* values.c (unpack_long): Fix garbled error message.
[external/binutils.git] / gdb / values.c
1 /* Low level packing and unpacking of values for GDB, the GNU Debugger.
2    Copyright 1986, 1987, 1989, 1991 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This file is part of GDB.
5
6 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9 (at your option) any later version.
10
11 This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with this program; if not, write to the Free Software
18 Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
19
20 #include "defs.h"
21 #include <string.h>
22 #include "symtab.h"
23 #include "gdbtypes.h"
24 #include "value.h"
25 #include "gdbcore.h"
26 #include "frame.h"
27 #include "command.h"
28 #include "gdbcmd.h"
29 #include "target.h"
30 #include "demangle.h"
31
32 /* Local function prototypes. */
33
34 static value
35 value_headof PARAMS ((value, struct type *, struct type *));
36
37 static void
38 show_values PARAMS ((char *, int));
39
40 static void
41 show_convenience PARAMS ((char *, int));
42
43 /* The value-history records all the values printed
44    by print commands during this session.  Each chunk
45    records 60 consecutive values.  The first chunk on
46    the chain records the most recent values.
47    The total number of values is in value_history_count.  */
48
49 #define VALUE_HISTORY_CHUNK 60
50
51 struct value_history_chunk
52 {
53   struct value_history_chunk *next;
54   value values[VALUE_HISTORY_CHUNK];
55 };
56
57 /* Chain of chunks now in use.  */
58
59 static struct value_history_chunk *value_history_chain;
60
61 static int value_history_count; /* Abs number of last entry stored */
62 \f
63 /* List of all value objects currently allocated
64    (except for those released by calls to release_value)
65    This is so they can be freed after each command.  */
66
67 static value all_values;
68
69 /* Allocate a  value  that has the correct length for type TYPE.  */
70
71 value
72 allocate_value (type)
73      struct type *type;
74 {
75   register value val;
76
77   check_stub_type (type);
78
79   val = (value) xmalloc (sizeof (struct value) + TYPE_LENGTH (type));
80   VALUE_NEXT (val) = all_values;
81   all_values = val;
82   VALUE_TYPE (val) = type;
83   VALUE_LVAL (val) = not_lval;
84   VALUE_ADDRESS (val) = 0;
85   VALUE_FRAME (val) = 0;
86   VALUE_OFFSET (val) = 0;
87   VALUE_BITPOS (val) = 0;
88   VALUE_BITSIZE (val) = 0;
89   VALUE_REPEATED (val) = 0;
90   VALUE_REPETITIONS (val) = 0;
91   VALUE_REGNO (val) = -1;
92   VALUE_LAZY (val) = 0;
93   VALUE_OPTIMIZED_OUT (val) = 0;
94   return val;
95 }
96
97 /* Allocate a  value  that has the correct length
98    for COUNT repetitions type TYPE.  */
99
100 value
101 allocate_repeat_value (type, count)
102      struct type *type;
103      int count;
104 {
105   register value val;
106
107   val = (value) xmalloc (sizeof (struct value) + TYPE_LENGTH (type) * count);
108   VALUE_NEXT (val) = all_values;
109   all_values = val;
110   VALUE_TYPE (val) = type;
111   VALUE_LVAL (val) = not_lval;
112   VALUE_ADDRESS (val) = 0;
113   VALUE_FRAME (val) = 0;
114   VALUE_OFFSET (val) = 0;
115   VALUE_BITPOS (val) = 0;
116   VALUE_BITSIZE (val) = 0;
117   VALUE_REPEATED (val) = 1;
118   VALUE_REPETITIONS (val) = count;
119   VALUE_REGNO (val) = -1;
120   VALUE_LAZY (val) = 0;
121   VALUE_OPTIMIZED_OUT (val) = 0;
122   return val;
123 }
124
125 /* Return a mark in the value chain.  All values allocated after the
126    mark is obtained (except for those released) are subject to being freed
127    if a subsequent value_free_to_mark is passed the mark.  */
128 value
129 value_mark ()
130 {
131   return all_values;
132 }
133
134 /* Free all values allocated since MARK was obtained by value_mark
135    (except for those released).  */
136 void
137 value_free_to_mark (mark)
138      value mark;
139 {
140   value val, next;
141
142   for (val = all_values; val && val != mark; val = next)
143     {
144       next = VALUE_NEXT (val);
145       value_free (val);
146     }
147   all_values = val;
148 }
149
150 /* Free all the values that have been allocated (except for those released).
151    Called after each command, successful or not.  */
152
153 void
154 free_all_values ()
155 {
156   register value val, next;
157
158   for (val = all_values; val; val = next)
159     {
160       next = VALUE_NEXT (val);
161       value_free (val);
162     }
163
164   all_values = 0;
165 }
166
167 /* Remove VAL from the chain all_values
168    so it will not be freed automatically.  */
169
170 void
171 release_value (val)
172      register value val;
173 {
174   register value v;
175
176   if (all_values == val)
177     {
178       all_values = val->next;
179       return;
180     }
181
182   for (v = all_values; v; v = v->next)
183     {
184       if (v->next == val)
185         {
186           v->next = val->next;
187           break;
188         }
189     }
190 }
191
192 /* Return a copy of the value ARG.
193    It contains the same contents, for same memory address,
194    but it's a different block of storage.  */
195
196 value
197 value_copy (arg)
198      value arg;
199 {
200   register value val;
201   register struct type *type = VALUE_TYPE (arg);
202   if (VALUE_REPEATED (arg))
203     val = allocate_repeat_value (type, VALUE_REPETITIONS (arg));
204   else
205     val = allocate_value (type);
206   VALUE_LVAL (val) = VALUE_LVAL (arg);
207   VALUE_ADDRESS (val) = VALUE_ADDRESS (arg);
208   VALUE_OFFSET (val) = VALUE_OFFSET (arg);
209   VALUE_BITPOS (val) = VALUE_BITPOS (arg);
210   VALUE_BITSIZE (val) = VALUE_BITSIZE (arg);
211   VALUE_REGNO (val) = VALUE_REGNO (arg);
212   VALUE_LAZY (val) = VALUE_LAZY (arg);
213   if (!VALUE_LAZY (val))
214     {
215       memcpy (VALUE_CONTENTS_RAW (val), VALUE_CONTENTS_RAW (arg),
216               TYPE_LENGTH (VALUE_TYPE (arg))
217               * (VALUE_REPEATED (arg) ? VALUE_REPETITIONS (arg) : 1));
218     }
219   return val;
220 }
221 \f
222 /* Access to the value history.  */
223
224 /* Record a new value in the value history.
