* stabsread.c (rs6000_builtin_type): Make logical types be
[external/binutils.git] / gdb / minsyms.c
1 /* GDB routines for manipulating the minimal symbol tables.
2    Copyright 1992 Free Software Foundation, Inc.
3    Contributed by Cygnus Support, using pieces from other GDB modules.
4
5 This file is part of GDB.
6
7 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with this program; if not, write to the Free Software
19 Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
20
21
22 /* This file contains support routines for creating, manipulating, and
23    destroying minimal symbol tables.
24
25    Minimal symbol tables are used to hold some very basic information about
26    all defined global symbols (text, data, bss, abs, etc).  The only two
27    required pieces of information are the symbol's name and the address
28    associated with that symbol.
29
30    In many cases, even if a file was compiled with no special options for
31    debugging at all, as long as was not stripped it will contain sufficient
32    information to build useful minimal symbol tables using this structure.
33    
34    Even when a file contains enough debugging information to build a full
35    symbol table, these minimal symbols are still useful for quickly mapping
36    between names and addresses, and vice versa.  They are also sometimes used
37    to figure out what full symbol table entries need to be read in. */
38
39
40 #include "defs.h"
41 #include "symtab.h"
42 #include "bfd.h"
43 #include "symfile.h"
44 #include "objfiles.h"
45 #include "demangle.h"
46
47 /* Accumulate the minimal symbols for each objfile in bunches of BUNCH_SIZE.
48    At the end, copy them all into one newly allocated location on an objfile's
49    symbol obstack.  */
50
51 #define BUNCH_SIZE 127
52
53 struct msym_bunch
54 {
55   struct msym_bunch *next;
56   struct minimal_symbol contents[BUNCH_SIZE];
57 };
58
59 /* Bunch currently being filled up.
60    The next field points to chain of filled bunches.  */
61
62 static struct msym_bunch *msym_bunch;
63
64 /* Number of slots filled in current bunch.  */
65
66 static int msym_bunch_index;
67
68 /* Total number of minimal symbols recorded so far for the objfile.  */
69
70 static int msym_count;
71
72 /* Prototypes for local functions. */
73
74 static int
75 compare_minimal_symbols PARAMS ((const void *, const void *));
76
77 static int
78 compact_minimal_symbols PARAMS ((struct minimal_symbol *, int));
79
80 /* Look through all the current minimal symbol tables and find the first
81    minimal symbol that matches NAME.  If OBJF is non-NULL, it specifies a
82    particular objfile and the search is limited to that objfile.  Returns
83    a pointer to the minimal symbol that matches, or NULL if no match is found.
84
85    Note:  One instance where there may be duplicate minimal symbols with
86    the same name is when the symbol tables for a shared library and the
87    symbol tables for an executable contain global symbols with the same
88    names (the dynamic linker deals with the duplication). */
89
90 struct minimal_symbol *
91 lookup_minimal_symbol (name, objf)
92      register const char *name;
93      struct objfile *objf;
94 {
95   struct objfile *objfile;
96   struct minimal_symbol *msymbol;
97   struct minimal_symbol *found_symbol = NULL;
98   struct minimal_symbol *found_file_symbol = NULL;
99 #ifdef IBM6000_TARGET
100   struct minimal_symbol *trampoline_symbol = NULL;
101 #endif
102
103   for (objfile = object_files;
104        objfile != NULL && found_symbol == NULL;
105        objfile = objfile -> next)
106     {
107       if (objf == NULL || objf == objfile)
108         {
109           for (msymbol = objfile -> msymbols;
110                msymbol != NULL && SYMBOL_NAME (msymbol) != NULL &&
111                found_symbol == NULL;
112                msymbol++)
113             {
114               if (SYMBOL_MATCHES_NAME (msymbol, name))
115                 {
116                   switch (MSYMBOL_TYPE (msymbol))
117                     {
118                     case mst_file_text:
119                     case mst_file_data:
120                     case mst_file_bss:
121                       /* It is file-local.  If we find more than one, just
122                          return the latest one (the user can't expect
123                          useful behavior in that case).  */
124                       found_file_symbol = msymbol;
125                       break;
126
127                     case mst_unknown:
128 #ifdef IBM6000_TARGET
