add comment
[platform/upstream/binutils.git] / gdb / minsyms.c
1 /* GDB routines for manipulating the minimal symbol tables.
2    Copyright 1992 Free Software Foundation, Inc.
3    Contributed by Cygnus Support, using pieces from other GDB modules.
4
5 This file is part of GDB.
6
7 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with this program; if not, write to the Free Software
19 Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
20
21
22 /* This file contains support routines for creating, manipulating, and
23    destroying minimal symbol tables.
24
25    Minimal symbol tables are used to hold some very basic information about
26    all defined global symbols (text, data, bss, abs, etc).  The only two
27    required pieces of information are the symbol's name and the address
28    associated with that symbol.
29
30    In many cases, even if a file was compiled with no special options for
31    debugging at all, as long as was not stripped it will contain sufficient
32    information to build useful minimal symbol tables using this structure.
33    
34    Even when a file contains enough debugging information to build a full
35    symbol table, these minimal symbols are still useful for quickly mapping
36    between names and addresses, and vice versa.  They are also sometimes used
37    to figure out what full symbol table entries need to be read in. */
38
39
40 #include "defs.h"
41 #include "symtab.h"
42 #include "bfd.h"
43 #include "symfile.h"
44 #include "objfiles.h"
45 #include "demangle.h"
46
47 /* Accumulate the minimal symbols for each objfile in bunches of BUNCH_SIZE.
48    At the end, copy them all into one newly allocated location on an objfile's
49    symbol obstack.  */
50
51 #define BUNCH_SIZE 127
52
53 struct msym_bunch
54 {
55   struct msym_bunch *next;
56   struct minimal_symbol contents[BUNCH_SIZE];
57 };
58
59 /* Bunch currently being filled up.
60    The next field points to chain of filled bunches.  */
61
62 static struct msym_bunch *msym_bunch;
63
64 /* Number of slots filled in current bunch.  */
65
66 static int msym_bunch_index;
67
68 /* Total number of minimal symbols recorded so far for the objfile.  */
69
70 static int msym_count;
71
72 /* Prototypes for local functions. */
73
74 static int
75 compare_minimal_symbols PARAMS ((const void *, const void *));
76
77 static int
78 compact_minimal_symbols PARAMS ((struct minimal_symbol *, int));
79
80 /* Look through all the current minimal symbol tables and find the first
81    minimal symbol that matches NAME.  If OBJF is non-NULL, it specifies a
82    particular objfile and the search is limited to that objfile.  Returns
83    a pointer to the minimal symbol that matches, or NULL if no match is found.
84
85    Note:  One instance where there may be duplicate minimal symbols with
86    the same name is when the symbol tables for a shared library and the
87    symbol tables for an executable contain global symbols with the same
88    names (the dynamic linker deals with the duplication). */
89
90 struct minimal_symbol *
91 lookup_minimal_symbol (name, objf)
92      register const char *name;
93      struct objfile *objf;
94 {
95   struct objfile *objfile;
96   struct minimal_symbol *msymbol;
97   struct minimal_symbol *found_symbol = NULL;
98   struct minimal_symbol *found_file_symbol = NULL;
99 #ifdef IBM6000_TARGET
100   struct minimal_symbol *trampoline_symbol = NULL;
101 #endif
102
103   for (objfile = object_files;
104        objfile != NULL && found_symbol == NULL;
105        objfile = objfile -> next)
106     {
107       if (objf == NULL || objf == objfile)
108         {
109           for (msymbol = objfile -> msymbols;
110                msymbol != NULL && SYMBOL_NAME (msymbol) != NULL &&
111                found_symbol == NULL;
112                msymbol++)
113             {
114               if (SYMBOL_MATCHES_NAME (msymbol, name))
115                 {
116                   switch (MSYMBOL_TYPE (msymbol))
117                     {
118                     case mst_file_text:
119                     case mst_file_data:
120                     case mst_file_bss:
121                       /* It is file-local.  If we find more than one, just
122                          return the latest one (the user can't expect
123                          useful behavior in that case).  */
124                       found_file_symbol = msymbol;
125                       break;
126
127                     case mst_unknown:
128 #ifdef IBM6000_TARGET
129                       /* I *think* all platforms using shared
130                          libraries (and trampoline code) will suffer
