* ld-elf/warn1.d: Do not run on sparc64-*-solaris2*.
[external/binutils.git] / gdb / value.c
1 /* Low level packing and unpacking of values for GDB, the GNU Debugger.
2
3    Copyright 1986, 1987, 1988, 1989, 1990, 1991, 1992, 1993, 1994,
4    1995, 1996, 1997, 1998, 1999, 2000, 2002, 2003, 2004, 2005 Free
5    Software Foundation, Inc.
6
7    This file is part of GDB.
8
9    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
10    it under the terms of the GNU General Public License as published by
11    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
12    (at your option) any later version.
13
14    This program is distributed in the hope that it will be useful,
15    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17    GNU General Public License for more details.
18
19    You should have received a copy of the GNU General Public License
20    along with this program; if not, write to the Free Software
21    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
22    Boston, MA 02111-1307, USA.  */
23
24 #include "defs.h"
25 #include "gdb_string.h"
26 #include "symtab.h"
27 #include "gdbtypes.h"
28 #include "value.h"
29 #include "gdbcore.h"
30 #include "command.h"
31 #include "gdbcmd.h"
32 #include "target.h"
33 #include "language.h"
34 #include "scm-lang.h"
35 #include "demangle.h"
36 #include "doublest.h"
37 #include "gdb_assert.h"
38 #include "regcache.h"
39 #include "block.h"
40
41 /* Prototypes for exported functions. */
42
43 void _initialize_values (void);
44
45 struct value
46 {
47   /* Type of value; either not an lval, or one of the various
48      different possible kinds of lval.  */
49   enum lval_type lval;
50
51   /* Is it modifiable?  Only relevant if lval != not_lval.  */
52   int modifiable;
53
54   /* Location of value (if lval).  */
55   union
56   {
57     /* If lval == lval_memory, this is the address in the inferior.
58        If lval == lval_register, this is the byte offset into the
59        registers structure.  */
60     CORE_ADDR address;
61
62     /* Pointer to internal variable.  */
63     struct internalvar *internalvar;
64   } location;
65
66   /* Describes offset of a value within lval of a structure in bytes.
67      If lval == lval_memory, this is an offset to the address.  If
68      lval == lval_register, this is a further offset from
69      location.address within the registers structure.  Note also the
70      member embedded_offset below.  */
71   int offset;
72
73   /* Only used for bitfields; number of bits contained in them.  */
74   int bitsize;
75
76   /* Only used for bitfields; position of start of field.  For
77      BITS_BIG_ENDIAN=0 targets, it is the position of the LSB.  For
78      BITS_BIG_ENDIAN=1 targets, it is the position of the MSB. */
79   int bitpos;
80
81   /* Frame register value is relative to.  This will be described in
82      the lval enum above as "lval_register".  */
83   struct frame_id frame_id;
84
85   /* Type of the value.  */
86   struct type *type;
87
88   /* If a value represents a C++ object, then the `type' field gives
89      the object's compile-time type.  If the object actually belongs
90      to some class derived from `type', perhaps with other base
91      classes and additional members, then `type' is just a subobject
92      of the real thing, and the full object is probably larger than
93      `type' would suggest.
94
95      If `type' is a dynamic class (i.e. one with a vtable), then GDB
96      can actually determine the object's run-time type by looking at
97      the run-time type information in the vtable.  When this
98      information is available, we may elect to read in the entire
99      object, for several reasons:
100
101      - When printing the value, the user would probably rather see the
102      full object, not just the limited portion apparent from the
103      compile-time type.
104
105      - If `type' has virtual base classes, then even printing `type'
106      alone may require reaching outside the `type' portion of the
107      object to wherever the virtual base class has been stored.
108
109      When we store the entire object, `enclosing_type' is the run-time
110      type -- the complete object -- and `embedded_offset' is the
111      offset of `type' within that larger type, in bytes.  The
112      value_contents() macro takes `embedded_offset' into account, so
113      most GDB code continues to see the `type' portion of the value,
114      just as the inferior would.
115
116      If `type' is a pointer to an object, then `enclosing_type' is a
117      pointer to the object's run-time type, and `pointed_to_offset' is
118      the offset in bytes from the full object to the pointed-to object
119      -- that is, the value `embedded_offset' would have if we followed
120      the pointer and fetched the complete object.  (I don't really see
121      the point.  Why not just determine the run-time type when you
122      indirect, and avoid the special case?  The contents don't matter
123      until you indirect anyway.)
124
125      If we're not doing anything fancy, `enclosing_type' is equal to
126      `type', and `embedded_offset' is zero, so everything works
127      normally.  */
128   struct type *enclosing_type;
129   int embedded_offset;
130   int pointed_to_offset;
131
132   /* Values are stored in a chain, so that they can be deleted easily
133      over calls to the inferior.  Values assigned to internal
134      variables or put into the value history are taken off this
135      list.  */
136   struct value *next;
137
138   /* Register number if the value is from a register.  */
139   short regnum;
140
141   /* If zero, contents of this value are in the contents field.  If
142      nonzero, contents are in inferior memory at address in the
143      location.address field plus the offset field (and the lval field
144      should be lval_memory).
145
146      WARNING: This field is used by the code which handles watchpoints
147      (see breakpoint.c) to decide whether a particular value can be
148      watched by hardware watchpoints.  If the lazy flag is set for
149      some member of a value chain, it is assumed that this member of
150      the chain doesn't need to be watched as part of watching the
151      value itself.  This is how GDB avoids watching the entire struct
152      or array when the user wants to watch a single struct member or
153      array element.  If you ever change the way lazy flag is set and
154      reset, be sure to consider this use as well!  */
155   char lazy;
156
157   /* If nonzero, this is the value of a variable which does not
158      actually exist in the program.  */
159   char optimized_out;
160
161   /* Actual contents of the value.  For use of this value; setting it
162      uses the stuff above.  Not valid if lazy is nonzero.  Target
163      byte-order.  We force it to be aligned properly for any possible
164      value.  Note that a value therefore extends beyond what is
165      declared here.  */
166   union
167   {
168     bfd_byte contents[1];
169     DOUBLEST force_doublest_align;
170     LONGEST force_longest_align;
171     CORE_ADDR force_core_addr_align;
172     void *force_pointer_align;
173   } aligner;
174   /* Do not add any new members here -- contents above will trash
175      them.  */
176 };
177
178 /* Prototypes for local functions. */
179
180 static void show_values (char *, int);
181
182 static void show_convenience (char *, int);
183
184
185 /* The value-history records all the values printed
186    by print commands during this session.  Each chunk
187    records 60 consecutive values.  The first chunk on
188    the chain records the most recent values.
