* minsyms.c, symtab.h (lookup_next_minimal_symbol): New function.
[external/binutils.git] / gdb / minsyms.c
1 /* GDB routines for manipulating the minimal symbol tables.
2    Copyright 1992 Free Software Foundation, Inc.
3    Contributed by Cygnus Support, using pieces from other GDB modules.
4
5 This file is part of GDB.
6
7 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with this program; if not, write to the Free Software
19 Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
20
21
22 /* This file contains support routines for creating, manipulating, and
23    destroying minimal symbol tables.
24
25    Minimal symbol tables are used to hold some very basic information about
26    all defined global symbols (text, data, bss, abs, etc).  The only two
27    required pieces of information are the symbol's name and the address
28    associated with that symbol.
29
30    In many cases, even if a file was compiled with no special options for
31    debugging at all, as long as was not stripped it will contain sufficient
32    information to build useful minimal symbol tables using this structure.
33    
34    Even when a file contains enough debugging information to build a full
35    symbol table, these minimal symbols are still useful for quickly mapping
36    between names and addresses, and vice versa.  They are also sometimes used
37    to figure out what full symbol table entries need to be read in. */
38
39
40 #include "defs.h"
41 #include "symtab.h"
42 #include "bfd.h"
43 #include "symfile.h"
44 #include "objfiles.h"
45 #include "demangle.h"
46
47 /* Accumulate the minimal symbols for each objfile in bunches of BUNCH_SIZE.
48    At the end, copy them all into one newly allocated location on an objfile's
49    symbol obstack.  */
50
51 #define BUNCH_SIZE 127
52
53 struct msym_bunch
54 {
55   struct msym_bunch *next;
56   struct minimal_symbol contents[BUNCH_SIZE];
57 };
58
59 /* Bunch currently being filled up.
60    The next field points to chain of filled bunches.  */
61
62 static struct msym_bunch *msym_bunch;
63
64 /* Number of slots filled in current bunch.  */
65
66 static int msym_bunch_index;
67
68 /* Total number of minimal symbols recorded so far for the objfile.  */
69
70 static int msym_count;
71
72 /* Prototypes for local functions. */
73
74 static int
75 compare_minimal_symbols PARAMS ((const void *, const void *));
76
77 static int
78 compact_minimal_symbols PARAMS ((struct minimal_symbol *, int));
79
80 /* Look through all the current minimal symbol tables and find the first
81    minimal symbol that matches NAME.  If OBJF is non-NULL, it specifies a
82    particular objfile and the search is limited to that objfile.  Returns
83    a pointer to the minimal symbol that matches, or NULL if no match is found.
84
85    Note:  One instance where there may be duplicate minimal symbols with
86    the same name is when the symbol tables for a shared library and the
87    symbol tables for an executable contain global symbols with the same
88    names (the dynamic linker deals with the duplication). */
89
90 struct minimal_symbol *
91 lookup_minimal_symbol (name, objf)
92      register const char *name;
93      struct objfile *objf;
94 {
95   struct objfile *objfile;
96   struct minimal_symbol *msymbol;
97   struct minimal_symbol *found_symbol = NULL;
98   struct minimal_symbol *found_file_symbol = NULL;
99 #ifdef IBM6000_TARGET
100   struct minimal_symbol *trampoline_symbol = NULL;
101 #endif
102
103   for (objfile = object_files;
104        objfile != NULL && found_symbol == NULL;
105        objfile = objfile -> next)
106     {
107       if (objf == NULL || objf == objfile)
108         {
109           for (msymbol = objfile -> msymbols;
110                msymbol != NULL && SYMBOL_NAME (msymbol) != NULL &&
111                found_symbol == NULL;
112                msymbol++)
113             {
114               if (SYMBOL_MATCHES_NAME (msymbol, name))
115                 {
116                   switch (MSYMBOL_TYPE (msymbol))
117                     {
118                     case mst_file_text:
119                     case mst_file_data:
120                     case mst_file_bss:
121                       /* It is file-local.  If we find more than one, just
122                          return the latest one (the user can't expect
123                          useful behavior in that case).  */
124                       found_file_symbol = msymbol;
125                       break;
126
127                     case mst_unknown:
128 #ifdef IBM6000_TARGET
129                       /* I *think* all platforms using shared