129                       /* I *think* all platforms using shared
130                          libraries (and trampoline code) will suffer
131                          this problem. Consider a case where there are
132                          5 shared libraries, each referencing `foo'
133                          with a trampoline entry. When someone wants
134                          to put a breakpoint on `foo' and the only
135                          info we have is minimal symbol vector, we
136                          want to use the real `foo', rather than one
137                          of those trampoline entries. MGO */
138
139                       /* If a trampoline symbol is found, we prefer to
140                          keep looking for the *real* symbol. If the
141                          actual symbol not found, then we'll use the
142                          trampoline entry. Sorry for the machine
143                          dependent code here, but I hope this will
144                          benefit other platforms as well. For
145                          trampoline entries, we used mst_unknown
146                          earlier. Perhaps we should define a
147                          `mst_trampoline' type?? */
148
149                       if (trampoline_symbol == NULL)
150                         trampoline_symbol = msymbol;
151                       break;
152 #else
153                       /* FALLTHROUGH */
154 #endif
155                     default:
156                       found_symbol = msymbol;
157                       break;
158                     }
159                 }
160             }
161         }
162     }
163   /* External symbols are best.  */
164   if (found_symbol)
165     return found_symbol;
166
167   /* File-local symbols are next best.  */
168   if (found_file_symbol)
169     return found_file_symbol;
170
171   /* Symbols for IBM shared library trampolines are next best.  */
172 #ifdef IBM6000_TARGET
173   if (trampoline_symbol)
174     return trampoline_symbol;
175 #endif
176
177   return NULL;
178 }
179
180
181 /* Search through the minimal symbol table for each objfile and find the
182    symbol whose address is the largest address that is still less than or
183    equal to PC.  Returns a pointer to the minimal symbol if such a symbol
184    is found, or NULL if PC is not in a suitable range.  Note that we need
185    to look through ALL the minimal symbol tables before deciding on the
186    symbol that comes closest to the specified PC. */
187
188 struct minimal_symbol *
189 lookup_minimal_symbol_by_pc (pc)
190      register CORE_ADDR pc;
191 {
192   register int lo;
193   register int hi;
194   register int new;
195   register struct objfile *objfile;
196   register struct minimal_symbol *msymbol;
197   register struct minimal_symbol *best_symbol = NULL;
198
199   for (objfile = object_files;
200        objfile != NULL;
201        objfile = objfile -> next)
202     {
203       /* If this objfile has a minimal symbol table, go search it using
204          a binary search.  Note that a minimal symbol table always consists
205          of at least two symbols, a "real" symbol and the terminating
206          "null symbol".  If there are no real symbols, then there is no
207          minimal symbol table at all. */
208
209       if ((msymbol = objfile -> msymbols) != NULL)
210         {
211           lo = 0;
212           hi = objfile -> minimal_symbol_count - 1;
213           
214           /* This code assumes that the minimal symbols are sorted by
215              ascending address values.  If the pc value is greater than or
216              equal to the first symbol's address, then some symbol in this
217              minimal symbol table is a suitable candidate for being the
218              "best" symbol.  This includes the last real symbol, for cases
219              where the pc value is larger than any address in this vector.
220
221              By iterating until the address associated with the current
222              hi index (the endpoint of the test interval) is less than
223              or equal to the desired pc value, we accomplish two things:
224              (1) the case where the pc value is larger than any minimal
225              symbol address is trivially solved, (2) the address associated
226              with the hi index is always the one we want when the interation
227              terminates.  In essence, we are iterating the test interval
228              down until the pc value is pushed out of it from the high end.
