2003-02-04 Andrew Cagney <ac131313@redhat.com>
[external/binutils.git] / gdb / m32r-tdep.c
1 // OBSOLETE /* Target-dependent code for the Mitsubishi m32r for GDB, the GNU debugger.
2 // OBSOLETE 
3 // OBSOLETE    Copyright 1996, 1998, 1999, 2000, 2001, 2003 Free Software
4 // OBSOLETE    Foundation, Inc.
5 // OBSOLETE 
6 // OBSOLETE    This file is part of GDB.
7 // OBSOLETE 
8 // OBSOLETE    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9 // OBSOLETE    it under the terms of the GNU General Public License as published by
10 // OBSOLETE    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
11 // OBSOLETE    (at your option) any later version.
12 // OBSOLETE 
13 // OBSOLETE    This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 // OBSOLETE    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // OBSOLETE    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 // OBSOLETE    GNU General Public License for more details.
17 // OBSOLETE 
18 // OBSOLETE    You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // OBSOLETE    along with this program; if not, write to the Free Software
20 // OBSOLETE    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
21 // OBSOLETE    Boston, MA 02111-1307, USA.  */
22 // OBSOLETE 
23 // OBSOLETE #include "defs.h"
24 // OBSOLETE #include "frame.h"
25 // OBSOLETE #include "inferior.h"
26 // OBSOLETE #include "target.h"
27 // OBSOLETE #include "value.h"
28 // OBSOLETE #include "bfd.h"
29 // OBSOLETE #include "gdb_string.h"
30 // OBSOLETE #include "gdbcore.h"
31 // OBSOLETE #include "symfile.h"
32 // OBSOLETE #include "regcache.h"
33 // OBSOLETE 
34 // OBSOLETE /* Function: m32r_use_struct_convention
35 // OBSOLETE    Return nonzero if call_function should allocate stack space for a
36 // OBSOLETE    struct return? */
37 // OBSOLETE int
38 // OBSOLETE m32r_use_struct_convention (int gcc_p, struct type *type)
39 // OBSOLETE {
40 // OBSOLETE   return (TYPE_LENGTH (type) > 8);
41 // OBSOLETE }
42 // OBSOLETE 
43 // OBSOLETE /* Function: frame_find_saved_regs
44 // OBSOLETE    Return the frame_saved_regs structure for the frame.
45 // OBSOLETE    Doesn't really work for dummy frames, but it does pass back
46 // OBSOLETE    an empty frame_saved_regs, so I guess that's better than total failure */
47 // OBSOLETE 
48 // OBSOLETE void
49 // OBSOLETE m32r_frame_find_saved_regs (struct frame_info *fi,
50 // OBSOLETE                         struct frame_saved_regs *regaddr)
51 // OBSOLETE {
52 // OBSOLETE   memcpy (regaddr, &fi->fsr, sizeof (struct frame_saved_regs));
53 // OBSOLETE }
54 // OBSOLETE 
55 // OBSOLETE /* Turn this on if you want to see just how much instruction decoding
56 // OBSOLETE    if being done, its quite a lot
57 // OBSOLETE  */
58 // OBSOLETE #if 0
59 // OBSOLETE static void
60 // OBSOLETE dump_insn (char *commnt, CORE_ADDR pc, int insn)
61 // OBSOLETE {
62 // OBSOLETE   printf_filtered ("  %s %08x %08x ",
63 // OBSOLETE                commnt, (unsigned int) pc, (unsigned int) insn);
64 // OBSOLETE   TARGET_PRINT_INSN (pc, &tm_print_insn_info);
65 // OBSOLETE   printf_filtered ("\n");
66 // OBSOLETE }
67 // OBSOLETE #define insn_debug(args) { printf_filtered args; }
68 // OBSOLETE #else
69 // OBSOLETE #define dump_insn(a,b,c) {}
70 // OBSOLETE #define insn_debug(args) {}
71 // OBSOLETE #endif
72 // OBSOLETE 
73 // OBSOLETE #define DEFAULT_SEARCH_LIMIT 44
74 // OBSOLETE 
75 // OBSOLETE /* Function: scan_prologue
76 // OBSOLETE    This function decodes the target function prologue to determine
77 // OBSOLETE    1) the size of the stack frame, and 2) which registers are saved on it.
78 // OBSOLETE    It saves the offsets of saved regs in the frame_saved_regs argument,
79 // OBSOLETE    and returns the frame size.  */
80 // OBSOLETE 
81 // OBSOLETE /*
82 // OBSOLETE    The sequence it currently generates is:
83 // OBSOLETE 
84 // OBSOLETE    if (varargs function) { ddi sp,#n }
85 // OBSOLETE    push registers
86 // OBSOLETE    if (additional stack <= 256) {       addi sp,#-stack }
87 // OBSOLETE    else if (additional stack < 65k) { add3 sp,sp,#-stack
88 // OBSOLETE 
89 // OBSOLETE    } else if (additional stack) {
90 // OBSOLETE    seth sp,#(stack & 0xffff0000)
91 // OBSOLETE    or3 sp,sp,#(stack & 0x0000ffff)
92 // OBSOLETE    sub sp,r4
93 // OBSOLETE    }
94 // OBSOLETE    if (frame pointer) {
95 // OBSOLETE    mv sp,fp
96 // OBSOLETE    }
97 // OBSOLETE 
98 // OBSOLETE    These instructions are scheduled like everything else, so you should stop at
99 // OBSOLETE    the first branch instruction.
