Fix winsup build failure reported by Chris Faylor.
[platform/upstream/gcc.git] / gcc / tree.c
1 /* Language-independent node constructors for parse phase of GNU compiler.
2    Copyright (C) 1987, 88, 92-98, 1999 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This file is part of GNU CC.
5
6 GNU CC is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9 any later version.
10
11 GNU CC is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with GNU CC; see the file COPYING.  If not, write to
18 the Free Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330,
19 Boston, MA 02111-1307, USA.  */
20
21
22 /* This file contains the low level primitives for operating on tree nodes,
23    including allocation, list operations, interning of identifiers,
24    construction of data type nodes and statement nodes,
25    and construction of type conversion nodes.  It also contains
26    tables index by tree code that describe how to take apart
27    nodes of that code.
28
29    It is intended to be language-independent, but occasionally
30    calls language-dependent routines defined (for C) in typecheck.c.
31
32    The low-level allocation routines oballoc and permalloc
33    are used also for allocating many other kinds of objects
34    by all passes of the compiler.  */
35
36 #include "config.h"
37 #include "system.h"
38 #include "flags.h"
39 #include "tree.h"
40 #include "except.h"
41 #include "function.h"
42 #include "obstack.h"
43 #include "toplev.h"
44
45 #define obstack_chunk_alloc xmalloc
46 #define obstack_chunk_free free
47 /* obstack.[ch] explicitly declined to prototype this. */
48 extern int _obstack_allocated_p PROTO ((struct obstack *h, GENERIC_PTR obj));
49
50 /* Tree nodes of permanent duration are allocated in this obstack.
51    They are the identifier nodes, and everything outside of
52    the bodies and parameters of function definitions.  */
53
54 struct obstack permanent_obstack;
55
56 /* The initial RTL, and all ..._TYPE nodes, in a function
57    are allocated in this obstack.  Usually they are freed at the
58    end of the function, but if the function is inline they are saved.
59    For top-level functions, this is maybepermanent_obstack.
60    Separate obstacks are made for nested functions.  */
61
62 struct obstack *function_maybepermanent_obstack;
63
64 /* This is the function_maybepermanent_obstack for top-level functions.  */
65
66 struct obstack maybepermanent_obstack;
67
68 /* This is a list of function_maybepermanent_obstacks for top-level inline
69    functions that are compiled in the middle of compiling other functions.  */
70
71 struct simple_obstack_stack *toplev_inline_obstacks;
72
73 /* Former elements of toplev_inline_obstacks that have been recycled.  */
74
75 struct simple_obstack_stack *extra_inline_obstacks;
76
77 /* This is a list of function_maybepermanent_obstacks for inline functions
78    nested in the current function that were compiled in the middle of
79    compiling other functions.  */
80
81 struct simple_obstack_stack *inline_obstacks;
82
83 /* The contents of the current function definition are allocated
84    in this obstack, and all are freed at the end of the function.
85    For top-level functions, this is temporary_obstack.
86    Separate obstacks are made for nested functions.  */
87
88 struct obstack *function_obstack;
89
90 /* This is used for reading initializers of global variables.  */
91
92 struct obstack temporary_obstack;
93
94 /* The tree nodes of an expression are allocated
95    in this obstack, and all are freed at the end of the expression.  */
96
97 struct obstack momentary_obstack;
98
99 /* The tree nodes of a declarator are allocated
100    in this obstack, and all are freed when the declarator
101    has been parsed.  */
102
103 static struct obstack temp_decl_obstack;
104
105 /* This points at either permanent_obstack
106    or the current function_maybepermanent_obstack.  */
107
108 struct obstack *saveable_obstack;
109
110 /* This is same as saveable_obstack during parse and expansion phase;
111    it points to the current function's obstack during optimization.
112    This is the obstack to be used for creating rtl objects.  */
113
114 struct obstack *rtl_obstack;
115
116 /* This points at either permanent_obstack or the current function_obstack.  */
117
118 struct obstack *current_obstack;
119
120 /* This points at either permanent_obstack or the current function_obstack
121    or momentary_obstack.  */
122
123 struct obstack *expression_obstack;
124
125 /* Stack of obstack selections for push_obstacks and pop_obstacks.  */
126
127 struct obstack_stack
128 {
129   struct obstack_stack *next;
130   struct obstack *current;
131   struct obstack *saveable;
132   struct obstack *expression;
133   struct obstack *rtl;
134 };
135
136 struct obstack_stack *obstack_stack;
137
138 /* Obstack for allocating struct obstack_stack entries.  */
139
140 static struct obstack obstack_stack_obstack;
141
142 /* Addresses of first objects in some obstacks.
143    This is for freeing their entire contents.  */
144 char *maybepermanent_firstobj;
145 char *temporary_firstobj;
146 char *momentary_firstobj;
147 char *temp_decl_firstobj;
148
149 /* This is used to preserve objects (mainly array initializers) that need to
150    live until the end of the current function, but no further.  */
151 char *momentary_function_firstobj;
152
153 /* Nonzero means all ..._TYPE nodes should be allocated permanently.  */
154
155 int all_types_permanent;
156
157 /* Stack of places to restore the momentary obstack back to.  */
158    
159 struct momentary_level
160 {
161   /* Pointer back to previous such level.  */
162   struct momentary_level *prev;
163   /* First object allocated within this level.  */
164   char *base;
165   /* Value of expression_obstack saved at entry to this level.  */
166   struct obstack *obstack;
167 };
168
169 struct momentary_level *momentary_stack;
170
171 /* Table indexed by tree code giving a string containing a character
172    classifying the tree code.  Possibilities are
173    t, d, s, c, r, <, 1, 2 and e.  See tree.def for details.  */
174
175 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LENGTH) TYPE,
176
177 char tree_code_type[MAX_TREE_CODES] = {
178 #include "tree.def"
179 };
180 #undef DEFTREECODE
181
182 /* Table indexed by tree code giving number of expression
183    operands beyond the fixed part of the node structure.
184    Not used for types or decls.  */
185
186 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LENGTH) LENGTH,
187
188 int tree_code_length[MAX_TREE_CODES] = {
189 #include "tree.def"
190 };
191 #undef DEFTREECODE
192
193 /* Names of tree components.
194    Used for printing out the tree and error messages.  */
195 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LEN) NAME,
196
197 char *tree_code_name[MAX_TREE_CODES] = {
198 #include "tree.def"
199 };
200 #undef DEFTREECODE
201
202 /* Statistics-gathering stuff.  */
203 typedef enum
204 {
205   d_kind,
206   t_kind,
207   b_kind,
208   s_kind,
209   r_kind,
210   e_kind,
211   c_kind,
212   id_kind,
213   op_id_kind,
214   perm_list_kind,
215   temp_list_kind,
216   vec_kind,
217   x_kind,
218   lang_decl,
219   lang_type,
220   all_kinds
221 } tree_node_kind;
222
223 int tree_node_counts[(int)all_kinds];
224 int tree_node_sizes[(int)all_kinds];
225 int id_string_size = 0;
226
227 const char *tree_node_kind_names[] = {
228   "decls",
229   "types",
230   "blocks",
231   "stmts",
232   "refs",
233   "exprs",
234   "constants",
235   "identifiers",
236   "op_identifiers",
237   "perm_tree_lists",
238   "temp_tree_lists",
239   "vecs",
240   "random kinds",
241   "lang_decl kinds",
242   "lang_type kinds"
243 };
244
245 /* Hash table for uniquizing IDENTIFIER_NODEs by name.  */
246
247 #define MAX_HASH_TABLE 1009
248 static tree hash_table[MAX_HASH_TABLE]; /* id hash buckets */
249
250 /* 0 while creating built-in identifiers.  */
251 static int do_identifier_warnings;
252
253 /* Unique id for next decl created.  */
254 static int next_decl_uid;
255 /* Unique id for next type created.  */
256 static int next_type_uid = 1;
257
258 /* The language-specific function for alias analysis.  If NULL, the
259    language does not do any special alias analysis.  */
260 int (*lang_get_alias_set) PROTO((tree));
261
262 /* Here is how primitive or already-canonicalized types' hash
263    codes are made.  */
264 #define TYPE_HASH(TYPE) ((unsigned long) (TYPE) & 0777777)
265
266 static void set_type_quals PROTO((tree, int));
267 static void append_random_chars PROTO((char *));
268 static void build_real_from_int_cst_1 PROTO((PTR));
269
270 extern char *mode_name[];
271
272 void gcc_obstack_init ();
273 \f
274 /* Init the principal obstacks.  */
275
276 void
277 init_obstacks ()
278 {
279   gcc_obstack_init (&obstack_stack_obstack);
280   gcc_obstack_init (&permanent_obstack);
281
282   gcc_obstack_init (&temporary_obstack);
283   temporary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
284   gcc_obstack_init (&momentary_obstack);
285   momentary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&momentary_obstack, 0);
286   momentary_function_firstobj = momentary_firstobj;
287   gcc_obstack_init (&maybepermanent_obstack);
288   maybepermanent_firstobj
289     = (char *) obstack_alloc (&maybepermanent_obstack, 0);
290   gcc_obstack_init (&temp_decl_obstack);
291   temp_decl_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temp_decl_obstack, 0);
292
293   function_obstack = &temporary_obstack;
294   function_maybepermanent_obstack = &maybepermanent_obstack;
295   current_obstack = &permanent_obstack;
296   expression_obstack = &permanent_obstack;
297   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
298
299   /* Init the hash table of identifiers.  */
300   bzero ((char *) hash_table, sizeof hash_table);
301 }
302
303 void
304 gcc_obstack_init (obstack)
305      struct obstack *obstack;
306 {
307   /* Let particular systems override the size of a chunk.  */
308 #ifndef OBSTACK_CHUNK_SIZE
309 #define OBSTACK_CHUNK_SIZE 0
310 #endif
311   /* Let them override the alloc and free routines too.  */
312 #ifndef OBSTACK_CHUNK_ALLOC
313 #define OBSTACK_CHUNK_ALLOC xmalloc
314 #endif
315 #ifndef OBSTACK_CHUNK_FREE
316 #define OBSTACK_CHUNK_FREE free
317 #endif
318   _obstack_begin (obstack, OBSTACK_CHUNK_SIZE, 0,
319                   (void *(*) ()) OBSTACK_CHUNK_ALLOC,
320                   (void (*) ()) OBSTACK_CHUNK_FREE);
321 }
322
323 /* Save all variables describing the current status into the structure
324    *P.  This function is called whenever we start compiling one
325    function in the midst of compiling another.  For example, when
326    compiling a nested function, or, in C++, a template instantiation
327    that is required by the function we are currently compiling.
328
329    CONTEXT is the decl_function_context for the function we're about to
330    compile; if it isn't current_function_decl, we have to play some games.  */
331
332 void
333 save_tree_status (p, context)
334      struct function *p;
335      tree context;
336 {
337   p->all_types_permanent = all_types_permanent;
338   p->momentary_stack = momentary_stack;
339   p->maybepermanent_firstobj = maybepermanent_firstobj;
340   p->temporary_firstobj = temporary_firstobj;
341   p->momentary_firstobj = momentary_firstobj;
342   p->momentary_function_firstobj = momentary_function_firstobj;
343   p->function_obstack = function_obstack;
344   p->function_maybepermanent_obstack = function_maybepermanent_obstack;
345   p->current_obstack = current_obstack;
346   p->expression_obstack = expression_obstack;
347   p->saveable_obstack = saveable_obstack;
348   p->rtl_obstack = rtl_obstack;
349   p->inline_obstacks = inline_obstacks;
350
351   if (current_function_decl && context == current_function_decl)
352     /* Objects that need to be saved in this function can be in the nonsaved
353        obstack of the enclosing function since they can't possibly be needed
354        once it has returned.  */
355     function_maybepermanent_obstack = function_obstack;
356   else
357     {
358       /* We're compiling a function which isn't nested in the current
359          function.  We need to create a new maybepermanent_obstack for this
360          function, since it can't go onto any of the existing obstacks.  */
361       struct simple_obstack_stack **head;
362       struct simple_obstack_stack *current;
363
364       if (context == NULL_TREE)
365         head = &toplev_inline_obstacks;
366       else
367         {
368           struct function *f = find_function_data (context);
369           head = &f->inline_obstacks;
370         }
371
372       if (context == NULL_TREE && extra_inline_obstacks)
373         {
374           current = extra_inline_obstacks;
375           extra_inline_obstacks = current->next;
376         }
377       else
378         {
379           current = ((struct simple_obstack_stack *)
380                      xmalloc (sizeof (struct simple_obstack_stack)));
381
382           current->obstack
383             = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack));
384           gcc_obstack_init (current->obstack);
385         }
386
387       function_maybepermanent_obstack = current->obstack;
388
389       current->next = *head;
390       *head = current;
391     }      
392
393   maybepermanent_firstobj
394     = (char *) obstack_finish (function_maybepermanent_obstack);
395
396   function_obstack = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack));
397   gcc_obstack_init (function_obstack);
398
399   current_obstack = &permanent_obstack;
400   expression_obstack = &permanent_obstack;
401   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
402
403   temporary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
404   momentary_firstobj = (char *) obstack_finish (&momentary_obstack);
405   momentary_function_firstobj = momentary_firstobj;
406 }
407
408 /* Restore all variables describing the current status from the structure *P.
409    This is used after a nested function.  */
410
411 void
412 restore_tree_status (p, context)
413      struct function *p;
414      tree context;
415 {
416   all_types_permanent = p->all_types_permanent;
417   momentary_stack = p->momentary_stack;
418
419   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_function_firstobj);
420
421   /* Free saveable storage used by the function just compiled and not
422      saved.
423
424      CAUTION: This is in function_obstack of the containing function.
425      So we must be sure that we never allocate from that obstack during
426      the compilation of a nested function if we expect it to survive
427      past the nested function's end.  */
428   obstack_free (function_maybepermanent_obstack, maybepermanent_firstobj);
429
430   /* If we were compiling a toplevel function, we can free this space now.  */
431   if (context == NULL_TREE)
432     {
433       obstack_free (&temporary_obstack, temporary_firstobj);
434       obstack_free (&momentary_obstack, momentary_function_firstobj);
435     }
436
437   /* If we were compiling a toplevel function that we don't actually want
438      to save anything from, return the obstack to the pool.  */
439   if (context == NULL_TREE
440       && obstack_empty_p (function_maybepermanent_obstack))
441     {
442       struct simple_obstack_stack *current, **p = &toplev_inline_obstacks;
443
444       if ((*p) != NULL)
445         {
446           while ((*p)->obstack != function_maybepermanent_obstack)
447             p = &((*p)->next);
448           current = *p;
449           *p = current->next;
450
451           current->next = extra_inline_obstacks;
452           extra_inline_obstacks = current;
453         }
454     }
455
456   obstack_free (function_obstack, 0);
457   free (function_obstack);
458
459   temporary_firstobj = p->temporary_firstobj;
460   momentary_firstobj = p->momentary_firstobj;
461   momentary_function_firstobj = p->momentary_function_firstobj;
462   maybepermanent_firstobj = p->maybepermanent_firstobj;
463   function_obstack = p->function_obstack;
464   function_maybepermanent_obstack = p->function_maybepermanent_obstack;
465   current_obstack = p->current_obstack;
466   expression_obstack = p->expression_obstack;
467   saveable_obstack = p->saveable_obstack;
468   rtl_obstack = p->rtl_obstack;
469   inline_obstacks = p->inline_obstacks;
470 }
471 \f
472 /* Start allocating on the temporary (per function) obstack.
473    This is done in start_function before parsing the function body,
474    and before each initialization at top level, and to go back
475    to temporary allocation after doing permanent_allocation.  */
476
477 void
478 temporary_allocation ()
479 {
480   /* Note that function_obstack at top level points to temporary_obstack.
481      But within a nested function context, it is a separate obstack.  */
482   current_obstack = function_obstack;
483   expression_obstack = function_obstack;
484   rtl_obstack = saveable_obstack = function_maybepermanent_obstack;
485   momentary_stack = 0;
486   inline_obstacks = 0;
487 }
488
489 /* Start allocating on the permanent obstack but don't
490    free the temporary data.  After calling this, call
491    `permanent_allocation' to fully resume permanent allocation status.  */
492
493 void
494 end_temporary_allocation ()
495 {
496   current_obstack = &permanent_obstack;
497   expression_obstack = &permanent_obstack;
498   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
499 }
500
501 /* Resume allocating on the temporary obstack, undoing
502    effects of `end_temporary_allocation'.  */
503
504 void
505 resume_temporary_allocation ()
506 {
507   current_obstack = function_obstack;
508   expression_obstack = function_obstack;
509   rtl_obstack = saveable_obstack = function_maybepermanent_obstack;
510 }
511
512 /* While doing temporary allocation, switch to allocating in such a
513    way as to save all nodes if the function is inlined.  Call
514    resume_temporary_allocation to go back to ordinary temporary
515    allocation.  */
516
517 void
518 saveable_allocation ()
519 {
520   /* Note that function_obstack at top level points to temporary_obstack.
521      But within a nested function context, it is a separate obstack.  */
522   expression_obstack = current_obstack = saveable_obstack;
523 }
524
525 /* Switch to current obstack CURRENT and maybepermanent obstack SAVEABLE,
526    recording the previously current obstacks on a stack.
527    This does not free any storage in any obstack.  */
528
529 void
530 push_obstacks (current, saveable)
531      struct obstack *current, *saveable;
532 {
533   struct obstack_stack *p
534     = (struct obstack_stack *) obstack_alloc (&obstack_stack_obstack,
535                                               (sizeof (struct obstack_stack)));
536
537   p->current = current_obstack;
538   p->saveable = saveable_obstack;
539   p->expression = expression_obstack;
540   p->rtl = rtl_obstack;
541   p->next = obstack_stack;
542   obstack_stack = p;
543
544   current_obstack = current;
545   expression_obstack = current;
546   rtl_obstack = saveable_obstack = saveable;
547 }
548
549 /* Save the current set of obstacks, but don't change them.  */
550
551 void
552 push_obstacks_nochange ()
553 {
554   struct obstack_stack *p
555     = (struct obstack_stack *) obstack_alloc (&obstack_stack_obstack,
556                                               (sizeof (struct obstack_stack)));
557
558   p->current = current_obstack;
559   p->saveable = saveable_obstack;
560   p->expression = expression_obstack;
561   p->rtl = rtl_obstack;
562   p->next = obstack_stack;
563   obstack_stack = p;
564 }
565
566 /* Pop the obstack selection stack.  */
567
568 void
569 pop_obstacks ()
570 {
571   struct obstack_stack *p = obstack_stack;
572   obstack_stack = p->next;
573
574   current_obstack = p->current;
575   saveable_obstack = p->saveable;
576   expression_obstack = p->expression;
577   rtl_obstack = p->rtl;
578
579   obstack_free (&obstack_stack_obstack, p);
580 }
581
582 /* Nonzero if temporary allocation is currently in effect.
583    Zero if currently doing permanent allocation.  */
584
585 int
586 allocation_temporary_p ()
587 {
588   return current_obstack != &permanent_obstack;
589 }
590
591 /* Go back to allocating on the permanent obstack
592    and free everything in the temporary obstack.
