* ax-gdb.c (gen_cast): Remove redundant assignment to
[external/binutils.git] / gdb / ax-gdb.c
1 /* GDB-specific functions for operating on agent expressions.
2
3    Copyright (C) 1998, 1999, 2000, 2001, 2003, 2007
4    Free Software Foundation, Inc.
5
6    This file is part of GDB.
7
8    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9    it under the terms of the GNU General Public License as published by
10    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
11    (at your option) any later version.
12
13    This program is distributed in the hope that it will be useful,
14    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16    GNU General Public License for more details.
17
18    You should have received a copy of the GNU General Public License
19    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
20
21 #include "defs.h"
22 #include "symtab.h"
23 #include "symfile.h"
24 #include "gdbtypes.h"
25 #include "value.h"
26 #include "expression.h"
27 #include "command.h"
28 #include "gdbcmd.h"
29 #include "frame.h"
30 #include "target.h"
31 #include "ax.h"
32 #include "ax-gdb.h"
33 #include "gdb_string.h"
34 #include "block.h"
35 #include "regcache.h"
36
37 /* To make sense of this file, you should read doc/agentexpr.texi.
38    Then look at the types and enums in ax-gdb.h.  For the code itself,
39    look at gen_expr, towards the bottom; that's the main function that
40    looks at the GDB expressions and calls everything else to generate
41    code.
42
43    I'm beginning to wonder whether it wouldn't be nicer to internally
44    generate trees, with types, and then spit out the bytecode in
45    linear form afterwards; we could generate fewer `swap', `ext', and
46    `zero_ext' bytecodes that way; it would make good constant folding
47    easier, too.  But at the moment, I think we should be willing to
48    pay for the simplicity of this code with less-than-optimal bytecode
49    strings.
50
51    Remember, "GBD" stands for "Great Britain, Dammit!"  So be careful.  */
52 \f
53
54
55 /* Prototypes for local functions. */
56
57 /* There's a standard order to the arguments of these functions:
58    union exp_element ** --- pointer into expression
59    struct agent_expr * --- agent expression buffer to generate code into
60    struct axs_value * --- describes value left on top of stack  */
61
62 static struct value *const_var_ref (struct symbol *var);
63 static struct value *const_expr (union exp_element **pc);
64 static struct value *maybe_const_expr (union exp_element **pc);
65
66 static void gen_traced_pop (struct agent_expr *, struct axs_value *);
67
68 static void gen_sign_extend (struct agent_expr *, struct type *);
69 static void gen_extend (struct agent_expr *, struct type *);
70 static void gen_fetch (struct agent_expr *, struct type *);
71 static void gen_left_shift (struct agent_expr *, int);
72
73
74 static void gen_frame_args_address (struct agent_expr *);
75 static void gen_frame_locals_address (struct agent_expr *);
76 static void gen_offset (struct agent_expr *ax, int offset);
77 static void gen_sym_offset (struct agent_expr *, struct symbol *);
78 static void gen_var_ref (struct agent_expr *ax,
79                          struct axs_value *value, struct symbol *var);
80
81
82 static void gen_int_literal (struct agent_expr *ax,
83                              struct axs_value *value,
84                              LONGEST k, struct type *type);
85
86
87 static void require_rvalue (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value);
88 static void gen_usual_unary (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value);
89 static int type_wider_than (struct type *type1, struct type *type2);
90 static struct type *max_type (struct type *type1, struct type *type2);
91 static void gen_conversion (struct agent_expr *ax,
92                             struct type *from, struct type *to);
93 static int is_nontrivial_conversion (struct type *from, struct type *to);
94 static void gen_usual_arithmetic (struct agent_expr *ax,
95                                   struct axs_value *value1,
96                                   struct axs_value *value2);
97 static void gen_integral_promotions (struct agent_expr *ax,
98                                      struct axs_value *value);
99 static void gen_cast (struct agent_expr *ax,
100                       struct axs_value *value, struct type *type);
101 static void gen_scale (struct agent_expr *ax,
102                        enum agent_op op, struct type *type);
103 static void gen_add (struct agent_expr *ax,
104                      struct axs_value *value,
105                      struct axs_value *value1,
106                      struct axs_value *value2, char *name);
107 static void gen_sub (struct agent_expr *ax,
108                      struct axs_value *value,
109                      struct axs_value *value1, struct axs_value *value2);
110 static void gen_binop (struct agent_expr *ax,
111                        struct axs_value *value,
112                        struct axs_value *value1,
113                        struct axs_value *value2,
114                        enum agent_op op,
115                        enum agent_op op_unsigned, int may_carry, char *name);
116 static void gen_logical_not (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value);
117 static void gen_complement (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value);
118 static void gen_deref (struct agent_expr *, struct axs_value *);
119 static void gen_address_of (struct agent_expr *, struct axs_value *);
120 static int find_field (struct type *type, char *name);
121 static void gen_bitfield_ref (struct agent_expr *ax,
122                               struct axs_value *value,
123                               struct type *type, int start, int end);
124 static void gen_struct_ref (struct agent_expr *ax,
125                             struct axs_value *value,
126                             char *field,
127                             char *operator_name, char *operand_name);
128 static void gen_repeat (union exp_element **pc,
129                         struct agent_expr *ax, struct axs_value *value);
130 static void gen_sizeof (union exp_element **pc,
131                         struct agent_expr *ax, struct axs_value *value);
132 static void gen_expr (union exp_element **pc,
133                       struct agent_expr *ax, struct axs_value *value);
134
135 static void agent_command (char *exp, int from_tty);
136 \f
137
138 /* Detecting constant expressions.  */
139
140 /* If the variable reference at *PC is a constant, return its value.
141    Otherwise, return zero.
142
143    Hey, Wally!  How can a variable reference be a constant?
144
145    Well, Beav, this function really handles the OP_VAR_VALUE operator,
146    not specifically variable references.  GDB uses OP_VAR_VALUE to
147    refer to any kind of symbolic reference: function names, enum
148    elements, and goto labels are all handled through the OP_VAR_VALUE
149    operator, even though they're constants.  It makes sense given the
150    situation.
151
152    Gee, Wally, don'cha wonder sometimes if data representations that
153    subvert commonly accepted definitions of terms in favor of heavily
154    context-specific interpretations are really just a tool of the
155    programming hegemony to preserve their power and exclude the
156    proletariat?  */
157
158 static struct value *
159 const_var_ref (struct symbol *var)
160 {
161   struct type *type = SYMBOL_TYPE (var);
162
163   switch (SYMBOL_CLASS (var))
164     {
165     case LOC_CONST:
166       return value_from_longest (type, (LONGEST) SYMBOL_VALUE (var));
167
168     case LOC_LABEL:
169       return value_from_pointer (type, (CORE_ADDR) SYMBOL_VALUE_ADDRESS (var));
170
171     default:
172       return 0;
173     }
174 }
175
176
177 /* If the expression starting at *PC has a constant value, return it.
178    Otherwise, return zero.  If we return a value, then *PC will be
179    advanced to the end of it.  If we return zero, *PC could be
180    anywhere.  */
181 static struct value *
182 const_expr (union exp_element **pc)
183 {
184   enum exp_opcode op = (*pc)->opcode;
185   struct value *v1;
186
187   switch (op)
188     {
189     case OP_LONG:
190       {
191         struct type *type = (*pc)[1].type;
192         LONGEST k = (*pc)[2].longconst;
193         (*pc) += 4;
194         return value_from_longest (type, k);
195       }
196
197     case OP_VAR_VALUE:
198       {
199         struct value *v = const_var_ref ((*pc)[2].symbol);
200         (*pc) += 4;
201         return v;
202       }
203
204       /* We could add more operators in here.  */
205
206     case UNOP_NEG:
207       (*pc)++;
208       v1 = const_expr (pc);
209       if (v1)
210         return value_neg (v1);
211       else
212         return 0;
213
214     default:
215       return 0;
216     }
217 }
218
219
220 /* Like const_expr, but guarantee also that *PC is undisturbed if the
221    expression is not constant.  */
222 static struct value *
223 maybe_const_expr (union exp_element **pc)
224 {
225   union exp_element *tentative_pc = *pc;
226   struct value *v = const_expr (&tentative_pc);
227
228   /* If we got a value, then update the real PC.  */
229   if (v)
230     *pc = tentative_pc;
231
232   return v;
233 }
234 \f
235
236 /* Generating bytecode from GDB expressions: general assumptions */
237
238 /* Here are a few general assumptions made throughout the code; if you
239    want to make a change that contradicts one of these, then you'd
240    better scan things pretty thoroughly.
