Globs of changes. See the ChangeLog for details. Most related to
[external/binutils.git] / gdb / minsyms.c
1 /* GDB routines for manipulating the minimal symbol tables.
2    Copyright 1992 Free Software Foundation, Inc.
3    Contributed by Cygnus Support, using pieces from other GDB modules.
4
5 This file is part of GDB.
6
7 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with this program; if not, write to the Free Software
19 Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
20
21
22 /* This file contains support routines for creating, manipulating, and
23    destroying minimal symbol tables.
24
25    Minimal symbol tables are used to hold some very basic information about
26    all defined global symbols (text, data, bss, abs, etc).  The only two
27    required pieces of information are the symbol's name and the address
28    associated with that symbol.
29
30    In many cases, even if a file was compiled with no special options for
31    debugging at all, as long as was not stripped it will contain sufficient
32    information to build useful minimal symbol tables using this structure.
33    
34    Even when a file contains enough debugging information to build a full
35    symbol table, these minimal symbols are still useful for quickly mapping
36    between names and addresses, and vice versa.  They are also sometimes used
37    to figure out what full symbol table entries need to be read in. */
38
39
40 #include "defs.h"
41 #include "symtab.h"
42 #include "bfd.h"
43 #include "symfile.h"
44
45 /* Accumulate the minimal symbols for each objfile in bunches of BUNCH_SIZE.
46    At the end, copy them all into one newly allocated location on an objfile's
47    symbol obstack.  */
48
49 #define BUNCH_SIZE 127
50
51 struct msym_bunch
52 {
53   struct msym_bunch *next;
54   struct minimal_symbol contents[BUNCH_SIZE];
55 };
56
57 /* Bunch currently being filled up.
58    The next field points to chain of filled bunches.  */
59
60 static struct msym_bunch *msym_bunch;
61
62 /* Number of slots filled in current bunch.  */
63
64 static int msym_bunch_index;
65
66 /* Total number of minimal symbols recorded so far for the objfile.  */
67
68 static int msym_count;
69
70 /* Prototypes for local functions. */
71
72 static int
73 compare_minimal_symbols PARAMS ((const void *, const void *));
74
75 static int
76 compact_minimal_symbols PARAMS ((struct minimal_symbol *, int));
77
78 /* Call the function specified by FUNC for each currently available minimal
79    symbol, for as long as this function continues to return NULL.  If the
80    function ever returns non-NULL, then the iteration over the minimal
81    symbols is terminated and the result is returned to the caller.
82
83    The function called has full control over the form and content of the
84    information returned via the non-NULL result, which may be as simple as a
85    pointer to the minimal symbol that the iteration terminated on, or as
86    complex as a pointer to a private structure containing multiple results. */
87
88 PTR
89 iterate_over_msymbols (func, arg1, arg2, arg3)
90      PTR (*func) PARAMS ((struct objfile *, struct minimal_symbol *,
91                           PTR, PTR, PTR));
92      PTR arg1;
93      PTR arg2;
94      PTR arg3;
95 {
96   register struct objfile *objfile;
97   register struct minimal_symbol *msymbol;
98   char *result = NULL;
99
100   for (objfile = object_files;
101        objfile != NULL && result == NULL;
102        objfile = objfile -> next)
103     {
104       for (msymbol = objfile -> msymbols;
105            msymbol != NULL && msymbol -> name != NULL && result == NULL;
106            msymbol++)
107         {
108           result = (*func)(objfile, msymbol, arg1, arg2, arg3);
109         }
110     }
111   return (result);
112 }
113
114 /* Look through all the current minimal symbol tables and find the first
115    minimal symbol that matches NAME.  If OBJF is non-NULL, it specifies a
116    particular objfile and the search is limited to that objfile.  Returns
117    a pointer to the minimal symbol that matches, or NULL if no match is found.