593
594    FUNCTION_END is true only if we have just finished compiling a function.
595    In that case, we also free preserved initial values on the momentary
596    obstack.  */
597
598 void
599 permanent_allocation (function_end)
600      int function_end;
601 {
602   /* Free up previous temporary obstack data */
603   obstack_free (&temporary_obstack, temporary_firstobj);
604   if (function_end)
605     {
606       obstack_free (&momentary_obstack, momentary_function_firstobj);
607       momentary_firstobj = momentary_function_firstobj;
608     }
609   else
610     obstack_free (&momentary_obstack, momentary_firstobj);
611   obstack_free (function_maybepermanent_obstack, maybepermanent_firstobj);
612   obstack_free (&temp_decl_obstack, temp_decl_firstobj);
613
614   /* Free up the maybepermanent_obstacks for any of our nested functions
615      which were compiled at a lower level.  */
616   while (inline_obstacks)
617     {
618       struct simple_obstack_stack *current = inline_obstacks;
619       inline_obstacks = current->next;
620       obstack_free (current->obstack, 0);
621       free (current->obstack);
622       free (current);
623     }
624
625   current_obstack = &permanent_obstack;
626   expression_obstack = &permanent_obstack;
627   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
628 }
629
630 /* Save permanently everything on the maybepermanent_obstack.  */
631
632 void
633 preserve_data ()
634 {
635   maybepermanent_firstobj
636     = (char *) obstack_alloc (function_maybepermanent_obstack, 0);
637 }
638
639 void
640 preserve_initializer ()
641 {
642   struct momentary_level *tem;
643   char *old_momentary;
644
645   temporary_firstobj
646     = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
647   maybepermanent_firstobj
648     = (char *) obstack_alloc (function_maybepermanent_obstack, 0);
649
650   old_momentary = momentary_firstobj;
651   momentary_firstobj
652     = (char *) obstack_alloc (&momentary_obstack, 0);
653   if (momentary_firstobj != old_momentary)
654     for (tem = momentary_stack; tem; tem = tem->prev)
655       tem->base = momentary_firstobj;
656 }
657
658 /* Start allocating new rtl in current_obstack.
659    Use resume_temporary_allocation
660    to go back to allocating rtl in saveable_obstack.  */
661
662 void
663 rtl_in_current_obstack ()
664 {
665   rtl_obstack = current_obstack;
666 }
667
668 /* Start allocating rtl from saveable_obstack.  Intended to be used after
669    a call to push_obstacks_nochange.  */
670
671 void
672 rtl_in_saveable_obstack ()
673 {
674   rtl_obstack = saveable_obstack;
675 }
676 \f
677 /* Allocate SIZE bytes in the current obstack
678    and return a pointer to them.
679    In practice the current obstack is always the temporary one.  */
680
681 char *
682 oballoc (size)
683      int size;
684 {
685   return (char *) obstack_alloc (current_obstack, size);
686 }
687
688 /* Free the object PTR in the current obstack
689    as well as everything allocated since PTR.
690    In practice the current obstack is always the temporary one.  */
691
692 void
693 obfree (ptr)
694      char *ptr;
695 {
696   obstack_free (current_obstack, ptr);
697 }
698
699 /* Allocate SIZE bytes in the permanent obstack
700    and return a pointer to them.  */
701
702 char *
703 permalloc (size)
704      int size;
705 {
706   return (char *) obstack_alloc (&permanent_obstack, size);
707 }
708
709 /* Allocate NELEM items of SIZE bytes in the permanent obstack
710    and return a pointer to them.  The storage is cleared before
711    returning the value.  */
712
713 char *
714 perm_calloc (nelem, size)
715      int nelem;
716      long size;
717 {
718   char *rval = (char *) obstack_alloc (&permanent_obstack, nelem * size);
719   bzero (rval, nelem * size);
720   return rval;
721 }
722
723 /* Allocate SIZE bytes in the saveable obstack
724    and return a pointer to them.  */
725
726 char *
727 savealloc (size)
728      int size;
729 {
730   return (char *) obstack_alloc (saveable_obstack, size);
731 }
732
733 /* Allocate SIZE bytes in the expression obstack
734    and return a pointer to them.  */
735
736 char *
737 expralloc (size)
738      int size;
739 {
740   return (char *) obstack_alloc (expression_obstack, size);
741 }
742 \f
743 /* Print out which obstack an object is in.  */
744
745 void
746 print_obstack_name (object, file, prefix)
747      char *object;
748      FILE *file;
749      const char *prefix;
750 {
751   struct obstack *obstack = NULL;
752   const char *obstack_name = NULL;
753   struct function *p;
754
755   for (p = outer_function_chain; p; p = p->next)
756     {
757       if (_obstack_allocated_p (p->function_obstack, object))
758         {
759           obstack = p->function_obstack;
760           obstack_name = "containing function obstack";
761         }
762       if (_obstack_allocated_p (p->function_maybepermanent_obstack, object))
763         {
764           obstack = p->function_maybepermanent_obstack;
765           obstack_name = "containing function maybepermanent obstack";
766         }
767     }
768
769   if (_obstack_allocated_p (&obstack_stack_obstack, object))
770     {
771       obstack = &obstack_stack_obstack;
772       obstack_name = "obstack_stack_obstack";
773     }
774   else if (_obstack_allocated_p (function_obstack, object))
775     {
776       obstack = function_obstack;
777       obstack_name = "function obstack";
778     }
779   else if (_obstack_allocated_p (&permanent_obstack, object))
780     {
781       obstack = &permanent_obstack;
782       obstack_name = "permanent_obstack";
783     }
784   else if (_obstack_allocated_p (&momentary_obstack, object))
785     {
786       obstack = &momentary_obstack;
787       obstack_name = "momentary_obstack";
788     }
789   else if (_obstack_allocated_p (function_maybepermanent_obstack, object))
790     {
791       obstack = function_maybepermanent_obstack;
792       obstack_name = "function maybepermanent obstack";
793     }
794   else if (_obstack_allocated_p (&temp_decl_obstack, object))
795     {
796       obstack = &temp_decl_obstack;
797       obstack_name = "temp_decl_obstack";
798     }
799
800   /* Check to see if the object is in the free area of the obstack.  */
801   if (obstack != NULL)
802     {
803       if (object >= obstack->next_free
804           && object < obstack->chunk_limit)
805         fprintf (file, "%s in free portion of obstack %s",
806                  prefix, obstack_name);
807       else
808         fprintf (file, "%s allocated from %s", prefix, obstack_name);
809     }
810   else
811     fprintf (file, "%s not allocated from any obstack", prefix);
812 }
813
814 void
815 debug_obstack (object)
816      char *object;
817 {
818   print_obstack_name (object, stderr, "object");
819   fprintf (stderr, ".\n");
820 }
821
822 /* Return 1 if OBJ is in the permanent obstack.
823    This is slow, and should be used only for debugging.
824    Use TREE_PERMANENT for other purposes.  */
825
826 int
827 object_permanent_p (obj)
828      tree obj;
829 {
830   return _obstack_allocated_p (&permanent_obstack, obj);
831 }
832 \f
833 /* Start a level of momentary allocation.
834    In C, each compound statement has its own level
835    and that level is freed at the end of each statement.
836    All expression nodes are allocated in the momentary allocation level.  */
837
838 void
839 push_momentary ()
840 {
841   struct momentary_level *tem
842     = (struct momentary_level *) obstack_alloc (&momentary_obstack,
843                                                 sizeof (struct momentary_level));
844   tem->prev = momentary_stack;
845   tem->base = (char *) obstack_base (&momentary_obstack);
846   tem->obstack = expression_obstack;
847   momentary_stack = tem;
848   expression_obstack = &momentary_obstack;
849 }
850
851 /* Set things up so the next clear_momentary will only clear memory
852    past our present position in momentary_obstack.  */
853
854 void
855 preserve_momentary ()
856 {
857   momentary_stack->base = (char *) obstack_base (&momentary_obstack);
858 }
859
860 /* Free all the storage in the current momentary-allocation level.
861    In C, this happens at the end of each statement.  */
862
863 void
864 clear_momentary ()
865 {
866   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_stack->base);
867 }
868
869 /* Discard a level of momentary allocation.
870    In C, this happens at the end of each compound statement.
871    Restore the status of expression node allocation
872    that was in effect before this level was created.  */
873
874 void
875 pop_momentary ()
876 {
877   struct momentary_level *tem = momentary_stack;
878   momentary_stack = tem->prev;
879   expression_obstack = tem->obstack;
880   /* We can't free TEM from the momentary_obstack, because there might
881      be objects above it which have been saved.  We can free back to the
882      stack of the level we are popping off though.  */
883   obstack_free (&momentary_obstack, tem->base);
884 }
885
886 /* Pop back to the previous level of momentary allocation,
887    but don't free any momentary data just yet.  */
888
889 void
890 pop_momentary_nofree ()
891 {
892   struct momentary_level *tem = momentary_stack;
893   momentary_stack = tem->prev;
894   expression_obstack = tem->obstack;
895 }
896
897 /* Call when starting to parse a declaration:
898    make expressions in the declaration last the length of the function.
899    Returns an argument that should be passed to resume_momentary later.  */
900
901 int
902 suspend_momentary ()
903 {
904   register int tem = expression_obstack == &momentary_obstack;
905   expression_obstack = saveable_obstack;
906   return tem;
907 }
908
909 /* Call when finished parsing a declaration:
910    restore the treatment of node-allocation that was
911    in effect before the suspension.
912    YES should be the value previously returned by suspend_momentary.  */
913
914 void
915 resume_momentary (yes)
916      int yes;
917 {
918   if (yes)
919     expression_obstack = &momentary_obstack;
920 }
921 \f
922 /* Init the tables indexed by tree code.
923    Note that languages can add to these tables to define their own codes.  */
924
925 void
926 init_tree_codes ()
927 {
928   
929 }
930
931 /* Return a newly allocated node of code CODE.
932    Initialize the node's unique id and its TREE_PERMANENT flag.
933    For decl and type nodes, some other fields are initialized.
934    The rest of the node is initialized to zero.
935
936    Achoo!  I got a code in the node.  */
937
938 tree
939 make_node (code)
940      enum tree_code code;
941 {
942   register tree t;
943   register int type = TREE_CODE_CLASS (code);
944   register int length = 0;
945   register struct obstack *obstack = current_obstack;
946 #ifdef GATHER_STATISTICS
947   register tree_node_kind kind;
948 #endif
949
950   switch (type)
951     {
952     case 'd':  /* A decl node */
953 #ifdef GATHER_STATISTICS
954       kind = d_kind;
955 #endif
956       length = sizeof (struct tree_decl);
957       /* All decls in an inline function need to be saved.  */
958       if (obstack != &permanent_obstack)
959         obstack = saveable_obstack;
960
961       /* PARM_DECLs go on the context of the parent. If this is a nested
962          function, then we must allocate the PARM_DECL on the parent's
963          obstack, so that they will live to the end of the parent's
964          closing brace.  This is necessary in case we try to inline the
965          function into its parent.
966
967          PARM_DECLs of top-level functions do not have this problem.  However,
968          we allocate them where we put the FUNCTION_DECL for languages such as
969          Ada that need to consult some flags in the PARM_DECLs of the function
970          when calling it. 
971
972          See comment in restore_tree_status for why we can't put this
973          in function_obstack.  */
974       if (code == PARM_DECL && obstack != &permanent_obstack)
975         {
976           tree context = 0;
977           if (current_function_decl)
978             context = decl_function_context (current_function_decl);
979
980           if (context)
981             obstack
982               = find_function_data (context)->function_maybepermanent_obstack;
983         }
984       break;
985
986     case 't':  /* a type node */
987 #ifdef GATHER_STATISTICS
988       kind = t_kind;
989 #endif
990       length = sizeof (struct tree_type);
991       /* All data types are put where we can preserve them if nec.  */
992       if (obstack != &permanent_obstack)
993         obstack = all_types_permanent ? &permanent_obstack : saveable_obstack;
994       break;
995
996     case 'b':  /* a lexical block */
997 #ifdef GATHER_STATISTICS
998       kind = b_kind;
999 #endif
1000       length = sizeof (struct tree_block);
1001       /* All BLOCK nodes are put where we can preserve them if nec.  */
1002       if (obstack != &permanent_obstack)
1003         obstack = saveable_obstack;
1004       break;
1005
1006     case 's':  /* an expression with side effects */
1007 #ifdef GATHER_STATISTICS
1008       kind = s_kind;
1009       goto usual_kind;
1010 #endif
1011     case 'r':  /* a reference */
1012 #ifdef GATHER_STATISTICS
1013       kind = r_kind;
1014       goto usual_kind;
1015 #endif
1016     case 'e':  /* an expression */
1017     case '<':  /* a comparison expression */
1018     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
1019     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
1020 #ifdef GATHER_STATISTICS
1021       kind = e_kind;
1022     usual_kind:
1023 #endif
1024       obstack = expression_obstack;
1025       /* All BIND_EXPR nodes are put where we can preserve them if nec.  */
1026       if (code == BIND_EXPR && obstack != &permanent_obstack)
1027         obstack = saveable_obstack;
1028       length = sizeof (struct tree_exp)
1029         + (tree_code_length[(int) code] - 1) * sizeof (char *);
1030       break;
1031
1032     case 'c':  /* a constant */
1033 #ifdef GATHER_STATISTICS
1034       kind = c_kind;
1035 #endif
1036       obstack = expression_obstack;
1037
1038       /* We can't use tree_code_length for INTEGER_CST, since the number of
1039          words is machine-dependent due to varying length of HOST_WIDE_INT,
1040          which might be wider than a pointer (e.g., long long).  Similarly
1041          for REAL_CST, since the number of words is machine-dependent due
1042          to varying size and alignment of `double'.  */
1043
1044       if (code == INTEGER_CST)
1045         length = sizeof (struct tree_int_cst);
1046       else if (code == REAL_CST)
1047         length = sizeof (struct tree_real_cst);
1048       else
1049         length = sizeof (struct tree_common)
1050           + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
1051       break;
1052
1053     case 'x':  /* something random, like an identifier.  */
1054 #ifdef GATHER_STATISTICS
1055       if (code == IDENTIFIER_NODE)
1056         kind = id_kind;
1057       else if (code == OP_IDENTIFIER)
1058         kind = op_id_kind;
1059       else if (code == TREE_VEC)
1060         kind = vec_kind;
1061       else
1062         kind = x_kind;
1063 #endif
1064       length = sizeof (struct tree_common)
1065         + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
1066       /* Identifier nodes are always permanent since they are
1067          unique in a compiler run.  */
1068       if (code == IDENTIFIER_NODE) obstack = &permanent_obstack;
1069       break;
1070
1071     default:
1072       abort ();
1073     }
1074
1075   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
1076   bzero ((PTR) t, length);
1077
1078 #ifdef GATHER_STATISTICS
1079   tree_node_counts[(int)kind]++;
1080   tree_node_sizes[(int)kind] += length;
1081 #endif
1082
1083   TREE_SET_CODE (t, code);
1084   if (obstack == &permanent_obstack)
1085     TREE_PERMANENT (t) = 1;
1086
1087   switch (type)
1088     {
1089     case 's':
1090       TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
1091       TREE_TYPE (t) = void_type_node;
1092       break;
1093
1094     case 'd':
1095       if (code != FUNCTION_DECL)
1096         DECL_ALIGN (t) = 1;
1097       DECL_IN_SYSTEM_HEADER (t)
1098         = in_system_header && (obstack == &permanent_obstack);
1099       DECL_SOURCE_LINE (t) = lineno;
1100       DECL_SOURCE_FILE (t) = (input_filename) ? input_filename : "<built-in>";
1101       DECL_UID (t) = next_decl_uid++;
1102       /* Note that we have not yet computed the alias set for this
1103          declaration.  */
1104       DECL_POINTER_ALIAS_SET (t) = -1;
1105       break;
1106
1107     case 't':
1108       TYPE_UID (t) = next_type_uid++;
1109       TYPE_ALIGN (t) = 1;
1110       TYPE_MAIN_VARIANT (t) = t;
1111       TYPE_OBSTACK (t) = obstack;
1112       TYPE_ATTRIBUTES (t) = NULL_TREE;
1113 #ifdef SET_DEFAULT_TYPE_ATTRIBUTES
1114       SET_DEFAULT_TYPE_ATTRIBUTES (t);
1115 #endif
1116       /* Note that we have not yet computed the alias set for this
1117          type.  */
1118       TYPE_ALIAS_SET (t) = -1;
1119       break;
1120
1121     case 'c':
1122       TREE_CONSTANT (t) = 1;
1123       break;
1124     }
1125
1126   return t;
1127 }
1128 \f
1129 /* Return a new node with the same contents as NODE
1130    except that its TREE_CHAIN is zero and it has a fresh uid.  */
1131
1132 tree
1133 copy_node (node)
1134      tree node;
1135 {
1136   register tree t;
1137   register enum tree_code code = TREE_CODE (node);
1138   register int length = 0;
1139
1140   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
1141     {
1142     case 'd':  /* A decl node */
1143       length = sizeof (struct tree_decl);
1144       break;
1145
1146     case 't':  /* a type node */
1147       length = sizeof (struct tree_type);
1148       break;
1149
1150     case 'b':  /* a lexical block node */
1151       length = sizeof (struct tree_block);
1152       break;
1153
1154     case 'r':  /* a reference */
1155     case 'e':  /* an expression */
1156     case 's':  /* an expression with side effects */
1157     case '<':  /* a comparison expression */
1158     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
1159     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
1160       length = sizeof (struct tree_exp)
1161         + (tree_code_length[(int) code] - 1) * sizeof (char *);
1162       break;
1163
1164     case 'c':  /* a constant */
1165       /* We can't use tree_code_length for INTEGER_CST, since the number of
1166          words is machine-dependent due to varying length of HOST_WIDE_INT,
1167          which might be wider than a pointer (e.g., long long).  Similarly
1168          for REAL_CST, since the number of words is machine-dependent due
1169          to varying size and alignment of `double'.  */
1170       if (code == INTEGER_CST)
1171         length = sizeof (struct tree_int_cst);
1172       else if (code == REAL_CST)
1173         length = sizeof (struct tree_real_cst);
1174       else
1175         length = (sizeof (struct tree_common)
1176                   + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *));
1177       break;
1178
1179     case 'x':  /* something random, like an identifier.  */
1180       length = sizeof (struct tree_common)
1181         + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
1182       if (code == TREE_VEC)
1183         length += (TREE_VEC_LENGTH (node) - 1) * sizeof (char *);
1184     }
1185
1186   t = (tree) obstack_alloc (current_obstack, length);
1187   memcpy (t, node, length);
1188
1189   /* EXPR_WITH_FILE_LOCATION must keep filename info stored in TREE_CHAIN */
1190   if (TREE_CODE (node) != EXPR_WITH_FILE_LOCATION)
1191     TREE_CHAIN (t) = 0;
1192   TREE_ASM_WRITTEN (t) = 0;
1193
1194   if (TREE_CODE_CLASS (code) == 'd')
1195     DECL_UID (t) = next_decl_uid++;
1196   else if (TREE_CODE_CLASS (code) == 't')
1197     {
1198       TYPE_UID (t) = next_type_uid++;
1199       TYPE_OBSTACK (t) = current_obstack;
1200
1201       /* The following is so that the debug code for
1202          the copy is different from the original type.
1203          The two statements usually duplicate each other
1204          (because they clear fields of the same union),
1205          but the optimizer should catch that.  */
1206       TYPE_SYMTAB_POINTER (t) = 0;
1207       TYPE_SYMTAB_ADDRESS (t) = 0;
1208     }
1209
1210   TREE_PERMANENT (t) = (current_obstack == &permanent_obstack);
1211
1212   return t;
1213 }
1214
1215 /* Return a copy of a chain of nodes, chained through the TREE_CHAIN field.
1216    For example, this can copy a list made of TREE_LIST nodes.  */
1217
1218 tree
1219 copy_list (list)
1220      tree list;
1221 {
1222   tree head;
1223   register tree prev, next;
1224
1225   if (list == 0)
1226     return 0;
1227
1228   head = prev = copy_node (list);
1229   next = TREE_CHAIN (list);
1230   while (next)
1231     {
1232       TREE_CHAIN (prev) = copy_node (next);
1233       prev = TREE_CHAIN (prev);
1234       next = TREE_CHAIN (next);
1235     }
1236   return head;
1237 }
1238 \f
1239 #define HASHBITS 30
1240
1241 /* Return an IDENTIFIER_NODE whose name is TEXT (a null-terminated string).