241
242    - We assume that all values occupy one stack element.  For example,
243    sometimes we'll swap to get at the left argument to a binary
244    operator.  If we decide that void values should occupy no stack
245    elements, or that synthetic arrays (whose size is determined at
246    run time, created by the `@' operator) should occupy two stack
247    elements (address and length), then this will cause trouble.
248
249    - We assume the stack elements are infinitely wide, and that we
250    don't have to worry what happens if the user requests an
251    operation that is wider than the actual interpreter's stack.
252    That is, it's up to the interpreter to handle directly all the
253    integer widths the user has access to.  (Woe betide the language
254    with bignums!)
255
256    - We don't support side effects.  Thus, we don't have to worry about
257    GCC's generalized lvalues, function calls, etc.
258
259    - We don't support floating point.  Many places where we switch on
260    some type don't bother to include cases for floating point; there
261    may be even more subtle ways this assumption exists.  For
262    example, the arguments to % must be integers.
263
264    - We assume all subexpressions have a static, unchanging type.  If
265    we tried to support convenience variables, this would be a
266    problem.
267
268    - All values on the stack should always be fully zero- or
269    sign-extended.
270
271    (I wasn't sure whether to choose this or its opposite --- that
272    only addresses are assumed extended --- but it turns out that
273    neither convention completely eliminates spurious extend
274    operations (if everything is always extended, then you have to
275    extend after add, because it could overflow; if nothing is
276    extended, then you end up producing extends whenever you change
277    sizes), and this is simpler.)  */
278 \f
279
280 /* Generating bytecode from GDB expressions: the `trace' kludge  */
281
282 /* The compiler in this file is a general-purpose mechanism for
283    translating GDB expressions into bytecode.  One ought to be able to
284    find a million and one uses for it.
285
286    However, at the moment it is HOPELESSLY BRAIN-DAMAGED for the sake
287    of expediency.  Let he who is without sin cast the first stone.
288
289    For the data tracing facility, we need to insert `trace' bytecodes
290    before each data fetch; this records all the memory that the
291    expression touches in the course of evaluation, so that memory will
292    be available when the user later tries to evaluate the expression
293    in GDB.
294
295    This should be done (I think) in a post-processing pass, that walks
296    an arbitrary agent expression and inserts `trace' operations at the
297    appropriate points.  But it's much faster to just hack them
298    directly into the code.  And since we're in a crunch, that's what
299    I've done.
300
301    Setting the flag trace_kludge to non-zero enables the code that
302    emits the trace bytecodes at the appropriate points.  */
303 static int trace_kludge;
304
305 /* Trace the lvalue on the stack, if it needs it.  In either case, pop
306    the value.  Useful on the left side of a comma, and at the end of
307    an expression being used for tracing.  */
308 static void
309 gen_traced_pop (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value)
310 {
311   if (trace_kludge)
312     switch (value->kind)
313       {
314       case axs_rvalue:
315         /* We don't trace rvalues, just the lvalues necessary to
316            produce them.  So just dispose of this value.  */
317         ax_simple (ax, aop_pop);
318         break;
319
320       case axs_lvalue_memory:
321         {
322           int length = TYPE_LENGTH (check_typedef (value->type));
323
324           /* There's no point in trying to use a trace_quick bytecode
325              here, since "trace_quick SIZE pop" is three bytes, whereas
326              "const8 SIZE trace" is also three bytes, does the same
327              thing, and the simplest code which generates that will also
328              work correctly for objects with large sizes.  */
329           ax_const_l (ax, length);
330           ax_simple (ax, aop_trace);
331         }
332         break;
333
334       case axs_lvalue_register:
335         /* We need to mention the register somewhere in the bytecode,
336            so ax_reqs will pick it up and add it to the mask of
337            registers used.  */
338         ax_reg (ax, value->u.reg);
339         ax_simple (ax, aop_pop);
340         break;
341       }
342   else
343     /* If we're not tracing, just pop the value.  */
344     ax_simple (ax, aop_pop);
345 }
346 \f
347
348
349 /* Generating bytecode from GDB expressions: helper functions */
350
351 /* Assume that the lower bits of the top of the stack is a value of
352    type TYPE, and the upper bits are zero.  Sign-extend if necessary.  */
353 static void
354 gen_sign_extend (struct agent_expr *ax, struct type *type)
355 {
356   /* Do we need to sign-extend this?  */
357   if (!TYPE_UNSIGNED (type))
358     ax_ext (ax, TYPE_LENGTH (type) * TARGET_CHAR_BIT);
359 }
360
361
362 /* Assume the lower bits of the top of the stack hold a value of type
363    TYPE, and the upper bits are garbage.  Sign-extend or truncate as
364    needed.  */
365 static void
366 gen_extend (struct agent_expr *ax, struct type *type)
367 {
368   int bits = TYPE_LENGTH (type) * TARGET_CHAR_BIT;
369   /* I just had to.  */
370   ((TYPE_UNSIGNED (type) ? ax_zero_ext : ax_ext) (ax, bits));
371 }
372
373
374 /* Assume that the top of the stack contains a value of type "pointer
375    to TYPE"; generate code to fetch its value.  Note that TYPE is the
376    target type, not the pointer type.  */
377 static void
378 gen_fetch (struct agent_expr *ax, struct type *type)
379 {
380   if (trace_kludge)
381     {
382       /* Record the area of memory we're about to fetch.  */
383       ax_trace_quick (ax, TYPE_LENGTH (type));
384     }
385
386   switch (TYPE_CODE (type))
387     {
388     case TYPE_CODE_PTR:
389     case TYPE_CODE_ENUM:
390     case TYPE_CODE_INT:
391     case TYPE_CODE_CHAR:
392       /* It's a scalar value, so we know how to dereference it.  How
393          many bytes long is it?  */
394       switch (TYPE_LENGTH (type))
395         {
396         case 8 / TARGET_CHAR_BIT:
397           ax_simple (ax, aop_ref8);
398           break;
399         case 16 / TARGET_CHAR_BIT:
400           ax_simple (ax, aop_ref16);
401           break;
402         case 32 / TARGET_CHAR_BIT:
403           ax_simple (ax, aop_ref32);
404           break;
405         case 64 / TARGET_CHAR_BIT:
406           ax_simple (ax, aop_ref64);
407           break;
408
409           /* Either our caller shouldn't have asked us to dereference
410              that pointer (other code's fault), or we're not
411              implementing something we should be (this code's fault).
