Change the stream argument to _filtered to GDB_FILE *.
[external/binutils.git] / gdb / values.c
1 /* Low level packing and unpacking of values for GDB, the GNU Debugger.
2    Copyright 1986, 1987, 1989, 1991 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This file is part of GDB.
5
6 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9 (at your option) any later version.
10
11 This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with this program; if not, write to the Free Software
18 Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
19
20 #include "defs.h"
21 #include <string.h>
22 #include "symtab.h"
23 #include "gdbtypes.h"
24 #include "value.h"
25 #include "gdbcore.h"
26 #include "frame.h"
27 #include "command.h"
28 #include "gdbcmd.h"
29 #include "target.h"
30 #include "demangle.h"
31
32 /* Local function prototypes. */
33
34 static value
35 value_headof PARAMS ((value, struct type *, struct type *));
36
37 static void
38 show_values PARAMS ((char *, int));
39
40 static void
41 show_convenience PARAMS ((char *, int));
42
43 /* The value-history records all the values printed
44    by print commands during this session.  Each chunk
45    records 60 consecutive values.  The first chunk on
46    the chain records the most recent values.
47    The total number of values is in value_history_count.  */
48
49 #define VALUE_HISTORY_CHUNK 60
50
51 struct value_history_chunk
52 {
53   struct value_history_chunk *next;
54   value values[VALUE_HISTORY_CHUNK];
55 };
56
57 /* Chain of chunks now in use.  */
58
59 static struct value_history_chunk *value_history_chain;
60
61 static int value_history_count; /* Abs number of last entry stored */
62 \f
63 /* List of all value objects currently allocated
64    (except for those released by calls to release_value)
65    This is so they can be freed after each command.  */
66
67 static value all_values;
68
69 /* Allocate a  value  that has the correct length for type TYPE.  */
70
71 value
72 allocate_value (type)
73      struct type *type;
74 {
75   register value val;
76
77   check_stub_type (type);
78
79   val = (value) xmalloc (sizeof (struct value) + TYPE_LENGTH (type));
80   VALUE_NEXT (val) = all_values;
81   all_values = val;
82   VALUE_TYPE (val) = type;
83   VALUE_LVAL (val) = not_lval;
84   VALUE_ADDRESS (val) = 0;
85   VALUE_FRAME (val) = 0;
86   VALUE_OFFSET (val) = 0;
87   VALUE_BITPOS (val) = 0;
88   VALUE_BITSIZE (val) = 0;
89   VALUE_REPEATED (val) = 0;
90   VALUE_REPETITIONS (val) = 0;
91   VALUE_REGNO (val) = -1;
92   VALUE_LAZY (val) = 0;
93   VALUE_OPTIMIZED_OUT (val) = 0;
94   return val;
95 }
96
97 /* Allocate a  value  that has the correct length
98    for COUNT repetitions type TYPE.  */
99
100 value
101 allocate_repeat_value (type, count)
102      struct type *type;
103      int count;
104 {
105   register value val;
106
107   val = (value) xmalloc (sizeof (struct value) + TYPE_LENGTH (type) * count);
108   VALUE_NEXT (val) = all_values;
109   all_values = val;
110   VALUE_TYPE (val) = type;
111   VALUE_LVAL (val) = not_lval;
112   VALUE_ADDRESS (val) = 0;
113   VALUE_FRAME (val) = 0;
114   VALUE_OFFSET (val) = 0;
115   VALUE_BITPOS (val) = 0;
116   VALUE_BITSIZE (val) = 0;
117   VALUE_REPEATED (val) = 1;
118   VALUE_REPETITIONS (val) = count;
119   VALUE_REGNO (val) = -1;
120   VALUE_LAZY (val) = 0;
121   VALUE_OPTIMIZED_OUT (val) = 0;
122   return val;
123 }
124
125 /* Return a mark in the value chain.  All values allocated after the
126    mark is obtained (except for those released) are subject to being freed
127    if a subsequent value_free_to_mark is passed the mark.  */
128 value
129 value_mark ()
130 {
131   return all_values;
132 }
133
134 /* Free all values allocated since MARK was obtained by value_mark
135    (except for those released).  */
136 void
137 value_free_to_mark (mark)
138      value mark;
139 {
140   value val, next;
141
142   for (val = all_values; val && val != mark; val = next)
143     {
144       next = VALUE_NEXT (val);
145       value_free (val);
146     }
147   all_values = val;
148 }
149
150 /* Free all the values that have been allocated (except for those released).
151    Called after each command, successful or not.  */
152
153 void
154 free_all_values ()
155 {
156   register value val, next;
157
158   for (val = all_values; val; val = next)
159     {
160       next = VALUE_NEXT (val);
161       value_free (val);
162     }
163
164   all_values = 0;
165 }
166
167 /* Remove VAL from the chain all_values
168    so it will not be freed automatically.  */
169
170 void
171 release_value (val)
172      register value val;
173 {
174   register value v;
175
176   if (all_values == val)
177     {
178       all_values = val->next;
179       return;
180     }
181
182   for (v = all_values; v; v = v->next)
183     {
184       if (v->next == val)
185         {
186           v->next = val->next;
187           break;
188         }
189     }
190 }
191
192 /* Return a copy of the value ARG.
193    It contains the same contents, for same memory address,
194    but it's a different block of storage.  */
195
196 value
197 value_copy (arg)
198      value arg;
199 {
200   register value val;
201   register struct type *type = VALUE_TYPE (arg);
202   if (VALUE_REPEATED (arg))
203     val = allocate_repeat_value (type, VALUE_REPETITIONS (arg));
204   else
205     val = allocate_value (type);
206   VALUE_LVAL (val) = VALUE_LVAL (arg);
207   VALUE_ADDRESS (val) = VALUE_ADDRESS (arg);
208   VALUE_OFFSET (val) = VALUE_OFFSET (arg);
209   VALUE_BITPOS (val) = VALUE_BITPOS (arg);
210   VALUE_BITSIZE (val) = VALUE_BITSIZE (arg);
211   VALUE_REGNO (val) = VALUE_REGNO (arg);
212   VALUE_LAZY (val) = VALUE_LAZY (arg);
213   if (!VALUE_LAZY (val))
214     {
215       memcpy (VALUE_CONTENTS_RAW (val), VALUE_CONTENTS_RAW (arg),
216               TYPE_LENGTH (VALUE_TYPE (arg))
217               * (VALUE_REPEATED (arg) ? VALUE_REPETITIONS (arg) : 1));
218     }
219   return val;
220 }
221 \f
222 /* Access to the value history.  */
223
224 /* Record a new value in the value history.
