* defs.h: Incorporate param.h. All users changed.
[platform/upstream/binutils.git] / gdb / symtab.h
1 /* Symbol table definitions for GDB.
2    Copyright (C) 1986, 1989, 1991 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This file is part of GDB.
5
6 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9 (at your option) any later version.
10
11 This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with this program; if not, write to the Free Software
18 Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
19
20 #if !defined (SYMTAB_H)
21 #define SYMTAB_H 1
22 #include "obstack.h"
23
24 /* An obstack to hold objects that should be freed
25    when we load a new symbol table.
26    This includes the symbols made by dbxread
27    and the types that are not permanent.  */
28
29 extern struct obstack *symbol_obstack;
30 extern struct obstack *psymbol_obstack;
31
32 /* Some definitions and declarations to go with use of obstacks.  */
33 #define obstack_chunk_alloc xmalloc
34 #define obstack_chunk_free free
35
36 /* Some macros for char-based bitfields.  */
37 #define B_SET(a,x) (a[x>>3] |= (1 << (x&7)))
38 #define B_CLR(a,x) (a[x>>3] &= ~(1 << (x&7)))
39 #define B_TST(a,x) (a[x>>3] & (1 << (x&7)))
40 #define B_TYPE          unsigned char
41 #define B_BYTES(x)      ( 1 + ((x)>>3) )
42 #define B_CLRALL(a,x) bzero (a, B_BYTES(x))
43
44 /* gdb can know one or several symbol tables at the same time;
45    the ultimate intent is to have one for each separately-compiled module.
46    Each such symbol table is recorded by a struct symtab, and they
47    are all chained together.  */
48
49 /* In addition, gdb can record any number of miscellaneous undebuggable
50    functions' addresses.  In a system that appends _ to function names,
51    the _'s are removed from the names stored in this table.  */
52
53 /* Actually, the misc function list is used to store *all* of the
54    global symbols (text, data, bss, and abs).  It is sometimes used
55    to figure out what symtabs to read in.  The "type" field is used
56    occasionally.  Calling it the misc "function" vector is now a misnomer.
57
58    The misc_info field is available for machine-specific information
59    that can be cached along with a misc function vector entry.  The
60    AMD 29000 tdep.c uses it to remember things it has decoded from the
61    instructions in the function header, so it doesn't have to rederive
62    the info constantly (over a serial line).  It is initialized to zero
63    and stays that way until target-dependent code sets it.  */
64
65 enum misc_function_type {mf_unknown = 0, mf_text, mf_data, mf_bss, mf_abs};
66
67 struct misc_function
68 {
69   char *name;
70   CORE_ADDR address;
71   char *misc_info;      /* Random pointer to misc info.  void * but for old C */
72   enum misc_function_type type;
73 };
74
75 /* Address and length of the vector recording all misc function names/addresses.  */
76
77 struct misc_function *misc_function_vector;
78 int misc_function_count;
79 \f
80 /* Different kinds of data types are distinguished by the `code' field.  */
81
82 enum type_code
83 {
84   TYPE_CODE_UNDEF,              /* Not used; catches errors */
85   TYPE_CODE_PTR,                /* Pointer type */
86   TYPE_CODE_ARRAY,              /* Array type, lower bound zero */
87   TYPE_CODE_STRUCT,             /* C struct or Pascal record */
88   TYPE_CODE_UNION,              /* C union or Pascal variant part */
89   TYPE_CODE_ENUM,               /* Enumeration type */
90   TYPE_CODE_FUNC,               /* Function type */
91   TYPE_CODE_INT,                /* Integer type */
92   TYPE_CODE_FLT,                /* Floating type */
93   TYPE_CODE_VOID,               /* Void type (values zero length) */
94   TYPE_CODE_SET,                /* Pascal sets */
95   TYPE_CODE_RANGE,              /* Range (integers within spec'd bounds) */
96   TYPE_CODE_PASCAL_ARRAY,       /* Array with explicit type of index */
97   TYPE_CODE_ERROR,              /* Unknown type */
98
99   /* C++ */
100   TYPE_CODE_MEMBER,             /* Member type */
101   TYPE_CODE_METHOD,             /* Method type */
102   TYPE_CODE_REF,                /* C++ Reference types */
103
104   /* Modula-2 */
105   TYPE_CODE_CHAR,               /* *real* character type */
106   TYPE_CODE_BOOL,               /* Builtin Modula-2 BOOLEAN */
107 };
108
109 /* This appears in a type's flags word for an unsigned integer type.  */
110 #define TYPE_FLAG_UNSIGNED 1
111 /* This appears in a type's flags word
112    if it is a (pointer to a|function returning a)* built in scalar type.
113    These types are never freed.  */
114 #define TYPE_FLAG_PERM 4
115 /* This appears in a type's flags word if it is a stub type (eg. if
116    someone referenced a type that wasn't definined in a source file
117    via (struct sir_not_appearing_in_this_film *)).  */
118 #define TYPE_FLAG_STUB 8
119
120 struct type
121 {
122   /* Code for kind of type */
123   enum type_code code;
124   /* Name of this type, or zero if none.
