* gdbtypes.c (check_typedef): Document that this function can
[platform/upstream/binutils.git] / gdb / ax.h
1 /* Definitions for expressions designed to be executed on the agent
2    Copyright (C) 1998, 1999, 2000, 2007, 2008, 2009, 2010, 2011
3    Free Software Foundation, Inc.
4
5    This file is part of GDB.
6
7    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU General Public License as published by
9    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
10    (at your option) any later version.
11
12    This program is distributed in the hope that it will be useful,
13    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15    GNU General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU General Public License
18    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
19
20 #ifndef AGENTEXPR_H
21 #define AGENTEXPR_H
22
23 #include "doublest.h"           /* For DOUBLEST.  */
24
25 /* It's sometimes useful to be able to debug programs that you can't
26    really stop for more than a fraction of a second.  To this end, the
27    user can specify a tracepoint (like a breakpoint, but you don't
28    stop at it), and specify a bunch of expressions to record the
29    values of when that tracepoint is reached.  As the program runs,
30    GDB collects the values.  At any point (possibly while values are
31    still being collected), the user can display the collected values.
32
33    This is used with remote debugging; we don't really support it on
34    native configurations.
35
36    This means that expressions are being evaluated by the remote agent,
37    which doesn't have any access to the symbol table information, and
38    needs to be small and simple.
39
40    The agent_expr routines and datatypes are a bytecode language
41    designed to be executed by the agent.  Agent expressions work in
42    terms of fixed-width values, operators, memory references, and
43    register references.  You can evaluate a agent expression just given
44    a bunch of memory and register values to sniff at; you don't need
45    any symbolic information like variable names, types, etc.
46
47    GDB translates source expressions, whose meaning depends on
48    symbolic information, into agent bytecode expressions, whose meaning
49    is independent of symbolic information.  This means the agent can
50    evaluate them on the fly without reference to data only available
51    to the host GDB.  */
52 \f
53
54 /* Different kinds of flaws an agent expression might have, as
55    detected by ax_reqs.  */
56 enum agent_flaws
57   {
58     agent_flaw_none = 0,        /* code is good */
59
60     /* There is an invalid instruction in the stream.  */
61     agent_flaw_bad_instruction,
62
63     /* There is an incomplete instruction at the end of the expression.  */
64     agent_flaw_incomplete_instruction,
65
66     /* ax_reqs was unable to prove that every jump target is to a
67        valid offset.  Valid offsets are within the bounds of the
68        expression, and to a valid instruction boundary.  */
69     agent_flaw_bad_jump,
70
71     /* ax_reqs was unable to prove to its satisfaction that, for each
72        jump target location, the stack will have the same height whether
73        that location is reached via a jump or by straight execution.  */
74     agent_flaw_height_mismatch,
75
76     /* ax_reqs was unable to prove that every instruction following
77        an unconditional jump was the target of some other jump.  */
78     agent_flaw_hole
79   };
80
81 /* Agent expression data structures.  */
82
83 /* The type of an element of the agent expression stack.
84    The bytecode operation indicates which element we should access;
85    the value itself has no typing information.  GDB generates all
86    bytecode streams, so we don't have to worry about type errors.  */
87
88 union agent_val
89   {
90     LONGEST l;
91     DOUBLEST d;
92   };
93
94 /* A buffer containing a agent expression.  */
95 struct agent_expr
96   {
97     /* The bytes of the expression.  */
98     unsigned char *buf;
99
100     /* The number of bytecode in the expression.  */
101     int len;
102
103     /* Allocated space available currently.  */
104     int size;
105
106     /* The target architecture assumed to be in effect.  */
107     struct gdbarch *gdbarch;
108
109     /* The address to which the expression applies.  */
110     CORE_ADDR scope;
111
112     /* If the following is not equal to agent_flaw_none, the rest of the
113        information in this structure is suspect.  */
114     enum agent_flaws flaw;
115
116     /* Number of elements left on stack at end; may be negative if expr
117        only consumes elements.  */
118     int final_height;
119
120     /* Maximum and minimum stack height, relative to initial height.  */
121     int max_height, min_height;
122
123     /* Largest `ref' or `const' opcode used, in bits.  Zero means the
124        expression has no such instructions.  */
125     int max_data_size;
126
127     /* Bit vector of registers needed.  Register R is needed iff
128
129        reg_mask[R / 8] & (1 << (R % 8))
130
131        is non-zero.  Note!  You may not assume that this bitmask is long
132        enough to hold bits for all the registers of the machine; the
133        agent expression code has no idea how many registers the machine
134        has.  However, the bitmask is reg_mask_len bytes long, so the
135        valid register numbers run from 0 to reg_mask_len * 8 - 1.
136
137        Also note that this mask may contain registers that are needed
138        for the original collection expression to work, but that are
139        not referenced by any bytecode.  This could, for example, occur
140        when collecting a local variable allocated to a register; the
141        compiler sets the mask bit and skips generating a bytecode whose
142        result is going to be discarded anyway.