225    Returns the absolute history index of the entry.
226    Result of -1 indicates the value was not saved; otherwise it is the
227    value history index of this new item.  */
228
229 int
230 record_latest_value (val)
231      value val;
232 {
233   int i;
234
235   /* Check error now if about to store an invalid float.  We return -1
236      to the caller, but allow them to continue, e.g. to print it as "Nan". */
237   if (TYPE_CODE (VALUE_TYPE (val)) == TYPE_CODE_FLT)
238     {
239       unpack_double (VALUE_TYPE (val), VALUE_CONTENTS (val), &i);
240       if (i) return -1;         /* Indicate value not saved in history */
241     }
242
243   /* Here we treat value_history_count as origin-zero
244      and applying to the value being stored now.  */
245
246   i = value_history_count % VALUE_HISTORY_CHUNK;
247   if (i == 0)
248     {
249       register struct value_history_chunk *new
250         = (struct value_history_chunk *)
251           xmalloc (sizeof (struct value_history_chunk));
252       memset (new->values, 0, sizeof new->values);
253       new->next = value_history_chain;
254       value_history_chain = new;
255     }
256
257   value_history_chain->values[i] = val;
258
259   /* We don't want this value to have anything to do with the inferior anymore.
260      In particular, "set $1 = 50" should not affect the variable from which
261      the value was taken, and fast watchpoints should be able to assume that
262      a value on the value history never changes.  */
263   if (VALUE_LAZY (val))
264     value_fetch_lazy (val);
265   VALUE_LVAL (val) = not_lval;
266   release_value (val);
267
268   /* Now we regard value_history_count as origin-one
269      and applying to the value just stored.  */
270
271   return ++value_history_count;
272 }
273
274 /* Return a copy of the value in the history with sequence number NUM.  */
275
276 value
277 access_value_history (num)
278      int num;
279 {
280   register struct value_history_chunk *chunk;
281   register int i;
282   register int absnum = num;
283
284   if (absnum <= 0)
285     absnum += value_history_count;
286
287   if (absnum <= 0)
288     {
289       if (num == 0)
290         error ("The history is empty.");
291       else if (num == 1)
292         error ("There is only one value in the history.");
293       else
294         error ("History does not go back to $$%d.", -num);
295     }
296   if (absnum > value_history_count)
297     error ("History has not yet reached $%d.", absnum);
298
299   absnum--;
300
301   /* Now absnum is always absolute and origin zero.  */
302
303   chunk = value_history_chain;
304   for (i = (value_history_count - 1) / VALUE_HISTORY_CHUNK - absnum / VALUE_HISTORY_CHUNK;
305        i > 0; i--)
306     chunk = chunk->next;
307
308   return value_copy (chunk->values[absnum % VALUE_HISTORY_CHUNK]);
309 }
310
311 /* Clear the value history entirely.
312    Must be done when new symbol tables are loaded,
313    because the type pointers become invalid.  */
314
315 void
316 clear_value_history ()
317 {
318   register struct value_history_chunk *next;
319   register int i;
320   register value val;
321
322   while (value_history_chain)
323     {
324       for (i = 0; i < VALUE_HISTORY_CHUNK; i++)
325         if ((val = value_history_chain->values[i]) != NULL)
326           free ((PTR)val);
327       next = value_history_chain->next;
328       free ((PTR)value_history_chain);
329       value_history_chain = next;
330     }
331   value_history_count = 0;
332 }
333
334 static void
335 show_values (num_exp, from_tty)
336      char *num_exp;
337      int from_tty;
338 {
339   register int i;
340   register value val;
341   static int num = 1;
342
343   if (num_exp)
344     {
345         /* "info history +" should print from the stored position.
346            "info history <exp>" should print around value number <exp>.  */
347       if (num_exp[0] != '+' || num_exp[1] != '\0')
348         num = parse_and_eval_address (num_exp) - 5;
349     }
350   else
351     {
352       /* "info history" means print the last 10 values.  */
353       num = value_history_count - 9;
354     }
355
356   if (num <= 0)
357     num = 1;
358
359   for (i = num; i < num + 10 && i <= value_history_count; i++)
360     {
361       val = access_value_history (i);
362       printf_filtered ("$%d = ", i);
363       value_print (val, gdb_stdout, 0, Val_pretty_default);
364       printf_filtered ("\n");
365     }
366
367   /* The next "info history +" should start after what we just printed.  */
368   num += 10;
369
370   /* Hitting just return after this command should do the same thing as
371      "info history +".  If num_exp is null, this is unnecessary, since
372      "info history +" is not useful after "info history".  */
373   if (from_tty && num_exp)
374     {
375       num_exp[0] = '+';
376       num_exp[1] = '\0';
377     }
378 }
379 \f
380 /* Internal variables.  These are variables within the debugger
381    that hold values assigned by debugger commands.
382    The user refers to them with a '$' prefix
383    that does not appear in the variable names stored internally.  */
384
385 static struct internalvar *internalvars;
386
387 /* Look up an internal variable with name NAME.  NAME should not
388    normally include a dollar sign.