125      This is used for printing only, except by poorly designed C++ code.
126      Type names specified as input are defined by symbols.  */
127   char *name;
128   /* Length in bytes of storage for a value of this type */
129   unsigned length;
130   /* For a pointer type, describes the type of object pointed to.
131      For an array type, describes the type of the elements.
132      For a function or method type, describes the type of the value.
133      For a range type, describes the type of the full range.
134      For a record type, it's the "main variant" of the record type,
135      used for computing pointers to members.
136      Unused otherwise.  */
137   struct type *target_type;
138   /* Type that is a pointer to this type.
139      Zero if no such pointer-to type is known yet.
140      The debugger may add the address of such a type
141      if it has to construct one later.  */ 
142   struct type *pointer_type;
143   /* C++: also need a reference type.  */
144   struct type *reference_type;
145
146   /* Type that is a function returning this type.
147      Zero if no such function type is known here.
148      The debugger may add the address of such a type
149      if it has to construct one later.  */
150   struct type *function_type;
151
152   /* Flags about this type.  */
153   short flags;
154   /* Number of fields described for this type */
155   short nfields;
156   /* For structure and union types, a description of each field.
157      For set and pascal array types, there is one "field",
158      whose type is the domain type of the set or array.
159      For range types, there are two "fields",
160      the minimum and maximum values (both inclusive).
161      For enum types, each possible value is described by one "field".
162
163      Using a pointer to a separate array of fields
164      allows all types to have the same size, which is useful
165      because we can allocate the space for a type before
166      we know what to put in it.  */
167   struct field
168     {
169       /* Position of this field, counting in bits from start of
170          containing structure.  For a function type, this is the
171          position in the argument list of this argument.
172          For a range bound or enum value, this is the value itself.  */
173       int bitpos;
174       /* Size of this field, in bits, or zero if not packed.
175          For an unpacked field, the field's type's length
176          says how many bytes the field occupies.  */
177       int bitsize;
178       /* In a struct or enum type, type of this field.
179          In a function type, type of this argument.
180          In an array type, the domain-type of the array.  */
181       struct type *type;
182       /* Name of field, value or argument.
183          Zero for range bounds and array domains.  */
184       char *name;
185     } *fields;
186
187   /* For types with virtual functions, VPTR_BASETYPE is the base class which
188      defined the virtual function table pointer.  VPTR_FIELDNO is
189      the field number of that pointer in the structure.
190
191      For types that are pointer to member types, VPTR_BASETYPE
192      ifs the type that this pointer is a member of.
193
194      Unused otherwise.  */
195   struct type *vptr_basetype;
196
197   int vptr_fieldno;
198
199   /* Slot to point to additional language-specific fields of this type.  */
200   union
201     {
202       struct type **arg_types;
203       struct cplus_struct_type *cplus_stuff;
204     } type_specific;
205 };
206
207 /* C++ language-specific information for TYPE_CODE_STRUCT nodes.  */
208 struct cplus_struct_type
209 {
210   /* Handling of pointers to members:
211      TYPE_MAIN_VARIANT is used for pointer and pointer
212      to member types.  Normally it is the value of the address of its
213      containing type.  However, for pointers to members, we must be
214      able to allocate pointer to member types and look them up
215      from some place of reference.
216      NEXT_VARIANT is the next element in the chain.
217
218      A long time ago (Jul 88; GDB 2.5) Tiemann said that
219      MAIN_VARIANT/NEXT_VARIANT may no longer be necessary and that he
220      might eliminate it.  I don't know whether this is still true (or
221      ever was).  */
222   struct type *next_variant;
223
224   B_TYPE *virtual_field_bits; /* if base class is virtual */
225   B_TYPE *private_field_bits;
226   B_TYPE *protected_field_bits;
227
228   /* Number of methods described for this type */
229   short nfn_fields;
230   /* Number of base classes this type derives from. */
231   short n_baseclasses;
232
233   /* Number of methods described for this type plus all the
234      methods that it derives from.  */
235   int nfn_fields_total;
236
237   /* For classes, structures, and unions, a description of each field,
238      which consists of an overloaded name, followed by the types of
239      arguments that the method expects, and then the name after it
240      has been renamed to make it distinct.  */
241   struct fn_fieldlist
242     {
243       /* The overloaded name.  */
244       char *name;
245       /* The number of methods with this name.  */
246       int length;
247       /* The list of methods.  */
248       struct fn_field
249         {
250           /* The return value of the method */
251           struct type *type;
252           /* The argument list */
253           struct type **args;
254           /* The name after it has been processed */
255           char *physname;
256
257           /* For virtual functions.   */
258           /* First baseclass that defines this virtual function.   */
259           struct type *fcontext;
260           unsigned int is_const : 1;
261           unsigned int is_volatile : 1;
262           /* Index into that baseclass's virtual function table,
263              minus 2; else if static: VOFFSET_STATIC; else: 0.  */
264           unsigned voffset : 30;
265 #         define VOFFSET_STATIC 1
266         } *fn_fields;
267
268       B_TYPE *private_fn_field_bits;
269       B_TYPE *protected_fn_field_bits;
270
271     } *fn_fieldlists;
272
273   unsigned char via_protected;
274   unsigned char via_public;
275 };
276 \f
277 /* All of the name-scope contours of the program
278    are represented by `struct block' objects.
