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[sdk/emulator/qemu.git] / gl / mesa / src / mesa / program / prog_execute.h
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  * Version:  7.0.3
4  *
5  * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
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12  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13  *
14  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
15  * in all copies or substantial portions of the Software.
16  *
17  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
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19  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
20  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
21  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
22  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  */
24
25 #ifndef PROG_EXECUTE_H
26 #define PROG_EXECUTE_H
27
28 #include "main/config.h"
29 #include "main/mtypes.h"
30
31
32 typedef void (*FetchTexelLodFunc)(struct gl_context *ctx, const GLfloat texcoord[4],
33                                   GLfloat lambda, GLuint unit, GLfloat color[4]);
34
35 typedef void (*FetchTexelDerivFunc)(struct gl_context *ctx, const GLfloat texcoord[4],
36                                     const GLfloat texdx[4],
37                                     const GLfloat texdy[4],
38                                     GLfloat lodBias,
39                                     GLuint unit, GLfloat color[4]);
40
41
42 /**
43  * Virtual machine state used during execution of vertex/fragment programs.
44  */
45 struct gl_program_machine
46 {
47    const struct gl_program *CurProgram;
48
49    /** Fragment Input attributes */
50    GLfloat (*Attribs)[MAX_WIDTH][4];
51    GLfloat (*DerivX)[4];
52    GLfloat (*DerivY)[4];
53    GLuint NumDeriv; /**< Max index into DerivX/Y arrays */
54    GLuint CurElement; /**< Index into Attribs arrays */
55
56    /** Vertex Input attribs */
57    GLfloat VertAttribs[VERT_ATTRIB_MAX][4];
58
59    GLfloat Temporaries[MAX_PROGRAM_TEMPS][4];
60    GLfloat Outputs[MAX_PROGRAM_OUTPUTS][4];
61    GLfloat (*EnvParams)[4]; /**< Vertex or Fragment env parameters */
62    GLuint CondCodes[4];  /**< COND_* value for x/y/z/w */
63    GLint AddressReg[MAX_PROGRAM_ADDRESS_REGS][4];
64    GLfloat SystemValues[SYSTEM_VALUE_MAX][4];
65
66    const GLubyte *Samplers;  /** Array mapping sampler var to tex unit */
67
68    GLuint CallStack[MAX_PROGRAM_CALL_DEPTH]; /**< For CAL/RET instructions */
69    GLuint StackDepth; /**< Index/ptr to top of CallStack[] */
70
71    /** Texture fetch functions */
72    FetchTexelLodFunc FetchTexelLod;
73    FetchTexelDerivFunc FetchTexelDeriv;
74 };
75
76
77 extern void
78 _mesa_get_program_register(struct gl_context *ctx, gl_register_file file,
79                            GLuint index, GLfloat val[4]);
80
81 extern GLboolean
82 _mesa_execute_program(struct gl_context *ctx,
83                       const struct gl_program *program,
84                       struct gl_program_machine *machine);
85
86
87 #endif /* PROG_EXECUTE_H */