For Sunos 4.x targets, enable gdb to set breakpoints in shared
[external/binutils.git] / gdb / minsyms.c
1 /* GDB routines for manipulating the minimal symbol tables.
2    Copyright 1992, 1993, 1994 Free Software Foundation, Inc.
3    Contributed by Cygnus Support, using pieces from other GDB modules.
4
5 This file is part of GDB.
6
7 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with this program; if not, write to the Free Software
19 Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
20
21
22 /* This file contains support routines for creating, manipulating, and
23    destroying minimal symbol tables.
24
25    Minimal symbol tables are used to hold some very basic information about
26    all defined global symbols (text, data, bss, abs, etc).  The only two
27    required pieces of information are the symbol's name and the address
28    associated with that symbol.
29
30    In many cases, even if a file was compiled with no special options for
31    debugging at all, as long as was not stripped it will contain sufficient
32    information to build useful minimal symbol tables using this structure.
33    
34    Even when a file contains enough debugging information to build a full
35    symbol table, these minimal symbols are still useful for quickly mapping
36    between names and addresses, and vice versa.  They are also sometimes used
37    to figure out what full symbol table entries need to be read in. */
38
39
40 #include "defs.h"
41 #include <string.h>
42 #include "symtab.h"
43 #include "bfd.h"
44 #include "symfile.h"
45 #include "objfiles.h"
46 #include "demangle.h"
47
48 /* Accumulate the minimal symbols for each objfile in bunches of BUNCH_SIZE.
49    At the end, copy them all into one newly allocated location on an objfile's
50    symbol obstack.  */
51
52 #define BUNCH_SIZE 127
53
54 struct msym_bunch
55 {
56   struct msym_bunch *next;
57   struct minimal_symbol contents[BUNCH_SIZE];
58 };
59
60 /* Bunch currently being filled up.
61    The next field points to chain of filled bunches.  */
62
63 static struct msym_bunch *msym_bunch;
64
65 /* Number of slots filled in current bunch.  */
66
67 static int msym_bunch_index;
68
69 /* Total number of minimal symbols recorded so far for the objfile.  */
70
71 static int msym_count;
72
73 /* Prototypes for local functions. */
74
75 static int
76 compare_minimal_symbols PARAMS ((const void *, const void *));
77
78 static int
79 compact_minimal_symbols PARAMS ((struct minimal_symbol *, int));
80
81 /* Look through all the current minimal symbol tables and find the first
82    minimal symbol that matches NAME.  If OBJF is non-NULL, it specifies a
83    particular objfile and the search is limited to that objfile.  Returns
84    a pointer to the minimal symbol that matches, or NULL if no match is found.
85
86    Note:  One instance where there may be duplicate minimal symbols with
87    the same name is when the symbol tables for a shared library and the
88    symbol tables for an executable contain global symbols with the same
89    names (the dynamic linker deals with the duplication). */
90
91 struct minimal_symbol *
92 lookup_minimal_symbol (name, objf)
93      register const char *name;
94      struct objfile *objf;
95 {
96   struct objfile *objfile;
97   struct minimal_symbol *msymbol;
98   struct minimal_symbol *found_symbol = NULL;
99   struct minimal_symbol *found_file_symbol = NULL;
100   struct minimal_symbol *trampoline_symbol = NULL;
101
102   for (objfile = object_files;
103        objfile != NULL && found_symbol == NULL;
104        objfile = objfile -> next)
105     {
106       if (objf == NULL || objf == objfile)
107         {
108           for (msymbol = objfile -> msymbols;
109                msymbol != NULL && SYMBOL_NAME (msymbol) != NULL &&
110                found_symbol == NULL;
111                msymbol++)
112             {
113               if (SYMBOL_MATCHES_NAME (msymbol, name))
114                 {
115                   switch (MSYMBOL_TYPE (msymbol))
116                     {
117                     case mst_file_text:
118                     case mst_file_data:
119                     case mst_file_bss:
120                       /* It is file-local.  If we find more than one, just
121                          return the latest one (the user can't expect
122                          useful behavior in that case).  */
123                       found_file_symbol = msymbol;
124                       break;
125
126                     case mst_solib_trampoline:
127
128                       /* If a trampoline symbol is found, we prefer to
129                          keep looking for the *real* symbol. If the
130                          actual symbol is not found, then we'll use the