100 // OBSOLETE 
101 // OBSOLETE  */
102 // OBSOLETE 
103 // OBSOLETE /* This is required by skip prologue and by m32r_init_extra_frame_info. 
104 // OBSOLETE    The results of decoding a prologue should be cached because this
105 // OBSOLETE    thrashing is getting nuts.
106 // OBSOLETE    I am thinking of making a container class with two indexes, name and
107 // OBSOLETE    address. It may be better to extend the symbol table.
108 // OBSOLETE  */
109 // OBSOLETE 
110 // OBSOLETE static void
111 // OBSOLETE decode_prologue (CORE_ADDR start_pc, CORE_ADDR scan_limit, CORE_ADDR *pl_endptr,    /* var parameter */
112 // OBSOLETE              unsigned long *framelength, struct frame_info *fi,
113 // OBSOLETE              struct frame_saved_regs *fsr)
114 // OBSOLETE {
115 // OBSOLETE   unsigned long framesize;
116 // OBSOLETE   int insn;
117 // OBSOLETE   int op1;
118 // OBSOLETE   int maybe_one_more = 0;
119 // OBSOLETE   CORE_ADDR after_prologue = 0;
120 // OBSOLETE   CORE_ADDR after_stack_adjust = 0;
121 // OBSOLETE   CORE_ADDR current_pc;
122 // OBSOLETE 
123 // OBSOLETE 
124 // OBSOLETE   framesize = 0;
125 // OBSOLETE   after_prologue = 0;
126 // OBSOLETE   insn_debug (("rd prolog l(%d)\n", scan_limit - current_pc));
127 // OBSOLETE 
128 // OBSOLETE   for (current_pc = start_pc; current_pc < scan_limit; current_pc += 2)
129 // OBSOLETE     {
130 // OBSOLETE 
131 // OBSOLETE       insn = read_memory_unsigned_integer (current_pc, 2);
132 // OBSOLETE       dump_insn ("insn-1", current_pc, insn);       /* MTZ */
133 // OBSOLETE 
134 // OBSOLETE       /* If this is a 32 bit instruction, we dont want to examine its
135 // OBSOLETE          immediate data as though it were an instruction */
136 // OBSOLETE       if (current_pc & 0x02)
137 // OBSOLETE     {                       /* Clear the parallel execution bit from 16 bit instruction */
138 // OBSOLETE       if (maybe_one_more)
139 // OBSOLETE         {                   /* The last instruction was a branch, usually terminates
140 // OBSOLETE                                the series, but if this is a parallel instruction,
141 // OBSOLETE                                it may be a stack framing instruction */
142 // OBSOLETE           if (!(insn & 0x8000))
143 // OBSOLETE             {
144 // OBSOLETE               insn_debug (("Really done"));
145 // OBSOLETE               break;        /* nope, we are really done */
146 // OBSOLETE             }
147 // OBSOLETE         }
148 // OBSOLETE       insn &= 0x7fff;       /* decode this instruction further */
149 // OBSOLETE     }
150 // OBSOLETE       else
151 // OBSOLETE     {
152 // OBSOLETE       if (maybe_one_more)
153 // OBSOLETE         break;              /* This isnt the one more */
154 // OBSOLETE       if (insn & 0x8000)
155 // OBSOLETE         {
156 // OBSOLETE           insn_debug (("32 bit insn\n"));
157 // OBSOLETE           if (current_pc == scan_limit)
158 // OBSOLETE             scan_limit += 2;        /* extend the search */
159 // OBSOLETE           current_pc += 2;  /* skip the immediate data */
160 // OBSOLETE           if (insn == 0x8faf)       /* add3 sp, sp, xxxx */
161 // OBSOLETE             /* add 16 bit sign-extended offset */
162 // OBSOLETE             {
163 // OBSOLETE               insn_debug (("stack increment\n"));
164 // OBSOLETE               framesize += -((short) read_memory_unsigned_integer (current_pc, 2));
165 // OBSOLETE             }
166 // OBSOLETE           else
167 // OBSOLETE             {
168 // OBSOLETE               if (((insn >> 8) == 0xe4) &&  /* ld24 r4, xxxxxx; sub sp, r4 */
169 // OBSOLETE               read_memory_unsigned_integer (current_pc + 2, 2) == 0x0f24)
170 // OBSOLETE                 {           /* subtract 24 bit sign-extended negative-offset */
171 // OBSOLETE                   dump_insn ("insn-2", current_pc + 2, insn);
172 // OBSOLETE                   insn = read_memory_unsigned_integer (current_pc - 2, 4);
173 // OBSOLETE                   dump_insn ("insn-3(l4)", current_pc - 2, insn);
174 // OBSOLETE                   if (insn & 0x00800000)    /* sign extend */
175 // OBSOLETE                     insn |= 0xff000000;     /* negative */
176 // OBSOLETE                   else
177 // OBSOLETE                     insn &= 0x00ffffff;     /* positive */
178 // OBSOLETE                   framesize += insn;
179 // OBSOLETE                 }
180 // OBSOLETE             }
181 // OBSOLETE           after_prologue = current_pc;
182 // OBSOLETE           continue;
183 // OBSOLETE         }
184 // OBSOLETE     }
185 // OBSOLETE       op1 = insn & 0xf000;  /* isolate just the first nibble */
186 // OBSOLETE 
187 // OBSOLETE       if ((insn & 0xf0ff) == 0x207f)
188 // OBSOLETE     {                       /* st reg, @-sp */
189 // OBSOLETE       int regno;
190 // OBSOLETE       insn_debug (("push\n"));
191 // OBSOLETE #if 0                               /* No, PUSH FP is not an indication that we will use a frame pointer. */
192 // OBSOLETE       if (((insn & 0xffff) == 0x2d7f) && fi)
193 // OBSOLETE         fi->using_frame_pointer = 1;
194 // OBSOLETE #endif
195 // OBSOLETE       framesize += 4;
196 // OBSOLETE #if 0
197 // OBSOLETE /* Why should we increase the scan limit, just because we did a push? 
