sync with tizen_2.2
[sdk/emulator/qemu.git] / gl / mesa / src / gallium / drivers / nv50 / nv50_context.c
1 /*
2  * Copyright 2010 Christoph Bumiller
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
12  * all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
17  * THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
18  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
19  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
20  * SOFTWARE.
21  */
22
23 #include "draw/draw_context.h"
24 #include "pipe/p_defines.h"
25
26 #include "nv50_context.h"
27 #include "nv50_screen.h"
28 #include "nv50_resource.h"
29
30 #include "nouveau/nouveau_reloc.h"
31
32 static void
33 nv50_flush(struct pipe_context *pipe,
34            struct pipe_fence_handle **fence)
35 {
36    struct nouveau_screen *screen = &nv50_context(pipe)->screen->base;
37
38    if (fence)
39       nouveau_fence_ref(screen->fence.current, (struct nouveau_fence **)fence);
40
41    /* Try to emit before firing to avoid having to flush again right after
42     * in case we have to wait on this fence.
43     */
44    nouveau_fence_emit(screen->fence.current);
45
46    FIRE_RING(screen->channel);
47 }
48
49 static void
50 nv50_texture_barrier(struct pipe_context *pipe)
51 {
52    struct nouveau_channel *chan = nv50_context(pipe)->screen->base.channel;
53
54    BEGIN_RING(chan, RING_3D(SERIALIZE), 1);
55    OUT_RING  (chan, 0);
56    BEGIN_RING(chan, RING_3D(TEX_CACHE_CTL), 1);
57    OUT_RING  (chan, 0x20);
58 }
59
60 void
61 nv50_default_flush_notify(struct nouveau_channel *chan)
62 {
63    struct nv50_screen *screen = chan->user_private;
64
65    if (!screen)
66       return;
67
68    nouveau_fence_update(&screen->base, TRUE);
69    nouveau_fence_next(&screen->base);
70 }
71
72 static void
73 nv50_context_unreference_resources(struct nv50_context *nv50)
74 {
75    unsigned s, i;
76
77    for (i = 0; i < NV50_BUFCTX_COUNT; ++i)
78       nv50_bufctx_reset(nv50, i);
79
80    for (i = 0; i < nv50->num_vtxbufs; ++i)
81       pipe_resource_reference(&nv50->vtxbuf[i].buffer, NULL);
82
83    pipe_resource_reference(&nv50->idxbuf.buffer, NULL);
84
85    for (s = 0; s < 3; ++s) {
86       for (i = 0; i < nv50->num_textures[s]; ++i)
87          pipe_sampler_view_reference(&nv50->textures[s][i], NULL);
88
89       for (i = 0; i < 16; ++i)
90          pipe_resource_reference(&nv50->constbuf[s][i], NULL);
91    }
92 }
93
94 static void
95 nv50_destroy(struct pipe_context *pipe)
96 {
97    struct nv50_context *nv50 = nv50_context(pipe);
98
99    nv50_context_unreference_resources(nv50);
100
101    draw_destroy(nv50->draw);
102
103    if (nv50->screen->cur_ctx == nv50)
104       nv50->screen->cur_ctx = NULL;
105
106    FREE(nv50);
107 }
108
109 struct pipe_context *
110 nv50_create(struct pipe_screen *pscreen, void *priv)
111 {
112    struct nv50_screen *screen = nv50_screen(pscreen);
113    struct nv50_context *nv50;
114    struct pipe_context *pipe;
115
116    nv50 = CALLOC_STRUCT(nv50_context);
117    if (!nv50)
118       return NULL;
119    pipe = &nv50->base.pipe;
120
121    nv50->screen = screen;
122    nv50->base.screen    = &screen->base;
123    nv50->base.copy_data = nv50_m2mf_copy_linear;
124    nv50->base.push_data = nv50_sifc_linear_u8;
125
126    pipe->screen = pscreen;
127    pipe->priv = priv;
128
129    pipe->destroy = nv50_destroy;
130
131    pipe->draw_vbo = nv50_draw_vbo;
132    pipe->clear = nv50_clear;
133
134    pipe->flush = nv50_flush;
135    pipe->texture_barrier = nv50_texture_barrier;
136
137    if (!screen->cur_ctx)
138       screen->cur_ctx = nv50;
139    screen->base.channel->flush_notify = nv50_default_flush_notify;
140
141    nv50_init_query_functions(nv50);
142    nv50_init_surface_functions(nv50);
143    nv50_init_state_functions(nv50);
144    nv50_init_resource_functions(pipe);
145
146    nv50->draw = draw_create(pipe);
147    assert(nv50->draw);
148    draw_set_rasterize_stage(nv50->draw, nv50_draw_render_stage(nv50));
149
150    nouveau_context_init_vdec(&nv50->base);
151
152    return pipe;
153 }
154
155 struct resident {
156    struct nv04_resource *res;
157    uint32_t flags;
158 };
159
160 void
161 nv50_bufctx_add_resident(struct nv50_context *nv50, int ctx,
162                          struct nv04_resource *resource, uint32_t flags)
163 {
164    struct resident rsd = { resource, flags };
165
166    if (!resource->bo)
167       return;
168    nv50->residents_size += sizeof(struct resident);
169
170    /* We don't need to reference the resource here, it will be referenced
171     * in the context/state, and bufctx will be reset when state changes.
172     */
173    util_dynarray_append(&nv50->residents[ctx], struct resident, rsd);
174 }
175
176 void
177 nv50_bufctx_del_resident(struct nv50_context *nv50, int ctx,
178                          struct nv04_resource *resource)
179 {
180    struct resident *rsd, *top;
181    unsigned i;
182
183    for (i = 0; i < nv50->residents[ctx].size / sizeof(struct resident); ++i) {
184       rsd = util_dynarray_element(&nv50->residents[ctx], struct resident, i);
185
186       if (rsd->res == resource) {
187          top = util_dynarray_pop_ptr(&nv50->residents[ctx], struct resident);
188          if (rsd != top)
189             *rsd = *top;
190          nv50->residents_size -= sizeof(struct resident);
191          break;
192       }
193    }
194 }
195
196 void
197 nv50_bufctx_emit_relocs(struct nv50_context *nv50)
198 {
199    struct resident *rsd;
200    struct util_dynarray *array;
201    unsigned ctx, i, n;
202
203    n  = nv50->residents_size / sizeof(struct resident);
204    n += NV50_SCREEN_RESIDENT_BO_COUNT;
205
206    MARK_RING(nv50->screen->base.channel, 0, n);
207
208    for (ctx = 0; ctx < NV50_BUFCTX_COUNT; ++ctx) {
209       array = &nv50->residents[ctx];
210
211       n = array->size / sizeof(struct resident);
212       for (i = 0; i < n; ++i) {
213          rsd = util_dynarray_element(array, struct resident, i);
214
215          nv50_resource_validate(rsd->res, rsd->flags);
216       }
217    }
218
219    nv50_screen_make_buffers_resident(nv50->screen);
220 }