189    The total number of values is in value_history_count.  */
190
191 #define VALUE_HISTORY_CHUNK 60
192
193 struct value_history_chunk
194   {
195     struct value_history_chunk *next;
196     struct value *values[VALUE_HISTORY_CHUNK];
197   };
198
199 /* Chain of chunks now in use.  */
200
201 static struct value_history_chunk *value_history_chain;
202
203 static int value_history_count; /* Abs number of last entry stored */
204 \f
205 /* List of all value objects currently allocated
206    (except for those released by calls to release_value)
207    This is so they can be freed after each command.  */
208
209 static struct value *all_values;
210
211 /* Allocate a  value  that has the correct length for type TYPE.  */
212
213 struct value *
214 allocate_value (struct type *type)
215 {
216   struct value *val;
217   struct type *atype = check_typedef (type);
218
219   val = (struct value *) xzalloc (sizeof (struct value) + TYPE_LENGTH (atype));
220   val->next = all_values;
221   all_values = val;
222   val->type = type;
223   val->enclosing_type = type;
224   VALUE_LVAL (val) = not_lval;
225   VALUE_ADDRESS (val) = 0;
226   VALUE_FRAME_ID (val) = null_frame_id;
227   val->offset = 0;
228   val->bitpos = 0;
229   val->bitsize = 0;
230   VALUE_REGNUM (val) = -1;
231   val->lazy = 0;
232   val->optimized_out = 0;
233   val->embedded_offset = 0;
234   val->pointed_to_offset = 0;
235   val->modifiable = 1;
236   return val;
237 }
238
239 /* Allocate a  value  that has the correct length
240    for COUNT repetitions type TYPE.  */
241
242 struct value *
243 allocate_repeat_value (struct type *type, int count)
244 {
245   int low_bound = current_language->string_lower_bound;         /* ??? */
246   /* FIXME-type-allocation: need a way to free this type when we are
247      done with it.  */
248   struct type *range_type
249   = create_range_type ((struct type *) NULL, builtin_type_int,
250                        low_bound, count + low_bound - 1);
251   /* FIXME-type-allocation: need a way to free this type when we are
252      done with it.  */
253   return allocate_value (create_array_type ((struct type *) NULL,
254                                             type, range_type));
255 }
256
257 /* Accessor methods.  */
258
259 struct value *
260 value_next (struct value *value)
261 {
262   return value->next;
263 }
264
265 struct type *
266 value_type (struct value *value)
267 {
268   return value->type;
269 }
270 void
271 deprecated_set_value_type (struct value *value, struct type *type)
272 {
273   value->type = type;
274 }
275
276 int
277 value_offset (struct value *value)
278 {
279   return value->offset;
280 }
281 void
282 set_value_offset (struct value *value, int offset)
283 {
284   value->offset = offset;
285 }
286
287 int
288 value_bitpos (struct value *value)
289 {
290   return value->bitpos;
291 }
292 void
293 set_value_bitpos (struct value *value, int bit)
294 {
295   value->bitpos = bit;
296 }
297
298 int
299 value_bitsize (struct value *value)
300 {
301   return value->bitsize;
302 }
303 void
304 set_value_bitsize (struct value *value, int bit)
305 {
306   value->bitsize = bit;
307 }
308
309 bfd_byte *
310 value_contents_raw (struct value *value)
311 {
312   return value->aligner.contents + value->embedded_offset;
313 }
314
315 bfd_byte *
316 value_contents_all_raw (struct value *value)
317 {
318   return value->aligner.contents;
319 }
320
321 struct type *
322 value_enclosing_type (struct value *value)
323 {
324   return value->enclosing_type;
325 }
326
327 const bfd_byte *
328 value_contents_all (struct value *value)
329 {
330   if (value->lazy)
331     value_fetch_lazy (value);
332   return value->aligner.contents;
333 }
334
335 int
336 value_lazy (struct value *value)
337 {
338   return value->lazy;
339 }
340
341 void
342 set_value_lazy (struct value *value, int val)
343 {
344   value->lazy = val;
345 }
346
347 const bfd_byte *
348 value_contents (struct value *value)
349 {
350   return value_contents_writeable (value);
351 }
352
353 bfd_byte *
354 value_contents_writeable (struct value *value)
355 {
356   if (value->lazy)
357     value_fetch_lazy (value);
358   return value->aligner.contents;
359 }
360
361 int
362 value_optimized_out (struct value *value)
363 {
364   return value->optimized_out;
365 }
366
367 void
368 set_value_optimized_out (struct value *value, int val)
369 {
370   value->optimized_out = val;
371 }
372
373 int
374 value_embedded_offset (struct value *value)
375 {
376   return value->embedded_offset;
377 }
378
379 void
380 set_value_embedded_offset (struct value *value, int val)
381 {
382   value->embedded_offset = val;
383 }
384
385 int
386 value_pointed_to_offset (struct value *value)
387 {
388   return value->pointed_to_offset;
389 }
390
391 void
392 set_value_pointed_to_offset (struct value *value, int val)
393 {
394   value->pointed_to_offset = val;
395 }
396
397 enum lval_type *
398 deprecated_value_lval_hack (struct value *value)
399 {
400   return &value->lval;
401 }
402
403 CORE_ADDR *
404 deprecated_value_address_hack (struct value *value)
405 {
406   return &value->location.address;
407 }
408
409 struct internalvar **
410 deprecated_value_internalvar_hack (struct value *value)
411 {
412   return &value->location.internalvar;
413 }
414
415 struct frame_id *
416 deprecated_value_frame_id_hack (struct value *value)
417 {
418   return &value->frame_id;
419 }
420
421 short *
422 deprecated_value_regnum_hack (struct value *value)
423 {
424   return &value->regnum;
425 }
426
427 int
428 deprecated_value_modifiable (struct value *value)
429 {
430   return value->modifiable;
431 }
432 void
433 deprecated_set_value_modifiable (struct value *value, int modifiable)
434 {
435   value->modifiable = modifiable;
436 }
437 \f
438 /* Return a mark in the value chain.  All values allocated after the
439    mark is obtained (except for those released) are subject to being freed
440    if a subsequent value_free_to_mark is passed the mark.  */
441 struct value *
442 value_mark (void)
443 {
444   return all_values;
445 }
446
447 /* Free all values allocated since MARK was obtained by value_mark
448    (except for those released).  */
449 void
450 value_free_to_mark (struct value *mark)
451 {
452   struct value *val;
453   struct value *next;
454
455   for (val = all_values; val && val != mark; val = next)
456     {
457       next = val->next;
458       value_free (val);
459     }
460   all_values = val;
461 }
462
463 /* Free all the values that have been allocated (except for those released).
