Tizen 2.1 base
[sdk/emulator/qemu.git] / gl / mesa / src / mesa / drivers / dri / intel / intel_buffer_objects.h
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2005 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 #ifndef INTEL_BUFFEROBJ_H
29 #define INTEL_BUFFEROBJ_H
30
31 #include "main/mtypes.h"
32
33 struct intel_context;
34 struct gl_buffer_object;
35
36
37 /**
38  * Intel vertex/pixel buffer object, derived from Mesa's gl_buffer_object.
39  */
40 struct intel_buffer_object
41 {
42    struct gl_buffer_object Base;
43    drm_intel_bo *buffer;     /* the low-level buffer manager's buffer handle */
44    GLuint offset;            /* any offset into that buffer */
45
46    /** System memory buffer data, if not using a BO to store the data. */
47    void *sys_buffer;
48
49    drm_intel_bo *range_map_bo;
50    void *range_map_buffer;
51    unsigned int range_map_offset;
52    GLsizei range_map_size;
53
54    bool mapped_gtt;
55    bool source;
56 };
57
58
59 /* Get the bm buffer associated with a GL bufferobject:
60  */
61 drm_intel_bo *intel_bufferobj_buffer(struct intel_context *intel,
62                                      struct intel_buffer_object *obj,
63                                      GLuint flag);
64 drm_intel_bo *intel_bufferobj_source(struct intel_context *intel,
65                                      struct intel_buffer_object *obj,
66                                      GLuint align,
67                                      GLuint *offset);
68
69 void intel_upload_data(struct intel_context *intel,
70                        const void *ptr, GLuint size, GLuint align,
71                        drm_intel_bo **return_bo,
72                        GLuint *return_offset);
73
74 void *intel_upload_map(struct intel_context *intel,
75                        GLuint size, GLuint align);
76 void intel_upload_unmap(struct intel_context *intel,
77                         const void *ptr, GLuint size, GLuint align,
78                         drm_intel_bo **return_bo,
79                         GLuint *return_offset);
80
81 void intel_upload_finish(struct intel_context *intel);
82
83 /* Hook the bufferobject implementation into mesa:
84  */
85 void intelInitBufferObjectFuncs(struct dd_function_table *functions);
86
87 static inline struct intel_buffer_object *
88 intel_buffer_object(struct gl_buffer_object *obj)
89 {
90    return (struct intel_buffer_object *) obj;
91 }
92
93 #endif