412              In any case, it's a bug the user shouldn't see.  */
413         default:
414           internal_error (__FILE__, __LINE__,
415                           _("gen_fetch: strange size"));
416         }
417
418       gen_sign_extend (ax, type);
419       break;
420
421     default:
422       /* Either our caller shouldn't have asked us to dereference that
423          pointer (other code's fault), or we're not implementing
424          something we should be (this code's fault).  In any case,
425          it's a bug the user shouldn't see.  */
426       internal_error (__FILE__, __LINE__,
427                       _("gen_fetch: bad type code"));
428     }
429 }
430
431
432 /* Generate code to left shift the top of the stack by DISTANCE bits, or
433    right shift it by -DISTANCE bits if DISTANCE < 0.  This generates
434    unsigned (logical) right shifts.  */
435 static void
436 gen_left_shift (struct agent_expr *ax, int distance)
437 {
438   if (distance > 0)
439     {
440       ax_const_l (ax, distance);
441       ax_simple (ax, aop_lsh);
442     }
443   else if (distance < 0)
444     {
445       ax_const_l (ax, -distance);
446       ax_simple (ax, aop_rsh_unsigned);
447     }
448 }
449 \f
450
451
452 /* Generating bytecode from GDB expressions: symbol references */
453
454 /* Generate code to push the base address of the argument portion of
455    the top stack frame.  */
456 static void
457 gen_frame_args_address (struct agent_expr *ax)
458 {
459   int frame_reg;
460   LONGEST frame_offset;
461
462   gdbarch_virtual_frame_pointer (current_gdbarch,
463                                  ax->scope, &frame_reg, &frame_offset);
464   ax_reg (ax, frame_reg);
465   gen_offset (ax, frame_offset);
466 }
467
468
469 /* Generate code to push the base address of the locals portion of the
470    top stack frame.  */
471 static void
472 gen_frame_locals_address (struct agent_expr *ax)
473 {
474   int frame_reg;
475   LONGEST frame_offset;
476
477   gdbarch_virtual_frame_pointer (current_gdbarch,
478                                  ax->scope, &frame_reg, &frame_offset);
479   ax_reg (ax, frame_reg);
480   gen_offset (ax, frame_offset);
481 }
482
483
484 /* Generate code to add OFFSET to the top of the stack.  Try to
485    generate short and readable code.  We use this for getting to
486    variables on the stack, and structure members.  If we were
487    programming in ML, it would be clearer why these are the same
488    thing.  */
489 static void
490 gen_offset (struct agent_expr *ax, int offset)
491 {
492   /* It would suffice to simply push the offset and add it, but this
493      makes it easier to read positive and negative offsets in the
494      bytecode.  */
495   if (offset > 0)
496     {
497       ax_const_l (ax, offset);
498       ax_simple (ax, aop_add);
499     }
500   else if (offset < 0)
501     {
502       ax_const_l (ax, -offset);
503       ax_simple (ax, aop_sub);
504     }
505 }
506
507
508 /* In many cases, a symbol's value is the offset from some other
509    address (stack frame, base register, etc.)  Generate code to add
510    VAR's value to the top of the stack.  */
511 static void
512 gen_sym_offset (struct agent_expr *ax, struct symbol *var)
513 {
514   gen_offset (ax, SYMBOL_VALUE (var));
515 }
516
517
518 /* Generate code for a variable reference to AX.  The variable is the
519    symbol VAR.  Set VALUE to describe the result.  */
520
521 static void
522 gen_var_ref (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value, struct symbol *var)
523 {
524   /* Dereference any typedefs. */
525   value->type = check_typedef (SYMBOL_TYPE (var));
526
527   /* I'm imitating the code in read_var_value.  */
528   switch (SYMBOL_CLASS (var))
529     {
530     case LOC_CONST:             /* A constant, like an enum value.  */
531       ax_const_l (ax, (LONGEST) SYMBOL_VALUE (var));
532       value->kind = axs_rvalue;
533       break;
534
535     case LOC_LABEL:             /* A goto label, being used as a value.  */
536       ax_const_l (ax, (LONGEST) SYMBOL_VALUE_ADDRESS (var));
537       value->kind = axs_rvalue;
538       break;
539
540     case LOC_CONST_BYTES:
541       internal_error (__FILE__, __LINE__,
542                       _("gen_var_ref: LOC_CONST_BYTES symbols are not supported"));
543
544       /* Variable at a fixed location in memory.  Easy.  */
545     case LOC_STATIC:
546       /* Push the address of the variable.  */
547       ax_const_l (ax, SYMBOL_VALUE_ADDRESS (var));
548       value->kind = axs_lvalue_memory;
549       break;
550
551     case LOC_ARG:               /* var lives in argument area of frame */
552       gen_frame_args_address (ax);
553       gen_sym_offset (ax, var);
554       value->kind = axs_lvalue_memory;
555       break;
556
557     case LOC_REF_ARG:           /* As above, but the frame slot really
558                                    holds the address of the variable.  */
559       gen_frame_args_address (ax);
560       gen_sym_offset (ax, var);
561       /* Don't assume any particular pointer size.  */
562       gen_fetch (ax, lookup_pointer_type (builtin_type_void));
563       value->kind = axs_lvalue_memory;
564       break;
565
566     case LOC_LOCAL:             /* var lives in locals area of frame */
567     case LOC_LOCAL_ARG:
568       gen_frame_locals_address (ax);
569       gen_sym_offset (ax, var);
570       value->kind = axs_lvalue_memory;
571       break;
572
573     case LOC_BASEREG:           /* relative to some base register */
574     case LOC_BASEREG_ARG:
575       ax_reg (ax, SYMBOL_BASEREG (var));
576       gen_sym_offset (ax, var);
577       value->kind = axs_lvalue_memory;
578       break;
579
580     case LOC_TYPEDEF:
581       error (_("Cannot compute value of typedef `%s'."),
582              SYMBOL_PRINT_NAME (var));
583       break;
584
585     case LOC_BLOCK:
586       ax_const_l (ax, BLOCK_START (SYMBOL_BLOCK_VALUE (var)));
587       value->kind = axs_rvalue;
588       break;
589
590     case LOC_REGISTER:
591     case LOC_REGPARM:
592       /* Don't generate any code at all; in the process of treating
593          this as an lvalue or rvalue, the caller will generate the
594          right code.  */
595       value->kind = axs_lvalue_register;
596       value->u.reg = SYMBOL_VALUE (var);
597       break;
598
599       /* A lot like LOC_REF_ARG, but the pointer lives directly in a
600          register, not on the stack.  Simpler than LOC_REGISTER and
601          LOC_REGPARM, because it's just like any other case where the
602          thing has a real address.  */
603     case LOC_REGPARM_ADDR:
604       ax_reg (ax, SYMBOL_VALUE (var));
605       value->kind = axs_lvalue_memory;
606       break;
607
608     case LOC_UNRESOLVED:
609       {
610         struct minimal_symbol *msym
611         = lookup_minimal_symbol (DEPRECATED_SYMBOL_NAME (var), NULL, NULL);
612         if (!msym)
613           error (_("Couldn't resolve symbol `%s'."), SYMBOL_PRINT_NAME (var));
614
615         /* Push the address of the variable.  */
616         ax_const_l (ax, SYMBOL_VALUE_ADDRESS (msym));
617         value->kind = axs_lvalue_memory;
618       }
619       break;
620
621     case LOC_COMPUTED:
622     case LOC_COMPUTED_ARG:
623       /* FIXME: cagney/2004-01-26: It should be possible to
624          unconditionally call the SYMBOL_OPS method when available.
625          Unfortunately DWARF 2 stores the frame-base (instead of the
626          function) location in a function's symbol.  Oops!  For the
627          moment enable this when/where applicable.  */
628       SYMBOL_OPS (var)->tracepoint_var_ref (var, ax, value);
629       break;
630
631     case LOC_OPTIMIZED_OUT:
632       error (_("The variable `%s' has been optimized out."),
633              SYMBOL_PRINT_NAME (var));
634       break;
635
636     default:
637       error (_("Cannot find value of botched symbol `%s'."),
638              SYMBOL_PRINT_NAME (var));
639       break;
640     }
641 }
642 \f
643
644
645 /* Generating bytecode from GDB expressions: literals */
646
647 static void
648 gen_int_literal (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value, LONGEST k,
649                  struct type *type)
650 {
651   ax_const_l (ax, k);
652   value->kind = axs_rvalue;
653   value->type = check_typedef (type);
654 }
655 \f
656
657
658 /* Generating bytecode from GDB expressions: unary conversions, casts */
659
660 /* Take what's on the top of the stack (as described by VALUE), and
661    try to make an rvalue out of it.  Signal an error if we can't do
662    that.  */
663 static void
664 require_rvalue (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value)
665 {
666   switch (value->kind)
667     {
668     case axs_rvalue:
669       /* It's already an rvalue.  */
670       break;
671
672     case axs_lvalue_memory:
673       /* The top of stack is the address of the object.  Dereference.  */
674       gen_fetch (ax, value->type);
675       break;
676
677     case axs_lvalue_register:
678       /* There's nothing on the stack, but value->u.reg is the
679          register number containing the value.
680
681          When we add floating-point support, this is going to have to
682          change.  What about SPARC register pairs, for example?  */
683       ax_reg (ax, value->u.reg);
684       gen_extend (ax, value->type);
685       break;
686     }
687
688   value->kind = axs_rvalue;
689 }
690
691
692 /* Assume the top of the stack is described by VALUE, and perform the
693    usual unary conversions.  This is motivated by ANSI 6.2.2, but of
694    course GDB expressions are not ANSI; they're the mishmash union of
695    a bunch of languages.  Rah.
696
697    NOTE!  This function promises to produce an rvalue only when the
698    incoming value is of an appropriate type.  In other words, the
699    consumer of the value this function produces may assume the value
700    is an rvalue only after checking its type.