1242    If an identifier with that name has previously been referred to,
1243    the same node is returned this time.  */
1244
1245 tree
1246 get_identifier (text)
1247      register const char *text;
1248 {
1249   register int hi;
1250   register int i;
1251   register tree idp;
1252   register int len, hash_len;
1253
1254   /* Compute length of text in len.  */
1255   len = strlen (text);
1256
1257   /* Decide how much of that length to hash on */
1258   hash_len = len;
1259   if (warn_id_clash && (unsigned)len > id_clash_len)
1260     hash_len = id_clash_len;
1261
1262   /* Compute hash code */
1263   hi = hash_len * 613 + (unsigned) text[0];
1264   for (i = 1; i < hash_len; i += 2)
1265     hi = ((hi * 613) + (unsigned) (text[i]));
1266
1267   hi &= (1 << HASHBITS) - 1;
1268   hi %= MAX_HASH_TABLE;
1269   
1270   /* Search table for identifier */
1271   for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1272     if (IDENTIFIER_LENGTH (idp) == len
1273         && IDENTIFIER_POINTER (idp)[0] == text[0]
1274         && !bcmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, len))
1275       return idp;               /* <-- return if found */
1276
1277   /* Not found; optionally warn about a similar identifier */
1278   if (warn_id_clash && do_identifier_warnings && (unsigned)len >= id_clash_len)
1279     for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1280       if (!strncmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, id_clash_len))
1281         {
1282           warning ("`%s' and `%s' identical in first %d characters",
1283                    IDENTIFIER_POINTER (idp), text, id_clash_len);
1284           break;
1285         }
1286
1287   if (tree_code_length[(int) IDENTIFIER_NODE] < 0)
1288     abort ();                   /* set_identifier_size hasn't been called.  */
1289
1290   /* Not found, create one, add to chain */
1291   idp = make_node (IDENTIFIER_NODE);
1292   IDENTIFIER_LENGTH (idp) = len;
1293 #ifdef GATHER_STATISTICS
1294   id_string_size += len;
1295 #endif
1296
1297   IDENTIFIER_POINTER (idp) = obstack_copy0 (&permanent_obstack, text, len);
1298
1299   TREE_CHAIN (idp) = hash_table[hi];
1300   hash_table[hi] = idp;
1301   return idp;                   /* <-- return if created */
1302 }
1303
1304 /* If an identifier with the name TEXT (a null-terminated string) has
1305    previously been referred to, return that node; otherwise return
1306    NULL_TREE.  */
1307
1308 tree
1309 maybe_get_identifier (text)
1310      register const char *text;
1311 {
1312   register int hi;
1313   register int i;
1314   register tree idp;
1315   register int len, hash_len;
1316
1317   /* Compute length of text in len.  */
1318   len = strlen (text);
1319
1320   /* Decide how much of that length to hash on */
1321   hash_len = len;
1322   if (warn_id_clash && (unsigned)len > id_clash_len)
1323     hash_len = id_clash_len;
1324
1325   /* Compute hash code */
1326   hi = hash_len * 613 + (unsigned) text[0];
1327   for (i = 1; i < hash_len; i += 2)
1328     hi = ((hi * 613) + (unsigned) (text[i]));
1329
1330   hi &= (1 << HASHBITS) - 1;
1331   hi %= MAX_HASH_TABLE;
1332   
1333   /* Search table for identifier */
1334   for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1335     if (IDENTIFIER_LENGTH (idp) == len
1336         && IDENTIFIER_POINTER (idp)[0] == text[0]
1337         && !bcmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, len))
1338       return idp;               /* <-- return if found */
1339
1340   return NULL_TREE;
1341 }
1342
1343 /* Enable warnings on similar identifiers (if requested).
1344    Done after the built-in identifiers are created.  */
1345
1346 void
1347 start_identifier_warnings ()
1348 {
1349   do_identifier_warnings = 1;
1350 }
1351
1352 /* Record the size of an identifier node for the language in use.
1353    SIZE is the total size in bytes.
1354    This is called by the language-specific files.  This must be
1355    called before allocating any identifiers.  */
1356
1357 void
1358 set_identifier_size (size)
1359      int size;
1360 {
1361   tree_code_length[(int) IDENTIFIER_NODE]
1362     = (size - sizeof (struct tree_common)) / sizeof (tree);
1363 }
1364 \f
1365 /* Return a newly constructed INTEGER_CST node whose constant value
1366    is specified by the two ints LOW and HI.
1367    The TREE_TYPE is set to `int'. 
1368
1369    This function should be used via the `build_int_2' macro.  */
1370
1371 tree
1372 build_int_2_wide (low, hi)
1373      HOST_WIDE_INT low, hi;
1374 {
1375   register tree t = make_node (INTEGER_CST);
1376   TREE_INT_CST_LOW (t) = low;
1377   TREE_INT_CST_HIGH (t) = hi;
1378   TREE_TYPE (t) = integer_type_node;
1379   return t;
1380 }
1381
1382 /* Return a new REAL_CST node whose type is TYPE and value is D.  */
1383
1384 tree
1385 build_real (type, d)
1386      tree type;
1387      REAL_VALUE_TYPE d;
1388 {
1389   tree v;
1390   int overflow = 0;
1391
1392   /* Check for valid float value for this type on this target machine;
1393      if not, can print error message and store a valid value in D.  */
1394 #ifdef CHECK_FLOAT_VALUE
1395   CHECK_FLOAT_VALUE (TYPE_MODE (type), d, overflow);
1396 #endif
1397
1398   v = make_node (REAL_CST);
1399   TREE_TYPE (v) = type;
1400   TREE_REAL_CST (v) = d;
1401   TREE_OVERFLOW (v) = TREE_CONSTANT_OVERFLOW (v) = overflow;
1402   return v;
1403 }
1404
1405 /* Return a new REAL_CST node whose type is TYPE
1406    and whose value is the integer value of the INTEGER_CST node I.  */
1407
1408 #if !defined (REAL_IS_NOT_DOUBLE) || defined (REAL_ARITHMETIC)
1409
1410 REAL_VALUE_TYPE
1411 real_value_from_int_cst (type, i)
1412      tree type, i;
1413 {
1414   REAL_VALUE_TYPE d;
1415
1416 #ifdef REAL_ARITHMETIC
1417   if (! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (i)))
1418     REAL_VALUE_FROM_INT (d, TREE_INT_CST_LOW (i), TREE_INT_CST_HIGH (i),
1419                          TYPE_MODE (type));
1420   else
1421     REAL_VALUE_FROM_UNSIGNED_INT (d, TREE_INT_CST_LOW (i),
1422                                   TREE_INT_CST_HIGH (i), TYPE_MODE (type));
1423 #else /* not REAL_ARITHMETIC */
1424   /* Some 386 compilers mishandle unsigned int to float conversions,
1425      so introduce a temporary variable E to avoid those bugs.  */
1426   if (TREE_INT_CST_HIGH (i) < 0 && ! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (i)))
1427     {
1428       REAL_VALUE_TYPE e;
1429
1430       d = (double) (~ TREE_INT_CST_HIGH (i));
1431       e = ((double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2))
1432             * (double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2)));
1433       d *= e;
1434       e = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) (~ TREE_INT_CST_LOW (i));
1435       d += e;
1436       d = (- d - 1.0);
1437     }
1438   else
1439     {
1440       REAL_VALUE_TYPE e;
1441
1442       d = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) TREE_INT_CST_HIGH (i);
1443       e = ((double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2))
1444             * (double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2)));
1445       d *= e;
1446       e = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) TREE_INT_CST_LOW (i);
1447       d += e;
1448     }
1449 #endif /* not REAL_ARITHMETIC */
1450   return d;
1451 }
1452
1453 struct brfic_args
1454 {
1455   /* Input */
1456   tree type, i;
1457   /* Output */
1458   REAL_VALUE_TYPE d;
1459 };
1460
1461 static void
1462 build_real_from_int_cst_1 (data)
1463   PTR data;
1464 {
1465   struct brfic_args * args = (struct brfic_args *) data;
1466   
1467 #ifdef REAL_ARITHMETIC
1468   args->d = real_value_from_int_cst (args->type, args->i);
1469 #else
1470   args->d =
1471     REAL_VALUE_TRUNCATE (TYPE_MODE (args->type),
1472                          real_value_from_int_cst (args->type, args->i));
1473 #endif
1474 }
1475
1476 /* This function can't be implemented if we can't do arithmetic
1477    on the float representation.  */
1478
1479 tree
1480 build_real_from_int_cst (type, i)
1481      tree type;
1482      tree i;
1483 {
1484   tree v;
1485   int overflow = TREE_OVERFLOW (i);
1486   REAL_VALUE_TYPE d;
1487   struct brfic_args args;
1488
1489   v = make_node (REAL_CST);
1490   TREE_TYPE (v) = type;
1491
1492   /* Setup input for build_real_from_int_cst_1() */
1493   args.type = type;
1494   args.i = i;
1495
1496   if (do_float_handler (build_real_from_int_cst_1, (PTR) &args))
1497     {
1498       /* Receive output from build_real_from_int_cst_1() */
1499       d = args.d;
1500     }
1501   else
1502     {
1503       /* We got an exception from build_real_from_int_cst_1() */
1504       d = dconst0;
1505       overflow = 1;
1506     }
1507   
1508   /* Check for valid float value for this type on this target machine.  */
1509
1510 #ifdef CHECK_FLOAT_VALUE
1511   CHECK_FLOAT_VALUE (TYPE_MODE (type), d, overflow);
1512 #endif
1513
1514   TREE_REAL_CST (v) = d;
1515   TREE_OVERFLOW (v) = TREE_CONSTANT_OVERFLOW (v) = overflow;
1516   return v;
1517 }
1518
1519 #endif /* not REAL_IS_NOT_DOUBLE, or REAL_ARITHMETIC */
1520
1521 /* Return a newly constructed STRING_CST node whose value is
1522    the LEN characters at STR.
1523    The TREE_TYPE is not initialized.  */
1524
1525 tree
1526 build_string (len, str)
1527      int len;
1528      const char *str;
1529 {
1530   /* Put the string in saveable_obstack since it will be placed in the RTL
1531      for an "asm" statement and will also be kept around a while if
1532      deferring constant output in varasm.c.  */
1533
1534   register tree s = make_node (STRING_CST);
1535   TREE_STRING_LENGTH (s) = len;
1536   TREE_STRING_POINTER (s) = obstack_copy0 (saveable_obstack, str, len);
1537   return s;
1538 }
1539
1540 /* Return a newly constructed COMPLEX_CST node whose value is
1541    specified by the real and imaginary parts REAL and IMAG.
1542    Both REAL and IMAG should be constant nodes.  TYPE, if specified,
1543    will be the type of the COMPLEX_CST; otherwise a new type will be made.  */
1544
1545 tree
1546 build_complex (type, real, imag)
1547      tree type;
1548      tree real, imag;
1549 {
1550   register tree t = make_node (COMPLEX_CST);
1551
1552   TREE_REALPART (t) = real;
1553   TREE_IMAGPART (t) = imag;
1554   TREE_TYPE (t) = type ? type : build_complex_type (TREE_TYPE (real));
1555   TREE_OVERFLOW (t) = TREE_OVERFLOW (real) | TREE_OVERFLOW (imag);
1556   TREE_CONSTANT_OVERFLOW (t)
1557     = TREE_CONSTANT_OVERFLOW (real) | TREE_CONSTANT_OVERFLOW (imag);
1558   return t;
1559 }
1560
1561 /* Build a newly constructed TREE_VEC node of length LEN.  */
1562
1563 tree
1564 make_tree_vec (len)
1565      int len;
1566 {
1567   register tree t;
1568   register int length = (len-1) * sizeof (tree) + sizeof (struct tree_vec);
1569   register struct obstack *obstack = current_obstack;
1570
1571 #ifdef GATHER_STATISTICS
1572   tree_node_counts[(int)vec_kind]++;
1573   tree_node_sizes[(int)vec_kind] += length;
1574 #endif
1575
1576   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
1577   bzero ((PTR) t, length);
1578
1579   TREE_SET_CODE (t, TREE_VEC);
1580   TREE_VEC_LENGTH (t) = len;
1581   if (obstack == &permanent_obstack)
1582     TREE_PERMANENT (t) = 1;
1583
1584   return t;
1585 }
1586 \f
1587 /* Return 1 if EXPR is the integer constant zero or a complex constant
1588    of zero.  */
1589
1590 int
1591 integer_zerop (expr)
1592      tree expr;
1593 {
1594   STRIP_NOPS (expr);
1595
1596   return ((TREE_CODE (expr) == INTEGER_CST
1597            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1598            && TREE_INT_CST_LOW (expr) == 0
1599            && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == 0)
1600           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1601               && integer_zerop (TREE_REALPART (expr))
1602               && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1603 }
1604
1605 /* Return 1 if EXPR is the integer constant one or the corresponding
1606    complex constant.  */
1607
1608 int
1609 integer_onep (expr)
1610      tree expr;
1611 {
1612   STRIP_NOPS (expr);
1613
1614   return ((TREE_CODE (expr) == INTEGER_CST
1615            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1616            && TREE_INT_CST_LOW (expr) == 1
1617            && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == 0)
1618           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1619               && integer_onep (TREE_REALPART (expr))
1620               && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1621 }
1622
1623 /* Return 1 if EXPR is an integer containing all 1's in as much precision as
1624    it contains.  Likewise for the corresponding complex constant.  */
1625
1626 int
1627 integer_all_onesp (expr)
1628      tree expr;
1629 {
1630   register int prec;
1631   register int uns;
1632
1633   STRIP_NOPS (expr);
1634
1635   if (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1636       && integer_all_onesp (TREE_REALPART (expr))
1637       && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr)))
1638     return 1;
1639
1640   else if (TREE_CODE (expr) != INTEGER_CST
1641            || TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr))
1642     return 0;
1643
1644   uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (expr));
1645   if (!uns)
1646     return TREE_INT_CST_LOW (expr) == -1 && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == -1;
1647
1648   /* Note that using TYPE_PRECISION here is wrong.  We care about the
1649      actual bits, not the (arbitrary) range of the type.  */
1650   prec = GET_MODE_BITSIZE (TYPE_MODE (TREE_TYPE (expr)));
1651   if (prec >= HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1652     {
1653       int high_value, shift_amount;
1654
1655       shift_amount = prec - HOST_BITS_PER_WIDE_INT;
1656
1657       if (shift_amount > HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1658         /* Can not handle precisions greater than twice the host int size.  */
1659         abort ();
1660       else if (shift_amount == HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1661         /* Shifting by the host word size is undefined according to the ANSI
1662            standard, so we must handle this as a special case.  */
1663         high_value = -1;
1664       else
1665         high_value = ((HOST_WIDE_INT) 1 << shift_amount) - 1;
1666
1667       return TREE_INT_CST_LOW (expr) == -1
1668         && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == high_value;
1669     }
1670   else
1671     return TREE_INT_CST_LOW (expr) == ((HOST_WIDE_INT) 1 << prec) - 1;
1672 }
1673
1674 /* Return 1 if EXPR is an integer constant that is a power of 2 (i.e., has only
1675    one bit on).  */
1676
1677 int
1678 integer_pow2p (expr)
1679      tree expr;
1680 {
1681   int prec;
1682   HOST_WIDE_INT high, low;
1683
1684   STRIP_NOPS (expr);
1685
1686   if (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1687       && integer_pow2p (TREE_REALPART (expr))
1688       && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr)))
1689     return 1;
1690
1691   if (TREE_CODE (expr) != INTEGER_CST || TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr))
1692     return 0;
1693
1694   prec = (POINTER_TYPE_P (TREE_TYPE (expr))
1695           ? POINTER_SIZE : TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (expr)));
1696   high = TREE_INT_CST_HIGH (expr);
1697   low = TREE_INT_CST_LOW (expr);
1698
1699   /* First clear all bits that are beyond the type's precision in case
1700      we've been sign extended.  */
1701
1702   if (prec == 2 * HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1703     ;
1704   else if (prec > HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1705     high &= ~((HOST_WIDE_INT) (-1) << (prec - HOST_BITS_PER_WIDE_INT));
1706   else
1707     {
1708       high = 0;
1709       if (prec < HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1710         low &= ~((HOST_WIDE_INT) (-1) << prec);
1711     }
1712
1713   if (high == 0 && low == 0)
1714     return 0;
1715
1716   return ((high == 0 && (low & (low - 1)) == 0)
1717           || (low == 0 && (high & (high - 1)) == 0));
1718 }
1719
1720 /* Return the power of two represented by a tree node known to be a
1721    power of two.  */
1722
1723 int
1724 tree_log2 (expr)
1725      tree expr;
1726 {
1727   int prec;
1728   HOST_WIDE_INT high, low;
1729
1730   STRIP_NOPS (expr);
1731
1732   if (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST)
1733     return tree_log2 (TREE_REALPART (expr));
1734
1735   prec = (POINTER_TYPE_P (TREE_TYPE (expr))
1736           ? POINTER_SIZE : TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (expr)));
1737
1738   high = TREE_INT_CST_HIGH (expr);
1739   low = TREE_INT_CST_LOW (expr);
1740
1741   /* First clear all bits that are beyond the type's precision in case
1742      we've been sign extended.  */
1743
1744   if (prec == 2 * HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1745     ;
1746   else if (prec > HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1747     high &= ~((HOST_WIDE_INT) (-1) << (prec - HOST_BITS_PER_WIDE_INT));
1748   else
1749     {
1750       high = 0;
1751       if (prec < HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1752         low &= ~((HOST_WIDE_INT) (-1) << prec);
1753     }
1754
1755   return (high != 0 ? HOST_BITS_PER_WIDE_INT + exact_log2 (high)
1756           :  exact_log2 (low));
1757 }
1758
1759 /* Return 1 if EXPR is the real constant zero.  */
1760
1761 int
1762 real_zerop (expr)
1763      tree expr;
1764 {
1765   STRIP_NOPS (expr);
1766
1767   return ((TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1768            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1769            && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst0))
1770           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1771               && real_zerop (TREE_REALPART (expr))
1772               && real_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1773 }
1774
1775 /* Return 1 if EXPR is the real constant one in real or complex form.  */
1776
1777 int
1778 real_onep (expr)
1779      tree expr;
1780 {
1781   STRIP_NOPS (expr);
1782
1783   return ((TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1784            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1785            && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst1))
1786           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1787               && real_onep (TREE_REALPART (expr))
1788               && real_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1789 }
1790
1791 /* Return 1 if EXPR is the real constant two.  */
1792
1793 int
1794 real_twop (expr)
1795      tree expr;
1796 {
1797   STRIP_NOPS (expr);
1798
1799   return ((TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1800            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1801            && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst2))
1802           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1803               && real_twop (TREE_REALPART (expr))
1804               && real_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1805 }
1806
1807 /* Nonzero if EXP is a constant or a cast of a constant.  */
1808  
1809 int
1810 really_constant_p (exp)
1811      tree exp;
1812 {
1813   /* This is not quite the same as STRIP_NOPS.  It does more.  */
1814   while (TREE_CODE (exp) == NOP_EXPR
1815          || TREE_CODE (exp) == CONVERT_EXPR
1816          || TREE_CODE (exp) == NON_LVALUE_EXPR)
1817     exp = TREE_OPERAND (exp, 0);
1818   return TREE_CONSTANT (exp);
1819 }
1820 \f
1821 /* Return first list element whose TREE_VALUE is ELEM.
1822    Return 0 if ELEM is not in LIST.  */
1823
1824 tree
1825 value_member (elem, list)
1826      tree elem, list;
1827 {
1828   while (list)
1829     {
1830       if (elem == TREE_VALUE (list))
1831         return list;
1832       list = TREE_CHAIN (list);
1833     }
1834   return NULL_TREE;
1835 }
1836
1837 /* Return first list element whose TREE_PURPOSE is ELEM.
1838    Return 0 if ELEM is not in LIST.  */
1839
1840 tree
1841 purpose_member (elem, list)
1842      tree elem, list;
1843 {
1844   while (list)
1845     {
1846       if (elem == TREE_PURPOSE (list))
1847         return list;
1848       list = TREE_CHAIN (list);
1849     }
1850   return NULL_TREE;
1851 }
1852
1853 /* Return first list element whose BINFO_TYPE is ELEM.
