Merge remote branch 'gvdb/master'
[platform/upstream/glib.git] / gio / gsocketservice.c
1 /* GIO - GLib Input, Output and Streaming Library
2  *
3  * Copyright © 2009 Codethink Limited
4  * Copyright © 2009 Red Hat, Inc
5  *
6  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published
8  * by the Free Software Foundation; either version 2 of the licence or (at
9  * your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General
17  * Public License along with this library; if not, write to the
18  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330,
19  * Boston, MA 02111-1307, USA.
20  *
21  * Authors: Ryan Lortie <desrt@desrt.ca>
22  *          Alexander Larsson <alexl@redhat.com>
23  */
24
25 /**
26  * SECTION: gsocketservice
27  * @title: GSocketService
28  * @short_description: Make it easy to implement a network service
29  * @see_also: #GThreadedSocketService, #GSocketListener.
30  *
31  * A #GSocketService is an object that represents a service that is
32  * provided to the network or over local sockets.  When a new
33  * connection is made to the service the #GSocketService:incoming
34  * signal is emitted.
35  *
36  * A #GSocketService is a subclass of #GSocketListener and you need
37  * to add the addresses you want to accept connections on to the
38  * with the #GSocketListener APIs.
39  *
40  * There are two options for implementing a network service based on
41  * #GSocketService. The first is to create the service using
42  * g_socket_service_new() and to connect to the #GSocketService:incoming
43  * signal. The second is to subclass #GSocketService and override the
44  * default signal handler implementation.
45  *
46  * In either case, the handler must immediately return, or else it
47  * will block additional incoming connections from being serviced.
48  * If you are interested in writing connection handlers that contain
49  * blocking code then see #GThreadedSocketService.
50  *
51  * The socket service runs on the main loop in the main thread, and is
52  * not threadsafe in general. However, the calls to start and stop
53  * the service are threadsafe so these can be used from threads that
54  * handle incoming clients.
55  *
56  * Since: 2.22
57  */
58
59 #include "config.h"
60 #include "gsocketservice.h"
61
62 #include "gio-marshal.h"
63 #include <gio/gio.h>
64 #include "gsocketlistener.h"
65 #include "gsocketconnection.h"
66
67
68 static guint g_socket_service_incoming_signal;
69
70 G_DEFINE_TYPE (GSocketService, g_socket_service, G_TYPE_SOCKET_LISTENER);
71
72 G_LOCK_DEFINE_STATIC(active);
73
74 struct _GSocketServicePrivate
75 {
76   GCancellable *cancellable;
77   guint active : 1;
78   guint outstanding_accept : 1;
79 };
80
81 static void g_socket_service_ready (GObject      *object,
82                                     GAsyncResult *result,
83                                     gpointer      user_data);
84
85 static gboolean
86 g_socket_service_real_incoming (GSocketService    *service,
87                                 GSocketConnection *connection,
88                                 GObject           *source_object)
89 {
90   return FALSE;
91 }
92
93 static void
94 g_socket_service_init (GSocketService *service)
95 {
96   service->priv = G_TYPE_INSTANCE_GET_PRIVATE (service,
97                                                G_TYPE_SOCKET_SERVICE,
98                                                GSocketServicePrivate);
99   service->priv->cancellable = g_cancellable_new ();
100   service->priv->active = TRUE;
101 }
102
103 static void
104 g_socket_service_finalize (GObject *object)
105 {
106   GSocketService *service = G_SOCKET_SERVICE (object);
107
108   g_object_unref (service->priv->cancellable);
109
110   G_OBJECT_CLASS (g_socket_service_parent_class)
111     ->finalize (object);
112 }
113
114 static void
115 do_accept (GSocketService  *service)
116 {
117   g_socket_listener_accept_async (G_SOCKET_LISTENER (service),
118                                   service->priv->cancellable,
119                                   g_socket_service_ready, NULL);
120   service->priv->outstanding_accept = TRUE;
121 }
122
123 static void
124 g_socket_service_changed (GSocketListener *listener)
125 {
126   GSocketService  *service = G_SOCKET_SERVICE (listener);
127
128   G_LOCK (active);
129
130   if (service->priv->active)
131     {
132       if (service->priv->outstanding_accept)
133         g_cancellable_cancel (service->priv->cancellable);
134       else
135         {
136           g_socket_listener_accept_async (listener, service->priv->cancellable,
137                                           g_socket_service_ready, NULL);
138           service->priv->outstanding_accept = TRUE;
139         }
140     }
141
142   G_UNLOCK (active);
143 }
144
145 /**
146  * g_socket_service_is_active:
147  * @service: a #GSocketService
148  *
149  * Check whether the service is active or not. An active
150  * service will accept new clients that connect, while
151  * a non-active service will let connecting clients queue
152  * up until the service is started.