389
390    If the specified internal variable does not exist,
391    one is created, with a void value.  */
392
393 struct internalvar *
394 lookup_internalvar (name)
395      char *name;
396 {
397   register struct internalvar *var;
398
399   for (var = internalvars; var; var = var->next)
400     if (STREQ (var->name, name))
401       return var;
402
403   var = (struct internalvar *) xmalloc (sizeof (struct internalvar));
404   var->name = concat (name, NULL);
405   var->value = allocate_value (builtin_type_void);
406   release_value (var->value);
407   var->next = internalvars;
408   internalvars = var;
409   return var;
410 }
411
412 value
413 value_of_internalvar (var)
414      struct internalvar *var;
415 {
416   register value val;
417
418 #ifdef IS_TRAPPED_INTERNALVAR
419   if (IS_TRAPPED_INTERNALVAR (var->name))
420     return VALUE_OF_TRAPPED_INTERNALVAR (var);
421 #endif 
422
423   val = value_copy (var->value);
424   if (VALUE_LAZY (val))
425     value_fetch_lazy (val);
426   VALUE_LVAL (val) = lval_internalvar;
427   VALUE_INTERNALVAR (val) = var;
428   return val;
429 }
430
431 void
432 set_internalvar_component (var, offset, bitpos, bitsize, newval)
433      struct internalvar *var;
434      int offset, bitpos, bitsize;
435      value newval;
436 {
437   register char *addr = VALUE_CONTENTS (var->value) + offset;
438
439 #ifdef IS_TRAPPED_INTERNALVAR
440   if (IS_TRAPPED_INTERNALVAR (var->name))
441     SET_TRAPPED_INTERNALVAR (var, newval, bitpos, bitsize, offset);
442 #endif
443
444   if (bitsize)
445     modify_field (addr, value_as_long (newval),
446                   bitpos, bitsize);
447   else
448     memcpy (addr, VALUE_CONTENTS (newval), TYPE_LENGTH (VALUE_TYPE (newval)));
449 }
450
451 void
452 set_internalvar (var, val)
453      struct internalvar *var;
454      value val;
455 {
456 #ifdef IS_TRAPPED_INTERNALVAR
457   if (IS_TRAPPED_INTERNALVAR (var->name))
458     SET_TRAPPED_INTERNALVAR (var, val, 0, 0, 0);
459 #endif
460
461   free ((PTR)var->value);
462   var->value = value_copy (val);
463   /* Force the value to be fetched from the target now, to avoid problems
464      later when this internalvar is referenced and the target is gone or
465      has changed.  */
466   if (VALUE_LAZY (var->value))
467     value_fetch_lazy (var->value);
468   release_value (var->value);
469 }
470
471 char *
472 internalvar_name (var)
473      struct internalvar *var;
474 {
475   return var->name;
476 }
477
478 /* Free all internalvars.  Done when new symtabs are loaded,
479    because that makes the values invalid.  */
480
481 void
482 clear_internalvars ()
483 {
484   register struct internalvar *var;
485
486   while (internalvars)
487     {
488       var = internalvars;
489       internalvars = var->next;
490       free ((PTR)var->name);
491       free ((PTR)var->value);
492       free ((PTR)var);
493     }
494 }
495
496 static void
497 show_convenience (ignore, from_tty)
498      char *ignore;
499      int from_tty;
500 {
501   register struct internalvar *var;
502   int varseen = 0;
503
504   for (var = internalvars; var; var = var->next)
505     {
506 #ifdef IS_TRAPPED_INTERNALVAR
507       if (IS_TRAPPED_INTERNALVAR (var->name))
508         continue;
509 #endif
510       if (!varseen)
511         {
512           varseen = 1;
513         }
514       printf_filtered ("$%s = ", var->name);
515       value_print (var->value, gdb_stdout, 0, Val_pretty_default);
516       printf_filtered ("\n");
517     }
518   if (!varseen)
519     printf_unfiltered ("No debugger convenience variables now defined.\n\
520 Convenience variables have names starting with \"$\";\n\
521 use \"set\" as in \"set $foo = 5\" to define them.\n");
522 }
523 \f
524 /* Extract a value as a C number (either long or double).
525    Knows how to convert fixed values to double, or
526    floating values to long.
527    Does not deallocate the value.  */
528
529 LONGEST
530 value_as_long (val)
531      register value val;
532 {
533   /* This coerces arrays and functions, which is necessary (e.g.
534      in disassemble_command).  It also dereferences references, which
535      I suspect is the most logical thing to do.  */
536   if (TYPE_CODE (VALUE_TYPE (val)) != TYPE_CODE_ENUM)
537     COERCE_ARRAY (val);
538   return unpack_long (VALUE_TYPE (val), VALUE_CONTENTS (val));
539 }
540
541 double
542 value_as_double (val)
543      register value val;
544 {
545   double foo;
546   int inv;
547   
548   foo = unpack_double (VALUE_TYPE (val), VALUE_CONTENTS (val), &inv);
549   if (inv)
550     error ("Invalid floating value found in program.");
551   return foo;
552 }
553 /* Extract a value as a C pointer.
554    Does not deallocate the value.  */
555 CORE_ADDR
556 value_as_pointer (val)
557      value val;
558 {
559   /* Assume a CORE_ADDR can fit in a LONGEST (for now).  Not sure
560      whether we want this to be true eventually.  */
561 #if 0
562   /* ADDR_BITS_REMOVE is wrong if we are being called for a
563      non-address (e.g. argument to "signal", "info break", etc.), or
564      for pointers to char, in which the low bits *are* significant.  */
565   return ADDR_BITS_REMOVE(value_as_long (val));
566 #else
567   return value_as_long (val);
568 #endif
569 }
570 \f
571 /* Unpack raw data (copied from debugee, target byte order) at VALADDR
572    as a long, or as a double, assuming the raw data is described
573    by type TYPE.  Knows how to convert different sizes of values
574    and can convert between fixed and floating point.  We don't assume
575    any alignment for the raw data.  Return value is in host byte order.
576
577    If you want functions and arrays to be coerced to pointers, and
578    references to be dereferenced, call value_as_long() instead.
579
580    C++: It is assumed that the front-end has taken care of
581    all matters concerning pointers to members.  A pointer
582    to member which reaches here is considered to be equivalent
583    to an INT (or some size).  After all, it is only an offset.  */
584
585 /* FIXME:  This should be rewritten as a switch statement for speed and
586    ease of comprehension.  */
587
588 LONGEST
589 unpack_long (type, valaddr)
590      struct type *type;
591      char *valaddr;
592 {
593   register enum type_code code = TYPE_CODE (type);
594   register int len = TYPE_LENGTH (type);
595   register int nosign = TYPE_UNSIGNED (type);
596
597   switch (code)
598     {
599     case TYPE_CODE_ENUM:
600     case TYPE_CODE_BOOL:
601     case TYPE_CODE_INT:
602     case TYPE_CODE_CHAR:
603       if (nosign)
604         return extract_unsigned_integer (valaddr, len);
605       else
606         return extract_signed_integer (valaddr, len);
607
608     case TYPE_CODE_FLT:
609       return extract_floating (valaddr, len);
610
611     case TYPE_CODE_PTR:
612     case TYPE_CODE_REF:
613       /* Assume a CORE_ADDR can fit in a LONGEST (for now).  Not sure
614          whether we want this to be true eventually.  */
615       return extract_address (valaddr, len);
616
617     case TYPE_CODE_MEMBER:
618       error ("not implemented: member types in unpack_long");
619
620     default:
621       error ("Value can't be converted to intenot integer or pointer.");
622     }
623   return 0; /* Placate lint.  */
624 }
625
626 /* Return a double value from the specified type and address.
