* minsyms.c (lookup_minimal_symbol_by_pc): Don't use mst_abs symbols.
[external/binutils.git] / gdb / minsyms.c
1 /* GDB routines for manipulating the minimal symbol tables.
2    Copyright 1992 Free Software Foundation, Inc.
3    Contributed by Cygnus Support, using pieces from other GDB modules.
4
5 This file is part of GDB.
6
7 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with this program; if not, write to the Free Software
19 Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
20
21
22 /* This file contains support routines for creating, manipulating, and
23    destroying minimal symbol tables.
24
25    Minimal symbol tables are used to hold some very basic information about
26    all defined global symbols (text, data, bss, abs, etc).  The only two
27    required pieces of information are the symbol's name and the address
28    associated with that symbol.
29
30    In many cases, even if a file was compiled with no special options for
31    debugging at all, as long as was not stripped it will contain sufficient
32    information to build useful minimal symbol tables using this structure.
33    
34    Even when a file contains enough debugging information to build a full
35    symbol table, these minimal symbols are still useful for quickly mapping
36    between names and addresses, and vice versa.  They are also sometimes used
37    to figure out what full symbol table entries need to be read in. */
38
39
40 #include "defs.h"
41 #include "symtab.h"
42 #include "bfd.h"
43 #include "symfile.h"
44 #include "objfiles.h"
45 #include "demangle.h"
46
47 /* Accumulate the minimal symbols for each objfile in bunches of BUNCH_SIZE.
48    At the end, copy them all into one newly allocated location on an objfile's
49    symbol obstack.  */
50
51 #define BUNCH_SIZE 127
52
53 struct msym_bunch
54 {
55   struct msym_bunch *next;
56   struct minimal_symbol contents[BUNCH_SIZE];
57 };
58
59 /* Bunch currently being filled up.
60    The next field points to chain of filled bunches.  */
61
62 static struct msym_bunch *msym_bunch;
63
64 /* Number of slots filled in current bunch.  */
65
66 static int msym_bunch_index;
67
68 /* Total number of minimal symbols recorded so far for the objfile.  */
69
70 static int msym_count;
71
72 /* Prototypes for local functions. */
73
74 static int
75 compare_minimal_symbols PARAMS ((const void *, const void *));
76
77 static int
78 compact_minimal_symbols PARAMS ((struct minimal_symbol *, int));
79
80 /* Look through all the current minimal symbol tables and find the first
81    minimal symbol that matches NAME.  If OBJF is non-NULL, it specifies a
82    particular objfile and the search is limited to that objfile.  Returns
83    a pointer to the minimal symbol that matches, or NULL if no match is found.
84
85    Note:  One instance where there may be duplicate minimal symbols with
86    the same name is when the symbol tables for a shared library and the
87    symbol tables for an executable contain global symbols with the same
88    names (the dynamic linker deals with the duplication). */
89
90 struct minimal_symbol *
91 lookup_minimal_symbol (name, objf)
92      register const char *name;
93      struct objfile *objf;
94 {
95   struct objfile *objfile;
96   struct minimal_symbol *msymbol;
97   struct minimal_symbol *found_symbol = NULL;
98   struct minimal_symbol *found_file_symbol = NULL;
99 #ifdef IBM6000_TARGET
100   struct minimal_symbol *trampoline_symbol = NULL;
101 #endif
102
103   for (objfile = object_files;
104        objfile != NULL && found_symbol == NULL;
105        objfile = objfile -> next)
106     {
107       if (objf == NULL || objf == objfile)
108         {
109           for (msymbol = objfile -> msymbols;
110                msymbol != NULL && SYMBOL_NAME (msymbol) != NULL &&
111                found_symbol == NULL;
112                msymbol++)
113             {
114               if (SYMBOL_MATCHES_NAME (msymbol, name))
115                 {
116                   switch (MSYMBOL_TYPE (msymbol))
117                     {
118                     case mst_file_text:
119                     case mst_file_data:
120                     case mst_file_bss:
121                       /* It is file-local.  If we find more than one, just
122                          return the latest one (the user can't expect
123                          useful behavior in that case).  */
124                       found_file_symbol = msymbol;
125                       break;
126
127                     case mst_unknown:
128 #ifdef IBM6000_TARGET
129                       /* I *think* all platforms using shared