464    Called after each command, successful or not.  */
465
466 void
467 free_all_values (void)
468 {
469   struct value *val;
470   struct value *next;
471
472   for (val = all_values; val; val = next)
473     {
474       next = val->next;
475       value_free (val);
476     }
477
478   all_values = 0;
479 }
480
481 /* Remove VAL from the chain all_values
482    so it will not be freed automatically.  */
483
484 void
485 release_value (struct value *val)
486 {
487   struct value *v;
488
489   if (all_values == val)
490     {
491       all_values = val->next;
492       return;
493     }
494
495   for (v = all_values; v; v = v->next)
496     {
497       if (v->next == val)
498         {
499           v->next = val->next;
500           break;
501         }
502     }
503 }
504
505 /* Release all values up to mark  */
506 struct value *
507 value_release_to_mark (struct value *mark)
508 {
509   struct value *val;
510   struct value *next;
511
512   for (val = next = all_values; next; next = next->next)
513     if (next->next == mark)
514       {
515         all_values = next->next;
516         next->next = NULL;
517         return val;
518       }
519   all_values = 0;
520   return val;
521 }
522
523 /* Return a copy of the value ARG.
524    It contains the same contents, for same memory address,
525    but it's a different block of storage.  */
526
527 struct value *
528 value_copy (struct value *arg)
529 {
530   struct type *encl_type = value_enclosing_type (arg);
531   struct value *val = allocate_value (encl_type);
532   val->type = arg->type;
533   VALUE_LVAL (val) = VALUE_LVAL (arg);
534   VALUE_ADDRESS (val) = VALUE_ADDRESS (arg);
535   val->offset = arg->offset;
536   val->bitpos = arg->bitpos;
537   val->bitsize = arg->bitsize;
538   VALUE_FRAME_ID (val) = VALUE_FRAME_ID (arg);
539   VALUE_REGNUM (val) = VALUE_REGNUM (arg);
540   val->lazy = arg->lazy;
541   val->optimized_out = arg->optimized_out;
542   val->embedded_offset = value_embedded_offset (arg);
543   val->pointed_to_offset = arg->pointed_to_offset;
544   val->modifiable = arg->modifiable;
545   if (!value_lazy (val))
546     {
547       memcpy (value_contents_all_raw (val), value_contents_all_raw (arg),
548               TYPE_LENGTH (value_enclosing_type (arg)));
549
550     }
551   return val;
552 }
553 \f
554 /* Access to the value history.  */
555
556 /* Record a new value in the value history.
557    Returns the absolute history index of the entry.
558    Result of -1 indicates the value was not saved; otherwise it is the
559    value history index of this new item.  */
560
561 int
562 record_latest_value (struct value *val)
563 {
564   int i;
565
566   /* We don't want this value to have anything to do with the inferior anymore.
567      In particular, "set $1 = 50" should not affect the variable from which
568      the value was taken, and fast watchpoints should be able to assume that
569      a value on the value history never changes.  */
570   if (value_lazy (val))
571     value_fetch_lazy (val);
572   /* We preserve VALUE_LVAL so that the user can find out where it was fetched
573      from.  This is a bit dubious, because then *&$1 does not just return $1
574      but the current contents of that location.  c'est la vie...  */
575   val->modifiable = 0;
576   release_value (val);
577
578   /* Here we treat value_history_count as origin-zero
579      and applying to the value being stored now.  */
580
581   i = value_history_count % VALUE_HISTORY_CHUNK;
582   if (i == 0)
583     {
584       struct value_history_chunk *new
585       = (struct value_history_chunk *)
586       xmalloc (sizeof (struct value_history_chunk));
587       memset (new->values, 0, sizeof new->values);
588       new->next = value_history_chain;
589       value_history_chain = new;
590     }
591
592   value_history_chain->values[i] = val;
593
594   /* Now we regard value_history_count as origin-one
595      and applying to the value just stored.  */
596
597   return ++value_history_count;
598 }
599
600 /* Return a copy of the value in the history with sequence number NUM.  */
601
602 struct value *
603 access_value_history (int num)
604 {
605   struct value_history_chunk *chunk;
606   int i;
607   int absnum = num;
608
609   if (absnum <= 0)
610     absnum += value_history_count;
611
612   if (absnum <= 0)
613     {
614       if (num == 0)
615         error (_("The history is empty."));
616       else if (num == 1)
617         error (_("There is only one value in the history."));
618       else
619         error (_("History does not go back to $$%d."), -num);
620     }
621   if (absnum > value_history_count)
622     error (_("History has not yet reached $%d."), absnum);
623
624   absnum--;
625
626   /* Now absnum is always absolute and origin zero.  */
627
628   chunk = value_history_chain;
629   for (i = (value_history_count - 1) / VALUE_HISTORY_CHUNK - absnum / VALUE_HISTORY_CHUNK;
630        i > 0; i--)
631     chunk = chunk->next;
632
633   return value_copy (chunk->values[absnum % VALUE_HISTORY_CHUNK]);
634 }
635
636 /* Clear the value history entirely.
637    Must be done when new symbol tables are loaded,
638    because the type pointers become invalid.  */
639
640 void
641 clear_value_history (void)
642 {
643   struct value_history_chunk *next;
644   int i;
645   struct value *val;
646
647   while (value_history_chain)
648     {
649       for (i = 0; i < VALUE_HISTORY_CHUNK; i++)
650         if ((val = value_history_chain->values[i]) != NULL)
651           xfree (val);
652       next = value_history_chain->next;
653       xfree (value_history_chain);
654       value_history_chain = next;
655     }
656   value_history_count = 0;
657 }
658
659 static void
660 show_values (char *num_exp, int from_tty)
661 {
662   int i;
663   struct value *val;
664   static int num = 1;
665
666   if (num_exp)
667     {
668       /* "info history +" should print from the stored position.
669          "info history <exp>" should print around value number <exp>.  */
670       if (num_exp[0] != '+' || num_exp[1] != '\0')
671         num = parse_and_eval_long (num_exp) - 5;
672     }
673   else
674     {
675       /* "info history" means print the last 10 values.  */
676       num = value_history_count - 9;
677     }
678
679   if (num <= 0)
680     num = 1;
681
682   for (i = num; i < num + 10 && i <= value_history_count; i++)
683     {
684       val = access_value_history (i);
685       printf_filtered (("$%d = "), i);
686       value_print (val, gdb_stdout, 0, Val_pretty_default);
687       printf_filtered (("\n"));
688     }
689
690   /* The next "info history +" should start after what we just printed.  */
691   num += 10;
692
693   /* Hitting just return after this command should do the same thing as
694      "info history +".  If num_exp is null, this is unnecessary, since
695      "info history +" is not useful after "info history".  */
696   if (from_tty && num_exp)
697     {
698       num_exp[0] = '+';
699       num_exp[1] = '\0';
700     }
701 }
702 \f
703 /* Internal variables.  These are variables within the debugger
704    that hold values assigned by debugger commands.
705    The user refers to them with a '$' prefix
706    that does not appear in the variable names stored internally.  */
707
708 static struct internalvar *internalvars;
709
710 /* Look up an internal variable with name NAME.  NAME should not
711    normally include a dollar sign.
