* config/sparc/tm-sun4sol2.h, dbxread.c: Rename
[platform/upstream/binutils.git] / gdb / minsyms.c
1 /* GDB routines for manipulating the minimal symbol tables.
2    Copyright 1992, 1993, 1994, 1995 Free Software Foundation, Inc.
3    Contributed by Cygnus Support, using pieces from other GDB modules.
4
5 This file is part of GDB.
6
7 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with this program; if not, write to the Free Software
19 Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
20
21
22 /* This file contains support routines for creating, manipulating, and
23    destroying minimal symbol tables.
24
25    Minimal symbol tables are used to hold some very basic information about
26    all defined global symbols (text, data, bss, abs, etc).  The only two
27    required pieces of information are the symbol's name and the address
28    associated with that symbol.
29
30    In many cases, even if a file was compiled with no special options for
31    debugging at all, as long as was not stripped it will contain sufficient
32    information to build useful minimal symbol tables using this structure.
33    
34    Even when a file contains enough debugging information to build a full
35    symbol table, these minimal symbols are still useful for quickly mapping
36    between names and addresses, and vice versa.  They are also sometimes used
37    to figure out what full symbol table entries need to be read in. */
38
39
40 #include "defs.h"
41 #include <string.h>
42 #include "symtab.h"
43 #include "bfd.h"
44 #include "symfile.h"
45 #include "objfiles.h"
46 #include "demangle.h"
47 #include "gdb-stabs.h"
48
49 /* Accumulate the minimal symbols for each objfile in bunches of BUNCH_SIZE.
50    At the end, copy them all into one newly allocated location on an objfile's
51    symbol obstack.  */
52
53 #define BUNCH_SIZE 127
54
55 struct msym_bunch
56 {
57   struct msym_bunch *next;
58   struct minimal_symbol contents[BUNCH_SIZE];
59 };
60
61 /* Bunch currently being filled up.
62    The next field points to chain of filled bunches.  */
63
64 static struct msym_bunch *msym_bunch;
65
66 /* Number of slots filled in current bunch.  */
67
68 static int msym_bunch_index;
69
70 /* Total number of minimal symbols recorded so far for the objfile.  */
71
72 static int msym_count;
73
74 /* Prototypes for local functions. */
75
76 static int
77 compare_minimal_symbols PARAMS ((const void *, const void *));
78
79 static int
80 compact_minimal_symbols PARAMS ((struct minimal_symbol *, int));
81
82 /* Look through all the current minimal symbol tables and find the
83    first minimal symbol that matches NAME.  If OBJF is non-NULL, limit
84    the search to that objfile.  If SFILE is non-NULL, limit the search
85    to that source file.  Returns a pointer to the minimal symbol that
86    matches, or NULL if no match is found.
87
88    Note:  One instance where there may be duplicate minimal symbols with
89    the same name is when the symbol tables for a shared library and the
90    symbol tables for an executable contain global symbols with the same
91    names (the dynamic linker deals with the duplication). */
92
93 struct minimal_symbol *
94 lookup_minimal_symbol (name, sfile, objf)
95      register const char *name;
96      const char *sfile;
97      struct objfile *objf;
98 {
99   struct objfile *objfile;
100   struct minimal_symbol *msymbol;
101   struct minimal_symbol *found_symbol = NULL;
102   struct minimal_symbol *found_file_symbol = NULL;
103   struct minimal_symbol *trampoline_symbol = NULL;
104
105 #ifdef SOFUN_ADDRESS_MAYBE_MISSING
106   if (sfile != NULL)
107     {
108       char *p = strrchr (sfile, '/');
109       if (p != NULL)
110         sfile = p + 1;
111     }
112 #endif
113
114   for (objfile = object_files;
115        objfile != NULL && found_symbol == NULL;
116        objfile = objfile -> next)
117     {
118       if (objf == NULL || objf == objfile)
119         {
120           for (msymbol = objfile -> msymbols;
121                msymbol != NULL && SYMBOL_NAME (msymbol) != NULL &&
122                found_symbol == NULL;
123                msymbol++)
124             {
125               if (SYMBOL_MATCHES_NAME (msymbol, name))
126                 {
127                   switch (MSYMBOL_TYPE (msymbol))
128                     {
129                     case mst_file_text:
130                     case mst_file_data:
