Tizen 2.1 base
[sdk/emulator/qemu.git] / gl / mesa / src / mesa / drivers / dri / intel / intel_screen.h
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2  * 
3  * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
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7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
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13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
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16  * of the Software.
17  * 
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24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
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27
28 #ifndef _INTEL_INIT_H_
29 #define _INTEL_INIT_H_
30
31 #include <stdbool.h>
32 #include <sys/time.h>
33 #include "dri_util.h"
34 #include "intel_bufmgr.h"
35 #include "i915_drm.h"
36 #include "xmlconfig.h"
37
38 /**
39  * \brief Does X driver support DRI2BufferHiz and DRI2BufferStencil?
40  *
41  * (Here, "X driver" referes to the DDX driver, xf86-video-intel).
42  *
43  * The DRI2 protocol does not allow us to query the X driver's version nor
44  * query for a list of buffer formats that the driver supports. So, to
45  * determine if the X driver supports DRI2BufferHiz and DRI2BufferStencil we
46  * must resort to a handshake.
47  *
48  * If the hardware lacks support for separate stencil (and consequently, lacks
49  * support for hiz also), then the X driver's separate stencil and hiz support
50  * is irrelevant and the handshake never occurs.
51  *
52  * Complications
53  * -------------
54  * The handshake is complicated by a bug in xf86-video-intel 2.15. Even though
55  * that version of the X driver did not supppot requests for DRI2BufferHiz or
56  * DRI2BufferStencil, if requested one it still allocated and returned one.
57  * The returned buffer, however, was incorrectly X tiled.
58  *
59  * How the handshake works
60  * -----------------------
61  * Initially, intel_screen.dri2_has_hiz is set to unknown. The first time the
62  * user requests a depth and stencil buffer, intelCreateBuffers() creates a
63  * framebuffer with separate depth and stencil attachments (with formats
64  * x8_z24 and s8).
65  *
66  * Eventually, intel_update_renderbuffers() makes a DRI2 request for
67  * DRI2BufferStencil and DRI2BufferHiz. If the stencil buffer's tiling is
68  * I915_TILING_NONE [1], then we joyfully set intel_screen.dri2_has_hiz to
69  * true and continue as if nothing happend.
70  *
71  * [1] The stencil buffer is actually W tiled. However, we request from the
72  *     kernel a non-tiled buffer because the GTT is incapable of W fencing.
73  *
74  * If the buffers are X tiled, however, the handshake has failed and we must
75  * clean up.
76  *    1. Angrily set intel_screen.dri2_has_hiz to false.
77  *    2. Discard the framebuffer's depth and stencil attachments.
78  *    3. Attach a packed depth/stencil buffer to the framebuffer (with format
79  *       s8_z24).
80  *    4. Make a DRI2 request for the new buffer, using attachment type
81  *       DRI2BufferDepthStencil).
82  *
83  * Future Considerations
84  * ---------------------
85  * On a sunny day in the far future, when we are certain that no one has an
86  * xf86-video-intel installed without hiz and separate stencil support, then
87  * this enumerant and the handshake should die.
88  */
89 enum intel_dri2_has_hiz {
90    INTEL_DRI2_HAS_HIZ_UNKNOWN,
91    INTEL_DRI2_HAS_HIZ_TRUE,
92    INTEL_DRI2_HAS_HIZ_FALSE,
93 };
94
95 struct intel_screen
96 {
97    int deviceID;
98    int gen;
99
100    int logTextureGranularity;
101
102    __DRIscreen *driScrnPriv;
103
104    bool no_hw;
105    GLuint relaxed_relocations;
106
107    /*
108     * The hardware hiz and separate stencil fields are needed in intel_screen,
109     * rather than solely in intel_context, because glXCreatePbuffer and
110     * glXCreatePixmap are not passed a GLXContext.
111     */
112    bool hw_has_separate_stencil;
113    bool hw_must_use_separate_stencil;
114    bool hw_has_hiz;
115    enum intel_dri2_has_hiz dri2_has_hiz;
116
117    bool kernel_has_gen7_sol_reset;
118
119    bool hw_has_llc;
120    bool hw_has_swizzling;
121
122    bool no_vbo;
123    dri_bufmgr *bufmgr;
124    struct _mesa_HashTable *named_regions;
125
126    /**
127    * Configuration cache with default values for all contexts
128    */
129    driOptionCache optionCache;
130 };
131
132 extern bool intelMapScreenRegions(__DRIscreen * sPriv);
133
134 extern void intelDestroyContext(__DRIcontext * driContextPriv);
135
136 extern GLboolean intelUnbindContext(__DRIcontext * driContextPriv);
137
138 extern GLboolean
139 intelMakeCurrent(__DRIcontext * driContextPriv,
140                  __DRIdrawable * driDrawPriv,
141                  __DRIdrawable * driReadPriv);
142
143 #endif