198 // OBSOLETE    And if there is a reason, surely we would only want to do it if we
199 // OBSOLETE    had already reached the scan limit... */
200 // OBSOLETE       if (current_pc == scan_limit)
201 // OBSOLETE         scan_limit += 2;
202 // OBSOLETE #endif
203 // OBSOLETE       regno = ((insn >> 8) & 0xf);
204 // OBSOLETE       if (fsr)              /* save_regs offset */
205 // OBSOLETE         fsr->regs[regno] = framesize;
206 // OBSOLETE       after_prologue = 0;
207 // OBSOLETE       continue;
208 // OBSOLETE     }
209 // OBSOLETE       if ((insn >> 8) == 0x4f)      /* addi sp, xx */
210 // OBSOLETE     /* add 8 bit sign-extended offset */
211 // OBSOLETE     {
212 // OBSOLETE       int stack_adjust = (char) (insn & 0xff);
213 // OBSOLETE 
214 // OBSOLETE       /* there are probably two of these stack adjustments:
215 // OBSOLETE          1) A negative one in the prologue, and
216 // OBSOLETE          2) A positive one in the epilogue.
217 // OBSOLETE          We are only interested in the first one.  */
218 // OBSOLETE 
219 // OBSOLETE       if (stack_adjust < 0)
220 // OBSOLETE         {
221 // OBSOLETE           framesize -= stack_adjust;
222 // OBSOLETE           after_prologue = 0;
223 // OBSOLETE           /* A frameless function may have no "mv fp, sp".
224 // OBSOLETE              In that case, this is the end of the prologue.  */
225 // OBSOLETE           after_stack_adjust = current_pc + 2;
226 // OBSOLETE         }
227 // OBSOLETE       continue;
228 // OBSOLETE     }
229 // OBSOLETE       if (insn == 0x1d8f)
230 // OBSOLETE     {                       /* mv fp, sp */
231 // OBSOLETE       if (fi)
232 // OBSOLETE         fi->using_frame_pointer = 1;        /* fp is now valid */
233 // OBSOLETE       insn_debug (("done fp found\n"));
234 // OBSOLETE       after_prologue = current_pc + 2;
235 // OBSOLETE       break;                /* end of stack adjustments */
236 // OBSOLETE     }
237 // OBSOLETE       if (insn == 0x7000)   /* Nop looks like a branch, continue explicitly */
238 // OBSOLETE     {
239 // OBSOLETE       insn_debug (("nop\n"));
240 // OBSOLETE       after_prologue = current_pc + 2;
241 // OBSOLETE       continue;             /* nop occurs between pushes */
242 // OBSOLETE     }
243 // OBSOLETE       /* End of prolog if any of these are branch instructions */
244 // OBSOLETE       if ((op1 == 0x7000)
245 // OBSOLETE       || (op1 == 0xb000)
246 // OBSOLETE       || (op1 == 0xf000))
247 // OBSOLETE     {
248 // OBSOLETE       after_prologue = current_pc;
249 // OBSOLETE       insn_debug (("Done: branch\n"));
250 // OBSOLETE       maybe_one_more = 1;
251 // OBSOLETE       continue;
252 // OBSOLETE     }
253 // OBSOLETE       /* Some of the branch instructions are mixed with other types */
254 // OBSOLETE       if (op1 == 0x1000)
255 // OBSOLETE     {
256 // OBSOLETE       int subop = insn & 0x0ff0;
257 // OBSOLETE       if ((subop == 0x0ec0) || (subop == 0x0fc0))
258 // OBSOLETE         {
259 // OBSOLETE           insn_debug (("done: jmp\n"));
260 // OBSOLETE           after_prologue = current_pc;
261 // OBSOLETE           maybe_one_more = 1;
262 // OBSOLETE           continue;         /* jmp , jl */
263 // OBSOLETE         }
264 // OBSOLETE     }
265 // OBSOLETE     }
266 // OBSOLETE 
267 // OBSOLETE   if (current_pc >= scan_limit)
268 // OBSOLETE     {
269 // OBSOLETE       if (pl_endptr)
270 // OBSOLETE     {
271 // OBSOLETE #if 1
272 // OBSOLETE       if (after_stack_adjust != 0)
273 // OBSOLETE         /* We did not find a "mv fp,sp", but we DID find
274 // OBSOLETE            a stack_adjust.  Is it safe to use that as the
275 // OBSOLETE            end of the prologue?  I just don't know. */
276 // OBSOLETE         {
277 // OBSOLETE           *pl_endptr = after_stack_adjust;
278 // OBSOLETE           if (framelength)
279 // OBSOLETE             *framelength = framesize;
280 // OBSOLETE         }
281 // OBSOLETE       else
282 // OBSOLETE #endif
283 // OBSOLETE         /* We reached the end of the loop without finding the end
284 // OBSOLETE            of the prologue.  No way to win -- we should report failure.  