229
230              Warning: this code is trickier than it would appear at first. */
231
232           /* Should also requires that pc is <= end of objfile.  FIXME! */
233           if (pc >= SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[lo]))
234             {
235               while (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[hi]) > pc)
236                 {
237                   /* pc is still strictly less than highest address */
238                   /* Note "new" will always be >= lo */
239                   new = (lo + hi) / 2;
240                   if ((SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[new]) >= pc) ||
241                       (lo == new))
242                     {
243                       hi = new;
244                     }
245                   else
246                     {
247                       lo = new;
248                     }
249                 }
250               /* The minimal symbol indexed by hi now is the best one in this
251                  objfile's minimal symbol table.  See if it is the best one
252                  overall. */
253
254               if ((best_symbol == NULL) ||
255                   (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (best_symbol) < 
256                    SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[hi])))
257                 {
258                   best_symbol = &msymbol[hi];
259                 }
260             }
261         }      
262     }
263   return (best_symbol);
264 }
265
266 /* Prepare to start collecting minimal symbols.  Note that presetting
267    msym_bunch_index to BUNCH_SIZE causes the first call to save a minimal
268    symbol to allocate the memory for the first bunch. */
269
270 void
271 init_minimal_symbol_collection ()
272 {
273   msym_count = 0;
274   msym_bunch = NULL;
275   msym_bunch_index = BUNCH_SIZE;
276 }
277
278 void
279 prim_record_minimal_symbol (name, address, ms_type)
280      const char *name;
281      CORE_ADDR address;
282      enum minimal_symbol_type ms_type;
283 {
284   register struct msym_bunch *new;
285   register struct minimal_symbol *msymbol;
286
287   if (msym_bunch_index == BUNCH_SIZE)
288     {
289       new = (struct msym_bunch *) xmalloc (sizeof (struct msym_bunch));
290       msym_bunch_index = 0;
291       new -> next = msym_bunch;
292       msym_bunch = new;
293     }
294   msymbol = &msym_bunch -> contents[msym_bunch_index];
295   SYMBOL_NAME (msymbol) = (char *) name;
296   SYMBOL_INIT_LANGUAGE_SPECIFIC (msymbol, language_unknown);
297   SYMBOL_VALUE_ADDRESS (msymbol) = address;
298   SYMBOL_SECTION (msymbol) = -1;
299   MSYMBOL_TYPE (msymbol) = ms_type;
300   /* FIXME:  This info, if it remains, needs its own field.  */
301   MSYMBOL_INFO (msymbol) = NULL; /* FIXME! */
302   msym_bunch_index++;
303   msym_count++;
304 }
305
306 /* FIXME:  Why don't we just combine this function with the one above
307    and pass it a NULL info pointer value if info is not needed? */
308
309 void
310 prim_record_minimal_symbol_and_info (name, address, ms_type, info, section)
311      const char *name;
312      CORE_ADDR address;
313      enum minimal_symbol_type ms_type;
314      char *info;
315      int section;
316 {
317   register struct msym_bunch *new;
318   register struct minimal_symbol *msymbol;
319
320   if (msym_bunch_index == BUNCH_SIZE)
321     {
322       new = (struct msym_bunch *) xmalloc (sizeof (struct msym_bunch));
323       msym_bunch_index = 0;
324       new -> next = msym_bunch;
325       msym_bunch = new;
326     }
327   msymbol = &msym_bunch -> contents[msym_bunch_index];
328   SYMBOL_NAME (msymbol) = (char *) name;
329   SYMBOL_INIT_LANGUAGE_SPECIFIC (msymbol, language_unknown);
330   SYMBOL_VALUE_ADDRESS (msymbol) = address;
331   SYMBOL_SECTION (msymbol) = section;
332   MSYMBOL_TYPE (msymbol) = ms_type;
333   /* FIXME:  This info, if it remains, needs its own field.  */
334   MSYMBOL_INFO (msymbol) = info; /* FIXME! */
335   msym_bunch_index++;
336   msym_count++;
337 }
338
339 /* Compare two minimal symbols by address and return a signed result based
340    on unsigned comparisons, so that we sort into unsigned numeric order.  */
341
342 static int
343 compare_minimal_symbols (fn1p, fn2p)
344      const PTR fn1p;
345      const PTR fn2p;
346 {
347   register const struct minimal_symbol *fn1;
348   register const struct minimal_symbol *fn2;
349
350   fn1 = (const struct minimal_symbol *) fn1p;
351   fn2 = (const struct minimal_symbol *) fn2p;
352
353   if (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn1) < SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn2))
354     {
355       return (-1);
356     }
357   else if (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn1) > SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn2))
358     {
359       return (1);
360     }
361   else
362     {
363       return (0);
364     }
365 }
366
367 /* Discard the currently collected minimal symbols, if any.  If we wish
368    to save them for later use, we must have already copied them somewhere
369    else before calling this function.