279    All of these objects are pointed to by the blockvector.
280
281    Each block represents one name scope.
282    Each lexical context has its own block.
283
284    The first two blocks in the blockvector are special.
285    The first one contains all the symbols defined in this compilation
286    whose scope is the entire program linked together.
287    The second one contains all the symbols whose scope is the
288    entire compilation excluding other separate compilations.
289    In C, these correspond to global symbols and static symbols.
290
291    Each block records a range of core addresses for the code that
292    is in the scope of the block.  The first two special blocks
293    give, for the range of code, the entire range of code produced
294    by the compilation that the symbol segment belongs to.
295
296    The blocks appear in the blockvector
297    in order of increasing starting-address,
298    and, within that, in order of decreasing ending-address.
299
300    This implies that within the body of one function
301    the blocks appear in the order of a depth-first tree walk.  */
302
303 struct blockvector
304 {
305   /* Number of blocks in the list.  */
306   int nblocks;
307   /* The blocks themselves.  */
308   struct block *block[1];
309 };
310
311 /* Special block numbers */
312 #define GLOBAL_BLOCK    0
313 #define STATIC_BLOCK    1
314 #define FIRST_LOCAL_BLOCK       2
315
316 struct block
317 {
318   /* Addresses in the executable code that are in this block.
319      Note: in an unrelocated symbol segment in a file,
320      these are always zero.  They can be filled in from the
321      N_LBRAC and N_RBRAC symbols in the loader symbol table.  */
322   CORE_ADDR startaddr, endaddr;
323   /* The symbol that names this block,
324      if the block is the body of a function;
325      otherwise, zero.
326      Note: In an unrelocated symbol segment in an object file,
327      this field may be zero even when the block has a name.
328      That is because the block is output before the name
329      (since the name resides in a higher block).
330      Since the symbol does point to the block (as its value),
331      it is possible to find the block and set its name properly.  */
332   struct symbol *function;
333   /* The `struct block' for the containing block, or 0 if none.  */
334   /* Note that in an unrelocated symbol segment in an object file
335      this pointer may be zero when the correct value should be
336      the second special block (for symbols whose scope is one compilation).
337      This is because the compiler ouptuts the special blocks at the
338      very end, after the other blocks.   */
339   struct block *superblock;
340   /* A flag indicating whether or not the fucntion corresponding
341      to this block was compiled with gcc or not.  If there is no
342      function corresponding to this block, this meaning of this flag
343      is undefined.  (In practice it will be 1 if the block was created
344      while processing a file compiled with gcc and 0 when not). */
345   unsigned char gcc_compile_flag;
346   /* Number of local symbols.  */
347   int nsyms;
348   /* The symbols.  */
349   struct symbol *sym[1];
350 };
351 \f
352 /* Represent one symbol name; a variable, constant, function or typedef.  */
353
354 /* Different name spaces for symbols.  Looking up a symbol specifies
355    a namespace and ignores symbol definitions in other name spaces.
356
357    VAR_NAMESPACE is the usual namespace.
358    In C, this contains variables, function names, typedef names
359    and enum type values.
360
361    STRUCT_NAMESPACE is used in C to hold struct, union and enum type names.
362    Thus, if `struct foo' is used in a C program,
363    it produces a symbol named `foo' in the STRUCT_NAMESPACE.
364
365    LABEL_NAMESPACE may be used for names of labels (for gotos);
366    currently it is not used and labels are not recorded at all.  */
367
368 /* For a non-global symbol allocated statically,
369    the correct core address cannot be determined by the compiler.
370    The compiler puts an index number into the symbol's value field.
371    This index number can be matched with the "desc" field of
372    an entry in the loader symbol table.  */
373
374 enum namespace
375 {
376   UNDEF_NAMESPACE, VAR_NAMESPACE, STRUCT_NAMESPACE, LABEL_NAMESPACE,
377 };
378
379 /* An address-class says where to find the value of a symbol.  */
380
381 enum address_class
382 {
383   LOC_UNDEF,            /* Not used; catches errors */
384   LOC_CONST,            /* Value is constant int SYMBOL_VALUE, host byteorder */
385   LOC_STATIC,           /* Value is at fixed address SYMBOL_VALUE_ADDRESS */
386   LOC_REGISTER,         /* Value is in register */
387   LOC_ARG,              /* Value is at spec'd offset in arglist */
388   LOC_REF_ARG,          /* Value address is at spec'd offset in arglist. */
389   LOC_REGPARM,          /* Value is at spec'd offset in register window */
390   LOC_LOCAL,            /* Value is at spec'd offset in stack frame */
391   LOC_TYPEDEF,          /* Value not used; definition in SYMBOL_TYPE
392                            Symbols in the namespace STRUCT_NAMESPACE
393                            all have this class.  */
394   LOC_LABEL,            /* Value is address SYMBOL_VALUE_ADDRESS in the code */
395   LOC_BLOCK,            /* Value is address SYMBOL_VALUE_BLOCK of a
396                            `struct block'.  Function names have this class. */