1854    Return 0 if ELEM is not in LIST.  */
1855
1856 tree
1857 binfo_member (elem, list)
1858      tree elem, list;
1859 {
1860   while (list)
1861     {
1862       if (elem == BINFO_TYPE (list))
1863         return list;
1864       list = TREE_CHAIN (list);
1865     }
1866   return NULL_TREE;
1867 }
1868
1869 /* Return nonzero if ELEM is part of the chain CHAIN.  */
1870
1871 int
1872 chain_member (elem, chain)
1873      tree elem, chain;
1874 {
1875   while (chain)
1876     {
1877       if (elem == chain)
1878         return 1;
1879       chain = TREE_CHAIN (chain);
1880     }
1881
1882   return 0;
1883 }
1884
1885 /* Return nonzero if ELEM is equal to TREE_VALUE (CHAIN) for any piece of
1886    chain CHAIN.  */
1887 /* ??? This function was added for machine specific attributes but is no
1888    longer used.  It could be deleted if we could confirm all front ends
1889    don't use it.  */
1890
1891 int
1892 chain_member_value (elem, chain)
1893      tree elem, chain;
1894 {
1895   while (chain)
1896     {
1897       if (elem == TREE_VALUE (chain))
1898         return 1;
1899       chain = TREE_CHAIN (chain);
1900     }
1901
1902   return 0;
1903 }
1904
1905 /* Return nonzero if ELEM is equal to TREE_PURPOSE (CHAIN)
1906    for any piece of chain CHAIN.  */
1907 /* ??? This function was added for machine specific attributes but is no
1908    longer used.  It could be deleted if we could confirm all front ends
1909    don't use it.  */
1910
1911 int
1912 chain_member_purpose (elem, chain)
1913      tree elem, chain;
1914 {
1915   while (chain)
1916     {
1917       if (elem == TREE_PURPOSE (chain))
1918         return 1;
1919       chain = TREE_CHAIN (chain);
1920     }
1921
1922   return 0;
1923 }
1924
1925 /* Return the length of a chain of nodes chained through TREE_CHAIN.
1926    We expect a null pointer to mark the end of the chain.
1927    This is the Lisp primitive `length'.  */
1928
1929 int
1930 list_length (t)
1931      tree t;
1932 {
1933   register tree tail;
1934   register int len = 0;
1935
1936   for (tail = t; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
1937     len++;
1938
1939   return len;
1940 }
1941
1942 /* Concatenate two chains of nodes (chained through TREE_CHAIN)
1943    by modifying the last node in chain 1 to point to chain 2.
1944    This is the Lisp primitive `nconc'.  */
1945
1946 tree
1947 chainon (op1, op2)
1948      tree op1, op2;
1949 {
1950
1951   if (op1)
1952     {
1953       register tree t1;
1954       register tree t2;
1955
1956       for (t1 = op1; TREE_CHAIN (t1); t1 = TREE_CHAIN (t1))
1957         ;
1958       TREE_CHAIN (t1) = op2;
1959 #ifdef ENABLE_CHECKING
1960       for (t2 = op2; t2; t2 = TREE_CHAIN (t2))
1961         if (t2 == t1)
1962           abort ();  /* Circularity created.  */
1963 #endif
1964       return op1;
1965     }
1966   else return op2;
1967 }
1968
1969 /* Return the last node in a chain of nodes (chained through TREE_CHAIN).  */
1970
1971 tree
1972 tree_last (chain)
1973      register tree chain;
1974 {
1975   register tree next;
1976   if (chain)
1977     while ((next = TREE_CHAIN (chain)))
1978       chain = next;
1979   return chain;
1980 }
1981
1982 /* Reverse the order of elements in the chain T,
1983    and return the new head of the chain (old last element).  */
1984
1985 tree
1986 nreverse (t)
1987      tree t;
1988 {
1989   register tree prev = 0, decl, next;
1990   for (decl = t; decl; decl = next)
1991     {
1992       next = TREE_CHAIN (decl);
1993       TREE_CHAIN (decl) = prev;
1994       prev = decl;
1995     }
1996   return prev;
1997 }
1998
1999 /* Given a chain CHAIN of tree nodes,
2000    construct and return a list of those nodes.  */
2001
2002 tree
2003 listify (chain)
2004      tree chain;
2005 {
2006   tree result = NULL_TREE;
2007   tree in_tail = chain;
2008   tree out_tail = NULL_TREE;
2009
2010   while (in_tail)
2011     {
2012       tree next = tree_cons (NULL_TREE, in_tail, NULL_TREE);
2013       if (out_tail)
2014         TREE_CHAIN (out_tail) = next;
2015       else
2016         result = next;
2017       out_tail = next;
2018       in_tail = TREE_CHAIN (in_tail);
2019     }
2020
2021   return result;
2022 }
2023 \f
2024 /* Return a newly created TREE_LIST node whose
2025    purpose and value fields are PARM and VALUE.  */
2026
2027 tree
2028 build_tree_list (parm, value)
2029      tree parm, value;
2030 {
2031   register tree t = make_node (TREE_LIST);
2032   TREE_PURPOSE (t) = parm;
2033   TREE_VALUE (t) = value;
2034   return t;
2035 }
2036
2037 /* Similar, but build on the temp_decl_obstack.  */
2038
2039 tree
2040 build_decl_list (parm, value)
2041      tree parm, value;
2042 {
2043   register tree node;
2044   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2045   current_obstack = &temp_decl_obstack;
2046   node = build_tree_list (parm, value);
2047   current_obstack = ambient_obstack;
2048   return node;
2049 }
2050
2051 /* Similar, but build on the expression_obstack.  */
2052
2053 tree
2054 build_expr_list (parm, value)
2055      tree parm, value;
2056 {
2057   register tree node;
2058   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2059   current_obstack = expression_obstack;
2060   node = build_tree_list (parm, value);
2061   current_obstack = ambient_obstack;
2062   return node;
2063 }
2064
2065 /* Return a newly created TREE_LIST node whose
2066    purpose and value fields are PARM and VALUE
2067    and whose TREE_CHAIN is CHAIN.  */
2068
2069 tree
2070 tree_cons (purpose, value, chain)
2071      tree purpose, value, chain;
2072 {
2073 #if 0
2074   register tree node = make_node (TREE_LIST);
2075 #else
2076   register int i;
2077   register tree node = (tree) obstack_alloc (current_obstack, sizeof (struct tree_list));
2078 #ifdef GATHER_STATISTICS
2079   tree_node_counts[(int)x_kind]++;
2080   tree_node_sizes[(int)x_kind] += sizeof (struct tree_list);
2081 #endif
2082
2083   for (i = (sizeof (struct tree_common) / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
2084     ((int *) node)[i] = 0;
2085
2086   TREE_SET_CODE (node, TREE_LIST);
2087   if (current_obstack == &permanent_obstack)
2088     TREE_PERMANENT (node) = 1;
2089 #endif
2090
2091   TREE_CHAIN (node) = chain;
2092   TREE_PURPOSE (node) = purpose;
2093   TREE_VALUE (node) = value;
2094   return node;
2095 }
2096
2097 /* Similar, but build on the temp_decl_obstack.  */
2098
2099 tree
2100 decl_tree_cons (purpose, value, chain)
2101      tree purpose, value, chain;
2102 {
2103   register tree node;
2104   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2105   current_obstack = &temp_decl_obstack;
2106   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2107   current_obstack = ambient_obstack;
2108   return node;
2109 }
2110
2111 /* Similar, but build on the expression_obstack.  */
2112
2113 tree
2114 expr_tree_cons (purpose, value, chain)
2115      tree purpose, value, chain;
2116 {
2117   register tree node;
2118   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2119   current_obstack = expression_obstack;
2120   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2121   current_obstack = ambient_obstack;
2122   return node;
2123 }
2124
2125 /* Same as `tree_cons' but make a permanent object.  */
2126
2127 tree
2128 perm_tree_cons (purpose, value, chain)
2129      tree purpose, value, chain;
2130 {
2131   register tree node;
2132   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2133   current_obstack = &permanent_obstack;
2134
2135   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2136   current_obstack = ambient_obstack;
2137   return node;
2138 }
2139
2140 /* Same as `tree_cons', but make this node temporary, regardless.  */
2141
2142 tree
2143 temp_tree_cons (purpose, value, chain)
2144      tree purpose, value, chain;
2145 {
2146   register tree node;
2147   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2148   current_obstack = &temporary_obstack;
2149
2150   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2151   current_obstack = ambient_obstack;
2152   return node;
2153 }
2154
2155 /* Same as `tree_cons', but save this node if the function's RTL is saved.  */
2156
2157 tree
2158 saveable_tree_cons (purpose, value, chain)
2159      tree purpose, value, chain;
2160 {
2161   register tree node;
2162   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2163   current_obstack = saveable_obstack;
2164
2165   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2166   current_obstack = ambient_obstack;
2167   return node;
2168 }
2169 \f
2170 /* Return the size nominally occupied by an object of type TYPE
2171    when it resides in memory.  The value is measured in units of bytes,
2172    and its data type is that normally used for type sizes
2173    (which is the first type created by make_signed_type or
2174    make_unsigned_type).  */
2175
2176 tree
2177 size_in_bytes (type)
2178      tree type;
2179 {
2180   tree t;
2181
2182   if (type == error_mark_node)
2183     return integer_zero_node;
2184
2185   type = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
2186   t = TYPE_SIZE_UNIT (type);
2187   if (t == 0)
2188     {
2189       incomplete_type_error (NULL_TREE, type);
2190       return integer_zero_node;
2191     }
2192   if (TREE_CODE (t) == INTEGER_CST)
2193     force_fit_type (t, 0);
2194
2195   return t;
2196 }
2197
2198 /* Return the size of TYPE (in bytes) as a wide integer
2199    or return -1 if the size can vary or is larger than an integer.  */
2200
2201 HOST_WIDE_INT
2202 int_size_in_bytes (type)
2203      tree type;
2204 {
2205   tree t;
2206
2207   if (type == error_mark_node)
2208     return 0;
2209
2210   type = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
2211   t = TYPE_SIZE_UNIT (type);
2212   if (t == 0
2213       || TREE_CODE (t) != INTEGER_CST
2214       || TREE_INT_CST_HIGH (t) != 0)
2215     return -1;
2216
2217   return TREE_INT_CST_LOW (t);
2218 }
2219 \f
2220 /* Return, as a tree node, the number of elements for TYPE (which is an
2221    ARRAY_TYPE) minus one. This counts only elements of the top array.
2222
2223    Don't let any SAVE_EXPRs escape; if we are called as part of a cleanup
2224    action, they would get unsaved.  */
2225
2226 tree
2227 array_type_nelts (type)
2228      tree type;
2229 {
2230   tree index_type, min, max;
2231
2232   /* If they did it with unspecified bounds, then we should have already
2233      given an error about it before we got here.  */
2234   if (! TYPE_DOMAIN (type))
2235     return error_mark_node;
2236
2237   index_type = TYPE_DOMAIN (type);
2238   min = TYPE_MIN_VALUE (index_type);
2239   max = TYPE_MAX_VALUE (index_type);
2240
2241   if (! TREE_CONSTANT (min))
2242     {
2243       STRIP_NOPS (min);
2244       if (TREE_CODE (min) == SAVE_EXPR)
2245         min = build (RTL_EXPR, TREE_TYPE (TYPE_MIN_VALUE (index_type)), 0,
2246                      SAVE_EXPR_RTL (min));
2247       else
2248         min = TYPE_MIN_VALUE (index_type);
2249     }
2250
2251   if (! TREE_CONSTANT (max))
2252     {
2253       STRIP_NOPS (max);
2254       if (TREE_CODE (max) == SAVE_EXPR)
2255         max = build (RTL_EXPR, TREE_TYPE (TYPE_MAX_VALUE (index_type)), 0,
2256                      SAVE_EXPR_RTL (max));
2257       else
2258         max = TYPE_MAX_VALUE (index_type);
2259     }
2260
2261   return (integer_zerop (min)
2262           ? max
2263           : fold (build (MINUS_EXPR, TREE_TYPE (max), max, min)));
2264 }
2265 \f
2266 /* Return nonzero if arg is static -- a reference to an object in
2267    static storage.  This is not the same as the C meaning of `static'.  */
2268
2269 int
2270 staticp (arg)
2271      tree arg;
2272 {
2273   switch (TREE_CODE (arg))
2274     {
2275     case FUNCTION_DECL:
2276       /* Nested functions aren't static, since taking their address
2277          involves a trampoline.  */
2278        return (decl_function_context (arg) == 0 || DECL_NO_STATIC_CHAIN (arg))
2279               && ! DECL_NON_ADDR_CONST_P (arg);
2280
2281     case VAR_DECL:
2282       return (TREE_STATIC (arg) || DECL_EXTERNAL (arg))
2283              && ! DECL_NON_ADDR_CONST_P (arg);
2284
2285     case CONSTRUCTOR:
2286       return TREE_STATIC (arg);
2287
2288     case STRING_CST:
2289       return 1;
2290
2291       /* If we are referencing a bitfield, we can't evaluate an
2292          ADDR_EXPR at compile time and so it isn't a constant.  */
2293     case COMPONENT_REF:
2294       return (! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (arg, 1))
2295               && staticp (TREE_OPERAND (arg, 0)));
2296
2297     case BIT_FIELD_REF:
2298       return 0;
2299
2300 #if 0
2301        /* This case is technically correct, but results in setting
2302           TREE_CONSTANT on ADDR_EXPRs that cannot be evaluated at
2303           compile time.  */
2304     case INDIRECT_REF:
2305       return TREE_CONSTANT (TREE_OPERAND (arg, 0));
2306 #endif
2307
2308     case ARRAY_REF:
2309       if (TREE_CODE (TYPE_SIZE (TREE_TYPE (arg))) == INTEGER_CST
2310           && TREE_CODE (TREE_OPERAND (arg, 1)) == INTEGER_CST)
2311         return staticp (TREE_OPERAND (arg, 0));
2312
2313     default:
2314       return 0;
2315     }
2316 }
2317 \f
2318 /* Wrap a SAVE_EXPR around EXPR, if appropriate.
2319    Do this to any expression which may be used in more than one place,
2320    but must be evaluated only once.
2321
2322    Normally, expand_expr would reevaluate the expression each time.
2323    Calling save_expr produces something that is evaluated and recorded
2324    the first time expand_expr is called on it.  Subsequent calls to
2325    expand_expr just reuse the recorded value.
2326
2327    The call to expand_expr that generates code that actually computes
2328    the value is the first call *at compile time*.  Subsequent calls
2329    *at compile time* generate code to use the saved value.
2330    This produces correct result provided that *at run time* control
2331    always flows through the insns made by the first expand_expr
2332    before reaching the other places where the save_expr was evaluated.
2333    You, the caller of save_expr, must make sure this is so.
2334
2335    Constants, and certain read-only nodes, are returned with no
2336    SAVE_EXPR because that is safe.  Expressions containing placeholders
2337    are not touched; see tree.def for an explanation of what these
2338    are used for.  */
2339
2340 tree
2341 save_expr (expr)
2342      tree expr;
2343 {
2344   register tree t = fold (expr);
2345
2346   /* We don't care about whether this can be used as an lvalue in this
2347      context.  */
2348   while (TREE_CODE (t) == NON_LVALUE_EXPR)
2349     t = TREE_OPERAND (t, 0);
2350
2351   /* If the tree evaluates to a constant, then we don't want to hide that
2352      fact (i.e. this allows further folding, and direct checks for constants).
2353      However, a read-only object that has side effects cannot be bypassed.
2354      Since it is no problem to reevaluate literals, we just return the 
2355      literal node.  */
2356
2357   if (TREE_CONSTANT (t) || (TREE_READONLY (t) && ! TREE_SIDE_EFFECTS (t))
2358       || TREE_CODE (t) == SAVE_EXPR || TREE_CODE (t) == ERROR_MARK)
2359     return t;
2360
2361   /* If T contains a PLACEHOLDER_EXPR, we must evaluate it each time, since
2362      it means that the size or offset of some field of an object depends on
2363      the value within another field.
