PR symtab/11198:
[platform/upstream/binutils.git] / gdb / bcache.h
1 /* Include file cached obstack implementation.
2    Written by Fred Fish <fnf@cygnus.com>
3    Rewritten by Jim Blandy <jimb@cygnus.com>
4
5    Copyright (C) 1999, 2000, 2002, 2003, 2007, 2008, 2009, 2010
6    Free Software Foundation, Inc.
7
8    This file is part of GDB.
9
10    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11    it under the terms of the GNU General Public License as published by
12    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
13    (at your option) any later version.
14
15    This program is distributed in the hope that it will be useful,
16    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18    GNU General Public License for more details.
19
20    You should have received a copy of the GNU General Public License
21    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
22
23 #ifndef BCACHE_H
24 #define BCACHE_H 1
25
26 /* A bcache is a data structure for factoring out duplication in
27    read-only structures.  You give the bcache some string of bytes S.
28    If the bcache already contains a copy of S, it hands you back a
29    pointer to its copy.  Otherwise, it makes a fresh copy of S, and
30    hands you back a pointer to that.  In either case, you can throw
31    away your copy of S, and use the bcache's.
32
33    The "strings" in question are arbitrary strings of bytes --- they
34    can contain zero bytes.  You pass in the length explicitly when you
35    call the bcache function.
36
37    This means that you can put ordinary C objects in a bcache.
38    However, if you do this, remember that structs can contain `holes'
39    between members, added for alignment.  These bytes usually contain
40    garbage.  If you try to bcache two objects which are identical from
41    your code's point of view, but have different garbage values in the
42    structure's holes, then the bcache will treat them as separate
43    strings, and you won't get the nice elimination of duplicates you
44    were hoping for.  So, remember to memset your structures full of
45    zeros before bcaching them!
46
47    You shouldn't modify the strings you get from a bcache, because:
48
49    - You don't necessarily know who you're sharing space with.  If I
50    stick eight bytes of text in a bcache, and then stick an eight-byte
51    structure in the same bcache, there's no guarantee those two
52    objects don't actually comprise the same sequence of bytes.  If
53    they happen to, the bcache will use a single byte string for both
54    of them.  Then, modifying the structure will change the string.  In
55    bizarre ways.
56
57    - Even if you know for some other reason that all that's okay,
58    there's another problem.  A bcache stores all its strings in a hash
59    table.  If you modify a string's contents, you will probably change
60    its hash value.  This means that the modified string is now in the
61    wrong place in the hash table, and future bcache probes will never
62    find it.  So by mutating a string, you give up any chance of
63    sharing its space with future duplicates.
64
65
66    Size of bcache VS hashtab:
67
68    For bcache, the most critical cost is size (or more exactly the
69    overhead added by the bcache).  It turns out that the bcache is
70    remarkably efficient.
71
72    Assuming a 32-bit system (the hash table slots are 4 bytes),
73    ignoring alignment, and limit strings to 255 bytes (1 byte length)
74    we get ...
75
76    bcache: This uses a separate linked list to track the hash chain.
77    The numbers show roughly 100% occupancy of the hash table and an
78    average chain length of 4.  Spreading the slot cost over the 4
79    chain elements:
80
81    4 (slot) / 4 (chain length) + 1 (length) + 4 (chain) = 6 bytes
82
83    hashtab: This uses a more traditional re-hash algorithm where the
84    chain is maintained within the hash table.  The table occupancy is
85    kept below 75% but we'll assume its perfect:
86
87    4 (slot) x 4/3 (occupancy) +  1 (length) = 6 1/3 bytes
88
89    So a perfect hashtab has just slightly larger than an average
90    bcache.
91
92    It turns out that an average hashtab is far worse.  Two things
93    hurt:
94
95    - Hashtab's occupancy is more like 50% (it ranges between 38% and
96    75%) giving a per slot cost of 4x2 vs 4x4/3.
97
98    - the string structure needs to be aligned to 8 bytes which for
99    hashtab wastes 7 bytes, while for bcache wastes only 3.
100
101    This gives:
102
103    hashtab: 4 x 2 + 1 + 7 = 16 bytes
104
105    bcache 4 / 4 + 1 + 4 + 3 = 9 bytes
106
107    The numbers of GDB debugging GDB support this.  ~40% vs ~70% overhead.
108
109
110    Speed of bcache VS hashtab (the half hash hack):
111
112    While hashtab has a typical chain length of 1, bcache has a chain
113    length of round 4.  This means that the bcache will require
114    something like double the number of compares after that initial
115    hash.  In both cases the comparison takes the form:
116
117    a.length == b.length && memcmp (a.data, b.data, a.length) == 0
118
119    That is lengths are checked before doing the memcmp.
120
121    For GDB debugging GDB, it turned out that all lengths were 24 bytes
122    (no C++ so only psymbols were cached) and hence, all compares
123    required a call to memcmp.  As a hack, two bytes of padding
124    (mentioned above) are used to store the upper 16 bits of the
125    string's hash value and then that is used in the comparison vis:
126
127    a.half_hash == b.half_hash && a.length == b.length && memcmp
128    (a.data, b.data, a.length)
129
130    The numbers from GDB debugging GDB show this to be a remarkable
131    100% effective (only necessary length and memcmp tests being
132    performed).
133
134    Mind you, looking at the wall clock, the same GDB debugging GDB
135    showed only marginal speed up (0.780 vs 0.773s).  Seems GDB is too
136    busy doing something else :-(
137   
138 */
139
140
141 struct bcache;
142
143 /* Find a copy of the LENGTH bytes at ADDR in BCACHE.  If BCACHE has
144    never seen those bytes before, add a copy of them to BCACHE.  In
145    either case, return a pointer to BCACHE's copy of that string.
146    Since the cached value is ment to be read-only, return a const
147    buffer.  */
148 extern const void *bcache (const void *addr, int length,
149                            struct bcache *bcache);
150
151 /* Like bcache, but if ADDED is not NULL, set *ADDED to true if the
152    bytes were newly added to the cache, or to false if the bytes were
153    found in the cache.  */
154 extern const void *bcache_full (const void *addr, int length,
155                                 struct bcache *bcache, int *added);
156
157 /* Free all the storage used by BCACHE.  */
158 extern void bcache_xfree (struct bcache *bcache);
159
160 /* Create a new bcache object.  */
161 extern struct bcache *bcache_xmalloc (void);
162
163 /* Print statistics on BCACHE's memory usage and efficacity at
164    eliminating duplication.  TYPE should be a string describing the
165    kind of data BCACHE holds.  Statistics are printed using
166    `printf_filtered' and its ilk.  */
167 extern void print_bcache_statistics (struct bcache *bcache, char *type);
168 extern int bcache_memory_used (struct bcache *bcache);
169
170 /* The hash function */
171 extern unsigned long hash(const void *addr, int length);
172
173 #endif /* BCACHE_H */