @queue using @func.
636  *
637  * The sort function @func is passed two elements of the @queue.
638  * It should return 0 if they are equal, a negative value if the
639  * first element should be higher in the @queue or a positive value
640  * if the first element should be lower in the @queue than the second
641  * element.
642  *
643  * This function will lock @queue before it sorts the queue and unlock
644  * it when it is finished.
645  *
646  * If you were sorting a list of priority numbers to make sure the
647  * lowest priority would be at the top of the queue, you could use:
648  * |[
649  *  gint32 id1;
650  *  gint32 id2;
651  *
652  *  id1 = GPOINTER_TO_INT (element1);
653  *  id2 = GPOINTER_TO_INT (element2);
654  *
655  *  return (id1 > id2 ? +1 : id1 == id2 ? 0 : -1);
656  * ]|
657  *
658  * Since: 2.10
659  */
660 void
661 g_async_queue_sort (GAsyncQueue      *queue,
662                     GCompareDataFunc  func,
663                     gpointer          user_data)
664 {
665   g_return_if_fail (queue != NULL);
666   g_return_if_fail (func != NULL);
667
668   g_mutex_lock (&queue->mutex);
669   g_async_queue_sort_unlocked (queue, func, user_data);
670   g_mutex_unlock (&queue->mutex);
671 }
672
673 /**
674  * g_async_queue_sort_unlocked:
675  * @queue: a #GAsyncQueue
676  * @func: the #GCompareDataFunc is used to sort @queue
677  * @user_data: user data passed to @func
678  *
679  * Sorts @queue using @func.
680  *
681  * The sort function @func is passed two elements of the @queue.
682  * It should return 0 if they are equal, a negative value if the
683  * first element should be higher in the @queue or a positive value
684  * if the first element should be lower in the @queue than the second
685  * element.
686  *
687  * This function must be called while holding the @queue's lock.
688  *
689  * Since: 2.10
690  */
691 void
692 g_async_queue_sort_unlocked (GAsyncQueue      *queue,
693                              GCompareDataFunc  func,
694                              gpointer          user_data)
695 {
696   SortData sd;
697
698   g_return_if_fail (queue != NULL);
699   g_return_if_fail (func != NULL);
700
701   sd.func = func;
702   sd.user_data = user_data;
703
704   g_queue_sort (&queue->queue,
705                 (GCompareDataFunc)g_async_queue_invert_compare,
706                 &sd);
707 }
708
709 /*
710  * Private API
711  */
712
713 GMutex *
714 _g_async_queue_get_mutex (GAsyncQueue *queue)
715 {
716   g_return_val_if_fail (queue, NULL);
717
718   return &queue->mutex;
719 }