153  *
154  * Returns: %TRUE if the service is active, %FALSE otherwise
155  *
156  * Since: 2.22
157  */
158 gboolean
159 g_socket_service_is_active (GSocketService *service)
160 {
161   gboolean active;
162
163   G_LOCK (active);
164   active = service->priv->active;
165   G_UNLOCK (active);
166   return active;
167 }
168
169 /**
170  * g_socket_service_start:
171  * @service: a #GSocketService
172  *
173  * Starts the service, i.e. start accepting connections
174  * from the added sockets when the mainloop runs.
175  *
176  * This call is threadsafe, so it may be called from a thread
177  * handling an incomming client request.
178  *
179  * Since: 2.22
180  */
181 void
182 g_socket_service_start (GSocketService *service)
183 {
184   G_LOCK (active);
185
186   if (!service->priv->active)
187     {
188       service->priv->active = TRUE;
189
190       if (service->priv->outstanding_accept)
191         g_cancellable_cancel (service->priv->cancellable);
192       else
193         do_accept (service);
194     }
195
196   G_UNLOCK (active);
197 }
198
199 /**
200  * g_socket_service_stop:
201  * @service: a #GSocketService
202  *
203  * Stops the service, i.e. stops accepting connections
204  * from the added sockets when the mainloop runs.
205  *
206  * This call is threadsafe, so it may be called from a thread
207  * handling an incomming client request.
208  *
209  * Since: 2.22
210  */
211 void
212 g_socket_service_stop (GSocketService *service)
213 {
214   G_LOCK (active);
215
216   if (service->priv->active)
217     {
218       service->priv->active = FALSE;
219
220       if (service->priv->outstanding_accept)
221         g_cancellable_cancel (service->priv->cancellable);
222     }
223
224   G_UNLOCK (active);
225 }
226
227
228 static gboolean
229 g_socket_service_incoming (GSocketService    *service,
230                            GSocketConnection *connection,
231                            GObject           *source_object)
232 {
233   gboolean result;
234
235   g_signal_emit (service, g_socket_service_incoming_signal,
236                  0, connection, source_object, &result);
237   return result;
238 }
239
240 static void
241 g_socket_service_class_init (GSocketServiceClass *class)
242 {
243   GObjectClass *gobject_class = G_OBJECT_CLASS (class);
244   GSocketListenerClass *listener_class = G_SOCKET_LISTENER_CLASS (class);
245
246   g_type_class_add_private (class, sizeof (GSocketServicePrivate));
247
248   gobject_class->finalize = g_socket_service_finalize;
249   listener_class->changed = g_socket_service_changed;
250   class->incoming = g_socket_service_real_incoming;
251
252   /**
253    * GSocketService::incoming:
254    * @service: the #GSocketService.
255    * @connection: a new #GSocketConnection object.
256    * @source_object: the source_object passed to g_socket_listener_add_address().
257    *
258    * The ::incoming signal is emitted when a new incoming connection
259    * to @service needs to be handled. The handler must initiate the
260    * handling of @connection, but may not block; in essence,
261    * asynchronous operations must be used.
262    *
263    * Returns: %TRUE to stop other handlers from being called
264    *
265    * Since: 2.22
266    */
267   g_socket_service_incoming_signal =
268     g_signal_new ("incoming", G_TYPE_FROM_CLASS (class), G_SIGNAL_RUN_LAST,
269                   G_STRUCT_OFFSET (GSocketServiceClass, incoming),
270                   g_signal_accumulator_true_handled, NULL,
271                   _gio_marshal_BOOLEAN__OBJECT_OBJECT, G_TYPE_BOOLEAN,
272                   2, G_TYPE_SOCKET_CONNECTION, G_TYPE_OBJECT);
273 }
274
275 static void
276 g_socket_service_ready (GObject      *object,
277                         GAsyncResult *result,
278                         gpointer      user_data)
279 {
280   GSocketListener *listener = G_SOCKET_LISTENER (object);
281   GSocketService *service = G_SOCKET_SERVICE (object);
282   GSocketConnection *connection;
283   GObject *source_object;
284   GError *error = NULL;
285
286   connection = g_socket_listener_accept_finish (listener, result, &source_object, &error);
287   if (error)
288     {
289       if (!g_error_matches (error, G_IO_ERROR, G_IO_ERROR_CANCELLED))
290         g_warning ("fail: %s", error->message);
291       g_error_free (error);
292     }
293   else
294     {
295       g_socket_service_incoming (service, connection, source_object);
296       g_object_unref (connection);
297     }
298
299   G_LOCK (active);
300
301   g_cancellable_reset (service->priv->cancellable);
302
303   /* requeue */
304   service->priv->outstanding_accept = FALSE;
305   if (service->priv->active)
306     do_accept (service);
307
308   G_UNLOCK (active);
309 }
310
311
312 /**
313  * g_socket_service_new:
314  *
315  * Creates a new #GSocketService with no sockets to listen for.
316  * New listeners can be added with e.g. g_socket_listener_add_address()
317  * or g_socket_listener_add_inet_port().
318  *
319  * Returns: a new #GSocketService.
320  *
321  * Since: 2.22
322  */
323 GSocketService *
324 g_socket_service_new (void)
325 {
326   return g_object_new (G_TYPE_SOCKET_SERVICE, NULL);
327 }