Fix build on mingw
[platform/upstream/glib.git] / gio / gsocket.c
1 /* GIO - GLib Input, Output and Streaming Library
2  *
3  * Copyright (C) 2008 Christian Kellner, Samuel Cormier-Iijima
4  * Copyright © 2009 Codethink Limited
5  * Copyright © 2009 Red Hat, Inc
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General
18  * Public License along with this library; if not, write to the
19  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330,
20  * Boston, MA 02111-1307, USA.
21  *
22  * Authors: Christian Kellner <gicmo@gnome.org>
23  *          Samuel Cormier-Iijima <sciyoshi@gmail.com>
24  *          Ryan Lortie <desrt@desrt.ca>
25  *          Alexander Larsson <alexl@redhat.com>
26  */
27
28 #include "config.h"
29 #include "glib.h"
30
31 #include <errno.h>
32 #include <signal.h>
33 #include <string.h>
34 #include <stdlib.h>
35
36 #ifndef G_OS_WIN32
37 # include <fcntl.h>
38 # include <unistd.h>
39 #endif
40
41 #ifdef HAVE_SYS_UIO_H
42 #include <sys/uio.h>
43 #endif
44
45 #include "gsocket.h"
46 #include "gcancellable.h"
47 #include "gioenumtypes.h"
48 #include "ginitable.h"
49 #include "gasynchelper.h"
50 #include "gioerror.h"
51 #include "gioenums.h"
52 #include "gioerror.h"
53 #include "gnetworkingprivate.h"
54 #include "glibintl.h"
55
56 #include "gioalias.h"
57
58 /**
59  * SECTION:gsocket
60  * @short_description: Low-level socket object
61  * @include: gio/gio.h
62  * @see_also: #GInitable
63  *
64  * A #GSocket is a low-level networking primitive. It is a more or less
65  * direct mapping of the BSD socket API in a portable GObject based API.
66  * It supports both the UNIX socket implementations and winsock2 on Windows.
67  *
68  * #GSocket is the platform independent base upon which the higher level
69  * network primitives are based. Applications are not typically meant to
70  * use it directly, but rather through classes like #GSocketClient,
71  * #GSocketService and #GSocketConnection. However there may be cases where
72  * direct use of #GSocket is useful.
73  *
74  * #GSocket implements the #GInitable interface, so if it is manually constructed
75  * by e.g. g_object_new() you must call g_initable_init() and check the
76  * results before using the object. This is done automatically in
77  * g_socket_new() and g_socket_new_from_fd(), so these functions can return
78  * %NULL.
79  *
80  * Sockets operate in two general modes, blocking or non-blocking. When
81  * in blocking mode all operations block until the requested operation
82  * is finished or there is an error. In non-blocking mode all calls that
83  * would block return immediately with a %G_IO_ERROR_WOULD_BLOCK error.
84  * To know when a call would successfully run you can call g_socket_condition_check(),
85  * or g_socket_condition_wait(). You can also use g_socket_create_source() and
86  * attach it to a #GMainContext to get callbacks when I/O is possible.
87  * Note that all sockets are always set to non blocking mode in the system, and
88  * blocking mode is emulated in GSocket.
89  *
90  * When working in non-blocking mode applications should always be able to
91  * handle getting a %G_IO_ERROR_WOULD_BLOCK error even when some other
92  * function said that I/O was possible. This can easily happen in case
93  * of a race condition in the application, but it can also happen for other
94  * reasons. For instance, on Windows a socket is always seen as writable
95  * until a write returns %G_IO_ERROR_WOULD_BLOCK.
96  *
97  * #GSocket<!-- -->s can be either connection oriented or datagram based.
98  * For connection oriented types you must first establish a connection by
99  * either connecting to an address or accepting a connection from another
100  * address. For connectionless socket types the target/source address is
101  * specified or received in each I/O operation.
102  *
103  * All socket file descriptors are set to be close-on-exec.
104  *
105  * Note that creating a #GSocket causes the signal %SIGPIPE to be
106  * ignored for the remainder of the program. If you are writing a
107  * command-line utility that uses #GSocket, you may need to take into
108  * account the fact that your program will not automatically be killed
109  * if it tries to write to %stdout after it has been closed.
110  *
111  * Since: 2.22
112  */
113
114 static void     g_socket_initable_iface_init (GInitableIface  *iface);
115 static gboolean g_socket_initable_init       (GInitable       *initable,
116                                               GCancellable    *cancellable,
117                                               GError         **error);
118
119 G_DEFINE_TYPE_WITH_CODE (GSocket, g_socket, G_TYPE_OBJECT,
120                          G_IMPLEMENT_INTERFACE (G_TYPE_INITABLE,
121                                                 g_socket_initable_iface_init));
122
123 enum
124 {
125   PROP_0,
126   PROP_FAMILY,
127   PROP_TYPE,
128   PROP_PROTOCOL,
129   PROP_FD,
130   PROP_BLOCKING,
131   PROP_LISTEN_BACKLOG,
132   PROP_KEEPALIVE,
133   PROP_LOCAL_ADDRESS,
134   PROP_REMOTE_ADDRESS
135 };
136
137 struct _GSocketPrivate
138 {
139   GSocketFamily   family;
140   GSocketType     type;
141   GSocketProtocol protocol;
142   gint            fd;
143   gint            listen_backlog;
144   GError         *construct_error;
145   guint           inited : 1;
146   guint           blocking : 1;
147   guint           keepalive : 1;
148   guint           closed : 1;
149   guint           connected : 1;
150   guint           listening : 1;
151 #ifdef G_OS_WIN32
152   WSAEVENT        event;
153   int             current_events;
154   int             current_errors;
155   int             selected_events;
156   GList          *requested_conditions; /* list of requested GIOCondition * */
157 #endif
158 };
159
160 static int
161 get_socket_errno (void)
162 {
163 #ifndef G_OS_WIN32
164   return errno;
165 #else
166   return WSAGetLastError ();
167 #endif
168 }
169
170 static GIOErrorEnum
171 socket_io_error_from_errno (int err)
172 {
173 #ifndef G_OS_WIN32
174   return g_io_error_from_errno (err);
175 #else
176   switch (err)
177     {
178     case WSAEADDRINUSE:
179       return G_IO_ERROR_ADDRESS_IN_USE;
180     case WSAEWOULDBLOCK:
181       return G_IO_ERROR_WOULD_BLOCK;
182     case WSAEACCES:
183       return G_IO_ERROR_PERMISSION_DENIED;
184     case WSA_INVALID_HANDLE:
185     case WSA_INVALID_PARAMETER:
186     case WSAEBADF:
187     case WSAENOTSOCK:
188       return G_IO_ERROR_INVALID_ARGUMENT;
189     case WSAEPROTONOSUPPORT:
190       return G_IO_ERROR_NOT_SUPPORTED;
191     case WSAECANCELLED:
192       return G_IO_ERROR_CANCELLED;
193     case WSAESOCKTNOSUPPORT:
194     case WSAEOPNOTSUPP:
195     case WSAEPFNOSUPPORT:
196     case WSAEAFNOSUPPORT:
197       return G_IO_ERROR_NOT_SUPPORTED;
198     default:
199       return G_IO_ERROR_FAILED;
200     }
201 #endif
202 }
203
204 static const char *
205 socket_strerror (int err)
206 {
207 #ifndef G_OS_WIN32
208   return g_strerror (err);
209 #else
210   static GStaticPrivate msg_private = G_STATIC_PRIVATE_INIT;
211   char *buf, *msg;
212
213   buf = g_static_private_get (&msg_private);
214   if (!buf)
215     {
216       buf = g_new (gchar, 128);
217       g_static_private_set (&msg_private, buf, g_free);
218     }
219
220   msg = g_win32_error_message (err);
221   strncpy (buf, msg, 128);
222   g_free (msg);
223   return buf;
224 #endif
225 }
226
227 #ifdef G_OS_WIN32
228 #define win32_unset_event_mask(_socket, _mask) _win32_unset_event_mask (_socket, _mask)
229 static void
230 _win32_unset_event_mask (GSocket *socket, int mask)
231 {
232   socket->priv->current_events &= ~mask;
233   socket->priv->current_errors &= ~mask;
234 }
235 #else
236 #define win32_unset_event_mask(_socket, _mask)
237 #endif
238
239 static void
240 set_fd_nonblocking (int fd)
241 {
242 #ifndef G_OS_WIN32
243   glong arg;
244 #else
245   gulong arg;
246 #endif
247
248 #ifndef G_OS_WIN32
249   if ((arg = fcntl (fd, F_GETFL, NULL)) < 0)
250     {
251       g_warning ("Error getting socket status flags: %s", socket_strerror (errno));
252       arg = 0;
253     }
254
255   arg = arg | O_NONBLOCK;
256
257   if (fcntl (fd, F_SETFL, arg) < 0)
258       g_warning ("Error setting socket status flags: %s", socket_strerror (errno));
259 #else
260   arg = TRUE;
261
262   if (ioctlsocket (fd, FIONBIO, &arg) == SOCKET_ERROR)
263     {
264       int errsv = get_socket_errno ();
265       g_warning ("Error setting socket status flags: %s", socket_strerror (errsv));
266     }
267 #endif
268 }
269
270 static gboolean
271 check_socket (GSocket *socket,
272               GError **error)
273 {
274   if (!socket->priv->inited)
275     {
276       g_set_error_literal (error, G_IO_ERROR, G_IO_ERROR_NOT_INITIALIZED,
277                            _("Invalid socket, not initialized"));
278       return FALSE;
279     }
280
281   if (socket->priv->construct_error)
282     {
283       g_set_error (error, G_IO_ERROR, G_IO_ERROR_NOT_INITIALIZED,
284                    _("Invalid socket, initialization failed due to: %s"),
285                    socket->priv->construct_error->message);
286       return FALSE;
287     }
288
289   if (socket->priv->closed)
290     {
291       g_set_error_literal (error, G_IO_ERROR, G_IO_ERROR_CLOSED,
292                            _("Socket is already closed"));
293       return FALSE;
294     }
295   return TRUE;
296 }
297
298 static void
299 g_socket_details_from_fd (GSocket *socket)
300 {
301   struct sockaddr_storage address;
302   gint fd;
303   guint addrlen;
304   guint optlen;
305   int value;
306   int errsv;
307 #ifdef G_OS_WIN32
308   BOOL bool_val;
309 #else
310   int bool_val;
311 #endif
312
313   fd = socket->priv->fd;
314   optlen = sizeof value;
315   if (getsockopt (fd, SOL_SOCKET, SO_TYPE, (void *)&value, &optlen) != 0)
316     {
317       errsv = get_socket_errno ();
318
319       switch (errsv)
320         {
321 #ifdef ENOTSOCK
322          case ENOTSOCK:
323 #endif
324 #ifdef WSAENOTSOCK
325          case WSAENOTSOCK:
326 #endif
327          case EBADF:
328           /* programmer error */
329           g_error ("creating GSocket from fd %d: %s\n",
330                    fd, socket_strerror (errsv));
331          default:
332            break;
333         }
334
335       goto err;
336     }
337
338   g_assert (optlen == sizeof value);
339   switch (value)
340     {
341      case SOCK_STREAM:
342       socket->priv->type = G_SOCKET_TYPE_STREAM;
343       break;
344
345      case SOCK_DGRAM:
346       socket->priv->type = G_SOCKET_TYPE_DATAGRAM;
347       break;
348
349      case SOCK_SEQPACKET:
350       socket->priv->type = G_SOCKET_TYPE_SEQPACKET;
351       break;
352
353      default:
354       socket->priv->type = G_SOCKET_TYPE_INVALID;
355       break;
356     }
357
358   addrlen = sizeof address;
359   if (getsockname (fd, (struct sockaddr *) &address, &addrlen) != 0)
360     {
361       errsv = get_socket_errno ();
362       goto err;
363     }
364
365   g_assert (G_STRUCT_OFFSET (struct sockaddr, sa_family) +
366             sizeof address.ss_family <= addrlen);
367   switch (address.ss_family)
368     {
369      case G_SOCKET_FAMILY_IPV4:
370      case G_SOCKET_FAMILY_IPV6:
371      case G_SOCKET_FAMILY_UNIX:
372       socket->priv->family = address.ss_family;
373       break;
374
375      default:
376       socket->priv->family = G_SOCKET_FAMILY_INVALID;
377       break;
378     }
379
380   if (socket->priv->family != G_SOCKET_FAMILY_INVALID)
381     {
382       addrlen = sizeof address;
383       if (getpeername (fd, (struct sockaddr *) &address, &addrlen) >= 0)
384         socket->priv->connected = TRUE;
385     }
386
387   optlen = sizeof bool_val;
388   if (getsockopt (fd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE,
389                   (void *)&bool_val, &optlen) == 0)
390     {
391       g_assert (optlen == sizeof bool_val);
392       socket->priv->keepalive = !!bool_val;
393     }
394   else
395     {
396       /* Can't read, maybe not supported, assume FALSE */
397       socket->priv->keepalive = FALSE;
398     }
399
400   return;
401
402  err:
403   g_set_error (&socket->priv->construct_error, G_IO_ERROR,
404                socket_io_error_from_errno (errsv),
405                _("creating GSocket from fd: %s"),
406                socket_strerror (errsv));
407 }
408
409 static gint
410 g_socket_create_socket (GSocketFamily   family,
411                         GSocketType     type,
412                         int             protocol,
413                         GError        **error)
414 {
415   gint native_type;
416   gint fd;
417
418   switch (type)
419     {
420      case G_SOCKET_TYPE_STREAM:
421       native_type = SOCK_STREAM;
422       break;
423
424      case G_SOCKET_TYPE_DATAGRAM:
425       native_type = SOCK_DGRAM;
426       break;
427
428      case G_SOCKET_TYPE_SEQPACKET:
429       native_type = SOCK_SEQPACKET;
430       break;
431
432      default:
433       g_assert_not_reached ();
434     }
435
436   if (protocol == -1)
437     {
438       g_set_error (error, G_IO_ERROR, G_IO_ERROR_INVALID_ARGUMENT,
439                    _("Unable to create socket: %s"), _("Unknown protocol was specified"));
440       return -1;
441     }
442
443 #ifdef SOCK_CLOEXEC
444   native_type |= SOCK_CLOEXEC;
445 #endif
446   fd = socket (family, native_type, protocol);
447
448   if (fd < 0)
449     {
450       int errsv = get_socket_errno ();
451
452       g_set_error (error, G_IO_ERROR, socket_io_error_from_errno (errsv),
453                    _("Unable to create socket: %s"), socket_strerror (errsv));
454     }
455
456 #ifndef G_OS_WIN32
457   {
458     int flags;
459
460     /* We always want to set close-on-exec to protect users. If you