397   LOC_CONST_BYTES,      /* Value is a constant byte-sequence pointed to by
398                            SYMBOL_VALUE_ADDRESS, in target byte order.  */
399   LOC_LOCAL_ARG,        /* Value is arg at spec'd offset in stack frame.
400                            Differs from LOC_LOCAL in that symbol is an
401                            argument; differs from LOC_ARG in that we find it
402                            in the frame (FRAME_LOCALS_ADDRESS), not in the
403                            arglist (FRAME_ARGS_ADDRESS).  Added for i960,
404                            which passes args in regs then copies to frame.  */
405 };
406
407 struct symbol
408 {
409   /* Symbol name */
410   char *name;
411   /* Name space code.  */
412   enum namespace namespace;
413   /* Address class */
414   enum address_class class;
415   /* Data type of value */
416   struct type *type;
417
418   /* Line number of definition.  */
419   unsigned short line;
420   
421   /* constant value, or address if static, or register number,
422      or offset in arguments, or offset in stack frame.  All of
423      these are in host byte order (though what they point to might
424      be in target byte order, e.g. LOC_CONST_BYTES).  */
425   union
426     {
427       long value;               /* for LOC_CONST, LOC_REGISTER, LOC_ARG, 
428                                    LOC_REF_ARG, LOC_REGPARM, LOC_LOCAL */
429       struct block *block;      /* for LOC_BLOCK */
430       char *bytes;              /* for LOC_CONST_BYTES */
431       CORE_ADDR address;        /* for LOC_STATIC, LOC_LABEL */
432       struct symbol *chain;     /* for opaque typedef struct chain */
433     }
434   value;
435 };
436
437
438 /* A partial_symbol records the name, namespace, and address class of
439    symbols whose types we have not parsed yet.  For functions, it also
440    contains their memory address, so we can find them from a PC value.
441    Each partial_symbol sits in a partial_symtab, all of which are chained
442    on the partial_symtab_list and which points to the corresponding 
443    normal symtab once the partial_symtab has been referenced.  */
444
445 struct partial_symbol
446 {
447   /* Symbol name */
448   char *name;
449   /* Name space code.  */
450   enum namespace namespace;
451   /* Address class (for info_symbols) */
452   enum address_class class;
453   /* Value (only used for static functions currently).  Done this
454      way so that we can use the struct symbol macros.
455      Note that the address of a function is SYMBOL_VALUE_ADDRESS (pst)
456      in a partial symbol table, but BLOCK_START (SYMBOL_BLOCK_VALUE (st))
457      in a symbol table.  */
458   union
459     {
460       long value;
461       CORE_ADDR address;
462     }
463   value;
464 };
465 \f
466 /* Source-file information.
467    This describes the relation between source files and line numbers
468    and addresses in the program text.  */
469
470 struct sourcevector
471 {
472   int length;                   /* Number of source files described */
473   struct source *source[1];     /* Descriptions of the files */
474 };
475
476 /* Each item represents a line-->pc (or the reverse) mapping.  This is
477    somewhat more wasteful of space than one might wish, but since only
478    the files which are actually debugged are read in to core, we don't
479    waste much space.
480
481    Each item used to be an int; either minus a line number, or a
482    program counter.  If it represents a line number, that is the line
483    described by the next program counter value.  If it is positive, it
484    is the program counter at which the code for the next line starts.  */
485
486 struct linetable_entry
487 {
488   int line;
489   CORE_ADDR pc;
490 };
491
492 struct linetable
493 {
494   int nitems;
495   struct linetable_entry item[1];
496 };
497
498 /* All the information on one source file.  */
499
500 struct source
501 {
502   char *name;                   /* Name of file */
503   struct linetable contents;
504 };
505
506 /* Each source file is represented by a struct symtab. 
507    These objects are chained through the `next' field.  */
508
509 struct symtab
510   {
511     /* Chain of all existing symtabs.  */
512     struct symtab *next;
513     /* List of all symbol scope blocks for this symtab.  */
514     struct blockvector *blockvector;
515     /* Table mapping core addresses to line numbers for this file.
516        Can be NULL if none.  */
517     struct linetable *linetable;
518     /* Name of this source file.  */
519     char *filename;
520     /* Directory in which it was compiled, or NULL if we don't know.  */
521     char *dirname;
522     /* This component says how to free the data we point to:
523        free_contents => do a tree walk and free each object.
524        free_nothing => do nothing; some other symtab will free
525          the data this one uses.
526        free_linetable => free just the linetable.  */
527     enum free_code {free_nothing, free_contents, free_linetable}
528       free_code;
529     /* Pointer to one block of storage to be freed, if nonzero.  */
530     /* This is IN ADDITION to the action indicated by free_code.  */
531     char *free_ptr;
532     /* Total number of lines found in source file.  */
533     int nlines;
534     /* Array mapping line number to character position.  */
535     int *line_charpos;
536     /* Language of this source file.  */
537     enum language language;
538     /* String of version information.  May be zero.  */
539     char *version;
540     /* Full name of file as found by searching the source path.
