Simplify tui_show_disassem
[external/binutils.git] / gdb / target-memory.c
1 /* Parts of target interface that deal with accessing memory and memory-like
2    objects.
3
4    Copyright (C) 2006-2019 Free Software Foundation, Inc.
5
6    This file is part of GDB.
7
8    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9    it under the terms of the GNU General Public License as published by
10    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
11    (at your option) any later version.
12
13    This program is distributed in the hope that it will be useful,
14    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16    GNU General Public License for more details.
17
18    You should have received a copy of the GNU General Public License
19    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
20
21 #include "defs.h"
22 #include "gdbsupport/vec.h"
23 #include "target.h"
24 #include "memory-map.h"
25
26 #include "gdbsupport/gdb_sys_time.h"
27 #include <algorithm>
28
29 static bool
30 compare_block_starting_address (const memory_write_request &a_req,
31                                 const memory_write_request &b_req)
32 {
33   return a_req.begin < b_req.begin;
34 }
35
36 /* Adds to RESULT all memory write requests from BLOCK that are
37    in [BEGIN, END) range.
38
39    If any memory request is only partially in the specified range,
40    that part of the memory request will be added.  */
41
42 static void
43 claim_memory (const std::vector<memory_write_request> &blocks,
44               std::vector<memory_write_request> *result,
45               ULONGEST begin,
46               ULONGEST end)
47 {
48   ULONGEST claimed_begin;
49   ULONGEST claimed_end;
50
51   for (const memory_write_request &r : blocks)
52     {
53       /* If the request doesn't overlap [BEGIN, END), skip it.  We
54          must handle END == 0 meaning the top of memory; we don't yet
55          check for R->end == 0, which would also mean the top of
56          memory, but there's an assertion in
57          target_write_memory_blocks which checks for that.  */
58
59       if (begin >= r.end)
60         continue;
61       if (end != 0 && end <= r.begin)
62         continue;
63
64       claimed_begin = std::max (begin, r.begin);
65       if (end == 0)
66         claimed_end = r.end;
67       else
68         claimed_end = std::min (end, r.end);
69
70       if (claimed_begin == r.begin && claimed_end == r.end)
71         result->push_back (r);
72       else
73         {
74           struct memory_write_request n = r;
75
76           n.begin = claimed_begin;
77           n.end = claimed_end;
78           n.data += claimed_begin - r.begin;
79
80           result->push_back (n);
81         }
82     }
83 }
84
85 /* Given a vector of struct memory_write_request objects in BLOCKS,
86    add memory requests for flash memory into FLASH_BLOCKS, and for
87    regular memory to REGULAR_BLOCKS.  */
88
89 static void
90 split_regular_and_flash_blocks (const std::vector<memory_write_request> &blocks,
91                                 std::vector<memory_write_request> *regular_blocks,
92                                 std::vector<memory_write_request> *flash_blocks)
93 {
94   struct mem_region *region;
95   CORE_ADDR cur_address;
96
97   /* This implementation runs in O(length(regions)*length(blocks)) time.
98      However, in most cases the number of blocks will be small, so this does
99      not matter.