461        need to so some weird inheritance to exec you can re-enable this
462        using lower level hacks with g_socket_get_fd(). */
463     flags = fcntl (fd, F_GETFD, 0);
464     if (flags != -1 &&
465         (flags & FD_CLOEXEC) == 0)
466       {
467         flags |= FD_CLOEXEC;
468         fcntl (fd, F_SETFD, flags);
469       }
470   }
471 #endif
472
473   return fd;
474 }
475
476 static void
477 g_socket_constructed (GObject *object)
478 {
479   GSocket *socket = G_SOCKET (object);
480
481   if (socket->priv->fd >= 0)
482     /* create socket->priv info from the fd */
483     g_socket_details_from_fd (socket);
484
485   else
486     /* create the fd from socket->priv info */
487     socket->priv->fd = g_socket_create_socket (socket->priv->family,
488                                                socket->priv->type,
489                                                socket->priv->protocol,
490                                                &socket->priv->construct_error);
491
492   /* Always use native nonblocking sockets, as
493      windows sets sockets to nonblocking automatically
494      in certain operations. This way we make things work
495      the same on all platforms */
496   if (socket->priv->fd != -1)
497     set_fd_nonblocking (socket->priv->fd);
498 }
499
500 static void
501 g_socket_get_property (GObject    *object,
502                        guint       prop_id,
503                        GValue     *value,
504                        GParamSpec *pspec)
505 {
506   GSocket *socket = G_SOCKET (object);
507   GSocketAddress *address;
508
509   switch (prop_id)
510     {
511       case PROP_FAMILY:
512         g_value_set_enum (value, socket->priv->family);
513         break;
514
515       case PROP_TYPE:
516         g_value_set_enum (value, socket->priv->type);
517         break;
518
519       case PROP_PROTOCOL:
520         g_value_set_enum (value, socket->priv->protocol);
521         break;
522
523       case PROP_FD:
524         g_value_set_int (value, socket->priv->fd);
525         break;
526
527       case PROP_BLOCKING:
528         g_value_set_boolean (value, socket->priv->blocking);
529         break;
530
531       case PROP_LISTEN_BACKLOG:
532         g_value_set_int (value, socket->priv->listen_backlog);
533         break;
534
535       case PROP_KEEPALIVE:
536         g_value_set_boolean (value, socket->priv->keepalive);
537         break;
538
539       case PROP_LOCAL_ADDRESS:
540         address = g_socket_get_local_address (socket, NULL);
541         g_value_take_object (value, address);
542         break;
543
544       case PROP_REMOTE_ADDRESS:
545         address = g_socket_get_remote_address (socket, NULL);
546         g_value_take_object (value, address);
547         break;
548
549       default:
550         G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
551     }
552 }
553
554 static void
555 g_socket_set_property (GObject      *object,
556                        guint         prop_id,
557                        const GValue *value,
558                        GParamSpec   *pspec)
559 {
560   GSocket *socket = G_SOCKET (object);
561
562   switch (prop_id)
563     {
564       case PROP_FAMILY:
565         socket->priv->family = g_value_get_enum (value);
566         break;
567
568       case PROP_TYPE:
569         socket->priv->type = g_value_get_enum (value);
570         break;
571
572       case PROP_PROTOCOL:
573         socket->priv->protocol = g_value_get_enum (value);
574         break;
575
576       case PROP_FD:
577         socket->priv->fd = g_value_get_int (value);
578         break;
579
580       case PROP_BLOCKING:
581         g_socket_set_blocking (socket, g_value_get_boolean (value));
582         break;
583
584       case PROP_LISTEN_BACKLOG:
585         g_socket_set_listen_backlog (socket, g_value_get_int (value));
586         break;
587
588       case PROP_KEEPALIVE:
589         g_socket_set_keepalive (socket, g_value_get_boolean (value));
590         break;
591
592       default:
593         G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
594     }
595 }
596
597 static void
598 g_socket_finalize (GObject *object)
599 {
600   GSocket *socket = G_SOCKET (object);
601
602   g_clear_error (&socket->priv->construct_error);
603
604   if (socket->priv->fd != -1 &&
605       !socket->priv->closed)
606     g_socket_close (socket, NULL);
607
608 #ifdef G_OS_WIN32
609   g_assert (socket->priv->requested_conditions == NULL);
610 #endif
611
612   if (G_OBJECT_CLASS (g_socket_parent_class)->finalize)
613     (*G_OBJECT_CLASS (g_socket_parent_class)->finalize) (object);
614 }
615
616 static void
617 g_socket_class_init (GSocketClass *klass)
618 {
619   GObjectClass *gobject_class G_GNUC_UNUSED = G_OBJECT_CLASS (klass);
620   volatile GType type;
621
622   /* Make sure winsock has been initialized */
623   type = g_inet_address_get_type ();
624
625 #ifdef SIGPIPE
626   /* There is no portable, thread-safe way to avoid having the process
627    * be killed by SIGPIPE when calling send() or sendmsg(), so we are
628    * forced to simply ignore the signal process-wide.
629    */
630   signal (SIGPIPE, SIG_IGN);
631 #endif
632
633   g_type_class_add_private (klass, sizeof (GSocketPrivate));
634
635   gobject_class->finalize = g_socket_finalize;
636   gobject_class->constructed = g_socket_constructed;
637   gobject_class->set_property = g_socket_set_property;
638   gobject_class->get_property = g_socket_get_property;
639
640   g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_FAMILY,
641                                    g_param_spec_enum ("family",
642                                                       P_("Socket family"),
643                                                       P_("The sockets address family"),
644                                                       G_TYPE_SOCKET_FAMILY,
645                                                       G_SOCKET_FAMILY_INVALID,
646                                                       G_PARAM_CONSTRUCT_ONLY |
647                                                       G_PARAM_READWRITE |
648                                                       G_PARAM_STATIC_STRINGS));
649
650   g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_TYPE,
651                                    g_param_spec_enum ("type",
652                                                       P_("Socket type"),
653                                                       P_("The sockets type"),
654                                                       G_TYPE_SOCKET_TYPE,
655                                                       G_SOCKET_TYPE_STREAM,
656                                                       G_PARAM_CONSTRUCT_ONLY |
657                                                       G_PARAM_READWRITE |
658                                                       G_PARAM_STATIC_STRINGS));
659
660   g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_PROTOCOL,
661                                    g_param_spec_enum ("protocol",
662                                                       P_("Socket protocol"),
663                                                       P_("The id of the protocol to use, or -1 for unknown"),
664                                                       G_TYPE_SOCKET_PROTOCOL,
665                                                       G_SOCKET_PROTOCOL_UNKNOWN,
666                                                       G_PARAM_CONSTRUCT_ONLY |
667                                                       G_PARAM_READWRITE |
668                                                       G_PARAM_STATIC_STRINGS));
669
670   g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_FD,
671                                    g_param_spec_int ("fd",
672                                                      P_("File descriptor"),
673                                                      P_("The sockets file descriptor"),
674                                                      G_MININT,
675                                                      G_MAXINT,
676                                                      -1,
677                                                      G_PARAM_CONSTRUCT_ONLY |
678                                                      G_PARAM_READWRITE |
679                                                      G_PARAM_STATIC_STRINGS));
680
681   g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_BLOCKING,
682                                    g_param_spec_boolean ("blocking",
683                                                          P_("blocking"),
684                                                          P_("Whether or not I/O on this socket is blocking"),
685                                                          TRUE,
686                                                          G_PARAM_READWRITE |
687                                                          G_PARAM_STATIC_STRINGS));
688
689   g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_LISTEN_BACKLOG,
690                                    g_param_spec_int ("listen-backlog",
691                                                      P_("Listen backlog"),
692                                                      P_("Outstanding connections in the listen queue"),
693                                                      0,
694                                                      SOMAXCONN,
695                                                      10,
696                                                      G_PARAM_READWRITE |
697                                                      G_PARAM_STATIC_STRINGS));
698
699   g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_KEEPALIVE,
700                                    g_param_spec_boolean ("keepalive",
701                                                          P_("Keep connection alive"),
702                                                          P_("Keep connection alive by sending periodic pings"),
703                                                          FALSE,
704                                                          G_PARAM_READWRITE |
705                                                          G_PARAM_STATIC_STRINGS));
706
707   g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_LOCAL_ADDRESS,
708                                    g_param_spec_object ("local-address",
709                                                         P_("Local address"),
710                                                         P_("The local address the socket is bound to"),
711                                                         G_TYPE_SOCKET_ADDRESS,
712                                                         G_PARAM_READABLE |
713                                                         G_PARAM_STATIC_STRINGS));
714
715   g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_REMOTE_ADDRESS,
716                                    g_param_spec_object ("remote-address",
717                                                         P_("Remote address"),
718                                                         P_("The remote address the socket is connected to"),
719                                                         G_TYPE_SOCKET_ADDRESS,
720                                                         G_PARAM_READABLE |
721                                                         G_PARAM_STATIC_STRINGS));
722 }
723
724 static void
725 g_socket_initable_iface_init (GInitableIface *iface)
726 {
727   iface->init = g_socket_initable_init;
728 }
729
730 static void
731 g_socket_init (GSocket *socket)
732 {
733   socket->priv = G_TYPE_INSTANCE_GET_PRIVATE (socket, G_TYPE_SOCKET, GSocketPrivate);
734
735   socket->priv->fd = -1;
736   socket->priv->blocking = TRUE;
737   socket->priv->listen_backlog = 10;
738   socket->priv->construct_error = NULL;
739 #ifdef G_OS_WIN32
740   socket->priv->event = WSA_INVALID_EVENT;
741 #endif
742 }
743
744 static gboolean
745 g_socket_initable_init (GInitable *initable,
746                         GCancellable *cancellable,
747                         GError  **error)
748 {
749   GSocket  *socket;
750
751   g_return_val_if_fail (G_IS_SOCKET (initable), FALSE);
752
753   socket = G_SOCKET (initable);
754
755   if (cancellable != NULL)
756     {
757       g_set_error_literal (error, G_IO_ERROR, G_IO_ERROR_NOT_SUPPORTED,
758                            _("Cancellable initialization not supported"));
759       return FALSE;
760     }
761
762   socket->priv->inited = TRUE;
763
764   if (socket->priv->construct_error)
765     {
766       if (error)
767         *error = g_error_copy (socket->priv->construct_error);
768       return FALSE;
769     }
770
771
772   return TRUE;
773 }
774
775 /**
776  * g_socket_new:
777  * @family: the socket family to use, e.g. %G_SOCKET_FAMILY_IPV4.
778  * @type: the socket type to use.
779  * @protocol: the id of the protocol to use, or 0 for default.
780  * @error: #GError for error reporting, or %NULL to ignore.
781  *
782  * Creates a new #GSocket with the defined family, type and protocol.
783  * If @protocol is 0 (%G_SOCKET_PROTOCOL_DEFAULT) the default protocol type
784  * for the family and type is used.
785  *
786  * The @protocol is a family and type specific int that specifies what
787  * kind of protocol to use. #GSocketProtocol lists several common ones.
788  * Many families only support one protocol, and use 0 for this, others
789  * support several and using 0 means to use the default protocol for
790  * the family and type.
791  *
792  * The protocol id is passed directly to the operating
793  * system, so you can use protocols not listed in #GSocketProtocol if you
794  * know the protocol number used for it.