541        0 if not yet known.  */
542     char *fullname;
543
544     /* Object file from which this symbol information was read.  */
545     struct objfile *objfile;
546     /* Chain of all symtabs owned by that objfile.  */
547     struct symtab *objfile_chain;
548
549     /* Anything extra for this symtab.  This is for target machines
550        with special debugging info of some sort (which cannot just
551        be represented in a normal symtab).  */
552 #if defined (EXTRA_SYMTAB_INFO)
553     EXTRA_SYMTAB_INFO
554 #endif
555   };
556
557 /* Each source file that has not been fully read in is represented by
558    a partial_symtab.  This contains the information on where in the
559    executable the debugging symbols for a specific file are, and a
560    list of names of global symbols which are located in this file.
561    They are all chained on partial_symtab_list.
562
563    Even after the source file has been read into a symtab, the
564    partial_symtab remains around.  They are allocated on an obstack,
565    psymbol_obstack.  FIXME, this is bad for dynamic linking or VxWorks-
566    style execution of a bunch of .o's.  */
567 struct partial_symtab
568 {
569   /* Chain of all existing partial symtabs.  */
570   struct partial_symtab *next;
571   /* Name of the source file which this partial_symtab defines */
572   char *filename;
573
574   /* Information about the object file from which symbols should be read.  */
575   struct objfile *objfile;
576   /* Chain of psymtabs owned by this objfile */
577   struct partial_symtab *objfile_chain;
578
579   /* Address relative to which the symbols in this file are.  Need to
580      relocate by this amount when reading in symbols from the symbol
581      file.  */
582   CORE_ADDR addr;
583   /* Range of text addresses covered by this file; texthigh is the
584      beginning of the next section. */
585   CORE_ADDR textlow, texthigh;
586   /* Array of pointers to all of the partial_symtab's which this one
587      depends on.  Since this array can only be set to previous or
588      the current (?) psymtab, this dependency tree is guaranteed not
589      to have any loops. */
590   struct partial_symtab **dependencies;
591   int number_of_dependencies;
592   /* Global symbol list.  This list will be sorted after readin to
593      improve access.  Binary search will be the usual method of
594      finding a symbol within it. globals_offset is an integer offset
595      within global_psymbols[].  */
596   int globals_offset, n_global_syms;
597   /* Static symbol list.  This list will *not* be sorted after readin;
598      to find a symbol in it, exhaustive search must be used.  This is
599      reasonable because searches through this list will eventually
600      lead to either the read in of a files symbols for real (assumed
601      to take a *lot* of time; check) or an error (and we don't care
602      how long errors take).  This is an offset and size within
603      static_psymbols[].  */
604   int statics_offset, n_static_syms;
605   /* Pointer to symtab eventually allocated for this source file, 0 if
606      !readin or if we haven't looked for the symtab after it was readin.  */
607   struct symtab *symtab;
608   /* Pointer to function which will read in the symtab corresponding to
609      this psymtab.  */
610   void (*read_symtab) ();
611   /* Information that lets read_symtab() locate the part of the symbol table
612      that this psymtab corresponds to.  This information is private to the
613      format-dependent symbol reading routines.  For further detail examine
614      the various symbol reading modules.  Should really be (void *) but is
615      (char *) as with other such gdb variables.  (FIXME) */
616   char *read_symtab_private;
617   /* Non-zero if the symtab corresponding to this psymtab has been
618      readin */
619   unsigned char readin;
620 };
621
622 /* A fast way to get from a psymtab to its symtab (after the first time).  */