118
119    Note:  One instance where there may be duplicate minimal symbols with
120    the same name is when the symbol tables for a shared library and the
121    symbol tables for an executable contain global symbols with the same
122    names (the dynamic linker deals with the duplication). */
123
124 struct minimal_symbol *
125 lookup_minimal_symbol (name, objf)
126      register const char *name;
127      struct objfile *objf;
128 {
129   struct objfile *objfile;
130   struct minimal_symbol *msymbol;
131   struct minimal_symbol *found_symbol = NULL;
132 #ifdef IBM6000
133   struct minimal_symbol *trampoline_symbol = NULL;
134 #endif
135
136   for (objfile = object_files;
137        objfile != NULL && found_symbol == NULL;
138        objfile = objfile -> next)
139     {
140       if (objf == NULL || objf == objfile)
141         {
142           for (msymbol = objfile -> msymbols;
143                msymbol != NULL && msymbol -> name != NULL &&
144                found_symbol == NULL;
145                msymbol++)
146             {
147               if (strcmp (msymbol -> name, name) == 0)
148                 {
149 /* I *think* all platforms using shared libraries (and trampoline code)
150  * will suffer this problem. Consider a case where there are 5 shared
151  * libraries, each referencing `foo' with a trampoline entry. When someone
152  * wants to put a breakpoint on `foo' and the only info we have is minimal
153  * symbol vector, we want to use the real `foo', rather than one of those
154  * trampoline entries. MGO */   
155 #ifdef IBM6000
156           /* If a trampoline symbol is found, we prefer to keep looking
157              for the *real* symbol. If the actual symbol not found,
158              then we'll use the trampoline entry. Sorry for the machine
159              dependent code here, but I hope this will benefit other
160              platforms as well. For trampoline entries, we used mst_unknown
161              earlier. Perhaps we should define a `mst_trampoline' type?? */
162
163                   if (msymbol->type != mst_unknown)
164                     found_symbol = msymbol;
165                   else if (msymbol->type == mst_unknown && !trampoline_symbol)
166                     trampoline_symbol = msymbol;
167                      
168 #else
169                   found_symbol = msymbol;
170 #endif
171                 }
172             }
173         }
174     }
175 #ifdef IBM6000
176   return found_symbol ? found_symbol : trampoline_symbol;
177 #endif
178
179   return (found_symbol);
180 }
181
182
183 /* Search through the minimal symbol table for each objfile and find the
184    symbol whose address is the largest address that is still less than or
185    equal to PC.  Returns a pointer to the minimal symbol if such a symbol
186    is found, or NULL if PC is not in a suitable range.  Note that we need
187    to look through ALL the minimal symbol tables before deciding on the
188    symbol that comes closest to the specified PC. */
189
190 struct minimal_symbol *
191 lookup_minimal_symbol_by_pc (pc)
192      register CORE_ADDR pc;
193 {
194   register int lo;
195   register int hi;
196   register int new;
197   register struct objfile *objfile;
198   register struct minimal_symbol *msymbol;
199   register struct minimal_symbol *best_symbol = NULL;
200
201   for (objfile = object_files;
202        objfile != NULL;
203        objfile = objfile -> next)
204     {
205       /* If this objfile has a minimal symbol table, go search it using
206          a binary search.  Note that a minimal symbol table always consists
207          of at least two symbols, a "real" symbol and the terminating
208          "null symbol".  If there are no real symbols, then there is no
209          minimal symbol table at all. */
210
211       if ((msymbol = objfile -> msymbols) != NULL)
212         {
213           lo = 0;
214           hi = objfile -> minimal_symbol_count - 2;
215           
216           /* This code assumes that the minimal symbols are sorted by
217              ascending address values.  If the pc value is greater than or
218              equal to the first symbol's address, then some symbol in this
219              minimal symbol table is a suitable candidate for being the
220              "best" symbol.  This includes the last real symbol, for cases
221              where the pc value is larger than any address in this vector.
222
223              By iterating until the address associated with the current
224              hi index (the endpoint of the test interval) is less than
225              or equal to the desired pc value, we accomplish two things:
226              (1) the case where the pc value is larger than any minimal
227              symbol address is trivially solved, (2) the address associated
228              with the hi index is always the one we want when the interation
229              terminates.  In essence, we are iterating the test interval
230              down until the pc value is pushed out of it from the high end.