130                          libraries (and trampoline code) will suffer
131                          this problem. Consider a case where there are
132                          5 shared libraries, each referencing `foo'
133                          with a trampoline entry. When someone wants
134                          to put a breakpoint on `foo' and the only
135                          info we have is minimal symbol vector, we
136                          want to use the real `foo', rather than one
137                          of those trampoline entries. MGO */
138
139                       /* If a trampoline symbol is found, we prefer to
140                          keep looking for the *real* symbol. If the
141                          actual symbol not found, then we'll use the
142                          trampoline entry. Sorry for the machine
143                          dependent code here, but I hope this will
144                          benefit other platforms as well. For
145                          trampoline entries, we used mst_unknown
146                          earlier. Perhaps we should define a
147                          `mst_trampoline' type?? */
148
149                       if (trampoline_symbol == NULL)
150                         trampoline_symbol = msymbol;
151                       break;
152 #else
153                       /* FALLTHROUGH */
154 #endif
155                     default:
156                       found_symbol = msymbol;
157                       break;
158                     }
159                 }
160             }
161         }
162     }
163   /* External symbols are best.  */
164   if (found_symbol)
165     return found_symbol;
166
167   /* File-local symbols are next best.  */
168   if (found_file_symbol)
169     return found_file_symbol;
170
171   /* Symbols for IBM shared library trampolines are next best.  */
172 #ifdef IBM6000_TARGET
173   if (trampoline_symbol)
174     return trampoline_symbol;
175 #endif
176
177   return NULL;
178 }
179
180
181 /* Search through the minimal symbol table for each objfile and find the
182    symbol whose address is the largest address that is still less than or
183    equal to PC.  Returns a pointer to the minimal symbol if such a symbol
184    is found, or NULL if PC is not in a suitable range.  Note that we need
185    to look through ALL the minimal symbol tables before deciding on the
186    symbol that comes closest to the specified PC.  This is because objfiles
187    can overlap, for example objfile A has .text at 0x100 and .data at 0x40000
188    and objfile B has .text at 0x234 and .data at 0x40048.  */
189
190 struct minimal_symbol *
191 lookup_minimal_symbol_by_pc (pc)
192      register CORE_ADDR pc;
193 {
194   register int lo;
195   register int hi;
196   register int new;
197   register struct objfile *objfile;
198   register struct minimal_symbol *msymbol;
199   register struct minimal_symbol *best_symbol = NULL;
200
201   for (objfile = object_files;
202        objfile != NULL;
203        objfile = objfile -> next)
204     {
205       /* If this objfile has a minimal symbol table, go search it using
206          a binary search.  Note that a minimal symbol table always consists
207          of at least two symbols, a "real" symbol and the terminating
208          "null symbol".  If there are no real symbols, then there is no
209          minimal symbol table at all. */
210
211       if ((msymbol = objfile -> msymbols) != NULL)
212         {
213           lo = 0;
214           hi = objfile -> minimal_symbol_count - 1;
215
216           /* This code assumes that the minimal symbols are sorted by
217              ascending address values.  If the pc value is greater than or
218              equal to the first symbol's address, then some symbol in this
219              minimal symbol table is a suitable candidate for being the
220              "best" symbol.  This includes the last real symbol, for cases
221              where the pc value is larger than any address in this vector.
222
223              By iterating until the address associated with the current
224              hi index (the endpoint of the test interval) is less than
225              or equal to the desired pc value, we accomplish two things:
226              (1) the case where the pc value is larger than any minimal
227              symbol address is trivially solved, (2) the address associated
228              with the hi index is always the one we want when the interation
229              terminates.  In essence, we are iterating the test interval
230              down until the pc value is pushed out of it from the high end.