623 #define PSYMTAB_TO_SYMTAB(pst)  ((pst)->symtab?                 \
624                                  (pst)->symtab:                 \
625                                  psymtab_to_symtab (pst) )
626
627 /* This is the list of struct symtab's that gdb considers current.  */
628
629 struct symtab *symtab_list;
630
631 /* This is the list of struct partial_symtab's that gdb may need to access */
632
633 struct partial_symtab *partial_symtab_list;
634
635 /* This symtab variable specifies the current file for printing source lines */
636
637 struct symtab *current_source_symtab;
638
639 /* This is the next line to print for listing source lines.  */
640
641 int current_source_line;
642
643 #define BLOCKVECTOR(symtab) (symtab)->blockvector
644
645 #define LINETABLE(symtab) (symtab)->linetable
646 \f
647 /* Macros normally used to access components of symbol table structures.  */
648
649 #define BLOCKVECTOR_NBLOCKS(blocklist) (blocklist)->nblocks
650 #define BLOCKVECTOR_BLOCK(blocklist,n) (blocklist)->block[n]
651
652 #define BLOCK_START(bl) (bl)->startaddr
653 #define BLOCK_END(bl) (bl)->endaddr
654 #define BLOCK_NSYMS(bl) (bl)->nsyms
655 #define BLOCK_SYM(bl, n) (bl)->sym[n]
656 #define BLOCK_FUNCTION(bl) (bl)->function
657 #define BLOCK_SUPERBLOCK(bl) (bl)->superblock
658 #define BLOCK_GCC_COMPILED(bl) (bl)->gcc_compile_flag
659
660 /* Nonzero if symbols of block BL should be sorted alphabetically.  */
661 #define BLOCK_SHOULD_SORT(bl) ((bl)->nsyms >= 40)
662
663 #define SYMBOL_NAME(symbol) (symbol)->name
664 #define SYMBOL_NAMESPACE(symbol) (symbol)->namespace
665 #define SYMBOL_CLASS(symbol) (symbol)->class
666 #define SYMBOL_VALUE(symbol) (symbol)->value.value
667 #define SYMBOL_VALUE_ADDRESS(symbol) (symbol)->value.address
668 #define SYMBOL_VALUE_BYTES(symbol) (symbol)->value.bytes
669 #define SYMBOL_BLOCK_VALUE(symbol) (symbol)->value.block
670 #define SYMBOL_VALUE_CHAIN(symbol) (symbol)->value.chain
671 #define SYMBOL_TYPE(symbol) (symbol)->type
672 #define SYMBOL_LINE(symbol) (symbol)->line
673
674 #define TYPE_NAME(thistype) (thistype)->name
675 #define TYPE_TARGET_TYPE(thistype) (thistype)->target_type
676 #define TYPE_POINTER_TYPE(thistype) (thistype)->pointer_type
677 #define TYPE_REFERENCE_TYPE(thistype) (thistype)->reference_type
678 #define TYPE_FUNCTION_TYPE(thistype) (thistype)->function_type
679 #define TYPE_MAIN_VARIANT(thistype) (thistype)->target_type
680 #define TYPE_NEXT_VARIANT(thistype) (TYPE_CPLUS_SPECIFIC (thistype))->next_variant
681 #define TYPE_LENGTH(thistype) (thistype)->length
682 #define TYPE_FLAGS(thistype) (thistype)->flags
683 #define TYPE_UNSIGNED(thistype) ((thistype)->flags & TYPE_FLAG_UNSIGNED)
684 #define TYPE_CODE(thistype) (thistype)->code
685 #define TYPE_NFIELDS(thistype) (thistype)->nfields
686 #define TYPE_FIELDS(thistype) (thistype)->fields
687 /* C++ */
688 #define TYPE_VPTR_BASETYPE(thistype) (thistype)->vptr_basetype
689 #define TYPE_DOMAIN_TYPE(thistype) (thistype)->vptr_basetype
690 #define TYPE_VPTR_FIELDNO(thistype) (thistype)->vptr_fieldno
691 #define TYPE_FN_FIELDS(thistype) TYPE_CPLUS_SPECIFIC(thistype)->fn_fields
692 #define TYPE_NFN_FIELDS(thistype) TYPE_CPLUS_SPECIFIC(thistype)->nfn_fields
693 #define TYPE_NFN_FIELDS_TOTAL(thistype) TYPE_CPLUS_SPECIFIC(thistype)->nfn_fields_total
694 #define TYPE_ARG_TYPES(thistype) (thistype)->type_specific.arg_types
695 #define TYPE_CPLUS_SPECIFIC(thistype) (thistype)->type_specific.cplus_stuff
696 #define TYPE_BASECLASS(thistype,index) (thistype)->fields[index].type
697 #define TYPE_N_BASECLASSES(thistype) TYPE_CPLUS_SPECIFIC(thistype)->n_baseclasses
698 #define TYPE_BASECLASS_NAME(thistype,index) (thistype)->fields[index].name
699 #define TYPE_BASECLASS_BITPOS(thistype,index) (thistype)->fields[index].bitpos
700 #define BASETYPE_VIA_PUBLIC(thistype, index) (!TYPE_FIELD_PRIVATE(thistype, index))
701 #define BASETYPE_VIA_VIRTUAL(thistype, index) \