131                          trampoline entry. */
132                       if (trampoline_symbol == NULL)
133                         trampoline_symbol = msymbol;
134                       break;
135
136                     case mst_unknown:
137                     default:
138                       found_symbol = msymbol;
139                       break;
140                     }
141                 }
142             }
143         }
144     }
145   /* External symbols are best.  */
146   if (found_symbol)
147     return found_symbol;
148
149   /* File-local symbols are next best.  */
150   if (found_file_symbol)
151     return found_file_symbol;
152
153   /* Symbols for shared library trampolines are next best.  */
154   if (trampoline_symbol)
155     return trampoline_symbol;
156
157   return NULL;
158 }
159
160
161 /* Search through the minimal symbol table for each objfile and find the
162    symbol whose address is the largest address that is still less than or
163    equal to PC.  Returns a pointer to the minimal symbol if such a symbol
164    is found, or NULL if PC is not in a suitable range.  Note that we need
165    to look through ALL the minimal symbol tables before deciding on the
166    symbol that comes closest to the specified PC.  This is because objfiles
167    can overlap, for example objfile A has .text at 0x100 and .data at 0x40000
168    and objfile B has .text at 0x234 and .data at 0x40048.  */
169
170 struct minimal_symbol *
171 lookup_minimal_symbol_by_pc (pc)
172      register CORE_ADDR pc;
173 {
174   register int lo;
175   register int hi;
176   register int new;
177   register struct objfile *objfile;
178   register struct minimal_symbol *msymbol;
179   register struct minimal_symbol *best_symbol = NULL;
180
181   for (objfile = object_files;
182        objfile != NULL;
183        objfile = objfile -> next)
184     {
185       /* If this objfile has a minimal symbol table, go search it using
186          a binary search.  Note that a minimal symbol table always consists
187          of at least two symbols, a "real" symbol and the terminating
188          "null symbol".  If there are no real symbols, then there is no
189          minimal symbol table at all. */
190
191       if ((msymbol = objfile -> msymbols) != NULL)
192         {
193           lo = 0;
194           hi = objfile -> minimal_symbol_count - 1;
195
196           /* This code assumes that the minimal symbols are sorted by
197              ascending address values.  If the pc value is greater than or
198              equal to the first symbol's address, then some symbol in this
199              minimal symbol table is a suitable candidate for being the
200              "best" symbol.  This includes the last real symbol, for cases
201              where the pc value is larger than any address in this vector.
202
203              By iterating until the address associated with the current
204              hi index (the endpoint of the test interval) is less than
205              or equal to the desired pc value, we accomplish two things:
206              (1) the case where the pc value is larger than any minimal
207              symbol address is trivially solved, (2) the address associated
208              with the hi index is always the one we want when the interation
209              terminates.  In essence, we are iterating the test interval
210              down until the pc value is pushed out of it from the high end.
211
212              Warning: this code is trickier than it would appear at first. */
213
214           /* Should also requires that pc is <= end of objfile.  FIXME! */
215           if (pc >= SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[lo]))
216             {
217               while (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[hi]) > pc)
218                 {
219                   /* pc is still strictly less than highest address */
220                   /* Note "new" will always be >= lo */
221                   new = (lo + hi) / 2;
222                   if ((SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[new]) >= pc) ||
223                       (lo == new))
224                     {
225                       hi = new;
226                     }
227                   else
228                     {
229                       lo = new;
230                     }
231                 }
232               /* The minimal symbol indexed by hi now is the best one in this
233                  objfile's minimal symbol table.  See if it is the best one
234                  overall. */
235
236               /* Skip any absolute symbols.  This is apparently what adb
237                  and dbx do, and is needed for the CM-5.  There are two
238                  known possible problems: (1) on ELF, apparently end, edata,