130                          libraries (and trampoline code) will suffer
131                          this problem. Consider a case where there are
132                          5 shared libraries, each referencing `foo'
133                          with a trampoline entry. When someone wants
134                          to put a breakpoint on `foo' and the only
135                          info we have is minimal symbol vector, we
136                          want to use the real `foo', rather than one
137                          of those trampoline entries. MGO */
138
139                       /* If a trampoline symbol is found, we prefer to
140                          keep looking for the *real* symbol. If the
141                          actual symbol not found, then we'll use the
142                          trampoline entry. Sorry for the machine
143                          dependent code here, but I hope this will
144                          benefit other platforms as well. For
145                          trampoline entries, we used mst_unknown
146                          earlier. Perhaps we should define a
147                          `mst_trampoline' type?? */
148
149                       if (trampoline_symbol == NULL)
150                         trampoline_symbol = msymbol;
151                       break;
152 #else
153                       /* FALLTHROUGH */
154 #endif
155                     default:
156                       found_symbol = msymbol;
157                       break;
158                     }
159                 }
160             }
161         }
162     }
163   /* External symbols are best.  */
164   if (found_symbol)
165     return found_symbol;
166
167   /* File-local symbols are next best.  */
168   if (found_file_symbol)
169     return found_file_symbol;
170
171   /* Symbols for IBM shared library trampolines are next best.  */
172 #ifdef IBM6000_TARGET
173   if (trampoline_symbol)
174     return trampoline_symbol;
175 #endif
176
177   return NULL;
178 }
179
180
181 /* Search through the minimal symbol table for each objfile and find the
182    symbol whose address is the largest address that is still less than or
183    equal to PC.  Returns a pointer to the minimal symbol if such a symbol
184    is found, or NULL if PC is not in a suitable range.  Note that we need
185    to look through ALL the minimal symbol tables before deciding on the
186    symbol that comes closest to the specified PC.  This is because objfiles
187    can overlap, for example objfile A has .text at 0x100 and .data at 0x40000
188    and objfile B has .text at 0x234 and .data at 0x40048.  */
189
190 struct minimal_symbol *
191 lookup_minimal_symbol_by_pc (pc)
192      register CORE_ADDR pc;
193 {
194   register int lo;
195   register int hi;
196   register int new;
197   register struct objfile *objfile;
198   register struct minimal_symbol *msymbol;
199   register struct minimal_symbol *best_symbol = NULL;
200
201   for (objfile = object_files;
202        objfile != NULL;
203        objfile = objfile -> next)
204     {
205       /* If this objfile has a minimal symbol table, go search it using
206          a binary search.  Note that a minimal symbol table always consists
207          of at least two symbols, a "real" symbol and the terminating
208          "null symbol".  If there are no real symbols, then there is no
209          minimal symbol table at all. */
210
211       if ((msymbol = objfile -> msymbols) != NULL)
212         {
213           lo = 0;
214           hi = objfile -> minimal_symbol_count - 1;
215
216           /* This code assumes that the minimal symbols are sorted by
217              ascending address values.  If the pc value is greater than or
218              equal to the first symbol's address, then some symbol in this
219              minimal symbol table is a suitable candidate for being the
220              "best" symbol.  This includes the last real symbol, for cases
221              where the pc value is larger than any address in this vector.
222
223              By iterating until the address associated with the current
224              hi index (the endpoint of the test interval) is less than
225              or equal to the desired pc value, we accomplish two things:
226              (1) the case where the pc value is larger than any minimal
227              symbol address is trivially solved, (2) the address associated
228              with the hi index is always the one we want when the interation
229              terminates.  In essence, we are iterating the test interval
230              down until the pc value is pushed out of it from the high end.
