Tizen 2.1 base
[sdk/emulator/qemu.git] / gl / mesa / src / mesa / drivers / dri / intel / intel_pixel.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2006 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portionsalloc
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 #include "main/accum.h"
29 #include "main/enums.h"
30 #include "main/state.h"
31 #include "main/bufferobj.h"
32 #include "main/context.h"
33 #include "swrast/swrast.h"
34
35 #include "intel_context.h"
36 #include "intel_pixel.h"
37 #include "intel_regions.h"
38
39 #define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_PIXEL
40
41 static GLenum
42 effective_func(GLenum func, bool src_alpha_is_one)
43 {
44    if (src_alpha_is_one) {
45       if (func == GL_SRC_ALPHA)
46          return GL_ONE;
47       if (func == GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)
48          return GL_ZERO;
49    }
50
51    return func;
52 }
53
54 /**
55  * Check if any fragment operations are in effect which might effect
56  * glDraw/CopyPixels.
57  */
58 bool
59 intel_check_blit_fragment_ops(struct gl_context * ctx, bool src_alpha_is_one)
60 {
61    if (ctx->NewState)
62       _mesa_update_state(ctx);
63
64    if (ctx->FragmentProgram._Enabled) {
65       DBG("fallback due to fragment program\n");
66       return false;
67    }
68
69    if (ctx->Color.BlendEnabled &&
70        (effective_func(ctx->Color.Blend[0].SrcRGB, src_alpha_is_one) != GL_ONE ||
71         effective_func(ctx->Color.Blend[0].DstRGB, src_alpha_is_one) != GL_ZERO ||
72         ctx->Color.Blend[0].EquationRGB != GL_FUNC_ADD ||
73         effective_func(ctx->Color.Blend[0].SrcA, src_alpha_is_one) != GL_ONE ||
74         effective_func(ctx->Color.Blend[0].DstA, src_alpha_is_one) != GL_ZERO ||
75         ctx->Color.Blend[0].EquationA != GL_FUNC_ADD)) {
76       DBG("fallback due to blend\n");
77       return false;
78    }
79
80    if (ctx->Texture._EnabledUnits) {
81       DBG("fallback due to texturing\n");
82       return false;
83    }
84
85    if (!(ctx->Color.ColorMask[0][0] &&
86          ctx->Color.ColorMask[0][1] &&
87          ctx->Color.ColorMask[0][2] &&
88          ctx->Color.ColorMask[0][3])) {
89       DBG("fallback due to color masking\n");
90       return false;
91    }
92
93    if (ctx->Color.AlphaEnabled) {
94       DBG("fallback due to alpha\n");
95       return false;
96    }
97
98    if (ctx->Depth.Test) {
99       DBG("fallback due to depth test\n");
100       return false;
101    }
102
103    if (ctx->Fog.Enabled) {
104       DBG("fallback due to fog\n");
105       return false;
106    }
107
108    if (ctx->_ImageTransferState) {
109       DBG("fallback due to image transfer\n");
110       return false;
111    }
112
113    if (ctx->Stencil._Enabled) {
114       DBG("fallback due to image stencil\n");
115       return false;
116    }
117
118    if (ctx->RenderMode != GL_RENDER) {
119       DBG("fallback due to render mode\n");
120       return false;
121    }
122
123    return true;
124 }
125
126 /* The intel_region struct doesn't really do enough to capture the
127  * format of the pixels in the region.  For now this code assumes that
128  * the region is a display surface and hence is either ARGB8888 or
129  * RGB565.
130  * XXX FBO: If we'd pass in the intel_renderbuffer instead of region, we'd
131  * know the buffer's pixel format.
132  *
133  * \param format  as given to glDraw/ReadPixels
134  * \param type  as given to glDraw/ReadPixels
135  */
136 bool
137 intel_check_blit_format(struct intel_region * region,
138                         GLenum format, GLenum type)
139 {
140    if (region->cpp == 4 &&
141        (type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV ||
142         type == GL_UNSIGNED_BYTE) && format == GL_BGRA) {
143       return true;
144    }
145
146    if (region->cpp == 2 &&
147        type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV && format == GL_BGR) {
148       return true;
149    }
150
151    DBG("%s: bad format for blit (cpp %d, type %s format %s)\n",
152        __FUNCTION__, region->cpp,
153        _mesa_lookup_enum_by_nr(type), _mesa_lookup_enum_by_nr(format));
154
155    return false;
156 }
157
158 void
159 intelInitPixelFuncs(struct dd_function_table *functions)
160 {
161    functions->Accum = _mesa_accum;
162    if (!getenv("INTEL_NO_BLIT")) {
163       functions->Bitmap = intelBitmap;
164       functions->CopyPixels = intelCopyPixels;
165       functions->DrawPixels = intelDrawPixels;
166    }
167    functions->ReadPixels = intelReadPixels;
168 }
169