239                  etc. are absolute.  Not sure ignoring them here is a big
240                  deal, but if we want to use them, the fix would go in
241                  elfread.c.  (2) I think shared library entry points on the
242                  NeXT are absolute.  If we want special handling for this
243                  it probably should be triggered by a special
244                  mst_abs_or_lib or some such.  */
245               while (hi >= 0
246                      && msymbol[hi].type == mst_abs)
247                 --hi;
248
249               if (hi >= 0
250                   && ((best_symbol == NULL) ||
251                       (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (best_symbol) < 
252                        SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[hi]))))
253                 {
254                   best_symbol = &msymbol[hi];
255                 }
256             }
257         }
258     }
259   return (best_symbol);
260 }
261
262 /* Prepare to start collecting minimal symbols.  Note that presetting
263    msym_bunch_index to BUNCH_SIZE causes the first call to save a minimal
264    symbol to allocate the memory for the first bunch. */
265
266 void
267 init_minimal_symbol_collection ()
268 {
269   msym_count = 0;
270   msym_bunch = NULL;
271   msym_bunch_index = BUNCH_SIZE;
272 }
273
274 void
275 prim_record_minimal_symbol (name, address, ms_type, objfile)
276      const char *name;
277      CORE_ADDR address;
278      enum minimal_symbol_type ms_type;
279      struct objfile *objfile;
280 {
281   prim_record_minimal_symbol_and_info (name, address, ms_type,
282                                        NULL, -1, objfile);
283 }
284
285 void
286 prim_record_minimal_symbol_and_info (name, address, ms_type, info, section,
287                                      objfile)
288      const char *name;
289      CORE_ADDR address;
290      enum minimal_symbol_type ms_type;
291      char *info;
292      int section;
293      struct objfile *objfile;
294 {
295   register struct msym_bunch *new;
296   register struct minimal_symbol *msymbol;
297
298   if (ms_type == mst_file_text)
299     {
300       /* Don't put gcc_compiled, __gnu_compiled_cplus, and friends into
301          the minimal symbols, because if there is also another symbol
302          at the same address (e.g. the first function of the file),
303          lookup_minimal_symbol_by_pc would have no way of getting the
304          right one.  */
305       if (name[0] == 'g'
306           && (strcmp (name, GCC_COMPILED_FLAG_SYMBOL) == 0
307               || strcmp (name, GCC2_COMPILED_FLAG_SYMBOL) == 0))
308         return;
309
310       {
311         const char *tempstring = name;
312         if (tempstring[0] == bfd_get_symbol_leading_char (objfile->obfd))
313           ++tempstring;
314         if (STREQN (tempstring, "__gnu_compiled", 14))
315           return;
316       }
317     }
318
319   if (msym_bunch_index == BUNCH_SIZE)
320     {
321       new = (struct msym_bunch *) xmalloc (sizeof (struct msym_bunch));
322       msym_bunch_index = 0;
323       new -> next = msym_bunch;
324       msym_bunch = new;
325     }
326   msymbol = &msym_bunch -> contents[msym_bunch_index];
327   SYMBOL_NAME (msymbol) = (char *) name;
328   SYMBOL_INIT_LANGUAGE_SPECIFIC (msymbol, language_unknown);
329   SYMBOL_VALUE_ADDRESS (msymbol) = address;
330   SYMBOL_SECTION (msymbol) = section;
331   MSYMBOL_TYPE (msymbol) = ms_type;
332   /* FIXME:  This info, if it remains, needs its own field.  */
333   MSYMBOL_INFO (msymbol) = info; /* FIXME! */
334   msym_bunch_index++;
335   msym_count++;
336 }
337
338 /* Compare two minimal symbols by address and return a signed result based
339    on unsigned comparisons, so that we sort into unsigned numeric order.  */
340
341 static int
342 compare_minimal_symbols (fn1p, fn2p)
343      const PTR fn1p;
344      const PTR fn2p;
345 {
346   register const struct minimal_symbol *fn1;
347   register const struct minimal_symbol *fn2;
348
349   fn1 = (const struct minimal_symbol *) fn1p;
350   fn2 = (const struct minimal_symbol *) fn2p;
351
352   if (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn1) < SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn2))
353     {
354       return (-1);
355     }
356   else if (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn1) > SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn2))
357     {
358       return (1);
359     }
360   else
361     {
362       return (0);
363     }
364 }
365
366 /* Discard the currently collected minimal symbols, if any.  If we wish
367    to save them for later use, we must have already copied them somewhere
368    else before calling this function.