225    Returns the absolute history index of the entry.
226    Result of -1 indicates the value was not saved; otherwise it is the
227    value history index of this new item.  */
228
229 int
230 record_latest_value (val)
231      value val;
232 {
233   int i;
234
235   /* Check error now if about to store an invalid float.  We return -1
236      to the caller, but allow them to continue, e.g. to print it as "Nan". */
237   if (TYPE_CODE (VALUE_TYPE (val)) == TYPE_CODE_FLT)
238     {
239       unpack_double (VALUE_TYPE (val), VALUE_CONTENTS (val), &i);
240       if (i) return -1;         /* Indicate value not saved in history */
241     }
242
243   /* Here we treat value_history_count as origin-zero
244      and applying to the value being stored now.  */
245
246   i = value_history_count % VALUE_HISTORY_CHUNK;
247   if (i == 0)
248     {
249       register struct value_history_chunk *new
250         = (struct value_history_chunk *)
251           xmalloc (sizeof (struct value_history_chunk));
252       memset (new->values, 0, sizeof new->values);
253       new->next = value_history_chain;
254       value_history_chain = new;
255     }
256
257   value_history_chain->values[i] = val;
258
259   /* We don't want this value to have anything to do with the inferior anymore.
260      In particular, "set $1 = 50" should not affect the variable from which
261      the value was taken, and fast watchpoints should be able to assume that
262      a value on the value history never changes.  */
263   if (VALUE_LAZY (val))
264     value_fetch_lazy (val);
265   VALUE_LVAL (val) = not_lval;
266   release_value (val);
267
268   /* Now we regard value_history_count as origin-one
269      and applying to the value just stored.  */
270
271   return ++value_history_count;
272 }
273
274 /* Return a copy of the value in the history with sequence number NUM.  */
275
276 value
277 access_value_history (num)
278      int num;
279 {
280   register struct value_history_chunk *chunk;
281   register int i;
282   register int absnum = num;
283
284   if (absnum <= 0)
285     absnum += value_history_count;
286
287   if (absnum <= 0)
288     {
289       if (num == 0)
290         error ("The history is empty.");
291       else if (num == 1)
292         error ("There is only one value in the history.");
293       else
294         error ("History does not go back to $$%d.", -num);
295     }
296   if (absnum > value_history_count)
297     error ("History has not yet reached $%d.", absnum);
298
299   absnum--;
300
301   /* Now absnum is always absolute and origin zero.  */
302
303   chunk = value_history_chain;
304   for (i = (value_history_count - 1) / VALUE_HISTORY_CHUNK - absnum / VALUE_HISTORY_CHUNK;
305        i > 0; i--)
306     chunk = chunk->next;
307
308   return value_copy (chunk->values[absnum % VALUE_HISTORY_CHUNK]);
309 }
310
311 /* Clear the value history entirely.
312    Must be done when new symbol tables are loaded,
313    because the type pointers become invalid.  */
314
315 void
316 clear_value_history ()
317 {
318   register struct value_history_chunk *next;
319   register int i;
320   register value val;
321
322   while (value_history_chain)
323     {
324       for (i = 0; i < VALUE_HISTORY_CHUNK; i++)
325         if ((val = value_history_chain->values[i]) != NULL)
326           free ((PTR)val);
327       next = value_history_chain->next;
328       free ((PTR)value_history_chain);
329       value_history_chain = next;
330     }
331   value_history_count = 0;
332 }
333
334 static void
335 show_values (num_exp, from_tty)
336      char *num_exp;
337      int from_tty;
338 {
339   register int i;
340   register value val;
341   static int num = 1;
342
343   if (num_exp)
344     {
345         /* "info history +" should print from the stored position.
346            "info history <exp>" should print around value number <exp>.  */
347       if (num_exp[0] != '+' || num_exp[1] != '\0')
348         num = parse_and_eval_address (num_exp) - 5;
349     }
350   else
351     {
352       /* "info history" means print the last 10 values.  */
353       num = value_history_count - 9;
354     }
355
356   if (num <= 0)
357     num = 1;
358
359   for (i = num; i < num + 10 && i <= value_history_count; i++)
360     {
361       val = access_value_history (i);
362       printf_filtered ("$%d = ", i);
363       value_print (val, gdb_stdout, 0, Val_pretty_default);
364       printf_filtered ("\n");
365     }
366
367   /* The next "info history +" should start after what we just printed.  */
368   num += 10;
369
370   /* Hitting just return after this command should do the same thing as
371      "info history +".  If num_exp is null, this is unnecessary, since
372      "info history +" is not useful after "info history".  */
373   if (from_tty && num_exp)
374     {
375       num_exp[0] = '+';
376       num_exp[1] = '\0';
377     }
378 }
379 \f
380 /* Internal variables.  These are variables within the debugger
381    that hold values assigned by debugger commands.
382    The user refers to them with a '$' prefix
383    that does not appear in the variable names stored internally.  */
384
385 static struct internalvar *internalvars;
386
387 /* Look up an internal variable with name NAME.  NAME should not
388    normally include a dollar sign.
