Tizen 2.1 base
[sdk/emulator/qemu.git] / gl / mesa / src / mesa / drivers / dri / intel / intel_blit.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28
29 #include "main/mtypes.h"
30 #include "main/context.h"
31 #include "main/enums.h"
32 #include "main/colormac.h"
33
34 #include "intel_blit.h"
35 #include "intel_buffers.h"
36 #include "intel_context.h"
37 #include "intel_fbo.h"
38 #include "intel_reg.h"
39 #include "intel_regions.h"
40 #include "intel_batchbuffer.h"
41 #include "intel_mipmap_tree.h"
42
43 #define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_BLIT
44
45 static GLuint translate_raster_op(GLenum logicop)
46 {
47    switch(logicop) {
48    case GL_CLEAR: return 0x00;
49    case GL_AND: return 0x88;
50    case GL_AND_REVERSE: return 0x44;
51    case GL_COPY: return 0xCC;
52    case GL_AND_INVERTED: return 0x22;
53    case GL_NOOP: return 0xAA;
54    case GL_XOR: return 0x66;
55    case GL_OR: return 0xEE;
56    case GL_NOR: return 0x11;
57    case GL_EQUIV: return 0x99;
58    case GL_INVERT: return 0x55;
59    case GL_OR_REVERSE: return 0xDD;
60    case GL_COPY_INVERTED: return 0x33;
61    case GL_OR_INVERTED: return 0xBB;
62    case GL_NAND: return 0x77;
63    case GL_SET: return 0xFF;
64    default: return 0;
65    }
66 }
67
68 static uint32_t
69 br13_for_cpp(int cpp)
70 {
71    switch (cpp) {
72    case 4:
73       return BR13_8888;
74       break;
75    case 2:
76       return BR13_565;
77       break;
78    case 1:
79       return BR13_8;
80       break;
81    default:
82       assert(0);
83       return 0;
84    }
85 }
86
87 /* Copy BitBlt
88  */
89 bool
90 intelEmitCopyBlit(struct intel_context *intel,
91                   GLuint cpp,
92                   GLshort src_pitch,
93                   drm_intel_bo *src_buffer,
94                   GLuint src_offset,
95                   uint32_t src_tiling,
96                   GLshort dst_pitch,
97                   drm_intel_bo *dst_buffer,
98                   GLuint dst_offset,
99                   uint32_t dst_tiling,
100                   GLshort src_x, GLshort src_y,
101                   GLshort dst_x, GLshort dst_y,
102                   GLshort w, GLshort h,
103                   GLenum logic_op)
104 {
105    GLuint CMD, BR13, pass = 0;
106    int dst_y2 = dst_y + h;
107    int dst_x2 = dst_x + w;
108    drm_intel_bo *aper_array[3];
109    BATCH_LOCALS;
110
111    if (dst_tiling != I915_TILING_NONE) {
112       if (dst_offset & 4095)
113          return false;
114       if (dst_tiling == I915_TILING_Y)
115          return false;
116    }
117    if (src_tiling != I915_TILING_NONE) {
118       if (src_offset & 4095)
119          return false;
120       if (src_tiling == I915_TILING_Y)
121          return false;
122    }
123
124    /* do space check before going any further */
125    do {
126        aper_array[0] = intel->batch.bo;
127        aper_array[1] = dst_buffer;
128        aper_array[2] = src_buffer;
129
130        if (dri_bufmgr_check_aperture_space(aper_array, 3) != 0) {
131            intel_batchbuffer_flush(intel);
132            pass++;
133        } else
134            break;
135    } while (pass < 2);
136
137    if (pass >= 2)
138       return false;
139
140    intel_batchbuffer_require_space(intel, 8 * 4, true);
141    DBG("%s src:buf(%p)/%d+%d %d,%d dst:buf(%p)/%d+%d %d,%d sz:%dx%d\n",
142        __FUNCTION__,
143        src_buffer, src_pitch, src_offset, src_x, src_y,
144        dst_buffer, dst_pitch, dst_offset, dst_x, dst_y, w, h);
145
146    src_pitch *= cpp;
147    dst_pitch *= cpp;
148
149    /* Blit pitch must be dword-aligned.  Otherwise, the hardware appears to drop
150     * the low bits.
