Use gdb:array_view in call_function_by_hand & friends
[external/binutils.git] / gdb / ax.h
1 /* Definitions for expressions designed to be executed on the agent
2    Copyright (C) 1998-2018 Free Software Foundation, Inc.
3
4    This file is part of GDB.
5
6    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7    it under the terms of the GNU General Public License as published by
8    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
9    (at your option) any later version.
10
11    This program is distributed in the hope that it will be useful,
12    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14    GNU General Public License for more details.
15
16    You should have received a copy of the GNU General Public License
17    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
18
19 #ifndef AGENTEXPR_H
20 #define AGENTEXPR_H
21
22 #include "vec.h"
23
24 /* It's sometimes useful to be able to debug programs that you can't
25    really stop for more than a fraction of a second.  To this end, the
26    user can specify a tracepoint (like a breakpoint, but you don't
27    stop at it), and specify a bunch of expressions to record the
28    values of when that tracepoint is reached.  As the program runs,
29    GDB collects the values.  At any point (possibly while values are
30    still being collected), the user can display the collected values.
31
32    This is used with remote debugging; we don't really support it on
33    native configurations.
34
35    This means that expressions are being evaluated by the remote agent,
36    which doesn't have any access to the symbol table information, and
37    needs to be small and simple.
38
39    The agent_expr routines and datatypes are a bytecode language
40    designed to be executed by the agent.  Agent expressions work in
41    terms of fixed-width values, operators, memory references, and
42    register references.  You can evaluate a agent expression just given
43    a bunch of memory and register values to sniff at; you don't need
44    any symbolic information like variable names, types, etc.
45
46    GDB translates source expressions, whose meaning depends on
47    symbolic information, into agent bytecode expressions, whose meaning
48    is independent of symbolic information.  This means the agent can
49    evaluate them on the fly without reference to data only available
50    to the host GDB.  */
51 \f
52
53 /* Different kinds of flaws an agent expression might have, as
54    detected by ax_reqs.  */
55 enum agent_flaws
56   {
57     agent_flaw_none = 0,        /* code is good */
58
59     /* There is an invalid instruction in the stream.  */
60     agent_flaw_bad_instruction,
61
62     /* There is an incomplete instruction at the end of the expression.  */
63     agent_flaw_incomplete_instruction,
64
65     /* ax_reqs was unable to prove that every jump target is to a
66        valid offset.  Valid offsets are within the bounds of the
67        expression, and to a valid instruction boundary.  */
68     agent_flaw_bad_jump,
69
70     /* ax_reqs was unable to prove to its satisfaction that, for each
71        jump target location, the stack will have the same height whether
72        that location is reached via a jump or by straight execution.  */
73     agent_flaw_height_mismatch,
74
75     /* ax_reqs was unable to prove that every instruction following
76        an unconditional jump was the target of some other jump.  */
77     agent_flaw_hole
78   };
79
80 /* Agent expression data structures.  */
81
82 /* A buffer containing a agent expression.  */
83 struct agent_expr
84   {
85     /* Construct an empty agent expression.  */
86     explicit agent_expr (struct gdbarch *gdbarch, CORE_ADDR scope);
87
88     ~agent_expr ();
89
90     /* The bytes of the expression.  */
91     unsigned char *buf;
92
93     /* The number of bytecode in the expression.  */
94     int len;
95
96     /* Allocated space available currently.  */
97     int size;
98
99     /* The target architecture assumed to be in effect.  */
100     struct gdbarch *gdbarch;
101
102     /* The address to which the expression applies.  */
103     CORE_ADDR scope;
104
105     /* If the following is not equal to agent_flaw_none, the rest of the
106        information in this structure is suspect.  */
107     enum agent_flaws flaw;
108
109     /* Number of elements left on stack at end; may be negative if expr
110        only consumes elements.  */
111     int final_height;
112
113     /* Maximum and minimum stack height, relative to initial height.  */
114     int max_height, min_height;
115
116     /* Largest `ref' or `const' opcode used, in bits.  Zero means the
117        expression has no such instructions.  */
118     int max_data_size;
119
120     /* Bit vector of registers needed.  Register R is needed iff
121
122        reg_mask[R / 8] & (1 << (R % 8))
123
124        is non-zero.  Note!  You may not assume that this bitmask is long
125        enough to hold bits for all the registers of the machine; the
126        agent expression code has no idea how many registers the machine
127        has.  However, the bitmask is reg_mask_len bytes long, so the
128        valid register numbers run from 0 to reg_mask_len * 8 - 1.
129
130        Also note that this mask may contain registers that are needed
131        for the original collection expression to work, but that are
132        not referenced by any bytecode.  This could, for example, occur
133        when collecting a local variable allocated to a register; the
134        compiler sets the mask bit and skips generating a bytecode whose
135        result is going to be discarded anyway.
136     */
137     int reg_mask_len;
138     unsigned char *reg_mask;
139
140     /* For the data tracing facility, we need to insert `trace' bytecodes
141        before each data fetch; this records all the memory that the
142        expression touches in the course of evaluation, so that memory will
143        be available when the user later tries to evaluate the expression
144        in GDB.