285 // OBSOLETE            The way we do that is to return the original start_pc.
286 // OBSOLETE            GDB will set a breakpoint at the start of the function (etc.) */
287 // OBSOLETE         *pl_endptr = start_pc;
288 // OBSOLETE     }
289 // OBSOLETE       return;
290 // OBSOLETE     }
291 // OBSOLETE   if (after_prologue == 0)
292 // OBSOLETE     after_prologue = current_pc;
293 // OBSOLETE 
294 // OBSOLETE   insn_debug ((" framesize %d, firstline %08x\n", framesize, after_prologue));
295 // OBSOLETE   if (framelength)
296 // OBSOLETE     *framelength = framesize;
297 // OBSOLETE   if (pl_endptr)
298 // OBSOLETE     *pl_endptr = after_prologue;
299 // OBSOLETE }                           /*  decode_prologue */
300 // OBSOLETE 
301 // OBSOLETE /* Function: skip_prologue
302 // OBSOLETE    Find end of function prologue */
303 // OBSOLETE 
304 // OBSOLETE CORE_ADDR
305 // OBSOLETE m32r_skip_prologue (CORE_ADDR pc)
306 // OBSOLETE {
307 // OBSOLETE   CORE_ADDR func_addr, func_end;
308 // OBSOLETE   struct symtab_and_line sal;
309 // OBSOLETE 
310 // OBSOLETE   /* See what the symbol table says */
311 // OBSOLETE 
312 // OBSOLETE   if (find_pc_partial_function (pc, NULL, &func_addr, &func_end))
313 // OBSOLETE     {
314 // OBSOLETE       sal = find_pc_line (func_addr, 0);
315 // OBSOLETE 
316 // OBSOLETE       if (sal.line != 0 && sal.end <= func_end)
317 // OBSOLETE     {
318 // OBSOLETE 
319 // OBSOLETE       insn_debug (("BP after prologue %08x\n", sal.end));
320 // OBSOLETE       func_end = sal.end;
321 // OBSOLETE     }
322 // OBSOLETE       else
323 // OBSOLETE     /* Either there's no line info, or the line after the prologue is after
324 // OBSOLETE        the end of the function.  In this case, there probably isn't a
325 // OBSOLETE        prologue.  */
326 // OBSOLETE     {
327 // OBSOLETE       insn_debug (("No line info, line(%x) sal_end(%x) funcend(%x)\n",
328 // OBSOLETE                    sal.line, sal.end, func_end));
329 // OBSOLETE       func_end = min (func_end, func_addr + DEFAULT_SEARCH_LIMIT);
330 // OBSOLETE     }
331 // OBSOLETE     }
332 // OBSOLETE   else
333 // OBSOLETE     func_end = pc + DEFAULT_SEARCH_LIMIT;
334 // OBSOLETE   decode_prologue (pc, func_end, &sal.end, 0, 0, 0);
335 // OBSOLETE   return sal.end;
336 // OBSOLETE }
337 // OBSOLETE 
338 // OBSOLETE static unsigned long
339 // OBSOLETE m32r_scan_prologue (struct frame_info *fi, struct frame_saved_regs *fsr)
340 // OBSOLETE {
341 // OBSOLETE   struct symtab_and_line sal;
342 // OBSOLETE   CORE_ADDR prologue_start, prologue_end, current_pc;
343 // OBSOLETE   unsigned long framesize = 0;
344 // OBSOLETE 
345 // OBSOLETE   /* this code essentially duplicates skip_prologue, 
346 // OBSOLETE      but we need the start address below.  */
347 // OBSOLETE 
348 // OBSOLETE   if (find_pc_partial_function (fi->pc, NULL, &prologue_start, &prologue_end))
349 // OBSOLETE     {
350 // OBSOLETE       sal = find_pc_line (prologue_start, 0);
351 // OBSOLETE 
352 // OBSOLETE       if (sal.line == 0)    /* no line info, use current PC */
353 // OBSOLETE     if (prologue_start == entry_point_address ())
354 // OBSOLETE       return 0;
355 // OBSOLETE     }
356 // OBSOLETE   else
357 // OBSOLETE     {
358 // OBSOLETE       prologue_start = fi->pc;
359 // OBSOLETE       prologue_end = prologue_start + 48;   /* We're in the boondocks: 
360 // OBSOLETE                                                allow for 16 pushes, an add, 
361 // OBSOLETE                                                and "mv fp,sp" */
362 // OBSOLETE     }
363 // OBSOLETE #if 0
364 // OBSOLETE   prologue_end = min (prologue_end, fi->pc);
365 // OBSOLETE #endif