701
702    The immediate issue is that if the user tries to use a structure or
703    union as an operand of, say, the `+' operator, we don't want to try
704    to convert that structure to an rvalue; require_rvalue will bomb on
705    structs and unions.  Rather, we want to simply pass the struct
706    lvalue through unchanged, and let `+' raise an error.  */
707
708 static void
709 gen_usual_unary (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value)
710 {
711   /* We don't have to generate any code for the usual integral
712      conversions, since values are always represented as full-width on
713      the stack.  Should we tweak the type?  */
714
715   /* Some types require special handling.  */
716   switch (TYPE_CODE (value->type))
717     {
718       /* Functions get converted to a pointer to the function.  */
719     case TYPE_CODE_FUNC:
720       value->type = lookup_pointer_type (value->type);
721       value->kind = axs_rvalue; /* Should always be true, but just in case.  */
722       break;
723
724       /* Arrays get converted to a pointer to their first element, and
725          are no longer an lvalue.  */
726     case TYPE_CODE_ARRAY:
727       {
728         struct type *elements = TYPE_TARGET_TYPE (value->type);
729         value->type = lookup_pointer_type (elements);
730         value->kind = axs_rvalue;
731         /* We don't need to generate any code; the address of the array
732            is also the address of its first element.  */
733       }
734       break;
735
736       /* Don't try to convert structures and unions to rvalues.  Let the
737          consumer signal an error.  */
738     case TYPE_CODE_STRUCT:
739     case TYPE_CODE_UNION:
740       return;
741
742       /* If the value is an enum, call it an integer.  */
743     case TYPE_CODE_ENUM:
744       value->type = builtin_type_int;
745       break;
746     }
747
748   /* If the value is an lvalue, dereference it.  */
749   require_rvalue (ax, value);
750 }
751
752
753 /* Return non-zero iff the type TYPE1 is considered "wider" than the
754    type TYPE2, according to the rules described in gen_usual_arithmetic.  */
755 static int
756 type_wider_than (struct type *type1, struct type *type2)
757 {
758   return (TYPE_LENGTH (type1) > TYPE_LENGTH (type2)
759           || (TYPE_LENGTH (type1) == TYPE_LENGTH (type2)
760               && TYPE_UNSIGNED (type1)
761               && !TYPE_UNSIGNED (type2)));
762 }
763
764
765 /* Return the "wider" of the two types TYPE1 and TYPE2.  */
766 static struct type *
767 max_type (struct type *type1, struct type *type2)
768 {
769   return type_wider_than (type1, type2) ? type1 : type2;
770 }
771
772
773 /* Generate code to convert a scalar value of type FROM to type TO.  */
774 static void
775 gen_conversion (struct agent_expr *ax, struct type *from, struct type *to)
776 {
777   /* Perhaps there is a more graceful way to state these rules.  */
778
779   /* If we're converting to a narrower type, then we need to clear out
780      the upper bits.  */
781   if (TYPE_LENGTH (to) < TYPE_LENGTH (from))
782     gen_extend (ax, from);
783
784   /* If the two values have equal width, but different signednesses,
785      then we need to extend.  */
786   else if (TYPE_LENGTH (to) == TYPE_LENGTH (from))
787     {
788       if (TYPE_UNSIGNED (from) != TYPE_UNSIGNED (to))
789         gen_extend (ax, to);
790     }
791
792   /* If we're converting to a wider type, and becoming unsigned, then
793      we need to zero out any possible sign bits.  */
794   else if (TYPE_LENGTH (to) > TYPE_LENGTH (from))
795     {
796       if (TYPE_UNSIGNED (to))
797         gen_extend (ax, to);
798     }
799 }
800
801
802 /* Return non-zero iff the type FROM will require any bytecodes to be
803    emitted to be converted to the type TO.  */
804 static int
805 is_nontrivial_conversion (struct type *from, struct type *to)
806 {
807   struct agent_expr *ax = new_agent_expr (0);
808   int nontrivial;
809
810   /* Actually generate the code, and see if anything came out.  At the
811      moment, it would be trivial to replicate the code in
812      gen_conversion here, but in the future, when we're supporting
813      floating point and the like, it may not be.  Doing things this
814      way allows this function to be independent of the logic in
815      gen_conversion.  */
816   gen_conversion (ax, from, to);
817   nontrivial = ax->len > 0;
818   free_agent_expr (ax);
819   return nontrivial;
820 }
821
822
823 /* Generate code to perform the "usual arithmetic conversions" (ANSI C
824    6.2.1.5) for the two operands of an arithmetic operator.  This
825    effectively finds a "least upper bound" type for the two arguments,
826    and promotes each argument to that type.  *VALUE1 and *VALUE2
827    describe the values as they are passed in, and as they are left.  */
828 static void
829 gen_usual_arithmetic (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value1,
830                       struct axs_value *value2)
831 {
832   /* Do the usual binary conversions.  */
833   if (TYPE_CODE (value1->type) == TYPE_CODE_INT
834       && TYPE_CODE (value2->type) == TYPE_CODE_INT)
835     {
836       /* The ANSI integral promotions seem to work this way: Order the
837          integer types by size, and then by signedness: an n-bit
838          unsigned type is considered "wider" than an n-bit signed
839          type.  Promote to the "wider" of the two types, and always
840          promote at least to int.  */
841       struct type *target = max_type (builtin_type_int,
842                                       max_type (value1->type, value2->type));
843
844       /* Deal with value2, on the top of the stack.  */
845       gen_conversion (ax, value2->type, target);
846
847       /* Deal with value1, not on the top of the stack.  Don't
848          generate the `swap' instructions if we're not actually going
849          to do anything.  */
850       if (is_nontrivial_conversion (value1->type, target))
851         {
852           ax_simple (ax, aop_swap);
853           gen_conversion (ax, value1->type, target);
854           ax_simple (ax, aop_swap);
855         }
856
857       value1->type = value2->type = check_typedef (target);
858     }
859 }
860
861
862 /* Generate code to perform the integral promotions (ANSI 6.2.1.1) on
863    the value on the top of the stack, as described by VALUE.  Assume
864    the value has integral type.  */
865 static void
866 gen_integral_promotions (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value)
867 {
868   if (!type_wider_than (value->type, builtin_type_int))
869     {
870       gen_conversion (ax, value->type, builtin_type_int);
871       value->type = builtin_type_int;
872     }
873   else if (!type_wider_than (value->type, builtin_type_unsigned_int))
874     {
875       gen_conversion (ax, value->type, builtin_type_unsigned_int);
876       value->type = builtin_type_unsigned_int;
877     }
878 }
879
880
881 /* Generate code for a cast to TYPE.  */
882 static void
883 gen_cast (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value, struct type *type)
884 {
885   /* GCC does allow casts to yield lvalues, so this should be fixed
886      before merging these changes into the trunk.  */
887   require_rvalue (ax, value);
888   /* Dereference typedefs. */
889   type = check_typedef (type);
890
891   switch (TYPE_CODE (type))
892     {
893     case TYPE_CODE_PTR:
894       /* It's implementation-defined, and I'll bet this is what GCC
895          does.  */
896       break;
897
898     case TYPE_CODE_ARRAY:
899     case TYPE_CODE_STRUCT:
900     case TYPE_CODE_UNION:
901     case TYPE_CODE_FUNC:
902       error (_("Invalid type cast: intended type must be scalar."));
903
904     case TYPE_CODE_ENUM:
905       /* We don't have to worry about the size of the value, because
906          all our integral values are fully sign-extended, and when
907          casting pointers we can do anything we like.  Is there any
908          way for us to know what GCC actually does with a cast like
909          this?  */
910       break;
911
912     case TYPE_CODE_INT:
913       gen_conversion (ax, value->type, type);
914       break;
915
916     case TYPE_CODE_VOID:
917       /* We could pop the value, and rely on everyone else to check
918          the type and notice that this value doesn't occupy a stack
919          slot.  But for now, leave the value on the stack, and
920          preserve the "value == stack element" assumption.  */
921       break;
922
923     default:
924       error (_("Casts to requested type are not yet implemented."));
925     }
926
927   value->type = type;
928 }
929 \f
930
931
932 /* Generating bytecode from GDB expressions: arithmetic */
933
934 /* Scale the integer on the top of the stack by the size of the target
935    of the pointer type TYPE.  */
936 static void
937 gen_scale (struct agent_expr *ax, enum agent_op op, struct type *type)
938 {
939   struct type *element = TYPE_TARGET_TYPE (type);
940
941   if (TYPE_LENGTH (element) != 1)
942     {
943       ax_const_l (ax, TYPE_LENGTH (element));
944       ax_simple (ax, op);
945     }
946 }
947
948
949 /* Generate code for an addition; non-trivial because we deal with
950    pointer arithmetic.  We set VALUE to describe the result value; we
951    assume VALUE1 and VALUE2 describe the two operands, and that
952    they've undergone the usual binary conversions.  Used by both
953    BINOP_ADD and BINOP_SUBSCRIPT.  NAME is used in error messages.  */
954 static void
955 gen_add (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value,
956          struct axs_value *value1, struct axs_value *value2, char *name)