389
390    If the specified internal variable does not exist,
391    one is created, with a void value.  */
392
393 struct internalvar *
394 lookup_internalvar (name)
395      char *name;
396 {
397   register struct internalvar *var;
398
399   for (var = internalvars; var; var = var->next)
400     if (STREQ (var->name, name))
401       return var;
402
403   var = (struct internalvar *) xmalloc (sizeof (struct internalvar));
404   var->name = concat (name, NULL);
405   var->value = allocate_value (builtin_type_void);
406   release_value (var->value);
407   var->next = internalvars;
408   internalvars = var;
409   return var;
410 }
411
412 value
413 value_of_internalvar (var)
414      struct internalvar *var;
415 {
416   register value val;
417
418 #ifdef IS_TRAPPED_INTERNALVAR
419   if (IS_TRAPPED_INTERNALVAR (var->name))
420     return VALUE_OF_TRAPPED_INTERNALVAR (var);
421 #endif 
422
423   val = value_copy (var->value);
424   if (VALUE_LAZY (val))
425     value_fetch_lazy (val);
426   VALUE_LVAL (val) = lval_internalvar;
427   VALUE_INTERNALVAR (val) = var;
428   return val;
429 }
430
431 void
432 set_internalvar_component (var, offset, bitpos, bitsize, newval)
433      struct internalvar *var;
434      int offset, bitpos, bitsize;
435      value newval;
436 {
437   register char *addr = VALUE_CONTENTS (var->value) + offset;
438
439 #ifdef IS_TRAPPED_INTERNALVAR
440   if (IS_TRAPPED_INTERNALVAR (var->name))
441     SET_TRAPPED_INTERNALVAR (var, newval, bitpos, bitsize, offset);
442 #endif
443
444   if (bitsize)
445     modify_field (addr, value_as_long (newval),
446                   bitpos, bitsize);
447   else
448     memcpy (addr, VALUE_CONTENTS (newval), TYPE_LENGTH (VALUE_TYPE (newval)));
449 }
450
451 void
452 set_internalvar (var, val)
453      struct internalvar *var;
454      value val;
455 {
456 #ifdef IS_TRAPPED_INTERNALVAR
457   if (IS_TRAPPED_INTERNALVAR (var->name))
458     SET_TRAPPED_INTERNALVAR (var, val, 0, 0, 0);
459 #endif
460
461   free ((PTR)var->value);
462   var->value = value_copy (val);
463   /* Force the value to be fetched from the target now, to avoid problems
464      later when this internalvar is referenced and the target is gone or
465      has changed.  */
466   if (VALUE_LAZY (var->value))
467     value_fetch_lazy (var->value);
468   release_value (var->value);
469 }
470
471 char *
472 internalvar_name (var)
473      struct internalvar *var;
474 {
475   return var->name;
476 }
477
478 /* Free all internalvars.  Done when new symtabs are loaded,
479    because that makes the values invalid.  */
480
481 void
482 clear_internalvars ()
483 {
484   register struct internalvar *var;
485
486   while (internalvars)
487     {
488       var = internalvars;
489       internalvars = var->next;
490       free ((PTR)var->name);
491       free ((PTR)var->value);
492       free ((PTR)var);
493     }
494 }
495
496 static void
497 show_convenience (ignore, from_tty)
498      char *ignore;
499      int from_tty;
500 {
501   register struct internalvar *var;
502   int varseen = 0;
503
504   for (var = internalvars; var; var = var->next)
505     {
506 #ifdef IS_TRAPPED_INTERNALVAR
507       if (IS_TRAPPED_INTERNALVAR (var->name))
508         continue;
509 #endif
510       if (!varseen)
511         {
512           varseen = 1;
513         }
514       printf_filtered ("$%s = ", var->name);
515       value_print (var->value, gdb_stdout, 0, Val_pretty_default);
516       printf_filtered ("\n");
517     }
518   if (!varseen)
519     printf_unfiltered ("No debugger convenience variables now defined.\n\
520 Convenience variables have names starting with \"$\";\n\
521 use \"set\" as in \"set $foo = 5\" to define them.\n");
522 }
523 \f
524 /* Extract a value as a C number (either long or double).
525    Knows how to convert fixed values to double, or
526    floating values to long.
527    Does not deallocate the value.  */
528
529 LONGEST
530 value_as_long (val)
531      register value val;
532 {
533   /* This coerces arrays and functions, which is necessary (e.g.
534      in disassemble_command).  It also dereferences references, which
535      I suspect is the most logical thing to do.  */
536   if (TYPE_CODE (VALUE_TYPE (val)) != TYPE_CODE_ENUM)
537     COERCE_ARRAY (val);
538   return unpack_long (VALUE_TYPE (val), VALUE_CONTENTS (val));
539 }
540
541 double
542 value_as_double (val)
543      register value val;
544 {
545   double foo;
546   int inv;
547   
548   foo = unpack_double (VALUE_TYPE (val), VALUE_CONTENTS (val), &inv);
549   if (inv)
550     error ("Invalid floating value found in program.");
551   return foo;
552 }
553 /* Extract a value as a C pointer.
554    Does not deallocate the value.  */
555 CORE_ADDR
556 value_as_pointer (val)
557      value val;
558 {
559   /* Assume a CORE_ADDR can fit in a LONGEST (for now).  Not sure
560      whether we want this to be true eventually.  */
561 #if 0
562   /* ADDR_BITS_REMOVE is wrong if we are being called for a
563      non-address (e.g. argument to "signal", "info break", etc.), or
564      for pointers to char, in which the low bits *are* significant.  */
565   return ADDR_BITS_REMOVE(value_as_long (val));
566 #else
567   return value_as_long (val);
568 #endif
569 }
570 \f
571 /* Unpack raw data (copied from debugee, target byte order) at VALADDR
572    as a long, or as a double, assuming the raw data is described
573    by type TYPE.  Knows how to convert different sizes of values
574    and can convert between fixed and floating point.  We don't assume
575    any alignment for the raw data.  Return value is in host byte order.
576
577    If you want functions and arrays to be coerced to pointers, and
578    references to be dereferenced, call value_as_long() instead.
579
580    C++: It is assumed that the front-end has taken care of
581    all matters concerning pointers to members.  A pointer
582    to member which reaches here is considered to be equivalent
583    to an INT (or some size).  After all, it is only an offset.  */
584
585 /* FIXME:  This should be rewritten as a switch statement for speed and
586    ease of comprehension.  */
587
588 LONGEST
589 unpack_long (type, valaddr)
590      struct type *type;
591      char *valaddr;
592 {
593   register enum type_code code = TYPE_CODE (type);
594   register int len = TYPE_LENGTH (type);
595   register int nosign = TYPE_UNSIGNED (type);
596
597   switch (code)
598     {
599     case TYPE_CODE_ENUM:
600     case TYPE_CODE_BOOL:
601     case TYPE_CODE_INT:
602     case TYPE_CODE_CHAR:
603       if (nosign)
604         return extract_unsigned_integer (valaddr, len);
605       else
606         return extract_signed_integer (valaddr, len);
607
608     case TYPE_CODE_FLT:
609       return extract_floating (valaddr, len);
610
611     case TYPE_CODE_PTR:
612     case TYPE_CODE_REF:
613       /* Assume a CORE_ADDR can fit in a LONGEST (for now).  Not sure
614          whether we want this to be true eventually.  */
615       return extract_address (valaddr, len);
616
617     case TYPE_CODE_MEMBER:
618       error ("not implemented: member types in unpack_long");
619
620     default:
621       error ("Value can't be converted to integer.");
622     }
623   return 0; /* Placate lint.  */
624 }
625
626 /* Return a double value from the specified type and address.
