* objfiles.h (gdb_bfd_close_or_warn): Declare.
[platform/upstream/binutils.git] / gdb / vec.c
1 /* Vector API for GDB.
2    Copyright (C) 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010
3    Free Software Foundation, Inc.
4    Contributed by Nathan Sidwell <nathan@codesourcery.com>
5
6    This file is part of GDB.
7
8    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9    it under the terms of the GNU General Public License as published by
10    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
11    (at your option) any later version.
12
13    This program is distributed in the hope that it will be useful,
14    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16    GNU General Public License for more details.
17
18    You should have received a copy of the GNU General Public License
19    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
20
21 #include "defs.h"
22 #include "vec.h"
23
24 struct vec_prefix
25 {
26   unsigned num;
27   unsigned alloc;
28   void *vec[1];
29 };
30
31 /* Calculate the new ALLOC value, making sure that abs(RESERVE) slots
32    are free.  If RESERVE < 0 grow exactly, otherwise grow
33    exponentially.  */
34
35 static inline unsigned
36 calculate_allocation (const struct vec_prefix *pfx, int reserve)
37 {
38   unsigned alloc = 0;
39   unsigned num = 0;
40
41   if (pfx)
42     {
43       alloc = pfx->alloc;
44       num = pfx->num;
45     }
46   else if (!reserve)
47     /* If there's no prefix, and we've not requested anything, then we
48        will create a NULL vector.  */
49     return 0;
50
51   /* We must have run out of room.  */
52   gdb_assert (alloc - num < (unsigned)(reserve < 0 ? -reserve : reserve));
53
54   if (reserve < 0)
55     /* Exact size.  */
56     alloc = num + -reserve;
57   else
58     {
59       /* Exponential growth. */
60       if (!alloc)
61         alloc = 4;
62       else if (alloc < 16)
63         /* Double when small.  */
64         alloc = alloc * 2;
65       else
66         /* Grow slower when large.  */
67         alloc = (alloc * 3 / 2);
68
69       /* If this is still too small, set it to the right size. */
70       if (alloc < num + reserve)
71         alloc = num + reserve;
72     }
73   return alloc;
74 }
75
76 /* Ensure there are at least abs(RESERVE) free slots in VEC.  If
77    RESERVE < 0 grow exactly, else grow exponentially.  As a special
78    case, if VEC is NULL, and RESERVE is 0, no vector will be created. */
79
80 void *
81 vec_p_reserve (void *vec, int reserve)
82 {
83   return vec_o_reserve (vec, reserve,
84                         offsetof (struct vec_prefix, vec), sizeof (void *));
85 }
86
87 /* As vec_p_reserve, but for object vectors.  The vector's trailing
88    array is at VEC_OFFSET offset and consists of ELT_SIZE sized
89    elements.  */
90
91 void *
92 vec_o_reserve (void *vec, int reserve, size_t vec_offset, size_t elt_size)
93 {
94   struct vec_prefix *pfx = vec;
95   unsigned alloc = calculate_allocation (pfx, reserve);
96
97   if (!alloc)
98     return NULL;
99
100   vec = xrealloc (vec, vec_offset + alloc * elt_size);
101   ((struct vec_prefix *)vec)->alloc = alloc;
102   if (!pfx)
103     ((struct vec_prefix *)vec)->num = 0;
104
105   return vec;
106 }
107
108 #if 0
109 /* Example uses.  */
110 DEF_VEC_I (int);
111 typedef struct X
112 {
113   int i;
114 } obj_t;
115 typedef obj_t *ptr_t;
116
117 DEF_VEC_P (ptr_t);
118 DEF_VEC_O (obj_t);
119 #endif