145
146        Setting the flag 'tracing' to non-zero enables the code that
147        emits the trace bytecodes at the appropriate points.  */
148
149     unsigned int tracing : 1;
150
151     /* This indicates that pointers to chars should get an added
152        tracenz bytecode to record nonzero bytes, up to a length that
153        is the value of trace_string.  */
154
155     int trace_string;
156   };
157
158 /* An agent_expr owning pointer.  */
159 typedef std::unique_ptr<agent_expr> agent_expr_up;
160
161 /* The actual values of the various bytecode operations.  */
162
163 enum agent_op
164   {
165 #define DEFOP(NAME, SIZE, DATA_SIZE, CONSUMED, PRODUCED, VALUE)  \
166     aop_ ## NAME = VALUE,
167 #include "ax.def"
168 #undef DEFOP
169     aop_last
170   };
171 \f
172
173
174 /* Functions for building expressions.  */
175
176 /* Append a raw byte to EXPR.  */
177 extern void ax_raw_byte (struct agent_expr *expr, gdb_byte byte);
178
179 /* Append a simple operator OP to EXPR.  */
180 extern void ax_simple (struct agent_expr *EXPR, enum agent_op OP);
181
182 /* Append a pick operator to EXPR.  DEPTH is the stack item to pick,
183    with 0 being top of stack.  */
184 extern void ax_pick (struct agent_expr *EXPR, int DEPTH);
185
186 /* Append the floating-point prefix, for the next bytecode.  */
187 #define ax_float(EXPR) (ax_simple ((EXPR), aop_float))
188
189 /* Append a sign-extension instruction to EXPR, to extend an N-bit value.  */
190 extern void ax_ext (struct agent_expr *EXPR, int N);
191
192 /* Append a zero-extension instruction to EXPR, to extend an N-bit value.  */
193 extern void ax_zero_ext (struct agent_expr *EXPR, int N);
194
195 /* Append a trace_quick instruction to EXPR, to record N bytes.  */
196 extern void ax_trace_quick (struct agent_expr *EXPR, int N);
197
198 /* Append a goto op to EXPR.  OP is the actual op (must be aop_goto or
199    aop_if_goto).  We assume we don't know the target offset yet,
200    because it's probably a forward branch, so we leave space in EXPR
201    for the target, and return the offset in EXPR of that space, so we
202    can backpatch it once we do know the target offset.  Use ax_label
203    to do the backpatching.  */
204 extern int ax_goto (struct agent_expr *EXPR, enum agent_op OP);
205
206 /* Suppose a given call to ax_goto returns some value PATCH.  When you
207    know the offset TARGET that goto should jump to, call
208    ax_label (EXPR, PATCH, TARGET)
209    to patch TARGET into the ax_goto instruction.  */
210 extern void ax_label (struct agent_expr *EXPR, int patch, int target);
211
212 /* Assemble code to push a constant on the stack.  */
213 extern void ax_const_l (struct agent_expr *EXPR, LONGEST l);
214 extern void ax_const_d (struct agent_expr *EXPR, LONGEST d);
215
216 /* Assemble code to push the value of register number REG on the
217    stack.  */
218 extern void ax_reg (struct agent_expr *EXPR, int REG);
219
220 /* Add the given register to the register mask of the expression.  */
221 extern void ax_reg_mask (struct agent_expr *ax, int reg);
222
223 /* Assemble code to operate on a trace state variable.  */
224 extern void ax_tsv (struct agent_expr *expr, enum agent_op op, int num);
225
226 /* Append a string to the bytecode stream.  */
227 extern void ax_string (struct agent_expr *x, const char *str, int slen);
228 \f
229
230 /* Functions for printing out expressions, and otherwise debugging
231    things.  */
232
233 /* Disassemble the expression EXPR, writing to F.  */
234 extern void ax_print (struct ui_file *f, struct agent_expr * EXPR);
235
236 /* An entry in the opcode map.  */
237 struct aop_map
238   {
239
240     /* The name of the opcode.  Null means that this entry is not a
241        valid opcode --- a hole in the opcode space.  */
242     const char *name;
243
244     /* All opcodes take no operands from the bytecode stream, or take
245        unsigned integers of various sizes.  If this is a positive number
246        n, then the opcode is followed by an n-byte operand, which should
247        be printed as an unsigned integer.  If this is zero, then the
248        opcode takes no operands from the bytecode stream.
249
250        If we get more complicated opcodes in the future, don't add other
251        magic values of this; that's a crock.  Add an `enum encoding'
252        field to this, or something like that.  */
253     int op_size;
254
255     /* The size of the data operated upon, in bits, for bytecodes that
256        care about that (ref and const).  Zero for all others.  */
257     int data_size;
258
259     /* Number of stack elements consumed, and number produced.  */
260     int consumed, produced;
261   };
262
263 /* Map of the bytecodes, indexed by bytecode number.  */
264 extern struct aop_map aop_map[];
265
266 /* Given an agent expression AX, analyze and update its requirements.  */
267
268 extern void ax_reqs (struct agent_expr *ax);
269
270 #endif /* AGENTEXPR_H */