627    INVP points to an int which is set to 0 for valid value,
628    1 for invalid value (bad float format).  In either case,
629    the returned double is OK to use.  Argument is in target
630    format, result is in host format.  */
631
632 double
633 unpack_double (type, valaddr, invp)
634      struct type *type;
635      char *valaddr;
636      int *invp;
637 {
638   register enum type_code code = TYPE_CODE (type);
639   register int len = TYPE_LENGTH (type);
640   register int nosign = TYPE_UNSIGNED (type);
641
642   *invp = 0;                    /* Assume valid.   */
643   if (code == TYPE_CODE_FLT)
644     {
645       if (INVALID_FLOAT (valaddr, len))
646         {
647           *invp = 1;
648           return 1.234567891011121314;
649         }
650       return extract_floating (valaddr, len);
651     }
652   else if (nosign)
653     {
654       /* Unsigned -- be sure we compensate for signed LONGEST.  */
655       return (unsigned LONGEST) unpack_long (type, valaddr);
656     }
657   else
658     {
659       /* Signed -- we are OK with unpack_long.  */
660       return unpack_long (type, valaddr);
661     }
662 }
663
664 /* Unpack raw data (copied from debugee, target byte order) at VALADDR
665    as a CORE_ADDR, assuming the raw data is described by type TYPE.
666    We don't assume any alignment for the raw data.  Return value is in
667    host byte order.
668
669    If you want functions and arrays to be coerced to pointers, and
670    references to be dereferenced, call value_as_pointer() instead.
671
672    C++: It is assumed that the front-end has taken care of
673    all matters concerning pointers to members.  A pointer
674    to member which reaches here is considered to be equivalent
675    to an INT (or some size).  After all, it is only an offset.  */
676
677 CORE_ADDR
678 unpack_pointer (type, valaddr)
679      struct type *type;
680      char *valaddr;
681 {
682   /* Assume a CORE_ADDR can fit in a LONGEST (for now).  Not sure
683      whether we want this to be true eventually.  */
684   return unpack_long (type, valaddr);
685 }
686 \f
687 /* Given a value ARG1 (offset by OFFSET bytes)
688    of a struct or union type ARG_TYPE,
689    extract and return the value of one of its fields.
690    FIELDNO says which field.
691
692    For C++, must also be able to return values from static fields */
693
694 value
695 value_primitive_field (arg1, offset, fieldno, arg_type)
696      register value arg1;
697      int offset;
698      register int fieldno;
699      register struct type *arg_type;
700 {
701   register value v;
702   register struct type *type;
703
704   check_stub_type (arg_type);
705   type = TYPE_FIELD_TYPE (arg_type, fieldno);
706
707   /* Handle packed fields */
708
709   offset += TYPE_FIELD_BITPOS (arg_type, fieldno) / 8;
710   if (TYPE_FIELD_BITSIZE (arg_type, fieldno))
711     {
712       v = value_from_longest (type,
713                            unpack_field_as_long (arg_type,
714                                                  VALUE_CONTENTS (arg1),
715                                                  fieldno));
716       VALUE_BITPOS (v) = TYPE_FIELD_BITPOS (arg_type, fieldno) % 8;
717       VALUE_BITSIZE (v) = TYPE_FIELD_BITSIZE (arg_type, fieldno);
718     }
719   else
720     {
721       v = allocate_value (type);
722       if (VALUE_LAZY (arg1))
723         VALUE_LAZY (v) = 1;
724       else
725         memcpy (VALUE_CONTENTS_RAW (v), VALUE_CONTENTS_RAW (arg1) + offset,
726                 TYPE_LENGTH (type));
727     }
728   VALUE_LVAL (v) = VALUE_LVAL (arg1);
729   if (VALUE_LVAL (arg1) == lval_internalvar)
730     VALUE_LVAL (v) = lval_internalvar_component;
731   VALUE_ADDRESS (v) = VALUE_ADDRESS (arg1);
732   VALUE_OFFSET (v) = offset + VALUE_OFFSET (arg1);
733   return v;
734 }
735
736 /* Given a value ARG1 of a struct or union type,
737    extract and return the value of one of its fields.
738    FIELDNO says which field.
739
740    For C++, must also be able to return values from static fields */
741
742 value
743 value_field (arg1, fieldno)
744      register value arg1;
745      register int fieldno;
746 {
747   return value_primitive_field (arg1, 0, fieldno, VALUE_TYPE (arg1));
748 }
749
750 /* Return a non-virtual function as a value.
751    F is the list of member functions which contains the desired method.
752    J is an index into F which provides the desired method. */
753
754 value
755 value_fn_field (arg1p, f, j, type, offset)
756      value *arg1p;
757      struct fn_field *f;
758      int j;
759      struct type *type;
760      int offset;
761 {
762   register value v;
763   register struct type *ftype = TYPE_FN_FIELD_TYPE (f, j);
764   struct symbol *sym;
765
766   sym = lookup_symbol (TYPE_FN_FIELD_PHYSNAME (f, j),
767                        0, VAR_NAMESPACE, 0, NULL);
768   if (! sym) 
769         return (value)NULL;
770 /*
771         error ("Internal error: could not find physical method named %s",
772                     TYPE_FN_FIELD_PHYSNAME (f, j));
773 */
774   
775   v = allocate_value (ftype);
776   VALUE_ADDRESS (v) = BLOCK_START (SYMBOL_BLOCK_VALUE (sym));
777   VALUE_TYPE (v) = ftype;
778
779   if (arg1p)
780    {
781     if (type != VALUE_TYPE (*arg1p))
782       *arg1p = value_ind (value_cast (lookup_pointer_type (type),
783                                       value_addr (*arg1p)));
784
785     /* Move the `this' pointer according to the offset. 
786     VALUE_OFFSET (*arg1p) += offset;
787     */
788     }
789
790   return v;
791 }
792
793 /* Return a virtual function as a value.
794    ARG1 is the object which provides the virtual function
795    table pointer.  *ARG1P is side-effected in calling this function.
796    F is the list of member functions which contains the desired virtual
797    function.
798    J is an index into F which provides the desired virtual function.
799
800    TYPE is the type in which F is located.  */
801 value
802 value_virtual_fn_field (arg1p, f, j, type, offset)
803      value *arg1p;
804      struct fn_field *f;
805      int j;
806      struct type *type;
807      int offset;
808 {
809   value arg1 = *arg1p;
810   /* First, get the virtual function table pointer.  That comes
811      with a strange type, so cast it to type `pointer to long' (which
812      should serve just fine as a function type).  Then, index into
813      the table, and convert final value to appropriate function type.  */
814   value entry, vfn, vtbl;
815   value vi = value_from_longest (builtin_type_int, 
816                               (LONGEST) TYPE_FN_FIELD_VOFFSET (f, j));
817   struct type *fcontext = TYPE_FN_FIELD_FCONTEXT (f, j);
818   struct type *context;
819   if (fcontext == NULL)
820    /* We don't have an fcontext (e.g. the program was compiled with
821       g++ version 1).  Try to get the vtbl from the TYPE_VPTR_BASETYPE.