795  *
796  * Returns: a #GSocket or %NULL on error.
797  *     Free the returned object with g_object_unref().
798  *
799  * Since: 2.22
800  */
801 GSocket *
802 g_socket_new (GSocketFamily     family,
803               GSocketType       type,
804               GSocketProtocol   protocol,
805               GError          **error)
806 {
807   return G_SOCKET (g_initable_new (G_TYPE_SOCKET,
808                                    NULL, error,
809                                    "family", family,
810                                    "type", type,
811                                    "protocol", protocol,
812                                    NULL));
813 }
814
815 /**
816  * g_socket_new_from_fd:
817  * @fd: a native socket file descriptor.
818  * @error: #GError for error reporting, or %NULL to ignore.
819  *
820  * Creates a new #GSocket from a native file descriptor
821  * or winsock SOCKET handle.
822  *
823  * This reads all the settings from the file descriptor so that
824  * all properties should work. Note that the file descriptor
825  * will be set to non-blocking mode, independent on the blocking
826  * mode of the #GSocket.
827  *
828  * Returns: a #GSocket or %NULL on error.
829  *     Free the returned object with g_object_unref().
830  *
831  * Since: 2.22
832  */
833 GSocket *
834 g_socket_new_from_fd (gint     fd,
835                       GError **error)
836 {
837   return G_SOCKET (g_initable_new (G_TYPE_SOCKET,
838                                    NULL, error,
839                                    "fd", fd,
840                                    NULL));
841 }
842
843 /**
844  * g_socket_set_blocking:
845  * @socket: a #GSocket.
846  * @blocking: Whether to use blocking I/O or not.
847  *
848  * Sets the blocking mode of the socket. In blocking mode
849  * all operations block until they succeed or there is an error. In
850  * non-blocking mode all functions return results immediately or
851  * with a %G_IO_ERROR_WOULD_BLOCK error.
852  *
853  * All sockets are created in blocking mode. However, note that the
854  * platform level socket is always non-blocking, and blocking mode
855  * is a GSocket level feature.
856  *
857  * Since: 2.22
858  */
859 void
860 g_socket_set_blocking (GSocket  *socket,
861                        gboolean  blocking)
862 {
863   g_return_if_fail (G_IS_SOCKET (socket));
864
865   blocking = !!blocking;
866
867   if (socket->priv->blocking == blocking)
868     return;
869
870   socket->priv->blocking = blocking;
871   g_object_notify (G_OBJECT (socket), "blocking");
872 }
873
874 /**
875  * g_socket_get_blocking:
876  * @socket: a #GSocket.
877  *
878  * Gets the blocking mode of the socket. For details on blocking I/O,
879  * see g_socket_set_blocking().
880  *
881  * Returns: %TRUE if blocking I/O is used, %FALSE otherwise.
882  *
883  * Since: 2.22
884  */
885 gboolean
886 g_socket_get_blocking (GSocket *socket)
887 {
888   g_return_val_if_fail (G_IS_SOCKET (socket), FALSE);
889
890   return socket->priv->blocking;
891 }
892
893 /**
894  * g_socket_set_keepalive:
895  * @socket: a #GSocket.
896  * @keepalive: Value for the keepalive flag
897  *
898  * Sets or unsets the %SO_KEEPALIVE flag on the underlying socket. When
899  * this flag is set on a socket, the system will attempt to verify that the
900  * remote socket endpoint is still present if a sufficiently long period of
901  * time passes with no data being exchanged. If the system is unable to
902  * verify the presence of the remote endpoint, it will automatically close
903  * the connection.
904  *
905  * This option is only functional on certain kinds of sockets. (Notably,
906  * %G_SOCKET_PROTOCOL_TCP sockets.)
907  *
908  * The exact time between pings is system- and protocol-dependent, but will
909  * normally be at least two hours. Most commonly, you would set this flag
910  * on a server socket if you want to allow clients to remain idle for long
911  * periods of time, but also want to ensure that connections are eventually
912  * garbage-collected if clients crash or become unreachable.
913  *
914  * Since: 2.22
915  */
916 void
917 g_socket_set_keepalive (GSocket  *socket,
918                         gboolean  keepalive)
919 {
920   int value;
921
922   g_return_if_fail (G_IS_SOCKET (socket));
923
924   keepalive = !!keepalive;
925   if (socket->priv->keepalive == keepalive)
926     return;
927
928   value = (gint) keepalive;
929   if (setsockopt (socket->priv->fd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE,
930                   (gpointer) &value, sizeof (value)) < 0)
931     {
932       int errsv = get_socket_errno ();
933       g_warning ("error setting keepalive: %s", socket_strerror (errsv));
934       return;
935     }
936
937   socket->priv->keepalive = keepalive;
938   g_object_notify (G_OBJECT (socket), "keepalive");
939 }
940
941 /**
942  * g_socket_get_keepalive:
943  * @socket: a #GSocket.
944  *
945  * Gets the keepalive mode of the socket. For details on this,
946  * see g_socket_set_keepalive().
947  *
948  * Returns: %TRUE if keepalive is active, %FALSE otherwise.
949  *
950  * Since: 2.22
951  */
952 gboolean
953 g_socket_get_keepalive (GSocket *socket)
954 {
955   g_return_val_if_fail (G_IS_SOCKET (socket), FALSE);
956
957   return socket->priv->keepalive;
958 }
959
960 /**
961  * g_socket_get_listen_backlog:
962  * @socket: a #GSocket.
963  *
964  * Gets the listen backlog setting of the socket. For details on this,
965  * see g_socket_set_listen_backlog().
966  *
967  * Returns: the maximum number of pending connections.
968  *
969  * Since: 2.22
970  */
971 gint
972 g_socket_get_listen_backlog  (GSocket *socket)
973 {
974   g_return_val_if_fail (G_IS_SOCKET (socket), 0);
975
976   return socket->priv->listen_backlog;
977 }
978
979 /**
980  * g_socket_set_listen_backlog:
981  * @socket: a #GSocket.
982  * @backlog: the maximum number of pending connections.
983  *
984  * Sets the maximum number of outstanding connections allowed
985  * when listening on this socket. If more clients than this are
986  * connecting to the socket and the application is not handling them
987  * on time then the new connections will be refused.
988  *
989  * Note that this must be called before g_socket_listen() and has no
990  * effect if called after that.
991  *
992  * Since: 2.22
993  */
994 void
995 g_socket_set_listen_backlog (GSocket *socket,
996                              gint     backlog)
997 {
998   g_return_if_fail (G_IS_SOCKET (socket));
999   g_return_if_fail (!socket->priv->listening);
1000
1001   if (backlog != socket->priv->listen_backlog)
1002     {
1003       socket->priv->listen_backlog = backlog;
1004       g_object_notify (G_OBJECT (socket), "listen-backlog");
1005     }
1006 }
1007
1008 /**
1009  * g_socket_get_family:
1010  * @socket: a #GSocket.
1011  *
1012  * Gets the socket family of the socket.
1013  *
1014  * Returns: a #GSocketFamily
1015  *
1016  * Since: 2.22
1017  */
1018 GSocketFamily
1019 g_socket_get_family (GSocket *socket)
1020 {
1021   g_return_val_if_fail (G_IS_SOCKET (socket), G_SOCKET_FAMILY_INVALID);
1022
1023   return socket->priv->family;
1024 }
1025
1026 /**
1027  * g_socket_get_socket_type:
1028  * @socket: a #GSocket.
1029  *
1030  * Gets the socket type of the socket.
1031  *
1032  * Returns: a #GSocketType
1033  *
1034  * Since: 2.22
1035  */
1036 GSocketType
1037 g_socket_get_socket_type (GSocket *socket)
1038 {
1039   g_return_val_if_fail (G_IS_SOCKET (socket), G_SOCKET_TYPE_INVALID);
1040
1041   return socket->priv->type;
1042 }
1043
1044 /**
1045  * g_socket_get_protocol:
1046  * @socket: a #GSocket.
1047  *
1048  * Gets the socket protocol id the socket was created with.
1049  * In case the protocol is unknown, -1 is returned.
1050  *
1051  * Returns: a protocol id, or -1 if unknown
1052  *
1053  * Since: 2.22
1054  */
1055 GSocketProtocol
1056 g_socket_get_protocol (GSocket *socket)
1057 {
1058   g_return_val_if_fail (G_IS_SOCKET (socket), -1);
1059
1060   return socket->priv->protocol;
1061 }
1062
1063 /**
1064  * g_socket_get_fd:
1065  * @socket: a #GSocket.
1066  *
1067  * Returns the underlying OS socket object. On unix this
1068  * is a socket file descriptor, and on windows this is
1069  * a Winsock2 SOCKET handle. This may be useful for
1070  * doing platform specific or otherwise unusual operations
1071  * on the socket.
1072  *
1073  * Returns: the file descriptor of the socket.
1074  *
1075  * Since: 2.22
1076  */
1077 int
1078 g_socket_get_fd (GSocket *socket)
1079 {
1080   g_return_val_if_fail (G_IS_SOCKET (socket), -1);
1081
1082   return socket->priv->fd;
1083 }
1084
1085 /**
1086  * g_socket_get_local_address:
1087  * @socket: a #GSocket.
1088  * @error: #GError for error reporting, or %NULL to ignore.
1089  *
1090  * Try to get the local address of a bound socket. This is only
1091  * useful if the socket has been bound to a local address,
1092  * either explicitly or implicitly when connecting.
1093  *
1094  * Returns: a #GSocketAddress or %NULL on error.
1095  *     Free the returned object with g_object_unref().
1096  *
1097  * Since: 2.22
1098  */
1099 GSocketAddress *
1100 g_socket_get_local_address (GSocket  *socket,
1101                             GError  **error)
1102 {
1103   struct sockaddr_storage buffer;
1104   guint32 len = sizeof (buffer);
1105
1106   g_return_val_if_fail (G_IS_SOCKET (socket), NULL);
1107
1108   if (getsockname (socket->priv->fd, (struct sockaddr *) &buffer, &len) < 0)
1109     {
1110       int errsv = get_socket_errno ();
1111       g_set_error (error, G_IO_ERROR, socket_io_error_from_errno (errsv),
1112                    _("could not get local address: %s"), socket_strerror (errsv));
1113       return NULL;
1114     }
1115
1116   return g_socket_address_new_from_native (&buffer, len);
1117 }
1118
1119 /**
1120  * g_socket_get_remote_address:
1121  * @socket: a #GSocket.
1122  * @error: #GError for error reporting, or %NULL to ignore.
1123  *
1124  * Try to get the remove address of a connected socket. This is only
1125  * useful for connection oriented sockets that have been connected.
1126  *
1127  * Returns: a #GSocketAddress or %NULL on error.
1128  *     Free the returned object with g_object_unref().
1129  *
1130  * Since: 2.22
1131  */
1132 GSocketAddress *
1133 g_socket_get_remote_address (GSocket  *socket,
1134                              GError  **error)
1135 {
1136   struct sockaddr_storage buffer;
1137   guint32 len = sizeof (buffer);
1138
1139   g_return_val_if_fail (G_IS_SOCKET (socket), NULL);
1140
1141   if (getpeername (socket->priv->fd, (struct sockaddr *) &buffer, &len) < 0)
1142     {
1143       int errsv = get_socket_errno ();
1144       g_set_error (error, G_IO_ERROR, socket_io_error_from_errno (errsv),
1145                    _("could not get remote address: %s"), socket_strerror (errsv));
1146       return NULL;
1147     }
1148
1149   return g_socket_address_new_from_native (&buffer, len);
1150 }
1151
1152 /**
1153  * g_socket_is_connected:
1154  * @socket: a #GSocket.
1155  *
1156  * Check whether the socket is connected. This is only useful for
1157  * connection-oriented sockets.
1158  *
1159  * Returns: %TRUE if socket is connected, %FALSE otherwise.
1160  *
1161  * Since: 2.22
1162  */
1163 gboolean
1164 g_socket_is_connected (GSocket *socket)
1165 {
1166   g_return_val_if_fail (G_IS_SOCKET (socket), FALSE);
1167
1168   return socket->priv->connected;
1169 }
1170
1171 /**
1172  * g_socket_listen:
1173  * @socket: a #GSocket.
1174  * @error: #GError for error reporting, or %NULL to ignore.
1175  *
1176  * Marks the socket as a server socket, i.e. a socket that is used
1177  * to accept incoming requests using g_socket_accept().
1178  *
1179  * Before calling this the socket must be bound to a local address using
1180  * g_socket_bind().
1181  *
1182  * To set the maximum amount of outstanding clients, use
1183  * g_socket_set_listen_backlog().
1184  *
1185  * Returns: %TRUE on success, %FALSE on error.