2364
2365      Note that it must not be the case that T contains both a PLACEHOLDER_EXPR
2366      and some variable since it would then need to be both evaluated once and
2367      evaluated more than once.  Front-ends must assure this case cannot
2368      happen by surrounding any such subexpressions in their own SAVE_EXPR
2369      and forcing evaluation at the proper time.  */
2370   if (contains_placeholder_p (t))
2371     return t;
2372
2373   t = build (SAVE_EXPR, TREE_TYPE (expr), t, current_function_decl, NULL_TREE);
2374
2375   /* This expression might be placed ahead of a jump to ensure that the
2376      value was computed on both sides of the jump.  So make sure it isn't
2377      eliminated as dead.  */
2378   TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2379   return t;
2380 }
2381
2382 /* Arrange for an expression to be expanded multiple independent
2383    times.  This is useful for cleanup actions, as the backend can
2384    expand them multiple times in different places.  */
2385
2386 tree
2387 unsave_expr (expr)
2388      tree expr;
2389 {
2390   tree t;
2391
2392   /* If this is already protected, no sense in protecting it again.  */
2393   if (TREE_CODE (expr) == UNSAVE_EXPR)
2394     return expr;
2395
2396   t = build1 (UNSAVE_EXPR, TREE_TYPE (expr), expr);
2397   TREE_SIDE_EFFECTS (t) = TREE_SIDE_EFFECTS (expr);
2398   return t;
2399 }
2400
2401 /* Returns the index of the first non-tree operand for CODE, or the number
2402    of operands if all are trees.  */
2403
2404 int
2405 first_rtl_op (code)
2406      enum tree_code code;
2407 {
2408   switch (code)
2409     {
2410     case SAVE_EXPR:
2411       return 2;
2412     case GOTO_SUBROUTINE_EXPR:
2413     case RTL_EXPR:
2414       return 0;
2415     case CALL_EXPR:
2416       return 2;
2417     case WITH_CLEANUP_EXPR:
2418       /* Should be defined to be 2.  */
2419       return 1;
2420     case METHOD_CALL_EXPR:
2421       return 3;
2422     default:
2423       return tree_code_length [(int) code];
2424     }
2425 }
2426
2427 /* Modify a tree in place so that all the evaluate only once things
2428    are cleared out.  Return the EXPR given.  */
2429
2430 tree
2431 unsave_expr_now (expr)
2432      tree expr;
2433 {
2434   enum tree_code code;
2435   register int i;
2436   int first_rtl;
2437
2438   if (expr == NULL_TREE)
2439     return expr;
2440
2441   code = TREE_CODE (expr);
2442   first_rtl = first_rtl_op (code);
2443   switch (code)
2444     {
2445     case SAVE_EXPR:
2446       SAVE_EXPR_RTL (expr) = 0;
2447       break;
2448
2449     case TARGET_EXPR:
2450       TREE_OPERAND (expr, 1) = TREE_OPERAND (expr, 3);
2451       TREE_OPERAND (expr, 3) = NULL_TREE;
2452       break;
2453       
2454     case RTL_EXPR:
2455       /* I don't yet know how to emit a sequence multiple times.  */
2456       if (RTL_EXPR_SEQUENCE (expr) != 0)
2457         abort ();
2458       break;
2459
2460     case CALL_EXPR:
2461       CALL_EXPR_RTL (expr) = 0;
2462       if (TREE_OPERAND (expr, 1)
2463           && TREE_CODE (TREE_OPERAND (expr, 1)) == TREE_LIST)
2464         {
2465           tree exp = TREE_OPERAND (expr, 1);
2466           while (exp)
2467             {
2468               unsave_expr_now (TREE_VALUE (exp));
2469               exp = TREE_CHAIN (exp);
2470             }
2471         }
2472       break;
2473
2474     default:
2475       break;
2476     }
2477
2478   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2479     {
2480     case 'c':  /* a constant */
2481     case 't':  /* a type node */
2482     case 'x':  /* something random, like an identifier or an ERROR_MARK.  */
2483     case 'd':  /* A decl node */
2484     case 'b':  /* A block node */
2485       return expr;
2486
2487     case 'e':  /* an expression */
2488     case 'r':  /* a reference */
2489     case 's':  /* an expression with side effects */
2490     case '<':  /* a comparison expression */
2491     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
2492     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
2493       for (i = first_rtl - 1; i >= 0; i--)
2494         unsave_expr_now (TREE_OPERAND (expr, i));
2495       return expr;
2496
2497     default:
2498       abort ();
2499     }
2500 }
2501 \f
2502 /* Return 1 if EXP contains a PLACEHOLDER_EXPR; i.e., if it represents a size
2503    or offset that depends on a field within a record.  */
2504
2505 int
2506 contains_placeholder_p (exp)
2507      tree exp;
2508 {
2509   register enum tree_code code = TREE_CODE (exp);
2510   int result;
2511
2512   /* If we have a WITH_RECORD_EXPR, it "cancels" any PLACEHOLDER_EXPR
2513      in it since it is supplying a value for it.  */
2514   if (code == WITH_RECORD_EXPR)
2515     return 0;
2516   else if (code == PLACEHOLDER_EXPR)
2517     return 1;
2518
2519   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2520     {
2521     case 'r':
2522       /* Don't look at any PLACEHOLDER_EXPRs that might be in index or bit
2523          position computations since they will be converted into a
2524          WITH_RECORD_EXPR involving the reference, which will assume
2525          here will be valid.  */
2526       return contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0));
2527
2528     case 'x':
2529       if (code == TREE_LIST)
2530         return (contains_placeholder_p (TREE_VALUE (exp))
2531                 || (TREE_CHAIN (exp) != 0
2532                     && contains_placeholder_p (TREE_CHAIN (exp))));
2533       break;
2534                                         
2535     case '1':
2536     case '2':  case '<':
2537     case 'e':
2538       switch (code)
2539         {
2540         case COMPOUND_EXPR:
2541           /* Ignoring the first operand isn't quite right, but works best. */
2542           return contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1));
2543
2544         case RTL_EXPR:
2545         case CONSTRUCTOR:
2546           return 0;
2547
2548         case COND_EXPR:
2549           return (contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0))
2550                   || contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1))
2551                   || contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 2)));
2552
2553         case SAVE_EXPR:
2554           /* If we already know this doesn't have a placeholder, don't
2555              check again.  */
2556           if (SAVE_EXPR_NOPLACEHOLDER (exp) || SAVE_EXPR_RTL (exp) != 0)
2557             return 0;
2558
2559           SAVE_EXPR_NOPLACEHOLDER (exp) = 1;
2560           result = contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0));
2561           if (result)
2562             SAVE_EXPR_NOPLACEHOLDER (exp) = 0;
2563
2564           return result;
2565
2566         case CALL_EXPR:
2567           return (TREE_OPERAND (exp, 1) != 0
2568                   && contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1)));
2569
2570         default:
2571           break;
2572         }
2573
2574       switch (tree_code_length[(int) code])
2575         {
2576         case 1:
2577           return contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0));
2578         case 2:
2579           return (contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0))
2580                   || contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1)));
2581         default:
2582           return 0;
2583         }
2584
2585     default:
2586       return 0;
2587     }
2588   return 0;
2589 }
2590
2591 /* Return 1 if EXP contains any expressions that produce cleanups for an
2592    outer scope to deal with.  Used by fold.  */
2593
2594 int
2595 has_cleanups (exp)
2596      tree exp;
2597 {
2598   int i, nops, cmp;
2599
2600   if (! TREE_SIDE_EFFECTS (exp))
2601     return 0;
2602
2603   switch (TREE_CODE (exp))
2604     {
2605     case TARGET_EXPR:
2606     case GOTO_SUBROUTINE_EXPR:
2607     case WITH_CLEANUP_EXPR:
2608       return 1;
2609
2610     case CLEANUP_POINT_EXPR:
2611       return 0;
2612
2613     case CALL_EXPR:
2614       for (exp = TREE_OPERAND (exp, 1); exp; exp = TREE_CHAIN (exp))
2615         {
2616           cmp = has_cleanups (TREE_VALUE (exp));
2617           if (cmp)
2618             return cmp;
2619         }
2620       return 0;
2621
2622     default:
2623       break;
2624     }
2625
2626   /* This general rule works for most tree codes.  All exceptions should be
2627      handled above.  If this is a language-specific tree code, we can't
2628      trust what might be in the operand, so say we don't know
2629      the situation.  */
2630   if ((int) TREE_CODE (exp) >= (int) LAST_AND_UNUSED_TREE_CODE)
2631     return -1;
2632
2633   nops = first_rtl_op (TREE_CODE (exp));
2634   for (i = 0; i < nops; i++)
2635     if (TREE_OPERAND (exp, i) != 0)
2636       {
2637         int type = TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (TREE_OPERAND (exp, i)));
2638         if (type == 'e' || type == '<' || type == '1' || type == '2'
2639             || type == 'r' || type == 's')
2640           {
2641             cmp = has_cleanups (TREE_OPERAND (exp, i));
2642             if (cmp)
2643               return cmp;
2644           }
2645       }
2646
2647   return 0;
2648 }
2649 \f
2650 /* Given a tree EXP, a FIELD_DECL F, and a replacement value R,
2651    return a tree with all occurrences of references to F in a
2652    PLACEHOLDER_EXPR replaced by R.   Note that we assume here that EXP
2653    contains only arithmetic expressions or a CALL_EXPR with a
2654    PLACEHOLDER_EXPR occurring only in its arglist.  */
2655
2656 tree
2657 substitute_in_expr (exp, f, r)
2658      tree exp;
2659      tree f;
2660      tree r;
2661 {
2662   enum tree_code code = TREE_CODE (exp);
2663   tree op0, op1, op2;
2664   tree new;
2665   tree inner;
2666
2667   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2668     {
2669     case 'c':
2670     case 'd':
2671       return exp;
2672
2673     case 'x':
2674       if (code == PLACEHOLDER_EXPR)
2675         return exp;
2676       else if (code == TREE_LIST)
2677         {
2678           op0 = (TREE_CHAIN (exp) == 0
2679                  ? 0 : substitute_in_expr (TREE_CHAIN (exp), f, r));
2680           op1 = substitute_in_expr (TREE_VALUE (exp), f, r);
2681           if (op0 == TREE_CHAIN (exp) && op1 == TREE_VALUE (exp))
2682             return exp;
2683
2684           return tree_cons (TREE_PURPOSE (exp), op1, op0);
2685         }
2686
2687       abort ();
2688
2689     case '1':
2690     case '2':
2691     case '<':
2692     case 'e':
2693       switch (tree_code_length[(int) code])
2694         {
2695         case 1:
2696           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2697           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0))
2698             return exp;
2699           
2700           new = fold (build1 (code, TREE_TYPE (exp), op0));
2701           break;
2702
2703         case 2:
2704           /* An RTL_EXPR cannot contain a PLACEHOLDER_EXPR; a CONSTRUCTOR
2705              could, but we don't support it.  */
2706           if (code == RTL_EXPR)
2707             return exp;
2708           else if (code == CONSTRUCTOR)
2709             abort ();
2710
2711           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2712           op1 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r);
2713           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0) && op1 == TREE_OPERAND (exp, 1))
2714             return exp;
2715
2716           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp), op0, op1));
2717           break;
2718
2719         case 3:
2720           /* It cannot be that anything inside a SAVE_EXPR contains a
2721              PLACEHOLDER_EXPR.  */
2722           if (code == SAVE_EXPR)
2723             return exp;
2724
2725           else if (code == CALL_EXPR)
2726             {
2727               op1 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r);
2728               if (op1 == TREE_OPERAND (exp, 1))
2729                 return exp;
2730
2731               return build (code, TREE_TYPE (exp),
2732                             TREE_OPERAND (exp, 0), op1, NULL_TREE);
2733             }
2734
2735           else if (code != COND_EXPR)
2736             abort ();
2737
2738           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2739           op1 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r);
2740           op2 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 2), f, r);
2741           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0) && op1 == TREE_OPERAND (exp, 1)
2742               && op2 == TREE_OPERAND (exp, 2))
2743             return exp;
2744
2745           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp), op0, op1, op2));
2746           break;
2747
2748         default:
2749           abort ();
2750         }
2751
2752       break;
2753
2754     case 'r':
2755       switch (code)
2756         {
2757         case COMPONENT_REF:
2758           /* If this expression is getting a value from a PLACEHOLDER_EXPR
2759              and it is the right field, replace it with R.  */
2760           for (inner = TREE_OPERAND (exp, 0);
2761                TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (inner)) == 'r';
2762                inner = TREE_OPERAND (inner, 0))
2763             ;
2764           if (TREE_CODE (inner) == PLACEHOLDER_EXPR
2765               && TREE_OPERAND (exp, 1) == f)
2766             return r;
2767
2768           /* If this expression hasn't been completed let, leave it 
2769              alone.  */
2770           if (TREE_CODE (inner) == PLACEHOLDER_EXPR
2771               && TREE_TYPE (inner) == 0)
2772             return exp;
2773
2774           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2775           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0))
2776             return exp;
2777
2778           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp), op0,
2779                              TREE_OPERAND (exp, 1)));
2780           break;
2781
2782         case BIT_FIELD_REF:
2783           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2784           op1 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r);
2785           op2 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 2), f, r);
2786           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0) && op1 == TREE_OPERAND (exp, 1)
2787               && op2 == TREE_OPERAND (exp, 2))
2788             return exp;
2789
2790           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp), op0, op1, op2));
2791           break;
2792
2793         case INDIRECT_REF:
2794         case BUFFER_REF:
2795           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2796           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0))
2797             return exp;
2798
2799           new = fold (build1 (code, TREE_TYPE (exp), op0));
2800           break;
2801
2802         default:
2803           abort ();
2804         }
2805       break;
2806       
2807     default:
2808       abort ();
2809     }
2810
2811   TREE_READONLY (new) = TREE_READONLY (exp);
2812   return new;
2813 }
2814 \f
2815 /* Stabilize a reference so that we can use it any number of times
2816    without causing its operands to be evaluated more than once.
2817    Returns the stabilized reference.  This works by means of save_expr,
2818    so see the caveats in the comments about save_expr.
2819
2820    Also allows conversion expressions whose operands are references.
2821    Any other kind of expression is returned unchanged.  */
2822
2823 tree
2824 stabilize_reference (ref)
2825      tree ref;
2826 {
2827   register tree result;
2828   register enum tree_code code = TREE_CODE (ref);
2829
2830   switch (code)
2831     {
2832     case VAR_DECL:
2833     case PARM_DECL:
2834     case RESULT_DECL:
2835       /* No action is needed in this case.  */
2836       return ref;
2837
2838     case NOP_EXPR:
2839     case CONVERT_EXPR:
2840     case FLOAT_EXPR:
2841     case FIX_TRUNC_EXPR:
2842     case FIX_FLOOR_EXPR:
2843     case FIX_ROUND_EXPR:
2844     case FIX_CEIL_EXPR:
2845       result = build_nt (code, stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)));
2846       break;
2847
2848     case INDIRECT_REF:
2849       result = build_nt (INDIRECT_REF,
2850                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 0)));
2851       break;
2852
2853     case COMPONENT_REF:
2854       result = build_nt (COMPONENT_REF,
2855                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2856                          TREE_OPERAND (ref, 1));
2857       break;
2858
2859     case BIT_FIELD_REF:
2860       result = build_nt (BIT_FIELD_REF,
2861                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2862                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 1)),
2863                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 2)));
2864       break;
2865
2866     case ARRAY_REF:
2867       result = build_nt (ARRAY_REF,
2868                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2869                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 1)));
2870       break;
2871
2872     case COMPOUND_EXPR:
2873       /* We cannot wrap the first expression in a SAVE_EXPR, as then
2874          it wouldn't be ignored.  This matters when dealing with
2875          volatiles.  */
2876       return stabilize_reference_1 (ref);
2877
2878     case RTL_EXPR:
2879       result = build1 (INDIRECT_REF, TREE_TYPE (ref),
2880                        save_expr (build1 (ADDR_EXPR,
2881                                           build_pointer_type (TREE_TYPE (ref)),
2882                                           ref)));
2883       break;
2884
2885
2886       /* If arg isn't a kind of lvalue we recognize, make no change.
2887          Caller should recognize the error for an invalid lvalue.  */
2888     default:
2889       return ref;
2890
2891     case ERROR_MARK:
2892       return error_mark_node;
2893     }
2894
2895   TREE_TYPE (result) = TREE_TYPE (ref);
2896   TREE_READONLY (result) = TREE_READONLY (ref);
2897   TREE_SIDE_EFFECTS (result) = TREE_SIDE_EFFECTS (ref);
2898   TREE_THIS_VOLATILE (result) = TREE_THIS_VOLATILE (ref);
2899   TREE_RAISES (result) = TREE_RAISES (ref);
2900
2901   return result;
2902 }
2903
2904 /* Subroutine of stabilize_reference; this is called for subtrees of
2905    references.  Any expression with side-effects must be put in a SAVE_EXPR
2906    to ensure that it is only evaluated once.
2907
2908    We don't put SAVE_EXPR nodes around everything, because assigning very
2909    simple expressions to temporaries causes us to miss good opportunities
2910    for optimizations.  Among other things, the opportunity to fold in the
2911    addition of a constant into an addressing mode often gets lost, e.g.
2912    "y[i+1] += x;".  In general, we take the approach that we should not make
2913    an assignment unless we are forced into it - i.e., that any non-side effect
2914    operator should be allowed, and that cse should take care of coalescing
2915    multiple utterances of the same expression should that prove fruitful.  */
2916
2917 tree
2918 stabilize_reference_1 (e)
2919      tree e;
2920 {
2921   register tree result;
2922   register enum tree_code code = TREE_CODE (e);
2923
2924   /* We cannot ignore const expressions because it might be a reference
2925      to a const array but whose index contains side-effects.  But we can
2926      ignore things that are actual constant or that already have been
2927      handled by this function.  */
2928
2929   if (TREE_CONSTANT (e) || code == SAVE_EXPR)
2930     return e;
2931
2932   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2933     {
2934     case 'x':
2935     case 't':
2936     case 'd':
2937     case 'b':
2938     case '<':
2939     case 's':
2940     case 'e':
2941     case 'r':
2942       /* If the expression has side-effects, then encase it in a SAVE_EXPR
2943          so that it will only be evaluated once.  */
2944       /* The reference (r) and comparison (<) classes could be handled as
2945          below, but it is generally faster to only evaluate them once.  */
2946       if (TREE_SIDE_EFFECTS (e))
2947         return save_expr (e);
2948       return e;
2949
2950     case 'c':
2951       /* Constants need no processing.  In fact, we should never reach
2952          here.  */
2953       return e;
2954       
2955     case '2':
2956       /* Division is slow and tends to be compiled with jumps,
2957          especially the division by powers of 2 that is often
2958          found inside of an array reference.  So do it just once.  */
2959       if (code == TRUNC_DIV_EXPR || code == TRUNC_MOD_EXPR
2960           || code == FLOOR_DIV_EXPR || code == FLOOR_MOD_EXPR
2961           || code == CEIL_DIV_EXPR || code == CEIL_MOD_EXPR
2962           || code == ROUND_DIV_EXPR || code == ROUND_MOD_EXPR)
2963         return save_expr (e);
2964       /* Recursively stabilize each operand.  */
2965       result = build_nt (code, stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 0)),
2966                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 1)));
2967       break;
2968
2969     case '1':
2970       /* Recursively stabilize each operand.  */
2971       result = build_nt (code, stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 0)));
2972       break;
2973
2974     default:
2975       abort ();
2976     }
2977   
2978   TREE_TYPE (result) = TREE_TYPE (e);
2979   TREE_READONLY (result) = TREE_READONLY (e);
2980   TREE_SIDE_EFFECTS (result) = TREE_SIDE_EFFECTS (e);
2981   TREE_THIS_VOLATILE (result) = TREE_THIS_VOLATILE (e);
2982   TREE_RAISES (result) = TREE_RAISES (e);
2983
2984   return result;
2985 }
2986 \f
2987 /* Low-level constructors for expressions.  */
2988
2989 /* Build an expression of code CODE, data type TYPE,
2990    and operands as specified by the arguments ARG1 and following arguments.
2991    Expressions and reference nodes can be created this way.
2992    Constants, decls, types and misc nodes cannot be.  */
2993
2994 tree
2995 build VPROTO((enum tree_code code, tree tt, ...))
2996 {
2997 #ifndef ANSI_PROTOTYPES
2998   enum tree_code code;
2999   tree tt;
3000 #endif
3001   va_list p;
3002   register tree t;
3003   register int length;
3004   register int i;
3005
3006   VA_START (p, tt);
3007
3008 #ifndef ANSI_PROTOTYPES
3009   code = va_arg (p, enum tree_code);
3010   tt = va_arg (p, tree);
3011 #endif
3012
3013   t = make_node (code);
3014   length = tree_code_length[(int) code];
3015   TREE_TYPE (t) = tt;
3016
3017   if (length == 2)
3018     {
3019       /* This is equivalent to the loop below, but faster.  */
3020       register tree arg0 = va_arg (p, tree);
3021       register tree arg1 = va_arg (p, tree);
3022       TREE_OPERAND (t, 0) = arg0;
3023       TREE_OPERAND (t, 1) = arg1;
3024       if ((arg0 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg0))
3025           || (arg1 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg1)))
3026         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
3027       TREE_RAISES (t)
3028         = (arg0 && TREE_RAISES (arg0)) || (arg1 && TREE_RAISES (arg1));
3029     }
3030   else if (length == 1)
3031     {
3032       register tree arg0 = va_arg (p, tree);
3033
3034       /* Call build1 for this!  */
3035       if (TREE_CODE_CLASS (code) != 's')
3036         abort ();
3037       TREE_OPERAND (t, 0) = arg0;
3038       if (arg0 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg0))
3039         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
3040       TREE_RAISES (t) = (arg0 && TREE_RAISES (arg0));
3041     }
3042   else
3043     {
3044       for (i = 0; i < length; i++)
3045         {
3046           register tree operand = va_arg (p, tree);
3047           TREE_OPERAND (t, i) = operand;
3048           if (operand)
3049             {
3050               if (TREE_SIDE_EFFECTS (operand))
3051                 TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
3052               if (TREE_RAISES (operand))
3053                 TREE_RAISES (t) = 1;
3054             }
3055         }
3056     }
3057   va_end (p);
3058   return t;
3059 }
3060
3061 /* Same as above, but only builds for unary operators.
3062    Saves lions share of calls to `build'; cuts down use
3063    of varargs, which is expensive for RISC machines.  */
3064
3065 tree
3066 build1 (code, type, node)
3067      enum tree_code code;
3068      tree type;
3069      tree node;
3070 {
3071   register struct obstack *obstack = expression_obstack;
3072   register int length;
3073 #ifdef GATHER_STATISTICS
3074   register tree_node_kind kind;
3075 #endif
3076   register tree t;
3077
3078 #ifdef GATHER_STATISTICS
3079   if (TREE_CODE_CLASS (code) == 'r')
3080     kind = r_kind;
3081   else
3082     kind = e_kind;
3083 #endif
3084
3085   length = sizeof (struct tree_exp);
3086
3087   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
3088   bzero ((PTR) t, length);
3089
3090 #ifdef GATHER_STATISTICS
3091   tree_node_counts[(int)kind]++;
3092   tree_node_sizes[(int)kind] += length;
3093 #endif
3094
3095   TREE_TYPE (t) = type;
3096   TREE_SET_CODE (t, code);
3097
3098   if (obstack == &permanent_obstack)
3099     TREE_PERMANENT (t) = 1;
3100
3101   TREE_OPERAND (t, 0) = node;
3102   if (node)
3103     {
3104       if (TREE_SIDE_EFFECTS (node))
3105         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
3106       if (TREE_RAISES (node))
3107         TREE_RAISES (t) = 1;
3108     }
3109
3110   return t;
3111 }
3112
3113 /* Similar except don't specify the TREE_TYPE
3114    and leave the TREE_SIDE_EFFECTS as 0.
3115    It is permissible for arguments to be null,
3116    or even garbage if their values do not matter.  */
3117
3118 tree
3119 build_nt VPROTO((enum tree_code code, ...))
3120 {
3121 #ifndef ANSI_PROTOTYPES
3122   enum tree_code code;
3123 #endif
3124   va_list p;
3125   register tree t;
3126   register int length;
3127   register int i;
3128
3129   VA_START (p, code);
3130
3131 #ifndef ANSI_PROTOTYPES
3132   code = va_arg (p, enum tree_code);
3133 #endif
3134
3135   t = make_node (code);
3136   length = tree_code_length[(int) code];
3137
3138   for (i = 0; i < length; i++)
3139     TREE_OPERAND (t, i) = va_arg (p, tree);
3140
3141   va_end (p);
3142   return t;
3143 }
3144
3145 /* Similar to `build_nt', except we build
3146    on the temp_decl_obstack, regardless.  */
3147
3148 tree
3149 build_parse_node VPROTO((enum tree_code code, ...))