712
713    If the specified internal variable does not exist,
714    one is created, with a void value.  */
715
716 struct internalvar *
717 lookup_internalvar (char *name)
718 {
719   struct internalvar *var;
720
721   for (var = internalvars; var; var = var->next)
722     if (strcmp (var->name, name) == 0)
723       return var;
724
725   var = (struct internalvar *) xmalloc (sizeof (struct internalvar));
726   var->name = concat (name, NULL);
727   var->value = allocate_value (builtin_type_void);
728   release_value (var->value);
729   var->next = internalvars;
730   internalvars = var;
731   return var;
732 }
733
734 struct value *
735 value_of_internalvar (struct internalvar *var)
736 {
737   struct value *val;
738
739   val = value_copy (var->value);
740   if (value_lazy (val))
741     value_fetch_lazy (val);
742   VALUE_LVAL (val) = lval_internalvar;
743   VALUE_INTERNALVAR (val) = var;
744   return val;
745 }
746
747 void
748 set_internalvar_component (struct internalvar *var, int offset, int bitpos,
749                            int bitsize, struct value *newval)
750 {
751   bfd_byte *addr = value_contents_writeable (var->value) + offset;
752
753   if (bitsize)
754     modify_field (addr, value_as_long (newval),
755                   bitpos, bitsize);
756   else
757     memcpy (addr, value_contents (newval), TYPE_LENGTH (value_type (newval)));
758 }
759
760 void
761 set_internalvar (struct internalvar *var, struct value *val)
762 {
763   struct value *newval;
764
765   newval = value_copy (val);
766   newval->modifiable = 1;
767
768   /* Force the value to be fetched from the target now, to avoid problems
769      later when this internalvar is referenced and the target is gone or
770      has changed.  */
771   if (value_lazy (newval))
772     value_fetch_lazy (newval);
773
774   /* Begin code which must not call error().  If var->value points to
775      something free'd, an error() obviously leaves a dangling pointer.
776      But we also get a danling pointer if var->value points to
777      something in the value chain (i.e., before release_value is
778      called), because after the error free_all_values will get called before
779      long.  */
780   xfree (var->value);
781   var->value = newval;
782   release_value (newval);
783   /* End code which must not call error().  */
784 }
785
786 char *
787 internalvar_name (struct internalvar *var)
788 {
789   return var->name;
790 }
791
792 /* Free all internalvars.  Done when new symtabs are loaded,
793    because that makes the values invalid.  */
794
795 void
796 clear_internalvars (void)
797 {
798   struct internalvar *var;
799
800   while (internalvars)
801     {
802       var = internalvars;
803       internalvars = var->next;
804       xfree (var->name);
805       xfree (var->value);
806       xfree (var);
807     }
808 }
809
810 static void
811 show_convenience (char *ignore, int from_tty)
812 {
813   struct internalvar *var;
814   int varseen = 0;
815
816   for (var = internalvars; var; var = var->next)
817     {
818       if (!varseen)
819         {
820           varseen = 1;
821         }
822       printf_filtered (("$%s = "), var->name);
823       value_print (var->value, gdb_stdout, 0, Val_pretty_default);
824       printf_filtered (("\n"));
825     }
826   if (!varseen)
827     printf_unfiltered (_("\
828 No debugger convenience variables now defined.\n\
829 Convenience variables have names starting with \"$\";\n\
830 use \"set\" as in \"set $foo = 5\" to define them.\n"));
831 }
832 \f
833 /* Extract a value as a C number (either long or double).
834    Knows how to convert fixed values to double, or
835    floating values to long.
836    Does not deallocate the value.  */
837
838 LONGEST
839 value_as_long (struct value *val)
840 {
841   /* This coerces arrays and functions, which is necessary (e.g.
842      in disassemble_command).  It also dereferences references, which
843      I suspect is the most logical thing to do.  */
844   val = coerce_array (val);
845   return unpack_long (value_type (val), value_contents (val));
846 }
847
848 DOUBLEST
849 value_as_double (struct value *val)
850 {
851   DOUBLEST foo;
852   int inv;
853
854   foo = unpack_double (value_type (val), value_contents (val), &inv);
855   if (inv)
856     error (_("Invalid floating value found in program."));
857   return foo;
858 }
859 /* Extract a value as a C pointer. Does not deallocate the value.  
860    Note that val's type may not actually be a pointer; value_as_long
861    handles all the cases.  */
862 CORE_ADDR
863 value_as_address (struct value *val)
864 {
865   /* Assume a CORE_ADDR can fit in a LONGEST (for now).  Not sure
866      whether we want this to be true eventually.  */
867 #if 0
868   /* ADDR_BITS_REMOVE is wrong if we are being called for a
869      non-address (e.g. argument to "signal", "info break", etc.), or
870      for pointers to char, in which the low bits *are* significant.  */
871   return ADDR_BITS_REMOVE (value_as_long (val));
872 #else
873
874   /* There are several targets (IA-64, PowerPC, and others) which
875      don't represent pointers to functions as simply the address of
876      the function's entry point.  For example, on the IA-64, a
877      function pointer points to a two-word descriptor, generated by
878      the linker, which contains the function's entry point, and the
879      value the IA-64 "global pointer" register should have --- to
880      support position-independent code.  The linker generates
881      descriptors only for those functions whose addresses are taken.
882
883      On such targets, it's difficult for GDB to convert an arbitrary
884      function address into a function pointer; it has to either find
885      an existing descriptor for that function, or call malloc and
886      build its own.  On some targets, it is impossible for GDB to
887      build a descriptor at all: the descriptor must contain a jump
888      instruction; data memory cannot be executed; and code memory
889      cannot be modified.
890
891      Upon entry to this function, if VAL is a value of type `function'
892      (that is, TYPE_CODE (VALUE_TYPE (val)) == TYPE_CODE_FUNC), then
893      VALUE_ADDRESS (val) is the address of the function.  This is what
894      you'll get if you evaluate an expression like `main'.  The call
895      to COERCE_ARRAY below actually does all the usual unary
896      conversions, which includes converting values of type `function'
897      to `pointer to function'.  This is the challenging conversion
898      discussed above.  Then, `unpack_long' will convert that pointer
899      back into an address.
900
901      So, suppose the user types `disassemble foo' on an architecture
902      with a strange function pointer representation, on which GDB
903      cannot build its own descriptors, and suppose further that `foo'
904      has no linker-built descriptor.  The address->pointer conversion
905      will signal an error and prevent the command from running, even
906      though the next step would have been to convert the pointer
907      directly back into the same address.
908
909      The following shortcut avoids this whole mess.  If VAL is a
910      function, just return its address directly.  */
911   if (TYPE_CODE (value_type (val)) == TYPE_CODE_FUNC
912       || TYPE_CODE (value_type (val)) == TYPE_CODE_METHOD)
913     return VALUE_ADDRESS (val);
914
915   val = coerce_array (val);
916
917   /* Some architectures (e.g. Harvard), map instruction and data
918      addresses onto a single large unified address space.  For
919      instance: An architecture may consider a large integer in the
920      range 0x10000000 .. 0x1000ffff to already represent a data
921      addresses (hence not need a pointer to address conversion) while
922      a small integer would still need to be converted integer to
923      pointer to address.  Just assume such architectures handle all
924      integer conversions in a single function.  */
925
926   /* JimB writes:
927
928      I think INTEGER_TO_ADDRESS is a good idea as proposed --- but we
929      must admonish GDB hackers to make sure its behavior matches the
930      compiler's, whenever possible.
