[kdbus] Add kernel messages translation
[platform/upstream/glib.git] / gio / gsocketservice.c
1 /* GIO - GLib Input, Output and Streaming Library
2  *
3  * Copyright © 2009 Codethink Limited
4  * Copyright © 2009 Red Hat, Inc
5  *
6  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published
8  * by the Free Software Foundation; either version 2 of the licence or (at
9  * your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General
17  * Public License along with this library; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  * Authors: Ryan Lortie <desrt@desrt.ca>
20  *          Alexander Larsson <alexl@redhat.com>
21  */
22
23 /**
24  * SECTION:gsocketservice
25  * @title: GSocketService
26  * @short_description: Make it easy to implement a network service
27  * @include: gio/gio.h
28  * @see_also: #GThreadedSocketService, #GSocketListener.
29  *
30  * A #GSocketService is an object that represents a service that
31  * is provided to the network or over local sockets.  When a new
32  * connection is made to the service the #GSocketService::incoming
33  * signal is emitted.
34  *
35  * A #GSocketService is a subclass of #GSocketListener and you need
36  * to add the addresses you want to accept connections on with the
37  * #GSocketListener APIs.
38  *
39  * There are two options for implementing a network service based on
40  * #GSocketService. The first is to create the service using
41  * g_socket_service_new() and to connect to the #GSocketService::incoming
42  * signal. The second is to subclass #GSocketService and override the
43  * default signal handler implementation.
44  *
45  * In either case, the handler must immediately return, or else it
46  * will block additional incoming connections from being serviced.
47  * If you are interested in writing connection handlers that contain
48  * blocking code then see #GThreadedSocketService.
49  *
50  * The socket service runs on the main loop of the 
51  * [thread-default context][g-main-context-push-thread-default-context]
52  * of the thread it is created in, and is not
53  * threadsafe in general. However, the calls to start and stop the
54  * service are thread-safe so these can be used from threads that
55  * handle incoming clients.
56  *
57  * Since: 2.22
58  */
59
60 #include "config.h"
61 #include "gsocketservice.h"
62
63 #include <gio/gio.h>
64 #include "gsocketlistener.h"
65 #include "gsocketconnection.h"
66
67 struct _GSocketServicePrivate
68 {
69   GCancellable *cancellable;
70   guint active : 1;
71   guint outstanding_accept : 1;
72 };
73
74 static guint g_socket_service_incoming_signal;
75
76 G_LOCK_DEFINE_STATIC(active);
77
78 G_DEFINE_TYPE_WITH_PRIVATE (GSocketService, g_socket_service, G_TYPE_SOCKET_LISTENER)
79
80 static void g_socket_service_ready (GObject      *object,
81                                     GAsyncResult *result,
82                                     gpointer      user_data);
83
84 static gboolean
85 g_socket_service_real_incoming (GSocketService    *service,
86                                 GSocketConnection *connection,
87                                 GObject           *source_object)
88 {
89   return FALSE;
90 }
91
92 static void
93 g_socket_service_init (GSocketService *service)
94 {
95   service->priv = g_socket_service_get_instance_private (service);
96   service->priv->cancellable = g_cancellable_new ();
97   service->priv->active = TRUE;
98 }
99
100 static void
101 g_socket_service_finalize (GObject *object)
102 {
103   GSocketService *service = G_SOCKET_SERVICE (object);
104
105   g_object_unref (service->priv->cancellable);
106
107   G_OBJECT_CLASS (g_socket_service_parent_class)
108     ->finalize (object);
109 }
110
111 static void
112 do_accept (GSocketService  *service)
113 {
114   g_socket_listener_accept_async (G_SOCKET_LISTENER (service),
115                                   service->priv->cancellable,
116                                   g_socket_service_ready, NULL);
117   service->priv->outstanding_accept = TRUE;
118 }
119
120 static void
121 g_socket_service_changed (GSocketListener *listener)
122 {
123   GSocketService  *service = G_SOCKET_SERVICE (listener);
124
125   G_LOCK (active);
126
127   if (service->priv->active)
128     {
129       if (service->priv->outstanding_accept)
130         g_cancellable_cancel (service->priv->cancellable);
131       else
132         do_accept (service);
133     }
134
135   G_UNLOCK (active);
136 }
137
138 /**
139  * g_socket_service_is_active:
140  * @service: a #GSocketService
141  *
142  * Check whether the service is active or not. An active
143  * service will accept new clients that connect, while
144  * a non-active service will let connecting clients queue
145  * up until the service is started.
146  *
147  * Returns: %TRUE if the service is active, %FALSE otherwise
148  *
149  * Since: 2.22
150  */
151 gboolean
152 g_socket_service_is_active (GSocketService *service)
153 {
154   gboolean active;
155
156   G_LOCK (active);
157   active = service->priv->active;
158   G_UNLOCK (active);
159   return active;
160 }
161
162 /**
163  * g_socket_service_start:
164  * @service: a #GSocketService
165  *
166  * Starts the service, i.e. start accepting connections
167  * from the added sockets when the mainloop runs.