957 {
958   /* Is it INT+PTR?  */
959   if (TYPE_CODE (value1->type) == TYPE_CODE_INT
960       && TYPE_CODE (value2->type) == TYPE_CODE_PTR)
961     {
962       /* Swap the values and proceed normally.  */
963       ax_simple (ax, aop_swap);
964       gen_scale (ax, aop_mul, value2->type);
965       ax_simple (ax, aop_add);
966       gen_extend (ax, value2->type);    /* Catch overflow.  */
967       value->type = value2->type;
968     }
969
970   /* Is it PTR+INT?  */
971   else if (TYPE_CODE (value1->type) == TYPE_CODE_PTR
972            && TYPE_CODE (value2->type) == TYPE_CODE_INT)
973     {
974       gen_scale (ax, aop_mul, value1->type);
975       ax_simple (ax, aop_add);
976       gen_extend (ax, value1->type);    /* Catch overflow.  */
977       value->type = value1->type;
978     }
979
980   /* Must be number + number; the usual binary conversions will have
981      brought them both to the same width.  */
982   else if (TYPE_CODE (value1->type) == TYPE_CODE_INT
983            && TYPE_CODE (value2->type) == TYPE_CODE_INT)
984     {
985       ax_simple (ax, aop_add);
986       gen_extend (ax, value1->type);    /* Catch overflow.  */
987       value->type = value1->type;
988     }
989
990   else
991     error (_("Invalid combination of types in %s."), name);
992
993   value->kind = axs_rvalue;
994 }
995
996
997 /* Generate code for an addition; non-trivial because we have to deal
998    with pointer arithmetic.  We set VALUE to describe the result
999    value; we assume VALUE1 and VALUE2 describe the two operands, and
1000    that they've undergone the usual binary conversions.  */
1001 static void
1002 gen_sub (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value,
1003          struct axs_value *value1, struct axs_value *value2)
1004 {
1005   if (TYPE_CODE (value1->type) == TYPE_CODE_PTR)
1006     {
1007       /* Is it PTR - INT?  */
1008       if (TYPE_CODE (value2->type) == TYPE_CODE_INT)
1009         {
1010           gen_scale (ax, aop_mul, value1->type);
1011           ax_simple (ax, aop_sub);
1012           gen_extend (ax, value1->type);        /* Catch overflow.  */
1013           value->type = value1->type;
1014         }
1015
1016       /* Is it PTR - PTR?  Strictly speaking, the types ought to
1017          match, but this is what the normal GDB expression evaluator
1018          tests for.  */
1019       else if (TYPE_CODE (value2->type) == TYPE_CODE_PTR
1020                && (TYPE_LENGTH (TYPE_TARGET_TYPE (value1->type))
1021                    == TYPE_LENGTH (TYPE_TARGET_TYPE (value2->type))))
1022         {
1023           ax_simple (ax, aop_sub);
1024           gen_scale (ax, aop_div_unsigned, value1->type);
1025           value->type = builtin_type_long;      /* FIXME --- should be ptrdiff_t */
1026         }
1027       else
1028         error (_("\
1029 First argument of `-' is a pointer, but second argument is neither\n\
1030 an integer nor a pointer of the same type."));
1031     }
1032
1033   /* Must be number + number.  */
1034   else if (TYPE_CODE (value1->type) == TYPE_CODE_INT
1035            && TYPE_CODE (value2->type) == TYPE_CODE_INT)
1036     {
1037       ax_simple (ax, aop_sub);
1038       gen_extend (ax, value1->type);    /* Catch overflow.  */
1039       value->type = value1->type;
1040     }
1041
1042   else
1043     error (_("Invalid combination of types in subtraction."));
1044
1045   value->kind = axs_rvalue;
1046 }
1047
1048 /* Generate code for a binary operator that doesn't do pointer magic.
1049    We set VALUE to describe the result value; we assume VALUE1 and
1050    VALUE2 describe the two operands, and that they've undergone the
1051    usual binary conversions.  MAY_CARRY should be non-zero iff the
1052    result needs to be extended.  NAME is the English name of the
1053    operator, used in error messages */
1054 static void
1055 gen_binop (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value,
1056            struct axs_value *value1, struct axs_value *value2, enum agent_op op,
1057            enum agent_op op_unsigned, int may_carry, char *name)
1058 {
1059   /* We only handle INT op INT.  */
1060   if ((TYPE_CODE (value1->type) != TYPE_CODE_INT)
1061       || (TYPE_CODE (value2->type) != TYPE_CODE_INT))
1062     error (_("Invalid combination of types in %s."), name);
1063
1064   ax_simple (ax,
1065              TYPE_UNSIGNED (value1->type) ? op_unsigned : op);
1066   if (may_carry)
1067     gen_extend (ax, value1->type);      /* catch overflow */
1068   value->type = value1->type;
1069   value->kind = axs_rvalue;
1070 }
1071
1072
1073 static void
1074 gen_logical_not (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value)
1075 {
1076   if (TYPE_CODE (value->type) != TYPE_CODE_INT
1077       && TYPE_CODE (value->type) != TYPE_CODE_PTR)
1078     error (_("Invalid type of operand to `!'."));
1079
1080   gen_usual_unary (ax, value);
1081   ax_simple (ax, aop_log_not);
1082   value->type = builtin_type_int;
1083 }
1084
1085
1086 static void
1087 gen_complement (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value)
1088 {
1089   if (TYPE_CODE (value->type) != TYPE_CODE_INT)
1090     error (_("Invalid type of operand to `~'."));
1091
1092   gen_usual_unary (ax, value);
1093   gen_integral_promotions (ax, value);
1094   ax_simple (ax, aop_bit_not);
1095   gen_extend (ax, value->type);
1096 }
1097 \f
1098
1099
1100 /* Generating bytecode from GDB expressions: * & . -> @ sizeof */
1101
1102 /* Dereference the value on the top of the stack.  */
1103 static void
1104 gen_deref (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value)
1105 {
1106   /* The caller should check the type, because several operators use
1107      this, and we don't know what error message to generate.  */
1108   if (TYPE_CODE (value->type) != TYPE_CODE_PTR)
1109     internal_error (__FILE__, __LINE__,
1110                     _("gen_deref: expected a pointer"));
1111
1112   /* We've got an rvalue now, which is a pointer.  We want to yield an
1113      lvalue, whose address is exactly that pointer.  So we don't
1114      actually emit any code; we just change the type from "Pointer to
1115      T" to "T", and mark the value as an lvalue in memory.  Leave it
1116      to the consumer to actually dereference it.  */
1117   value->type = check_typedef (TYPE_TARGET_TYPE (value->type));
1118   value->kind = ((TYPE_CODE (value->type) == TYPE_CODE_FUNC)
1119                  ? axs_rvalue : axs_lvalue_memory);
1120 }
1121
1122
1123 /* Produce the address of the lvalue on the top of the stack.  */
1124 static void
1125 gen_address_of (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value)
1126 {
1127   /* Special case for taking the address of a function.  The ANSI
1128      standard describes this as a special case, too, so this
1129      arrangement is not without motivation.  */
1130   if (TYPE_CODE (value->type) == TYPE_CODE_FUNC)
1131     /* The value's already an rvalue on the stack, so we just need to
1132        change the type.  */
1133     value->type = lookup_pointer_type (value->type);
1134   else
1135     switch (value->kind)
1136       {
1137       case axs_rvalue:
1138         error (_("Operand of `&' is an rvalue, which has no address."));
1139
1140       case axs_lvalue_register:
1141         error (_("Operand of `&' is in a register, and has no address."));
1142
1143       case axs_lvalue_memory:
1144         value->kind = axs_rvalue;
1145         value->type = lookup_pointer_type (value->type);
1146         break;
1147       }
1148 }
1149
1150
1151 /* A lot of this stuff will have to change to support C++.  But we're
1152    not going to deal with that at the moment.  */
1153
1154 /* Find the field in the structure type TYPE named NAME, and return
1155    its index in TYPE's field array.  */
1156 static int
1157 find_field (struct type *type, char *name)
1158 {
1159   int i;
1160
1161   CHECK_TYPEDEF (type);
1162
1163   /* Make sure this isn't C++.  */
1164   if (TYPE_N_BASECLASSES (type) != 0)
1165     internal_error (__FILE__, __LINE__,
1166                     _("find_field: derived classes supported"));
1167
1168   for (i = 0; i < TYPE_NFIELDS (type); i++)
1169     {
1170       char *this_name = TYPE_FIELD_NAME (type, i);
1171
1172       if (this_name)
1173         {
1174           if (strcmp (name, this_name) == 0)
1175             return i;
1176
1177           if (this_name[0] == '\0')
1178             internal_error (__FILE__, __LINE__,
1179                             _("find_field: anonymous unions not supported"));
1180         }
1181     }
1182
1183   error (_("Couldn't find member named `%s' in struct/union `%s'"),
1184          name, TYPE_TAG_NAME (type));
1185
1186   return 0;
1187 }
1188
1189
1190 /* Generate code to push the value of a bitfield of a structure whose
1191    address is on the top of the stack.  START and END give the
1192    starting and one-past-ending *bit* numbers of the field within the
1193    structure.  */
1194 static void
1195 gen_bitfield_ref (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value,
1196                   struct type *type, int start, int end)
1197 {
1198   /* Note that ops[i] fetches 8 << i bits.  */
1199   static enum agent_op ops[]
1200   =
1201   {aop_ref8, aop_ref16, aop_ref32, aop_ref64};
1202   static int num_ops = (sizeof (ops) / sizeof (ops[0]));
1203
1204   /* We don't want to touch any byte that the bitfield doesn't
1205      actually occupy; we shouldn't make any accesses we're not
1206      explicitly permitted to.  We rely here on the fact that the
1207      bytecode `ref' operators work on unaligned addresses.