131                          this problem. Consider a case where there are
132                          5 shared libraries, each referencing `foo'
133                          with a trampoline entry. When someone wants
134                          to put a breakpoint on `foo' and the only
135                          info we have is minimal symbol vector, we
136                          want to use the real `foo', rather than one
137                          of those trampoline entries. MGO */
138
139                       /* If a trampoline symbol is found, we prefer to
140                          keep looking for the *real* symbol. If the
141                          actual symbol not found, then we'll use the
142                          trampoline entry. Sorry for the machine
143                          dependent code here, but I hope this will
144                          benefit other platforms as well. For
145                          trampoline entries, we used mst_unknown
146                          earlier. Perhaps we should define a
147                          `mst_trampoline' type?? */
148
149                       if (trampoline_symbol == NULL)
150                         trampoline_symbol = msymbol;
151                       break;
152 #else
153                       /* FALLTHROUGH */
154 #endif
155                     default:
156                       found_symbol = msymbol;
157                       break;
158                     }
159                 }
160             }
161         }
162     }
163   /* External symbols are best.  */
164   if (found_symbol)
165     return found_symbol;
166
167   /* File-local symbols are next best.  */
168   if (found_file_symbol)
169     return found_file_symbol;
170
171   /* Symbols for IBM shared library trampolines are next best.  */
172 #ifdef IBM6000_TARGET
173   if (trampoline_symbol)
174     return trampoline_symbol;
175 #endif
176
177   return NULL;
178 }
179
180
181 /* Search through the minimal symbol table for each objfile and find the
182    symbol whose address is the largest address that is still less than or
183    equal to PC.  Returns a pointer to the minimal symbol if such a symbol
184    is found, or NULL if PC is not in a suitable range.  Note that we need
185    to look through ALL the minimal symbol tables before deciding on the
186    symbol that comes closest to the specified PC.  This is because objfiles
187    can overlap, for example objfile A has .text at 0x100 and .data at 0x40000
188    and objfile B has .text at 0x234 and .data at 0x40048.  */
189
190 struct minimal_symbol *
191 lookup_minimal_symbol_by_pc (pc)
192      register CORE_ADDR pc;
193 {
194   register int lo;
195   register int hi;
196   register int new;
197   register struct objfile *objfile;
198   register struct minimal_symbol *msymbol;
199   register struct minimal_symbol *best_symbol = NULL;
200
201   for (objfile = object_files;
202        objfile != NULL;
203        objfile = objfile -> next)
204     {
205       /* If this objfile has a minimal symbol table, go search it using
206          a binary search.  Note that a minimal symbol table always consists
207          of at least two symbols, a "real" symbol and the terminating
208          "null symbol".  If there are no real symbols, then there is no
209          minimal symbol table at all. */
210
211       if ((msymbol = objfile -> msymbols) != NULL)
212         {
213           lo = 0;
214           hi = objfile -> minimal_symbol_count - 1;
215           
216           /* This code assumes that the minimal symbols are sorted by
217              ascending address values.  If the pc value is greater than or
218              equal to the first symbol's address, then some symbol in this
219              minimal symbol table is a suitable candidate for being the
220              "best" symbol.  This includes the last real symbol, for cases
221              where the pc value is larger than any address in this vector.
222
223              By iterating until the address associated with the current
224              hi index (the endpoint of the test interval) is less than
225              or equal to the desired pc value, we accomplish two things:
226              (1) the case where the pc value is larger than any minimal
227              symbol address is trivially solved, (2) the address associated
228              with the hi index is always the one we want when the interation
229              terminates.  In essence, we are iterating the test interval
230              down until the pc value is pushed out of it from the high end.