143     */
144     int reg_mask_len;
145     unsigned char *reg_mask;
146   };
147
148 /* The actual values of the various bytecode operations.  */
149
150 enum agent_op
151   {
152 #define DEFOP(NAME, SIZE, DATA_SIZE, CONSUMED, PRODUCED, VALUE)  \
153     aop_ ## NAME = VALUE,
154 #include "ax.def"
155 #undef DEFOP
156     aop_last
157   };
158 \f
159
160
161 /* Functions for building expressions.  */
162
163 /* Allocate a new, empty agent expression.  */
164 extern struct agent_expr *new_agent_expr (struct gdbarch *, CORE_ADDR);
165
166 /* Free a agent expression.  */
167 extern void free_agent_expr (struct agent_expr *);
168 extern struct cleanup *make_cleanup_free_agent_expr (struct agent_expr *);
169
170 /* Append a simple operator OP to EXPR.  */
171 extern void ax_simple (struct agent_expr *EXPR, enum agent_op OP);
172
173 /* Append a pick operator to EXPR.  DEPTH is the stack item to pick,
174    with 0 being top of stack.  */
175 extern void ax_pick (struct agent_expr *EXPR, int DEPTH);
176
177 /* Append the floating-point prefix, for the next bytecode.  */
178 #define ax_float(EXPR) (ax_simple ((EXPR), aop_float))
179
180 /* Append a sign-extension instruction to EXPR, to extend an N-bit value.  */
181 extern void ax_ext (struct agent_expr *EXPR, int N);
182
183 /* Append a zero-extension instruction to EXPR, to extend an N-bit value.  */
184 extern void ax_zero_ext (struct agent_expr *EXPR, int N);
185
186 /* Append a trace_quick instruction to EXPR, to record N bytes.  */
187 extern void ax_trace_quick (struct agent_expr *EXPR, int N);
188
189 /* Append a goto op to EXPR.  OP is the actual op (must be aop_goto or
190    aop_if_goto).  We assume we don't know the target offset yet,
191    because it's probably a forward branch, so we leave space in EXPR
192    for the target, and return the offset in EXPR of that space, so we
193    can backpatch it once we do know the target offset.  Use ax_label
194    to do the backpatching.  */
195 extern int ax_goto (struct agent_expr *EXPR, enum agent_op OP);
196
197 /* Suppose a given call to ax_goto returns some value PATCH.  When you
198    know the offset TARGET that goto should jump to, call
199    ax_label (EXPR, PATCH, TARGET)
200    to patch TARGET into the ax_goto instruction.  */
201 extern void ax_label (struct agent_expr *EXPR, int patch, int target);
202
203 /* Assemble code to push a constant on the stack.  */
204 extern void ax_const_l (struct agent_expr *EXPR, LONGEST l);
205 extern void ax_const_d (struct agent_expr *EXPR, LONGEST d);
206
207 /* Assemble code to push the value of register number REG on the
208    stack.  */
209 extern void ax_reg (struct agent_expr *EXPR, int REG);
210
211 /* Add the given register to the register mask of the expression.  */
212 extern void ax_reg_mask (struct agent_expr *ax, int reg);
213
214 /* Assemble code to operate on a trace state variable.  */
215 extern void ax_tsv (struct agent_expr *expr, enum agent_op op, int num);
216 \f
217
218 /* Functions for printing out expressions, and otherwise debugging
219    things.  */
220
221 /* Disassemble the expression EXPR, writing to F.  */
222 extern void ax_print (struct ui_file *f, struct agent_expr * EXPR);
223
224 /* An entry in the opcode map.  */
225 struct aop_map
226   {
227
228     /* The name of the opcode.  Null means that this entry is not a
229        valid opcode --- a hole in the opcode space.  */
230     const char *name;
231
232     /* All opcodes take no operands from the bytecode stream, or take
233        unsigned integers of various sizes.  If this is a positive number
234        n, then the opcode is followed by an n-byte operand, which should
235        be printed as an unsigned integer.  If this is zero, then the
236        opcode takes no operands from the bytecode stream.
237
238        If we get more complicated opcodes in the future, don't add other
239        magic values of this; that's a crock.  Add an `enum encoding'
240        field to this, or something like that.  */
241     int op_size;
242
243     /* The size of the data operated upon, in bits, for bytecodes that
244        care about that (ref and const).  Zero for all others.  */
245     int data_size;
246
247     /* Number of stack elements consumed, and number produced.  */
248     int consumed, produced;
249   };
250
251 /* Map of the bytecodes, indexed by bytecode number.  */
252 extern struct aop_map aop_map[];
253
254 /* Given an agent expression AX, analyze and update its requirements.  */
255
256 extern void ax_reqs (struct agent_expr *ax);
257
258 #endif /* AGENTEXPR_H */