627    INVP points to an int which is set to 0 for valid value,
628    1 for invalid value (bad float format).  In either case,
629    the returned double is OK to use.  Argument is in target
630    format, result is in host format.  */
631
632 double
633 unpack_double (type, valaddr, invp)
634      struct type *type;
635      char *valaddr;
636      int *invp;
637 {
638   register enum type_code code = TYPE_CODE (type);
639   register int len = TYPE_LENGTH (type);
640   register int nosign = TYPE_UNSIGNED (type);
641
642   *invp = 0;                    /* Assume valid.   */
643   if (code == TYPE_CODE_FLT)
644     {
645       if (INVALID_FLOAT (valaddr, len))
646         {
647           *invp = 1;
648           return 1.234567891011121314;
649         }
650       return extract_floating (valaddr, TYPE_LENGTH (type));
651     }
652   else if (nosign) {
653    /* Unsigned -- be sure we compensate for signed LONGEST.  */
654    return (unsigned LONGEST) unpack_long (type, valaddr);
655   } else {
656     /* Signed -- we are OK with unpack_long.  */
657     return unpack_long (type, valaddr);
658   }
659 }
660
661 /* Unpack raw data (copied from debugee, target byte order) at VALADDR
662    as a CORE_ADDR, assuming the raw data is described by type TYPE.
663    We don't assume any alignment for the raw data.  Return value is in
664    host byte order.
665
666    If you want functions and arrays to be coerced to pointers, and
667    references to be dereferenced, call value_as_pointer() instead.
668
669    C++: It is assumed that the front-end has taken care of
670    all matters concerning pointers to members.  A pointer
671    to member which reaches here is considered to be equivalent
672    to an INT (or some size).  After all, it is only an offset.  */
673
674 CORE_ADDR
675 unpack_pointer (type, valaddr)
676      struct type *type;
677      char *valaddr;
678 {
679   /* Assume a CORE_ADDR can fit in a LONGEST (for now).  Not sure
680      whether we want this to be true eventually.  */
681   return unpack_long (type, valaddr);
682 }
683 \f
684 /* Given a value ARG1 (offset by OFFSET bytes)
685    of a struct or union type ARG_TYPE,
686    extract and return the value of one of its fields.
687    FIELDNO says which field.
688
689    For C++, must also be able to return values from static fields */
690
691 value
692 value_primitive_field (arg1, offset, fieldno, arg_type)
693      register value arg1;
694      int offset;
695      register int fieldno;
696      register struct type *arg_type;
697 {
698   register value v;
699   register struct type *type;
700
701   check_stub_type (arg_type);
702   type = TYPE_FIELD_TYPE (arg_type, fieldno);
703
704   /* Handle packed fields */
705
706   offset += TYPE_FIELD_BITPOS (arg_type, fieldno) / 8;
707   if (TYPE_FIELD_BITSIZE (arg_type, fieldno))
708     {
709       v = value_from_longest (type,
710                            unpack_field_as_long (arg_type,
711                                                  VALUE_CONTENTS (arg1),
712                                                  fieldno));
713       VALUE_BITPOS (v) = TYPE_FIELD_BITPOS (arg_type, fieldno) % 8;
714       VALUE_BITSIZE (v) = TYPE_FIELD_BITSIZE (arg_type, fieldno);
715     }
716   else
717     {
718       v = allocate_value (type);
719       if (VALUE_LAZY (arg1))
720         VALUE_LAZY (v) = 1;
721       else
722         memcpy (VALUE_CONTENTS_RAW (v), VALUE_CONTENTS_RAW (arg1) + offset,
723                 TYPE_LENGTH (type));
724     }
725   VALUE_LVAL (v) = VALUE_LVAL (arg1);
726   if (VALUE_LVAL (arg1) == lval_internalvar)
727     VALUE_LVAL (v) = lval_internalvar_component;
728   VALUE_ADDRESS (v) = VALUE_ADDRESS (arg1);
729   VALUE_OFFSET (v) = offset + VALUE_OFFSET (arg1);
730   return v;
731 }
732
733 /* Given a value ARG1 of a struct or union type,
734    extract and return the value of one of its fields.
735    FIELDNO says which field.
736
737    For C++, must also be able to return values from static fields */
738
739 value
740 value_field (arg1, fieldno)
741      register value arg1;
742      register int fieldno;
743 {
744   return value_primitive_field (arg1, 0, fieldno, VALUE_TYPE (arg1));
745 }
746
747 /* Return a non-virtual function as a value.
748    F is the list of member functions which contains the desired method.
749    J is an index into F which provides the desired method. */
750
751 value
752 value_fn_field (arg1p, f, j, type, offset)
753      value *arg1p;
754      struct fn_field *f;
755      int j;
756      struct type *type;
757      int offset;
758 {
759   register value v;
760   register struct type *ftype = TYPE_FN_FIELD_TYPE (f, j);
761   struct symbol *sym;
762
763   sym = lookup_symbol (TYPE_FN_FIELD_PHYSNAME (f, j),
764                        0, VAR_NAMESPACE, 0, NULL);
765   if (! sym) error ("Internal error: could not find physical method named %s",
766                     TYPE_FN_FIELD_PHYSNAME (f, j));
767   
768   v = allocate_value (ftype);
769   VALUE_ADDRESS (v) = BLOCK_START (SYMBOL_BLOCK_VALUE (sym));
770   VALUE_TYPE (v) = ftype;
771
772   if (arg1p)
773    {
774     if (type != VALUE_TYPE (*arg1p))
775       *arg1p = value_ind (value_cast (lookup_pointer_type (type),
776                                       value_addr (*arg1p)));
777
778     /* Move the `this' pointer according to the offset. 
779     VALUE_OFFSET (*arg1p) += offset;
780     */
781     }
782
783   return v;
784 }
785
786 /* Return a virtual function as a value.
787    ARG1 is the object which provides the virtual function
788    table pointer.  *ARG1P is side-effected in calling this function.
789    F is the list of member functions which contains the desired virtual
790    function.
791    J is an index into F which provides the desired virtual function.
792
793    TYPE is the type in which F is located.  */
794 value
795 value_virtual_fn_field (arg1p, f, j, type, offset)
796      value *arg1p;
797      struct fn_field *f;
798      int j;
799      struct type *type;
800      int offset;
801 {
802   value arg1 = *arg1p;
803   /* First, get the virtual function table pointer.  That comes
804      with a strange type, so cast it to type `pointer to long' (which
805      should serve just fine as a function type).  Then, index into
806      the table, and convert final value to appropriate function type.  */
807   value entry, vfn, vtbl;
808   value vi = value_from_longest (builtin_type_int, 
809                               (LONGEST) TYPE_FN_FIELD_VOFFSET (f, j));
810   struct type *fcontext = TYPE_FN_FIELD_FCONTEXT (f, j);
811   struct type *context;
812   if (fcontext == NULL)
813    /* We don't have an fcontext (e.g. the program was compiled with
814       g++ version 1).  Try to get the vtbl from the TYPE_VPTR_BASETYPE.