151     */
152    assert(src_pitch % 4 == 0);
153    assert(dst_pitch % 4 == 0);
154
155    /* For big formats (such as floating point), do the copy using 32bpp and
156     * multiply the coordinates.
157     */
158    if (cpp > 4) {
159       assert(cpp % 4 == 0);
160       dst_x *= cpp / 4;
161       dst_x2 *= cpp / 4;
162       src_x *= cpp / 4;
163       cpp = 4;
164    }
165
166    BR13 = br13_for_cpp(cpp) | translate_raster_op(logic_op) << 16;
167
168    switch (cpp) {
169    case 1:
170    case 2:
171       CMD = XY_SRC_COPY_BLT_CMD;
172       break;
173    case 4:
174       CMD = XY_SRC_COPY_BLT_CMD | XY_BLT_WRITE_ALPHA | XY_BLT_WRITE_RGB;
175       break;
176    default:
177       return false;
178    }
179
180 #ifndef I915
181    if (dst_tiling != I915_TILING_NONE) {
182       CMD |= XY_DST_TILED;
183       dst_pitch /= 4;
184    }
185    if (src_tiling != I915_TILING_NONE) {
186       CMD |= XY_SRC_TILED;
187       src_pitch /= 4;
188    }
189 #endif
190
191    if (dst_y2 <= dst_y || dst_x2 <= dst_x) {
192       return true;
193    }
194
195    assert(dst_x < dst_x2);
196    assert(dst_y < dst_y2);
197
198    BEGIN_BATCH_BLT(8);
199    OUT_BATCH(CMD);
200    OUT_BATCH(BR13 | (uint16_t)dst_pitch);
201    OUT_BATCH((dst_y << 16) | dst_x);
202    OUT_BATCH((dst_y2 << 16) | dst_x2);
203    OUT_RELOC_FENCED(dst_buffer,
204                     I915_GEM_DOMAIN_RENDER, I915_GEM_DOMAIN_RENDER,
205                     dst_offset);
206    OUT_BATCH((src_y << 16) | src_x);
207    OUT_BATCH((uint16_t)src_pitch);
208    OUT_RELOC_FENCED(src_buffer,
209                     I915_GEM_DOMAIN_RENDER, 0,
210                     src_offset);
211    ADVANCE_BATCH();
212
213    intel_batchbuffer_emit_mi_flush(intel);
214
215    return true;
216 }
217
218
219 /**
220  * Use blitting to clear the renderbuffers named by 'flags'.
221  * Note: we can't use the ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes field
222  * since that might include software renderbuffers or renderbuffers
223  * which we're clearing with triangles.
224  * \param mask  bitmask of BUFFER_BIT_* values indicating buffers to clear
225  */
226 GLbitfield
227 intelClearWithBlit(struct gl_context *ctx, GLbitfield mask)
228 {
229    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
230    struct gl_framebuffer *fb = ctx->DrawBuffer;
231    GLuint clear_depth_value, clear_depth_mask;
232    GLint cx, cy, cw, ch;
233    GLbitfield fail_mask = 0;
234    BATCH_LOCALS;
235
236    /*
237     * Compute values for clearing the buffers.