1208
1209      It takes some fancy footwork to get the stack to work the way
1210      we'd like.  Say we're retrieving a bitfield that requires three
1211      fetches.  Initially, the stack just contains the address:
1212      addr
1213      For the first fetch, we duplicate the address
1214      addr addr
1215      then add the byte offset, do the fetch, and shift and mask as
1216      needed, yielding a fragment of the value, properly aligned for
1217      the final bitwise or:
1218      addr frag1
1219      then we swap, and repeat the process:
1220      frag1 addr                    --- address on top
1221      frag1 addr addr               --- duplicate it
1222      frag1 addr frag2              --- get second fragment
1223      frag1 frag2 addr              --- swap again
1224      frag1 frag2 frag3             --- get third fragment
1225      Notice that, since the third fragment is the last one, we don't
1226      bother duplicating the address this time.  Now we have all the
1227      fragments on the stack, and we can simply `or' them together,
1228      yielding the final value of the bitfield.  */
1229
1230   /* The first and one-after-last bits in the field, but rounded down
1231      and up to byte boundaries.  */
1232   int bound_start = (start / TARGET_CHAR_BIT) * TARGET_CHAR_BIT;
1233   int bound_end = (((end + TARGET_CHAR_BIT - 1)
1234                     / TARGET_CHAR_BIT)
1235                    * TARGET_CHAR_BIT);
1236
1237   /* current bit offset within the structure */
1238   int offset;
1239
1240   /* The index in ops of the opcode we're considering.  */
1241   int op;
1242
1243   /* The number of fragments we generated in the process.  Probably
1244      equal to the number of `one' bits in bytesize, but who cares?  */
1245   int fragment_count;
1246
1247   /* Dereference any typedefs. */
1248   type = check_typedef (type);
1249
1250   /* Can we fetch the number of bits requested at all?  */
1251   if ((end - start) > ((1 << num_ops) * 8))
1252     internal_error (__FILE__, __LINE__,
1253                     _("gen_bitfield_ref: bitfield too wide"));
1254
1255   /* Note that we know here that we only need to try each opcode once.
1256      That may not be true on machines with weird byte sizes.  */
1257   offset = bound_start;
1258   fragment_count = 0;
1259   for (op = num_ops - 1; op >= 0; op--)
1260     {
1261       /* number of bits that ops[op] would fetch */
1262       int op_size = 8 << op;
1263
1264       /* The stack at this point, from bottom to top, contains zero or
1265          more fragments, then the address.  */
1266
1267       /* Does this fetch fit within the bitfield?  */
1268       if (offset + op_size <= bound_end)
1269         {
1270           /* Is this the last fragment?  */
1271           int last_frag = (offset + op_size == bound_end);
1272
1273           if (!last_frag)
1274             ax_simple (ax, aop_dup);    /* keep a copy of the address */
1275
1276           /* Add the offset.  */
1277           gen_offset (ax, offset / TARGET_CHAR_BIT);
1278
1279           if (trace_kludge)
1280             {
1281               /* Record the area of memory we're about to fetch.  */
1282               ax_trace_quick (ax, op_size / TARGET_CHAR_BIT);
1283             }
1284
1285           /* Perform the fetch.  */
1286           ax_simple (ax, ops[op]);
1287
1288           /* Shift the bits we have to their proper position.
1289              gen_left_shift will generate right shifts when the operand
1290              is negative.
1291
1292              A big-endian field diagram to ponder:
1293              byte 0  byte 1  byte 2  byte 3  byte 4  byte 5  byte 6  byte 7
1294              +------++------++------++------++------++------++------++------+
1295              xxxxAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABBBBBBBBBBBBBBBBCCCCCxxxxxxxxxxx
1296              ^               ^               ^    ^
1297              bit number      16              32              48   53
1298              These are bit numbers as supplied by GDB.  Note that the
1299              bit numbers run from right to left once you've fetched the
1300              value!
1301
1302              A little-endian field diagram to ponder:
1303              byte 7  byte 6  byte 5  byte 4  byte 3  byte 2  byte 1  byte 0
1304              +------++------++------++------++------++------++------++------+
1305              xxxxxxxxxxxAAAAABBBBBBBBBBBBBBBBCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCxxxx
1306              ^               ^               ^           ^   ^
1307              bit number     48              32              16          4   0
1308
1309              In both cases, the most significant end is on the left
1310              (i.e. normal numeric writing order), which means that you
1311              don't go crazy thinking about `left' and `right' shifts.
1312
1313              We don't have to worry about masking yet:
1314              - If they contain garbage off the least significant end, then we
1315              must be looking at the low end of the field, and the right
1316              shift will wipe them out.
1317              - If they contain garbage off the most significant end, then we
1318              must be looking at the most significant end of the word, and
1319              the sign/zero extension will wipe them out.
1320              - If we're in the interior of the word, then there is no garbage
1321              on either end, because the ref operators zero-extend.  */
1322           if (gdbarch_byte_order (current_gdbarch) == BFD_ENDIAN_BIG)
1323             gen_left_shift (ax, end - (offset + op_size));
1324           else
1325             gen_left_shift (ax, offset - start);
1326
1327           if (!last_frag)
1328             /* Bring the copy of the address up to the top.  */
1329             ax_simple (ax, aop_swap);
1330
1331           offset += op_size;
1332           fragment_count++;
1333         }
1334     }
1335
1336   /* Generate enough bitwise `or' operations to combine all the
1337      fragments we left on the stack.  */
1338   while (fragment_count-- > 1)
1339     ax_simple (ax, aop_bit_or);
1340
1341   /* Sign- or zero-extend the value as appropriate.  */
1342   ((TYPE_UNSIGNED (type) ? ax_zero_ext : ax_ext) (ax, end - start));
1343
1344   /* This is *not* an lvalue.  Ugh.  */
1345   value->kind = axs_rvalue;
1346   value->type = type;
1347 }
1348
1349
1350 /* Generate code to reference the member named FIELD of a structure or
1351    union.  The top of the stack, as described by VALUE, should have
1352    type (pointer to a)* struct/union.  OPERATOR_NAME is the name of
1353    the operator being compiled, and OPERAND_NAME is the kind of thing
1354    it operates on; we use them in error messages.  */
1355 static void
1356 gen_struct_ref (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value, char *field,
1357                 char *operator_name, char *operand_name)
1358 {
1359   struct type *type;
1360   int i;
1361
1362   /* Follow pointers until we reach a non-pointer.  These aren't the C
1363      semantics, but they're what the normal GDB evaluator does, so we
1364      should at least be consistent.  */
1365   while (TYPE_CODE (value->type) == TYPE_CODE_PTR)
1366     {
1367       gen_usual_unary (ax, value);
1368       gen_deref (ax, value);
1369     }
1370   type = check_typedef (value->type);
1371
1372   /* This must yield a structure or a union.  */
1373   if (TYPE_CODE (type) != TYPE_CODE_STRUCT
1374       && TYPE_CODE (type) != TYPE_CODE_UNION)
1375     error (_("The left operand of `%s' is not a %s."),
1376            operator_name, operand_name);
1377
1378   /* And it must be in memory; we don't deal with structure rvalues,
1379      or structures living in registers.  */
1380   if (value->kind != axs_lvalue_memory)
1381     error (_("Structure does not live in memory."));
1382
1383   i = find_field (type, field);
1384
1385   /* Is this a bitfield?  */
1386   if (TYPE_FIELD_PACKED (type, i))
1387     gen_bitfield_ref (ax, value, TYPE_FIELD_TYPE (type, i),
1388                       TYPE_FIELD_BITPOS (type, i),
1389                       (TYPE_FIELD_BITPOS (type, i)
1390                        + TYPE_FIELD_BITSIZE (type, i)));
1391   else
1392     {
1393       gen_offset (ax, TYPE_FIELD_BITPOS (type, i) / TARGET_CHAR_BIT);
1394       value->kind = axs_lvalue_memory;
1395       value->type = TYPE_FIELD_TYPE (type, i);
1396     }
1397 }
1398
1399
1400 /* Generate code for GDB's magical `repeat' operator.  
1401    LVALUE @ INT creates an array INT elements long, and whose elements
1402    have the same type as LVALUE, located in memory so that LVALUE is
1403    its first element.  For example, argv[0]@argc gives you the array
1404    of command-line arguments.