366 // OBSOLETE   insn_debug (("fipc(%08x) start(%08x) end(%08x)\n",
367 // OBSOLETE            fi->pc, prologue_start, prologue_end));
368 // OBSOLETE   prologue_end = min (prologue_end, prologue_start + DEFAULT_SEARCH_LIMIT);
369 // OBSOLETE   decode_prologue (prologue_start, prologue_end, &prologue_end, &framesize,
370 // OBSOLETE                fi, fsr);
371 // OBSOLETE   return framesize;
372 // OBSOLETE }
373 // OBSOLETE 
374 // OBSOLETE /* Function: init_extra_frame_info
375 // OBSOLETE    This function actually figures out the frame address for a given pc and
376 // OBSOLETE    sp.  This is tricky on the m32r because we sometimes don't use an explicit
377 // OBSOLETE    frame pointer, and the previous stack pointer isn't necessarily recorded
378 // OBSOLETE    on the stack.  The only reliable way to get this info is to
379 // OBSOLETE    examine the prologue.  */
380 // OBSOLETE 
381 // OBSOLETE void
382 // OBSOLETE m32r_init_extra_frame_info (struct frame_info *fi)
383 // OBSOLETE {
384 // OBSOLETE   int reg;
385 // OBSOLETE 
386 // OBSOLETE   if (fi->next)
387 // OBSOLETE     fi->pc = FRAME_SAVED_PC (fi->next);
388 // OBSOLETE 
389 // OBSOLETE   memset (fi->fsr.regs, '\000', sizeof fi->fsr.regs);
390 // OBSOLETE 
391 // OBSOLETE   if (DEPRECATED_PC_IN_CALL_DUMMY (fi->pc, fi->frame, fi->frame))
392 // OBSOLETE     {
393 // OBSOLETE       /* We need to setup fi->frame here because run_stack_dummy gets it wrong
394 // OBSOLETE          by assuming it's always FP.  */
395 // OBSOLETE       fi->frame = deprecated_read_register_dummy (fi->pc, fi->frame,
396 // OBSOLETE                                               SP_REGNUM);
397 // OBSOLETE       fi->framesize = 0;
398 // OBSOLETE       return;
399 // OBSOLETE     }
400 // OBSOLETE   else
401 // OBSOLETE     {
402 // OBSOLETE       fi->using_frame_pointer = 0;
403 // OBSOLETE       fi->framesize = m32r_scan_prologue (fi, &fi->fsr);
404 // OBSOLETE 
405 // OBSOLETE       if (!fi->next)
406 // OBSOLETE     if (fi->using_frame_pointer)
407 // OBSOLETE       {
408 // OBSOLETE         fi->frame = read_register (FP_REGNUM);
409 // OBSOLETE       }
410 // OBSOLETE     else
411 // OBSOLETE       fi->frame = read_register (SP_REGNUM);
412 // OBSOLETE       else
413 // OBSOLETE     /* fi->next means this is not the innermost frame */ if (fi->using_frame_pointer)
414 // OBSOLETE     /* we have an FP */
415 // OBSOLETE     if (fi->next->fsr.regs[FP_REGNUM] != 0)         /* caller saved our FP */
416 // OBSOLETE       fi->frame = read_memory_integer (fi->next->fsr.regs[FP_REGNUM], 4);
417 // OBSOLETE       for (reg = 0; reg < NUM_REGS; reg++)
418 // OBSOLETE     if (fi->fsr.regs[reg] != 0)
419 // OBSOLETE       fi->fsr.regs[reg] = fi->frame + fi->framesize - fi->fsr.regs[reg];
420 // OBSOLETE     }
421 // OBSOLETE }
422 // OBSOLETE 
423 // OBSOLETE /* Function: m32r_virtual_frame_pointer
424 // OBSOLETE    Return the register that the function uses for a frame pointer, 
425 // OBSOLETE    plus any necessary offset to be applied to the register before
426 // OBSOLETE    any frame pointer offsets.  */
427 // OBSOLETE 
428 // OBSOLETE void
429 // OBSOLETE m32r_virtual_frame_pointer (CORE_ADDR pc, long *reg, long *offset)
430 // OBSOLETE {
431 // OBSOLETE   struct frame_info *fi = deprecated_frame_xmalloc ();
432 // OBSOLETE   struct cleanup *old_chain = make_cleanup (xfree, fi);
433 // OBSOLETE 
434 // OBSOLETE   /* Set up a dummy frame_info. */
435 // OBSOLETE   fi->next = NULL;
436 // OBSOLETE   fi->prev = NULL;
437 // OBSOLETE   fi->frame = 0;
438 // OBSOLETE   fi->pc = pc;
439 // OBSOLETE 
440 // OBSOLETE   /* Analyze the prolog and fill in the extra info.  */
441 // OBSOLETE   m32r_init_extra_frame_info (fi);