231
232              Warning: this code is trickier than it would appear at first. */
233
234           /* Should also requires that pc is <= end of objfile.  FIXME! */
235           if (pc >= SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[lo]))
236             {
237               while (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[hi]) > pc)
238                 {
239                   /* pc is still strictly less than highest address */
240                   /* Note "new" will always be >= lo */
241                   new = (lo + hi) / 2;
242                   if ((SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[new]) >= pc) ||
243                       (lo == new))
244                     {
245                       hi = new;
246                     }
247                   else
248                     {
249                       lo = new;
250                     }
251                 }
252               /* The minimal symbol indexed by hi now is the best one in this
253                  objfile's minimal symbol table.  See if it is the best one
254                  overall. */
255
256               /* Skip any absolute symbols.  This is apparently what adb
257                  and dbx do, and is needed for the CM-5.  There are two
258                  known possible problems: (1) on ELF, apparently end, edata,
259                  etc. are absolute.  Not sure ignoring them here is a big
260                  deal, but if we want to use them, the fix would go in
261                  elfread.c.  (2) I think shared library entry points on the
262                  NeXT are absolute.  If we want special handling for this
263                  it probably should be triggered by a special
264                  mst_abs_or_lib or some such.  */
265               while (hi >= 0
266                      && msymbol[hi].type == mst_abs)
267                 --hi;
268
269               if (hi >= 0
270                   && ((best_symbol == NULL) ||
271                       (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (best_symbol) < 
272                        SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[hi]))))
273                 {
274                   best_symbol = &msymbol[hi];
275                 }
276             }
277         }
278     }
279   return (best_symbol);
280 }
281
282 /* Prepare to start collecting minimal symbols.  Note that presetting
283    msym_bunch_index to BUNCH_SIZE causes the first call to save a minimal
284    symbol to allocate the memory for the first bunch. */
285
286 void
287 init_minimal_symbol_collection ()
288 {
289   msym_count = 0;
290   msym_bunch = NULL;
291   msym_bunch_index = BUNCH_SIZE;
292 }
293
294 void
295 prim_record_minimal_symbol (name, address, ms_type)
296      const char *name;
297      CORE_ADDR address;
298      enum minimal_symbol_type ms_type;
299 {
300   register struct msym_bunch *new;
301   register struct minimal_symbol *msymbol;
302
303   if (msym_bunch_index == BUNCH_SIZE)
304     {
305       new = (struct msym_bunch *) xmalloc (sizeof (struct msym_bunch));
306       msym_bunch_index = 0;
307       new -> next = msym_bunch;
308       msym_bunch = new;
309     }
310   msymbol = &msym_bunch -> contents[msym_bunch_index];
311   SYMBOL_NAME (msymbol) = (char *) name;
312   SYMBOL_INIT_LANGUAGE_SPECIFIC (msymbol, language_unknown);
313   SYMBOL_VALUE_ADDRESS (msymbol) = address;
314   SYMBOL_SECTION (msymbol) = -1;
315   MSYMBOL_TYPE (msymbol) = ms_type;
316   /* FIXME:  This info, if it remains, needs its own field.  */
317   MSYMBOL_INFO (msymbol) = NULL; /* FIXME! */
318   msym_bunch_index++;
319   msym_count++;
320 }
321
322 /* FIXME:  Why don't we just combine this function with the one above
323    and pass it a NULL info pointer value if info is not needed? */
324
325 void
326 prim_record_minimal_symbol_and_info (name, address, ms_type, info, section)
327      const char *name;
328      CORE_ADDR address;
329      enum minimal_symbol_type ms_type;
330      char *info;
331      int section;
332 {
333   register struct msym_bunch *new;
334   register struct minimal_symbol *msymbol;
335
336   if (msym_bunch_index == BUNCH_SIZE)
337     {
338       new = (struct msym_bunch *) xmalloc (sizeof (struct msym_bunch));
339       msym_bunch_index = 0;
340       new -> next = msym_bunch;
341       msym_bunch = new;
342     }
343   msymbol = &msym_bunch -> contents[msym_bunch_index];
344   SYMBOL_NAME (msymbol) = (char *) name;
345   SYMBOL_INIT_LANGUAGE_SPECIFIC (msymbol, language_unknown);
346   SYMBOL_VALUE_ADDRESS (msymbol) = address;
347   SYMBOL_SECTION (msymbol) = section;
348   MSYMBOL_TYPE (msymbol) = ms_type;
349   /* FIXME:  This info, if it remains, needs its own field.  */
350   MSYMBOL_INFO (msymbol) = info; /* FIXME! */
351   msym_bunch_index++;
352   msym_count++;
353 }
354
355 /* Compare two minimal symbols by address and return a signed result based
356    on unsigned comparisons, so that we sort into unsigned numeric order.  */
357
358 static int
359 compare_minimal_symbols (fn1p, fn2p)
360      const PTR fn1p;
361      const PTR fn2p;
362 {
363   register const struct minimal_symbol *fn1;
364   register const struct minimal_symbol *fn2;
365
366   fn1 = (const struct minimal_symbol *) fn1p;
367   fn2 = (const struct minimal_symbol *) fn2p;
368
369   if (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn1) < SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn2))
370     {
371       return (-1);
372     }
373   else if (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn1) > SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn2))
374     {
375       return (1);
376     }
377   else
378     {
379       return (0);
380     }
381 }
382
383 /* Discard the currently collected minimal symbols, if any.  If we wish
384    to save them for later use, we must have already copied them somewhere
385    else before calling this function.
