* solist.h (target_so_ops.find_and_open_solib): Clarify usage of
[external/binutils.git] / gdb / bcache.h
1 /* Include file cached obstack implementation.
2    Written by Fred Fish <fnf@cygnus.com>
3    Rewritten by Jim Blandy <jimb@cygnus.com>
4
5    Copyright (C) 1999-2013 Free Software Foundation, Inc.
6
7    This file is part of GDB.
8
9    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
10    it under the terms of the GNU General Public License as published by
11    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
12    (at your option) any later version.
13
14    This program is distributed in the hope that it will be useful,
15    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17    GNU General Public License for more details.
18
19    You should have received a copy of the GNU General Public License
20    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
21
22 #ifndef BCACHE_H
23 #define BCACHE_H 1
24
25 /* A bcache is a data structure for factoring out duplication in
26    read-only structures.  You give the bcache some string of bytes S.
27    If the bcache already contains a copy of S, it hands you back a
28    pointer to its copy.  Otherwise, it makes a fresh copy of S, and
29    hands you back a pointer to that.  In either case, you can throw
30    away your copy of S, and use the bcache's.
31
32    The "strings" in question are arbitrary strings of bytes --- they
33    can contain zero bytes.  You pass in the length explicitly when you
34    call the bcache function.
35
36    This means that you can put ordinary C objects in a bcache.
37    However, if you do this, remember that structs can contain `holes'
38    between members, added for alignment.  These bytes usually contain
39    garbage.  If you try to bcache two objects which are identical from
40    your code's point of view, but have different garbage values in the
41    structure's holes, then the bcache will treat them as separate
42    strings, and you won't get the nice elimination of duplicates you
43    were hoping for.  So, remember to memset your structures full of
44    zeros before bcaching them!
45
46    You shouldn't modify the strings you get from a bcache, because:
47
48    - You don't necessarily know who you're sharing space with.  If I
49    stick eight bytes of text in a bcache, and then stick an eight-byte
50    structure in the same bcache, there's no guarantee those two
51    objects don't actually comprise the same sequence of bytes.  If
52    they happen to, the bcache will use a single byte string for both
53    of them.  Then, modifying the structure will change the string.  In
54    bizarre ways.
55
56    - Even if you know for some other reason that all that's okay,
57    there's another problem.  A bcache stores all its strings in a hash
58    table.  If you modify a string's contents, you will probably change
59    its hash value.  This means that the modified string is now in the
60    wrong place in the hash table, and future bcache probes will never
61    find it.  So by mutating a string, you give up any chance of
62    sharing its space with future duplicates.
63
64
65    Size of bcache VS hashtab:
66
67    For bcache, the most critical cost is size (or more exactly the
68    overhead added by the bcache).  It turns out that the bcache is
69    remarkably efficient.
70
71    Assuming a 32-bit system (the hash table slots are 4 bytes),
72    ignoring alignment, and limit strings to 255 bytes (1 byte length)
73    we get ...
74
75    bcache: This uses a separate linked list to track the hash chain.
76    The numbers show roughly 100% occupancy of the hash table and an
77    average chain length of 4.  Spreading the slot cost over the 4
78    chain elements:
79
80    4 (slot) / 4 (chain length) + 1 (length) + 4 (chain) = 6 bytes
81
82    hashtab: This uses a more traditional re-hash algorithm where the
83    chain is maintained within the hash table.  The table occupancy is
84    kept below 75% but we'll assume its perfect:
85
86    4 (slot) x 4/3 (occupancy) +  1 (length) = 6 1/3 bytes
87
88    So a perfect hashtab has just slightly larger than an average
89    bcache.
90
91    It turns out that an average hashtab is far worse.  Two things
92    hurt:
93
94    - Hashtab's occupancy is more like 50% (it ranges between 38% and
95    75%) giving a per slot cost of 4x2 vs 4x4/3.
96
97    - the string structure needs to be aligned to 8 bytes which for
98    hashtab wastes 7 bytes, while for bcache wastes only 3.
99
100    This gives:
101
102    hashtab: 4 x 2 + 1 + 7 = 16 bytes
103
104    bcache 4 / 4 + 1 + 4 + 3 = 9 bytes
105
106    The numbers of GDB debugging GDB support this.  ~40% vs ~70% overhead.
107
108
109    Speed of bcache VS hashtab (the half hash hack):
110
111    While hashtab has a typical chain length of 1, bcache has a chain
112    length of round 4.  This means that the bcache will require
113    something like double the number of compares after that initial
114    hash.  In both cases the comparison takes the form:
115
116    a.length == b.length && memcmp (a.data, b.data, a.length) == 0
117
118    That is lengths are checked before doing the memcmp.
119
120    For GDB debugging GDB, it turned out that all lengths were 24 bytes
121    (no C++ so only psymbols were cached) and hence, all compares
122    required a call to memcmp.  As a hack, two bytes of padding
123    (mentioned above) are used to store the upper 16 bits of the
124    string's hash value and then that is used in the comparison vis:
125
126    a.half_hash == b.half_hash && a.length == b.length && memcmp
127    (a.data, b.data, a.length)
128
129    The numbers from GDB debugging GDB show this to be a remarkable
130    100% effective (only necessary length and memcmp tests being
131    performed).
132
133    Mind you, looking at the wall clock, the same GDB debugging GDB
134    showed only marginal speed up (0.780 vs 0.773s).  Seems GDB is too
135    busy doing something else :-(
136   
137 */
138
139
140 struct bcache;
141
142 /* Find a copy of the LENGTH bytes at ADDR in BCACHE.  If BCACHE has
143    never seen those bytes before, add a copy of them to BCACHE.  In
144    either case, return a pointer to BCACHE's copy of that string.
145    Since the cached value is ment to be read-only, return a const
146    buffer.  */
147 extern const void *bcache (const void *addr, int length,
148                            struct bcache *bcache);
149
150 /* Like bcache, but if ADDED is not NULL, set *ADDED to true if the
151    bytes were newly added to the cache, or to false if the bytes were
152    found in the cache.  */
153 extern const void *bcache_full (const void *addr, int length,
154                                 struct bcache *bcache, int *added);
155
156 /* Free all the storage used by BCACHE.  */
157 extern void bcache_xfree (struct bcache *bcache);
158
159 /* Create a new bcache object.  */
160 extern struct bcache *bcache_xmalloc (
161     unsigned long (*hash_function)(const void *, int length),
162     int (*compare_function)(const void *, const void *, int length));
163
164 /* Print statistics on BCACHE's memory usage and efficacity at
165    eliminating duplication.  TYPE should be a string describing the
166    kind of data BCACHE holds.  Statistics are printed using
167    `printf_filtered' and its ilk.  */
168 extern void print_bcache_statistics (struct bcache *bcache, char *type);
169 extern int bcache_memory_used (struct bcache *bcache);
170
171 /* The hash functions */
172 extern unsigned long hash(const void *addr, int length);
173 extern unsigned long hash_continue (const void *addr, int length,
174                                     unsigned long h);
175
176 #endif /* BCACHE_H */