931
932      In general, I think GDB should evaluate expressions the same way
933      the compiler does.  When the user copies an expression out of
934      their source code and hands it to a `print' command, they should
935      get the same value the compiler would have computed.  Any
936      deviation from this rule can cause major confusion and annoyance,
937      and needs to be justified carefully.  In other words, GDB doesn't
938      really have the freedom to do these conversions in clever and
939      useful ways.
940
941      AndrewC pointed out that users aren't complaining about how GDB
942      casts integers to pointers; they are complaining that they can't
943      take an address from a disassembly listing and give it to `x/i'.
944      This is certainly important.
945
946      Adding an architecture method like integer_to_address() certainly
947      makes it possible for GDB to "get it right" in all circumstances
948      --- the target has complete control over how things get done, so
949      people can Do The Right Thing for their target without breaking
950      anyone else.  The standard doesn't specify how integers get
951      converted to pointers; usually, the ABI doesn't either, but
952      ABI-specific code is a more reasonable place to handle it.  */
953
954   if (TYPE_CODE (value_type (val)) != TYPE_CODE_PTR
955       && TYPE_CODE (value_type (val)) != TYPE_CODE_REF
956       && gdbarch_integer_to_address_p (current_gdbarch))
957     return gdbarch_integer_to_address (current_gdbarch, value_type (val),
958                                        value_contents (val));
959
960   return unpack_long (value_type (val), value_contents (val));
961 #endif
962 }
963 \f
964 /* Unpack raw data (copied from debugee, target byte order) at VALADDR
965    as a long, or as a double, assuming the raw data is described
966    by type TYPE.  Knows how to convert different sizes of values
967    and can convert between fixed and floating point.  We don't assume
968    any alignment for the raw data.  Return value is in host byte order.
969
970    If you want functions and arrays to be coerced to pointers, and
971    references to be dereferenced, call value_as_long() instead.
972
973    C++: It is assumed that the front-end has taken care of
974    all matters concerning pointers to members.  A pointer
975    to member which reaches here is considered to be equivalent
976    to an INT (or some size).  After all, it is only an offset.  */
977
978 LONGEST
979 unpack_long (struct type *type, const char *valaddr)
980 {
981   enum type_code code = TYPE_CODE (type);
982   int len = TYPE_LENGTH (type);
983   int nosign = TYPE_UNSIGNED (type);
984
985   if (current_language->la_language == language_scm
986       && is_scmvalue_type (type))
987     return scm_unpack (type, valaddr, TYPE_CODE_INT);
988
989   switch (code)
990     {
991     case TYPE_CODE_TYPEDEF:
992       return unpack_long (check_typedef (type), valaddr);
993     case TYPE_CODE_ENUM:
994     case TYPE_CODE_BOOL:
995     case TYPE_CODE_INT:
996     case TYPE_CODE_CHAR:
997     case TYPE_CODE_RANGE:
998       if (nosign)
999         return extract_unsigned_integer (valaddr, len);
1000       else
1001         return extract_signed_integer (valaddr, len);
1002
1003     case TYPE_CODE_FLT:
1004       return extract_typed_floating (valaddr, type);
1005
1006     case TYPE_CODE_PTR:
1007     case TYPE_CODE_REF:
1008       /* Assume a CORE_ADDR can fit in a LONGEST (for now).  Not sure
1009          whether we want this to be true eventually.  */
1010       return extract_typed_address (valaddr, type);
1011
1012     case TYPE_CODE_MEMBER:
1013       error (_("not implemented: member types in unpack_long"));
1014
1015     default:
1016       error (_("Value can't be converted to integer."));
1017     }
1018   return 0;                     /* Placate lint.  */
1019 }
1020
1021 /* Return a double value from the specified type and address.
1022    INVP points to an int which is set to 0 for valid value,
1023    1 for invalid value (bad float format).  In either case,
1024    the returned double is OK to use.  Argument is in target
1025    format, result is in host format.  */
1026
1027 DOUBLEST
1028 unpack_double (struct type *type, const char *valaddr, int *invp)
1029 {
1030   enum type_code code;
1031   int len;
1032   int nosign;
1033
1034   *invp = 0;                    /* Assume valid.   */
1035   CHECK_TYPEDEF (type);
1036   code = TYPE_CODE (type);
1037   len = TYPE_LENGTH (type);
1038   nosign = TYPE_UNSIGNED (type);
1039   if (code == TYPE_CODE_FLT)
1040     {
1041       /* NOTE: cagney/2002-02-19: There was a test here to see if the
1042          floating-point value was valid (using the macro
1043          INVALID_FLOAT).  That test/macro have been removed.
1044
1045          It turns out that only the VAX defined this macro and then
1046          only in a non-portable way.  Fixing the portability problem
1047          wouldn't help since the VAX floating-point code is also badly
1048          bit-rotten.  The target needs to add definitions for the
1049          methods TARGET_FLOAT_FORMAT and TARGET_DOUBLE_FORMAT - these
1050          exactly describe the target floating-point format.  The
1051          problem here is that the corresponding floatformat_vax_f and
1052          floatformat_vax_d values these methods should be set to are
1053          also not defined either.  Oops!
1054
1055          Hopefully someone will add both the missing floatformat
1056          definitions and the new cases for floatformat_is_valid ().  */
1057
1058       if (!floatformat_is_valid (floatformat_from_type (type), valaddr))
1059         {
1060           *invp = 1;
1061           return 0.0;
1062         }
1063
1064       return extract_typed_floating (valaddr, type);
1065     }
1066   else if (nosign)
1067     {
1068       /* Unsigned -- be sure we compensate for signed LONGEST.  */
1069       return (ULONGEST) unpack_long (type, valaddr);
1070     }
1071   else
1072     {
1073       /* Signed -- we are OK with unpack_long.  */
1074       return unpack_long (type, valaddr);
1075     }
1076 }
1077
1078 /* Unpack raw data (copied from debugee, target byte order) at VALADDR
1079    as a CORE_ADDR, assuming the raw data is described by type TYPE.
1080    We don't assume any alignment for the raw data.  Return value is in
1081    host byte order.
1082
1083    If you want functions and arrays to be coerced to pointers, and
1084    references to be dereferenced, call value_as_address() instead.