369
370    FIXME:  We could allocate the minimal symbol bunches on their own
371    obstack and then simply blow the obstack away when we are done with
372    it.  Is it worth the extra trouble though? */
373
374 /* ARGSUSED */
375 void
376 discard_minimal_symbols (foo)
377      int foo;
378 {
379   register struct msym_bunch *next;
380
381   while (msym_bunch != NULL)
382     {
383       next = msym_bunch -> next;
384       free ((PTR)msym_bunch);
385       msym_bunch = next;
386     }
387 }
388
389 /* Compact duplicate entries out of a minimal symbol table by walking
390    through the table and compacting out entries with duplicate addresses
391    and matching names.  Return the number of entries remaining.
392
393    On entry, the table resides between msymbol[0] and msymbol[mcount].
394    On exit, it resides between msymbol[0] and msymbol[result_count].
395
396    When files contain multiple sources of symbol information, it is
397    possible for the minimal symbol table to contain many duplicate entries.
398    As an example, SVR4 systems use ELF formatted object files, which
399    usually contain at least two different types of symbol tables (a
400    standard ELF one and a smaller dynamic linking table), as well as
401    DWARF debugging information for files compiled with -g.
402
403    Without compacting, the minimal symbol table for gdb itself contains
404    over a 1000 duplicates, about a third of the total table size.  Aside
405    from the potential trap of not noticing that two successive entries
406    identify the same location, this duplication impacts the time required
407    to linearly scan the table, which is done in a number of places.  So we
408    just do one linear scan here and toss out the duplicates.
409
410    Note that we are not concerned here about recovering the space that
411    is potentially freed up, because the strings themselves are allocated
412    on the symbol_obstack, and will get automatically freed when the symbol
413    table is freed.  The caller can free up the unused minimal symbols at
414    the end of the compacted region if their allocation strategy allows it.
415
416    Also note we only go up to the next to last entry within the loop
417    and then copy the last entry explicitly after the loop terminates.
418
419    Since the different sources of information for each symbol may
420    have different levels of "completeness", we may have duplicates
421    that have one entry with type "mst_unknown" and the other with a
422    known type.  So if the one we are leaving alone has type mst_unknown,
423    overwrite its type with the type from the one we are compacting out.  */
424
425 static int
426 compact_minimal_symbols (msymbol, mcount)
427      struct minimal_symbol *msymbol;
428      int mcount;
429 {
430   struct minimal_symbol *copyfrom;
431   struct minimal_symbol *copyto;
432
433   if (mcount > 0)
434     {
435       copyfrom = copyto = msymbol;
436       while (copyfrom < msymbol + mcount - 1)
437         {
438           if (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (copyfrom) == 
439               SYMBOL_VALUE_ADDRESS ((copyfrom + 1)) &&
440               (STREQ (SYMBOL_NAME (copyfrom), SYMBOL_NAME ((copyfrom + 1)))))
441             {
442               if (MSYMBOL_TYPE((copyfrom + 1)) == mst_unknown)
443                 {
444                   MSYMBOL_TYPE ((copyfrom + 1)) = MSYMBOL_TYPE (copyfrom);
445                 }
446               copyfrom++;
447             }
448           else
449             {
450               *copyto++ = *copyfrom++;
451             }
452         }
453       *copyto++ = *copyfrom++;
454       mcount = copyto - msymbol;
455     }
456   return (mcount);
457 }
458
459 /* Add the minimal symbols in the existing bunches to the objfile's official
460    minimal symbol table.  In most cases there is no minimal symbol table yet
461    for this objfile, and the existing bunches are used to create one.  Once
462    in a while (for shared libraries for example), we add symbols (e.g. common
463    symbols) to an existing objfile.
464
465    Because of the way minimal symbols are collected, we generally have no way
466    of knowing what source language applies to any particular minimal symbol.