231
232              Warning: this code is trickier than it would appear at first. */
233
234           /* Should also requires that pc is <= end of objfile.  FIXME! */
235           if (pc >= SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[lo]))
236             {
237               while (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[hi]) > pc)
238                 {
239                   /* pc is still strictly less than highest address */
240                   /* Note "new" will always be >= lo */
241                   new = (lo + hi) / 2;
242                   if ((SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[new]) >= pc) ||
243                       (lo == new))
244                     {
245                       hi = new;
246                     }
247                   else
248                     {
249                       lo = new;
250                     }
251                 }
252               /* The minimal symbol indexed by hi now is the best one in this
253                  objfile's minimal symbol table.  See if it is the best one
254                  overall. */
255
256               if ((best_symbol == NULL) ||
257                   (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (best_symbol) < 
258                    SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[hi])))
259                 {
260                   best_symbol = &msymbol[hi];
261                 }
262             }
263         }      
264     }
265   return (best_symbol);
266 }
267
268 /* Prepare to start collecting minimal symbols.  Note that presetting
269    msym_bunch_index to BUNCH_SIZE causes the first call to save a minimal
270    symbol to allocate the memory for the first bunch. */
271
272 void
273 init_minimal_symbol_collection ()
274 {
275   msym_count = 0;
276   msym_bunch = NULL;
277   msym_bunch_index = BUNCH_SIZE;
278 }
279
280 void
281 prim_record_minimal_symbol (name, address, ms_type)
282      const char *name;
283      CORE_ADDR address;
284      enum minimal_symbol_type ms_type;
285 {
286   register struct msym_bunch *new;
287   register struct minimal_symbol *msymbol;
288
289   if (msym_bunch_index == BUNCH_SIZE)
290     {
291       new = (struct msym_bunch *) xmalloc (sizeof (struct msym_bunch));
292       msym_bunch_index = 0;
293       new -> next = msym_bunch;
294       msym_bunch = new;
295     }
296   msymbol = &msym_bunch -> contents[msym_bunch_index];
297   SYMBOL_NAME (msymbol) = (char *) name;
298   SYMBOL_INIT_LANGUAGE_SPECIFIC (msymbol, language_unknown);
299   SYMBOL_VALUE_ADDRESS (msymbol) = address;
300   SYMBOL_SECTION (msymbol) = -1;
301   MSYMBOL_TYPE (msymbol) = ms_type;
302   /* FIXME:  This info, if it remains, needs its own field.  */
303   MSYMBOL_INFO (msymbol) = NULL; /* FIXME! */
304   msym_bunch_index++;
305   msym_count++;
306 }
307
308 /* FIXME:  Why don't we just combine this function with the one above
309    and pass it a NULL info pointer value if info is not needed? */
310
311 void
312 prim_record_minimal_symbol_and_info (name, address, ms_type, info, section)
313      const char *name;
314      CORE_ADDR address;
315      enum minimal_symbol_type ms_type;
316      char *info;
317      int section;
318 {
319   register struct msym_bunch *new;
320   register struct minimal_symbol *msymbol;
321
322   if (msym_bunch_index == BUNCH_SIZE)
323     {
324       new = (struct msym_bunch *) xmalloc (sizeof (struct msym_bunch));
325       msym_bunch_index = 0;
326       new -> next = msym_bunch;
327       msym_bunch = new;
328     }
329   msymbol = &msym_bunch -> contents[msym_bunch_index];
330   SYMBOL_NAME (msymbol) = (char *) name;
331   SYMBOL_INIT_LANGUAGE_SPECIFIC (msymbol, language_unknown);
332   SYMBOL_VALUE_ADDRESS (msymbol) = address;
333   SYMBOL_SECTION (msymbol) = section;
334   MSYMBOL_TYPE (msymbol) = ms_type;
335   /* FIXME:  This info, if it remains, needs its own field.  */
336   MSYMBOL_INFO (msymbol) = info; /* FIXME! */
337   msym_bunch_index++;
338   msym_count++;
339 }
340
341 /* Compare two minimal symbols by address and return a signed result based
342    on unsigned comparisons, so that we sort into unsigned numeric order.  */
343
344 static int
345 compare_minimal_symbols (fn1p, fn2p)
346      const PTR fn1p;
347      const PTR fn2p;
348 {
349   register const struct minimal_symbol *fn1;
350   register const struct minimal_symbol *fn2;
351
352   fn1 = (const struct minimal_symbol *) fn1p;
353   fn2 = (const struct minimal_symbol *) fn2p;
354
355   if (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn1) < SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn2))
356     {
357       return (-1);
358     }
359   else if (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn1) > SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn2))
360     {
361       return (1);
362     }
363   else
364     {
365       return (0);
366     }
367 }
368
369 /* Discard the currently collected minimal symbols, if any.  If we wish
370    to save them for later use, we must have already copied them somewhere
371    else before calling this function.