131                     case mst_file_bss:
132 #ifdef SOFUN_ADDRESS_MAYBE_MISSING
133                       if (sfile == NULL || STREQ (msymbol->filename, sfile))
134                         found_file_symbol = msymbol;
135 #else
136                       /* We have neither the ability nor the need to
137                          deal with the SFILE parameter.  If we find
138                          more than one symbol, just return the latest
139                          one (the user can't expect useful behavior in
140                          that case).  */
141                       found_file_symbol = msymbol;
142 #endif
143                       break;
144
145                     case mst_solib_trampoline:
146
147                       /* If a trampoline symbol is found, we prefer to
148                          keep looking for the *real* symbol. If the
149                          actual symbol is not found, then we'll use the
150                          trampoline entry. */
151                       if (trampoline_symbol == NULL)
152                         trampoline_symbol = msymbol;
153                       break;
154
155                     case mst_unknown:
156                     default:
157                       found_symbol = msymbol;
158                       break;
159                     }
160                 }
161             }
162         }
163     }
164   /* External symbols are best.  */
165   if (found_symbol)
166     return found_symbol;
167
168   /* File-local symbols are next best.  */
169   if (found_file_symbol)
170     return found_file_symbol;
171
172   /* Symbols for shared library trampolines are next best.  */
173   if (trampoline_symbol)
174     return trampoline_symbol;
175
176   return NULL;
177 }
178
179
180 /* Search through the minimal symbol table for each objfile and find the
181    symbol whose address is the largest address that is still less than or
182    equal to PC.  Returns a pointer to the minimal symbol if such a symbol
183    is found, or NULL if PC is not in a suitable range.  Note that we need
184    to look through ALL the minimal symbol tables before deciding on the
185    symbol that comes closest to the specified PC.  This is because objfiles
186    can overlap, for example objfile A has .text at 0x100 and .data at 0x40000
187    and objfile B has .text at 0x234 and .data at 0x40048.  */
188
189 struct minimal_symbol *
190 lookup_minimal_symbol_by_pc (pc)
191      register CORE_ADDR pc;
192 {
193   register int lo;
194   register int hi;
195   register int new;
196   register struct objfile *objfile;
197   register struct minimal_symbol *msymbol;
198   register struct minimal_symbol *best_symbol = NULL;
199
200   for (objfile = object_files;
201        objfile != NULL;
202        objfile = objfile -> next)
203     {
204       /* If this objfile has a minimal symbol table, go search it using
205          a binary search.  Note that a minimal symbol table always consists
206          of at least two symbols, a "real" symbol and the terminating
207          "null symbol".  If there are no real symbols, then there is no
208          minimal symbol table at all. */
209
210       if ((msymbol = objfile -> msymbols) != NULL)
211         {
212           lo = 0;
213           hi = objfile -> minimal_symbol_count - 1;
214
215           /* This code assumes that the minimal symbols are sorted by
216              ascending address values.  If the pc value is greater than or
217              equal to the first symbol's address, then some symbol in this
218              minimal symbol table is a suitable candidate for being the
219              "best" symbol.  This includes the last real symbol, for cases
220              where the pc value is larger than any address in this vector.
221
222              By iterating until the address associated with the current
223              hi index (the endpoint of the test interval) is less than
224              or equal to the desired pc value, we accomplish two things:
225              (1) the case where the pc value is larger than any minimal
226              symbol address is trivially solved, (2) the address associated
227              with the hi index is always the one we want when the interation
228              terminates.  In essence, we are iterating the test interval
229              down until the pc value is pushed out of it from the high end.