386
387    FIXME:  We could allocate the minimal symbol bunches on their own
388    obstack and then simply blow the obstack away when we are done with
389    it.  Is it worth the extra trouble though? */
390
391 /* ARGSUSED */
392 void
393 discard_minimal_symbols (foo)
394      int foo;
395 {
396   register struct msym_bunch *next;
397
398   while (msym_bunch != NULL)
399     {
400       next = msym_bunch -> next;
401       free ((PTR)msym_bunch);
402       msym_bunch = next;
403     }
404 }
405
406 /* Compact duplicate entries out of a minimal symbol table by walking
407    through the table and compacting out entries with duplicate addresses
408    and matching names.  Return the number of entries remaining.
409
410    On entry, the table resides between msymbol[0] and msymbol[mcount].
411    On exit, it resides between msymbol[0] and msymbol[result_count].
412
413    When files contain multiple sources of symbol information, it is
414    possible for the minimal symbol table to contain many duplicate entries.
415    As an example, SVR4 systems use ELF formatted object files, which
416    usually contain at least two different types of symbol tables (a
417    standard ELF one and a smaller dynamic linking table), as well as
418    DWARF debugging information for files compiled with -g.
419
420    Without compacting, the minimal symbol table for gdb itself contains
421    over a 1000 duplicates, about a third of the total table size.  Aside
422    from the potential trap of not noticing that two successive entries
423    identify the same location, this duplication impacts the time required
424    to linearly scan the table, which is done in a number of places.  So we
425    just do one linear scan here and toss out the duplicates.
426
427    Note that we are not concerned here about recovering the space that
428    is potentially freed up, because the strings themselves are allocated
429    on the symbol_obstack, and will get automatically freed when the symbol
430    table is freed.  The caller can free up the unused minimal symbols at
431    the end of the compacted region if their allocation strategy allows it.
432
433    Also note we only go up to the next to last entry within the loop
434    and then copy the last entry explicitly after the loop terminates.
435
436    Since the different sources of information for each symbol may
437    have different levels of "completeness", we may have duplicates
438    that have one entry with type "mst_unknown" and the other with a
439    known type.  So if the one we are leaving alone has type mst_unknown,
440    overwrite its type with the type from the one we are compacting out.  */
441
442 static int
443 compact_minimal_symbols (msymbol, mcount)
444      struct minimal_symbol *msymbol;
445      int mcount;
446 {
447   struct minimal_symbol *copyfrom;
448   struct minimal_symbol *copyto;
449
450   if (mcount > 0)
451     {
452       copyfrom = copyto = msymbol;
453       while (copyfrom < msymbol + mcount - 1)
454         {
455           if (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (copyfrom) == 
456               SYMBOL_VALUE_ADDRESS ((copyfrom + 1)) &&
457               (STREQ (SYMBOL_NAME (copyfrom), SYMBOL_NAME ((copyfrom + 1)))))
458             {
459               if (MSYMBOL_TYPE((copyfrom + 1)) == mst_unknown)
460                 {
461                   MSYMBOL_TYPE ((copyfrom + 1)) = MSYMBOL_TYPE (copyfrom);
462                 }
463               copyfrom++;
464             }
465           else
466             {
467               *copyto++ = *copyfrom++;
468             }
469         }
470       *copyto++ = *copyfrom++;
471       mcount = copyto - msymbol;
472     }
473   return (mcount);
474 }
475
476 /* Add the minimal symbols in the existing bunches to the objfile's official
477    minimal symbol table.  In most cases there is no minimal symbol table yet
478    for this objfile, and the existing bunches are used to create one.  Once
479    in a while (for shared libraries for example), we add symbols (e.g. common
480    symbols) to an existing objfile.
481
482    Because of the way minimal symbols are collected, we generally have no way
483    of knowing what source language applies to any particular minimal symbol.