238     */
239    clear_depth_value = 0;
240    clear_depth_mask = 0;
241    if (mask & BUFFER_BIT_DEPTH) {
242       clear_depth_value = (GLuint) (fb->_DepthMax * ctx->Depth.Clear);
243       clear_depth_mask = XY_BLT_WRITE_RGB;
244    }
245    if (mask & BUFFER_BIT_STENCIL) {
246       clear_depth_value |= (ctx->Stencil.Clear & 0xff) << 24;
247       clear_depth_mask |= XY_BLT_WRITE_ALPHA;
248    }
249
250    cx = fb->_Xmin;
251    if (fb->Name == 0)
252       cy = ctx->DrawBuffer->Height - fb->_Ymax;
253    else
254       cy = fb->_Ymin;
255    cw = fb->_Xmax - fb->_Xmin;
256    ch = fb->_Ymax - fb->_Ymin;
257
258    if (cw == 0 || ch == 0)
259       return 0;
260
261    /* Loop over all renderbuffers */
262    mask &= (1 << BUFFER_COUNT) - 1;
263    while (mask) {
264       GLuint buf = _mesa_ffs(mask) - 1;
265       bool is_depth_stencil = buf == BUFFER_DEPTH || buf == BUFFER_STENCIL;
266       struct intel_renderbuffer *irb;
267       int x1, y1, x2, y2;
268       uint32_t clear_val;
269       uint32_t BR13, CMD;
270       struct intel_region *region;
271       int pitch, cpp;
272       drm_intel_bo *aper_array[2];
273
274       mask &= ~(1 << buf);
275
276       irb = intel_get_renderbuffer(fb, buf);
277       if (irb && irb->mt) {
278          region = irb->mt->region;
279          assert(region);
280          assert(region->bo);
281       } else {
282          fail_mask |= 1 << buf;
283          continue;
284       }
285
286       /* OK, clear this renderbuffer */
287       x1 = cx + irb->draw_x;
288       y1 = cy + irb->draw_y;
289       x2 = cx + cw + irb->draw_x;
290       y2 = cy + ch + irb->draw_y;
291
292       pitch = region->pitch;
293       cpp = region->cpp;
294
295       DBG("%s dst:buf(%p)/%d %d,%d sz:%dx%d\n",
296           __FUNCTION__,
297           region->bo, (pitch * cpp),
298           x1, y1, x2 - x1, y2 - y1);
299
300       BR13 = 0xf0 << 16;
301       CMD = XY_COLOR_BLT_CMD;
302
303       /* Setup the blit command */
304       if (cpp == 4) {
305          if (is_depth_stencil) {
306             CMD |= clear_depth_mask;
307          } else {
308             /* clearing RGBA */
309             CMD |= XY_BLT_WRITE_ALPHA | XY_BLT_WRITE_RGB;
310          }
311       }
312
313       assert(region->tiling != I915_TILING_Y);
314
315 #ifndef I915
316       if (region->tiling != I915_TILING_NONE) {
317          CMD |= XY_DST_TILED;
318          pitch /= 4;
319       }
320 #endif
321       BR13 |= (pitch * cpp);
322
323       if (is_depth_stencil) {
324          clear_val = clear_depth_value;
325       } else {
326          uint8_t clear[4];
327          GLfloat *color = ctx->Color.ClearColor.f;
328
329          _mesa_unclamped_float_rgba_to_ubyte(clear, color);
330
331          switch (intel_rb_format(irb)) {
332          case MESA_FORMAT_ARGB8888:
333          case MESA_FORMAT_XRGB8888:
334             clear_val = PACK_COLOR_8888(clear[3], clear[0],
335                                         clear[1], clear[2]);
336             break;
337          case MESA_FORMAT_RGB565:
338             clear_val = PACK_COLOR_565(clear[0], clear[1], clear[2]);
339             break;
340          case MESA_FORMAT_ARGB4444:
341             clear_val = PACK_COLOR_4444(clear[3], clear[0],
342                                         clear[1], clear[2]);
343             break;
344          case MESA_FORMAT_ARGB1555:
345             clear_val = PACK_COLOR_1555(clear[3], clear[0],
346                                         clear[1], clear[2]);
347             break;
348          case MESA_FORMAT_A8:
349             clear_val = PACK_COLOR_8888(clear[3], clear[3],
350                                         clear[3], clear[3]);
351             break;
352          default:
353             fail_mask |= 1 << buf;
354             continue;
355          }
356       }
357
358       BR13 |= br13_for_cpp(cpp);
359
360       assert(x1 < x2);
361       assert(y1 < y2);
362
363       /* do space check before going any further */