3150 {
3151 #ifndef ANSI_PROTOTYPES
3152   enum tree_code code;
3153 #endif
3154   register struct obstack *ambient_obstack = expression_obstack;
3155   va_list p;
3156   register tree t;
3157   register int length;
3158   register int i;
3159
3160   VA_START (p, code);
3161
3162 #ifndef ANSI_PROTOTYPES
3163   code = va_arg (p, enum tree_code);
3164 #endif
3165
3166   expression_obstack = &temp_decl_obstack;
3167
3168   t = make_node (code);
3169   length = tree_code_length[(int) code];
3170
3171   for (i = 0; i < length; i++)
3172     TREE_OPERAND (t, i) = va_arg (p, tree);
3173
3174   va_end (p);
3175   expression_obstack = ambient_obstack;
3176   return t;
3177 }
3178
3179 #if 0
3180 /* Commented out because this wants to be done very
3181    differently.  See cp-lex.c.  */
3182 tree
3183 build_op_identifier (op1, op2)
3184      tree op1, op2;
3185 {
3186   register tree t = make_node (OP_IDENTIFIER);
3187   TREE_PURPOSE (t) = op1;
3188   TREE_VALUE (t) = op2;
3189   return t;
3190 }
3191 #endif
3192 \f
3193 /* Create a DECL_... node of code CODE, name NAME and data type TYPE.
3194    We do NOT enter this node in any sort of symbol table.
3195
3196    layout_decl is used to set up the decl's storage layout.
3197    Other slots are initialized to 0 or null pointers.  */
3198
3199 tree
3200 build_decl (code, name, type)
3201      enum tree_code code;
3202      tree name, type;
3203 {
3204   register tree t;
3205
3206   t = make_node (code);
3207
3208 /*  if (type == error_mark_node)
3209     type = integer_type_node; */
3210 /* That is not done, deliberately, so that having error_mark_node
3211    as the type can suppress useless errors in the use of this variable.  */
3212
3213   DECL_NAME (t) = name;
3214   DECL_ASSEMBLER_NAME (t) = name;
3215   TREE_TYPE (t) = type;
3216
3217   if (code == VAR_DECL || code == PARM_DECL || code == RESULT_DECL)
3218     layout_decl (t, 0);
3219   else if (code == FUNCTION_DECL)
3220     DECL_MODE (t) = FUNCTION_MODE;
3221
3222   return t;
3223 }
3224 \f
3225 /* BLOCK nodes are used to represent the structure of binding contours
3226    and declarations, once those contours have been exited and their contents
3227    compiled.  This information is used for outputting debugging info.  */
3228
3229 tree
3230 build_block (vars, tags, subblocks, supercontext, chain)
3231      tree vars, tags, subblocks, supercontext, chain;
3232 {
3233   register tree block = make_node (BLOCK);
3234   BLOCK_VARS (block) = vars;
3235   BLOCK_TYPE_TAGS (block) = tags;
3236   BLOCK_SUBBLOCKS (block) = subblocks;
3237   BLOCK_SUPERCONTEXT (block) = supercontext;
3238   BLOCK_CHAIN (block) = chain;
3239   return block;
3240 }
3241
3242 /* EXPR_WITH_FILE_LOCATION are used to keep track of the exact
3243    location where an expression or an identifier were encountered. It
3244    is necessary for languages where the frontend parser will handle
3245    recursively more than one file (Java is one of them).  */
3246
3247 tree
3248 build_expr_wfl (node, file, line, col)
3249      tree node;
3250      const char *file;
3251      int line, col;
3252 {
3253   static const char *last_file = 0;
3254   static tree  last_filenode = NULL_TREE;
3255   register tree wfl = make_node (EXPR_WITH_FILE_LOCATION);
3256
3257   EXPR_WFL_NODE (wfl) = node;
3258   EXPR_WFL_SET_LINECOL (wfl, line, col);
3259   if (file != last_file)
3260     {
3261       last_file = file;
3262       last_filenode = file ? get_identifier (file) : NULL_TREE;
3263     }
3264   EXPR_WFL_FILENAME_NODE (wfl) = last_filenode;
3265   if (node)
3266     {
3267       TREE_SIDE_EFFECTS (wfl) = TREE_SIDE_EFFECTS (node);
3268       TREE_TYPE (wfl) = TREE_TYPE (node);
3269     }
3270   return wfl;
3271 }
3272 \f
3273 /* Return a declaration like DDECL except that its DECL_MACHINE_ATTRIBUTE
3274    is ATTRIBUTE.  */
3275
3276 tree
3277 build_decl_attribute_variant (ddecl, attribute)
3278      tree ddecl, attribute;
3279 {
3280   DECL_MACHINE_ATTRIBUTES (ddecl) = attribute;
3281   return ddecl;
3282 }
3283
3284 /* Return a type like TTYPE except that its TYPE_ATTRIBUTE
3285    is ATTRIBUTE.
3286
3287    Record such modified types already made so we don't make duplicates.  */
3288
3289 tree
3290 build_type_attribute_variant (ttype, attribute)
3291      tree ttype, attribute;
3292 {
3293   if ( ! attribute_list_equal (TYPE_ATTRIBUTES (ttype), attribute))
3294     {
3295       register int hashcode;
3296       register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
3297       tree ntype;
3298
3299       if (ambient_obstack != &permanent_obstack)
3300         current_obstack = TYPE_OBSTACK (ttype);
3301
3302       ntype = copy_node (ttype);
3303
3304       TYPE_POINTER_TO (ntype) = 0;
3305       TYPE_REFERENCE_TO (ntype) = 0;
3306       TYPE_ATTRIBUTES (ntype) = attribute;
3307
3308       /* Create a new main variant of TYPE.  */
3309       TYPE_MAIN_VARIANT (ntype) = ntype;
3310       TYPE_NEXT_VARIANT (ntype) = 0;
3311       set_type_quals (ntype, TYPE_UNQUALIFIED);
3312
3313       hashcode = TYPE_HASH (TREE_CODE (ntype))
3314                  + TYPE_HASH (TREE_TYPE (ntype))
3315                  + attribute_hash_list (attribute);
3316
3317       switch (TREE_CODE (ntype))
3318         {
3319         case FUNCTION_TYPE:
3320           hashcode += TYPE_HASH (TYPE_ARG_TYPES (ntype));
3321           break;
3322         case ARRAY_TYPE:
3323           hashcode += TYPE_HASH (TYPE_DOMAIN (ntype));
3324           break;
3325         case INTEGER_TYPE:
3326           hashcode += TYPE_HASH (TYPE_MAX_VALUE (ntype));
3327           break;
3328         case REAL_TYPE:
3329           hashcode += TYPE_HASH (TYPE_PRECISION (ntype));
3330           break;
3331         default:
3332           break;
3333         }
3334
3335       ntype = type_hash_canon (hashcode, ntype);
3336       ttype = build_qualified_type (ntype, TYPE_QUALS (ttype));
3337
3338       /* We must restore the current obstack after the type_hash_canon call,
3339          because type_hash_canon calls type_hash_add for permanent types, and
3340          then type_hash_add calls oballoc expecting to get something permanent
3341          back.  */
3342       current_obstack = ambient_obstack;
3343     }
3344
3345   return ttype;
3346 }
3347
3348 /* Return a 1 if ATTR_NAME and ATTR_ARGS is valid for either declaration DECL
3349    or type TYPE and 0 otherwise.  Validity is determined the configuration
3350    macros VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE and VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE.  */
3351
3352 int
3353 valid_machine_attribute (attr_name, attr_args, decl, type)
3354   tree attr_name;
3355   tree attr_args ATTRIBUTE_UNUSED;
3356   tree decl ATTRIBUTE_UNUSED;
3357   tree type ATTRIBUTE_UNUSED;
3358 {
3359   int validated = 0;
3360 #ifdef VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE
3361   tree decl_attr_list = decl != 0 ? DECL_MACHINE_ATTRIBUTES (decl) : 0;
3362 #endif
3363 #ifdef VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE
3364   tree type_attr_list = TYPE_ATTRIBUTES (type);
3365 #endif
3366
3367   if (TREE_CODE (attr_name) != IDENTIFIER_NODE)
3368     abort ();
3369
3370 #ifdef VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE
3371   if (decl != 0
3372       && VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE (decl, decl_attr_list, attr_name, attr_args))
3373     {
3374       tree attr = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (attr_name),
3375                                     decl_attr_list);
3376
3377       if (attr != NULL_TREE)
3378         {
3379           /* Override existing arguments.  Declarations are unique so we can
3380              modify this in place.  */
3381           TREE_VALUE (attr) = attr_args;
3382         }
3383       else
3384         {
3385           decl_attr_list = tree_cons (attr_name, attr_args, decl_attr_list);
3386           decl = build_decl_attribute_variant (decl, decl_attr_list);
3387         }
3388
3389       validated = 1;
3390     }
3391 #endif
3392
3393 #ifdef VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE
3394   if (validated)
3395     /* Don't apply the attribute to both the decl and the type.  */;
3396   else if (VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE (type, type_attr_list, attr_name,
3397                                          attr_args))
3398     {
3399       tree attr = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (attr_name),
3400                                     type_attr_list);
3401
3402       if (attr != NULL_TREE)
3403         {
3404           /* Override existing arguments.
3405              ??? This currently works since attribute arguments are not
3406              included in `attribute_hash_list'.  Something more complicated
3407              may be needed in the future.  */
3408           TREE_VALUE (attr) = attr_args;
3409         }
3410       else
3411         {
3412           /* If this is part of a declaration, create a type variant,
3413              otherwise, this is part of a type definition, so add it 
3414              to the base type.  */
3415           type_attr_list = tree_cons (attr_name, attr_args, type_attr_list);
3416           if (decl != 0)
3417             type = build_type_attribute_variant (type, type_attr_list);
3418           else
3419             TYPE_ATTRIBUTES (type) = type_attr_list;
3420         }
3421       if (decl != 0)
3422         TREE_TYPE (decl) = type;
3423       validated = 1;
3424     }
3425
3426   /* Handle putting a type attribute on pointer-to-function-type by putting
3427      the attribute on the function type.  */
3428   else if (POINTER_TYPE_P (type)
3429            && TREE_CODE (TREE_TYPE (type)) == FUNCTION_TYPE
3430            && VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE (TREE_TYPE (type), type_attr_list,
3431                                             attr_name, attr_args))
3432     {
3433       tree inner_type = TREE_TYPE (type);
3434       tree inner_attr_list = TYPE_ATTRIBUTES (inner_type);
3435       tree attr = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (attr_name),
3436                                     type_attr_list);
3437
3438       if (attr != NULL_TREE)
3439         TREE_VALUE (attr) = attr_args;
3440       else
3441         {
3442           inner_attr_list = tree_cons (attr_name, attr_args, inner_attr_list);
3443           inner_type = build_type_attribute_variant (inner_type,
3444                                                      inner_attr_list);
3445         }
3446
3447       if (decl != 0)
3448         TREE_TYPE (decl) = build_pointer_type (inner_type);
3449       else
3450         {
3451           /* Clear TYPE_POINTER_TO for the old inner type, since
3452              `type' won't be pointing to it anymore.  */
3453           TYPE_POINTER_TO (TREE_TYPE (type)) = NULL_TREE;
3454           TREE_TYPE (type) = inner_type;
3455         }
3456
3457       validated = 1;
3458     }
3459 #endif
3460
3461   return validated;
3462 }
3463
3464 /* Return non-zero if IDENT is a valid name for attribute ATTR,
3465    or zero if not.
3466
3467    We try both `text' and `__text__', ATTR may be either one.  */
3468 /* ??? It might be a reasonable simplification to require ATTR to be only
3469    `text'.  One might then also require attribute lists to be stored in
3470    their canonicalized form.  */
3471
3472 int
3473 is_attribute_p (attr, ident)
3474      const char *attr;
3475      tree ident;
3476 {
3477   int ident_len, attr_len;
3478   char *p;
3479
3480   if (TREE_CODE (ident) != IDENTIFIER_NODE)
3481     return 0;
3482
3483   if (strcmp (attr, IDENTIFIER_POINTER (ident)) == 0)
3484     return 1;
3485
3486   p = IDENTIFIER_POINTER (ident);
3487   ident_len = strlen (p);
3488   attr_len = strlen (attr);
3489
3490   /* If ATTR is `__text__', IDENT must be `text'; and vice versa.  */
3491   if (attr[0] == '_')
3492     {
3493       if (attr[1] != '_'
3494           || attr[attr_len - 2] != '_'
3495           || attr[attr_len - 1] != '_')
3496         abort ();
3497       if (ident_len == attr_len - 4
3498           && strncmp (attr + 2, p, attr_len - 4) == 0)
3499         return 1;
3500     }
3501   else
3502     {
3503       if (ident_len == attr_len + 4
3504           && p[0] == '_' && p[1] == '_'
3505           && p[ident_len - 2] == '_' && p[ident_len - 1] == '_'
3506           && strncmp (attr, p + 2, attr_len) == 0)
3507         return 1;
3508     }
3509
3510   return 0;
3511 }
3512
3513 /* Given an attribute name and a list of attributes, return a pointer to the
3514    attribute's list element if the attribute is part of the list, or NULL_TREE
3515    if not found.  */
3516
3517 tree
3518 lookup_attribute (attr_name, list)
3519      const char *attr_name;
3520      tree list;
3521 {
3522   tree l;
3523
3524   for (l = list; l; l = TREE_CHAIN (l))
3525     {
3526       if (TREE_CODE (TREE_PURPOSE (l)) != IDENTIFIER_NODE)
3527         abort ();
3528       if (is_attribute_p (attr_name, TREE_PURPOSE (l)))
3529         return l;
3530     }
3531
3532   return NULL_TREE;
3533 }
3534
3535 /* Return an attribute list that is the union of a1 and a2.  */
3536
3537 tree
3538 merge_attributes (a1, a2)
3539      register tree a1, a2;
3540 {
3541   tree attributes;
3542
3543   /* Either one unset?  Take the set one.  */
3544
3545   if (! (attributes = a1))
3546     attributes = a2;
3547
3548   /* One that completely contains the other?  Take it.  */
3549
3550   else if (a2 && ! attribute_list_contained (a1, a2))
3551   {
3552     if (attribute_list_contained (a2, a1))
3553       attributes = a2;
3554     else
3555       {
3556         /* Pick the longest list, and hang on the other list.  */
3557         /* ??? For the moment we punt on the issue of attrs with args.  */
3558
3559         if (list_length (a1) < list_length (a2))
3560           attributes = a2, a2 = a1;
3561
3562         for (; a2; a2 = TREE_CHAIN (a2))
3563           if (lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (TREE_PURPOSE (a2)),
3564                                 attributes) == NULL_TREE)
3565             {
3566               a1 = copy_node (a2);
3567               TREE_CHAIN (a1) = attributes;
3568               attributes = a1;
3569             }
3570       }
3571   }
3572   return attributes;
3573 }
3574
3575 /* Given types T1 and T2, merge their attributes and return
3576    the result.  */
3577
3578 tree
3579 merge_machine_type_attributes (t1, t2)
3580      tree t1, t2;
3581 {
3582 #ifdef MERGE_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTES
3583   return MERGE_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTES (t1, t2);
3584 #else
3585   return merge_attributes (TYPE_ATTRIBUTES (t1),
3586                            TYPE_ATTRIBUTES (t2));
3587 #endif
3588 }
3589
3590 /* Given decls OLDDECL and NEWDECL, merge their attributes and return
3591    the result.  */
3592
3593 tree
3594 merge_machine_decl_attributes (olddecl, newdecl)
3595      tree olddecl, newdecl;
3596 {
3597 #ifdef MERGE_MACHINE_DECL_ATTRIBUTES
3598   return MERGE_MACHINE_DECL_ATTRIBUTES (olddecl, newdecl);
3599 #else
3600   return merge_attributes (DECL_MACHINE_ATTRIBUTES (olddecl),
3601                            DECL_MACHINE_ATTRIBUTES (newdecl));
3602 #endif
3603 }
3604 \f
3605 /* Set the type qualifiers for TYPE to TYPE_QUALS, which is a bitmask
3606    of the various TYPE_QUAL values.  */
3607
3608 static void
3609 set_type_quals (type, type_quals)
3610      tree type;
3611      int  type_quals;
3612 {
3613   TYPE_READONLY (type) = (type_quals & TYPE_QUAL_CONST) != 0;
3614   TYPE_VOLATILE (type) = (type_quals & TYPE_QUAL_VOLATILE) != 0;
3615   TYPE_RESTRICT (type) = (type_quals & TYPE_QUAL_RESTRICT) != 0;
3616 }
3617
3618 /* Given a type node TYPE and a TYPE_QUALIFIER_SET, return a type for
3619    the same kind of data as TYPE describes.  Variants point to the
3620    "main variant" (which has no qualifiers set) via TYPE_MAIN_VARIANT,
3621    and it points to a chain of other variants so that duplicate
3622    variants are never made.  Only main variants should ever appear as
3623    types of expressions.  */
3624
3625 tree
3626 build_qualified_type (type, type_quals)
3627      tree type;
3628      int type_quals;
3629 {
3630   register tree t;
3631   
3632   /* Search the chain of variants to see if there is already one there just
3633      like the one we need to have.  If so, use that existing one.  We must
3634      preserve the TYPE_NAME, since there is code that depends on this.  */
3635
3636   for (t = TYPE_MAIN_VARIANT (type); t; t = TYPE_NEXT_VARIANT (t))
3637     if (TYPE_QUALS (t) == type_quals && TYPE_NAME (t) == TYPE_NAME (type))
3638       return t;
3639
3640   /* We need a new one.  */
3641   t = build_type_copy (type);
3642   set_type_quals (t, type_quals);
3643   return t;
3644 }
3645
3646 /* Create a new variant of TYPE, equivalent but distinct.
3647    This is so the caller can modify it.  */
3648
3649 tree
3650 build_type_copy (type)
3651      tree type;
3652 {
3653   register tree t, m = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
3654   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
3655
3656   current_obstack = TYPE_OBSTACK (type);
3657   t = copy_node (type);
3658   current_obstack = ambient_obstack;
3659
3660   TYPE_POINTER_TO (t) = 0;
3661   TYPE_REFERENCE_TO (t) = 0;
3662
3663   /* Add this type to the chain of variants of TYPE.  */
3664   TYPE_NEXT_VARIANT (t) = TYPE_NEXT_VARIANT (m);
3665   TYPE_NEXT_VARIANT (m) = t;
3666
3667   return t;
3668 }
3669 \f
3670 /* Hashing of types so that we don't make duplicates.
3671    The entry point is `type_hash_canon'.  */
3672
3673 /* Each hash table slot is a bucket containing a chain
3674    of these structures.  */
3675
3676 struct type_hash
3677 {
3678   struct type_hash *next;       /* Next structure in the bucket.  */
3679   int hashcode;                 /* Hash code of this type.  */
3680   tree type;                    /* The type recorded here.  */
3681 };
3682
3683 /* Now here is the hash table.  When recording a type, it is added
3684    to the slot whose index is the hash code mod the table size.
3685    Note that the hash table is used for several kinds of types
3686    (function types, array types and array index range types, for now).
3687    While all these live in the same table, they are completely independent,
3688    and the hash code is computed differently for each of these.  */
3689
3690 #define TYPE_HASH_SIZE 59
3691 struct type_hash *type_hash_table[TYPE_HASH_SIZE];
3692
3693 /* Compute a hash code for a list of types (chain of TREE_LIST nodes
3694    with types in the TREE_VALUE slots), by adding the hash codes
3695    of the individual types.  */
3696
3697 int
3698 type_hash_list (list)
3699      tree list;
3700 {
3701   register int hashcode;
3702   register tree tail;
3703   for (hashcode = 0, tail = list; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
3704     hashcode += TYPE_HASH (TREE_VALUE (tail));
3705   return hashcode;
3706 }
3707
3708 /* Look in the type hash table for a type isomorphic to TYPE.