1186  *
1187  * Since: 2.22
1188  */
1189 gboolean
1190 g_socket_listen (GSocket  *socket,
1191                  GError  **error)
1192 {
1193   g_return_val_if_fail (G_IS_SOCKET (socket), FALSE);
1194
1195   if (!check_socket (socket, error))
1196     return FALSE;
1197
1198   if (listen (socket->priv->fd, socket->priv->listen_backlog) < 0)
1199     {
1200       int errsv = get_socket_errno ();
1201
1202       g_set_error (error, G_IO_ERROR, socket_io_error_from_errno (errsv),
1203                    _("could not listen: %s"), socket_strerror (errsv));
1204       return FALSE;
1205     }
1206
1207   socket->priv->listening = TRUE;
1208
1209   return TRUE;
1210 }
1211
1212 /**
1213  * g_socket_bind:
1214  * @socket: a #GSocket.
1215  * @address: a #GSocketAddress specifying the local address.
1216  * @allow_reuse: whether to allow reusing this address
1217  * @error: #GError for error reporting, or %NULL to ignore.
1218  *
1219  * When a socket is created it is attached to an address family, but it
1220  * doesn't have an address in this family. g_socket_bind() assigns the
1221  * address (sometimes called name) of the socket.
1222  *
1223  * It is generally required to bind to a local address before you can
1224  * receive connections. (See g_socket_listen() and g_socket_accept() ).
1225  * In certain situations, you may also want to bind a socket that will be
1226  * used to initiate connections, though this is not normally required.
1227  *
1228  * @allow_reuse should be %TRUE for server sockets (sockets that you will
1229  * eventually call g_socket_accept() on), and %FALSE for client sockets.
1230  * (Specifically, if it is %TRUE, then g_socket_bind() will set the
1231  * %SO_REUSEADDR flag on the socket, allowing it to bind @address even if
1232  * that address was previously used by another socket that has not yet been
1233  * fully cleaned-up by the kernel. Failing to set this flag on a server
1234  * socket may cause the bind call to return %G_IO_ERROR_ADDRESS_IN_USE if
1235  * the server program is stopped and then immediately restarted.)
1236  *
1237  * Returns: %TRUE on success, %FALSE on error.
1238  *
1239  * Since: 2.22
1240  */
1241 gboolean
1242 g_socket_bind (GSocket         *socket,
1243                GSocketAddress  *address,
1244                gboolean         reuse_address,
1245                GError         **error)
1246 {
1247   struct sockaddr_storage addr;
1248
1249   g_return_val_if_fail (G_IS_SOCKET (socket) && G_IS_SOCKET_ADDRESS (address), FALSE);
1250
1251   if (!check_socket (socket, error))
1252     return FALSE;
1253
1254   /* SO_REUSEADDR on windows means something else and is not what we want.
1255      It always allows the unix variant of SO_REUSEADDR anyway */
1256 #ifndef G_OS_WIN32
1257   {
1258     int value;
1259
1260     value = (int) !!reuse_address;
1261     /* Ignore errors here, the only likely error is "not supported", and
1262        this is a "best effort" thing mainly */
1263     setsockopt (socket->priv->fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
1264                 (gpointer) &value, sizeof (value));
1265   }
1266 #endif
1267
1268   if (!g_socket_address_to_native (address, &addr, sizeof addr, error))
1269     return FALSE;
1270
1271   if (bind (socket->priv->fd, (struct sockaddr *) &addr,
1272             g_socket_address_get_native_size (address)) < 0)
1273     {
1274       int errsv = get_socket_errno ();
1275       g_set_error (error,
1276                    G_IO_ERROR, socket_io_error_from_errno (errsv),
1277                    _("Error binding to address: %s"), socket_strerror (errsv));
1278       return FALSE;
1279     }
1280
1281   return TRUE;
1282 }
1283
1284 /**
1285  * g_socket_speaks_ipv4:
1286  * @socket: a #GSocket
1287  *
1288  * Checks if a socket is capable of speaking IPv4.
1289  *
1290  * IPv4 sockets are capable of speaking IPv4.  On some operating systems
1291  * and under some combinations of circumstances IPv6 sockets are also
1292  * capable of speaking IPv4.  See RFC 3493 section 3.7 for more
1293  * information.
1294  *
1295  * No other types of sockets are currently considered as being capable
1296  * of speaking IPv4.
1297  *
1298  * Returns: %TRUE if this socket can be used with IPv4.
1299  *
1300  * Since: 2.22.
1301  **/
1302 gboolean
1303 g_socket_speaks_ipv4 (GSocket *socket)
1304 {
1305   switch (socket->priv->family)
1306     {
1307     case G_SOCKET_FAMILY_IPV4:
1308       return TRUE;
1309
1310     case G_SOCKET_FAMILY_IPV6:
1311 #if defined (IPPROTO_IPV6) && defined (IPV6_V6ONLY)
1312       {
1313         guint sizeof_int = sizeof (int);
1314         gint v6_only;
1315
1316         if (getsockopt (socket->priv->fd,
1317                         IPPROTO_IPV6, IPV6_V6ONLY,
1318                         &v6_only, &sizeof_int) != 0)
1319           return FALSE;
1320
1321         return !v6_only;
1322       }
1323 #else
1324       return FALSE;
1325 #endif
1326
1327     default:
1328       return FALSE;
1329     }
1330 }
1331
1332 /**
1333  * g_socket_accept:
1334  * @socket: a #GSocket.
1335  * @error: #GError for error reporting, or %NULL to ignore.
1336  *
1337  * Accept incoming connections on a connection-based socket. This removes
1338  * the first outstanding connection request from the listening socket and
1339  * creates a #GSocket object for it.
1340  *
1341  * The @socket must be bound to a local address with g_socket_bind() and
1342  * must be listening for incoming connections (g_socket_listen()).
1343  *
1344  * If there are no outstanding connections then the operation will block
1345  * or return %G_IO_ERROR_WOULD_BLOCK if non-blocking I/O is enabled.
1346  * To be notified of an incoming connection, wait for the %G_IO_IN condition.
1347  *
1348  * Returns: a new #GSocket, or %NULL on error.
1349  *     Free the returned object with g_object_unref().
1350  *
1351  * Since: 2.22
1352  */
1353 GSocket *
1354 g_socket_accept (GSocket       *socket,
1355                  GError       **error)
1356 {
1357   GSocket *new_socket;
1358   gint ret;
1359
1360   g_return_val_if_fail (G_IS_SOCKET (socket), NULL);
1361
1362   if (!check_socket (socket, error))
1363     return NULL;
1364
1365   while (TRUE)
1366     {
1367       if (socket->priv->blocking &&
1368           !g_socket_condition_wait (socket,
1369                                     G_IO_IN, NULL, error))
1370         return NULL;
1371
1372       if ((ret = accept (socket->priv->fd, NULL, 0)) < 0)
1373         {
1374           int errsv = get_socket_errno ();
1375
1376           win32_unset_event_mask (socket, FD_ACCEPT);
1377
1378           if (errsv == EINTR)
1379             continue;
1380
1381           if (socket->priv->blocking)
1382             {
1383 #ifdef WSAEWOULDBLOCK
1384               if (errsv == WSAEWOULDBLOCK)
1385                 continue;
1386 #else
1387               if (errsv == EWOULDBLOCK ||
1388                   errsv == EAGAIN)
1389                 continue;
1390 #endif
1391             }
1392
1393           g_set_error (error, G_IO_ERROR,
1394                        socket_io_error_from_errno (errsv),
1395                        _("Error accepting connection: %s"), socket_strerror (errsv));
1396           return NULL;
1397         }
1398       break;
1399     }
1400
1401   win32_unset_event_mask (socket, FD_ACCEPT);
1402
1403 #ifdef G_OS_WIN32
1404   {
1405     /* The socket inherits the accepting sockets event mask and even object,
1406        we need to remove that */
1407     WSAEventSelect (ret, NULL, 0);
1408   }
1409 #else
1410   {
1411     int flags;
1412
1413     /* We always want to set close-on-exec to protect users. If you
1414        need to so some weird inheritance to exec you can re-enable this
1415        using lower level hacks with g_socket_get_fd(). */
1416     flags = fcntl (ret, F_GETFD, 0);
1417     if (flags != -1 &&
1418         (flags & FD_CLOEXEC) == 0)
1419       {
1420         flags |= FD_CLOEXEC;
1421         fcntl (ret, F_SETFD, flags);
1422       }
1423   }
1424 #endif
1425
1426   new_socket = g_socket_new_from_fd (ret, error);
1427   if (new_socket == NULL)
1428     {
1429 #ifdef G_OS_WIN32
1430       closesocket (ret);
1431 #else
1432       close (ret);
1433 #endif
1434     }
1435   else
1436     new_socket->priv->protocol = socket->priv->protocol;
1437
1438   return new_socket;
1439 }
1440
1441 /**
1442  * g_socket_connect:
1443  * @socket: a #GSocket.
1444  * @address: a #GSocketAddress specifying the remote address.
1445  * @error: #GError for error reporting, or %NULL to ignore.
1446  *
1447  * Connect the socket to the specified remote address.
1448  *
1449  * For connection oriented socket this generally means we attempt to make
1450  * a connection to the @address. For a connection-less socket it sets
1451  * the default address for g_socket_send() and discards all incoming datagrams
1452  * from other sources.
1453  *
1454  * Generally connection oriented sockets can only connect once, but
1455  * connection-less sockets can connect multiple times to change the
1456  * default address.
1457  *
1458  * If the connect call needs to do network I/O it will block, unless
1459  * non-blocking I/O is enabled. Then %G_IO_ERROR_PENDING is returned
1460  * and the user can be notified of the connection finishing by waiting
1461  * for the G_IO_OUT condition. The result of the connection can then be
1462  * checked with g_socket_check_connect_result().
1463  *
1464  * Returns: %TRUE if connected, %FALSE on error.
1465  *
1466  * Since: 2.22
1467  */
1468 gboolean
1469 g_socket_connect (GSocket         *socket,
1470                   GSocketAddress  *address,
1471                   GError         **error)
1472 {
1473   struct sockaddr_storage buffer;
1474
1475   g_return_val_if_fail (G_IS_SOCKET (socket) && G_IS_SOCKET_ADDRESS (address), FALSE);
1476
1477   if (!check_socket (socket, error))
1478     return FALSE;
1479
1480   if (!g_socket_address_to_native (address, &buffer, sizeof buffer, error))
1481     return FALSE;
1482
1483   while (1)
1484     {
1485       if (connect (socket->priv->fd, (struct sockaddr *) &buffer,
1486                    g_socket_address_get_native_size (address)) < 0)
1487         {
1488           int errsv = get_socket_errno ();
1489
1490           if (errsv == EINTR)
1491             continue;
1492
1493 #ifndef G_OS_WIN32
1494           if (errsv == EINPROGRESS)
1495 #else
1496           if (errsv == WSAEWOULDBLOCK)
1497 #endif
1498             {
1499               if (socket->priv->blocking)
1500                 {
1501                   g_socket_condition_wait (socket, G_IO_OUT, NULL, NULL);
1502                   if (g_socket_check_connect_result (socket, error))
1503                     break;
1504                   else
1505                     g_prefix_error (error, _("Error connecting: "));
1506                 }
1507               else
1508                 g_set_error_literal (error, G_IO_ERROR, G_IO_ERROR_PENDING,
1509                                      _("Connection in progress"));
1510             }
1511           else
1512             g_set_error (error, G_IO_ERROR,
1513                          socket_io_error_from_errno (errsv),
1514                          _("Error connecting: %s"), socket_strerror (errsv));
1515
1516           return FALSE;
1517         }
1518       break;
1519     }
1520
1521   win32_unset_event_mask (socket, FD_CONNECT);
1522
1523   socket->priv->connected = TRUE;
1524
1525   return TRUE;
1526 }
1527
1528 /**
1529  * g_socket_check_connect_result:
1530  * @socket: a #GSocket
1531  * @error: #GError for error reporting, or %NULL to ignore.
1532  *
1533  * Checks and resets the pending connect error for the socket.
1534  * This is used to check for errors when g_socket_connect() is
1535  * used in non-blocking mode.
1536  *
1537  * Returns: %TRUE if no error, %FALSE otherwise, setting @error to the error
1538  *
1539  * Since: 2.22
1540  */
1541 gboolean
1542 g_socket_check_connect_result (GSocket  *socket,
1543                                GError  **error)
1544 {
1545   guint optlen;
1546   int value;
1547
1548   optlen = sizeof (value);
1549   if (getsockopt (socket->priv->fd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, (void *)&value, &optlen) != 0)
1550     {
1551       int errsv = get_socket_errno ();
1552
1553       g_set_error (error, G_IO_ERROR, socket_io_error_from_errno (errsv),
1554                    _("Unable to get pending error: %s"), socket_strerror (errsv));
1555       return FALSE;
1556     }
1557
1558   if (value != 0)
1559     {
1560       g_set_error_literal (error, G_IO_ERROR, socket_io_error_from_errno (value),
1561                            socket_strerror (value));
1562       return FALSE;
1563     }
1564   return TRUE;
1565 }
1566
1567 /**
1568  * g_socket_receive:
1569  * @socket: a #GSocket
1570  * @buffer: a buffer to read data into (which should be at least @size
1571  *     bytes long).
1572  * @size: the number of bytes you want to read from the socket
1573  * @error: #GError for error reporting, or %NULL to ignore.