231
232              Warning: this code is trickier than it would appear at first. */
233
234           if (pc >= msymbol[lo].address)
235             {
236               while (msymbol[hi].address > pc)
237                 {
238                   /* pc is still strictly less than highest address */
239                   /* Note "new" will always be >= lo */
240                   new = (lo + hi) / 2;
241                   if ((msymbol[new].address >= pc) || (lo == new))
242                     {
243                       hi = new;
244                     }
245                   else
246                     {
247                       lo = new;
248                     }
249                 }
250               /* The minimal symbol indexed by hi now is the best one in this
251                  objfile's minimal symbol table.  See if it is the best one
252                  overall. */
253
254               if ((best_symbol == NULL) ||
255                   (best_symbol -> address < msymbol[hi].address))
256                 {
257                   best_symbol = &msymbol[hi];
258                 }
259             }
260         }      
261     }
262   return (best_symbol);
263 }
264
265 /* Prepare to start collecting minimal symbols.  Note that presetting
266    msym_bunch_index to BUNCH_SIZE causes the first call to save a minimal
267    symbol to allocate the memory for the first bunch. */
268
269 void
270 init_minimal_symbol_collection ()
271 {
272   msym_count = 0;
273   msym_bunch = NULL;
274   msym_bunch_index = BUNCH_SIZE;
275 }
276
277 void
278 prim_record_minimal_symbol (name, address, ms_type)
279      const char *name;
280      CORE_ADDR address;
281      enum minimal_symbol_type ms_type;
282 {
283   register struct msym_bunch *new;
284
285   if (msym_bunch_index == BUNCH_SIZE)
286     {
287       new = (struct msym_bunch *) xmalloc (sizeof (struct msym_bunch));
288       msym_bunch_index = 0;
289       new -> next = msym_bunch;
290       msym_bunch = new;
291     }
292   msym_bunch -> contents[msym_bunch_index].name = (char *) name;
293   msym_bunch -> contents[msym_bunch_index].address = address;
294   msym_bunch -> contents[msym_bunch_index].info = NULL;
295   msym_bunch -> contents[msym_bunch_index].type = ms_type;
296   msym_bunch_index++;
297   msym_count++;
298 }
299
300 /* Compare two minimal symbols by address and return a signed result based
301    on unsigned comparisons, so that we sort into unsigned numeric order.  */
302
303 static int
304 compare_minimal_symbols (fn1p, fn2p)
305      const PTR fn1p;
306      const PTR fn2p;
307 {
308   register const struct minimal_symbol *fn1;
309   register const struct minimal_symbol *fn2;
310
311   fn1 = (const struct minimal_symbol *) fn1p;
312   fn2 = (const struct minimal_symbol *) fn2p;
313
314   if (fn1 -> address < fn2 -> address)
315     {
316       return (-1);
317     }
318   else if (fn1 -> address > fn2 -> address)
319     {
320       return (1);
321     }
322   else
323     {
324       return (0);
325     }
326 }
327
328 /* Discard the currently collected minimal symbols, if any.  If we wish
329    to save them for later use, we must have already copied them somewhere
330    else before calling this function.
331
332    FIXME:  We could allocate the minimal symbol bunches on their own
333    obstack and then simply blow the obstack away when we are done with
334    it.  Is it worth the extra trouble though? */
335
336 /* ARGSUSED */
337 void
338 discard_minimal_symbols (foo)
339      int foo;
340 {
341   register struct msym_bunch *next;
342
343   while (msym_bunch != NULL)
344     {
345       next = msym_bunch -> next;
346       free (msym_bunch);
347       msym_bunch = next;
348     }
349 }
350
351 /* Compact duplicate entries out of a minimal symbol table by walking
352    through the table and compacting out entries with duplicate addresses
353    and matching names.  Return the number of entries remaining.
354
355    On entry, the table resides between msymbol[0] and msymbol[mcount].
356    On exit, it resides between msymbol[0] and msymbol[result_count].
357
358    When files contain multiple sources of symbol information, it is
359    possible for the minimal symbol table to contain many duplicate entries.
360    As an example, SVR4 systems use ELF formatted object files, which
361    usually contain at least two different types of symbol tables (a
362    standard ELF one and a smaller dynamic linking table), as well as
363    DWARF debugging information for files compiled with -g.
364
365    Without compacting, the minimal symbol table for gdb itself contains
366    over a 1000 duplicates, about a third of the total table size.  Aside
367    from the potential trap of not noticing that two successive entries
368    identify the same location, this duplication impacts the time required
369    to linearly scan the table, which is done in a number of places.  So we
370    just do one linear scan here and toss out the duplicates.
371
372    Note that we are not concerned here about recovering the space that
373    is potentially freed up, because the strings themselves are allocated
374    on the symbol_obstack, and will get automatically freed when the symbol
375    table is freed.  The caller can free up the unused minimal symbols at
376    the end of the compacted region if their allocation strategy allows it.
377
378    Also note we only go up to the next to last entry within the loop
379    and then copy the last entry explicitly after the loop terminates.