822       This won't work right for multiple inheritance, but at least we
823       should do as well as GDB 3.x did.  */
824     fcontext = TYPE_VPTR_BASETYPE (type);
825   context = lookup_pointer_type (fcontext);
826   /* Now context is a pointer to the basetype containing the vtbl.  */
827   if (TYPE_TARGET_TYPE (context) != VALUE_TYPE (arg1))
828     arg1 = value_ind (value_cast (context, value_addr (arg1)));
829
830   context = VALUE_TYPE (arg1);
831   /* Now context is the basetype containing the vtbl.  */
832
833   /* This type may have been defined before its virtual function table
834      was.  If so, fill in the virtual function table entry for the
835      type now.  */
836   if (TYPE_VPTR_FIELDNO (context) < 0)
837     fill_in_vptr_fieldno (context);
838
839   /* The virtual function table is now an array of structures
840      which have the form { int16 offset, delta; void *pfn; }.  */
841   vtbl = value_ind (value_primitive_field (arg1, 0, 
842                                            TYPE_VPTR_FIELDNO (context),
843                                            TYPE_VPTR_BASETYPE (context)));
844
845   /* Index into the virtual function table.  This is hard-coded because
846      looking up a field is not cheap, and it may be important to save
847      time, e.g. if the user has set a conditional breakpoint calling
848      a virtual function.  */
849   entry = value_subscript (vtbl, vi);
850
851   /* Move the `this' pointer according to the virtual function table. */ 
852   VALUE_OFFSET (arg1) += value_as_long (value_field (entry, 0))/* + offset*/;
853
854   if (! VALUE_LAZY (arg1))
855     {
856       VALUE_LAZY (arg1) = 1;
857       value_fetch_lazy (arg1);
858     }
859
860   vfn = value_field (entry, 2);
861   /* Reinstantiate the function pointer with the correct type.  */
862   VALUE_TYPE (vfn) = lookup_pointer_type (TYPE_FN_FIELD_TYPE (f, j));
863
864   *arg1p = arg1;
865   return vfn;
866 }
867
868 /* ARG is a pointer to an object we know to be at least
869    a DTYPE.  BTYPE is the most derived basetype that has
870    already been searched (and need not be searched again).
871    After looking at the vtables between BTYPE and DTYPE,
872    return the most derived type we find.  The caller must
873    be satisfied when the return value == DTYPE.
874
875    FIXME-tiemann: should work with dossier entries as well.  */
876
877 static value
878 value_headof (in_arg, btype, dtype)
879      value in_arg;
880      struct type *btype, *dtype;
881 {
882   /* First collect the vtables we must look at for this object.  */
883   /* FIXME-tiemann: right now, just look at top-most vtable.  */
884   value arg, vtbl, entry, best_entry = 0;
885   int i, nelems;
886   int offset, best_offset = 0;
887   struct symbol *sym;
888   CORE_ADDR pc_for_sym;
889   char *demangled_name;
890   struct minimal_symbol *msymbol;
891
892   btype = TYPE_VPTR_BASETYPE (dtype);
893   check_stub_type (btype);
894   arg = in_arg;
895   if (btype != dtype)
896     arg = value_cast (lookup_pointer_type (btype), arg);
897   vtbl = value_ind (value_field (value_ind (arg), TYPE_VPTR_FIELDNO (btype)));
898
899   /* Check that VTBL looks like it points to a virtual function table.  */
900   msymbol = lookup_minimal_symbol_by_pc (VALUE_ADDRESS (vtbl));
901   if (msymbol == NULL
902       || !VTBL_PREFIX_P (demangled_name = SYMBOL_NAME (msymbol)))
903     {
904       /* If we expected to find a vtable, but did not, let the user
905          know that we aren't happy, but don't throw an error.
906          FIXME: there has to be a better way to do this.  */
907       struct type *error_type = (struct type *)xmalloc (sizeof (struct type));
908       memcpy (error_type, VALUE_TYPE (in_arg), sizeof (struct type));
909       TYPE_NAME (error_type) = savestring ("suspicious *", sizeof ("suspicious *"));
910       VALUE_TYPE (in_arg) = error_type;
911       return in_arg;
912     }
913
914   /* Now search through the virtual function table.  */
915   entry = value_ind (vtbl);
916   nelems = longest_to_int (value_as_long (value_field (entry, 2)));
917   for (i = 1; i <= nelems; i++)
918     {
919       entry = value_subscript (vtbl, value_from_longest (builtin_type_int, 
920                                                       (LONGEST) i));
921       offset = longest_to_int (value_as_long (value_field (entry, 0)));
922       /* If we use '<=' we can handle single inheritance
923        * where all offsets are zero - just use the first entry found. */
924       if (offset <= best_offset)
925         {
926           best_offset = offset;
927           best_entry = entry;
928         }
929     }
930   /* Move the pointer according to BEST_ENTRY's offset, and figure
931      out what type we should return as the new pointer.  */
932   if (best_entry == 0)
933     {
934       /* An alternative method (which should no longer be necessary).