1574  *
1575  * Receive data (up to @size bytes) from a socket. This is mainly used by
1576  * connection-oriented sockets; it is identical to g_socket_receive_from()
1577  * with @address set to %NULL.
1578  *
1579  * For %G_SOCKET_TYPE_DATAGRAM and %G_SOCKET_TYPE_SEQPACKET sockets,
1580  * g_socket_receive() will always read either 0 or 1 complete messages from
1581  * the socket. If the received message is too large to fit in @buffer, then
1582  * the data beyond @size bytes will be discarded, without any explicit
1583  * indication that this has occurred.
1584  *
1585  * For %G_SOCKET_TYPE_STREAM sockets, g_socket_receive() can return any
1586  * number of bytes, up to @size. If more than @size bytes have been
1587  * received, the additional data will be returned in future calls to
1588  * g_socket_receive().
1589  *
1590  * If the socket is in blocking mode the call will block until there is
1591  * some data to receive or there is an error. If there is no data available
1592  * and the socket is in non-blocking mode, a %G_IO_ERROR_WOULD_BLOCK error
1593  * will be returned. To be notified when data is available, wait for the
1594  * %G_IO_IN condition.
1595  *
1596  * On error -1 is returned and @error is set accordingly.
1597  *
1598  * Returns: Number of bytes read, or -1 on error
1599  *
1600  * Since: 2.22
1601  */
1602 gssize
1603 g_socket_receive (GSocket  *socket,
1604                   gchar    *buffer,
1605                   gsize     size,
1606                   GError  **error)
1607 {
1608   gssize ret;
1609
1610   g_return_val_if_fail (G_IS_SOCKET (socket) && buffer != NULL, FALSE);
1611
1612   if (!check_socket (socket, error))
1613     return -1;
1614
1615   while (1)
1616     {
1617       if (socket->priv->blocking &&
1618           !g_socket_condition_wait (socket,
1619                                     G_IO_IN, NULL, error))
1620         return -1;
1621
1622       if ((ret = recv (socket->priv->fd, buffer, size, 0)) < 0)
1623         {
1624           int errsv = get_socket_errno ();
1625
1626           if (errsv == EINTR)
1627             continue;
1628
1629           if (socket->priv->blocking)
1630             {
1631 #ifdef WSAEWOULDBLOCK
1632               if (errsv == WSAEWOULDBLOCK)
1633                 continue;
1634 #else
1635               if (errsv == EWOULDBLOCK ||
1636                   errsv == EAGAIN)
1637                 continue;
1638 #endif
1639             }
1640
1641           win32_unset_event_mask (socket, FD_READ);
1642
1643           g_set_error (error, G_IO_ERROR,
1644                        socket_io_error_from_errno (errsv),
1645                        _("Error receiving data: %s"), socket_strerror (errsv));
1646           return -1;
1647         }
1648
1649       win32_unset_event_mask (socket, FD_READ);
1650
1651       break;
1652     }
1653
1654   return ret;
1655 }
1656
1657 /**
1658  * g_socket_receive_from:
1659  * @socket: a #GSocket
1660  * @address: a pointer to a #GSocketAddress pointer, or %NULL
1661  * @buffer: a buffer to read data into (which should be at least @size
1662  *     bytes long).
1663  * @size: the number of bytes you want to read from the socket
1664  * @error: #GError for error reporting, or %NULL to ignore.
1665  *
1666  * Receive data (up to @size bytes) from a socket.
1667  *
1668  * If @address is non-%NULL then @address will be set equal to the
1669  * source address of the received packet.
1670  * @address is owned by the caller.
1671  *
1672  * See g_socket_receive() for additional information.
1673  *
1674  * Returns: Number of bytes read, or -1 on error
1675  *
1676  * Since: 2.22
1677  */
1678 gssize
1679 g_socket_receive_from (GSocket         *socket,
1680                        GSocketAddress **address,
1681                        gchar           *buffer,
1682                        gsize            size,
1683                        GError         **error)
1684 {
1685   GInputVector v;
1686
1687   v.buffer = buffer;
1688   v.size = size;
1689
1690   return g_socket_receive_message (socket,
1691                                    address,
1692                                    &v, 1,
1693                                    NULL, 0, NULL,
1694                                    error);
1695 }
1696
1697 /**
1698  * g_socket_send:
1699  * @socket: a #GSocket
1700  * @buffer: the buffer containing the data to send.
1701  * @size: the number of bytes to send
1702  * @error: #GError for error reporting, or %NULL to ignore.
1703  *
1704  * Tries to send @size bytes from @buffer on the socket. This is
1705  * mainly used by connection-oriented sockets; it is identical to
1706  * g_socket_send_to() with @address set to %NULL.
1707  *
1708  * If the socket is in blocking mode the call will block until there is
1709  * space for the data in the socket queue. If there is no space available
1710  * and the socket is in non-blocking mode a %G_IO_ERROR_WOULD_BLOCK error
1711  * will be returned. To be notified when space is available, wait for the
1712  * %G_IO_OUT condition. Note though that you may still receive
1713  * %G_IO_ERROR_WOULD_BLOCK from g_socket_send() even if you were previously
1714  * notified of a %G_IO_OUT condition. (On Windows in particular, this is
1715  * very common due to the way the underlying APIs work.)
1716  *
1717  * On error -1 is returned and @error is set accordingly.
1718  *
1719  * Returns: Number of bytes written (which may be less than @size), or -1
1720  * on error
1721  *
1722  * Since: 2.22
1723  */
1724 gssize
1725 g_socket_send (GSocket      *socket,
1726                const gchar  *buffer,
1727                gsize         size,
1728                GError      **error)
1729 {
1730   gssize ret;
1731
1732   g_return_val_if_fail (G_IS_SOCKET (socket) && buffer != NULL, FALSE);
1733
1734   if (!check_socket (socket, error))
1735     return -1;
1736
1737   while (1)
1738     {
1739       if (socket->priv->blocking &&
1740           !g_socket_condition_wait (socket,
1741                                     G_IO_OUT, NULL, error))
1742         return -1;
1743
1744       if ((ret = send (socket->priv->fd, buffer, size, 0)) < 0)
1745         {
1746           int errsv = get_socket_errno ();
1747
1748           if (errsv == EINTR)
1749             continue;
1750
1751 #ifdef WSAEWOULDBLOCK
1752           if (errsv == WSAEWOULDBLOCK)
1753             win32_unset_event_mask (socket, FD_WRITE);
1754 #endif
1755
1756           if (socket->priv->blocking)
1757             {
1758 #ifdef WSAEWOULDBLOCK
1759               if (errsv == WSAEWOULDBLOCK)
1760                 continue;
1761 #else
1762               if (errsv == EWOULDBLOCK ||
1763                   errsv == EAGAIN)
1764                 continue;
1765 #endif
1766             }
1767
1768           g_set_error (error, G_IO_ERROR,
1769                        socket_io_error_from_errno (errsv),
1770                        _("Error sending data: %s"), socket_strerror (errsv));
1771           return -1;
1772         }
1773       break;
1774     }
1775
1776   return ret;
1777 }
1778
1779 /**
1780  * g_socket_send_to:
1781  * @socket: a #GSocket
1782  * @address: a #GSocketAddress, or %NULL
1783  * @buffer: the buffer containing the data to send.
1784  * @size: the number of bytes to send
1785  * @error: #GError for error reporting, or %NULL to ignore.
1786  *
1787  * Tries to send @size bytes from @buffer to @address. If @address is
1788  * %NULL then the message is sent to the default receiver (set by
1789  * g_socket_connect()).
1790  *
1791  * See g_socket_send() for additional information.
1792  *
1793  * Returns: Number of bytes written (which may be less than @size), or -1
1794  * on error
1795  *
1796  * Since: 2.22
1797  */
1798 gssize
1799 g_socket_send_to (GSocket         *socket,
1800                   GSocketAddress  *address,
1801                   const gchar     *buffer,
1802                   gsize            size,
1803                   GError         **error)
1804 {
1805   GOutputVector v;
1806
1807   v.buffer = buffer;
1808   v.size = size;
1809
1810   return g_socket_send_message (socket,
1811                                 address,
1812                                 &v, 1,
1813                                 NULL, 0,
1814                                 0, error);
1815 }
1816
1817 /**
1818  * g_socket_shutdown:
1819  * @socket: a #GSocket
1820  * @shutdown_read: whether to shut down the read side
1821  * @shutdown_write: whether to shut down the write side
1822  * @error: #GError for error reporting, or %NULL to ignore.
1823  *
1824  * Shut down part of a full-duplex connection.
1825  *
1826  * If @shutdown_read is %TRUE then the recieving side of the connection
1827  * is shut down, and further reading is disallowed.
1828  *
1829  * If @shutdown_write is %TRUE then the sending side of the connection
1830  * is shut down, and further writing is disallowed.
1831  *
1832  * It is allowed for both @shutdown_read and @shutdown_write to be %TRUE.
1833  *
1834  * One example where this is used is graceful disconnect for TCP connections
1835  * where you close the sending side, then wait for the other side to close
1836  * the connection, thus ensuring that the other side saw all sent data.
1837  *
1838  * Returns: %TRUE on success, %FALSE on error
1839  *
1840  * Since: 2.22
1841  */
1842 gboolean
1843 g_socket_shutdown (GSocket   *socket,
1844                    gboolean   shutdown_read,
1845                    gboolean   shutdown_write,
1846                    GError   **error)
1847 {
1848   int how;
1849
1850   g_return_val_if_fail (G_IS_SOCKET (socket), TRUE);
1851
1852   if (!check_socket (socket, NULL))
1853     return FALSE;
1854
1855   /* Do nothing? */
1856   if (!shutdown_read && !shutdown_write)
1857     return TRUE;
1858
1859 #ifndef G_OS_WIN32
1860   if (shutdown_read && shutdown_write)
1861     how = SHUT_RDWR;
1862   else if (shutdown_read)
1863     how = SHUT_RD;
1864   else
1865     how = SHUT_WR;
1866 #else
1867   if (shutdown_read && shutdown_write)
1868     how = SD_BOTH;
1869   else if (shutdown_read)
1870     how = SD_RECEIVE;
1871   else
1872     how = SD_SEND;
1873 #endif
1874
1875   if (shutdown (socket->priv->fd, how) != 0)
1876     {
1877       int errsv = get_socket_errno ();
1878       g_set_error (error, G_IO_ERROR, socket_io_error_from_errno (errsv),
1879                    _("Unable to create socket: %s"), socket_strerror (errsv));
1880       return FALSE;
1881     }
1882
1883   if (shutdown_read && shutdown_write)
1884     socket->priv->connected = FALSE;
1885
1886   return TRUE;
1887 }
1888
1889 /**
1890  * g_socket_close:
1891  * @socket: a #GSocket
1892  * @error: #GError for error reporting, or %NULL to ignore.
1893  *
1894  * Closes the socket, shutting down any active connection.
1895  *
1896  * Closing a socket does not wait for all outstanding I/O operations
1897  * to finish, so the caller should not rely on them to be guaranteed
1898  * to complete even if the close returns with no error.
1899  *
1900  * Once the socket is closed, all other operations will return
1901  * %G_IO_ERROR_CLOSED. Closing a socket multiple times will not
1902  * return an error.
1903  *
1904  * Sockets will be automatically closed when the last reference
1905  * is dropped, but you might want to call this function to make sure
1906  * resources are released as early as possible.
1907  *
1908  * Beware that due to the way that TCP works, it is possible for
1909  * recently-sent data to be lost if either you close a socket while the
1910  * %G_IO_IN condition is set, or else if the remote connection tries to
1911  * send something to you after you close the socket but before it has
1912  * finished reading all of the data you sent. There is no easy generic
1913  * way to avoid this problem; the easiest fix is to design the network
1914  * protocol such that the client will never send data "out of turn".
1915  * Another solution is for the server to half-close the connection by
1916  * calling g_socket_shutdown() with only the @shutdown_write flag set,
1917  * and then wait for the client to notice this and close its side of the
1918  * connection, after which the server can safely call g_socket_close().
1919  * (This is what #GTcpConnection does if you call
1920  * g_tcp_connection_set_graceful_disconnect(). But of course, this
1921  * only works if the client will close its connection after the server
1922  * does.)