815       This won't work right for multiple inheritance, but at least we
816       should do as well as GDB 3.x did.  */
817     fcontext = TYPE_VPTR_BASETYPE (type);
818   context = lookup_pointer_type (fcontext);
819   /* Now context is a pointer to the basetype containing the vtbl.  */
820   if (TYPE_TARGET_TYPE (context) != VALUE_TYPE (arg1))
821     arg1 = value_ind (value_cast (context, value_addr (arg1)));
822
823   context = VALUE_TYPE (arg1);
824   /* Now context is the basetype containing the vtbl.  */
825
826   /* This type may have been defined before its virtual function table
827      was.  If so, fill in the virtual function table entry for the
828      type now.  */
829   if (TYPE_VPTR_FIELDNO (context) < 0)
830     fill_in_vptr_fieldno (context);
831
832   /* The virtual function table is now an array of structures
833      which have the form { int16 offset, delta; void *pfn; }.  */
834   vtbl = value_ind (value_primitive_field (arg1, 0, 
835                                            TYPE_VPTR_FIELDNO (context),
836                                            TYPE_VPTR_BASETYPE (context)));
837
838   /* Index into the virtual function table.  This is hard-coded because
839      looking up a field is not cheap, and it may be important to save
840      time, e.g. if the user has set a conditional breakpoint calling
841      a virtual function.  */
842   entry = value_subscript (vtbl, vi);
843
844   /* Move the `this' pointer according to the virtual function table. */ 
845   VALUE_OFFSET (arg1) += value_as_long (value_field (entry, 0))/* + offset*/;
846
847   if (! VALUE_LAZY (arg1))
848     {
849       VALUE_LAZY (arg1) = 1;
850       value_fetch_lazy (arg1);
851     }
852
853   vfn = value_field (entry, 2);
854   /* Reinstantiate the function pointer with the correct type.  */
855   VALUE_TYPE (vfn) = lookup_pointer_type (TYPE_FN_FIELD_TYPE (f, j));
856
857   *arg1p = arg1;
858   return vfn;
859 }
860
861 /* ARG is a pointer to an object we know to be at least
862    a DTYPE.  BTYPE is the most derived basetype that has
863    already been searched (and need not be searched again).
864    After looking at the vtables between BTYPE and DTYPE,
865    return the most derived type we find.  The caller must
866    be satisfied when the return value == DTYPE.
867
868    FIXME-tiemann: should work with dossier entries as well.  */
869
870 static value
871 value_headof (in_arg, btype, dtype)
872      value in_arg;
873      struct type *btype, *dtype;
874 {
875   /* First collect the vtables we must look at for this object.  */
876   /* FIXME-tiemann: right now, just look at top-most vtable.  */
877   value arg, vtbl, entry, best_entry = 0;
878   int i, nelems;
879   int offset, best_offset = 0;
880   struct symbol *sym;
881   CORE_ADDR pc_for_sym;
882   char *demangled_name;
883   struct minimal_symbol *msymbol;
884
885   btype = TYPE_VPTR_BASETYPE (dtype);
886   check_stub_type (btype);
887   arg = in_arg;
888   if (btype != dtype)
889     arg = value_cast (lookup_pointer_type (btype), arg);
890   vtbl = value_ind (value_field (value_ind (arg), TYPE_VPTR_FIELDNO (btype)));
891
892   /* Check that VTBL looks like it points to a virtual function table.  */
893   msymbol = lookup_minimal_symbol_by_pc (VALUE_ADDRESS (vtbl));
894   if (msymbol == NULL
895       || !VTBL_PREFIX_P (demangled_name = SYMBOL_NAME (msymbol)))
896     {
897       /* If we expected to find a vtable, but did not, let the user
898          know that we aren't happy, but don't throw an error.
899          FIXME: there has to be a better way to do this.  */
900       struct type *error_type = (struct type *)xmalloc (sizeof (struct type));
901       memcpy (error_type, VALUE_TYPE (in_arg), sizeof (struct type));
902       TYPE_NAME (error_type) = savestring ("suspicious *", sizeof ("suspicious *"));
903       VALUE_TYPE (in_arg) = error_type;
904       return in_arg;
905     }
906
907   /* Now search through the virtual function table.  */
908   entry = value_ind (vtbl);
909   nelems = longest_to_int (value_as_long (value_field (entry, 2)));
910   for (i = 1; i <= nelems; i++)
911     {
912       entry = value_subscript (vtbl, value_from_longest (builtin_type_int, 
913                                                       (LONGEST) i));
914       offset = longest_to_int (value_as_long (value_field (entry, 0)));
915       /* If we use '<=' we can handle single inheritance
916        * where all offsets are zero - just use the first entry found. */
917       if (offset <= best_offset)
918         {
919           best_offset = offset;
920           best_entry = entry;
921         }
922     }
923   /* Move the pointer according to BEST_ENTRY's offset, and figure
924      out what type we should return as the new pointer.  */
925   if (best_entry == 0)
926     {
927       /* An alternative method (which should no longer be necessary).