484    Specifically, we have no way of knowing if the minimal symbol comes from a
485    C++ compilation unit or not.  So for the sake of supporting cached
486    demangled C++ names, we have no choice but to try and demangle each new one
487    that comes in.  If the demangling succeeds, then we assume it is a C++
488    symbol and set the symbol's language and demangled name fields
489    appropriately.  Note that in order to avoid unnecessary demanglings, and
490    allocating obstack space that subsequently can't be freed for the demangled
491    names, we mark all newly added symbols with language_auto.  After
492    compaction of the minimal symbols, we go back and scan the entire minimal
493    symbol table looking for these new symbols.  For each new symbol we attempt
494    to demangle it, and if successful, record it as a language_cplus symbol
495    and cache the demangled form on the symbol obstack.  Symbols which don't
496    demangle are marked as language_unknown symbols, which inhibits future
497    attempts to demangle them if we later add more minimal symbols. */
498
499 void
500 install_minimal_symbols (objfile)
501      struct objfile *objfile;
502 {
503   register int bindex;
504   register int mcount;
505   register struct msym_bunch *bunch;
506   register struct minimal_symbol *msymbols;
507   int alloc_count;
508   register char leading_char;
509
510   if (msym_count > 0)
511     {
512       /* Allocate enough space in the obstack, into which we will gather the
513          bunches of new and existing minimal symbols, sort them, and then
514          compact out the duplicate entries.  Once we have a final table,
515          we will give back the excess space.  */
516
517       alloc_count = msym_count + objfile->minimal_symbol_count + 1;
518       obstack_blank (&objfile->symbol_obstack,
519                      alloc_count * sizeof (struct minimal_symbol));
520       msymbols = (struct minimal_symbol *)
521                  obstack_base (&objfile->symbol_obstack);
522
523       /* Copy in the existing minimal symbols, if there are any.  */
524
525       if (objfile->minimal_symbol_count)
526         memcpy ((char *)msymbols, (char *)objfile->msymbols, 
527                 objfile->minimal_symbol_count * sizeof (struct minimal_symbol));
528
529       /* Walk through the list of minimal symbol bunches, adding each symbol
530          to the new contiguous array of symbols.  Note that we start with the
531          current, possibly partially filled bunch (thus we use the current
532          msym_bunch_index for the first bunch we copy over), and thereafter
533          each bunch is full. */
534       
535       mcount = objfile->minimal_symbol_count;
536       leading_char = bfd_get_symbol_leading_char (objfile->obfd);
537       
538       for (bunch = msym_bunch; bunch != NULL; bunch = bunch -> next)
539         {
540           for (bindex = 0; bindex < msym_bunch_index; bindex++, mcount++)
541             {
542               msymbols[mcount] = bunch -> contents[bindex];
543               SYMBOL_LANGUAGE (&msymbols[mcount]) = language_auto;
544               if (SYMBOL_NAME (&msymbols[mcount])[0] == leading_char)
545                 {
546                   SYMBOL_NAME(&msymbols[mcount])++;
547                 }
548             }
549           msym_bunch_index = BUNCH_SIZE;
550         }
551
552       /* Sort the minimal symbols by address.  */
553       
554       qsort (msymbols, mcount, sizeof (struct minimal_symbol),
555              compare_minimal_symbols);
556       
557       /* Compact out any duplicates, and free up whatever space we are
558          no longer using.  */
559       
560       mcount = compact_minimal_symbols (msymbols, mcount);
561
562       obstack_blank (&objfile->symbol_obstack,
563         (mcount + 1 - alloc_count) * sizeof (struct minimal_symbol));
564       msymbols = (struct minimal_symbol *)
565         obstack_finish (&objfile->symbol_obstack);
566
567       /* We also terminate the minimal symbol table with a "null symbol",
568          which is *not* included in the size of the table.  This makes it
569          easier to find the end of the table when we are handed a pointer
570          to some symbol in the middle of it.  Zero out the fields in the
571          "null symbol" allocated at the end of the array.  Note that the
572          symbol count does *not* include this null symbol, which is why it
573          is indexed by mcount and not mcount-1. */
574
575       SYMBOL_NAME (&msymbols[mcount]) = NULL;
576       SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbols[mcount]) = 0;
577       MSYMBOL_INFO (&msymbols[mcount]) = NULL;
578       MSYMBOL_TYPE (&msymbols[mcount]) = mst_unknown;
579       SYMBOL_INIT_LANGUAGE_SPECIFIC (&msymbols[mcount], language_unknown);
580
581       /* Attach the minimal symbol table to the specified objfile.
582          The strings themselves are also located in the symbol_obstack
583          of this objfile.  */
584
585       objfile -> minimal_symbol_count = mcount;
586       objfile -> msymbols = msymbols;
587
588       /* Now walk through all the minimal symbols, selecting the newly added
589          ones and attempting to cache their C++ demangled names. */
590
591       for ( ; mcount-- > 0 ; msymbols++)
592         {
593           SYMBOL_INIT_DEMANGLED_NAME (msymbols, &objfile->symbol_obstack);
594         }
595     }
596 }
597