2004-07-28 Andrew Cagney <cagney@gnu.org>
[platform/upstream/binutils.git] / gdb / bcache.h
1 /* Include file cached obstack implementation.
2    Written by Fred Fish <fnf@cygnus.com>
3    Rewritten by Jim Blandy <jimb@cygnus.com>
4
5    Copyright 1999, 2000, 2002, 2003 Free Software Foundation, Inc.
6
7    This file is part of GDB.
8
9    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
10    it under the terms of the GNU General Public License as published by
11    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
12    (at your option) any later version.
13
14    This program is distributed in the hope that it will be useful,
15    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17    GNU General Public License for more details.
18
19    You should have received a copy of the GNU General Public License
20    along with this program; if not, write to the Free Software
21    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
22    Boston, MA 02111-1307, USA.  */
23
24 #ifndef BCACHE_H
25 #define BCACHE_H 1
26
27 /* A bcache is a data structure for factoring out duplication in
28    read-only structures.  You give the bcache some string of bytes S.
29    If the bcache already contains a copy of S, it hands you back a
30    pointer to its copy.  Otherwise, it makes a fresh copy of S, and
31    hands you back a pointer to that.  In either case, you can throw
32    away your copy of S, and use the bcache's.
33
34    The "strings" in question are arbitrary strings of bytes --- they
35    can contain zero bytes.  You pass in the length explicitly when you
36    call the bcache function.
37
38    This means that you can put ordinary C objects in a bcache.
39    However, if you do this, remember that structs can contain `holes'
40    between members, added for alignment.  These bytes usually contain
41    garbage.  If you try to bcache two objects which are identical from
42    your code's point of view, but have different garbage values in the
43    structure's holes, then the bcache will treat them as separate
44    strings, and you won't get the nice elimination of duplicates you
45    were hoping for.  So, remember to memset your structures full of
46    zeros before bcaching them!
47
48    You shouldn't modify the strings you get from a bcache, because:
49
50    - You don't necessarily know who you're sharing space with.  If I
51    stick eight bytes of text in a bcache, and then stick an eight-byte
52    structure in the same bcache, there's no guarantee those two
53    objects don't actually comprise the same sequence of bytes.  If
54    they happen to, the bcache will use a single byte string for both
55    of them.  Then, modifying the structure will change the string.  In
56    bizarre ways.
57
58    - Even if you know for some other reason that all that's okay,
59    there's another problem.  A bcache stores all its strings in a hash
60    table.  If you modify a string's contents, you will probably change
61    its hash value.  This means that the modified string is now in the
62    wrong place in the hash table, and future bcache probes will never
63    find it.  So by mutating a string, you give up any chance of
64    sharing its space with future duplicates.
65
66
67    Size of bcache VS hashtab:
68
69    For bcache, the most critical cost is size (or more exactly the
70    overhead added by the bcache).  It turns out that the bcache is
71    remarkably efficient.
72
73    Assuming a 32-bit system (the hash table slots are 4 bytes),
74    ignoring alignment, and limit strings to 255 bytes (1 byte length)
75    we get ...
76
77    bcache: This uses a separate linked list to track the hash chain.
78    The numbers show roughly 100% occupancy of the hash table and an
79    average chain length of 4.  Spreading the slot cost over the 4
80    chain elements:
81
82    4 (slot) / 4 (chain length) + 1 (length) + 4 (chain) = 6 bytes
83
84    hashtab: This uses a more traditional re-hash algorithm where the
85    chain is maintained within the hash table.  The table occupancy is
86    kept below 75% but we'll assume its perfect:
87
88    4 (slot) x 4/3 (occupancy) +  1 (length) = 6 1/3 bytes
89
90    So a perfect hashtab has just slightly larger than an average
91    bcache.
92
93    It turns out that an average hashtab is far worse.  Two things
94    hurt:
95
96    - Hashtab's occupancy is more like 50% (it ranges between 38% and
97    75%) giving a per slot cost of 4x2 vs 4x4/3.
98
99    - the string structure needs to be aligned to 8 bytes which for
100    hashtab wastes 7 bytes, while for bcache wastes only 3.
101
102    This gives:
103
104    hashtab: 4 x 2 + 1 + 7 = 16 bytes
105
106    bcache 4 / 4 + 1 + 4 + 3 = 9 bytes
107
108    The numbers of GDB debugging GDB support this.  ~40% vs ~70% overhead.
109
110
111    Speed of bcache VS hashtab (the half hash hack):
112
113    While hashtab has a typical chain length of 1, bcache has a chain
114    length of round 4.  This means that the bcache will require
115    something like double the number of compares after that initial
116    hash.  In both cases the comparison takes the form:
117
118    a.length == b.length && memcmp (a.data, b.data, a.length) == 0
119
120    That is lengths are checked before doing the memcmp.
121
122    For GDB debugging GDB, it turned out that all lengths were 24 bytes
123    (no C++ so only psymbols were cached) and hence, all compares
124    required a call to memcmp.  As a hack, two bytes of padding
125    (mentioned above) are used to store the upper 16 bits of the
126    string's hash value and then that is used in the comparison vis:
127
128    a.half_hash == b.half_hash && a.length == b.length && memcmp
129    (a.data, b.data, a.length)
130
131    The numbers from GDB debugging GDB show this to be a remarkable
132    100% effective (only necessary length and memcmp tests being
133    performed).
134
135    Mind you, looking at the wall clock, the same GDB debugging GDB
136    showed only marginal speed up (0.780 vs 0.773s).  Seems GDB is too
137    busy doing something else :-(
138   
139 */
140
141
142 struct bcache;
143
144 /* Find a copy of the LENGTH bytes at ADDR in BCACHE.  If BCACHE has
145    never seen those bytes before, add a copy of them to BCACHE.  In
146    either case, return a pointer to BCACHE's copy of that string.
147    Since the cached value is ment to be read-only, return a const
148    buffer.  */
149 extern void *deprecated_bcache (const void *addr, int length,
150                                 struct bcache *bcache);
151 extern const void *bcache (const void *addr, int length,
152                            struct bcache *bcache);
153
154 /* Free all the storage used by BCACHE.  */
155 extern void bcache_xfree (struct bcache *bcache);
156
157 /* Create a new bcache object.  */
158 extern struct bcache *bcache_xmalloc (void);
159
160 /* Print statistics on BCACHE's memory usage and efficacity at
161    eliminating duplication.  TYPE should be a string describing the
162    kind of data BCACHE holds.  Statistics are printed using
163    `printf_filtered' and its ilk.  */
164 extern void print_bcache_statistics (struct bcache *bcache, char *type);
165 extern int bcache_memory_used (struct bcache *bcache);
166
167 /* The hash function */
168 extern unsigned long hash(const void *addr, int length);
169
170 #endif /* BCACHE_H */