1085
1086    C++: It is assumed that the front-end has taken care of
1087    all matters concerning pointers to members.  A pointer
1088    to member which reaches here is considered to be equivalent
1089    to an INT (or some size).  After all, it is only an offset.  */
1090
1091 CORE_ADDR
1092 unpack_pointer (struct type *type, const char *valaddr)
1093 {
1094   /* Assume a CORE_ADDR can fit in a LONGEST (for now).  Not sure
1095      whether we want this to be true eventually.  */
1096   return unpack_long (type, valaddr);
1097 }
1098
1099 \f
1100 /* Get the value of the FIELDN'th field (which must be static) of
1101    TYPE.  Return NULL if the field doesn't exist or has been
1102    optimized out. */
1103
1104 struct value *
1105 value_static_field (struct type *type, int fieldno)
1106 {
1107   struct value *retval;
1108
1109   if (TYPE_FIELD_STATIC_HAS_ADDR (type, fieldno))
1110     {
1111       retval = value_at (TYPE_FIELD_TYPE (type, fieldno),
1112                          TYPE_FIELD_STATIC_PHYSADDR (type, fieldno));
1113     }
1114   else
1115     {
1116       char *phys_name = TYPE_FIELD_STATIC_PHYSNAME (type, fieldno);
1117       struct symbol *sym = lookup_symbol (phys_name, 0, VAR_DOMAIN, 0, NULL);
1118       if (sym == NULL)
1119         {
1120           /* With some compilers, e.g. HP aCC, static data members are reported
1121              as non-debuggable symbols */
1122           struct minimal_symbol *msym = lookup_minimal_symbol (phys_name, NULL, NULL);
1123           if (!msym)
1124             return NULL;
1125           else
1126             {
1127               retval = value_at (TYPE_FIELD_TYPE (type, fieldno),
1128                                  SYMBOL_VALUE_ADDRESS (msym));
1129             }
1130         }
1131       else
1132         {
1133           /* SYM should never have a SYMBOL_CLASS which will require
1134              read_var_value to use the FRAME parameter.  */
1135           if (symbol_read_needs_frame (sym))
1136             warning (_("static field's value depends on the current "
1137                      "frame - bad debug info?"));
1138           retval = read_var_value (sym, NULL);
1139         }
1140       if (retval && VALUE_LVAL (retval) == lval_memory)
1141         SET_FIELD_PHYSADDR (TYPE_FIELD (type, fieldno),
1142                             VALUE_ADDRESS (retval));
1143     }
1144   return retval;
1145 }
1146
1147 /* Change the enclosing type of a value object VAL to NEW_ENCL_TYPE.  
1148    You have to be careful here, since the size of the data area for the value 
1149    is set by the length of the enclosing type.  So if NEW_ENCL_TYPE is bigger 
1150    than the old enclosing type, you have to allocate more space for the data.  
1151    The return value is a pointer to the new version of this value structure. */
1152
1153 struct value *
1154 value_change_enclosing_type (struct value *val, struct type *new_encl_type)
1155 {
1156   if (TYPE_LENGTH (new_encl_type) <= TYPE_LENGTH (value_enclosing_type (val))) 
1157     {
1158       val->enclosing_type = new_encl_type;
1159       return val;
1160     }
1161   else
1162     {
1163       struct value *new_val;
1164       struct value *prev;
1165       
1166       new_val = (struct value *) xrealloc (val, sizeof (struct value) + TYPE_LENGTH (new_encl_type));
1167
1168       new_val->enclosing_type = new_encl_type;
1169  
1170       /* We have to make sure this ends up in the same place in the value
1171          chain as the original copy, so it's clean-up behavior is the same. 
1172          If the value has been released, this is a waste of time, but there
1173          is no way to tell that in advance, so... */
1174       
1175       if (val != all_values) 
1176         {
1177           for (prev = all_values; prev != NULL; prev = prev->next)
1178             {
1179               if (prev->next == val) 
1180                 {
1181                   prev->next = new_val;
1182                   break;
1183                 }
1184             }
1185         }
1186       
1187       return new_val;
1188     }
1189 }
1190
1191 /* Given a value ARG1 (offset by OFFSET bytes)
1192    of a struct or union type ARG_TYPE,
1193    extract and return the value of one of its (non-static) fields.
1194    FIELDNO says which field. */
1195
1196 struct value *
1197 value_primitive_field (struct value *arg1, int offset,
1198                        int fieldno, struct type *arg_type)
1199 {
1200   struct value *v;
1201   struct type *type;
1202
1203   CHECK_TYPEDEF (arg_type);
1204   type = TYPE_FIELD_TYPE (arg_type, fieldno);
1205
1206   /* Handle packed fields */
1207
1208   if (TYPE_FIELD_BITSIZE (arg_type, fieldno))
1209     {
1210       v = value_from_longest (type,
1211                               unpack_field_as_long (arg_type,
1212                                                     value_contents (arg1)
1213                                                     + offset,
1214                                                     fieldno));
1215       v->bitpos = TYPE_FIELD_BITPOS (arg_type, fieldno) % 8;
1216       v->bitsize = TYPE_FIELD_BITSIZE (arg_type, fieldno);
1217       v->offset = value_offset (arg1) + offset
1218         + TYPE_FIELD_BITPOS (arg_type, fieldno) / 8;
1219     }
1220   else if (fieldno < TYPE_N_BASECLASSES (arg_type))
1221     {
1222       /* This field is actually a base subobject, so preserve the
1223          entire object's contents for later references to virtual
1224          bases, etc.  */
1225       v = allocate_value (value_enclosing_type (arg1));
1226       v->type = type;
1227       if (value_lazy (arg1))
1228         set_value_lazy (v, 1);
1229       else
1230         memcpy (value_contents_all_raw (v), value_contents_all_raw (arg1),
1231                 TYPE_LENGTH (value_enclosing_type (arg1)));
1232       v->offset = value_offset (arg1);
1233       v->embedded_offset = (offset + value_embedded_offset (arg1)
1234                             + TYPE_FIELD_BITPOS (arg_type, fieldno) / 8);
1235     }
1236   else
1237     {
1238       /* Plain old data member */
1239       offset += TYPE_FIELD_BITPOS (arg_type, fieldno) / 8;
1240       v = allocate_value (type);
1241       if (value_lazy (arg1))
1242         set_value_lazy (v, 1);
1243       else
1244         memcpy (value_contents_raw (v),
1245                 value_contents_raw (arg1) + offset,
1246                 TYPE_LENGTH (type));
1247       v->offset = (value_offset (arg1) + offset
1248                    + value_embedded_offset (arg1));
1249     }
1250   VALUE_LVAL (v) = VALUE_LVAL (arg1);
1251   if (VALUE_LVAL (arg1) == lval_internalvar)
1252     VALUE_LVAL (v) = lval_internalvar_component;
1253   VALUE_ADDRESS (v) = VALUE_ADDRESS (arg1);
1254   VALUE_REGNUM (v) = VALUE_REGNUM (arg1);
1255   VALUE_FRAME_ID (v) = VALUE_FRAME_ID (arg1);
1256 /*  VALUE_OFFSET (v) = VALUE_OFFSET (arg1) + offset
1257    + TYPE_FIELD_BITPOS (arg_type, fieldno) / 8; */
1258   return v;
1259 }
1260
1261 /* Given a value ARG1 of a struct or union type,
1262    extract and return the value of one of its (non-static) fields.