1923  *
1924  * Returns: %TRUE on success, %FALSE on error
1925  *
1926  * Since: 2.22
1927  */
1928 gboolean
1929 g_socket_close (GSocket  *socket,
1930                 GError  **error)
1931 {
1932   int res;
1933
1934   g_return_val_if_fail (G_IS_SOCKET (socket), TRUE);
1935
1936   if (socket->priv->closed)
1937     return TRUE; /* Multiple close not an error */
1938
1939   if (!check_socket (socket, NULL))
1940     return FALSE;
1941
1942   while (1)
1943     {
1944 #ifdef G_OS_WIN32
1945       res = closesocket (socket->priv->fd);
1946 #else
1947       res = close (socket->priv->fd);
1948 #endif
1949       if (res == -1)
1950         {
1951           int errsv = get_socket_errno ();
1952
1953           if (errsv == EINTR)
1954             continue;
1955
1956           g_set_error (error, G_IO_ERROR,
1957                        socket_io_error_from_errno (errsv),
1958                        _("Error closing socket: %s"),
1959                        socket_strerror (errsv));
1960           return FALSE;
1961         }
1962       break;
1963     }
1964
1965 #ifdef G_OS_WIN32
1966   if (socket->priv->event != WSA_INVALID_EVENT)
1967     {
1968       WSACloseEvent (socket->priv->event);
1969       socket->priv->event = WSA_INVALID_EVENT;
1970     }
1971 #endif
1972
1973   socket->priv->connected = FALSE;
1974   socket->priv->closed = TRUE;
1975
1976   return TRUE;
1977 }
1978
1979 /**
1980  * g_socket_is_closed:
1981  * @socket: a #GSocket
1982  *
1983  * Checks whether a socket is closed.
1984  *
1985  * Returns: %TRUE if socket is closed, %FALSE otherwise
1986  *
1987  * Since: 2.22
1988  */
1989 gboolean
1990 g_socket_is_closed (GSocket *socket)
1991 {
1992   return socket->priv->closed;
1993 }
1994
1995 #ifdef G_OS_WIN32
1996 /* Broken source, used on errors */
1997 static gboolean
1998 broken_prepare  (GSource *source,
1999                  gint    *timeout)
2000 {
2001   return FALSE;
2002 }
2003
2004 static gboolean
2005 broken_check (GSource *source)
2006 {
2007   return FALSE;
2008 }
2009
2010 static gboolean
2011 broken_dispatch (GSource     *source,
2012                  GSourceFunc  callback,
2013                  gpointer     user_data)
2014 {
2015   return TRUE;
2016 }
2017
2018 static GSourceFuncs broken_funcs =
2019 {
2020   broken_prepare,
2021   broken_check,
2022   broken_dispatch,
2023   NULL
2024 };
2025
2026 static gint
2027 network_events_for_condition (GIOCondition condition)
2028 {
2029   int event_mask = 0;
2030
2031   if (condition & G_IO_IN)
2032     event_mask |= (FD_READ | FD_ACCEPT);
2033   if (condition & G_IO_OUT)
2034     event_mask |= (FD_WRITE | FD_CONNECT);
2035   event_mask |= FD_CLOSE;
2036
2037   return event_mask;
2038 }
2039
2040 static void
2041 ensure_event (GSocket *socket)
2042 {
2043   if (socket->priv->event == WSA_INVALID_EVENT)
2044     socket->priv->event = WSACreateEvent();
2045 }
2046
2047 static void
2048 update_select_events (GSocket *socket)
2049 {
2050   int event_mask;
2051   GIOCondition *ptr;
2052   GList *l;
2053   WSAEVENT event;
2054
2055   ensure_event (socket);
2056
2057   event_mask = 0;
2058   for (l = socket->priv->requested_conditions; l != NULL; l = l->next)
2059     {
2060       ptr = l->data;
2061       event_mask |= network_events_for_condition (*ptr);
2062     }
2063
2064   if (event_mask != socket->priv->selected_events)
2065     {
2066       /* If no events selected, disable event so we can unset
2067          nonblocking mode */
2068
2069       if (event_mask == 0)
2070         event = NULL;
2071       else
2072         event = socket->priv->event;
2073
2074       if (WSAEventSelect (socket->priv->fd, event, event_mask) == 0)
2075         socket->priv->selected_events = event_mask;
2076     }
2077 }
2078
2079 static void
2080 add_condition_watch (GSocket      *socket,
2081                      GIOCondition *condition)
2082 {
2083   g_assert (g_list_find (socket->priv->requested_conditions, condition) == NULL);
2084
2085   socket->priv->requested_conditions =
2086     g_list_prepend (socket->priv->requested_conditions, condition);
2087
2088   update_select_events (socket);
2089 }
2090
2091 static void
2092 remove_condition_watch (GSocket      *socket,
2093                         GIOCondition *condition)
2094 {
2095   g_assert (g_list_find (socket->priv->requested_conditions, condition) != NULL);
2096
2097   socket->priv->requested_conditions =
2098     g_list_remove (socket->priv->requested_conditions, condition);
2099
2100   update_select_events (socket);
2101 }
2102
2103 static GIOCondition
2104 update_condition (GSocket *socket)
2105 {
2106   WSANETWORKEVENTS events;
2107   GIOCondition condition;
2108
2109   if (WSAEnumNetworkEvents (socket->priv->fd,
2110                             socket->priv->event,
2111                             &events) == 0)
2112     {
2113       socket->priv->current_events |= events.lNetworkEvents;
2114       if (events.lNetworkEvents & FD_WRITE &&
2115           events.iErrorCode[FD_WRITE_BIT] != 0)
2116         socket->priv->current_errors |= FD_WRITE;
2117       if (events.lNetworkEvents & FD_CONNECT &&
2118           events.iErrorCode[FD_CONNECT_BIT] != 0)
2119         socket->priv->current_errors |= FD_CONNECT;
2120     }
2121
2122   condition = 0;
2123   if (socket->priv->current_events & (FD_READ | FD_ACCEPT))
2124     condition |= G_IO_IN;
2125
2126   if (socket->priv->current_events & FD_CLOSE ||
2127       socket->priv->closed)
2128     condition |= G_IO_HUP;
2129
2130   /* Never report both G_IO_OUT and HUP, these are
2131      mutually exclusive (can't write to a closed socket) */
2132   if ((condition & G_IO_HUP) == 0 &&
2133       socket->priv->current_events & FD_WRITE)
2134     {
2135       if (socket->priv->current_errors & FD_WRITE)
2136         condition |= G_IO_ERR;
2137       else
2138         condition |= G_IO_OUT;
2139     }
2140   else
2141     {
2142       if (socket->priv->current_events & FD_CONNECT)
2143         {
2144           if (socket->priv->current_errors & FD_CONNECT)
2145             condition |= (G_IO_HUP | G_IO_ERR);
2146           else
2147             condition |= G_IO_OUT;
2148         }
2149     }
2150
2151   return condition;
2152 }
2153
2154 typedef struct {
2155   GSource       source;
2156   GPollFD       pollfd;
2157   GSocket      *socket;
2158   GIOCondition  condition;
2159   GCancellable *cancellable;
2160   GPollFD       cancel_pollfd;
2161   GIOCondition  result_condition;
2162 } GWinsockSource;
2163
2164 static gboolean
2165 winsock_prepare (GSource *source,
2166                  gint    *timeout)
2167 {
2168   GWinsockSource *winsock_source = (GWinsockSource *)source;
2169   GIOCondition current_condition;
2170
2171   current_condition = update_condition (winsock_source->socket);
2172
2173   if (g_cancellable_is_cancelled (winsock_source->cancellable))
2174     {
2175       winsock_source->result_condition = current_condition;
2176       return TRUE;
2177     }
2178
2179   if ((winsock_source->condition & current_condition) != 0)
2180     {
2181       winsock_source->result_condition = current_condition;
2182       return TRUE;
2183     }
2184
2185   return FALSE;
2186 }
2187
2188 static gboolean
2189 winsock_check (GSource *source)
2190 {
2191   GWinsockSource *winsock_source = (GWinsockSource *)source;
2192   GIOCondition current_condition;
2193
2194   current_condition = update_condition (winsock_source->socket);
2195
2196   if (g_cancellable_is_cancelled (winsock_source->cancellable))
2197     {
2198       winsock_source->result_condition = current_condition;
2199       return TRUE;
2200     }
2201
2202   if ((winsock_source->condition & current_condition) != 0)
2203     {
2204       winsock_source->result_condition = current_condition;
2205       return TRUE;
2206     }
2207
2208   return FALSE;
2209 }
2210
2211 static gboolean
2212 winsock_dispatch (GSource     *source,
2213                   GSourceFunc  callback,
2214                   gpointer     user_data)
2215 {
2216   GSocketSourceFunc func = (GSocketSourceFunc)callback;
2217   GWinsockSource *winsock_source = (GWinsockSource *)source;
2218
2219   return (*func) (winsock_source->socket,
2220                   winsock_source->result_condition & winsock_source->condition,
2221                   user_data);
2222 }
2223
2224 static void
2225 winsock_finalize (GSource *source)
2226 {
2227   GWinsockSource *winsock_source = (GWinsockSource *)source;
2228   GSocket *socket;
2229
2230   socket = winsock_source->socket;
2231
2232   remove_condition_watch (socket, &winsock_source->condition);
2233   g_object_unref (socket);
2234
2235   if (winsock_source->cancellable)
2236     g_object_unref (winsock_source->cancellable);
2237 }
2238
2239 static GSourceFuncs winsock_funcs =
2240 {
2241   winsock_prepare,
2242   winsock_check,
2243   winsock_dispatch,
2244   winsock_finalize
2245 };
2246
2247 static GSource *
2248 winsock_source_new (GSocket      *socket,
2249                     GIOCondition  condition,
2250                     GCancellable *cancellable)
2251 {
2252   GSource *source;
2253   GWinsockSource *winsock_source;
2254
2255   ensure_event (socket);
2256
2257   if (socket->priv->event == WSA_INVALID_EVENT)
2258     {
2259       g_warning ("Failed to create WSAEvent");
2260       return g_source_new (&broken_funcs, sizeof (GSource));
2261     }
2262
2263   condition |= G_IO_HUP | G_IO_ERR;
2264
2265   source = g_source_new (&winsock_funcs, sizeof (GWinsockSource));
2266   winsock_source = (GWinsockSource *)source;
2267
2268   winsock_source->socket = g_object_ref (socket);
2269   winsock_source->condition = condition;
2270   add_condition_watch (socket, &winsock_source->condition);
2271
2272   if (cancellable)
2273     {
2274       winsock_source->cancellable = g_object_ref (cancellable);
2275       g_cancellable_make_pollfd (cancellable,
2276                                  &winsock_source->cancel_pollfd);
2277       g_source_add_poll (source, &winsock_source->cancel_pollfd);
2278     }
2279
2280   winsock_source->pollfd.fd = (gintptr) socket->priv->event;
2281   winsock_source->pollfd.events = condition;
2282   g_source_add_poll (source, &winsock_source->pollfd);
2283
2284   return source;
2285 }
2286 #endif
2287
2288 /**
2289  * g_socket_create_source:
2290  * @socket: a #GSocket
2291  * @condition: a #GIOCondition mask to monitor
2292  * @cancellable: a %GCancellable or %NULL
2293  *
2294  * Creates a %GSource that can be attached to a %GMainContext to monitor
2295  * for the availibility of the specified @condition on the socket.
2296  *
2297  * The callback on the source is of the #GSocketSourceFunc type.
2298  *
2299  * It is meaningless to specify %G_IO_ERR or %G_IO_HUP in condition;
2300  * these conditions will always be reported output if they are true.
2301  *
2302  * @cancellable if not %NULL can be used to cancel the source, which will
2303  * cause the source to trigger, reporting the current condition (which
2304  * is likely 0 unless cancellation happened at the same time as a
2305  * condition change). You can check for this in the callback using
2306  * g_cancellable_is_cancelled().
2307  *
2308  * Returns: a newly allocated %GSource, free with g_source_unref().
2309  *
2310  * Since: 2.22
2311  */
2312 GSource *
2313 g_socket_create_source (GSocket      *socket,
2314                         GIOCondition  condition,
2315                         GCancellable *cancellable)
2316 {
2317   GSource *source;
2318   g_return_val_if_fail (G_IS_SOCKET (socket) && (cancellable == NULL || G_IS_CANCELLABLE (cancellable)), NULL);
2319
2320 #ifdef G_OS_WIN32
2321   source = winsock_source_new (socket, condition, cancellable);
2322 #else
2323   source =_g_fd_source_new_with_object (G_OBJECT (socket), socket->priv->fd,
2324                                         condition, cancellable);
2325 #endif
2326   return source;
2327 }
2328
2329 /**
2330  * g_socket_condition_check:
2331  * @socket: a #GSocket
2332  * @condition: a #GIOCondition mask to check
2333  *
2334  * Checks on the readiness of @socket to perform operations.
2335  * The operations specified in @condition are checked for and masked
2336  * against the currently-satisfied conditions on @socket. The result
2337  * is returned.
2338  *
2339  * It is meaningless to specify %G_IO_ERR or %G_IO_HUP in condition;
2340  * these conditions will always be set in the output if they are true.
2341  *
2342  * This call never blocks.