230
231              Warning: this code is trickier than it would appear at first. */
232
233           /* Should also requires that pc is <= end of objfile.  FIXME! */
234           if (pc >= SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[lo]))
235             {
236               while (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[hi]) > pc)
237                 {
238                   /* pc is still strictly less than highest address */
239                   /* Note "new" will always be >= lo */
240                   new = (lo + hi) / 2;
241                   if ((SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[new]) >= pc) ||
242                       (lo == new))
243                     {
244                       hi = new;
245                     }
246                   else
247                     {
248                       lo = new;
249                     }
250                 }
251               /* The minimal symbol indexed by hi now is the best one in this
252                  objfile's minimal symbol table.  See if it is the best one
253                  overall. */
254
255               /* Skip any absolute symbols.  This is apparently what adb
256                  and dbx do, and is needed for the CM-5.  There are two
257                  known possible problems: (1) on ELF, apparently end, edata,
258                  etc. are absolute.  Not sure ignoring them here is a big
259                  deal, but if we want to use them, the fix would go in
260                  elfread.c.  (2) I think shared library entry points on the
261                  NeXT are absolute.  If we want special handling for this
262                  it probably should be triggered by a special
263                  mst_abs_or_lib or some such.  */
264               while (hi >= 0
265                      && msymbol[hi].type == mst_abs)
266                 --hi;
267
268               if (hi >= 0
269                   && ((best_symbol == NULL) ||
270                       (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (best_symbol) < 
271                        SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[hi]))))
272                 {
273                   best_symbol = &msymbol[hi];
274                 }
275             }
276         }
277     }
278   return (best_symbol);
279 }
280
281 #ifdef SOFUN_ADDRESS_MAYBE_MISSING
282 CORE_ADDR
283 find_stab_function_addr (namestring, pst, objfile)
284      char *namestring;
285      struct partial_symtab *pst;
286      struct objfile *objfile;
287 {
288   struct minimal_symbol *msym;
289   char *p;
290   int n;
291
292   p = strchr (namestring, ':');
293   if (p == NULL)
294     p = namestring;
295   n = p - namestring;
296   p = alloca (n + 1);
297   strncpy (p, namestring, n);
298   p[n] = 0;
299
300   msym = lookup_minimal_symbol (p, pst->filename, objfile);
301   return msym == NULL ? 0 : SYMBOL_VALUE_ADDRESS (msym);
302 }
303 #endif /* SOFUN_ADDRESS_MAYBE_MISSING */
304
305 \f
306 /* Return leading symbol character for a BFD. If BFD is NULL,
307    return the leading symbol character from the main objfile.  */
308
309 static int get_symbol_leading_char PARAMS ((bfd *));
310
311 static int
312 get_symbol_leading_char (abfd)
313      bfd * abfd;
314 {
315   if (abfd != NULL)
316     return bfd_get_symbol_leading_char (abfd);
317   if (symfile_objfile != NULL && symfile_objfile->obfd != NULL)
318     return bfd_get_symbol_leading_char (symfile_objfile->obfd);
319   return 0;
320 }
321
322 /* Prepare to start collecting minimal symbols.  Note that presetting
323    msym_bunch_index to BUNCH_SIZE causes the first call to save a minimal
324    symbol to allocate the memory for the first bunch. */
325
326 void
327 init_minimal_symbol_collection ()
328 {
329   msym_count = 0;
330   msym_bunch = NULL;
331   msym_bunch_index = BUNCH_SIZE;
332 }
333
334 void
335 prim_record_minimal_symbol (name, address, ms_type, objfile)
336      const char *name;
337      CORE_ADDR address;
338      enum minimal_symbol_type ms_type;
339      struct objfile *objfile;
340 {
341   int section;
342
343   switch (ms_type)
344     {
345     case mst_text:
346     case mst_file_text:
347     case mst_solib_trampoline:
348       section = SECT_OFF_TEXT;
349       break;
350     case mst_data:
351     case mst_file_data:
352       section = SECT_OFF_DATA;
353       break;
354     case mst_bss:
355     case mst_file_bss:
356       section = SECT_OFF_BSS;
357       break;
358     default:
359       section = -1;
360     }
361
362   prim_record_minimal_symbol_and_info (name, address, ms_type,
363                                        NULL, section, objfile);
364 }
365
366 /* Record a minimal symbol in the msym bunches.  Returns the symbol
367    newly created.  */
368 struct minimal_symbol *
369 prim_record_minimal_symbol_and_info (name, address, ms_type, info, section,
370                                      objfile)
371      const char *name;
372      CORE_ADDR address;
373      enum minimal_symbol_type ms_type;
374      char *info;
375      int section;