364       aper_array[0] = intel->batch.bo;
365       aper_array[1] = region->bo;
366
367       if (drm_intel_bufmgr_check_aperture_space(aper_array,
368                                                 ARRAY_SIZE(aper_array)) != 0) {
369          intel_batchbuffer_flush(intel);
370       }
371
372       BEGIN_BATCH_BLT(6);
373       OUT_BATCH(CMD);
374       OUT_BATCH(BR13);
375       OUT_BATCH((y1 << 16) | x1);
376       OUT_BATCH((y2 << 16) | x2);
377       OUT_RELOC_FENCED(region->bo,
378                        I915_GEM_DOMAIN_RENDER, I915_GEM_DOMAIN_RENDER,
379                        0);
380       OUT_BATCH(clear_val);
381       ADVANCE_BATCH();
382
383       if (intel->always_flush_cache)
384          intel_batchbuffer_emit_mi_flush(intel);
385
386       if (buf == BUFFER_DEPTH || buf == BUFFER_STENCIL)
387          mask &= ~(BUFFER_BIT_DEPTH | BUFFER_BIT_STENCIL);
388    }
389
390    return fail_mask;
391 }
392
393 bool
394 intelEmitImmediateColorExpandBlit(struct intel_context *intel,
395                                   GLuint cpp,
396                                   GLubyte *src_bits, GLuint src_size,
397                                   GLuint fg_color,
398                                   GLshort dst_pitch,
399                                   drm_intel_bo *dst_buffer,
400                                   GLuint dst_offset,
401                                   uint32_t dst_tiling,
402                                   GLshort x, GLshort y,
403                                   GLshort w, GLshort h,
404                                   GLenum logic_op)
405 {
406    int dwords = ALIGN(src_size, 8) / 4;
407    uint32_t opcode, br13, blit_cmd;
408
409    if (dst_tiling != I915_TILING_NONE) {
410       if (dst_offset & 4095)
411          return false;
412       if (dst_tiling == I915_TILING_Y)
413          return false;
414    }
415
416    assert( logic_op - GL_CLEAR >= 0 );
417    assert( logic_op - GL_CLEAR < 0x10 );
418    assert(dst_pitch > 0);
419
420    if (w < 0 || h < 0)
421       return true;
422
423    dst_pitch *= cpp;
424
425    DBG("%s dst:buf(%p)/%d+%d %d,%d sz:%dx%d, %d bytes %d dwords\n",
426        __FUNCTION__,
427        dst_buffer, dst_pitch, dst_offset, x, y, w, h, src_size, dwords);
428
429    intel_batchbuffer_require_space(intel,
430                                    (8 * 4) +
431                                    (3 * 4) +
432                                    dwords * 4, true);
433
434    opcode = XY_SETUP_BLT_CMD;
435    if (cpp == 4)
436       opcode |= XY_BLT_WRITE_ALPHA | XY_BLT_WRITE_RGB;
437 #ifndef I915
438    if (dst_tiling != I915_TILING_NONE) {
439       opcode |= XY_DST_TILED;
440       dst_pitch /= 4;
441    }
442 #endif
443
444    br13 = dst_pitch | (translate_raster_op(logic_op) << 16) | (1 << 29);
445    br13 |= br13_for_cpp(cpp);
446
447    blit_cmd = XY_TEXT_IMMEDIATE_BLIT_CMD | XY_TEXT_BYTE_PACKED; /* packing? */
448    if (dst_tiling != I915_TILING_NONE)
449       blit_cmd |= XY_DST_TILED;
450
451    BEGIN_BATCH_BLT(8 + 3);
452    OUT_BATCH(opcode);
453    OUT_BATCH(br13);
454    OUT_BATCH((0 << 16) | 0); /* clip x1, y1 */
455    OUT_BATCH((100 << 16) | 100); /* clip x2, y2 */
456    OUT_RELOC_FENCED(dst_buffer,
457                     I915_GEM_DOMAIN_RENDER, I915_GEM_DOMAIN_RENDER,
458                     dst_offset);
459    OUT_BATCH(0); /* bg */
460    OUT_BATCH(fg_color); /* fg */
461    OUT_BATCH(0); /* pattern base addr */
462
463    OUT_BATCH(blit_cmd | ((3 - 2) + dwords));
464    OUT_BATCH((y << 16) | x);
465    OUT_BATCH(((y + h) << 16) | (x + w));
466    ADVANCE_BATCH();
467
468    intel_batchbuffer_data(intel, src_bits, dwords * 4, true);
469
470    intel_batchbuffer_emit_mi_flush(intel);
471
472    return true;
473 }
474
475 /* We don't have a memmove-type blit like some other hardware, so we'll do a
476  * rectangular blit covering a large space, then emit 1-scanline blit at the
477  * end to cover the last if we need.