2343  *
2344  * Returns: the @GIOCondition mask of the current state
2345  *
2346  * Since: 2.22
2347  */
2348 GIOCondition
2349 g_socket_condition_check (GSocket      *socket,
2350                           GIOCondition  condition)
2351 {
2352   if (!check_socket (socket, NULL))
2353     return 0;
2354
2355 #ifdef G_OS_WIN32
2356   {
2357     GIOCondition current_condition;
2358
2359     condition |= G_IO_ERR | G_IO_HUP;
2360
2361     add_condition_watch (socket, &condition);
2362     current_condition = update_condition (socket);
2363     remove_condition_watch (socket, &condition);
2364     return condition & current_condition;
2365   }
2366 #else
2367   {
2368     GPollFD poll_fd;
2369     gint result;
2370     poll_fd.fd = socket->priv->fd;
2371     poll_fd.events = condition;
2372
2373     do
2374       result = g_poll (&poll_fd, 1, 0);
2375     while (result == -1 && get_socket_errno () == EINTR);
2376
2377     return poll_fd.revents;
2378   }
2379 #endif
2380 }
2381
2382 /**
2383  * g_socket_condition_wait:
2384  * @socket: a #GSocket
2385  * @condition: a #GIOCondition mask to wait for
2386  * @cancellable: a #GCancellable, or %NULL
2387  * @error: a #GError pointer, or %NULL
2388  *
2389  * Waits for @condition to become true on @socket. When the condition
2390  * is met, %TRUE is returned.
2391  *
2392  * If @cancellable is cancelled before the condition is met then %FALSE
2393  * is returned and @error, if non-%NULL, is set to %G_IO_ERROR_CANCELLED.
2394  *
2395  * Returns: %TRUE if the condition was met, %FALSE otherwise
2396  *
2397  * Since: 2.22
2398  */
2399 gboolean
2400 g_socket_condition_wait (GSocket       *socket,
2401                          GIOCondition   condition,
2402                          GCancellable  *cancellable,
2403                          GError       **error)
2404 {
2405   if (!check_socket (socket, error))
2406     return FALSE;
2407
2408   if (g_cancellable_set_error_if_cancelled (cancellable, error))
2409     return FALSE;
2410
2411 #ifdef G_OS_WIN32
2412   {
2413     GIOCondition current_condition;
2414     WSAEVENT events[2];
2415     DWORD res;
2416     GPollFD cancel_fd;
2417     int num_events;
2418
2419     /* Always check these */
2420     condition |=  G_IO_ERR | G_IO_HUP;
2421
2422     add_condition_watch (socket, &condition);
2423
2424     num_events = 0;
2425     events[num_events++] = socket->priv->event;
2426
2427     if (cancellable)
2428       {
2429         g_cancellable_make_pollfd (cancellable, &cancel_fd);
2430         events[num_events++] = (WSAEVENT)cancel_fd.fd;
2431       }
2432
2433     current_condition = update_condition (socket);
2434     while ((condition & current_condition) == 0)
2435       {
2436         res = WSAWaitForMultipleEvents(num_events, events,
2437                                        FALSE, WSA_INFINITE, FALSE);
2438         if (res == WSA_WAIT_FAILED)
2439           {
2440             int errsv = get_socket_errno ();
2441
2442             g_set_error (error, G_IO_ERROR,
2443                          socket_io_error_from_errno (errsv),
2444                          _("Waiting for socket condition: %s"),
2445                          socket_strerror (errsv));
2446             break;
2447           }
2448
2449         if (g_cancellable_set_error_if_cancelled (cancellable, error))
2450           break;
2451
2452         current_condition = update_condition (socket);
2453       }
2454     remove_condition_watch (socket, &condition);
2455
2456     return (condition & current_condition) != 0;
2457   }
2458 #else
2459   {
2460     GPollFD poll_fd[2];
2461     gint result;
2462     gint num;
2463
2464     poll_fd[0].fd = socket->priv->fd;
2465     poll_fd[0].events = condition;
2466     num = 1;
2467
2468     if (cancellable)
2469       {
2470         g_cancellable_make_pollfd (cancellable, &poll_fd[1]);
2471         num++;
2472       }
2473
2474     do
2475       result = g_poll (poll_fd, num, -1);
2476     while (result == -1 && get_socket_errno () == EINTR);
2477
2478     return cancellable == NULL ||
2479       !g_cancellable_set_error_if_cancelled (cancellable, error);
2480   }
2481   #endif
2482 }
2483
2484 /**
2485  * g_socket_send_message:
2486  * @socket: a #GSocket
2487  * @address: a #GSocketAddress, or %NULL
2488  * @vectors: an array of #GOutputVector structs
2489  * @num_vectors: the number of elements in @vectors, or -1
2490  * @messages: a pointer to an array of #GSocketControlMessages, or
2491  *   %NULL.
2492  * @num_messages: number of elements in @messages, or -1.
2493  * @flags: an int containing #GSocketMsgFlags flags
2494  * @error: #GError for error reporting, or %NULL to ignore.
2495  *
2496  * Send data to @address on @socket.  This is the most complicated and
2497  * fully-featured version of this call. For easier use, see
2498  * g_socket_send() and g_socket_send_to().
2499  *
2500  * If @address is %NULL then the message is sent to the default receiver
2501  * (set by g_socket_connect()).
2502  *
2503  * @vectors must point to an array of #GOutputVector structs and
2504  * @num_vectors must be the length of this array. (If @num_vectors is -1,
2505  * then @vectors is assumed to be terminated by a #GOutputVector with a
2506  * %NULL buffer pointer.) The #GOutputVector structs describe the buffers
2507  * that the sent data will be gathered from. Using multiple
2508  * #GOutputVector<!-- -->s is more memory-efficient than manually copying
2509  * data from multiple sources into a single buffer, and more
2510  * network-efficient than making multiple calls to g_socket_send().
2511  *
2512  * @messages, if non-%NULL, is taken to point to an array of @num_messages
2513  * #GSocketControlMessage instances. These correspond to the control
2514  * messages to be sent on the socket.
2515  * If @num_messages is -1 then @messages is treated as a %NULL-terminated
2516  * array.
2517  *
2518  * @flags modify how the message is sent. The commonly available arguments
2519  * for this are available in the #GSocketMsgFlags enum, but the
2520  * values there are the same as the system values, and the flags
2521  * are passed in as-is, so you can pass in system-specific flags too.
2522  *
2523  * If the socket is in blocking mode the call will block until there is
2524  * space for the data in the socket queue. If there is no space available
2525  * and the socket is in non-blocking mode a %G_IO_ERROR_WOULD_BLOCK error
2526  * will be returned. To be notified when space is available, wait for the
2527  * %G_IO_OUT condition. Note though that you may still receive
2528  * %G_IO_ERROR_WOULD_BLOCK from g_socket_send() even if you were previously
2529  * notified of a %G_IO_OUT condition. (On Windows in particular, this is
2530  * very common due to the way the underlying APIs work.)
2531  *
2532  * On error -1 is returned and @error is set accordingly.
2533  *
2534  * Returns: Number of bytes written (which may be less than @size), or -1
2535  * on error
2536  *
2537  * Since: 2.22
2538  */
2539 gssize
2540 g_socket_send_message (GSocket                *socket,
2541                        GSocketAddress         *address,
2542                        GOutputVector          *vectors,
2543                        gint                    num_vectors,
2544                        GSocketControlMessage **messages,
2545                        gint                    num_messages,
2546                        gint                    flags,
2547                        GError                **error)
2548 {
2549   GOutputVector one_vector;
2550   char zero;
2551
2552   if (!check_socket (socket, error))
2553     return -1;
2554
2555   if (num_vectors == -1)
2556     {
2557       for (num_vectors = 0;
2558            vectors[num_vectors].buffer != NULL;
2559            num_vectors++)
2560         ;
2561     }
2562
2563   if (num_messages == -1)
2564     {
2565       for (num_messages = 0;
2566            messages != NULL && messages[num_messages] != NULL;
2567            num_messages++)
2568         ;
2569     }
2570
2571   if (num_vectors == 0)
2572     {
2573       zero = '\0';
2574
2575       one_vector.buffer = &zero;
2576       one_vector.size = 1;
2577       num_vectors = 1;
2578       vectors = &one_vector;
2579     }
2580
2581 #ifndef G_OS_WIN32
2582   {
2583     struct msghdr msg;
2584     gssize result;
2585
2586     /* name */
2587     if (address)
2588       {
2589         msg.msg_namelen = g_socket_address_get_native_size (address);
2590         msg.msg_name = g_alloca (msg.msg_namelen);
2591         if (!g_socket_address_to_native (address, msg.msg_name, msg.msg_namelen, error))
2592           return -1;
2593       }
2594
2595     /* iov */
2596     {
2597       /* this entire expression will be evaluated at compile time */
2598       if (sizeof *msg.msg_iov == sizeof *vectors &&
2599           sizeof msg.msg_iov->iov_base == sizeof vectors->buffer &&
2600           G_STRUCT_OFFSET (struct iovec, iov_base) ==
2601           G_STRUCT_OFFSET (GOutputVector, buffer) &&
2602           sizeof msg.msg_iov->iov_len == sizeof vectors->size &&
2603           G_STRUCT_OFFSET (struct iovec, iov_len) ==
2604           G_STRUCT_OFFSET (GOutputVector, size))
2605         /* ABI is compatible */
2606         {
2607           msg.msg_iov = (struct iovec *) vectors;
2608           msg.msg_iovlen = num_vectors;
2609         }
2610       else
2611         /* ABI is incompatible */
2612         {
2613           gint i;
2614
2615           msg.msg_iov = g_newa (struct iovec, num_vectors);
2616           for (i = 0; i < num_vectors; i++)
2617             {
2618               msg.msg_iov[i].iov_base = (void *) vectors[i].buffer;
2619               msg.msg_iov[i].iov_len = vectors[i].size;
2620             }
2621           msg.msg_iovlen = num_vectors;
2622         }
2623     }
2624
2625     /* control */
2626     {
2627       struct cmsghdr *cmsg;
2628       gint i;
2629
2630       msg.msg_controllen = 0;
2631       for (i = 0; i < num_messages; i++)
2632         msg.msg_controllen += CMSG_SPACE (g_socket_control_message_get_size (messages[i]));
2633
2634       msg.msg_control = g_alloca (msg.msg_controllen);
2635
2636       cmsg = CMSG_FIRSTHDR (&msg);
2637       for (i = 0; i < num_messages; i++)
2638         {
2639           cmsg->cmsg_level = g_socket_control_message_get_level (messages[i]);
2640           cmsg->cmsg_type = g_socket_control_message_get_msg_type (messages[i]);
2641           cmsg->cmsg_len = CMSG_LEN (g_socket_control_message_get_size (messages[i]));
2642           g_socket_control_message_serialize (messages[i],
2643                                               CMSG_DATA (cmsg));
2644           cmsg = CMSG_NXTHDR (&msg, cmsg);
2645         }
2646       g_assert (cmsg == NULL);
2647     }
2648
2649     while (1)
2650       {
2651         if (socket->priv->blocking &&
2652             !g_socket_condition_wait (socket,
2653                                       G_IO_OUT, NULL, error))
2654           return -1;
2655
2656         result = sendmsg (socket->priv->fd, &msg, flags);
2657         if (result < 0)
2658           {
2659             int errsv = get_socket_errno ();
2660
2661             if (errsv == EINTR)
2662               continue;
2663
2664             if (socket->priv->blocking &&
2665                 (errsv == EWOULDBLOCK ||
2666                  errsv == EAGAIN))
2667               continue;
2668
2669             g_set_error (error, G_IO_ERROR,
2670                          socket_io_error_from_errno (errsv),
2671                          _("Error sending message: %s"), socket_strerror (errsv));
2672
2673             return -1;
2674           }
2675         break;
2676       }
2677
2678     return result;
2679   }
2680 #else
2681   {
2682     struct sockaddr_storage addr;
2683     guint addrlen;
2684     DWORD bytes_sent;
2685     int result;
2686     WSABUF *bufs;
2687     gint i;
2688
2689     /* Win32 doesn't support control messages.