370
371    FIXME:  We could allocate the minimal symbol bunches on their own
372    obstack and then simply blow the obstack away when we are done with
373    it.  Is it worth the extra trouble though? */
374
375 /* ARGSUSED */
376 void
377 discard_minimal_symbols (foo)
378      int foo;
379 {
380   register struct msym_bunch *next;
381
382   while (msym_bunch != NULL)
383     {
384       next = msym_bunch -> next;
385       free ((PTR)msym_bunch);
386       msym_bunch = next;
387     }
388 }
389
390 /* Compact duplicate entries out of a minimal symbol table by walking
391    through the table and compacting out entries with duplicate addresses
392    and matching names.  Return the number of entries remaining.
393
394    On entry, the table resides between msymbol[0] and msymbol[mcount].
395    On exit, it resides between msymbol[0] and msymbol[result_count].
396
397    When files contain multiple sources of symbol information, it is
398    possible for the minimal symbol table to contain many duplicate entries.
399    As an example, SVR4 systems use ELF formatted object files, which
400    usually contain at least two different types of symbol tables (a
401    standard ELF one and a smaller dynamic linking table), as well as
402    DWARF debugging information for files compiled with -g.
403
404    Without compacting, the minimal symbol table for gdb itself contains
405    over a 1000 duplicates, about a third of the total table size.  Aside
406    from the potential trap of not noticing that two successive entries
407    identify the same location, this duplication impacts the time required
408    to linearly scan the table, which is done in a number of places.  So we
409    just do one linear scan here and toss out the duplicates.
410
411    Note that we are not concerned here about recovering the space that
412    is potentially freed up, because the strings themselves are allocated
413    on the symbol_obstack, and will get automatically freed when the symbol
414    table is freed.  The caller can free up the unused minimal symbols at
415    the end of the compacted region if their allocation strategy allows it.
416
417    Also note we only go up to the next to last entry within the loop
418    and then copy the last entry explicitly after the loop terminates.
419
420    Since the different sources of information for each symbol may
421    have different levels of "completeness", we may have duplicates
422    that have one entry with type "mst_unknown" and the other with a
423    known type.  So if the one we are leaving alone has type mst_unknown,
424    overwrite its type with the type from the one we are compacting out.  */
425
426 static int
427 compact_minimal_symbols (msymbol, mcount)
428      struct minimal_symbol *msymbol;
429      int mcount;
430 {
431   struct minimal_symbol *copyfrom;
432   struct minimal_symbol *copyto;
433
434   if (mcount > 0)
435     {
436       copyfrom = copyto = msymbol;
437       while (copyfrom < msymbol + mcount - 1)
438         {
439           if (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (copyfrom) == 
440               SYMBOL_VALUE_ADDRESS ((copyfrom + 1)) &&
441               (STREQ (SYMBOL_NAME (copyfrom), SYMBOL_NAME ((copyfrom + 1)))))
442             {
443               if (MSYMBOL_TYPE((copyfrom + 1)) == mst_unknown)
444                 {
445                   MSYMBOL_TYPE ((copyfrom + 1)) = MSYMBOL_TYPE (copyfrom);
446                 }
447               copyfrom++;
448             }
449           else
450             {
451               *copyto++ = *copyfrom++;
452             }
453         }
454       *copyto++ = *copyfrom++;
455       mcount = copyto - msymbol;
456     }
457   return (mcount);
458 }
459
460 /* Add the minimal symbols in the existing bunches to the objfile's official
461    minimal symbol table.  In most cases there is no minimal symbol table yet
462    for this objfile, and the existing bunches are used to create one.  Once
463    in a while (for shared libraries for example), we add symbols (e.g. common
464    symbols) to an existing objfile.
465
466    Because of the way minimal symbols are collected, we generally have no way
467    of knowing what source language applies to any particular minimal symbol.