467    Specifically, we have no way of knowing if the minimal symbol comes from a
468    C++ compilation unit or not.  So for the sake of supporting cached
469    demangled C++ names, we have no choice but to try and demangle each new one
470    that comes in.  If the demangling succeeds, then we assume it is a C++
471    symbol and set the symbol's language and demangled name fields
472    appropriately.  Note that in order to avoid unnecessary demanglings, and
473    allocating obstack space that subsequently can't be freed for the demangled
474    names, we mark all newly added symbols with language_auto.  After
475    compaction of the minimal symbols, we go back and scan the entire minimal
476    symbol table looking for these new symbols.  For each new symbol we attempt
477    to demangle it, and if successful, record it as a language_cplus symbol
478    and cache the demangled form on the symbol obstack.  Symbols which don't
479    demangle are marked as language_unknown symbols, which inhibits future
480    attempts to demangle them if we later add more minimal symbols. */
481
482 void
483 install_minimal_symbols (objfile)
484      struct objfile *objfile;
485 {
486   register int bindex;
487   register int mcount;
488   register struct msym_bunch *bunch;
489   register struct minimal_symbol *msymbols;
490   int alloc_count;
491   register char leading_char;
492
493   if (msym_count > 0)
494     {
495       /* Allocate enough space in the obstack, into which we will gather the
496          bunches of new and existing minimal symbols, sort them, and then
497          compact out the duplicate entries.  Once we have a final table,
498          we will give back the excess space.  */
499
500       alloc_count = msym_count + objfile->minimal_symbol_count + 1;
501       obstack_blank (&objfile->symbol_obstack,
502                      alloc_count * sizeof (struct minimal_symbol));
503       msymbols = (struct minimal_symbol *)
504                  obstack_base (&objfile->symbol_obstack);
505
506       /* Copy in the existing minimal symbols, if there are any.  */
507
508       if (objfile->minimal_symbol_count)
509         memcpy ((char *)msymbols, (char *)objfile->msymbols, 
510                 objfile->minimal_symbol_count * sizeof (struct minimal_symbol));
511
512       /* Walk through the list of minimal symbol bunches, adding each symbol
513          to the new contiguous array of symbols.  Note that we start with the
514          current, possibly partially filled bunch (thus we use the current
515          msym_bunch_index for the first bunch we copy over), and thereafter
516          each bunch is full. */
517       
518       mcount = objfile->minimal_symbol_count;
519       leading_char = bfd_get_symbol_leading_char (objfile->obfd);
520       
521       for (bunch = msym_bunch; bunch != NULL; bunch = bunch -> next)
522         {
523           for (bindex = 0; bindex < msym_bunch_index; bindex++, mcount++)
524             {
525               msymbols[mcount] = bunch -> contents[bindex];
526               SYMBOL_LANGUAGE (&msymbols[mcount]) = language_auto;
527               if (SYMBOL_NAME (&msymbols[mcount])[0] == leading_char)
528                 {
529                   SYMBOL_NAME(&msymbols[mcount])++;
530                 }
531             }
532           msym_bunch_index = BUNCH_SIZE;
533         }
534
535       /* Sort the minimal symbols by address.  */
536       
537       qsort (msymbols, mcount, sizeof (struct minimal_symbol),
538              compare_minimal_symbols);
539       
540       /* Compact out any duplicates, and free up whatever space we are
541          no longer using.  */
542       
543       mcount = compact_minimal_symbols (msymbols, mcount);
544
545       obstack_blank (&objfile->symbol_obstack,
546         (mcount + 1 - alloc_count) * sizeof (struct minimal_symbol));
547       msymbols = (struct minimal_symbol *)
548         obstack_finish (&objfile->symbol_obstack);
549
550       /* We also terminate the minimal symbol table with a "null symbol",
551          which is *not* included in the size of the table.  This makes it
552          easier to find the end of the table when we are handed a pointer
553          to some symbol in the middle of it.  Zero out the fields in the
554          "null symbol" allocated at the end of the array.  Note that the
555          symbol count does *not* include this null symbol, which is why it
556          is indexed by mcount and not mcount-1. */
557
558       SYMBOL_NAME (&msymbols[mcount]) = NULL;
559       SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbols[mcount]) = 0;
560       MSYMBOL_INFO (&msymbols[mcount]) = NULL;
561       MSYMBOL_TYPE (&msymbols[mcount]) = mst_unknown;
562       SYMBOL_INIT_LANGUAGE_SPECIFIC (&msymbols[mcount], language_unknown);
563
564       /* Attach the minimal symbol table to the specified objfile.
565          The strings themselves are also located in the symbol_obstack
566          of this objfile.  */
567
568       objfile -> minimal_symbol_count = mcount;
569       objfile -> msymbols = msymbols;
570
571       /* Now walk through all the minimal symbols, selecting the newly added
572          ones and attempting to cache their C++ demangled names. */
573
574       for ( ; mcount-- > 0 ; msymbols++)
575         {
576           SYMBOL_INIT_DEMANGLED_NAME (msymbols, &objfile->symbol_obstack);
577         }
578     }
579 }
580