935        * But we leave it in for future use, when we will hopefully
936        * have optimizes the vtable to use thunks instead of offsets. */
937       /* Use the name of vtable itself to extract a base type. */
938       demangled_name += 4;  /* Skip _vt$ prefix. */
939     }
940   else
941     {
942       pc_for_sym = value_as_pointer (value_field (best_entry, 2));
943       sym = find_pc_function (pc_for_sym);
944       demangled_name = cplus_demangle (SYMBOL_NAME (sym), DMGL_ANSI);
945       *(strchr (demangled_name, ':')) = '\0';
946     }
947   sym = lookup_symbol (demangled_name, 0, VAR_NAMESPACE, 0, 0);
948   if (sym == NULL)
949     error ("could not find type declaration for `%s'", demangled_name);
950   if (best_entry)
951     {
952       free (demangled_name);
953       arg = value_add (value_cast (builtin_type_int, arg),
954                        value_field (best_entry, 0));
955     }
956   else arg = in_arg;
957   VALUE_TYPE (arg) = lookup_pointer_type (SYMBOL_TYPE (sym));
958   return arg;
959 }
960
961 /* ARG is a pointer object of type TYPE.  If TYPE has virtual
962    function tables, probe ARG's tables (including the vtables
963    of its baseclasses) to figure out the most derived type that ARG
964    could actually be a pointer to.  */
965
966 value
967 value_from_vtable_info (arg, type)
968      value arg;
969      struct type *type;
970 {
971   /* Take care of preliminaries.  */
972   if (TYPE_VPTR_FIELDNO (type) < 0)
973     fill_in_vptr_fieldno (type);
974   if (TYPE_VPTR_FIELDNO (type) < 0 || VALUE_REPEATED (arg))
975     return 0;
976
977   return value_headof (arg, 0, type);
978 }
979
980 /* Return true if the INDEXth field of TYPE is a virtual baseclass
981    pointer which is for the base class whose type is BASECLASS.  */
982
983 static int
984 vb_match (type, index, basetype)
985      struct type *type;
986      int index;
987      struct type *basetype;
988 {
989   struct type *fieldtype;
990   char *name = TYPE_FIELD_NAME (type, index);
991   char *field_class_name = NULL;
992
993   if (*name != '_')
994     return 0;
995   /* gcc 2.4 uses _vb$.  */
996   if (name[1] == 'v' && name[2] == 'b' && name[3] == CPLUS_MARKER)
997     field_class_name = name + 4;
998   /* gcc 2.5 will use __vb_.  */
999   if (name[1] == '_' && name[2] == 'v' && name[3] == 'b' && name[4] == '_')
1000     field_class_name = name + 5;
1001
1002   if (field_class_name == NULL)
1003     /* This field is not a virtual base class pointer.  */
1004     return 0;
1005
1006   /* It's a virtual baseclass pointer, now we just need to find out whether
1007      it is for this baseclass.  */
1008   fieldtype = TYPE_FIELD_TYPE (type, index);
1009   if (fieldtype == NULL
1010       || TYPE_CODE (fieldtype) != TYPE_CODE_PTR)
1011     /* "Can't happen".  */
1012     return 0;
1013
1014   /* What we check for is that either the types are equal (needed for
1015      nameless types) or have the same name.  This is ugly, and a more
1016      elegant solution should be devised (which would probably just push
1017      the ugliness into symbol reading unless we change the stabs format).  */
1018   if (TYPE_TARGET_TYPE (fieldtype) == basetype)
1019     return 1;
1020
1021   if (TYPE_NAME (basetype) != NULL
1022       && TYPE_NAME (TYPE_TARGET_TYPE (fieldtype)) != NULL
1023       && STREQ (TYPE_NAME (basetype),
1024                 TYPE_NAME (TYPE_TARGET_TYPE (fieldtype))))
1025     return 1;
1026   return 0;
1027 }
1028
1029 /* Compute the offset of the baseclass which is
1030    the INDEXth baseclass of class TYPE, for a value ARG,
1031    wih extra offset of OFFSET.
1032    The result is the offste of the baseclass value relative
1033    to (the address of)(ARG) + OFFSET.
1034
1035    -1 is returned on error. */
1036
1037 int
1038 baseclass_offset (type, index, arg, offset)
1039      struct type *type;
1040      int index;
1041      value arg;
1042      int offset;
1043 {
1044   struct type *basetype = TYPE_BASECLASS (type, index);
1045
1046   if (BASETYPE_VIA_VIRTUAL (type, index))
1047     {
1048       /* Must hunt for the pointer to this virtual baseclass.  */
1049       register int i, len = TYPE_NFIELDS (type);
1050       register int n_baseclasses = TYPE_N_BASECLASSES (type);
1051
1052       /* First look for the virtual baseclass pointer
1053          in the fields.  */
1054       for (i = n_baseclasses; i < len; i++)
1055         {
1056           if (vb_match (type, i, basetype))
1057             {
1058               CORE_ADDR addr
1059                 = unpack_pointer (TYPE_FIELD_TYPE (type, i),
1060                                   VALUE_CONTENTS (arg) + VALUE_OFFSET (arg)
1061                                   + offset
1062                                   + (TYPE_FIELD_BITPOS (type, i) / 8));
1063
1064               if (VALUE_LVAL (arg) != lval_memory)
1065                   return -1;
1066
1067               return addr -
1068                   (LONGEST) (VALUE_ADDRESS (arg) + VALUE_OFFSET (arg) + offset);
1069             }
1070         }
1071       /* Not in the fields, so try looking through the baseclasses.  */
1072       for (i = index+1; i < n_baseclasses; i++)
1073         {
1074           int boffset =
1075               baseclass_offset (type, i, arg, offset);
1076           if (boffset)
1077             return boffset;
1078         }
1079       /* Not found.  */
1080       return -1;
1081     }
1082
1083   /* Baseclass is easily computed.  */
1084   return TYPE_BASECLASS_BITPOS (type, index) / 8;
1085 }
1086
1087 /* Compute the address of the baseclass which is
1088    the INDEXth baseclass of class TYPE.  The TYPE base
1089    of the object is at VALADDR.