442 // OBSOLETE 
443 // OBSOLETE   /* Results will tell us which type of frame it uses.  */
444 // OBSOLETE   if (fi->using_frame_pointer)
445 // OBSOLETE     {
446 // OBSOLETE       *reg = FP_REGNUM;
447 // OBSOLETE       *offset = 0;
448 // OBSOLETE     }
449 // OBSOLETE   else
450 // OBSOLETE     {
451 // OBSOLETE       *reg = SP_REGNUM;
452 // OBSOLETE       *offset = 0;
453 // OBSOLETE     }
454 // OBSOLETE   do_cleanups (old_chain);
455 // OBSOLETE }
456 // OBSOLETE 
457 // OBSOLETE /* Function: find_callers_reg
458 // OBSOLETE    Find REGNUM on the stack.  Otherwise, it's in an active register.  One thing
459 // OBSOLETE    we might want to do here is to check REGNUM against the clobber mask, and
460 // OBSOLETE    somehow flag it as invalid if it isn't saved on the stack somewhere.  This
461 // OBSOLETE    would provide a graceful failure mode when trying to get the value of
462 // OBSOLETE    caller-saves registers for an inner frame.  */
463 // OBSOLETE 
464 // OBSOLETE CORE_ADDR
465 // OBSOLETE m32r_find_callers_reg (struct frame_info *fi, int regnum)
466 // OBSOLETE {
467 // OBSOLETE   for (; fi; fi = fi->next)
468 // OBSOLETE     if (DEPRECATED_PC_IN_CALL_DUMMY (fi->pc, fi->frame, fi->frame))
469 // OBSOLETE       return deprecated_read_register_dummy (fi->pc, fi->frame, regnum);
470 // OBSOLETE     else if (fi->fsr.regs[regnum] != 0)
471 // OBSOLETE       return read_memory_integer (fi->fsr.regs[regnum],
472 // OBSOLETE                               REGISTER_RAW_SIZE (regnum));
473 // OBSOLETE   return read_register (regnum);
474 // OBSOLETE }
475 // OBSOLETE 
476 // OBSOLETE /* Function: frame_chain Given a GDB frame, determine the address of
477 // OBSOLETE    the calling function's frame.  This will be used to create a new
478 // OBSOLETE    GDB frame struct, and then INIT_EXTRA_FRAME_INFO and
479 // OBSOLETE    DEPRECATED_INIT_FRAME_PC will be called for the new frame.  For
480 // OBSOLETE    m32r, we save the frame size when we initialize the frame_info.  */
481 // OBSOLETE 
482 // OBSOLETE CORE_ADDR
483 // OBSOLETE m32r_frame_chain (struct frame_info *fi)
484 // OBSOLETE {
485 // OBSOLETE   CORE_ADDR fn_start, callers_pc, fp;
486 // OBSOLETE 
487 // OBSOLETE   /* is this a dummy frame? */
488 // OBSOLETE   if (DEPRECATED_PC_IN_CALL_DUMMY (fi->pc, fi->frame, fi->frame))
489 // OBSOLETE     return fi->frame;               /* dummy frame same as caller's frame */
490 // OBSOLETE 
491 // OBSOLETE   /* is caller-of-this a dummy frame? */
492 // OBSOLETE   callers_pc = FRAME_SAVED_PC (fi); /* find out who called us: */
493 // OBSOLETE   fp = m32r_find_callers_reg (fi, FP_REGNUM);
494 // OBSOLETE   if (DEPRECATED_PC_IN_CALL_DUMMY (callers_pc, fp, fp))
495 // OBSOLETE     return fp;                      /* dummy frame's frame may bear no relation to ours */
496 // OBSOLETE 
497 // OBSOLETE   if (find_pc_partial_function (fi->pc, 0, &fn_start, 0))
498 // OBSOLETE     if (fn_start == entry_point_address ())
499 // OBSOLETE       return 0;                     /* in _start fn, don't chain further */
500 // OBSOLETE   if (fi->framesize == 0)
501 // OBSOLETE     {
502 // OBSOLETE       printf_filtered ("cannot determine frame size @ %s , pc(%s)\n",
503 // OBSOLETE                    paddr (fi->frame),
504 // OBSOLETE                    paddr (fi->pc));
505 // OBSOLETE       return 0;
506 // OBSOLETE     }
507 // OBSOLETE   insn_debug (("m32rx frame %08x\n", fi->frame + fi->framesize));
508 // OBSOLETE   return fi->frame + fi->framesize;
509 // OBSOLETE }
510 // OBSOLETE 
511 // OBSOLETE /* Function: push_return_address (pc)
512 // OBSOLETE    Set up the return address for the inferior function call.