376      struct objfile *objfile;
377 {
378   register struct msym_bunch *new;
379   register struct minimal_symbol *msymbol;
380
381   if (ms_type == mst_file_text)
382     {
383       /* Don't put gcc_compiled, __gnu_compiled_cplus, and friends into
384          the minimal symbols, because if there is also another symbol
385          at the same address (e.g. the first function of the file),
386          lookup_minimal_symbol_by_pc would have no way of getting the
387          right one.  */
388       if (name[0] == 'g'
389           && (strcmp (name, GCC_COMPILED_FLAG_SYMBOL) == 0
390               || strcmp (name, GCC2_COMPILED_FLAG_SYMBOL) == 0))
391         return;
392
393       {
394         const char *tempstring = name;
395         if (tempstring[0] == get_symbol_leading_char (objfile->obfd))
396           ++tempstring;
397         if (STREQN (tempstring, "__gnu_compiled", 14))
398           return;
399       }
400     }
401
402   if (msym_bunch_index == BUNCH_SIZE)
403     {
404       new = (struct msym_bunch *) xmalloc (sizeof (struct msym_bunch));
405       msym_bunch_index = 0;
406       new -> next = msym_bunch;
407       msym_bunch = new;
408     }
409   msymbol = &msym_bunch -> contents[msym_bunch_index];
410   SYMBOL_NAME (msymbol) = (char *) name;
411   SYMBOL_INIT_LANGUAGE_SPECIFIC (msymbol, language_unknown);
412   SYMBOL_VALUE_ADDRESS (msymbol) = address;
413   SYMBOL_SECTION (msymbol) = section;
414
415   MSYMBOL_TYPE (msymbol) = ms_type;
416   /* FIXME:  This info, if it remains, needs its own field.  */
417   MSYMBOL_INFO (msymbol) = info; /* FIXME! */
418   msym_bunch_index++;
419   msym_count++;
420   return msymbol;
421 }
422
423 /* Compare two minimal symbols by address and return a signed result based
424    on unsigned comparisons, so that we sort into unsigned numeric order.  */
425
426 static int
427 compare_minimal_symbols (fn1p, fn2p)
428      const PTR fn1p;
429      const PTR fn2p;
430 {
431   register const struct minimal_symbol *fn1;
432   register const struct minimal_symbol *fn2;
433
434   fn1 = (const struct minimal_symbol *) fn1p;
435   fn2 = (const struct minimal_symbol *) fn2p;
436
437   if (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn1) < SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn2))
438     {
439       return (-1);
440     }
441   else if (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn1) > SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn2))
442     {
443       return (1);
444     }
445   else
446     {
447       return (0);
448     }
449 }
450
451 /* Discard the currently collected minimal symbols, if any.  If we wish
452    to save them for later use, we must have already copied them somewhere
453    else before calling this function.
454
455    FIXME:  We could allocate the minimal symbol bunches on their own
456    obstack and then simply blow the obstack away when we are done with
457    it.  Is it worth the extra trouble though? */
458
459 /* ARGSUSED */
460 void
461 discard_minimal_symbols (foo)
462      int foo;
463 {
464   register struct msym_bunch *next;
465
466   while (msym_bunch != NULL)
467     {
468       next = msym_bunch -> next;
469       free ((PTR)msym_bunch);
470       msym_bunch = next;
471     }
472 }
473
474 /* Compact duplicate entries out of a minimal symbol table by walking
475    through the table and compacting out entries with duplicate addresses
476    and matching names.  Return the number of entries remaining.
477
478    On entry, the table resides between msymbol[0] and msymbol[mcount].
479    On exit, it resides between msymbol[0] and msymbol[result_count].
480
481    When files contain multiple sources of symbol information, it is
482    possible for the minimal symbol table to contain many duplicate entries.
483    As an example, SVR4 systems use ELF formatted object files, which
484    usually contain at least two different types of symbol tables (a
485    standard ELF one and a smaller dynamic linking table), as well as
486    DWARF debugging information for files compiled with -g.
487
488    Without compacting, the minimal symbol table for gdb itself contains
489    over a 1000 duplicates, about a third of the total table size.  Aside
490    from the potential trap of not noticing that two successive entries
491    identify the same location, this duplication impacts the time required
492    to linearly scan the table, which is done in a number of places.  So we
493    just do one linear scan here and toss out the duplicates.
494
495    Note that we are not concerned here about recovering the space that
496    is potentially freed up, because the strings themselves are allocated
497    on the symbol_obstack, and will get automatically freed when the symbol
498    table is freed.  The caller can free up the unused minimal symbols at
499    the end of the compacted region if their allocation strategy allows it.
500
501    Also note we only go up to the next to last entry within the loop
502    and then copy the last entry explicitly after the loop terminates.