1090
1091    If ERRP is non-NULL, set *ERRP to be the errno code of any error,
1092    or 0 if no error.  In that case the return value is not the address
1093    of the baseclasss, but the address which could not be read
1094    successfully.  */
1095
1096 /* FIXME Fix remaining uses of baseclass_addr to use baseclass_offset */
1097
1098 char *
1099 baseclass_addr (type, index, valaddr, valuep, errp)
1100      struct type *type;
1101      int index;
1102      char *valaddr;
1103      value *valuep;
1104      int *errp;
1105 {
1106   struct type *basetype = TYPE_BASECLASS (type, index);
1107
1108   if (errp)
1109     *errp = 0;
1110
1111   if (BASETYPE_VIA_VIRTUAL (type, index))
1112     {
1113       /* Must hunt for the pointer to this virtual baseclass.  */
1114       register int i, len = TYPE_NFIELDS (type);
1115       register int n_baseclasses = TYPE_N_BASECLASSES (type);
1116
1117       /* First look for the virtual baseclass pointer
1118          in the fields.  */
1119       for (i = n_baseclasses; i < len; i++)
1120         {
1121           if (vb_match (type, i, basetype))
1122             {
1123               value val = allocate_value (basetype);
1124               CORE_ADDR addr;
1125               int status;
1126
1127               addr
1128                 = unpack_pointer (TYPE_FIELD_TYPE (type, i),
1129                                   valaddr + (TYPE_FIELD_BITPOS (type, i) / 8));
1130
1131               status = target_read_memory (addr,
1132                                            VALUE_CONTENTS_RAW (val),
1133                                            TYPE_LENGTH (basetype));
1134               VALUE_LVAL (val) = lval_memory;
1135               VALUE_ADDRESS (val) = addr;
1136
1137               if (status != 0)
1138                 {
1139                   if (valuep)
1140                     *valuep = NULL;
1141                   release_value (val);
1142                   value_free (val);
1143                   if (errp)
1144                     *errp = status;
1145                   return (char *)addr;
1146                 }
1147               else
1148                 {
1149                   if (valuep)
1150                     *valuep = val;
1151                   return (char *) VALUE_CONTENTS (val);
1152                 }
1153             }
1154         }
1155       /* Not in the fields, so try looking through the baseclasses.  */
1156       for (i = index+1; i < n_baseclasses; i++)
1157         {
1158           char *baddr;
1159
1160           baddr = baseclass_addr (type, i, valaddr, valuep, errp);
1161           if (baddr)
1162             return baddr;
1163         }
1164       /* Not found.  */
1165       if (valuep)
1166         *valuep = 0;
1167       return 0;
1168     }
1169
1170   /* Baseclass is easily computed.  */
1171   if (valuep)
1172     *valuep = 0;
1173   return valaddr + TYPE_BASECLASS_BITPOS (type, index) / 8;
1174 }
1175 \f
1176 /* Unpack a field FIELDNO of the specified TYPE, from the anonymous object at
1177    VALADDR.
1178
1179    Extracting bits depends on endianness of the machine.  Compute the
1180    number of least significant bits to discard.  For big endian machines,
1181    we compute the total number of bits in the anonymous object, subtract
1182    off the bit count from the MSB of the object to the MSB of the
1183    bitfield, then the size of the bitfield, which leaves the LSB discard
1184    count.  For little endian machines, the discard count is simply the
1185    number of bits from the LSB of the anonymous object to the LSB of the
1186    bitfield.
1187
1188    If the field is signed, we also do sign extension. */
1189
1190 LONGEST
1191 unpack_field_as_long (type, valaddr, fieldno)
1192      struct type *type;
1193      char *valaddr;
1194      int fieldno;
1195 {
1196   unsigned LONGEST val;
1197   unsigned LONGEST valmask;
1198   int bitpos = TYPE_FIELD_BITPOS (type, fieldno);
1199   int bitsize = TYPE_FIELD_BITSIZE (type, fieldno);
1200   int lsbcount;
1201
1202   val = extract_unsigned_integer (valaddr + bitpos / 8, sizeof (val));
1203
1204   /* Extract bits.  See comment above. */
1205
1206 #if BITS_BIG_ENDIAN
1207   lsbcount = (sizeof val * 8 - bitpos % 8 - bitsize);
1208 #else
1209   lsbcount = (bitpos % 8);
1210 #endif
1211   val >>= lsbcount;
1212
1213   /* If the field does not entirely fill a LONGEST, then zero the sign bits.
1214      If the field is signed, and is negative, then sign extend. */
1215
1216   if ((bitsize > 0) && (bitsize < 8 * sizeof (val)))
1217     {
1218       valmask = (((unsigned LONGEST) 1) << bitsize) - 1;
1219       val &= valmask;
1220       if (!TYPE_UNSIGNED (TYPE_FIELD_TYPE (type, fieldno)))
1221         {
1222           if (val & (valmask ^ (valmask >> 1)))
1223             {
1224               val |= ~valmask;
1225             }
1226         }
1227     }
1228   return (val);
1229 }
1230
1231 /* Modify the value of a bitfield.  ADDR points to a block of memory in
1232    target byte order; the bitfield starts in the byte pointed to.  FIELDVAL
1233    is the desired value of the field, in host byte order.  BITPOS and BITSIZE
1234    indicate which bits (in target bit order) comprise the bitfield.  */
1235
1236 void
1237 modify_field (addr, fieldval, bitpos, bitsize)
1238      char *addr;
1239      LONGEST fieldval;
1240      int bitpos, bitsize;
1241 {
1242   LONGEST oword;
1243
1244   /* Reject values too big to fit in the field in question,
1245      otherwise adjoining fields may be corrupted.  */
1246   if (bitsize < (8 * sizeof (fieldval))
1247       && 0 != (fieldval & ~((1<<bitsize)-1)))
1248     {
1249       /* FIXME: would like to include fieldval in the message, but
1250          we don't have a sprintf_longest.  */
1251       error ("Value does not fit in %d bits.", bitsize);
1252     }
1253
1254   oword = extract_signed_integer (addr, sizeof oword);
1255
1256   /* Shifting for bit field depends on endianness of the target machine.  */
1257 #if BITS_BIG_ENDIAN
1258   bitpos = sizeof (oword) * 8 - bitpos - bitsize;
1259 #endif
1260
1261   /* Mask out old value, while avoiding shifts >= size of oword */
1262   if (bitsize < 8 * sizeof (oword))
1263     oword &= ~(((((unsigned LONGEST)1) << bitsize) - 1) << bitpos);
1264   else
1265     oword &= ~((~(unsigned LONGEST)0) << bitpos);
1266   oword |= fieldval << bitpos;
1267
1268   store_signed_integer (addr, sizeof oword, oword);
1269 }
1270 \f
1271 /* Convert C numbers into newly allocated values */
1272
1273 value
1274 value_from_longest (type, num)
1275      struct type *type;
1276      register LONGEST num;
1277 {
1278   register value val = allocate_value (type);
1279   register enum type_code code = TYPE_CODE (type);
1280   register int len = TYPE_LENGTH (type);
1281
1282   switch (code)
1283     {
1284     case TYPE_CODE_INT:
1285     case TYPE_CODE_CHAR:
1286     case TYPE_CODE_ENUM:
1287     case TYPE_CODE_BOOL:
1288       store_signed_integer (VALUE_CONTENTS_RAW (val), len, num);
1289       break;
1290       
1291     case TYPE_CODE_REF:
1292     case TYPE_CODE_PTR:
1293       /* This assumes that all pointers of a given length
1294          have the same form.  */
1295       store_address (VALUE_CONTENTS_RAW (val), len, (CORE_ADDR) num);
1296       break;
1297
1298     default:
1299       error ("Unexpected type encountered for integer constant.");
1300     }
1301   return val;
1302 }
1303
1304 value
1305 value_from_double (type, num)
1306      struct type *type;
1307      double num;
1308 {
1309   register value val = allocate_value (type);
1310   register enum type_code code = TYPE_CODE (type);
1311   register int len = TYPE_LENGTH (type);
1312
1313   if (code == TYPE_CODE_FLT)
1314     {
1315       store_floating (VALUE_CONTENTS_RAW (val), len, num);
1316     }
1317   else
1318     error ("Unexpected type encountered for floating constant.");
1319
1320   return val;
1321 }
1322 \f
1323 /* Deal with the value that is "about to be returned".  */
1324
1325 /* Return the value that a function returning now
1326    would be returning to its caller, assuming its type is VALTYPE.