468    Specifically, we have no way of knowing if the minimal symbol comes from a
469    C++ compilation unit or not.  So for the sake of supporting cached
470    demangled C++ names, we have no choice but to try and demangle each new one
471    that comes in.  If the demangling succeeds, then we assume it is a C++
472    symbol and set the symbol's language and demangled name fields
473    appropriately.  Note that in order to avoid unnecessary demanglings, and
474    allocating obstack space that subsequently can't be freed for the demangled
475    names, we mark all newly added symbols with language_auto.  After
476    compaction of the minimal symbols, we go back and scan the entire minimal
477    symbol table looking for these new symbols.  For each new symbol we attempt
478    to demangle it, and if successful, record it as a language_cplus symbol
479    and cache the demangled form on the symbol obstack.  Symbols which don't
480    demangle are marked as language_unknown symbols, which inhibits future
481    attempts to demangle them if we later add more minimal symbols. */
482
483 void
484 install_minimal_symbols (objfile)
485      struct objfile *objfile;
486 {
487   register int bindex;
488   register int mcount;
489   register struct msym_bunch *bunch;
490   register struct minimal_symbol *msymbols;
491   int alloc_count;
492   register char leading_char;
493   char *demangled_name;
494
495   if (msym_count > 0)
496     {
497       /* Allocate enough space in the obstack, into which we will gather the
498          bunches of new and existing minimal symbols, sort them, and then
499          compact out the duplicate entries.  Once we have a final table,
500          we will give back the excess space.  */
501
502       alloc_count = msym_count + objfile->minimal_symbol_count + 1;
503       obstack_blank (&objfile->symbol_obstack,
504                      alloc_count * sizeof (struct minimal_symbol));
505       msymbols = (struct minimal_symbol *)
506                  obstack_base (&objfile->symbol_obstack);
507
508       /* Copy in the existing minimal symbols, if there are any.  */
509
510       if (objfile->minimal_symbol_count)
511         memcpy ((char *)msymbols, (char *)objfile->msymbols, 
512                 objfile->minimal_symbol_count * sizeof (struct minimal_symbol));
513
514       /* Walk through the list of minimal symbol bunches, adding each symbol
515          to the new contiguous array of symbols.  Note that we start with the
516          current, possibly partially filled bunch (thus we use the current
517          msym_bunch_index for the first bunch we copy over), and thereafter
518          each bunch is full. */
519       
520       mcount = objfile->minimal_symbol_count;
521       leading_char = bfd_get_symbol_leading_char (objfile->obfd);
522       
523       for (bunch = msym_bunch; bunch != NULL; bunch = bunch -> next)
524         {
525           for (bindex = 0; bindex < msym_bunch_index; bindex++, mcount++)
526             {
527               msymbols[mcount] = bunch -> contents[bindex];
528               SYMBOL_LANGUAGE (&msymbols[mcount]) = language_auto;
529               if (SYMBOL_NAME (&msymbols[mcount])[0] == leading_char)
530                 {
531                   SYMBOL_NAME(&msymbols[mcount])++;
532                 }
533             }
534           msym_bunch_index = BUNCH_SIZE;
535         }
536
537       /* Sort the minimal symbols by address.  */
538       
539       qsort (msymbols, mcount, sizeof (struct minimal_symbol),
540              compare_minimal_symbols);
541       
542       /* Compact out any duplicates, and free up whatever space we are
543          no longer using.  */
544       
545       mcount = compact_minimal_symbols (msymbols, mcount);
546
547       obstack_blank (&objfile->symbol_obstack,
548         (mcount + 1 - alloc_count) * sizeof (struct minimal_symbol));
549       msymbols = (struct minimal_symbol *)
550         obstack_finish (&objfile->symbol_obstack);
551
552       /* We also terminate the minimal symbol table with a "null symbol",
553          which is *not* included in the size of the table.  This makes it
554          easier to find the end of the table when we are handed a pointer
555          to some symbol in the middle of it.  Zero out the fields in the
556          "null symbol" allocated at the end of the array.  Note that the
557          symbol count does *not* include this null symbol, which is why it
558          is indexed by mcount and not mcount-1. */
559
560       SYMBOL_NAME (&msymbols[mcount]) = NULL;
561       SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbols[mcount]) = 0;
562       MSYMBOL_INFO (&msymbols[mcount]) = NULL;
563       MSYMBOL_TYPE (&msymbols[mcount]) = mst_unknown;
564       SYMBOL_INIT_LANGUAGE_SPECIFIC (&msymbols[mcount], language_unknown);
565
566       /* Attach the minimal symbol table to the specified objfile.
567          The strings themselves are also located in the symbol_obstack
568          of this objfile.  */
569
570       objfile -> minimal_symbol_count = mcount;
571       objfile -> msymbols = msymbols;
572
573       /* Now walk through all the minimal symbols, selecting the newly added
574          ones and attempting to cache their C++ demangled names. */
575
576       for ( ; mcount-- > 0 ; msymbols++)
577         {
578           SYMBOL_INIT_DEMANGLED_NAME (msymbols, &objfile->symbol_obstack);
579         }
580     }
581 }
582