3709    If one is found, return it.  Otherwise return 0.  */
3710
3711 tree
3712 type_hash_lookup (hashcode, type)
3713      int hashcode;
3714      tree type;
3715 {
3716   register struct type_hash *h;
3717   for (h = type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE]; h; h = h->next)
3718     if (h->hashcode == hashcode
3719         && TREE_CODE (h->type) == TREE_CODE (type)
3720         && TREE_TYPE (h->type) == TREE_TYPE (type)
3721         && attribute_list_equal (TYPE_ATTRIBUTES (h->type),
3722                                    TYPE_ATTRIBUTES (type))
3723         && (TYPE_MAX_VALUE (h->type) == TYPE_MAX_VALUE (type)
3724             || tree_int_cst_equal (TYPE_MAX_VALUE (h->type),
3725                                    TYPE_MAX_VALUE (type)))
3726         && (TYPE_MIN_VALUE (h->type) == TYPE_MIN_VALUE (type)
3727             || tree_int_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (h->type),
3728                                    TYPE_MIN_VALUE (type)))
3729         /* Note that TYPE_DOMAIN is TYPE_ARG_TYPES for FUNCTION_TYPE.  */
3730         && (TYPE_DOMAIN (h->type) == TYPE_DOMAIN (type)
3731             || (TYPE_DOMAIN (h->type)
3732                 && TREE_CODE (TYPE_DOMAIN (h->type)) == TREE_LIST
3733                 && TYPE_DOMAIN (type)
3734                 && TREE_CODE (TYPE_DOMAIN (type)) == TREE_LIST
3735                 && type_list_equal (TYPE_DOMAIN (h->type),
3736                                     TYPE_DOMAIN (type)))))
3737       return h->type;
3738   return 0;
3739 }
3740
3741 /* Add an entry to the type-hash-table
3742    for a type TYPE whose hash code is HASHCODE.  */
3743
3744 void
3745 type_hash_add (hashcode, type)
3746      int hashcode;
3747      tree type;
3748 {
3749   register struct type_hash *h;
3750
3751   h = (struct type_hash *) oballoc (sizeof (struct type_hash));
3752   h->hashcode = hashcode;
3753   h->type = type;
3754   h->next = type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE];
3755   type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE] = h;
3756 }
3757
3758 /* Given TYPE, and HASHCODE its hash code, return the canonical
3759    object for an identical type if one already exists.
3760    Otherwise, return TYPE, and record it as the canonical object
3761    if it is a permanent object.
3762
3763    To use this function, first create a type of the sort you want.
3764    Then compute its hash code from the fields of the type that
3765    make it different from other similar types.
3766    Then call this function and use the value.
3767    This function frees the type you pass in if it is a duplicate.  */
3768
3769 /* Set to 1 to debug without canonicalization.  Never set by program.  */
3770 int debug_no_type_hash = 0;
3771
3772 tree
3773 type_hash_canon (hashcode, type)
3774      int hashcode;
3775      tree type;
3776 {
3777   tree t1;
3778
3779   if (debug_no_type_hash)
3780     return type;
3781
3782   t1 = type_hash_lookup (hashcode, type);
3783   if (t1 != 0)
3784     {
3785       obstack_free (TYPE_OBSTACK (type), type);
3786 #ifdef GATHER_STATISTICS
3787       tree_node_counts[(int)t_kind]--;
3788       tree_node_sizes[(int)t_kind] -= sizeof (struct tree_type);
3789 #endif
3790       return t1;
3791     }
3792
3793   /* If this is a permanent type, record it for later reuse.  */
3794   if (TREE_PERMANENT (type))
3795     type_hash_add (hashcode, type);
3796
3797   return type;
3798 }
3799
3800 /* Compute a hash code for a list of attributes (chain of TREE_LIST nodes
3801    with names in the TREE_PURPOSE slots and args in the TREE_VALUE slots),
3802    by adding the hash codes of the individual attributes.  */
3803
3804 int
3805 attribute_hash_list (list)
3806      tree list;
3807 {
3808   register int hashcode;
3809   register tree tail;
3810   for (hashcode = 0, tail = list; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
3811     /* ??? Do we want to add in TREE_VALUE too? */
3812     hashcode += TYPE_HASH (TREE_PURPOSE (tail));
3813   return hashcode;
3814 }
3815
3816 /* Given two lists of attributes, return true if list l2 is
3817    equivalent to l1.  */
3818
3819 int
3820 attribute_list_equal (l1, l2)
3821      tree l1, l2;
3822 {
3823    return attribute_list_contained (l1, l2)
3824           && attribute_list_contained (l2, l1);
3825 }
3826
3827 /* Given two lists of attributes, return true if list L2 is
3828    completely contained within L1.  */
3829 /* ??? This would be faster if attribute names were stored in a canonicalized
3830    form.  Otherwise, if L1 uses `foo' and L2 uses `__foo__', the long method
3831    must be used to show these elements are equivalent (which they are).  */
3832 /* ??? It's not clear that attributes with arguments will always be handled
3833    correctly.  */
3834
3835 int
3836 attribute_list_contained (l1, l2)
3837      tree l1, l2;
3838 {
3839   register tree t1, t2;
3840
3841   /* First check the obvious, maybe the lists are identical.  */
3842   if (l1 == l2)
3843      return 1;
3844
3845   /* Maybe the lists are similar.  */
3846   for (t1 = l1, t2 = l2;
3847        t1 && t2
3848         && TREE_PURPOSE (t1) == TREE_PURPOSE (t2)
3849         && TREE_VALUE (t1) == TREE_VALUE (t2);
3850        t1 = TREE_CHAIN (t1), t2 = TREE_CHAIN (t2));
3851
3852   /* Maybe the lists are equal.  */
3853   if (t1 == 0 && t2 == 0)
3854      return 1;
3855
3856   for (; t2; t2 = TREE_CHAIN (t2))
3857     {
3858       tree attr
3859         = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (TREE_PURPOSE (t2)), l1);
3860
3861       if (attr == NULL_TREE)
3862         return 0;
3863       if (simple_cst_equal (TREE_VALUE (t2), TREE_VALUE (attr)) != 1)
3864         return 0;
3865     }
3866
3867   return 1;
3868 }
3869
3870 /* Given two lists of types
3871    (chains of TREE_LIST nodes with types in the TREE_VALUE slots)
3872    return 1 if the lists contain the same types in the same order.
3873    Also, the TREE_PURPOSEs must match.  */
3874
3875 int
3876 type_list_equal (l1, l2)
3877      tree l1, l2;
3878 {
3879   register tree t1, t2;
3880
3881   for (t1 = l1, t2 = l2; t1 && t2; t1 = TREE_CHAIN (t1), t2 = TREE_CHAIN (t2))
3882     if (TREE_VALUE (t1) != TREE_VALUE (t2)
3883         || (TREE_PURPOSE (t1) != TREE_PURPOSE (t2)
3884             && ! (1 == simple_cst_equal (TREE_PURPOSE (t1), TREE_PURPOSE (t2))
3885                   && (TREE_TYPE (TREE_PURPOSE (t1))
3886                       == TREE_TYPE (TREE_PURPOSE (t2))))))
3887       return 0;
3888
3889   return t1 == t2;
3890 }
3891
3892 /* Nonzero if integer constants T1 and T2
3893    represent the same constant value.  */
3894
3895 int
3896 tree_int_cst_equal (t1, t2)
3897      tree t1, t2;
3898 {
3899   if (t1 == t2)
3900     return 1;
3901   if (t1 == 0 || t2 == 0)
3902     return 0;
3903   if (TREE_CODE (t1) == INTEGER_CST
3904       && TREE_CODE (t2) == INTEGER_CST
3905       && TREE_INT_CST_LOW (t1) == TREE_INT_CST_LOW (t2)
3906       && TREE_INT_CST_HIGH (t1) == TREE_INT_CST_HIGH (t2))
3907     return 1;
3908   return 0;
3909 }
3910
3911 /* Nonzero if integer constants T1 and T2 represent values that satisfy <.
3912    The precise way of comparison depends on their data type.  */
3913
3914 int
3915 tree_int_cst_lt (t1, t2)
3916      tree t1, t2;
3917 {
3918   if (t1 == t2)
3919     return 0;
3920
3921   if (!TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (t1)))
3922     return INT_CST_LT (t1, t2);
3923   return INT_CST_LT_UNSIGNED (t1, t2);
3924 }
3925
3926 /* Return an indication of the sign of the integer constant T.
3927    The return value is -1 if T < 0, 0 if T == 0, and 1 if T > 0.
3928    Note that -1 will never be returned it T's type is unsigned.  */
3929
3930 int
3931 tree_int_cst_sgn (t)
3932      tree t;
3933 {
3934   if (TREE_INT_CST_LOW (t) == 0 && TREE_INT_CST_HIGH (t) == 0)
3935     return 0;
3936   else if (TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (t)))
3937     return 1;
3938   else if (TREE_INT_CST_HIGH (t) < 0)
3939     return -1;
3940   else
3941     return 1;
3942 }
3943
3944 /* Compare two constructor-element-type constants.  Return 1 if the lists
3945    are known to be equal; otherwise return 0.  */
3946
3947 int
3948 simple_cst_list_equal (l1, l2)
3949      tree l1, l2;
3950 {
3951   while (l1 != NULL_TREE && l2 != NULL_TREE)
3952     {
3953       if (simple_cst_equal (TREE_VALUE (l1), TREE_VALUE (l2)) != 1)
3954         return 0;
3955
3956       l1 = TREE_CHAIN (l1);
3957       l2 = TREE_CHAIN (l2);
3958     }
3959
3960   return (l1 == l2);
3961 }
3962
3963 /* Return truthvalue of whether T1 is the same tree structure as T2.
3964    Return 1 if they are the same.
3965    Return 0 if they are understandably different.
3966    Return -1 if either contains tree structure not understood by
3967    this function.  */
3968
3969 int
3970 simple_cst_equal (t1, t2)
3971      tree t1, t2;
3972 {
3973   register enum tree_code code1, code2;
3974   int cmp;
3975
3976   if (t1 == t2)
3977     return 1;
3978   if (t1 == 0 || t2 == 0)
3979     return 0;
3980
3981   code1 = TREE_CODE (t1);
3982   code2 = TREE_CODE (t2);
3983
3984   if (code1 == NOP_EXPR || code1 == CONVERT_EXPR || code1 == NON_LVALUE_EXPR)
3985     {
3986       if (code2 == NOP_EXPR || code2 == CONVERT_EXPR
3987           || code2 == NON_LVALUE_EXPR)
3988         return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3989       else
3990         return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), t2);
3991     }
3992   else if (code2 == NOP_EXPR || code2 == CONVERT_EXPR
3993            || code2 == NON_LVALUE_EXPR)
3994     return simple_cst_equal (t1, TREE_OPERAND (t2, 0));
3995
3996   if (code1 != code2)
3997     return 0;
3998
3999   switch (code1)
4000     {
4001     case INTEGER_CST:
4002       return TREE_INT_CST_LOW (t1) == TREE_INT_CST_LOW (t2)
4003         && TREE_INT_CST_HIGH (t1) == TREE_INT_CST_HIGH (t2);
4004
4005     case REAL_CST:
4006       return REAL_VALUES_IDENTICAL (TREE_REAL_CST (t1), TREE_REAL_CST (t2));
4007
4008     case STRING_CST:
4009       return TREE_STRING_LENGTH (t1) == TREE_STRING_LENGTH (t2)
4010         && !bcmp (TREE_STRING_POINTER (t1), TREE_STRING_POINTER (t2),
4011                   TREE_STRING_LENGTH (t1));
4012
4013     case CONSTRUCTOR:
4014       if (CONSTRUCTOR_ELTS (t1) == CONSTRUCTOR_ELTS (t2))
4015         return 1;
4016       else
4017         abort ();
4018
4019     case SAVE_EXPR:
4020       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
4021
4022     case CALL_EXPR:
4023       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
4024       if (cmp <= 0)
4025         return cmp;
4026       return simple_cst_list_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1));
4027
4028     case TARGET_EXPR:
4029       /* Special case: if either target is an unallocated VAR_DECL,
4030          it means that it's going to be unified with whatever the
4031          TARGET_EXPR is really supposed to initialize, so treat it
4032          as being equivalent to anything.  */
4033       if ((TREE_CODE (TREE_OPERAND (t1, 0)) == VAR_DECL
4034            && DECL_NAME (TREE_OPERAND (t1, 0)) == NULL_TREE
4035            && DECL_RTL (TREE_OPERAND (t1, 0)) == 0)
4036           || (TREE_CODE (TREE_OPERAND (t2, 0)) == VAR_DECL
4037               && DECL_NAME (TREE_OPERAND (t2, 0)) == NULL_TREE
4038               && DECL_RTL (TREE_OPERAND (t2, 0)) == 0))
4039         cmp = 1;
4040       else
4041         cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
4042       if (cmp <= 0)
4043         return cmp;
4044       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1));
4045
4046     case WITH_CLEANUP_EXPR:
4047       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
4048       if (cmp <= 0)
4049         return cmp;
4050       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 2), TREE_OPERAND (t1, 2));
4051
4052     case COMPONENT_REF:
4053       if (TREE_OPERAND (t1, 1) == TREE_OPERAND (t2, 1))
4054         return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
4055       return 0;
4056
4057     case VAR_DECL:
4058     case PARM_DECL:
4059     case CONST_DECL:
4060     case FUNCTION_DECL:
4061       return 0;
4062       
4063     default:
4064       break;
4065     }
4066
4067   /* This general rule works for most tree codes.  All exceptions should be
4068      handled above.  If this is a language-specific tree code, we can't
4069      trust what might be in the operand, so say we don't know
4070      the situation.  */
4071   if ((int) code1 >= (int) LAST_AND_UNUSED_TREE_CODE)
4072     return -1;
4073
4074   switch (TREE_CODE_CLASS (code1))
4075     {
4076       int i;
4077     case '1':
4078     case '2':
4079     case '<':
4080     case 'e':
4081     case 'r':
4082     case 's':
4083       cmp = 1;
4084       for (i=0; i<tree_code_length[(int) code1]; ++i)
4085         {
4086           cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, i), TREE_OPERAND (t2, i));
4087           if (cmp <= 0)
4088             return cmp;
4089         }
4090       return cmp;
4091
4092     default:
4093       return -1;
4094     }
4095 }
4096 \f
4097 /* Constructors for pointer, array and function types.
4098    (RECORD_TYPE, UNION_TYPE and ENUMERAL_TYPE nodes are
4099    constructed by language-dependent code, not here.)  */
4100
4101 /* Construct, lay out and return the type of pointers to TO_TYPE.
4102    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
4103
4104 tree
4105 build_pointer_type (to_type)
4106      tree to_type;
4107 {
4108   register tree t = TYPE_POINTER_TO (to_type);
4109
4110   /* First, if we already have a type for pointers to TO_TYPE, use it.  */
4111
4112   if (t)
4113     return t;
4114
4115   /* We need a new one.  Put this in the same obstack as TO_TYPE.   */
4116   push_obstacks (TYPE_OBSTACK (to_type), TYPE_OBSTACK (to_type));
4117   t = make_node (POINTER_TYPE);
4118   pop_obstacks ();
4119
4120   TREE_TYPE (t) = to_type;
4121
4122   /* Record this type as the pointer to TO_TYPE.  */
4123   TYPE_POINTER_TO (to_type) = t;
4124
4125   /* Lay out the type.  This function has many callers that are concerned
4126      with expression-construction, and this simplifies them all.
4127      Also, it guarantees the TYPE_SIZE is in the same obstack as the type.  */
4128   layout_type (t);
4129
4130   return t;
4131 }
4132
4133 /* Create a type of integers to be the TYPE_DOMAIN of an ARRAY_TYPE.
4134    MAXVAL should be the maximum value in the domain
4135    (one less than the length of the array).
4136
4137    The maximum value that MAXVAL can have is INT_MAX for a HOST_WIDE_INT.
4138    We don't enforce this limit, that is up to caller (e.g. language front end).
4139    The limit exists because the result is a signed type and we don't handle
4140    sizes that use more than one HOST_WIDE_INT.  */
4141
4142 tree
4143 build_index_type (maxval)
4144      tree maxval;
4145 {
4146   register tree itype = make_node (INTEGER_TYPE);
4147
4148   TYPE_PRECISION (itype) = TYPE_PRECISION (sizetype);
4149   TYPE_MIN_VALUE (itype) = size_zero_node;
4150
4151   push_obstacks (TYPE_OBSTACK (itype), TYPE_OBSTACK (itype));
4152   TYPE_MAX_VALUE (itype) = convert (sizetype, maxval);
4153   pop_obstacks ();
4154
4155   TYPE_MODE (itype) = TYPE_MODE (sizetype);
4156   TYPE_SIZE (itype) = TYPE_SIZE (sizetype);
4157   TYPE_SIZE_UNIT (itype) = TYPE_SIZE_UNIT (sizetype);
4158   TYPE_ALIGN (itype) = TYPE_ALIGN (sizetype);
4159   if (TREE_CODE (maxval) == INTEGER_CST)
4160     {
4161       int maxint = (int) TREE_INT_CST_LOW (maxval);
4162       /* If the domain should be empty, make sure the maxval
4163          remains -1 and is not spoiled by truncation.  */
4164       if (INT_CST_LT (maxval, integer_zero_node))
4165         {
4166           TYPE_MAX_VALUE (itype) = build_int_2 (-1, -1);
4167           TREE_TYPE (TYPE_MAX_VALUE (itype)) = sizetype;
4168         }
4169       return type_hash_canon (maxint < 0 ? ~maxint : maxint, itype);
4170     }
4171   else
4172     return itype;
4173 }
4174
4175 /* Create a range of some discrete type TYPE (an INTEGER_TYPE,
4176    ENUMERAL_TYPE, BOOLEAN_TYPE, or CHAR_TYPE), with
4177    low bound LOWVAL and high bound HIGHVAL.
4178    if TYPE==NULL_TREE, sizetype is used.  */
4179
4180 tree
4181 build_range_type (type, lowval, highval)
4182      tree type, lowval, highval;
4183 {
4184   register tree itype = make_node (INTEGER_TYPE);
4185
4186   TREE_TYPE (itype) = type;
4187   if (type == NULL_TREE)
4188     type = sizetype;
4189
4190   push_obstacks (TYPE_OBSTACK (itype), TYPE_OBSTACK (itype));
4191   TYPE_MIN_VALUE (itype) = convert (type, lowval);
4192   TYPE_MAX_VALUE (itype) = highval ? convert (type, highval) : NULL;
4193   pop_obstacks ();
4194
4195   TYPE_PRECISION (itype) = TYPE_PRECISION (type);
4196   TYPE_MODE (itype) = TYPE_MODE (type);
4197   TYPE_SIZE (itype) = TYPE_SIZE (type);
4198   TYPE_SIZE_UNIT (itype) = TYPE_SIZE_UNIT (type);
4199   TYPE_ALIGN (itype) = TYPE_ALIGN (type);
4200   if (TREE_CODE (lowval) == INTEGER_CST)
4201     {
4202       HOST_WIDE_INT lowint, highint;
4203       int maxint;
4204
4205       lowint = TREE_INT_CST_LOW (lowval);
4206       if (highval && TREE_CODE (highval) == INTEGER_CST)
4207         highint = TREE_INT_CST_LOW (highval);
4208       else
4209         highint = (~(unsigned HOST_WIDE_INT)0) >> 1;
4210
4211       maxint = (int) (highint - lowint);
4212       return type_hash_canon (maxint < 0 ? ~maxint : maxint, itype);
4213     }
4214   else
4215     return itype;
4216 }
4217
4218 /* Just like build_index_type, but takes lowval and highval instead
4219    of just highval (maxval).  */
4220
4221 tree
4222 build_index_2_type (lowval,highval)
4223      tree lowval, highval;
4224 {
4225   return build_range_type (NULL_TREE, lowval, highval);
4226 }
4227
4228 /* Return nonzero iff ITYPE1 and ITYPE2 are equal (in the LISP sense).