1263    FIELDNO says which field. */
1264
1265 struct value *
1266 value_field (struct value *arg1, int fieldno)
1267 {
1268   return value_primitive_field (arg1, 0, fieldno, value_type (arg1));
1269 }
1270
1271 /* Return a non-virtual function as a value.
1272    F is the list of member functions which contains the desired method.
1273    J is an index into F which provides the desired method.
1274
1275    We only use the symbol for its address, so be happy with either a
1276    full symbol or a minimal symbol.
1277  */
1278
1279 struct value *
1280 value_fn_field (struct value **arg1p, struct fn_field *f, int j, struct type *type,
1281                 int offset)
1282 {
1283   struct value *v;
1284   struct type *ftype = TYPE_FN_FIELD_TYPE (f, j);
1285   char *physname = TYPE_FN_FIELD_PHYSNAME (f, j);
1286   struct symbol *sym;
1287   struct minimal_symbol *msym;
1288
1289   sym = lookup_symbol (physname, 0, VAR_DOMAIN, 0, NULL);
1290   if (sym != NULL)
1291     {
1292       msym = NULL;
1293     }
1294   else
1295     {
1296       gdb_assert (sym == NULL);
1297       msym = lookup_minimal_symbol (physname, NULL, NULL);
1298       if (msym == NULL)
1299         return NULL;
1300     }
1301
1302   v = allocate_value (ftype);
1303   if (sym)
1304     {
1305       VALUE_ADDRESS (v) = BLOCK_START (SYMBOL_BLOCK_VALUE (sym));
1306     }
1307   else
1308     {
1309       VALUE_ADDRESS (v) = SYMBOL_VALUE_ADDRESS (msym);
1310     }
1311
1312   if (arg1p)
1313     {
1314       if (type != value_type (*arg1p))
1315         *arg1p = value_ind (value_cast (lookup_pointer_type (type),
1316                                         value_addr (*arg1p)));
1317
1318       /* Move the `this' pointer according to the offset.
1319          VALUE_OFFSET (*arg1p) += offset;
1320        */
1321     }
1322
1323   return v;
1324 }
1325
1326 \f
1327 /* Unpack a field FIELDNO of the specified TYPE, from the anonymous object at
1328    VALADDR.
1329
1330    Extracting bits depends on endianness of the machine.  Compute the
1331    number of least significant bits to discard.  For big endian machines,
1332    we compute the total number of bits in the anonymous object, subtract
1333    off the bit count from the MSB of the object to the MSB of the
1334    bitfield, then the size of the bitfield, which leaves the LSB discard
1335    count.  For little endian machines, the discard count is simply the
1336    number of bits from the LSB of the anonymous object to the LSB of the
1337    bitfield.
1338
1339    If the field is signed, we also do sign extension. */
1340
1341 LONGEST
1342 unpack_field_as_long (struct type *type, const char *valaddr, int fieldno)
1343 {
1344   ULONGEST val;
1345   ULONGEST valmask;
1346   int bitpos = TYPE_FIELD_BITPOS (type, fieldno);
1347   int bitsize = TYPE_FIELD_BITSIZE (type, fieldno);
1348   int lsbcount;
1349   struct type *field_type;
1350
1351   val = extract_unsigned_integer (valaddr + bitpos / 8, sizeof (val));
1352   field_type = TYPE_FIELD_TYPE (type, fieldno);
1353   CHECK_TYPEDEF (field_type);
1354
1355   /* Extract bits.  See comment above. */
1356
1357   if (BITS_BIG_ENDIAN)
1358     lsbcount = (sizeof val * 8 - bitpos % 8 - bitsize);
1359   else
1360     lsbcount = (bitpos % 8);
1361   val >>= lsbcount;
1362
1363   /* If the field does not entirely fill a LONGEST, then zero the sign bits.
1364      If the field is signed, and is negative, then sign extend. */
1365
1366   if ((bitsize > 0) && (bitsize < 8 * (int) sizeof (val)))
1367     {
1368       valmask = (((ULONGEST) 1) << bitsize) - 1;
1369       val &= valmask;
1370       if (!TYPE_UNSIGNED (field_type))
1371         {
1372           if (val & (valmask ^ (valmask >> 1)))
1373             {
1374               val |= ~valmask;
1375             }
1376         }
1377     }
1378   return (val);
1379 }
1380
1381 /* Modify the value of a bitfield.  ADDR points to a block of memory in
1382    target byte order; the bitfield starts in the byte pointed to.  FIELDVAL
1383    is the desired value of the field, in host byte order.  BITPOS and BITSIZE
1384    indicate which bits (in target bit order) comprise the bitfield.  
1385    Requires 0 < BITSIZE <= lbits, 0 <= BITPOS+BITSIZE <= lbits, and
1386    0 <= BITPOS, where lbits is the size of a LONGEST in bits.  */
1387
1388 void
1389 modify_field (char *addr, LONGEST fieldval, int bitpos, int bitsize)
1390 {
1391   ULONGEST oword;
1392   ULONGEST mask = (ULONGEST) -1 >> (8 * sizeof (ULONGEST) - bitsize);
1393
1394   /* If a negative fieldval fits in the field in question, chop
1395      off the sign extension bits.  */
1396   if ((~fieldval & ~(mask >> 1)) == 0)
1397     fieldval &= mask;
1398
1399   /* Warn if value is too big to fit in the field in question.  */
1400   if (0 != (fieldval & ~mask))
1401     {
1402       /* FIXME: would like to include fieldval in the message, but
1403          we don't have a sprintf_longest.  */
1404       warning (_("Value does not fit in %d bits."), bitsize);
1405
1406       /* Truncate it, otherwise adjoining fields may be corrupted.  */
1407       fieldval &= mask;
1408     }
1409
1410   oword = extract_unsigned_integer (addr, sizeof oword);
1411
1412   /* Shifting for bit field depends on endianness of the target machine.  */
1413   if (BITS_BIG_ENDIAN)
1414     bitpos = sizeof (oword) * 8 - bitpos - bitsize;
1415
1416   oword &= ~(mask << bitpos);
1417   oword |= fieldval << bitpos;
1418
1419   store_unsigned_integer (addr, sizeof oword, oword);
1420 }
1421 \f
1422 /* Convert C numbers into newly allocated values */
1423
1424 struct value *
1425 value_from_longest (struct type *type, LONGEST num)
1426 {
1427   struct value *val = allocate_value (type);
1428   enum type_code code;
1429   int len;
1430 retry:
1431   code = TYPE_CODE (type);
1432   len = TYPE_LENGTH (type);
1433
1434   switch (code)
1435     {
1436     case TYPE_CODE_TYPEDEF:
1437       type = check_typedef (type);
1438       goto retry;
1439     case TYPE_CODE_INT:
1440     case TYPE_CODE_CHAR:
1441     case TYPE_CODE_ENUM:
1442     case TYPE_CODE_BOOL:
1443     case TYPE_CODE_RANGE:
1444       store_signed_integer (value_contents_raw (val), len, num);
1445       break;
1446
1447     case TYPE_CODE_REF:
1448     case TYPE_CODE_PTR:
1449       store_typed_address (value_contents_raw (val), type, (CORE_ADDR) num);
1450       break;
1451
1452     default:
1453       error (_("Unexpected type (%d) encountered for integer constant."), code);
1454     }
1455   return val;
1456 }
1457
1458
1459 /* Create a value representing a pointer of type TYPE to the address
1460    ADDR.  */
1461 struct value *
1462 value_from_pointer (struct type *type, CORE_ADDR addr)
1463 {
1464   struct value *val = allocate_value (type);
1465   store_typed_address (value_contents_raw (val), type, addr);
1466   return val;
1467 }
1468
1469
1470 /* Create a value for a string constant to be stored locally
1471    (not in the inferior's memory space, but in GDB memory).