478  */
479 void
480 intel_emit_linear_blit(struct intel_context *intel,
481                        drm_intel_bo *dst_bo,
482                        unsigned int dst_offset,
483                        drm_intel_bo *src_bo,
484                        unsigned int src_offset,
485                        unsigned int size)
486 {
487    GLuint pitch, height;
488    bool ok;
489
490    /* The pitch given to the GPU must be DWORD aligned, and
491     * we want width to match pitch. Max width is (1 << 15 - 1),
492     * rounding that down to the nearest DWORD is 1 << 15 - 4
493     */
494    pitch = ROUND_DOWN_TO(MIN2(size, (1 << 15) - 1), 4);
495    height = (pitch == 0) ? 1 : size / pitch;
496    ok = intelEmitCopyBlit(intel, 1,
497                           pitch, src_bo, src_offset, I915_TILING_NONE,
498                           pitch, dst_bo, dst_offset, I915_TILING_NONE,
499                           0, 0, /* src x/y */
500                           0, 0, /* dst x/y */
501                           pitch, height, /* w, h */
502                           GL_COPY);
503    assert(ok);
504
505    src_offset += pitch * height;
506    dst_offset += pitch * height;
507    size -= pitch * height;
508    assert (size < (1 << 15));
509    pitch = ALIGN(size, 4);
510    if (size != 0) {
511       ok = intelEmitCopyBlit(intel, 1,
512                              pitch, src_bo, src_offset, I915_TILING_NONE,
513                              pitch, dst_bo, dst_offset, I915_TILING_NONE,
514                              0, 0, /* src x/y */
515                              0, 0, /* dst x/y */
516                              size, 1, /* w, h */
517                              GL_COPY);
518       assert(ok);
519    }
520 }
521
522 /**
523  * Used to initialize the alpha value of an ARGB8888 teximage after
524  * loading it from an XRGB8888 source.
525  *
526  * This is very common with glCopyTexImage2D().
527  */
528 void
529 intel_set_teximage_alpha_to_one(struct gl_context *ctx,
530                                 struct intel_texture_image *intel_image)
531 {
532    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
533    unsigned int image_x, image_y;
534    uint32_t x1, y1, x2, y2;
535    uint32_t BR13, CMD;
536    int pitch, cpp;
537    drm_intel_bo *aper_array[2];
538    struct intel_region *region = intel_image->mt->region;
539    int width, height, depth;
540    BATCH_LOCALS;
541
542    intel_miptree_get_dimensions_for_image(&intel_image->base.Base,
543                                           &width, &height, &depth);
544    assert(depth == 1);
545
546    assert(intel_image->base.Base.TexFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888);
547
548    /* get dest x/y in destination texture */
549    intel_miptree_get_image_offset(intel_image->mt,
550                                   intel_image->base.Base.Level,
551                                   intel_image->base.Base.Face,
552                                   0,
553                                   &image_x, &image_y);
554
555    x1 = image_x;
556    y1 = image_y;
557    x2 = image_x + width;
558    y2 = image_y + height;
559
560    pitch = region->pitch;
561    cpp = region->cpp;
562
563    DBG("%s dst:buf(%p)/%d %d,%d sz:%dx%d\n",
564        __FUNCTION__,
565        intel_image->mt->region->bo, (pitch * cpp),
566        x1, y1, x2 - x1, y2 - y1);
567
568    BR13 = br13_for_cpp(cpp) | 0xf0 << 16;
569    CMD = XY_COLOR_BLT_CMD;
570    CMD |= XY_BLT_WRITE_ALPHA;
571
572    assert(region->tiling != I915_TILING_Y);
573
574 #ifndef I915
575    if (region->tiling != I915_TILING_NONE) {
576       CMD |= XY_DST_TILED;
577       pitch /= 4;
578    }
579 #endif
580    BR13 |= (pitch * cpp);
581
582    /* do space check before going any further */
583    aper_array[0] = intel->batch.bo;
584    aper_array[1] = region->bo;
585
586    if (drm_intel_bufmgr_check_aperture_space(aper_array,
587                                              ARRAY_SIZE(aper_array)) != 0) {
588       intel_batchbuffer_flush(intel);
589    }
590
591    BEGIN_BATCH_BLT(6);
592    OUT_BATCH(CMD);
593    OUT_BATCH(BR13);
594    OUT_BATCH((y1 << 16) | x1);
595    OUT_BATCH((y2 << 16) | x2);
596    OUT_RELOC_FENCED(region->bo,
597                     I915_GEM_DOMAIN_RENDER, I915_GEM_DOMAIN_RENDER,
598                     0);
599    OUT_BATCH(0xffffffff); /* white, but only alpha gets written */
600    ADVANCE_BATCH();
601
602    intel_batchbuffer_emit_mi_flush(intel);
603 }