231
232              Warning: this code is trickier than it would appear at first. */
233
234           /* Should also requires that pc is <= end of objfile.  FIXME! */
235           if (pc >= SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[lo]))
236             {
237               while (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[hi]) > pc)
238                 {
239                   /* pc is still strictly less than highest address */
240                   /* Note "new" will always be >= lo */
241                   new = (lo + hi) / 2;
242                   if ((SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[new]) >= pc) ||
243                       (lo == new))
244                     {
245                       hi = new;
246                     }
247                   else
248                     {
249                       lo = new;
250                     }
251                 }
252               /* The minimal symbol indexed by hi now is the best one in this
253                  objfile's minimal symbol table.  See if it is the best one
254                  overall. */
255
256               if ((best_symbol == NULL) ||
257                   (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (best_symbol) < 
258                    SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[hi])))
259                 {
260                   best_symbol = &msymbol[hi];
261                 }
262             }
263         }
264     }
265   return (best_symbol);
266 }
267
268 /* Just like lookup_minimal_symbol_by_pc, but look up the closest minimal
269    symbol > PC, not the one <= PC.  */
270
271 struct minimal_symbol *
272 lookup_next_minimal_symbol (pc)
273      CORE_ADDR pc;
274 {
275   register int lo;
276   register int hi;
277   register int new;
278   register struct objfile *objfile;
279   register struct minimal_symbol *msymbol;
280   register struct minimal_symbol *best_symbol = NULL;
281
282   for (objfile = object_files;
283        objfile != NULL;
284        objfile = objfile -> next)
285     {
286       /* If this objfile has a minimal symbol table, go search it using
287          a binary search.  Note that a minimal symbol table always consists
288          of at least two symbols, a "real" symbol and the terminating
289          "null symbol".  If there are no real symbols, then there is no
290          minimal symbol table at all. */
291
292       if ((msymbol = objfile -> msymbols) != NULL)
293         {
294           lo = 0;
295           hi = objfile -> minimal_symbol_count - 1;
296
297           /* This code assumes that the minimal symbols are sorted by
298              ascending address values.  If the pc value is greater than or
299              equal to the first symbol's address, then some symbol in this
300              minimal symbol table is a suitable candidate for being the
301              "best" symbol.  This includes the last real symbol, for cases
302              where the pc value is larger than any address in this vector.
303
304              By iterating until the address associated with the current
305              hi index (the endpoint of the test interval) is less than
306              or equal to the desired pc value, we accomplish two things:
307              (1) the case where the pc value is larger than any minimal
308              symbol address is trivially solved, (2) the address associated
309              with the hi index is always the one we want when the interation
310              terminates.  In essence, we are iterating the test interval
311              down until the pc value is pushed out of it from the high end.
312
313              Warning: this code is trickier than it would appear at first. */
314
315           /* Intentionally does not check that pc <= start of objfile.
316              dbxread.c:process_one_symbol wants to call this with zero and
317              get the first minimal symbol.  */
318           if (pc < SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[hi]))
319             {
320               while (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[lo]) <= pc)
321                 {
322                   /* pc is still strictly less than highest address */
323                   /* Note "new" will always be >= lo */
324                   new = (lo + hi) / 2;
325                   if ((SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[new]) < pc) ||
326                       (lo == new))
327                     {
328                       hi = new;
329                     }
330                   else
331                     {
332                       lo = new;
333                     }
334                 }
335               /* The minimal symbol indexed by hi now is the best one in this