702   B_TST(TYPE_CPLUS_SPECIFIC(thistype)->virtual_field_bits, (index))
703
704 #define TYPE_FIELD(thistype, n) (thistype)->fields[n]
705 #define TYPE_FIELD_TYPE(thistype, n) (thistype)->fields[n].type
706 #define TYPE_FIELD_NAME(thistype, n) (thistype)->fields[n].name
707 #define TYPE_FIELD_VALUE(thistype, n) (* (int*) &(thistype)->fields[n].type)
708 #define TYPE_FIELD_BITPOS(thistype, n) (thistype)->fields[n].bitpos
709 #define TYPE_FIELD_BITSIZE(thistype, n) (thistype)->fields[n].bitsize
710 #define TYPE_FIELD_PACKED(thistype, n) (thistype)->fields[n].bitsize
711
712 #define TYPE_FIELD_PRIVATE_BITS(thistype) \
713   TYPE_CPLUS_SPECIFIC(thistype)->private_field_bits
714 #define TYPE_FIELD_PROTECTED_BITS(thistype) \
715   TYPE_CPLUS_SPECIFIC(thistype)->protected_field_bits
716 #define TYPE_FIELD_VIRTUAL_BITS(thistype) \
717   TYPE_CPLUS_SPECIFIC(thistype)->virtual_field_bits
718 #define SET_TYPE_FIELD_PRIVATE(thistype, n) \
719   B_SET (TYPE_CPLUS_SPECIFIC(thistype)->private_field_bits, (n))
720 #define SET_TYPE_FIELD_PROTECTED(thistype, n) \
721   B_SET (TYPE_CPLUS_SPECIFIC(thistype)->protected_field_bits, (n))
722 #define SET_TYPE_FIELD_VIRTUAL(thistype, n) \
723   B_SET (TYPE_CPLUS_SPECIFIC(thistype)->virtual_field_bits, (n))
724 #define TYPE_FIELD_PRIVATE(thistype, n) \
725   B_TST(TYPE_CPLUS_SPECIFIC(thistype)->private_field_bits, (n))
726 #define TYPE_FIELD_PROTECTED(thistype, n) \
727 B_TST(TYPE_CPLUS_SPECIFIC(thistype)->protected_field_bits, (n))
728 #define TYPE_FIELD_VIRTUAL(thistype, n) \
729        B_TST(TYPE_CPLUS_SPECIFIC(thistype)->virtual_field_bits, (n))
730
731 #define TYPE_FIELD_STATIC(thistype, n) ((thistype)->fields[n].bitpos == -1)
732 #define TYPE_FIELD_STATIC_PHYSNAME(thistype, n) ((char *)(thistype)->fields[n].bitsize)
733
734 #define TYPE_FN_FIELDLISTS(thistype) TYPE_CPLUS_SPECIFIC(thistype)->fn_fieldlists
735 #define TYPE_FN_FIELDLIST(thistype, n) TYPE_CPLUS_SPECIFIC(thistype)->fn_fieldlists[n]
736 #define TYPE_FN_FIELDLIST1(thistype, n) TYPE_CPLUS_SPECIFIC(thistype)->fn_fieldlists[n].fn_fields
737 #define TYPE_FN_FIELDLIST_NAME(thistype, n) TYPE_CPLUS_SPECIFIC(thistype)->fn_fieldlists[n].name
738 #define TYPE_FN_FIELDLIST_LENGTH(thistype, n) TYPE_CPLUS_SPECIFIC(thistype)->fn_fieldlists[n].length
739
740 #define TYPE_FN_FIELD(thisfn, n) (thisfn)[n]
741 #define TYPE_FN_FIELD_NAME(thisfn, n) (thisfn)[n].name
742 #define TYPE_FN_FIELD_TYPE(thisfn, n) (thisfn)[n].type
743 #define TYPE_FN_FIELD_ARGS(thisfn, n) TYPE_ARG_TYPES ((thisfn)[n].type)
744 #define TYPE_FN_FIELD_PHYSNAME(thisfn, n) (thisfn)[n].physname
745 #define TYPE_FN_FIELD_VIRTUAL_P(thisfn, n) ((thisfn)[n].voffset > 1)
746 #define TYPE_FN_FIELD_STATIC_P(thisfn, n) ((thisfn)[n].voffset == VOFFSET_STATIC)
747 #define TYPE_FN_FIELD_VOFFSET(thisfn, n) ((thisfn)[n].voffset-2)
748 #define TYPE_FN_FIELD_FCONTEXT(thisfn, n) ((thisfn)[n].fcontext)
749
750 #define TYPE_FN_PRIVATE_BITS(thisfn) (thisfn).private_fn_field_bits
751 #define TYPE_FN_PROTECTED_BITS(thisfn) (thisfn).protected_fn_field_bits
752 #define SET_TYPE_FN_PRIVATE(thisfn, n) B_SET ((thisfn).private_fn_field_bits, n)
753 #define SET_TYPE_FN_PROTECTED(thisfn, n) B_SET ((thisfn).protected_fn_field_bits, n)
754 #define TYPE_FN_PRIVATE(thisfn, n) B_TST ((thisfn).private_fn_field_bits, n)
755 #define TYPE_FN_PROTECTED(thisfn, n) B_TST ((thisfn).protected_fn_field_bits, n)
756
757 /* The virtual function table is now an array of structures
758    which have the form { int16 offset, delta; void *pfn; }. 
759
760    In normal virtual function tables, OFFSET is unused.
761    DELTA is the amount which is added to the apparent object's base
762    address in order to point to the actual object to which the
763    virtual function should be applied.
764    PFN is a pointer to the virtual function.  */
765   
766 #define VTBL_FNADDR_OFFSET 2
767
768 /* Macro that yields non-zero value iff NAME is the prefix
769    for C++ operator names.  If you leave out the parenthesis
770    here you will lose!