503
504    Since the different sources of information for each symbol may
505    have different levels of "completeness", we may have duplicates
506    that have one entry with type "mst_unknown" and the other with a
507    known type.  So if the one we are leaving alone has type mst_unknown,
508    overwrite its type with the type from the one we are compacting out.  */
509
510 static int
511 compact_minimal_symbols (msymbol, mcount)
512      struct minimal_symbol *msymbol;
513      int mcount;
514 {
515   struct minimal_symbol *copyfrom;
516   struct minimal_symbol *copyto;
517
518   if (mcount > 0)
519     {
520       copyfrom = copyto = msymbol;
521       while (copyfrom < msymbol + mcount - 1)
522         {
523           if (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (copyfrom) == 
524               SYMBOL_VALUE_ADDRESS ((copyfrom + 1)) &&
525               (STREQ (SYMBOL_NAME (copyfrom), SYMBOL_NAME ((copyfrom + 1)))))
526             {
527               if (MSYMBOL_TYPE((copyfrom + 1)) == mst_unknown)
528                 {
529                   MSYMBOL_TYPE ((copyfrom + 1)) = MSYMBOL_TYPE (copyfrom);
530                 }
531               copyfrom++;
532             }
533           else
534             {
535               *copyto++ = *copyfrom++;
536             }
537         }
538       *copyto++ = *copyfrom++;
539       mcount = copyto - msymbol;
540     }
541   return (mcount);
542 }
543
544 /* Add the minimal symbols in the existing bunches to the objfile's official
545    minimal symbol table.  In most cases there is no minimal symbol table yet
546    for this objfile, and the existing bunches are used to create one.  Once
547    in a while (for shared libraries for example), we add symbols (e.g. common
548    symbols) to an existing objfile.
549
550    Because of the way minimal symbols are collected, we generally have no way
551    of knowing what source language applies to any particular minimal symbol.
552    Specifically, we have no way of knowing if the minimal symbol comes from a
553    C++ compilation unit or not.  So for the sake of supporting cached
554    demangled C++ names, we have no choice but to try and demangle each new one
555    that comes in.  If the demangling succeeds, then we assume it is a C++
556    symbol and set the symbol's language and demangled name fields
557    appropriately.  Note that in order to avoid unnecessary demanglings, and
558    allocating obstack space that subsequently can't be freed for the demangled
559    names, we mark all newly added symbols with language_auto.  After
560    compaction of the minimal symbols, we go back and scan the entire minimal
561    symbol table looking for these new symbols.  For each new symbol we attempt
562    to demangle it, and if successful, record it as a language_cplus symbol
563    and cache the demangled form on the symbol obstack.  Symbols which don't
564    demangle are marked as language_unknown symbols, which inhibits future
565    attempts to demangle them if we later add more minimal symbols. */
566
567 void
568 install_minimal_symbols (objfile)
569      struct objfile *objfile;
570 {
571   register int bindex;
572   register int mcount;
573   register struct msym_bunch *bunch;
574   register struct minimal_symbol *msymbols;
575   int alloc_count;
576   register char leading_char;
577
578   if (msym_count > 0)
579     {
580       /* Allocate enough space in the obstack, into which we will gather the
581          bunches of new and existing minimal symbols, sort them, and then
582          compact out the duplicate entries.  Once we have a final table,
583          we will give back the excess space.  */
584
585       alloc_count = msym_count + objfile->minimal_symbol_count + 1;
586       obstack_blank (&objfile->symbol_obstack,
587                      alloc_count * sizeof (struct minimal_symbol));
588       msymbols = (struct minimal_symbol *)
589                  obstack_base (&objfile->symbol_obstack);
590
591       /* Copy in the existing minimal symbols, if there are any.  */
592
593       if (objfile->minimal_symbol_count)
594         memcpy ((char *)msymbols, (char *)objfile->msymbols, 
595                 objfile->minimal_symbol_count * sizeof (struct minimal_symbol));
596
597       /* Walk through the list of minimal symbol bunches, adding each symbol
598          to the new contiguous array of symbols.  Note that we start with the
599          current, possibly partially filled bunch (thus we use the current
600          msym_bunch_index for the first bunch we copy over), and thereafter
601          each bunch is full. */
602       