928        * But we leave it in for future use, when we will hopefully
929        * have optimizes the vtable to use thunks instead of offsets. */
930       /* Use the name of vtable itself to extract a base type. */
931       demangled_name += 4;  /* Skip \7fvt$ prefix. */
932     }
933   else
934     {
935       pc_for_sym = value_as_pointer (value_field (best_entry, 2));
936       sym = find_pc_function (pc_for_sym);
937       demangled_name = cplus_demangle (SYMBOL_NAME (sym), DMGL_ANSI);
938       *(strchr (demangled_name, ':')) = '\0';
939     }
940   sym = lookup_symbol (demangled_name, 0, VAR_NAMESPACE, 0, 0);
941   if (sym == NULL)
942     error ("could not find type declaration for `%s'", demangled_name);
943   if (best_entry)
944     {
945       free (demangled_name);
946       arg = value_add (value_cast (builtin_type_int, arg),
947                        value_field (best_entry, 0));
948     }
949   else arg = in_arg;
950   VALUE_TYPE (arg) = lookup_pointer_type (SYMBOL_TYPE (sym));
951   return arg;
952 }
953
954 /* ARG is a pointer object of type TYPE.  If TYPE has virtual
955    function tables, probe ARG's tables (including the vtables
956    of its baseclasses) to figure out the most derived type that ARG
957    could actually be a pointer to.  */
958
959 value
960 value_from_vtable_info (arg, type)
961      value arg;
962      struct type *type;
963 {
964   /* Take care of preliminaries.  */
965   if (TYPE_VPTR_FIELDNO (type) < 0)
966     fill_in_vptr_fieldno (type);
967   if (TYPE_VPTR_FIELDNO (type) < 0 || VALUE_REPEATED (arg))
968     return 0;
969
970   return value_headof (arg, 0, type);
971 }
972
973 /* Return true if the INDEXth field of TYPE is a virtual baseclass
974    pointer which is for the base class whose type is BASECLASS.  */
975
976 static int
977 vb_match (type, index, basetype)
978      struct type *type;
979      int index;
980      struct type *basetype;
981 {
982   struct type *fieldtype;
983   char *name = TYPE_FIELD_NAME (type, index);
984   char *field_class_name = NULL;
985
986   if (*name != '_')
987     return 0;
988   /* gcc 2.4 uses \7fvb$.  */
989   if (name[1] == 'v' && name[2] == 'b' && name[3] == CPLUS_MARKER)
990     field_class_name = name + 4;
991   /* gcc 2.5 will use \7f_vb_.  */
992   if (name[1] == '_' && name[2] == 'v' && name[3] == 'b' && name[4] == '_')
993     field_class_name = name + 5;
994
995   if (field_class_name == NULL)
996     /* This field is not a virtual base class pointer.  */
997     return 0;
998
999   /* It's a virtual baseclass pointer, now we just need to find out whether
1000      it is for this baseclass.  */
1001   fieldtype = TYPE_FIELD_TYPE (type, index);
1002   if (fieldtype == NULL
1003       || TYPE_CODE (fieldtype) != TYPE_CODE_PTR)
1004     /* "Can't happen".  */
1005     return 0;
1006
1007   /* What we check for is that either the types are equal (needed for
1008      nameless types) or have the same name.  This is ugly, and a more
1009      elegant solution should be devised (which would probably just push
1010      the ugliness into symbol reading unless we change the stabs format).  */
1011   if (TYPE_TARGET_TYPE (fieldtype) == basetype)
1012     return 1;
1013
1014   if (TYPE_NAME (basetype) != NULL
1015       && TYPE_NAME (TYPE_TARGET_TYPE (fieldtype)) != NULL
1016       && STREQ (TYPE_NAME (basetype),
1017                 TYPE_NAME (TYPE_TARGET_TYPE (fieldtype))))
1018     return 1;
1019   return 0;
1020 }
1021
1022 /* Compute the offset of the baseclass which is
1023    the INDEXth baseclass of class TYPE, for a value ARG,
1024    wih extra offset of OFFSET.
1025    The result is the offste of the baseclass value relative
1026    to (the address of)(ARG) + OFFSET.
1027
1028    -1 is returned on error. */
1029
1030 int
1031 baseclass_offset (type, index, arg, offset)
1032      struct type *type;
1033      int index;
1034      value arg;
1035      int offset;
1036 {
1037   struct type *basetype = TYPE_BASECLASS (type, index);
1038
1039   if (BASETYPE_VIA_VIRTUAL (type, index))
1040     {
1041       /* Must hunt for the pointer to this virtual baseclass.  */
1042       register int i, len = TYPE_NFIELDS (type);
1043       register int n_baseclasses = TYPE_N_BASECLASSES (type);
1044
1045       /* First look for the virtual baseclass pointer
1046          in the fields.  */
1047       for (i = n_baseclasses; i < len; i++)
1048         {
1049           if (vb_match (type, i, basetype))
1050             {
1051               CORE_ADDR addr
1052                 = unpack_pointer (TYPE_FIELD_TYPE (type, i),
1053                                   VALUE_CONTENTS (arg) + VALUE_OFFSET (arg)
1054                                   + offset
1055                                   + (TYPE_FIELD_BITPOS (type, i) / 8));
1056
1057               if (VALUE_LVAL (arg) != lval_memory)
1058                   return -1;
1059
1060               return addr -
1061                   (LONGEST) (VALUE_ADDRESS (arg) + VALUE_OFFSET (arg) + offset);
1062             }
1063         }
1064       /* Not in the fields, so try looking through the baseclasses.  */
1065       for (i = index+1; i < n_baseclasses; i++)
1066         {
1067           int boffset =
1068               baseclass_offset (type, i, arg, offset);
1069           if (boffset)
1070             return boffset;
1071         }
1072       /* Not found.  */
1073       return -1;
1074     }
1075
1076   /* Baseclass is easily computed.  */
1077   return TYPE_BASECLASS_BITPOS (type, index) / 8;
1078 }
1079
1080 /* Compute the address of the baseclass which is
1081    the INDEXth baseclass of class TYPE.  The TYPE base
1082    of the object is at VALADDR.