372
373    FIXME:  We could allocate the minimal symbol bunches on their own
374    obstack and then simply blow the obstack away when we are done with
375    it.  Is it worth the extra trouble though? */
376
377 /* ARGSUSED */
378 void
379 discard_minimal_symbols (foo)
380      int foo;
381 {
382   register struct msym_bunch *next;
383
384   while (msym_bunch != NULL)
385     {
386       next = msym_bunch -> next;
387       free ((PTR)msym_bunch);
388       msym_bunch = next;
389     }
390 }
391
392 /* Compact duplicate entries out of a minimal symbol table by walking
393    through the table and compacting out entries with duplicate addresses
394    and matching names.  Return the number of entries remaining.
395
396    On entry, the table resides between msymbol[0] and msymbol[mcount].
397    On exit, it resides between msymbol[0] and msymbol[result_count].
398
399    When files contain multiple sources of symbol information, it is
400    possible for the minimal symbol table to contain many duplicate entries.
401    As an example, SVR4 systems use ELF formatted object files, which
402    usually contain at least two different types of symbol tables (a
403    standard ELF one and a smaller dynamic linking table), as well as
404    DWARF debugging information for files compiled with -g.
405
406    Without compacting, the minimal symbol table for gdb itself contains
407    over a 1000 duplicates, about a third of the total table size.  Aside
408    from the potential trap of not noticing that two successive entries
409    identify the same location, this duplication impacts the time required
410    to linearly scan the table, which is done in a number of places.  So we
411    just do one linear scan here and toss out the duplicates.
412
413    Note that we are not concerned here about recovering the space that
414    is potentially freed up, because the strings themselves are allocated
415    on the symbol_obstack, and will get automatically freed when the symbol
416    table is freed.  The caller can free up the unused minimal symbols at
417    the end of the compacted region if their allocation strategy allows it.
418
419    Also note we only go up to the next to last entry within the loop
420    and then copy the last entry explicitly after the loop terminates.
421
422    Since the different sources of information for each symbol may
423    have different levels of "completeness", we may have duplicates
424    that have one entry with type "mst_unknown" and the other with a
425    known type.  So if the one we are leaving alone has type mst_unknown,
426    overwrite its type with the type from the one we are compacting out.  */
427
428 static int
429 compact_minimal_symbols (msymbol, mcount)
430      struct minimal_symbol *msymbol;
431      int mcount;
432 {
433   struct minimal_symbol *copyfrom;
434   struct minimal_symbol *copyto;
435
436   if (mcount > 0)
437     {
438       copyfrom = copyto = msymbol;
439       while (copyfrom < msymbol + mcount - 1)
440         {
441           if (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (copyfrom) == 
442               SYMBOL_VALUE_ADDRESS ((copyfrom + 1)) &&
443               (STREQ (SYMBOL_NAME (copyfrom), SYMBOL_NAME ((copyfrom + 1)))))
444             {
445               if (MSYMBOL_TYPE((copyfrom + 1)) == mst_unknown)
446                 {
447                   MSYMBOL_TYPE ((copyfrom + 1)) = MSYMBOL_TYPE (copyfrom);
448                 }
449               copyfrom++;
450             }
451           else
452             {
453               *copyto++ = *copyfrom++;
454             }
455         }
456       *copyto++ = *copyfrom++;
457       mcount = copyto - msymbol;
458     }
459   return (mcount);
460 }
461
462 /* Add the minimal symbols in the existing bunches to the objfile's official
463    minimal symbol table.  In most cases there is no minimal symbol table yet
464    for this objfile, and the existing bunches are used to create one.  Once
465    in a while (for shared libraries for example), we add symbols (e.g. common
466    symbols) to an existing objfile.
467
468    Because of the way minimal symbols are collected, we generally have no way
469    of knowing what source language applies to any particular minimal symbol.