771
772    Currently 'o' 'p' CPLUS_MARKER is used for both the symbol in the
773    symbol-file and the names in gdb's symbol table.  */
774 #define OPNAME_PREFIX_P(NAME) ((NAME)[0] == 'o' && (NAME)[1] == 'p' \
775                                && (NAME)[2] == CPLUS_MARKER)
776
777 #define VTBL_PREFIX_P(NAME) ((NAME)[3] == CPLUS_MARKER  \
778                              && !strncmp ((NAME), "_vt", 3))
779 \f
780 /* Functions that work on the objects described above */
781
782 extern struct symtab *lookup_symtab ();
783 extern struct symbol *lookup_symbol ();
784 extern struct symbol *lookup_block_symbol ();
785 extern int lookup_misc_func ();
786 extern void check_stub_type ();
787 extern void check_stub_method ();
788 extern struct type *lookup_primitive_typename ();
789 extern struct type *lookup_typename ();
790 extern struct type *lookup_unsigned_typename ();
791 extern struct type *lookup_struct ();
792 extern struct type *lookup_union ();
793 extern struct type *lookup_enum ();
794 extern struct type *lookup_struct_elt_type ();
795 extern struct type *lookup_pointer_type ();
796 extern struct type *lookup_function_type ();
797 extern struct type *create_array_type ();
798 extern struct symbol *block_function ();
799 extern struct symbol *find_pc_function ();
800 extern int find_pc_partial_function ();
801 extern void clear_pc_function_cache ();
802 extern struct partial_symtab *lookup_partial_symtab ();
803 extern struct partial_symtab *find_pc_psymtab ();
804 extern struct symtab *find_pc_symtab ();
805 extern struct partial_symbol *find_pc_psymbol ();
806 extern int find_pc_misc_function ();
807 extern int find_pc_line_pc_range ();
808 extern char *type_name_no_tag ();
809 extern int contained_in();
810
811 /* C++ stuff.  */
812 extern struct type *lookup_template_type ();
813 extern struct type *lookup_reference_type ();
814 extern struct type *lookup_member_type ();
815 extern struct type *lookup_method_type ();
816 extern void smash_to_method_type ();
817 void smash_to_member_type (
818 #ifdef __STDC__
819                            struct type *, struct type *, struct type *
820 #endif
821                            );
822 extern struct type *allocate_stub_method ();
823 /* end of C++ stuff.  */
824
825 extern void reread_symbols ();
826
827 extern struct type *builtin_type_void;
828 extern struct type *builtin_type_char;
829 extern struct type *builtin_type_short;
830 extern struct type *builtin_type_int;
831 extern struct type *builtin_type_long;
832 extern struct type *builtin_type_unsigned_char;
833 extern struct type *builtin_type_unsigned_short;
834 extern struct type *builtin_type_unsigned_int;
835 extern struct type *builtin_type_unsigned_long;
836 extern struct type *builtin_type_float;
837 extern struct type *builtin_type_double;
838 extern struct type *builtin_type_long_double;
839 extern struct type *builtin_type_complex;
840 extern struct type *builtin_type_double_complex;
841 /* This type represents a type that was unrecognized in symbol
842    read-in.  */
843 extern struct type *builtin_type_error;
844
845 extern struct type *builtin_type_long_long;
846 extern struct type *builtin_type_unsigned_long_long;
847
848 /* Modula-2 types */
849 extern struct type *builtin_type_m2_char;
850 extern struct type *builtin_type_m2_int;
851 extern struct type *builtin_type_m2_card;
852 extern struct type *builtin_type_m2_real;
853 extern struct type *builtin_type_m2_bool;
854
855 /* LONG_LONG is defined if the host has "long long".  */
856 #ifdef LONG_LONG
857 #define BUILTIN_TYPE_LONGEST builtin_type_long_long
858 #define BUILTIN_TYPE_UNSIGNED_LONGEST builtin_type_unsigned_long_long
859 /* This should not be a typedef, because "unsigned LONGEST" needs
860    to work.  */
861 #define LONGEST long long
862
863 #else /* not LONG_LONG.  */
864
865 #define BUILTIN_TYPE_LONGEST builtin_type_long
866 #define BUILTIN_TYPE_UNSIGNED_LONGEST builtin_type_unsigned_long
867 #define LONGEST long
868
869 #endif /* not LONG_LONG.  */
870
871 struct symtab_and_line
872 {
873   struct symtab *symtab;
874   int line;
875   CORE_ADDR pc;
876   CORE_ADDR end;
877 };
878
879 struct symtabs_and_lines
880 {
881   struct symtab_and_line *sals;
882   int nelts;
883 };
884
885 /* Given a pc value, return line number it is in.
886    Second arg nonzero means if pc is on the boundary
887    use the previous statement's line number.  */
888
889 struct symtab_and_line find_pc_line ();
890
891 /* Given a symtab and line number, return the pc there.  */
892 extern CORE_ADDR find_line_pc ();
893 extern int find_line_pc_range ();
894
895 /* Given a string, return the line specified by it.
896    For commands like "list" and "breakpoint".  */
897
898 struct symtabs_and_lines decode_line_spec ();
899 struct symtabs_and_lines decode_line_spec_1 ();
900 struct symtabs_and_lines decode_line_1 ();
901
902 /* Symmisc.c */
903 void free_symtab ();
904
905 /* Symbol-reading stuff in symfile.c and solib.c.  */
906 struct symtab *psymtab_to_symtab ();
907 void clear_solib ();
908 void symbol_file_add ();
909
910 /* source.c */
911 int identify_source_line ();
912 void print_source_lines ();
913 void forget_cached_source_info (
914 #ifdef __STDC__
915                                 void
916 #endif
917                                 );
918 void select_source_symtab (
919 #ifdef __STDC__
920                            struct symtab *
921 #endif
922                            );
923
924 char **make_symbol_completion_list ();
925
926 /* Maximum and minimum values of built-in types */
927 #define MAX_OF_TYPE(t)  \
928    TYPE_UNSIGNED(t) ? UMAX_OF_SIZE(TYPE_LENGTH(t)) : MAX_OF_SIZE(TYPE_LENGTH(t))
929
930 #define MIN_OF_TYPE(t)  \
931    TYPE_UNSIGNED(t) ? UMIN_OF_SIZE(TYPE_LENGTH(t)) : MIN_OF_SIZE(TYPE_LENGTH(t))
932
933 #endif /* symtab.h not already included.  */