168  *
169  * This call is thread-safe, so it may be called from a thread
170  * handling an incoming client request.
171  *
172  * Since: 2.22
173  */
174 void
175 g_socket_service_start (GSocketService *service)
176 {
177   G_LOCK (active);
178
179   if (!service->priv->active)
180     {
181       service->priv->active = TRUE;
182
183       if (service->priv->outstanding_accept)
184         g_cancellable_cancel (service->priv->cancellable);
185       else
186         do_accept (service);
187     }
188
189   G_UNLOCK (active);
190 }
191
192 /**
193  * g_socket_service_stop:
194  * @service: a #GSocketService
195  *
196  * Stops the service, i.e. stops accepting connections
197  * from the added sockets when the mainloop runs.
198  *
199  * This call is thread-safe, so it may be called from a thread
200  * handling an incoming client request.
201  *
202  * Note that this only stops accepting new connections; it does not
203  * close the listening sockets, and you can call
204  * g_socket_service_start() again later to begin listening again. To
205  * close the listening sockets, call g_socket_listener_close(). (This
206  * will happen automatically when the #GSocketService is finalized.)
207  *
208  * Since: 2.22
209  */
210 void
211 g_socket_service_stop (GSocketService *service)
212 {
213   G_LOCK (active);
214
215   if (service->priv->active)
216     {
217       service->priv->active = FALSE;
218
219       if (service->priv->outstanding_accept)
220         g_cancellable_cancel (service->priv->cancellable);
221     }
222
223   G_UNLOCK (active);
224 }
225
226
227 static gboolean
228 g_socket_service_incoming (GSocketService    *service,
229                            GSocketConnection *connection,
230                            GObject           *source_object)
231 {
232   gboolean result;
233
234   g_signal_emit (service, g_socket_service_incoming_signal,
235                  0, connection, source_object, &result);
236   return result;
237 }
238
239 static void
240 g_socket_service_class_init (GSocketServiceClass *class)
241 {
242   GObjectClass *gobject_class = G_OBJECT_CLASS (class);
243   GSocketListenerClass *listener_class = G_SOCKET_LISTENER_CLASS (class);
244
245   gobject_class->finalize = g_socket_service_finalize;
246   listener_class->changed = g_socket_service_changed;
247   class->incoming = g_socket_service_real_incoming;
248
249   /**
250    * GSocketService::incoming:
251    * @service: the #GSocketService
252    * @connection: a new #GSocketConnection object
253    * @source_object: (allow-none): the source_object passed to
254    *     g_socket_listener_add_address()
255    *
256    * The ::incoming signal is emitted when a new incoming connection
257    * to @service needs to be handled. The handler must initiate the
258    * handling of @connection, but may not block; in essence,
259    * asynchronous operations must be used.
260    *
261    * @connection will be unreffed once the signal handler returns,
262    * so you need to ref it yourself if you are planning to use it.
263    *
264    * Returns: %TRUE to stop other handlers from being called
265    *
266    * Since: 2.22
267    */
268   g_socket_service_incoming_signal =
269     g_signal_new ("incoming", G_TYPE_FROM_CLASS (class), G_SIGNAL_RUN_LAST,
270                   G_STRUCT_OFFSET (GSocketServiceClass, incoming),
271                   g_signal_accumulator_true_handled, NULL,
272                   NULL, G_TYPE_BOOLEAN,
273                   2, G_TYPE_SOCKET_CONNECTION, G_TYPE_OBJECT);
274 }
275
276 static void
277 g_socket_service_ready (GObject      *object,
278                         GAsyncResult *result,
279                         gpointer      user_data)
280 {
281   GSocketListener *listener = G_SOCKET_LISTENER (object);
282   GSocketService *service = G_SOCKET_SERVICE (object);
283   GSocketConnection *connection;
284   GObject *source_object;
285   GError *error = NULL;
286
287   connection = g_socket_listener_accept_finish (listener, result, &source_object, &error);
288   if (error)
289     {
290       if (!g_error_matches (error, G_IO_ERROR, G_IO_ERROR_CANCELLED))
291         g_warning ("fail: %s", error->message);
292       g_error_free (error);
293     }
294   else
295     {
296       g_socket_service_incoming (service, connection, source_object);
297       g_object_unref (connection);
298     }
299
300   G_LOCK (active);
301
302   g_cancellable_reset (service->priv->cancellable);
303
304   /* requeue */
305   service->priv->outstanding_accept = FALSE;
306   if (service->priv->active)
307     do_accept (service);
308
309   G_UNLOCK (active);
310 }
311
312
313 /**
314  * g_socket_service_new:
315  *
316  * Creates a new #GSocketService with no sockets to listen for.
317  * New listeners can be added with e.g. g_socket_listener_add_address()
318  * or g_socket_listener_add_inet_port().
319  *
320  * Returns: a new #GSocketService.
321  *
322  * Since: 2.22
323  */
324 GSocketService *
325 g_socket_service_new (void)
326 {
327   return g_object_new (G_TYPE_SOCKET_SERVICE, NULL);
328 }