380
381    Since the different sources of information for each symbol may
382    have different levels of "completeness", we may have duplicates
383    that have one entry with type "mst_unknown" and the other with a
384    known type.  So if the one we are leaving alone has type mst_unknown,
385    overwrite its type with the type from the one we are compacting out.  */
386
387 static int
388 compact_minimal_symbols (msymbol, mcount)
389      struct minimal_symbol *msymbol;
390      int mcount;
391 {
392   struct minimal_symbol *copyfrom;
393   struct minimal_symbol *copyto;
394
395   if (mcount > 0)
396     {
397       copyfrom = copyto = msymbol;
398       while (copyfrom < msymbol + mcount - 1)
399         {
400           if (copyfrom -> address == (copyfrom + 1) -> address
401               && (strcmp (copyfrom -> name, (copyfrom + 1) -> name) == 0))
402             {
403               if ((copyfrom + 1) -> type == mst_unknown)
404                 {
405                   (copyfrom + 1) -> type = copyfrom -> type;
406                 }
407               copyfrom++;
408             }
409           else
410             {
411               *copyto++ = *copyfrom++;
412             }
413         }
414       *copyto++ = *copyfrom++;
415       mcount = copyto - msymbol;
416     }
417   return (mcount);
418 }
419
420 /* Add the minimal symbols in the existing bunches to the objfile's
421    official minimal symbol table.  99% of the time, this adds the
422    bunches to NO existing symbols.  Once in a while for shared
423    libraries, we add symbols (e.g. common symbols) to an existing
424    objfile.  */
425
426 void
427 install_minimal_symbols (objfile)
428      struct objfile *objfile;
429 {
430   register int bindex;
431   register int mcount;
432   register struct msym_bunch *bunch;
433   register struct minimal_symbol *msymbols;
434   int alloc_count;
435
436   if (msym_count > 0)
437     {
438       /* Allocate enough space in the obstack, into which we will gather the
439          bunches of new and existing minimal symbols, sort them, and then
440          compact out the duplicate entries.  Once we have a final table,
441          we will give back the excess space.  */
442
443       alloc_count = msym_count + objfile->minimal_symbol_count + 1;
444       obstack_blank (&objfile->symbol_obstack,
445                      alloc_count * sizeof (struct minimal_symbol));
446       msymbols = (struct minimal_symbol *)
447                  obstack_base (&objfile->symbol_obstack);
448
449       /* Copy in the existing minimal symbols, if there are any.  */
450
451       if (objfile->minimal_symbol_count)
452         memcpy ((char *)msymbols, (char *)objfile->msymbols, 
453                 objfile->minimal_symbol_count * sizeof (struct minimal_symbol));
454
455       /* Walk through the list of minimal symbol bunches, adding each symbol
456          to the new contiguous array of symbols.  Note that we start with the
457          current, possibly partially filled bunch (thus we use the current
458          msym_bunch_index for the first bunch we copy over), and thereafter
459          each bunch is full. */
460       
461       mcount = objfile->minimal_symbol_count;
462       
463       for (bunch = msym_bunch; bunch != NULL; bunch = bunch -> next)
464         {
465           for (bindex = 0; bindex < msym_bunch_index; bindex++, mcount++)
466             {
467               msymbols[mcount] = bunch -> contents[bindex];
468 #ifdef NAMES_HAVE_UNDERSCORE
469               if (msymbols[mcount].name[0] == '_')
470                 {
471                   msymbols[mcount].name++;
472                 }
473 #endif
474 #ifdef SOME_NAMES_HAVE_DOT
475               if (msymbols[mcount].name[0] == '.')
476                 {
477                   msymbols[mcount].name++;
478                 }
479 #endif
480             }
481           msym_bunch_index = BUNCH_SIZE;
482         }
483
484       /* Sort the minimal symbols by address.  */
485       
486       qsort (msymbols, mcount, sizeof (struct minimal_symbol),
487              compare_minimal_symbols);
488       
489       /* Compact out any duplicates, and free up whatever space we are
490          no longer using.  */
491       
492       mcount = compact_minimal_symbols (msymbols, mcount);
493
494       obstack_blank (&objfile->symbol_obstack,
495         (mcount + 1 - alloc_count) * sizeof (struct minimal_symbol));
496       msymbols = (struct minimal_symbol *)
497         obstack_finish (&objfile->symbol_obstack);
498
499       /* We also terminate the minimal symbol table
500          with a "null symbol", which is *not* included in the size of
501          the table.  This makes it easier to find the end of the table
502          when we are handed a pointer to some symbol in the middle of it.
503          Zero out the fields in the "null symbol" allocated at the end
504          of the array.  Note that the symbol count does *not* include
505          this null symbol, which is why it is indexed by mcount and not
506          mcount-1. */
507
508       msymbols[mcount].name = NULL;
509       msymbols[mcount].address = 0;
510       msymbols[mcount].info = NULL;
511       msymbols[mcount].type = mst_unknown;
512
513       /* Attach the minimal symbol table to the specified objfile.
514          The strings themselves are also located in the symbol_obstack
515          of this objfile.  */
516
517       objfile -> minimal_symbol_count = mcount;
518       objfile -> msymbols = msymbols;
519     }
520 }
521