470    Specifically, we have no way of knowing if the minimal symbol comes from a
471    C++ compilation unit or not.  So for the sake of supporting cached
472    demangled C++ names, we have no choice but to try and demangle each new one
473    that comes in.  If the demangling succeeds, then we assume it is a C++
474    symbol and set the symbol's language and demangled name fields
475    appropriately.  Note that in order to avoid unnecessary demanglings, and
476    allocating obstack space that subsequently can't be freed for the demangled
477    names, we mark all newly added symbols with language_auto.  After
478    compaction of the minimal symbols, we go back and scan the entire minimal
479    symbol table looking for these new symbols.  For each new symbol we attempt
480    to demangle it, and if successful, record it as a language_cplus symbol
481    and cache the demangled form on the symbol obstack.  Symbols which don't
482    demangle are marked as language_unknown symbols, which inhibits future
483    attempts to demangle them if we later add more minimal symbols. */
484
485 void
486 install_minimal_symbols (objfile)
487      struct objfile *objfile;
488 {
489   register int bindex;
490   register int mcount;
491   register struct msym_bunch *bunch;
492   register struct minimal_symbol *msymbols;
493   int alloc_count;
494   register char leading_char;
495
496   if (msym_count > 0)
497     {
498       /* Allocate enough space in the obstack, into which we will gather the
499          bunches of new and existing minimal symbols, sort them, and then
500          compact out the duplicate entries.  Once we have a final table,
501          we will give back the excess space.  */
502
503       alloc_count = msym_count + objfile->minimal_symbol_count + 1;
504       obstack_blank (&objfile->symbol_obstack,
505                      alloc_count * sizeof (struct minimal_symbol));
506       msymbols = (struct minimal_symbol *)
507                  obstack_base (&objfile->symbol_obstack);
508
509       /* Copy in the existing minimal symbols, if there are any.  */
510
511       if (objfile->minimal_symbol_count)
512         memcpy ((char *)msymbols, (char *)objfile->msymbols, 
513                 objfile->minimal_symbol_count * sizeof (struct minimal_symbol));
514
515       /* Walk through the list of minimal symbol bunches, adding each symbol
516          to the new contiguous array of symbols.  Note that we start with the
517          current, possibly partially filled bunch (thus we use the current
518          msym_bunch_index for the first bunch we copy over), and thereafter
519          each bunch is full. */
520       
521       mcount = objfile->minimal_symbol_count;
522       leading_char = bfd_get_symbol_leading_char (objfile->obfd);
523       
524       for (bunch = msym_bunch; bunch != NULL; bunch = bunch -> next)
525         {
526           for (bindex = 0; bindex < msym_bunch_index; bindex++, mcount++)
527             {
528               msymbols[mcount] = bunch -> contents[bindex];
529               SYMBOL_LANGUAGE (&msymbols[mcount]) = language_auto;
530               if (SYMBOL_NAME (&msymbols[mcount])[0] == leading_char)
531                 {
532                   SYMBOL_NAME(&msymbols[mcount])++;
533                 }
534             }
535           msym_bunch_index = BUNCH_SIZE;
536         }
537
538       /* Sort the minimal symbols by address.  */
539       
540       qsort (msymbols, mcount, sizeof (struct minimal_symbol),
541              compare_minimal_symbols);
542       
543       /* Compact out any duplicates, and free up whatever space we are
544          no longer using.  */
545       
546       mcount = compact_minimal_symbols (msymbols, mcount);
547
548       obstack_blank (&objfile->symbol_obstack,
549         (mcount + 1 - alloc_count) * sizeof (struct minimal_symbol));
550       msymbols = (struct minimal_symbol *)
551         obstack_finish (&objfile->symbol_obstack);
552
553       /* We also terminate the minimal symbol table with a "null symbol",
554          which is *not* included in the size of the table.  This makes it
555          easier to find the end of the table when we are handed a pointer
556          to some symbol in the middle of it.  Zero out the fields in the
557          "null symbol" allocated at the end of the array.  Note that the
558          symbol count does *not* include this null symbol, which is why it
559          is indexed by mcount and not mcount-1. */
560
561       SYMBOL_NAME (&msymbols[mcount]) = NULL;
562       SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbols[mcount]) = 0;
563       MSYMBOL_INFO (&msymbols[mcount]) = NULL;
564       MSYMBOL_TYPE (&msymbols[mcount]) = mst_unknown;
565       SYMBOL_INIT_LANGUAGE_SPECIFIC (&msymbols[mcount], language_unknown);
566
567       /* Attach the minimal symbol table to the specified objfile.
568          The strings themselves are also located in the symbol_obstack
569          of this objfile.  */
570
571       objfile -> minimal_symbol_count = mcount;
572       objfile -> msymbols = msymbols;
573
574       /* Now walk through all the minimal symbols, selecting the newly added
575          ones and attempting to cache their C++ demangled names. */
576
577       for ( ; mcount-- > 0 ; msymbols++)
578         {
579           SYMBOL_INIT_DEMANGLED_NAME (msymbols, &objfile->symbol_obstack);
580         }
581     }
582 }
583