1083
1084    If ERRP is non-NULL, set *ERRP to be the errno code of any error,
1085    or 0 if no error.  In that case the return value is not the address
1086    of the baseclasss, but the address which could not be read
1087    successfully.  */
1088
1089 /* FIXME Fix remaining uses of baseclass_addr to use baseclass_offset */
1090
1091 char *
1092 baseclass_addr (type, index, valaddr, valuep, errp)
1093      struct type *type;
1094      int index;
1095      char *valaddr;
1096      value *valuep;
1097      int *errp;
1098 {
1099   struct type *basetype = TYPE_BASECLASS (type, index);
1100
1101   if (errp)
1102     *errp = 0;
1103
1104   if (BASETYPE_VIA_VIRTUAL (type, index))
1105     {
1106       /* Must hunt for the pointer to this virtual baseclass.  */
1107       register int i, len = TYPE_NFIELDS (type);
1108       register int n_baseclasses = TYPE_N_BASECLASSES (type);
1109
1110       /* First look for the virtual baseclass pointer
1111          in the fields.  */
1112       for (i = n_baseclasses; i < len; i++)
1113         {
1114           if (vb_match (type, i, basetype))
1115             {
1116               value val = allocate_value (basetype);
1117               CORE_ADDR addr;
1118               int status;
1119
1120               addr
1121                 = unpack_pointer (TYPE_FIELD_TYPE (type, i),
1122                                   valaddr + (TYPE_FIELD_BITPOS (type, i) / 8));
1123
1124               status = target_read_memory (addr,
1125                                            VALUE_CONTENTS_RAW (val),
1126                                            TYPE_LENGTH (basetype));
1127               VALUE_LVAL (val) = lval_memory;
1128               VALUE_ADDRESS (val) = addr;
1129
1130               if (status != 0)
1131                 {
1132                   if (valuep)
1133                     *valuep = NULL;
1134                   release_value (val);
1135                   value_free (val);
1136                   if (errp)
1137                     *errp = status;
1138                   return (char *)addr;
1139                 }
1140               else
1141                 {
1142                   if (valuep)
1143                     *valuep = val;
1144                   return (char *) VALUE_CONTENTS (val);
1145                 }
1146             }
1147         }
1148       /* Not in the fields, so try looking through the baseclasses.  */
1149       for (i = index+1; i < n_baseclasses; i++)
1150         {
1151           char *baddr;
1152
1153           baddr = baseclass_addr (type, i, valaddr, valuep, errp);
1154           if (baddr)
1155             return baddr;
1156         }
1157       /* Not found.  */
1158       if (valuep)
1159         *valuep = 0;
1160       return 0;
1161     }
1162
1163   /* Baseclass is easily computed.  */
1164   if (valuep)
1165     *valuep = 0;
1166   return valaddr + TYPE_BASECLASS_BITPOS (type, index) / 8;
1167 }
1168 \f
1169 /* Unpack a field FIELDNO of the specified TYPE, from the anonymous object at
1170    VALADDR.
1171
1172    Extracting bits depends on endianness of the machine.  Compute the
1173    number of least significant bits to discard.  For big endian machines,
1174    we compute the total number of bits in the anonymous object, subtract
1175    off the bit count from the MSB of the object to the MSB of the
1176    bitfield, then the size of the bitfield, which leaves the LSB discard
1177    count.  For little endian machines, the discard count is simply the
1178    number of bits from the LSB of the anonymous object to the LSB of the
1179    bitfield.
1180
1181    If the field is signed, we also do sign extension. */
1182
1183 LONGEST
1184 unpack_field_as_long (type, valaddr, fieldno)
1185      struct type *type;
1186      char *valaddr;
1187      int fieldno;
1188 {
1189   unsigned LONGEST val;
1190   unsigned LONGEST valmask;
1191   int bitpos = TYPE_FIELD_BITPOS (type, fieldno);
1192   int bitsize = TYPE_FIELD_BITSIZE (type, fieldno);
1193   int lsbcount;
1194
1195   val = extract_unsigned_integer (valaddr + bitpos / 8, sizeof (val));
1196
1197   /* Extract bits.  See comment above. */
1198
1199 #if BITS_BIG_ENDIAN
1200   lsbcount = (sizeof val * 8 - bitpos % 8 - bitsize);
1201 #else
1202   lsbcount = (bitpos % 8);
1203 #endif
1204   val >>= lsbcount;
1205
1206   /* If the field does not entirely fill a LONGEST, then zero the sign bits.
1207      If the field is signed, and is negative, then sign extend. */
1208
1209   if ((bitsize > 0) && (bitsize < 8 * sizeof (val)))
1210     {
1211       valmask = (((unsigned LONGEST) 1) << bitsize) - 1;
1212       val &= valmask;
1213       if (!TYPE_UNSIGNED (TYPE_FIELD_TYPE (type, fieldno)))
1214         {
1215           if (val & (valmask ^ (valmask >> 1)))
1216             {
1217               val |= ~valmask;
1218             }
1219         }
1220     }
1221   return (val);
1222 }
1223
1224 /* Modify the value of a bitfield.  ADDR points to a block of memory in
1225    target byte order; the bitfield starts in the byte pointed to.  FIELDVAL
1226    is the desired value of the field, in host byte order.  BITPOS and BITSIZE
1227    indicate which bits (in target bit order) comprise the bitfield.  */
1228
1229 void
1230 modify_field (addr, fieldval, bitpos, bitsize)
1231      char *addr;
1232      LONGEST fieldval;
1233      int bitpos, bitsize;
1234 {
1235   LONGEST oword;
1236
1237   /* Reject values too big to fit in the field in question,
1238      otherwise adjoining fields may be corrupted.  */
1239   if (bitsize < (8 * sizeof (fieldval))
1240       && 0 != (fieldval & ~((1<<bitsize)-1)))
1241     {
1242       /* FIXME: would like to include fieldval in the message, but
1243          we don't have a sprintf_longest.  */
1244       error ("Value does not fit in %d bits.", bitsize);
1245     }
1246
1247   oword = extract_signed_integer (addr, sizeof oword);
1248
1249   /* Shifting for bit field depends on endianness of the target machine.  */
1250 #if BITS_BIG_ENDIAN
1251   bitpos = sizeof (oword) * 8 - bitpos - bitsize;
1252 #endif
1253
1254   /* Mask out old value, while avoiding shifts >= size of oword */
1255   if (bitsize < 8 * sizeof (oword))
1256     oword &= ~(((((unsigned LONGEST)1) << bitsize) - 1) << bitpos);
1257   else
1258     oword &= ~((~(unsigned LONGEST)0) << bitpos);
1259   oword |= fieldval << bitpos;
1260
1261   store_signed_integer (addr, sizeof oword, oword);
1262 }
1263 \f
1264 /* Convert C numbers into newly allocated values */
1265
1266 value
1267 value_from_longest (type, num)
1268      struct type *type;
1269      register LONGEST num;
1270 {
1271   register value val = allocate_value (type);
1272   register enum type_code code = TYPE_CODE (type);
1273   register int len = TYPE_LENGTH (type);
1274
1275   switch (code)
1276     {
1277     case TYPE_CODE_INT:
1278     case TYPE_CODE_CHAR:
1279     case TYPE_CODE_ENUM:
1280     case TYPE_CODE_BOOL:
1281       store_signed_integer (VALUE_CONTENTS_RAW (val), len, num);
1282       break;
1283       
1284     case TYPE_CODE_REF:
1285     case TYPE_CODE_PTR:
1286       /* This assumes that all pointers of a given length
1287          have the same form.  */
1288       store_address (VALUE_CONTENTS_RAW (val), len, (CORE_ADDR) num);
1289       break;
1290
1291     default:
1292       error ("Unexpected type encountered for integer constant.");
1293     }
1294   return val;
1295 }
1296
1297 value
1298 value_from_double (type, num)
1299      struct type *type;
1300      double num;
1301 {
1302   register value val = allocate_value (type);
1303   register enum type_code code = TYPE_CODE (type);
1304   register int len = TYPE_LENGTH (type);
1305
1306   if (code == TYPE_CODE_FLT)
1307     {
1308       store_floating (VALUE_CONTENTS_RAW (val), len, num);
1309     }
1310   else
1311     error ("Unexpected type encountered for floating constant.");
1312
1313   return val;
1314 }
1315 \f
1316 /* Deal with the value that is "about to be returned".  */
1317
1318 /* Return the value that a function returning now
1319    would be returning to its caller, assuming its type is VALTYPE.