336                  objfile's minimal symbol table.  See if it is the best one
337                  overall. */
338
339               if ((best_symbol == NULL) ||
340                   (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (best_symbol) >
341                    SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[lo])))
342                 {
343                   best_symbol = &msymbol[lo];
344                 }
345             }
346         }
347     }
348   return (best_symbol);
349 }
350
351 /* Prepare to start collecting minimal symbols.  Note that presetting
352    msym_bunch_index to BUNCH_SIZE causes the first call to save a minimal
353    symbol to allocate the memory for the first bunch. */
354
355 void
356 init_minimal_symbol_collection ()
357 {
358   msym_count = 0;
359   msym_bunch = NULL;
360   msym_bunch_index = BUNCH_SIZE;
361 }
362
363 void
364 prim_record_minimal_symbol (name, address, ms_type)
365      const char *name;
366      CORE_ADDR address;
367      enum minimal_symbol_type ms_type;
368 {
369   register struct msym_bunch *new;
370   register struct minimal_symbol *msymbol;
371
372   if (msym_bunch_index == BUNCH_SIZE)
373     {
374       new = (struct msym_bunch *) xmalloc (sizeof (struct msym_bunch));
375       msym_bunch_index = 0;
376       new -> next = msym_bunch;
377       msym_bunch = new;
378     }
379   msymbol = &msym_bunch -> contents[msym_bunch_index];
380   SYMBOL_NAME (msymbol) = (char *) name;
381   SYMBOL_INIT_LANGUAGE_SPECIFIC (msymbol, language_unknown);
382   SYMBOL_VALUE_ADDRESS (msymbol) = address;
383   SYMBOL_SECTION (msymbol) = -1;
384   MSYMBOL_TYPE (msymbol) = ms_type;
385   /* FIXME:  This info, if it remains, needs its own field.  */
386   MSYMBOL_INFO (msymbol) = NULL; /* FIXME! */
387   msym_bunch_index++;
388   msym_count++;
389 }
390
391 /* FIXME:  Why don't we just combine this function with the one above
392    and pass it a NULL info pointer value if info is not needed? */
393
394 void
395 prim_record_minimal_symbol_and_info (name, address, ms_type, info, section)
396      const char *name;
397      CORE_ADDR address;
398      enum minimal_symbol_type ms_type;
399      char *info;
400      int section;
401 {
402   register struct msym_bunch *new;
403   register struct minimal_symbol *msymbol;
404
405   if (msym_bunch_index == BUNCH_SIZE)
406     {
407       new = (struct msym_bunch *) xmalloc (sizeof (struct msym_bunch));
408       msym_bunch_index = 0;
409       new -> next = msym_bunch;
410       msym_bunch = new;
411     }
412   msymbol = &msym_bunch -> contents[msym_bunch_index];
413   SYMBOL_NAME (msymbol) = (char *) name;
414   SYMBOL_INIT_LANGUAGE_SPECIFIC (msymbol, language_unknown);
415   SYMBOL_VALUE_ADDRESS (msymbol) = address;
416   SYMBOL_SECTION (msymbol) = section;
417   MSYMBOL_TYPE (msymbol) = ms_type;
418   /* FIXME:  This info, if it remains, needs its own field.  */
419   MSYMBOL_INFO (msymbol) = info; /* FIXME! */
420   msym_bunch_index++;
421   msym_count++;
422 }
423
424 /* Compare two minimal symbols by address and return a signed result based
425    on unsigned comparisons, so that we sort into unsigned numeric order.  */
426
427 static int
428 compare_minimal_symbols (fn1p, fn2p)
429      const PTR fn1p;
430      const PTR fn2p;
431 {
432   register const struct minimal_symbol *fn1;
433   register const struct minimal_symbol *fn2;
434
435   fn1 = (const struct minimal_symbol *) fn1p;
436   fn2 = (const struct minimal_symbol *) fn2p;
437
438   if (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn1) < SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn2))
439     {
440       return (-1);
441     }
442   else if (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn1) > SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn2))
443     {
444       return (1);
445     }
446   else
447     {
448       return (0);
449     }
450 }
451
452 /* Discard the currently collected minimal symbols, if any.  If we wish
453    to save them for later use, we must have already copied them somewhere
454    else before calling this function.
455
456    FIXME:  We could allocate the minimal symbol bunches on their own
457    obstack and then simply blow the obstack away when we are done with
458    it.  Is it worth the extra trouble though? */
459
460 /* ARGSUSED */
461 void
462 discard_minimal_symbols (foo)
463      int foo;
464 {
465   register struct msym_bunch *next;
466
467   while (msym_bunch != NULL)
468     {
469       next = msym_bunch -> next;
470       free ((PTR)msym_bunch);
471       msym_bunch = next;
472     }
473 }
474
475 /* Compact duplicate entries out of a minimal symbol table by walking
476    through the table and compacting out entries with duplicate addresses
477    and matching names.  Return the number of entries remaining.