1327    RETBUF is where we look for what ought to be the contents
1328    of the registers (in raw form).  This is because it is often
1329    desirable to restore old values to those registers
1330    after saving the contents of interest, and then call
1331    this function using the saved values.
1332    struct_return is non-zero when the function in question is
1333    using the structure return conventions on the machine in question;
1334    0 when it is using the value returning conventions (this often
1335    means returning pointer to where structure is vs. returning value). */
1336
1337 value
1338 value_being_returned (valtype, retbuf, struct_return)
1339      register struct type *valtype;
1340      char retbuf[REGISTER_BYTES];
1341      int struct_return;
1342      /*ARGSUSED*/
1343 {
1344   register value val;
1345   CORE_ADDR addr;
1346
1347 #if defined (EXTRACT_STRUCT_VALUE_ADDRESS)
1348   /* If this is not defined, just use EXTRACT_RETURN_VALUE instead.  */
1349   if (struct_return) {
1350     addr = EXTRACT_STRUCT_VALUE_ADDRESS (retbuf);
1351     if (!addr)
1352       error ("Function return value unknown");
1353     return value_at (valtype, addr);
1354   }
1355 #endif
1356
1357   val = allocate_value (valtype);
1358   EXTRACT_RETURN_VALUE (valtype, retbuf, VALUE_CONTENTS_RAW (val));
1359
1360   return val;
1361 }
1362
1363 /* Should we use EXTRACT_STRUCT_VALUE_ADDRESS instead of
1364    EXTRACT_RETURN_VALUE?  GCC_P is true if compiled with gcc
1365    and TYPE is the type (which is known to be struct, union or array).
1366
1367    On most machines, the struct convention is used unless we are
1368    using gcc and the type is of a special size.  */
1369 /* As of about 31 Mar 93, GCC was changed to be compatible with the
1370    native compiler.  GCC 2.3.3 was the last release that did it the
1371    old way.  Since gcc2_compiled was not changed, we have no
1372    way to correctly win in all cases, so we just do the right thing
1373    for gcc1 and for gcc2 after this change.  Thus it loses for gcc
1374    2.0-2.3.3.  This is somewhat unfortunate, but changing gcc2_compiled
1375    would cause more chaos than dealing with some struct returns being
1376    handled wrong.  */
1377 #if !defined (USE_STRUCT_CONVENTION)
1378 #define USE_STRUCT_CONVENTION(gcc_p, type)\
1379   (!((gcc_p == 1) && (TYPE_LENGTH (value_type) == 1                \
1380                       || TYPE_LENGTH (value_type) == 2             \
1381                       || TYPE_LENGTH (value_type) == 4             \
1382                       || TYPE_LENGTH (value_type) == 8             \
1383                       )                                            \
1384      ))
1385 #endif
1386
1387 /* Return true if the function specified is using the structure returning
1388    convention on this machine to return arguments, or 0 if it is using
1389    the value returning convention.  FUNCTION is the value representing
1390    the function, FUNCADDR is the address of the function, and VALUE_TYPE
1391    is the type returned by the function.  GCC_P is nonzero if compiled
1392    with GCC.  */
1393
1394 int
1395 using_struct_return (function, funcaddr, value_type, gcc_p)
1396      value function;
1397      CORE_ADDR funcaddr;
1398      struct type *value_type;
1399      int gcc_p;
1400      /*ARGSUSED*/
1401 {
1402   register enum type_code code = TYPE_CODE (value_type);
1403
1404   if (code == TYPE_CODE_ERROR)
1405     error ("Function return type unknown.");
1406
1407   if (code == TYPE_CODE_STRUCT ||
1408       code == TYPE_CODE_UNION ||
1409       code == TYPE_CODE_ARRAY)
1410     return USE_STRUCT_CONVENTION (gcc_p, value_type);
1411
1412   return 0;
1413 }
1414
1415 /* Store VAL so it will be returned if a function returns now.
1416    Does not verify that VAL's type matches what the current
1417    function wants to return.  */
1418
1419 void
1420 set_return_value (val)
1421      value val;
1422 {
1423   register enum type_code code = TYPE_CODE (VALUE_TYPE (val));
1424   double dbuf;
1425   LONGEST lbuf;
1426
1427   if (code == TYPE_CODE_ERROR)
1428     error ("Function return type unknown.");
1429
1430   if (   code == TYPE_CODE_STRUCT
1431       || code == TYPE_CODE_UNION)       /* FIXME, implement struct return.  */
1432     error ("GDB does not support specifying a struct or union return value.");
1433
1434   /* FIXME, this is bogus.  We don't know what the return conventions
1435      are, or how values should be promoted.... */
1436   if (code == TYPE_CODE_FLT)
1437     {
1438       dbuf = value_as_double (val);
1439
1440       STORE_RETURN_VALUE (VALUE_TYPE (val), (char *)&dbuf);
1441     }
1442   else
1443     {
1444       lbuf = value_as_long (val);
1445       STORE_RETURN_VALUE (VALUE_TYPE (val), (char *)&lbuf);
1446     }
1447 }
1448 \f
1449 void
1450 _initialize_values ()
1451 {
1452   add_cmd ("convenience", no_class, show_convenience,
1453             "Debugger convenience (\"$foo\") variables.\n\
1454 These variables are created when you assign them values;\n\
1455 thus, \"print $foo=1\" gives \"$foo\" the value 1.  Values may be any type.\n\n\
1456 A few convenience variables are given values automatically:\n\
1457 \"$_\"holds the last address examined with \"x\" or \"info lines\",\n\
1458 \"$__\" holds the contents of the last address examined with \"x\".",
1459            &showlist);
1460
1461   add_cmd ("values", no_class, show_values,
1462            "Elements of value history around item number IDX (or last ten).",
1463            &showlist);
1464 }