513 // OBSOLETE    Necessary for targets that don't actually execute a JSR/BSR instruction 
514 // OBSOLETE    (ie. when using an empty CALL_DUMMY) */
515 // OBSOLETE 
516 // OBSOLETE CORE_ADDR
517 // OBSOLETE m32r_push_return_address (CORE_ADDR pc, CORE_ADDR sp)
518 // OBSOLETE {
519 // OBSOLETE   write_register (RP_REGNUM, CALL_DUMMY_ADDRESS ());
520 // OBSOLETE   return sp;
521 // OBSOLETE }
522 // OBSOLETE 
523 // OBSOLETE 
524 // OBSOLETE /* Function: pop_frame
525 // OBSOLETE    Discard from the stack the innermost frame,
526 // OBSOLETE    restoring all saved registers.  */
527 // OBSOLETE 
528 // OBSOLETE struct frame_info *
529 // OBSOLETE m32r_pop_frame (struct frame_info *frame)
530 // OBSOLETE {
531 // OBSOLETE   int regnum;
532 // OBSOLETE 
533 // OBSOLETE   if (DEPRECATED_PC_IN_CALL_DUMMY (frame->pc, frame->frame, frame->frame))
534 // OBSOLETE     generic_pop_dummy_frame ();
535 // OBSOLETE   else
536 // OBSOLETE     {
537 // OBSOLETE       for (regnum = 0; regnum < NUM_REGS; regnum++)
538 // OBSOLETE     if (frame->fsr.regs[regnum] != 0)
539 // OBSOLETE       write_register (regnum,
540 // OBSOLETE                       read_memory_integer (frame->fsr.regs[regnum], 4));
541 // OBSOLETE 
542 // OBSOLETE       write_register (PC_REGNUM, FRAME_SAVED_PC (frame));
543 // OBSOLETE       write_register (SP_REGNUM, read_register (FP_REGNUM));
544 // OBSOLETE       if (read_register (PSW_REGNUM) & 0x80)
545 // OBSOLETE     write_register (SPU_REGNUM, read_register (SP_REGNUM));
546 // OBSOLETE       else
547 // OBSOLETE     write_register (SPI_REGNUM, read_register (SP_REGNUM));
548 // OBSOLETE     }
549 // OBSOLETE   flush_cached_frames ();
550 // OBSOLETE   return NULL;
551 // OBSOLETE }
552 // OBSOLETE 
553 // OBSOLETE /* Function: frame_saved_pc
554 // OBSOLETE    Find the caller of this frame.  We do this by seeing if RP_REGNUM is saved
555 // OBSOLETE    in the stack anywhere, otherwise we get it from the registers. */
556 // OBSOLETE 
557 // OBSOLETE CORE_ADDR
558 // OBSOLETE m32r_frame_saved_pc (struct frame_info *fi)
559 // OBSOLETE {
560 // OBSOLETE   if (DEPRECATED_PC_IN_CALL_DUMMY (fi->pc, fi->frame, fi->frame))
561 // OBSOLETE     return deprecated_read_register_dummy (fi->pc, fi->frame, PC_REGNUM);
562 // OBSOLETE   else
563 // OBSOLETE     return m32r_find_callers_reg (fi, RP_REGNUM);
564 // OBSOLETE }
565 // OBSOLETE 
566 // OBSOLETE /* Function: push_arguments
567 // OBSOLETE    Setup the function arguments for calling a function in the inferior.
568 // OBSOLETE 
569 // OBSOLETE    On the Mitsubishi M32R architecture, there are four registers (R0 to R3)
570 // OBSOLETE    which are dedicated for passing function arguments.  Up to the first 
571 // OBSOLETE    four arguments (depending on size) may go into these registers.
572 // OBSOLETE    The rest go on the stack.
573 // OBSOLETE 
574 // OBSOLETE    Arguments that are smaller than 4 bytes will still take up a whole
575 // OBSOLETE    register or a whole 32-bit word on the stack, and will be
576 // OBSOLETE    right-justified in the register or the stack word.  This includes
577 // OBSOLETE    chars, shorts, and small aggregate types.
578 // OBSOLETE 
579 // OBSOLETE    Arguments of 8 bytes size are split between two registers, if 
580 // OBSOLETE    available.  If only one register is available, the argument will 
581 // OBSOLETE    be split between the register and the stack.  Otherwise it is
582 // OBSOLETE    passed entirely on the stack.  Aggregate types with sizes between
583 // OBSOLETE    4 and 8 bytes are passed entirely on the stack, and are left-justified
584 // OBSOLETE    within the double-word (as opposed to aggregates smaller than 4 bytes
585 // OBSOLETE    which are right-justified).
586 // OBSOLETE 
587 // OBSOLETE    Aggregates of greater than 8 bytes are first copied onto the stack, 
588 // OBSOLETE    and then a pointer to the copy is passed in the place of the normal
589 // OBSOLETE    argument (either in a register if available, or on the stack).
590 // OBSOLETE 
591 // OBSOLETE    Functions that must return an aggregate type can return it in the 
592 // OBSOLETE    normal return value registers (R0 and R1) if its size is 8 bytes or
593 // OBSOLETE    less.  For larger return values, the caller must allocate space for 
594 // OBSOLETE    the callee to copy the return value to.  A pointer to this space is
595 // OBSOLETE    passed as an implicit first argument, always in R0. */
596 // OBSOLETE 
597 // OBSOLETE CORE_ADDR
598 // OBSOLETE m32r_push_arguments (int nargs, struct value **args, CORE_ADDR sp,
599 // OBSOLETE                  unsigned char struct_return, CORE_ADDR struct_addr)
600 // OBSOLETE {
601 // OBSOLETE   int stack_offset, stack_alloc;
602 // OBSOLETE   int argreg;
603 // OBSOLETE   int argnum;
604 // OBSOLETE   struct type *type;
605 // OBSOLETE   CORE_ADDR regval;
606 // OBSOLETE   char *val;