100
101      Note also that it's extremely unlikely that a memory write request
102      will span more than one memory region, however for safety we handle
103      such situations.  */
104
105   cur_address = 0;
106   while (1)
107     {
108       std::vector<memory_write_request> *r;
109
110       region = lookup_mem_region (cur_address);
111       r = region->attrib.mode == MEM_FLASH ? flash_blocks : regular_blocks;
112       cur_address = region->hi;
113       claim_memory (blocks, r, region->lo, region->hi);
114
115       if (cur_address == 0)
116         break;
117     }
118 }
119
120 /* Given an ADDRESS, if BEGIN is non-NULL this function sets *BEGIN
121    to the start of the flash block containing the address.  Similarly,
122    if END is non-NULL *END will be set to the address one past the end
123    of the block containing the address.  */
124
125 static void
126 block_boundaries (CORE_ADDR address, CORE_ADDR *begin, CORE_ADDR *end)
127 {
128   struct mem_region *region;
129   unsigned blocksize;
130   CORE_ADDR offset_in_region;
131
132   region = lookup_mem_region (address);
133   gdb_assert (region->attrib.mode == MEM_FLASH);
134   blocksize = region->attrib.blocksize;
135
136   offset_in_region = address - region->lo;
137
138   if (begin)
139     *begin = region->lo + offset_in_region / blocksize * blocksize;
140   if (end)
141     *end = region->lo + (offset_in_region + blocksize - 1) / blocksize * blocksize;
142 }
143
144 /* Given the list of memory requests to be WRITTEN, this function
145    returns write requests covering each group of flash blocks which must
146    be erased.  */
147
148 static std::vector<memory_write_request>
149 blocks_to_erase (const std::vector<memory_write_request> &written)
150 {
151   std::vector<memory_write_request> result;
152
153   for (const memory_write_request &request : written)
154     {
155       CORE_ADDR begin, end;
156
157       block_boundaries (request.begin, &begin, 0);
158       block_boundaries (request.end - 1, 0, &end);
159
160       if (!result.empty () && result.back ().end >= begin)
161         result.back ().end = end;
162       else
163         result.emplace_back (begin, end);
164     }
165
166   return result;
167 }
168
169 /* Given ERASED_BLOCKS, a list of blocks that will be erased with
170    flash erase commands, and WRITTEN_BLOCKS, the list of memory
171    addresses that will be written, compute the set of memory addresses
172    that will be erased but not rewritten (e.g. padding within a block
173    which is only partially filled by "load").  */
174
175 static std::vector<memory_write_request>
176 compute_garbled_blocks (const std::vector<memory_write_request> &erased_blocks,
177                         const std::vector<memory_write_request> &written_blocks)
178 {
179   std::vector<memory_write_request> result;
180
181   unsigned j;
182   unsigned je = written_blocks.size ();
183
184   /* Look at each erased memory_write_request in turn, and
185      see what part of it is subsequently written to.
186
187      This implementation is O(length(erased) * length(written)).  If
188      the lists are sorted at this point it could be rewritten more
189      efficiently, but the complexity is not generally worthwhile.  */
190
191   for (const memory_write_request &erased_iter : erased_blocks)
192     {
193       /* Make a deep copy -- it will be modified inside the loop, but
194          we don't want to modify original vector.  */
195       struct memory_write_request erased = erased_iter;
196
197       for (j = 0; j != je;)
198         {
199           const memory_write_request *written = &written_blocks[j];
200
201           /* Now try various cases.  */
202
203           /* If WRITTEN is fully to the left of ERASED, check the next
204              written memory_write_request.  */
205           if (written->end <= erased.begin)
206             {
207               ++j;
208               continue;
209             }
210
211           /* If WRITTEN is fully to the right of ERASED, then ERASED
212              is not written at all.  WRITTEN might affect other
213              blocks.  */
214           if (written->begin >= erased.end)
215             {
216               result.push_back (erased);
217               goto next_erased;
218             }
219
220           /* If all of ERASED is completely written, we can move on to
221              the next erased region.  */
222           if (written->begin <= erased.begin
223               && written->end >= erased.end)
224             {
225               goto next_erased;
226             }
227
228           /* If there is an unwritten part at the beginning of ERASED,
229              then we should record that part and try this inner loop
230              again for the remainder.  */
231           if (written->begin > erased.begin)
232             {
233               result.emplace_back (erased.begin, written->begin);
234               erased.begin = written->begin;
235               continue;
236             }
237
238           /* If there is an unwritten part at the end of ERASED, we
239              forget about the part that was written to and wait to see
240              if the next write request writes more of ERASED.  We can't
241              push it yet.  */
242           if (written->end < erased.end)