1472    This is analogous to value_from_longest, which also does not
1473    use inferior memory.  String shall NOT contain embedded nulls.  */
1474
1475 struct value *
1476 value_from_string (char *ptr)
1477 {
1478   struct value *val;
1479   int len = strlen (ptr);
1480   int lowbound = current_language->string_lower_bound;
1481   struct type *string_char_type;
1482   struct type *rangetype;
1483   struct type *stringtype;
1484
1485   rangetype = create_range_type ((struct type *) NULL,
1486                                  builtin_type_int,
1487                                  lowbound, len + lowbound - 1);
1488   string_char_type = language_string_char_type (current_language,
1489                                                 current_gdbarch);
1490   stringtype = create_array_type ((struct type *) NULL,
1491                                   string_char_type,
1492                                   rangetype);
1493   val = allocate_value (stringtype);
1494   memcpy (value_contents_raw (val), ptr, len);
1495   return val;
1496 }
1497
1498 struct value *
1499 value_from_double (struct type *type, DOUBLEST num)
1500 {
1501   struct value *val = allocate_value (type);
1502   struct type *base_type = check_typedef (type);
1503   enum type_code code = TYPE_CODE (base_type);
1504   int len = TYPE_LENGTH (base_type);
1505
1506   if (code == TYPE_CODE_FLT)
1507     {
1508       store_typed_floating (value_contents_raw (val), base_type, num);
1509     }
1510   else
1511     error (_("Unexpected type encountered for floating constant."));
1512
1513   return val;
1514 }
1515
1516 struct value *
1517 coerce_ref (struct value *arg)
1518 {
1519   struct type *value_type_arg_tmp = check_typedef (value_type (arg));
1520   if (TYPE_CODE (value_type_arg_tmp) == TYPE_CODE_REF)
1521     arg = value_at_lazy (TYPE_TARGET_TYPE (value_type_arg_tmp),
1522                          unpack_pointer (value_type (arg),              
1523                                          value_contents (arg)));
1524   return arg;
1525 }
1526
1527 struct value *
1528 coerce_array (struct value *arg)
1529 {
1530   arg = coerce_ref (arg);
1531   if (current_language->c_style_arrays
1532       && TYPE_CODE (value_type (arg)) == TYPE_CODE_ARRAY)
1533     arg = value_coerce_array (arg);
1534   if (TYPE_CODE (value_type (arg)) == TYPE_CODE_FUNC)
1535     arg = value_coerce_function (arg);
1536   return arg;
1537 }
1538
1539 struct value *
1540 coerce_number (struct value *arg)
1541 {
1542   arg = coerce_array (arg);
1543   arg = coerce_enum (arg);
1544   return arg;
1545 }
1546
1547 struct value *
1548 coerce_enum (struct value *arg)
1549 {
1550   if (TYPE_CODE (check_typedef (value_type (arg))) == TYPE_CODE_ENUM)
1551     arg = value_cast (builtin_type_unsigned_int, arg);
1552   return arg;
1553 }
1554 \f
1555
1556 /* Should we use DEPRECATED_EXTRACT_STRUCT_VALUE_ADDRESS instead of
1557    EXTRACT_RETURN_VALUE?  GCC_P is true if compiled with gcc and TYPE
1558    is the type (which is known to be struct, union or array).
1559
1560    On most machines, the struct convention is used unless we are
1561    using gcc and the type is of a special size.  */
1562 /* As of about 31 Mar 93, GCC was changed to be compatible with the
1563    native compiler.  GCC 2.3.3 was the last release that did it the
1564    old way.  Since gcc2_compiled was not changed, we have no
1565    way to correctly win in all cases, so we just do the right thing
1566    for gcc1 and for gcc2 after this change.  Thus it loses for gcc
1567    2.0-2.3.3.  This is somewhat unfortunate, but changing gcc2_compiled
1568    would cause more chaos than dealing with some struct returns being
1569    handled wrong.  */
1570 /* NOTE: cagney/2004-06-13: Deleted check for "gcc_p".  GCC 1.x is
1571    dead.  */
1572
1573 int
1574 generic_use_struct_convention (int gcc_p, struct type *value_type)
1575 {
1576   return !(TYPE_LENGTH (value_type) == 1
1577            || TYPE_LENGTH (value_type) == 2
1578            || TYPE_LENGTH (value_type) == 4
1579            || TYPE_LENGTH (value_type) == 8);
1580 }
1581
1582 /* Return true if the function returning the specified type is using
1583    the convention of returning structures in memory (passing in the
1584    address as a hidden first parameter).  GCC_P is nonzero if compiled
1585    with GCC.  */
1586
1587 int
1588 using_struct_return (struct type *value_type, int gcc_p)
1589 {
1590   enum type_code code = TYPE_CODE (value_type);
1591
1592   if (code == TYPE_CODE_ERROR)
1593     error (_("Function return type unknown."));
1594
1595   if (code == TYPE_CODE_VOID)
1596     /* A void return value is never in memory.  See also corresponding
1597        code in "print_return_value".  */
1598     return 0;
1599
1600   /* Probe the architecture for the return-value convention.  */
1601   return (gdbarch_return_value (current_gdbarch, value_type,
1602                                 NULL, NULL, NULL)
1603           != RETURN_VALUE_REGISTER_CONVENTION);
1604 }
1605
1606 void
1607 _initialize_values (void)
1608 {
1609   add_cmd ("convenience", no_class, show_convenience,
1610            "Debugger convenience (\"$foo\") variables.\n\
1611 These variables are created when you assign them values;\n\
1612 thus, \"print $foo=1\" gives \"$foo\" the value 1.  Values may be any type.\n\n\
1613 A few convenience variables are given values automatically:\n\
1614 \"$_\"holds the last address examined with \"x\" or \"info lines\",\n\
1615 \"$__\" holds the contents of the last address examined with \"x\".",
1616            &showlist);
1617
1618   add_cmd ("values", no_class, show_values,
1619            "Elements of value history around item number IDX (or last ten).",
1620            &showlist);
1621 }