'struct agent_expr *' -> unique_ptr<agent_expr>
[external/binutils.git] / gdb / ax.h
1 /* Definitions for expressions designed to be executed on the agent
2    Copyright (C) 1998-2016 Free Software Foundation, Inc.
3
4    This file is part of GDB.
5
6    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7    it under the terms of the GNU General Public License as published by
8    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
9    (at your option) any later version.
10
11    This program is distributed in the hope that it will be useful,
12    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14    GNU General Public License for more details.
15
16    You should have received a copy of the GNU General Public License
17    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
18
19 #ifndef AGENTEXPR_H
20 #define AGENTEXPR_H
21
22 #include "doublest.h"           /* For DOUBLEST.  */
23 #include "vec.h"
24
25 /* It's sometimes useful to be able to debug programs that you can't
26    really stop for more than a fraction of a second.  To this end, the
27    user can specify a tracepoint (like a breakpoint, but you don't
28    stop at it), and specify a bunch of expressions to record the
29    values of when that tracepoint is reached.  As the program runs,
30    GDB collects the values.  At any point (possibly while values are
31    still being collected), the user can display the collected values.
32
33    This is used with remote debugging; we don't really support it on
34    native configurations.
35
36    This means that expressions are being evaluated by the remote agent,
37    which doesn't have any access to the symbol table information, and
38    needs to be small and simple.
39
40    The agent_expr routines and datatypes are a bytecode language
41    designed to be executed by the agent.  Agent expressions work in
42    terms of fixed-width values, operators, memory references, and
43    register references.  You can evaluate a agent expression just given
44    a bunch of memory and register values to sniff at; you don't need
45    any symbolic information like variable names, types, etc.
46
47    GDB translates source expressions, whose meaning depends on
48    symbolic information, into agent bytecode expressions, whose meaning
49    is independent of symbolic information.  This means the agent can
50    evaluate them on the fly without reference to data only available
51    to the host GDB.  */
52 \f
53
54 /* Different kinds of flaws an agent expression might have, as
55    detected by ax_reqs.  */
56 enum agent_flaws
57   {
58     agent_flaw_none = 0,        /* code is good */
59
60     /* There is an invalid instruction in the stream.  */
61     agent_flaw_bad_instruction,
62
63     /* There is an incomplete instruction at the end of the expression.  */
64     agent_flaw_incomplete_instruction,
65
66     /* ax_reqs was unable to prove that every jump target is to a
67        valid offset.  Valid offsets are within the bounds of the
68        expression, and to a valid instruction boundary.  */
69     agent_flaw_bad_jump,
70
71     /* ax_reqs was unable to prove to its satisfaction that, for each
72        jump target location, the stack will have the same height whether
73        that location is reached via a jump or by straight execution.  */
74     agent_flaw_height_mismatch,
75
76     /* ax_reqs was unable to prove that every instruction following
77        an unconditional jump was the target of some other jump.  */
78     agent_flaw_hole
79   };
80
81 /* Agent expression data structures.  */
82
83 /* The type of an element of the agent expression stack.
84    The bytecode operation indicates which element we should access;
85    the value itself has no typing information.  GDB generates all
86    bytecode streams, so we don't have to worry about type errors.  */
87
88 union agent_val
89   {
90     LONGEST l;
91     DOUBLEST d;
92   };
93
94 /* A buffer containing a agent expression.  */
95 struct agent_expr
96   {
97     /* Construct an empty agent expression.  */
98     explicit agent_expr (struct gdbarch *gdbarch, CORE_ADDR scope);
99
100     ~agent_expr ();
101
102     /* The bytes of the expression.  */
103     unsigned char *buf;
104
105     /* The number of bytecode in the expression.  */
106     int len;
107
108     /* Allocated space available currently.  */
109     int size;
110
111     /* The target architecture assumed to be in effect.  */
112     struct gdbarch *gdbarch;
113
114     /* The address to which the expression applies.  */
115     CORE_ADDR scope;
116
117     /* If the following is not equal to agent_flaw_none, the rest of the
118        information in this structure is suspect.  */
119     enum agent_flaws flaw;
120
121     /* Number of elements left on stack at end; may be negative if expr
122        only consumes elements.  */
123     int final_height;
124
125     /* Maximum and minimum stack height, relative to initial height.  */
126     int max_height, min_height;
127
128     /* Largest `ref' or `const' opcode used, in bits.  Zero means the
129        expression has no such instructions.  */
130     int max_data_size;
131
132     /* Bit vector of registers needed.  Register R is needed iff
133
134        reg_mask[R / 8] & (1 << (R % 8))
135
136        is non-zero.  Note!  You may not assume that this bitmask is long
137        enough to hold bits for all the registers of the machine; the
138        agent expression code has no idea how many registers the machine
139        has.  However, the bitmask is reg_mask_len bytes long, so the
140        valid register numbers run from 0 to reg_mask_len * 8 - 1.
141
142        Also note that this mask may contain registers that are needed
143        for the original collection expression to work, but that are
144        not referenced by any bytecode.  This could, for example, occur
145        when collecting a local variable allocated to a register; the
146        compiler sets the mask bit and skips generating a bytecode whose
147        result is going to be discarded anyway.
148     */
149     int reg_mask_len;
150     unsigned char *reg_mask;
151
152     /* For the data tracing facility, we need to insert `trace' bytecodes
153        before each data fetch; this records all the memory that the
154        expression touches in the course of evaluation, so that memory will
155        be available when the user later tries to evaluate the expression
156        in GDB.