603       mcount = objfile->minimal_symbol_count;
604       leading_char = get_symbol_leading_char (objfile->obfd);
605       
606       for (bunch = msym_bunch; bunch != NULL; bunch = bunch -> next)
607         {
608           for (bindex = 0; bindex < msym_bunch_index; bindex++, mcount++)
609             {
610               msymbols[mcount] = bunch -> contents[bindex];
611               SYMBOL_LANGUAGE (&msymbols[mcount]) = language_auto;
612               if (SYMBOL_NAME (&msymbols[mcount])[0] == leading_char)
613                 {
614                   SYMBOL_NAME(&msymbols[mcount])++;
615                 }
616             }
617           msym_bunch_index = BUNCH_SIZE;
618         }
619
620       /* Sort the minimal symbols by address.  */
621       
622       qsort (msymbols, mcount, sizeof (struct minimal_symbol),
623              compare_minimal_symbols);
624       
625       /* Compact out any duplicates, and free up whatever space we are
626          no longer using.  */
627       
628       mcount = compact_minimal_symbols (msymbols, mcount);
629
630       obstack_blank (&objfile->symbol_obstack,
631         (mcount + 1 - alloc_count) * sizeof (struct minimal_symbol));
632       msymbols = (struct minimal_symbol *)
633         obstack_finish (&objfile->symbol_obstack);
634
635       /* We also terminate the minimal symbol table with a "null symbol",
636          which is *not* included in the size of the table.  This makes it
637          easier to find the end of the table when we are handed a pointer
638          to some symbol in the middle of it.  Zero out the fields in the
639          "null symbol" allocated at the end of the array.  Note that the
640          symbol count does *not* include this null symbol, which is why it
641          is indexed by mcount and not mcount-1. */
642
643       SYMBOL_NAME (&msymbols[mcount]) = NULL;
644       SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbols[mcount]) = 0;
645       MSYMBOL_INFO (&msymbols[mcount]) = NULL;
646       MSYMBOL_TYPE (&msymbols[mcount]) = mst_unknown;
647       SYMBOL_INIT_LANGUAGE_SPECIFIC (&msymbols[mcount], language_unknown);
648
649       /* Attach the minimal symbol table to the specified objfile.
650          The strings themselves are also located in the symbol_obstack
651          of this objfile.  */
652
653       objfile -> minimal_symbol_count = mcount;
654       objfile -> msymbols = msymbols;
655
656       /* Now walk through all the minimal symbols, selecting the newly added
657          ones and attempting to cache their C++ demangled names. */
658
659       for ( ; mcount-- > 0 ; msymbols++)
660         {
661           SYMBOL_INIT_DEMANGLED_NAME (msymbols, &objfile->symbol_obstack);
662         }
663     }
664 }
665
666 /* Sort all the minimal symbols in OBJFILE.  */
667
668 void
669 msymbols_sort (objfile)
670      struct objfile *objfile;
671 {
672   qsort (objfile->msymbols, objfile->minimal_symbol_count,
673          sizeof (struct minimal_symbol), compare_minimal_symbols);
674 }
675
676 /* Check if PC is in a shared library trampoline code stub.
677    Return minimal symbol for the trampoline entry or NULL if PC is not
678    in a trampoline code stub.  */
679
680 struct minimal_symbol *
681 lookup_solib_trampoline_symbol_by_pc (pc)
682      CORE_ADDR pc;
683 {
684   struct minimal_symbol *msymbol = lookup_minimal_symbol_by_pc (pc);
685
686   if (msymbol != NULL && MSYMBOL_TYPE (msymbol) == mst_solib_trampoline)
687     return msymbol;
688   return NULL;
689 }
690
691 /* If PC is in a shared library trampoline code stub, return the
692    address of the `real' function belonging to the stub.
693    Return 0 if PC is not in a trampoline code stub or if the real
694    function is not found in the minimal symbol table.
695
696    We may fail to find the right function if a function with the
697    same name is defined in more than one shared library, but this
698    is considered bad programming style. We could return 0 if we find
699    a duplicate function in case this matters someday.  */
700
701 CORE_ADDR
702 find_solib_trampoline_target (pc)
703      CORE_ADDR pc;
704 {
705   struct objfile *objfile;
706   struct minimal_symbol *msymbol;
707   struct minimal_symbol *tsymbol = lookup_solib_trampoline_symbol_by_pc (pc);
708
709   if (tsymbol != NULL)
710     {
711       ALL_MSYMBOLS (objfile, msymbol)
712         {
713           if (MSYMBOL_TYPE (msymbol) == mst_text
714               && STREQ (SYMBOL_NAME (msymbol), SYMBOL_NAME (tsymbol)))
715             return SYMBOL_VALUE_ADDRESS (msymbol);
716         }
717     }
718   return 0;
719 }
720