1405
1406    Unfortunately, because we have to know the types before we actually
1407    have a value for the expression, we can't implement this perfectly
1408    without changing the type system, having values that occupy two
1409    stack slots, doing weird things with sizeof, etc.  So we require
1410    the right operand to be a constant expression.  */
1411 static void
1412 gen_repeat (union exp_element **pc, struct agent_expr *ax,
1413             struct axs_value *value)
1414 {
1415   struct axs_value value1;
1416   /* We don't want to turn this into an rvalue, so no conversions
1417      here.  */
1418   gen_expr (pc, ax, &value1);
1419   if (value1.kind != axs_lvalue_memory)
1420     error (_("Left operand of `@' must be an object in memory."));
1421
1422   /* Evaluate the length; it had better be a constant.  */
1423   {
1424     struct value *v = const_expr (pc);
1425     int length;
1426
1427     if (!v)
1428       error (_("Right operand of `@' must be a constant, in agent expressions."));
1429     if (TYPE_CODE (value_type (v)) != TYPE_CODE_INT)
1430       error (_("Right operand of `@' must be an integer."));
1431     length = value_as_long (v);
1432     if (length <= 0)
1433       error (_("Right operand of `@' must be positive."));
1434
1435     /* The top of the stack is already the address of the object, so
1436        all we need to do is frob the type of the lvalue.  */
1437     {
1438       /* FIXME-type-allocation: need a way to free this type when we are
1439          done with it.  */
1440       struct type *range
1441       = create_range_type (0, builtin_type_int, 0, length - 1);
1442       struct type *array = create_array_type (0, value1.type, range);
1443
1444       value->kind = axs_lvalue_memory;
1445       value->type = array;
1446     }
1447   }
1448 }
1449
1450
1451 /* Emit code for the `sizeof' operator.
1452    *PC should point at the start of the operand expression; we advance it
1453    to the first instruction after the operand.  */
1454 static void
1455 gen_sizeof (union exp_element **pc, struct agent_expr *ax,
1456             struct axs_value *value)
1457 {
1458   /* We don't care about the value of the operand expression; we only
1459      care about its type.  However, in the current arrangement, the
1460      only way to find an expression's type is to generate code for it.
1461      So we generate code for the operand, and then throw it away,
1462      replacing it with code that simply pushes its size.  */
1463   int start = ax->len;
1464   gen_expr (pc, ax, value);
1465
1466   /* Throw away the code we just generated.  */
1467   ax->len = start;
1468
1469   ax_const_l (ax, TYPE_LENGTH (value->type));
1470   value->kind = axs_rvalue;
1471   value->type = builtin_type_int;
1472 }
1473 \f
1474
1475 /* Generating bytecode from GDB expressions: general recursive thingy  */
1476
1477 /* XXX: i18n */
1478 /* A gen_expr function written by a Gen-X'er guy.
1479    Append code for the subexpression of EXPR starting at *POS_P to AX.  */
1480 static void
1481 gen_expr (union exp_element **pc, struct agent_expr *ax,
1482           struct axs_value *value)
1483 {
1484   /* Used to hold the descriptions of operand expressions.  */
1485   struct axs_value value1, value2;
1486   enum exp_opcode op = (*pc)[0].opcode;
1487
1488   /* If we're looking at a constant expression, just push its value.  */
1489   {
1490     struct value *v = maybe_const_expr (pc);
1491
1492     if (v)
1493       {
1494         ax_const_l (ax, value_as_long (v));
1495         value->kind = axs_rvalue;
1496         value->type = check_typedef (value_type (v));
1497         return;
1498       }
1499   }
1500
1501   /* Otherwise, go ahead and generate code for it.  */
1502   switch (op)
1503     {
1504       /* Binary arithmetic operators.  */
1505     case BINOP_ADD:
1506     case BINOP_SUB:
1507     case BINOP_MUL:
1508     case BINOP_DIV:
1509     case BINOP_REM:
1510     case BINOP_SUBSCRIPT:
1511     case BINOP_BITWISE_AND:
1512     case BINOP_BITWISE_IOR:
1513     case BINOP_BITWISE_XOR:
1514       (*pc)++;
1515       gen_expr (pc, ax, &value1);
1516       gen_usual_unary (ax, &value1);
1517       gen_expr (pc, ax, &value2);
1518       gen_usual_unary (ax, &value2);
1519       gen_usual_arithmetic (ax, &value1, &value2);
1520       switch (op)
1521         {
1522         case BINOP_ADD:
1523           gen_add (ax, value, &value1, &value2, "addition");
1524           break;
1525         case BINOP_SUB:
1526           gen_sub (ax, value, &value1, &value2);
1527           break;
1528         case BINOP_MUL:
1529           gen_binop (ax, value, &value1, &value2,
1530                      aop_mul, aop_mul, 1, "multiplication");
1531           break;
1532         case BINOP_DIV:
1533           gen_binop (ax, value, &value1, &value2,
1534                      aop_div_signed, aop_div_unsigned, 1, "division");
1535           break;
1536         case BINOP_REM:
1537           gen_binop (ax, value, &value1, &value2,
1538                      aop_rem_signed, aop_rem_unsigned, 1, "remainder");
1539           break;
1540         case BINOP_SUBSCRIPT:
1541           gen_add (ax, value, &value1, &value2, "array subscripting");
1542           if (TYPE_CODE (value->type) != TYPE_CODE_PTR)
1543             error (_("Invalid combination of types in array subscripting."));
1544           gen_deref (ax, value);
1545           break;
1546         case BINOP_BITWISE_AND:
1547           gen_binop (ax, value, &value1, &value2,
1548                      aop_bit_and, aop_bit_and, 0, "bitwise and");
1549           break;
1550
1551         case BINOP_BITWISE_IOR:
1552           gen_binop (ax, value, &value1, &value2,
1553                      aop_bit_or, aop_bit_or, 0, "bitwise or");
1554           break;
1555
1556         case BINOP_BITWISE_XOR:
1557           gen_binop (ax, value, &value1, &value2,
1558                      aop_bit_xor, aop_bit_xor, 0, "bitwise exclusive-or");
1559           break;
1560
1561         default:
1562           /* We should only list operators in the outer case statement
1563              that we actually handle in the inner case statement.  */
1564           internal_error (__FILE__, __LINE__,
1565                           _("gen_expr: op case sets don't match"));
1566         }
1567       break;
1568
1569       /* Note that we need to be a little subtle about generating code
1570          for comma.  In C, we can do some optimizations here because
1571          we know the left operand is only being evaluated for effect.