243             {
244               erased.begin = written->end;
245               ++j;
246               continue;
247             }
248         }
249
250       /* If we ran out of write requests without doing anything about
251          ERASED, then that means it's really erased.  */
252       result.push_back (erased);
253
254     next_erased:
255       ;
256     }
257
258   return result;
259 }
260
261 int
262 target_write_memory_blocks (const std::vector<memory_write_request> &requests,
263                             enum flash_preserve_mode preserve_flash_p,
264                             void (*progress_cb) (ULONGEST, void *))
265 {
266   std::vector<memory_write_request> blocks = requests;
267   std::vector<memory_write_request> regular;
268   std::vector<memory_write_request> flash;
269   std::vector<memory_write_request> erased, garbled;
270
271   /* END == 0 would represent wraparound: a write to the very last
272      byte of the address space.  This file was not written with that
273      possibility in mind.  This is fixable, but a lot of work for a
274      rare problem; so for now, fail noisily here instead of obscurely
275      later.  */
276   for (const memory_write_request &iter : requests)
277     gdb_assert (iter.end != 0);
278
279   /* Sort the blocks by their start address.  */
280   std::sort (blocks.begin (), blocks.end (), compare_block_starting_address);
281
282   /* Split blocks into list of regular memory blocks,
283      and list of flash memory blocks.  */
284   split_regular_and_flash_blocks (blocks, &regular, &flash);
285
286   /* If a variable is added to forbid flash write, even during "load",
287      it should be checked here.  Similarly, if this function is used
288      for other situations besides "load" in which writing to flash
289      is undesirable, that should be checked here.  */
290
291   /* Find flash blocks to erase.  */
292   erased = blocks_to_erase (flash);
293
294   /* Find what flash regions will be erased, and not overwritten; then
295      either preserve or discard the old contents.  */
296   garbled = compute_garbled_blocks (erased, flash);
297
298   std::vector<gdb::unique_xmalloc_ptr<gdb_byte>> mem_holders;
299   if (!garbled.empty ())
300     {
301       if (preserve_flash_p == flash_preserve)
302         {
303           /* Read in regions that must be preserved and add them to
304              the list of blocks we read.  */
305           for (memory_write_request &iter : garbled)
306             {
307               gdb_assert (iter.data == NULL);
308               gdb::unique_xmalloc_ptr<gdb_byte> holder
309                 ((gdb_byte *) xmalloc (iter.end - iter.begin));
310               iter.data = holder.get ();
311               mem_holders.push_back (std::move (holder));
312               int err = target_read_memory (iter.begin, iter.data,
313                                             iter.end - iter.begin);
314               if (err != 0)
315                 return err;
316
317               flash.push_back (iter);
318             }
319
320           std::sort (flash.begin (), flash.end (),
321                      compare_block_starting_address);
322         }
323     }
324
325   /* We could coalesce adjacent memory blocks here, to reduce the
326      number of write requests for small sections.  However, we would
327      have to reallocate and copy the data pointers, which could be
328      large; large sections are more common in loadable objects than
329      large numbers of small sections (although the reverse can be true
330      in object files).  So, we issue at least one write request per
331      passed struct memory_write_request.  The remote stub will still
332      have the opportunity to batch flash requests.  */
333
334   /* Write regular blocks.  */
335   for (const memory_write_request &iter : regular)
336     {
337       LONGEST len;
338
339       len = target_write_with_progress (current_top_target (),
340                                         TARGET_OBJECT_MEMORY, NULL,
341                                         iter.data, iter.begin,
342                                         iter.end - iter.begin,
343                                         progress_cb, iter.baton);
344       if (len < (LONGEST) (iter.end - iter.begin))
345         {
346           /* Call error?  */
347           return -1;
348         }
349     }
350
351   if (!erased.empty ())
352     {
353       /* Erase all pages.  */
354       for (const memory_write_request &iter : erased)
355         target_flash_erase (iter.begin, iter.end - iter.begin);
356
357       /* Write flash data.  */
358       for (const memory_write_request &iter : flash)
359         {
360           LONGEST len;
361
362           len = target_write_with_progress (current_top_target (),
363                                             TARGET_OBJECT_FLASH, NULL,
364                                             iter.data, iter.begin,
365                                             iter.end - iter.begin,
366                                             progress_cb, iter.baton);
367           if (len < (LONGEST) (iter.end - iter.begin))
368             error (_("Error writing data to flash"));
369         }
370
371       target_flash_done ();
372     }
373
374   return 0;
375 }