157
158        Setting the flag 'tracing' to non-zero enables the code that
159        emits the trace bytecodes at the appropriate points.  */
160
161     unsigned int tracing : 1;
162
163     /* This indicates that pointers to chars should get an added
164        tracenz bytecode to record nonzero bytes, up to a length that
165        is the value of trace_string.  */
166
167     int trace_string;
168   };
169
170 /* An agent_expr owning pointer.  */
171 typedef gdb::unique_ptr<agent_expr> agent_expr_up;
172
173 /* Pointer to an agent_expr structure.  */
174 typedef struct agent_expr *agent_expr_p;
175
176 /* Vector of pointers to agent expressions.  */
177 DEF_VEC_P (agent_expr_p);
178
179 /* The actual values of the various bytecode operations.  */
180
181 enum agent_op
182   {
183 #define DEFOP(NAME, SIZE, DATA_SIZE, CONSUMED, PRODUCED, VALUE)  \
184     aop_ ## NAME = VALUE,
185 #include "ax.def"
186 #undef DEFOP
187     aop_last
188   };
189 \f
190
191
192 /* Functions for building expressions.  */
193
194 /* Append a raw byte to EXPR.  */
195 extern void ax_raw_byte (struct agent_expr *expr, gdb_byte byte);
196
197 /* Append a simple operator OP to EXPR.  */
198 extern void ax_simple (struct agent_expr *EXPR, enum agent_op OP);
199
200 /* Append a pick operator to EXPR.  DEPTH is the stack item to pick,
201    with 0 being top of stack.  */
202 extern void ax_pick (struct agent_expr *EXPR, int DEPTH);
203
204 /* Append the floating-point prefix, for the next bytecode.  */
205 #define ax_float(EXPR) (ax_simple ((EXPR), aop_float))
206
207 /* Append a sign-extension instruction to EXPR, to extend an N-bit value.  */
208 extern void ax_ext (struct agent_expr *EXPR, int N);
209
210 /* Append a zero-extension instruction to EXPR, to extend an N-bit value.  */
211 extern void ax_zero_ext (struct agent_expr *EXPR, int N);
212
213 /* Append a trace_quick instruction to EXPR, to record N bytes.  */
214 extern void ax_trace_quick (struct agent_expr *EXPR, int N);
215
216 /* Append a goto op to EXPR.  OP is the actual op (must be aop_goto or
217    aop_if_goto).  We assume we don't know the target offset yet,
218    because it's probably a forward branch, so we leave space in EXPR
219    for the target, and return the offset in EXPR of that space, so we
220    can backpatch it once we do know the target offset.  Use ax_label
221    to do the backpatching.  */
222 extern int ax_goto (struct agent_expr *EXPR, enum agent_op OP);
223
224 /* Suppose a given call to ax_goto returns some value PATCH.  When you
225    know the offset TARGET that goto should jump to, call
226    ax_label (EXPR, PATCH, TARGET)
227    to patch TARGET into the ax_goto instruction.  */
228 extern void ax_label (struct agent_expr *EXPR, int patch, int target);
229
230 /* Assemble code to push a constant on the stack.  */
231 extern void ax_const_l (struct agent_expr *EXPR, LONGEST l);
232 extern void ax_const_d (struct agent_expr *EXPR, LONGEST d);
233
234 /* Assemble code to push the value of register number REG on the
235    stack.  */
236 extern void ax_reg (struct agent_expr *EXPR, int REG);
237
238 /* Add the given register to the register mask of the expression.  */
239 extern void ax_reg_mask (struct agent_expr *ax, int reg);
240
241 /* Assemble code to operate on a trace state variable.  */
242 extern void ax_tsv (struct agent_expr *expr, enum agent_op op, int num);
243
244 /* Append a string to the bytecode stream.  */
245 extern void ax_string (struct agent_expr *x, const char *str, int slen);
246 \f
247
248 /* Functions for printing out expressions, and otherwise debugging
249    things.  */
250
251 /* Disassemble the expression EXPR, writing to F.  */
252 extern void ax_print (struct ui_file *f, struct agent_expr * EXPR);
253
254 /* An entry in the opcode map.  */
255 struct aop_map
256   {
257
258     /* The name of the opcode.  Null means that this entry is not a
259        valid opcode --- a hole in the opcode space.  */
260     const char *name;
261
262     /* All opcodes take no operands from the bytecode stream, or take
263        unsigned integers of various sizes.  If this is a positive number
264        n, then the opcode is followed by an n-byte operand, which should
265        be printed as an unsigned integer.  If this is zero, then the
266        opcode takes no operands from the bytecode stream.
267
268        If we get more complicated opcodes in the future, don't add other
269        magic values of this; that's a crock.  Add an `enum encoding'
270        field to this, or something like that.  */
271     int op_size;
272
273     /* The size of the data operated upon, in bits, for bytecodes that
274        care about that (ref and const).  Zero for all others.  */
275     int data_size;
276
277     /* Number of stack elements consumed, and number produced.  */
278     int consumed, produced;
279   };
280
281 /* Map of the bytecodes, indexed by bytecode number.  */
282 extern struct aop_map aop_map[];
283
284 /* Given an agent expression AX, analyze and update its requirements.  */
285
286 extern void ax_reqs (struct agent_expr *ax);
287
288 #endif /* AGENTEXPR_H */