607 // OBSOLETE   char valbuf[4];
608 // OBSOLETE   int len;
609 // OBSOLETE   int odd_sized_struct;
610 // OBSOLETE 
611 // OBSOLETE   /* first force sp to a 4-byte alignment */
612 // OBSOLETE   sp = sp & ~3;
613 // OBSOLETE 
614 // OBSOLETE   argreg = ARG0_REGNUM;
615 // OBSOLETE   /* The "struct return pointer" pseudo-argument goes in R0 */
616 // OBSOLETE   if (struct_return)
617 // OBSOLETE     write_register (argreg++, struct_addr);
618 // OBSOLETE 
619 // OBSOLETE   /* Now make sure there's space on the stack */
620 // OBSOLETE   for (argnum = 0, stack_alloc = 0;
621 // OBSOLETE        argnum < nargs; argnum++)
622 // OBSOLETE     stack_alloc += ((TYPE_LENGTH (VALUE_TYPE (args[argnum])) + 3) & ~3);
623 // OBSOLETE   sp -= stack_alloc;                /* make room on stack for args */
624 // OBSOLETE 
625 // OBSOLETE 
626 // OBSOLETE   /* Now load as many as possible of the first arguments into
627 // OBSOLETE      registers, and push the rest onto the stack.  There are 16 bytes
628 // OBSOLETE      in four registers available.  Loop thru args from first to last.  */
629 // OBSOLETE 
630 // OBSOLETE   argreg = ARG0_REGNUM;
631 // OBSOLETE   for (argnum = 0, stack_offset = 0; argnum < nargs; argnum++)
632 // OBSOLETE     {
633 // OBSOLETE       type = VALUE_TYPE (args[argnum]);
634 // OBSOLETE       len = TYPE_LENGTH (type);
635 // OBSOLETE       memset (valbuf, 0, sizeof (valbuf));
636 // OBSOLETE       if (len < 4)
637 // OBSOLETE     {                       /* value gets right-justified in the register or stack word */
638 // OBSOLETE       memcpy (valbuf + (4 - len),
639 // OBSOLETE               (char *) VALUE_CONTENTS (args[argnum]), len);
640 // OBSOLETE       val = valbuf;
641 // OBSOLETE     }
642 // OBSOLETE       else
643 // OBSOLETE     val = (char *) VALUE_CONTENTS (args[argnum]);
644 // OBSOLETE 
645 // OBSOLETE       if (len > 4 && (len & 3) != 0)
646 // OBSOLETE     odd_sized_struct = 1;   /* such structs go entirely on stack */
647 // OBSOLETE       else
648 // OBSOLETE     odd_sized_struct = 0;
649 // OBSOLETE       while (len > 0)
650 // OBSOLETE     {
651 // OBSOLETE       if (argreg > ARGLAST_REGNUM || odd_sized_struct)
652 // OBSOLETE         {                   /* must go on the stack */
653 // OBSOLETE           write_memory (sp + stack_offset, val, 4);
654 // OBSOLETE           stack_offset += 4;
655 // OBSOLETE         }
656 // OBSOLETE       /* NOTE WELL!!!!!  This is not an "else if" clause!!!
657 // OBSOLETE          That's because some *&^%$ things get passed on the stack
658 // OBSOLETE          AND in the registers!   */
659 // OBSOLETE       if (argreg <= ARGLAST_REGNUM)
660 // OBSOLETE         {                   /* there's room in a register */
661 // OBSOLETE           regval = extract_address (val, REGISTER_RAW_SIZE (argreg));
662 // OBSOLETE           write_register (argreg++, regval);
663 // OBSOLETE         }
664 // OBSOLETE       /* Store the value 4 bytes at a time.  This means that things
665 // OBSOLETE          larger than 4 bytes may go partly in registers and partly
666 // OBSOLETE          on the stack.  */
667 // OBSOLETE       len -= REGISTER_RAW_SIZE (argreg);
668 // OBSOLETE       val += REGISTER_RAW_SIZE (argreg);
669 // OBSOLETE     }
670 // OBSOLETE     }
671 // OBSOLETE   return sp;
672 // OBSOLETE }
673 // OBSOLETE 
674 // OBSOLETE /* Function: fix_call_dummy 
675 // OBSOLETE    If there is real CALL_DUMMY code (eg. on the stack), this function
676 // OBSOLETE    has the responsability to insert the address of the actual code that
677 // OBSOLETE    is the target of the target function call.  */
678 // OBSOLETE 
679 // OBSOLETE void
680 // OBSOLETE m32r_fix_call_dummy (char *dummy, CORE_ADDR pc, CORE_ADDR fun, int nargs,
681 // OBSOLETE                  struct value **args, struct type *type, int gcc_p)
682 // OBSOLETE {
683 // OBSOLETE   /* ld24 r8, <(imm24) fun> */
684 // OBSOLETE   *(unsigned long *) (dummy) = (fun & 0x00ffffff) | 0xe8000000;
685 // OBSOLETE }
686 // OBSOLETE 
687 // OBSOLETE 
688 // OBSOLETE /* Function: m32r_write_sp
689 // OBSOLETE    Because SP is really a read-only register that mirrors either SPU or SPI,
690 // OBSOLETE    we must actually write one of those two as well, depending on PSW. */
691 // OBSOLETE 
692 // OBSOLETE void
693 // OBSOLETE m32r_write_sp (CORE_ADDR val)
694 // OBSOLETE {
695 // OBSOLETE   unsigned long psw = read_register (PSW_REGNUM);
696 // OBSOLETE 
697 // OBSOLETE   if (psw & 0x80)           /* stack mode: user or interrupt */
698 // OBSOLETE     write_register (SPU_REGNUM, val);
699 // OBSOLETE   else
700 // OBSOLETE     write_register (SPI_REGNUM, val);
701 // OBSOLETE   write_register (SP_REGNUM, val);
702 // OBSOLETE }
703 // OBSOLETE 
704 // OBSOLETE void
705 // OBSOLETE _initialize_m32r_tdep (void)
706 // OBSOLETE {
707 // OBSOLETE   tm_print_insn = print_insn_m32r;
708 // OBSOLETE }