478
479    On entry, the table resides between msymbol[0] and msymbol[mcount].
480    On exit, it resides between msymbol[0] and msymbol[result_count].
481
482    When files contain multiple sources of symbol information, it is
483    possible for the minimal symbol table to contain many duplicate entries.
484    As an example, SVR4 systems use ELF formatted object files, which
485    usually contain at least two different types of symbol tables (a
486    standard ELF one and a smaller dynamic linking table), as well as
487    DWARF debugging information for files compiled with -g.
488
489    Without compacting, the minimal symbol table for gdb itself contains
490    over a 1000 duplicates, about a third of the total table size.  Aside
491    from the potential trap of not noticing that two successive entries
492    identify the same location, this duplication impacts the time required
493    to linearly scan the table, which is done in a number of places.  So we
494    just do one linear scan here and toss out the duplicates.
495
496    Note that we are not concerned here about recovering the space that
497    is potentially freed up, because the strings themselves are allocated
498    on the symbol_obstack, and will get automatically freed when the symbol
499    table is freed.  The caller can free up the unused minimal symbols at
500    the end of the compacted region if their allocation strategy allows it.
501
502    Also note we only go up to the next to last entry within the loop
503    and then copy the last entry explicitly after the loop terminates.
504
505    Since the different sources of information for each symbol may
506    have different levels of "completeness", we may have duplicates
507    that have one entry with type "mst_unknown" and the other with a
508    known type.  So if the one we are leaving alone has type mst_unknown,
509    overwrite its type with the type from the one we are compacting out.  */
510
511 static int
512 compact_minimal_symbols (msymbol, mcount)
513      struct minimal_symbol *msymbol;
514      int mcount;
515 {
516   struct minimal_symbol *copyfrom;
517   struct minimal_symbol *copyto;
518
519   if (mcount > 0)
520     {
521       copyfrom = copyto = msymbol;
522       while (copyfrom < msymbol + mcount - 1)
523         {
524           if (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (copyfrom) == 
525               SYMBOL_VALUE_ADDRESS ((copyfrom + 1)) &&
526               (STREQ (SYMBOL_NAME (copyfrom), SYMBOL_NAME ((copyfrom + 1)))))
527             {
528               if (MSYMBOL_TYPE((copyfrom + 1)) == mst_unknown)
529                 {
530                   MSYMBOL_TYPE ((copyfrom + 1)) = MSYMBOL_TYPE (copyfrom);
531                 }
532               copyfrom++;
533             }
534           else
535             {
536               *copyto++ = *copyfrom++;
537             }
538         }
539       *copyto++ = *copyfrom++;
540       mcount = copyto - msymbol;
541     }
542   return (mcount);
543 }
544
545 /* Add the minimal symbols in the existing bunches to the objfile's official
546    minimal symbol table.  In most cases there is no minimal symbol table yet
547    for this objfile, and the existing bunches are used to create one.  Once
548    in a while (for shared libraries for example), we add symbols (e.g. common
549    symbols) to an existing objfile.
550
551    Because of the way minimal symbols are collected, we generally have no way
552    of knowing what source language applies to any particular minimal symbol.