1320    RETBUF is where we look for what ought to be the contents
1321    of the registers (in raw form).  This is because it is often
1322    desirable to restore old values to those registers
1323    after saving the contents of interest, and then call
1324    this function using the saved values.
1325    struct_return is non-zero when the function in question is
1326    using the structure return conventions on the machine in question;
1327    0 when it is using the value returning conventions (this often
1328    means returning pointer to where structure is vs. returning value). */
1329
1330 value
1331 value_being_returned (valtype, retbuf, struct_return)
1332      register struct type *valtype;
1333      char retbuf[REGISTER_BYTES];
1334      int struct_return;
1335      /*ARGSUSED*/
1336 {
1337   register value val;
1338   CORE_ADDR addr;
1339
1340 #if defined (EXTRACT_STRUCT_VALUE_ADDRESS)
1341   /* If this is not defined, just use EXTRACT_RETURN_VALUE instead.  */
1342   if (struct_return) {
1343     addr = EXTRACT_STRUCT_VALUE_ADDRESS (retbuf);
1344     if (!addr)
1345       error ("Function return value unknown");
1346     return value_at (valtype, addr);
1347   }
1348 #endif
1349
1350   val = allocate_value (valtype);
1351   EXTRACT_RETURN_VALUE (valtype, retbuf, VALUE_CONTENTS_RAW (val));
1352
1353   return val;
1354 }
1355
1356 /* Should we use EXTRACT_STRUCT_VALUE_ADDRESS instead of
1357    EXTRACT_RETURN_VALUE?  GCC_P is true if compiled with gcc
1358    and TYPE is the type (which is known to be struct, union or array).
1359
1360    On most machines, the struct convention is used unless we are
1361    using gcc and the type is of a special size.  */
1362 /* As of about 31 Mar 93, GCC was changed to be compatible with the
1363    native compiler.  GCC 2.3.3 was the last release that did it the
1364    old way.  Since gcc2_compiled was not changed, we have no
1365    way to correctly win in all cases, so we just do the right thing
1366    for gcc1 and for gcc2 after this change.  Thus it loses for gcc
1367    2.0-2.3.3.  This is somewhat unfortunate, but changing gcc2_compiled
1368    would cause more chaos than dealing with some struct returns being
1369    handled wrong.  */
1370 #if !defined (USE_STRUCT_CONVENTION)
1371 #define USE_STRUCT_CONVENTION(gcc_p, type)\
1372   (!((gcc_p == 1) && (TYPE_LENGTH (value_type) == 1                \
1373                       || TYPE_LENGTH (value_type) == 2             \
1374                       || TYPE_LENGTH (value_type) == 4             \
1375                       || TYPE_LENGTH (value_type) == 8             \
1376                       )                                            \
1377      ))
1378 #endif
1379
1380 /* Return true if the function specified is using the structure returning
1381    convention on this machine to return arguments, or 0 if it is using
1382    the value returning convention.  FUNCTION is the value representing
1383    the function, FUNCADDR is the address of the function, and VALUE_TYPE
1384    is the type returned by the function.  GCC_P is nonzero if compiled
1385    with GCC.  */
1386
1387 int
1388 using_struct_return (function, funcaddr, value_type, gcc_p)
1389      value function;
1390      CORE_ADDR funcaddr;
1391      struct type *value_type;
1392      int gcc_p;
1393      /*ARGSUSED*/
1394 {
1395   register enum type_code code = TYPE_CODE (value_type);
1396
1397   if (code == TYPE_CODE_ERROR)
1398     error ("Function return type unknown.");
1399
1400   if (code == TYPE_CODE_STRUCT ||
1401       code == TYPE_CODE_UNION ||
1402       code == TYPE_CODE_ARRAY)
1403     return USE_STRUCT_CONVENTION (gcc_p, value_type);
1404
1405   return 0;
1406 }
1407
1408 /* Store VAL so it will be returned if a function returns now.
1409    Does not verify that VAL's type matches what the current
1410    function wants to return.  */
1411
1412 void
1413 set_return_value (val)
1414      value val;
1415 {
1416   register enum type_code code = TYPE_CODE (VALUE_TYPE (val));
1417   double dbuf;
1418   LONGEST lbuf;
1419
1420   if (code == TYPE_CODE_ERROR)
1421     error ("Function return type unknown.");
1422
1423   if (   code == TYPE_CODE_STRUCT
1424       || code == TYPE_CODE_UNION)       /* FIXME, implement struct return.  */
1425     error ("GDB does not support specifying a struct or union return value.");
1426
1427   /* FIXME, this is bogus.  We don't know what the return conventions
1428      are, or how values should be promoted.... */
1429   if (code == TYPE_CODE_FLT)
1430     {
1431       dbuf = value_as_double (val);
1432
1433       STORE_RETURN_VALUE (VALUE_TYPE (val), (char *)&dbuf);
1434     }
1435   else
1436     {
1437       lbuf = value_as_long (val);
1438       STORE_RETURN_VALUE (VALUE_TYPE (val), (char *)&lbuf);
1439     }
1440 }
1441 \f
1442 void
1443 _initialize_values ()
1444 {
1445   add_cmd ("convenience", no_class, show_convenience,
1446             "Debugger convenience (\"$foo\") variables.\n\
1447 These variables are created when you assign them values;\n\
1448 thus, \"print $foo=1\" gives \"$foo\" the value 1.  Values may be any type.\n\n\
1449 A few convenience variables are given values automatically:\n\
1450 \"$_\"holds the last address examined with \"x\" or \"info lines\",\n\
1451 \"$__\" holds the contents of the last address examined with \"x\".",
1452            &showlist);
1453
1454   add_cmd ("values", no_class, show_values,
1455            "Elements of value history around item number IDX (or last ten).",
1456            &showlist);
1457 }