2690        Actually this is possible for raw and datagram sockets
2691        via WSASendMessage on Vista or later, but that doesn't
2692        seem very useful */
2693     if (num_messages != 0)
2694       {
2695         g_set_error_literal (error, G_IO_ERROR, G_IO_ERROR_NOT_SUPPORTED,
2696                              _("GSocketControlMessage not supported on windows"));
2697         return -1;
2698       }
2699
2700     /* iov */
2701     bufs = g_newa (WSABUF, num_vectors);
2702     for (i = 0; i < num_vectors; i++)
2703       {
2704         bufs[i].buf = (char *)vectors[i].buffer;
2705         bufs[i].len = (gulong)vectors[i].size;
2706       }
2707
2708     /* name */
2709     addrlen = 0; /* Avoid warning */
2710     if (address)
2711       {
2712         addrlen = g_socket_address_get_native_size (address);
2713         if (!g_socket_address_to_native (address, &addr, sizeof addr, error))
2714           return -1;
2715       }
2716
2717     while (1)
2718       {
2719         if (socket->priv->blocking &&
2720             !g_socket_condition_wait (socket,
2721                                       G_IO_OUT, NULL, error))
2722           return -1;
2723
2724         if (address)
2725           result = WSASendTo (socket->priv->fd,
2726                               bufs, num_vectors,
2727                               &bytes_sent, flags,
2728                               (const struct sockaddr *)&addr, addrlen,
2729                               NULL, NULL);
2730         else
2731           result = WSASend (socket->priv->fd,
2732                             bufs, num_vectors,
2733                             &bytes_sent, flags,
2734                             NULL, NULL);
2735
2736         if (result != 0)
2737           {
2738             int errsv = get_socket_errno ();
2739
2740             if (errsv == WSAEINTR)
2741               continue;
2742
2743             if (errsv == WSAEWOULDBLOCK)
2744               win32_unset_event_mask (socket, FD_WRITE);
2745
2746             if (socket->priv->blocking &&
2747                 errsv == WSAEWOULDBLOCK)
2748               continue;
2749
2750             g_set_error (error, G_IO_ERROR,
2751                          socket_io_error_from_errno (errsv),
2752                          _("Error sending message: %s"), socket_strerror (errsv));
2753
2754             return -1;
2755           }
2756         break;
2757       }
2758
2759     return bytes_sent;
2760   }
2761 #endif
2762 }
2763
2764 /**
2765  * g_socket_receive_message:
2766  * @socket: a #GSocket
2767  * @address: a pointer to a #GSocketAddress pointer, or %NULL
2768  * @vectors: an array of #GInputVector structs
2769  * @num_vectors: the number of elements in @vectors, or -1
2770  * @messages: a pointer which will be filled with an array of
2771  *     #GSocketControlMessages, or %NULL
2772  * @num_messages: a pointer which will be filled with the number of
2773  *    elements in @messages, or %NULL
2774  * @flags: a pointer to an int containing #GSocketMsgFlags flags
2775  * @error: a #GError pointer, or %NULL
2776  *
2777  * Receive data from a socket.  This is the most complicated and
2778  * fully-featured version of this call. For easier use, see
2779  * g_socket_receive() and g_socket_receive_from().
2780  *
2781  * If @address is non-%NULL then @address will be set equal to the
2782  * source address of the received packet.
2783  * @address is owned by the caller.
2784  *
2785  * @vector must point to an array of #GInputVector structs and
2786  * @num_vectors must be the length of this array.  These structs
2787  * describe the buffers that received data will be scattered into.
2788  * If @num_vectors is -1, then @vectors is assumed to be terminated
2789  * by a #GInputVector with a %NULL buffer pointer.
2790  *
2791  * As a special case, if @num_vectors is 0 (in which case, @vectors
2792  * may of course be %NULL), then a single byte is received and
2793  * discarded. This is to facilitate the common practice of sending a
2794  * single '\0' byte for the purposes of transferring ancillary data.
2795  *
2796  * @messages, if non-%NULL, will be set to point to a newly-allocated
2797  * array of #GSocketControlMessage instances. These correspond to the
2798  * control messages received from the kernel, one
2799  * #GSocketControlMessage per message from the kernel. This array is
2800  * %NULL-terminated and must be freed by the caller using g_free(). If
2801  * @messages is %NULL, any control messages received will be
2802  * discarded.
2803  *
2804  * @num_messages, if non-%NULL, will be set to the number of control
2805  * messages received.
2806  *
2807  * If both @messages and @num_messages are non-%NULL, then
2808  * @num_messages gives the number of #GSocketControlMessage instances
2809  * in @messages (ie: not including the %NULL terminator).
2810  *
2811  * @flags is an in/out parameter. The commonly available arguments
2812  * for this are available in the #GSocketMsgFlags enum, but the
2813  * values there are the same as the system values, and the flags
2814  * are passed in as-is, so you can pass in system-specific flags too
2815  * (and g_socket_receive_message() may pass system-specific flags out).
2816  *
2817  * As with g_socket_receive(), data may be discarded if @socket is
2818  * %G_SOCKET_TYPE_DATAGRAM or %G_SOCKET_TYPE_SEQPACKET and you do not
2819  * provide enough buffer space to read a complete message. You can pass
2820  * %G_SOCKET_MSG_PEEK in @flags to peek at the current message without
2821  * removing it from the receive queue, but there is no portable way to find
2822  * out the length of the message other than by reading it into a
2823  * sufficiently-large buffer.
2824  *
2825  * If the socket is in blocking mode the call will block until there
2826  * is some data to receive or there is an error. If there is no data
2827  * available and the socket is in non-blocking mode, a
2828  * %G_IO_ERROR_WOULD_BLOCK error will be returned. To be notified when
2829  * data is available, wait for the %G_IO_IN condition.
2830  *
2831  * On error -1 is returned and @error is set accordingly.
2832  *
2833  * Returns: Number of bytes read, or -1 on error
2834  *
2835  * Since: 2.22
2836  */
2837 gssize
2838 g_socket_receive_message (GSocket                 *socket,
2839                           GSocketAddress         **address,
2840                           GInputVector            *vectors,
2841                           gint                     num_vectors,
2842                           GSocketControlMessage ***messages,
2843                           gint                    *num_messages,
2844                           gint                    *flags,
2845                           GError                 **error)
2846 {
2847   GInputVector one_vector;
2848   char one_byte;
2849
2850   if (!check_socket (socket, error))
2851     return -1;
2852
2853   if (num_vectors == -1)
2854     {
2855       for (num_vectors = 0;
2856            vectors[num_vectors].buffer != NULL;
2857            num_vectors++)
2858         ;
2859     }
2860
2861   if (num_vectors == 0)
2862     {
2863       one_vector.buffer = &one_byte;
2864       one_vector.size = 1;
2865       num_vectors = 1;
2866       vectors = &one_vector;
2867     }
2868
2869 #ifndef G_OS_WIN32
2870   {
2871     struct msghdr msg;
2872     gssize result;
2873     struct sockaddr_storage one_sockaddr;
2874
2875     /* name */
2876     if (address)
2877       {
2878         msg.msg_name = &one_sockaddr;
2879         msg.msg_namelen = sizeof (struct sockaddr_storage);
2880       }
2881     else
2882       {
2883         msg.msg_name = NULL;
2884         msg.msg_namelen = 0;
2885       }
2886
2887     /* iov */
2888     /* this entire expression will be evaluated at compile time */
2889     if (sizeof *msg.msg_iov == sizeof *vectors &&
2890         sizeof msg.msg_iov->iov_base == sizeof vectors->buffer &&
2891         G_STRUCT_OFFSET (struct iovec, iov_base) ==
2892         G_STRUCT_OFFSET (GInputVector, buffer) &&
2893         sizeof msg.msg_iov->iov_len == sizeof vectors->size &&
2894         G_STRUCT_OFFSET (struct iovec, iov_len) ==
2895         G_STRUCT_OFFSET (GInputVector, size))
2896       /* ABI is compatible */
2897       {
2898         msg.msg_iov = (struct iovec *) vectors;
2899         msg.msg_iovlen = num_vectors;
2900       }
2901     else
2902       /* ABI is incompatible */
2903       {
2904         gint i;
2905
2906         msg.msg_iov = g_newa (struct iovec, num_vectors);
2907         for (i = 0; i < num_vectors; i++)
2908           {
2909             msg.msg_iov[i].iov_base = vectors[i].buffer;
2910             msg.msg_iov[i].iov_len = vectors[i].size;
2911           }
2912         msg.msg_iovlen = num_vectors;
2913       }
2914
2915     /* control */
2916     msg.msg_control = g_alloca (2048);
2917     msg.msg_controllen = 2048;
2918
2919     /* flags */
2920     if (flags != NULL)
2921       msg.msg_flags = *flags;
2922     else
2923       msg.msg_flags = 0;
2924
2925     /* do it */
2926     while (1)
2927       {
2928         if (socket->priv->blocking &&
2929             !g_socket_condition_wait (socket,
2930                                       G_IO_IN, NULL, error))
2931           return -1;
2932
2933         result = recvmsg (socket->priv->fd, &msg, msg.msg_flags);
2934
2935         if (result < 0)
2936           {
2937             int errsv = get_socket_errno ();
2938
2939             if (errsv == EINTR)
2940               continue;
2941
2942             if (socket->priv->blocking &&
2943                 (errsv == EWOULDBLOCK ||
2944                  errsv == EAGAIN))
2945               continue;
2946
2947             g_set_error (error, G_IO_ERROR,
2948                          socket_io_error_from_errno (errsv),
2949                          _("Error receiving message: %s"), socket_strerror (errsv));
2950
2951             return -1;
2952           }
2953         break;
2954       }
2955
2956     /* decode address */
2957     if (address != NULL)
2958       {
2959         if (msg.msg_namelen > 0)
2960           *address = g_socket_address_new_from_native (msg.msg_name,
2961                                                        msg.msg_namelen);
2962         else
2963           *address = NULL;
2964       }
2965
2966     /* decode control messages */
2967     {
2968       GSocketControlMessage **my_messages = NULL;
2969       gint allocated = 0, index = 0;
2970       const gchar *scm_pointer;
2971       struct cmsghdr *cmsg;
2972       gsize scm_size;
2973
2974       scm_pointer = (const gchar *) msg.msg_control;
2975       scm_size = msg.msg_controllen;
2976
2977       for (cmsg = CMSG_FIRSTHDR (&msg); cmsg; cmsg = CMSG_NXTHDR (&msg, cmsg))
2978         {
2979           GSocketControlMessage *message;
2980
2981           message = g_socket_control_message_deserialize (cmsg->cmsg_level,
2982                                                           cmsg->cmsg_type,
2983                                                           cmsg->cmsg_len - ((char *)CMSG_DATA (cmsg) - (char *)cmsg),
2984                                                           CMSG_DATA (cmsg));
2985           if (message == NULL)
2986             /* We've already spewed about the problem in the
2987                deserialization code, so just continue */
2988             continue;
2989
2990           if (index == allocated)
2991             {
2992               /* estimated 99% case: exactly 1 control message */
2993               allocated = MIN (allocated * 2, 1);
2994               my_messages = g_new (GSocketControlMessage *, (allocated + 1));
2995               allocated = 1;
2996             }
2997
2998           my_messages[index++] = message;
2999         }
3000
3001       if (num_messages)
3002         *num_messages = index;
3003
3004       if (messages)
3005         {
3006           my_messages[index++] = NULL;
3007           *messages = my_messages;
3008         }
3009       else
3010         {
3011           gint i;
3012
3013           /* free all those messages we just constructed.
3014            * we have to do it this way if the user ignores the
3015            * messages so that we will close any received fds.
3016            */
3017           for (i = 0; i < index; i++)
3018             g_object_unref (my_messages[i]);
3019           g_free (my_messages);
3020         }
3021     }
3022
3023     /* capture the flags */
3024     if (flags != NULL)
3025       *flags = msg.msg_flags;
3026
3027     return result;
3028   }
3029 #else
3030   {
3031     struct sockaddr_storage addr;
3032     int addrlen;
3033     DWORD bytes_received;
3034     DWORD win_flags;
3035     int result;
3036     WSABUF *bufs;
3037     gint i;
3038
3039     /* iov */
3040     bufs = g_newa (WSABUF, num_vectors);
3041     for (i = 0; i < num_vectors; i++)
3042       {
3043         bufs[i].buf = (char *)vectors[i].buffer;
3044         bufs[i].len = (gulong)vectors[i].size;
3045       }
3046
3047     /* flags */
3048     if (flags != NULL)
3049       win_flags = *flags;
3050     else
3051       win_flags = 0;
3052
3053     /* do it */
3054     while (1)
3055       {
3056         if (socket->priv->blocking &&
3057             !g_socket_condition_wait (socket,
3058                                       G_IO_IN, NULL, error))
3059           return -1;
3060
3061         addrlen = sizeof addr;
3062         if (address)
3063           result = WSARecvFrom (socket->priv->fd,
3064                                 bufs, num_vectors,
3065                                 &bytes_received, &win_flags,
3066                                 (struct sockaddr *)&addr, &addrlen,
3067                                 NULL, NULL);
3068         else
3069           result = WSARecv (socket->priv->fd,
3070                             bufs, num_vectors,
3071                             &bytes_received, &win_flags,
3072                             NULL, NULL);
3073         if (result != 0)
3074           {
3075             int errsv = get_socket_errno ();
3076
3077             if (errsv == WSAEINTR)
3078               continue;
3079
3080             win32_unset_event_mask (socket, FD_READ);
3081
3082             if (socket->priv->blocking &&
3083                 errsv == WSAEWOULDBLOCK)
3084               continue;
3085
3086             g_set_error (error, G_IO_ERROR,
3087                          socket_io_error_from_errno (errsv),
3088                          _("Error receiving message: %s"), socket_strerror (errsv));
3089
3090             return -1;
3091           }
3092         win32_unset_event_mask (socket, FD_READ);
3093         break;
3094       }
3095
3096     /* decode address */
3097     if (address != NULL)
3098       {
3099         if (addrlen > 0)
3100           *address = g_socket_address_new_from_native (&addr, addrlen);
3101         else
3102           *address = NULL;
3103       }
3104
3105     /* capture the flags */
3106     if (flags != NULL)
3107       *flags = win_flags;
3108
3109     return bytes_received;
3110   }
3111 #endif
3112 }
3113
3114 #define __G_SOCKET_C__
3115 #include "gioaliasdef.c"