553    Specifically, we have no way of knowing if the minimal symbol comes from a
554    C++ compilation unit or not.  So for the sake of supporting cached
555    demangled C++ names, we have no choice but to try and demangle each new one
556    that comes in.  If the demangling succeeds, then we assume it is a C++
557    symbol and set the symbol's language and demangled name fields
558    appropriately.  Note that in order to avoid unnecessary demanglings, and
559    allocating obstack space that subsequently can't be freed for the demangled
560    names, we mark all newly added symbols with language_auto.  After
561    compaction of the minimal symbols, we go back and scan the entire minimal
562    symbol table looking for these new symbols.  For each new symbol we attempt
563    to demangle it, and if successful, record it as a language_cplus symbol
564    and cache the demangled form on the symbol obstack.  Symbols which don't
565    demangle are marked as language_unknown symbols, which inhibits future
566    attempts to demangle them if we later add more minimal symbols. */
567
568 void
569 install_minimal_symbols (objfile)
570      struct objfile *objfile;
571 {
572   register int bindex;
573   register int mcount;
574   register struct msym_bunch *bunch;
575   register struct minimal_symbol *msymbols;
576   int alloc_count;
577   register char leading_char;
578
579   if (msym_count > 0)
580     {
581       /* Allocate enough space in the obstack, into which we will gather the
582          bunches of new and existing minimal symbols, sort them, and then
583          compact out the duplicate entries.  Once we have a final table,
584          we will give back the excess space.  */
585
586       alloc_count = msym_count + objfile->minimal_symbol_count + 1;
587       obstack_blank (&objfile->symbol_obstack,
588                      alloc_count * sizeof (struct minimal_symbol));
589       msymbols = (struct minimal_symbol *)
590                  obstack_base (&objfile->symbol_obstack);
591
592       /* Copy in the existing minimal symbols, if there are any.  */
593
594       if (objfile->minimal_symbol_count)
595         memcpy ((char *)msymbols, (char *)objfile->msymbols, 
596                 objfile->minimal_symbol_count * sizeof (struct minimal_symbol));
597
598       /* Walk through the list of minimal symbol bunches, adding each symbol
599          to the new contiguous array of symbols.  Note that we start with the
600          current, possibly partially filled bunch (thus we use the current
601          msym_bunch_index for the first bunch we copy over), and thereafter
602          each bunch is full. */
603       
604       mcount = objfile->minimal_symbol_count;
605       leading_char = bfd_get_symbol_leading_char (objfile->obfd);
606       
607       for (bunch = msym_bunch; bunch != NULL; bunch = bunch -> next)
608         {
609           for (bindex = 0; bindex < msym_bunch_index; bindex++, mcount++)
610             {
611               msymbols[mcount] = bunch -> contents[bindex];
612               SYMBOL_LANGUAGE (&msymbols[mcount]) = language_auto;
613               if (SYMBOL_NAME (&msymbols[mcount])[0] == leading_char)
614                 {
615                   SYMBOL_NAME(&msymbols[mcount])++;
616                 }
617             }
618           msym_bunch_index = BUNCH_SIZE;
619         }
620
621       /* Sort the minimal symbols by address.  */
622       
623       qsort (msymbols, mcount, sizeof (struct minimal_symbol),
624              compare_minimal_symbols);
625       
626       /* Compact out any duplicates, and free up whatever space we are
627          no longer using.  */
628       
629       mcount = compact_minimal_symbols (msymbols, mcount);
630
631       obstack_blank (&objfile->symbol_obstack,
632         (mcount + 1 - alloc_count) * sizeof (struct minimal_symbol));
633       msymbols = (struct minimal_symbol *)
634         obstack_finish (&objfile->symbol_obstack);
635
636       /* We also terminate the minimal symbol table with a "null symbol",
637          which is *not* included in the size of the table.  This makes it
638          easier to find the end of the table when we are handed a pointer
639          to some symbol in the middle of it.  Zero out the fields in the
640          "null symbol" allocated at the end of the array.  Note that the
641          symbol count does *not* include this null symbol, which is why it
642          is indexed by mcount and not mcount-1. */
643
644       SYMBOL_NAME (&msymbols[mcount]) = NULL;
645       SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbols[mcount]) = 0;
646       MSYMBOL_INFO (&msymbols[mcount]) = NULL;
647       MSYMBOL_TYPE (&msymbols[mcount]) = mst_unknown;
648       SYMBOL_INIT_LANGUAGE_SPECIFIC (&msymbols[mcount], language_unknown);
649
650       /* Attach the minimal symbol table to the specified objfile.
651          The strings themselves are also located in the symbol_obstack
652          of this objfile.  */
653
654       objfile -> minimal_symbol_count = mcount;
655       objfile -> msymbols = msymbols;
656
657       /* Now walk through all the minimal symbols, selecting the newly added
658          ones and attempting to cache their C++ demangled names. */
659
660       for ( ; mcount-- > 0 ; msymbols++)
661         {
662           SYMBOL_INIT_DEMANGLED_NAME (msymbols, &objfile->symbol_obstack);
663         }
664     }
665 }
666