1572          However, if the tracing kludge is in effect, then we always
1573          need to evaluate the left hand side fully, so that all the
1574          variables it mentions get traced.  */
1575     case BINOP_COMMA:
1576       (*pc)++;
1577       gen_expr (pc, ax, &value1);
1578       /* Don't just dispose of the left operand.  We might be tracing,
1579          in which case we want to emit code to trace it if it's an
1580          lvalue.  */
1581       gen_traced_pop (ax, &value1);
1582       gen_expr (pc, ax, value);
1583       /* It's the consumer's responsibility to trace the right operand.  */
1584       break;
1585
1586     case OP_LONG:               /* some integer constant */
1587       {
1588         struct type *type = (*pc)[1].type;
1589         LONGEST k = (*pc)[2].longconst;
1590         (*pc) += 4;
1591         gen_int_literal (ax, value, k, type);
1592       }
1593       break;
1594
1595     case OP_VAR_VALUE:
1596       gen_var_ref (ax, value, (*pc)[2].symbol);
1597       (*pc) += 4;
1598       break;
1599
1600     case OP_REGISTER:
1601       {
1602         const char *name = &(*pc)[2].string;
1603         int reg;
1604         (*pc) += 4 + BYTES_TO_EXP_ELEM ((*pc)[1].longconst + 1);
1605         reg = frame_map_name_to_regnum (deprecated_safe_get_selected_frame (),
1606                                         name, strlen (name));
1607         if (reg == -1)
1608           internal_error (__FILE__, __LINE__,
1609                           _("Register $%s not available"), name);
1610         value->kind = axs_lvalue_register;
1611         value->u.reg = reg;
1612         value->type = register_type (current_gdbarch, reg);
1613       }
1614       break;
1615
1616     case OP_INTERNALVAR:
1617       error (_("GDB agent expressions cannot use convenience variables."));
1618
1619       /* Weirdo operator: see comments for gen_repeat for details.  */
1620     case BINOP_REPEAT:
1621       /* Note that gen_repeat handles its own argument evaluation.  */
1622       (*pc)++;
1623       gen_repeat (pc, ax, value);
1624       break;
1625
1626     case UNOP_CAST:
1627       {
1628         struct type *type = (*pc)[1].type;
1629         (*pc) += 3;
1630         gen_expr (pc, ax, value);
1631         gen_cast (ax, value, type);
1632       }
1633       break;
1634
1635     case UNOP_MEMVAL:
1636       {
1637         struct type *type = check_typedef ((*pc)[1].type);
1638         (*pc) += 3;
1639         gen_expr (pc, ax, value);
1640         /* I'm not sure I understand UNOP_MEMVAL entirely.  I think
1641            it's just a hack for dealing with minsyms; you take some
1642            integer constant, pretend it's the address of an lvalue of
1643            the given type, and dereference it.  */
1644         if (value->kind != axs_rvalue)
1645           /* This would be weird.  */
1646           internal_error (__FILE__, __LINE__,
1647                           _("gen_expr: OP_MEMVAL operand isn't an rvalue???"));
1648         value->type = type;
1649         value->kind = axs_lvalue_memory;
1650       }
1651       break;
1652
1653     case UNOP_PLUS:
1654       (*pc)++;
1655       /* + FOO is equivalent to 0 + FOO, which can be optimized. */
1656       gen_expr (pc, ax, value);
1657       gen_usual_unary (ax, value);
1658       break;
1659       
1660     case UNOP_NEG:
1661       (*pc)++;
1662       /* -FOO is equivalent to 0 - FOO.  */
1663       gen_int_literal (ax, &value1, (LONGEST) 0, builtin_type_int);
1664       gen_usual_unary (ax, &value1);    /* shouldn't do much */
1665       gen_expr (pc, ax, &value2);
1666       gen_usual_unary (ax, &value2);
1667       gen_usual_arithmetic (ax, &value1, &value2);
1668       gen_sub (ax, value, &value1, &value2);
1669       break;
1670
1671     case UNOP_LOGICAL_NOT:
1672       (*pc)++;
1673       gen_expr (pc, ax, value);
1674       gen_logical_not (ax, value);
1675       break;
1676
1677     case UNOP_COMPLEMENT:
1678       (*pc)++;
1679       gen_expr (pc, ax, value);
1680       gen_complement (ax, value);
1681       break;
1682
1683     case UNOP_IND:
1684       (*pc)++;
1685       gen_expr (pc, ax, value);
1686       gen_usual_unary (ax, value);
1687       if (TYPE_CODE (value->type) != TYPE_CODE_PTR)
1688         error (_("Argument of unary `*' is not a pointer."));
1689       gen_deref (ax, value);
1690       break;
1691
1692     case UNOP_ADDR:
1693       (*pc)++;
1694       gen_expr (pc, ax, value);
1695       gen_address_of (ax, value);
1696       break;
1697
1698     case UNOP_SIZEOF:
1699       (*pc)++;
1700       /* Notice that gen_sizeof handles its own operand, unlike most
1701          of the other unary operator functions.  This is because we
1702          have to throw away the code we generate.  */
1703       gen_sizeof (pc, ax, value);
1704       break;
1705
1706     case STRUCTOP_STRUCT:
1707     case STRUCTOP_PTR:
1708       {
1709         int length = (*pc)[1].longconst;
1710         char *name = &(*pc)[2].string;
1711
1712         (*pc) += 4 + BYTES_TO_EXP_ELEM (length + 1);
1713         gen_expr (pc, ax, value);
1714         if (op == STRUCTOP_STRUCT)
1715           gen_struct_ref (ax, value, name, ".", "structure or union");
1716         else if (op == STRUCTOP_PTR)
1717           gen_struct_ref (ax, value, name, "->",
1718                           "pointer to a structure or union");
1719         else
1720           /* If this `if' chain doesn't handle it, then the case list
1721              shouldn't mention it, and we shouldn't be here.  */
1722           internal_error (__FILE__, __LINE__,
1723                           _("gen_expr: unhandled struct case"));
1724       }
1725       break;
1726
1727     case OP_TYPE:
1728       error (_("Attempt to use a type name as an expression."));
1729
1730     default:
1731       error (_("Unsupported operator in expression."));
1732     }
1733 }
1734 \f
1735
1736
1737 /* Generating bytecode from GDB expressions: driver */
1738
1739 /* Given a GDB expression EXPR, produce a string of agent bytecode
1740    which computes its value.  Return the agent expression, and set
1741    *VALUE to describe its type, and whether it's an lvalue or rvalue.  */
1742 struct agent_expr *
1743 expr_to_agent (struct expression *expr, struct axs_value *value)
1744 {
1745   struct cleanup *old_chain = 0;
1746   struct agent_expr *ax = new_agent_expr (0);
1747   union exp_element *pc;
1748
1749   old_chain = make_cleanup_free_agent_expr (ax);
1750
1751   pc = expr->elts;
1752   trace_kludge = 0;
1753   gen_expr (&pc, ax, value);
1754
1755   /* We have successfully built the agent expr, so cancel the cleanup
1756      request.  If we add more cleanups that we always want done, this
1757      will have to get more complicated.  */
1758   discard_cleanups (old_chain);
1759   return ax;
1760 }
1761
1762
1763 #if 0                           /* not used */
1764 /* Given a GDB expression EXPR denoting an lvalue in memory, produce a
1765    string of agent bytecode which will leave its address and size on
1766    the top of stack.  Return the agent expression.
1767
1768    Not sure this function is useful at all.  */
1769 struct agent_expr *
1770 expr_to_address_and_size (struct expression *expr)
1771 {
1772   struct axs_value value;
1773   struct agent_expr *ax = expr_to_agent (expr, &value);
1774
1775   /* Complain if the result is not a memory lvalue.  */
1776   if (value.kind != axs_lvalue_memory)
1777     {
1778       free_agent_expr (ax);
1779       error (_("Expression does not denote an object in memory."));
1780     }
1781
1782   /* Push the object's size on the stack.  */
1783   ax_const_l (ax, TYPE_LENGTH (value.type));
1784
1785   return ax;
1786 }
1787 #endif
1788
1789 /* Given a GDB expression EXPR, return bytecode to trace its value.
1790    The result will use the `trace' and `trace_quick' bytecodes to
1791    record the value of all memory touched by the expression.  The
1792    caller can then use the ax_reqs function to discover which
1793    registers it relies upon.  */
1794 struct agent_expr *
1795 gen_trace_for_expr (CORE_ADDR scope, struct expression *expr)
1796 {
1797   struct cleanup *old_chain = 0;
1798   struct agent_expr *ax = new_agent_expr (scope);
1799   union exp_element *pc;
1800   struct axs_value value;
1801
1802   old_chain = make_cleanup_free_agent_expr (ax);
1803
1804   pc = expr->elts;
1805   trace_kludge = 1;
1806   gen_expr (&pc, ax, &value);
1807
1808   /* Make sure we record the final object, and get rid of it.  */
1809   gen_traced_pop (ax, &value);
1810
1811   /* Oh, and terminate.  */
1812   ax_simple (ax, aop_end);
1813
1814   /* We have successfully built the agent expr, so cancel the cleanup
1815      request.  If we add more cleanups that we always want done, this
1816      will have to get more complicated.  */
1817   discard_cleanups (old_chain);
1818   return ax;
1819 }
1820
1821 static void
1822 agent_command (char *exp, int from_tty)
1823 {
1824   struct cleanup *old_chain = 0;
1825   struct expression *expr;
1826   struct agent_expr *agent;
1827   struct frame_info *fi = get_current_frame (); /* need current scope */
1828
1829   /* We don't deal with overlay debugging at the moment.  We need to
1830      think more carefully about this.  If you copy this code into
1831      another command, change the error message; the user shouldn't
1832      have to know anything about agent expressions.  */
1833   if (overlay_debugging)
1834     error (_("GDB can't do agent expression translation with overlays."));
1835
1836   if (exp == 0)
1837     error_no_arg (_("expression to translate"));
1838
1839   expr = parse_expression (exp);
1840   old_chain = make_cleanup (free_current_contents, &expr);
1841   agent = gen_trace_for_expr (get_frame_pc (fi), expr);
1842   make_cleanup_free_agent_expr (agent);
1843   ax_print (gdb_stdout, agent);
1844
1845   /* It would be nice to call ax_reqs here to gather some general info
1846      about the expression, and then print out the result.  */
1847
1848   do_cleanups (old_chain);
1849   dont_repeat ();
1850 }
1851 \f
1852
1853 /* Initialization code.  */
1854
1855 void _initialize_ax_gdb (void);
1856 void
1857 _initialize_ax_gdb (void)
1858 {
1859   add_cmd ("agent", class_maintenance, agent_command,
1860            _("Translate an expression into remote agent bytecode."),
1861            &maintenancelist);
1862 }