4229    Needed because when index types are not hashed, equal index types
4230    built at different times appear distinct, even though structurally,
4231    they are not.  */
4232
4233 int
4234 index_type_equal (itype1, itype2)
4235      tree itype1, itype2;
4236 {
4237   if (TREE_CODE (itype1) != TREE_CODE (itype2))
4238     return 0;
4239   if (TREE_CODE (itype1) == INTEGER_TYPE)
4240     {
4241       if (TYPE_PRECISION (itype1) != TYPE_PRECISION (itype2)
4242           || TYPE_MODE (itype1) != TYPE_MODE (itype2)
4243           || simple_cst_equal (TYPE_SIZE (itype1), TYPE_SIZE (itype2)) != 1
4244           || TYPE_ALIGN (itype1) != TYPE_ALIGN (itype2))
4245         return 0;
4246       if (1 == simple_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (itype1),
4247                                  TYPE_MIN_VALUE (itype2))
4248           && 1 == simple_cst_equal (TYPE_MAX_VALUE (itype1),
4249                                     TYPE_MAX_VALUE (itype2)))
4250         return 1;
4251     }
4252
4253   return 0;
4254 }
4255
4256 /* Construct, lay out and return the type of arrays of elements with ELT_TYPE
4257    and number of elements specified by the range of values of INDEX_TYPE.
4258    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
4259
4260 tree
4261 build_array_type (elt_type, index_type)
4262      tree elt_type, index_type;
4263 {
4264   register tree t;
4265   int hashcode;
4266
4267   if (TREE_CODE (elt_type) == FUNCTION_TYPE)
4268     {
4269       error ("arrays of functions are not meaningful");
4270       elt_type = integer_type_node;
4271     }
4272
4273   /* Make sure TYPE_POINTER_TO (elt_type) is filled in.  */
4274   build_pointer_type (elt_type);
4275
4276   /* Allocate the array after the pointer type,
4277      in case we free it in type_hash_canon.  */
4278   t = make_node (ARRAY_TYPE);
4279   TREE_TYPE (t) = elt_type;
4280   TYPE_DOMAIN (t) = index_type;
4281
4282   if (index_type == 0)
4283     {
4284       return t;
4285     }
4286
4287   hashcode = TYPE_HASH (elt_type) + TYPE_HASH (index_type);
4288   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4289
4290   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4291     layout_type (t);
4292   return t;
4293 }
4294
4295 /* Return the TYPE of the elements comprising
4296    the innermost dimension of ARRAY.  */
4297
4298 tree
4299 get_inner_array_type (array)
4300     tree array;
4301 {
4302   tree type = TREE_TYPE (array);
4303
4304   while (TREE_CODE (type) == ARRAY_TYPE)
4305     type = TREE_TYPE (type);
4306
4307   return type;
4308 }
4309
4310 /* Construct, lay out and return
4311    the type of functions returning type VALUE_TYPE
4312    given arguments of types ARG_TYPES.
4313    ARG_TYPES is a chain of TREE_LIST nodes whose TREE_VALUEs
4314    are data type nodes for the arguments of the function.
4315    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
4316
4317 tree
4318 build_function_type (value_type, arg_types)
4319      tree value_type, arg_types;
4320 {
4321   register tree t;
4322   int hashcode;
4323
4324   if (TREE_CODE (value_type) == FUNCTION_TYPE)
4325     {
4326       error ("function return type cannot be function");
4327       value_type = integer_type_node;
4328     }
4329
4330   /* Make a node of the sort we want.  */
4331   t = make_node (FUNCTION_TYPE);
4332   TREE_TYPE (t) = value_type;
4333   TYPE_ARG_TYPES (t) = arg_types;
4334
4335   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
4336   hashcode = TYPE_HASH (value_type) + type_hash_list (arg_types);
4337   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4338
4339   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4340     layout_type (t);
4341   return t;
4342 }
4343
4344 /* Build the node for the type of references-to-TO_TYPE.  */
4345
4346 tree
4347 build_reference_type (to_type)
4348      tree to_type;
4349 {
4350   register tree t = TYPE_REFERENCE_TO (to_type);
4351
4352   /* First, if we already have a type for pointers to TO_TYPE, use it.  */
4353
4354   if (t)
4355     return t;
4356
4357   /* We need a new one.  Put this in the same obstack as TO_TYPE.   */
4358   push_obstacks (TYPE_OBSTACK (to_type), TYPE_OBSTACK (to_type));
4359   t = make_node (REFERENCE_TYPE);
4360   pop_obstacks ();
4361
4362   TREE_TYPE (t) = to_type;
4363
4364   /* Record this type as the pointer to TO_TYPE.  */
4365   TYPE_REFERENCE_TO (to_type) = t;
4366
4367   layout_type (t);
4368
4369   return t;
4370 }
4371
4372 /* Construct, lay out and return the type of methods belonging to class
4373    BASETYPE and whose arguments and values are described by TYPE.
4374    If that type exists already, reuse it.
4375    TYPE must be a FUNCTION_TYPE node.  */
4376
4377 tree
4378 build_method_type (basetype, type)
4379      tree basetype, type;
4380 {
4381   register tree t;
4382   int hashcode;
4383
4384   /* Make a node of the sort we want.  */
4385   t = make_node (METHOD_TYPE);
4386
4387   if (TREE_CODE (type) != FUNCTION_TYPE)
4388     abort ();
4389
4390   TYPE_METHOD_BASETYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (basetype);
4391   TREE_TYPE (t) = TREE_TYPE (type);
4392
4393   /* The actual arglist for this function includes a "hidden" argument
4394      which is "this".  Put it into the list of argument types.  */
4395
4396   TYPE_ARG_TYPES (t)
4397     = tree_cons (NULL_TREE,
4398                  build_pointer_type (basetype), TYPE_ARG_TYPES (type));
4399
4400   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
4401   hashcode = TYPE_HASH (basetype) + TYPE_HASH (type);
4402   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4403
4404   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4405     layout_type (t);
4406
4407   return t;
4408 }
4409
4410 /* Construct, lay out and return the type of offsets to a value
4411    of type TYPE, within an object of type BASETYPE.
4412    If a suitable offset type exists already, reuse it.  */
4413
4414 tree
4415 build_offset_type (basetype, type)
4416      tree basetype, type;
4417 {
4418   register tree t;
4419   int hashcode;
4420
4421   /* Make a node of the sort we want.  */
4422   t = make_node (OFFSET_TYPE);
4423
4424   TYPE_OFFSET_BASETYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (basetype);
4425   TREE_TYPE (t) = type;
4426
4427   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
4428   hashcode = TYPE_HASH (basetype) + TYPE_HASH (type);
4429   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4430
4431   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4432     layout_type (t);
4433
4434   return t;
4435 }
4436
4437 /* Create a complex type whose components are COMPONENT_TYPE.  */
4438
4439 tree
4440 build_complex_type (component_type)
4441      tree component_type;
4442 {
4443   register tree t;
4444   int hashcode;
4445
4446   /* Make a node of the sort we want.  */
4447   t = make_node (COMPLEX_TYPE);
4448
4449   TREE_TYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (component_type);
4450   set_type_quals (t, TYPE_QUALS (component_type));
4451
4452   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
4453   hashcode = TYPE_HASH (component_type);
4454   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4455
4456   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4457     layout_type (t);
4458
4459   return t;
4460 }
4461 \f
4462 /* Return OP, stripped of any conversions to wider types as much as is safe.
4463    Converting the value back to OP's type makes a value equivalent to OP.
4464
4465    If FOR_TYPE is nonzero, we return a value which, if converted to
4466    type FOR_TYPE, would be equivalent to converting OP to type FOR_TYPE.
4467
4468    If FOR_TYPE is nonzero, unaligned bit-field references may be changed to the
4469    narrowest type that can hold the value, even if they don't exactly fit.
4470    Otherwise, bit-field references are changed to a narrower type
4471    only if they can be fetched directly from memory in that type.
4472
4473    OP must have integer, real or enumeral type.  Pointers are not allowed!
4474
4475    There are some cases where the obvious value we could return
4476    would regenerate to OP if converted to OP's type, 
4477    but would not extend like OP to wider types.
4478    If FOR_TYPE indicates such extension is contemplated, we eschew such values.
4479    For example, if OP is (unsigned short)(signed char)-1,
4480    we avoid returning (signed char)-1 if FOR_TYPE is int,
4481    even though extending that to an unsigned short would regenerate OP,
4482    since the result of extending (signed char)-1 to (int)
4483    is different from (int) OP.  */
4484
4485 tree
4486 get_unwidened (op, for_type)
4487      register tree op;
4488      tree for_type;
4489 {
4490   /* Set UNS initially if converting OP to FOR_TYPE is a zero-extension.  */
4491   register tree type = TREE_TYPE (op);
4492   register unsigned final_prec
4493     = TYPE_PRECISION (for_type != 0 ? for_type : type);
4494   register int uns
4495     = (for_type != 0 && for_type != type
4496        && final_prec > TYPE_PRECISION (type)
4497        && TREE_UNSIGNED (type));
4498   register tree win = op;
4499
4500   while (TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
4501     {
4502       register int bitschange
4503         = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4504           - TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (TREE_OPERAND (op, 0)));
4505
4506       /* Truncations are many-one so cannot be removed.
4507          Unless we are later going to truncate down even farther.  */
4508       if (bitschange < 0
4509           && final_prec > TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op)))
4510         break;
4511
4512       /* See what's inside this conversion.  If we decide to strip it,
4513          we will set WIN.  */
4514       op = TREE_OPERAND (op, 0);
4515
4516       /* If we have not stripped any zero-extensions (uns is 0),
4517          we can strip any kind of extension.
4518          If we have previously stripped a zero-extension,
4519          only zero-extensions can safely be stripped.
4520          Any extension can be stripped if the bits it would produce
4521          are all going to be discarded later by truncating to FOR_TYPE.  */
4522
4523       if (bitschange > 0)
4524         {
4525           if (! uns || final_prec <= TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op)))
4526             win = op;
4527           /* TREE_UNSIGNED says whether this is a zero-extension.
4528              Let's avoid computing it if it does not affect WIN
4529              and if UNS will not be needed again.  */
4530           if ((uns || TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
4531               && TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op)))
4532             {
4533               uns = 1;
4534               win = op;
4535             }
4536         }
4537     }
4538
4539   if (TREE_CODE (op) == COMPONENT_REF
4540       /* Since type_for_size always gives an integer type.  */
4541       && TREE_CODE (type) != REAL_TYPE
4542       /* Don't crash if field not laid out yet.  */
4543       && DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)) != 0)
4544     {
4545       unsigned innerprec = TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)));
4546       type = type_for_size (innerprec, TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)));
4547
4548       /* We can get this structure field in the narrowest type it fits in.
4549          If FOR_TYPE is 0, do this only for a field that matches the
4550          narrower type exactly and is aligned for it
4551          The resulting extension to its nominal type (a fullword type)
4552          must fit the same conditions as for other extensions.  */
4553
4554       if (innerprec < TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4555           && (for_type || ! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (op, 1)))
4556           && (! uns || final_prec <= innerprec
4557               || TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)))
4558           && type != 0)
4559         {
4560           win = build (COMPONENT_REF, type, TREE_OPERAND (op, 0),
4561                        TREE_OPERAND (op, 1));
4562           TREE_SIDE_EFFECTS (win) = TREE_SIDE_EFFECTS (op);
4563           TREE_THIS_VOLATILE (win) = TREE_THIS_VOLATILE (op);
4564           TREE_RAISES (win) = TREE_RAISES (op);
4565         }
4566     }
4567   return win;
4568 }
4569 \f
4570 /* Return OP or a simpler expression for a narrower value
4571    which can be sign-extended or zero-extended to give back OP.
4572    Store in *UNSIGNEDP_PTR either 1 if the value should be zero-extended
4573    or 0 if the value should be sign-extended.  */
4574
4575 tree
4576 get_narrower (op, unsignedp_ptr)
4577      register tree op;
4578      int *unsignedp_ptr;
4579 {
4580   register int uns = 0;
4581   int first = 1;
4582   register tree win = op;
4583
4584   while (TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
4585     {
4586       register int bitschange
4587         = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4588           - TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (TREE_OPERAND (op, 0)));
4589
4590       /* Truncations are many-one so cannot be removed.  */
4591       if (bitschange < 0)
4592         break;
4593
4594       /* See what's inside this conversion.  If we decide to strip it,
4595          we will set WIN.  */
4596       op = TREE_OPERAND (op, 0);
4597
4598       if (bitschange > 0)
4599         {
4600           /* An extension: the outermost one can be stripped,
4601              but remember whether it is zero or sign extension.  */
4602           if (first)
4603             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op));
4604           /* Otherwise, if a sign extension has been stripped,
4605              only sign extensions can now be stripped;
4606              if a zero extension has been stripped, only zero-extensions.  */
4607           else if (uns != TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op)))
4608             break;
4609           first = 0;
4610         }
4611       else /* bitschange == 0 */
4612         {
4613           /* A change in nominal type can always be stripped, but we must
4614              preserve the unsignedness.  */
4615           if (first)
4616             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op));
4617           first = 0;
4618         }
4619
4620       win = op;
4621     }
4622
4623   if (TREE_CODE (op) == COMPONENT_REF
4624       /* Since type_for_size always gives an integer type.  */
4625       && TREE_CODE (TREE_TYPE (op)) != REAL_TYPE)
4626     {
4627       unsigned innerprec = TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)));
4628       tree type = type_for_size (innerprec, TREE_UNSIGNED (op));
4629
4630       /* We can get this structure field in a narrower type that fits it,
4631          but the resulting extension to its nominal type (a fullword type)
4632          must satisfy the same conditions as for other extensions.
4633
4634          Do this only for fields that are aligned (not bit-fields),
4635          because when bit-field insns will be used there is no
4636          advantage in doing this.  */
4637
4638       if (innerprec < TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4639           && ! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (op, 1))
4640           && (first || uns == TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)))
4641           && type != 0)
4642         {
4643           if (first)
4644             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1));
4645           win = build (COMPONENT_REF, type, TREE_OPERAND (op, 0),
4646                        TREE_OPERAND (op, 1));
4647           TREE_SIDE_EFFECTS (win) = TREE_SIDE_EFFECTS (op);
4648           TREE_THIS_VOLATILE (win) = TREE_THIS_VOLATILE (op);
4649           TREE_RAISES (win) = TREE_RAISES (op);
4650         }
4651     }
4652   *unsignedp_ptr = uns;
4653   return win;
4654 }
4655 \f
4656 /* Nonzero if integer constant C has a value that is permissible
4657    for type TYPE (an INTEGER_TYPE).  */
4658
4659 int
4660 int_fits_type_p (c, type)
4661      tree c, type;
4662 {
4663   if (TREE_UNSIGNED (type))
4664     return (! (TREE_CODE (TYPE_MAX_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4665                && INT_CST_LT_UNSIGNED (TYPE_MAX_VALUE (type), c))
4666             && ! (TREE_CODE (TYPE_MIN_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4667                   && INT_CST_LT_UNSIGNED (c, TYPE_MIN_VALUE (type)))
4668             /* Negative ints never fit unsigned types.  */
4669             && ! (TREE_INT_CST_HIGH (c) < 0
4670                   && ! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (c))));
4671   else
4672     return (! (TREE_CODE (TYPE_MAX_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4673                && INT_CST_LT (TYPE_MAX_VALUE (type), c))
4674             && ! (TREE_CODE (TYPE_MIN_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4675                   && INT_CST_LT (c, TYPE_MIN_VALUE (type)))
4676             /* Unsigned ints with top bit set never fit signed types.  */
4677             && ! (TREE_INT_CST_HIGH (c) < 0
4678                   && TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (c))));
4679 }
4680
4681 /* Return the innermost context enclosing DECL that is
4682    a FUNCTION_DECL, or zero if none.  */
4683
4684 tree
4685 decl_function_context (decl)
4686      tree decl;
4687 {
4688   tree context;
4689
4690   if (TREE_CODE (decl) == ERROR_MARK)
4691     return 0;
4692
4693   if (TREE_CODE (decl) == SAVE_EXPR)
4694     context = SAVE_EXPR_CONTEXT (decl);
4695   else
4696     context = DECL_CONTEXT (decl);
4697
4698   while (context && TREE_CODE (context) != FUNCTION_DECL)
4699     {
4700       if (TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (context)) == 't')
4701         context = TYPE_CONTEXT (context);
4702       else if (TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (context)) == 'd')
4703         context = DECL_CONTEXT (context);
4704       else if (TREE_CODE (context) == BLOCK)
4705         context = BLOCK_SUPERCONTEXT (context);
4706       else
4707         /* Unhandled CONTEXT !?  */
4708         abort ();
4709     }
4710
4711   return context;
4712 }
4713
4714 /* Return the innermost context enclosing DECL that is
4715    a RECORD_TYPE, UNION_TYPE or QUAL_UNION_TYPE, or zero if none.
4716    TYPE_DECLs and FUNCTION_DECLs are transparent to this function.  */
4717
4718 tree
4719 decl_type_context (decl)
4720      tree decl;
4721 {
4722   tree context = DECL_CONTEXT (decl);
4723
4724   while (context)
4725     {
4726       if (TREE_CODE (context) == RECORD_TYPE
4727           || TREE_CODE (context) == UNION_TYPE
4728           || TREE_CODE (context) == QUAL_UNION_TYPE)
4729         return context;
4730       if (TREE_CODE (context) == TYPE_DECL
4731           || TREE_CODE (context) == FUNCTION_DECL)
4732         context = DECL_CONTEXT (context);
4733       else if (TREE_CODE (context) == BLOCK)
4734         context = BLOCK_SUPERCONTEXT (context);
4735       else
4736         /* Unhandled CONTEXT!?  */
4737         abort ();
4738     }
4739   return NULL_TREE;
4740 }
4741
4742 /* Print debugging information about the size of the
4743    toplev_inline_obstacks.  */
4744
4745 void
4746 print_inline_obstack_statistics ()
4747 {
4748   struct simple_obstack_stack *current = toplev_inline_obstacks;
4749   int n_obstacks = 0;
4750   int n_alloc = 0;
4751   int n_chunks = 0;
4752
4753   for (; current; current = current->next, ++n_obstacks)
4754     {
4755       struct obstack *o = current->obstack;
4756       struct _obstack_chunk *chunk = o->chunk;
4757
4758       n_alloc += o->next_free - chunk->contents;
4759       chunk = chunk->prev;
4760       ++n_chunks;
4761       for (; chunk; chunk = chunk->prev, ++n_chunks)
4762         n_alloc += chunk->limit - &chunk->contents[0];
4763     }
4764   fprintf (stderr, "inline obstacks: %d obstacks, %d bytes, %d chunks\n",
4765            n_obstacks, n_alloc, n_chunks);
4766 }
4767
4768 /* Print debugging information about the obstack O, named STR.  */
4769
4770 void
4771 print_obstack_statistics (str, o)
4772      const char *str;
4773      struct obstack *o;
4774 {
4775   struct _obstack_chunk *chunk = o->chunk;
4776   int n_chunks = 1;
4777   int n_alloc = 0;
4778
4779   n_alloc += o->next_free - chunk->contents;
4780   chunk = chunk->prev;
4781   while (chunk)
4782     {
4783       n_chunks += 1;
4784       n_alloc += chunk->limit - &chunk->contents[0];
4785       chunk = chunk->prev;
4786     }
4787   fprintf (stderr, "obstack %s: %u bytes, %d chunks\n",
4788            str, n_alloc, n_chunks);
4789 }
4790
4791 /* Print debugging information about tree nodes generated during the compile,
4792    and any language-specific information.  */
4793
4794 void
4795 dump_tree_statistics ()
4796 {
4797 #ifdef GATHER_STATISTICS
4798   int i;
4799   int total_nodes, total_bytes;
4800 #endif
4801
4802   fprintf (stderr, "\n??? tree nodes created\n\n");
4803 #ifdef GATHER_STATISTICS
4804   fprintf (stderr, "Kind                  Nodes     Bytes\n");
4805   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
4806   total_nodes = total_bytes = 0;
4807   for (i = 0; i < (int) all_kinds; i++)
4808     {
4809       fprintf (stderr, "%-20s %6d %9d\n", tree_node_kind_names[i],
4810                tree_node_counts[i], tree_node_sizes[i]);
4811       total_nodes += tree_node_counts[i];
4812       total_bytes += tree_node_sizes[i];
4813     }
4814   fprintf (stderr, "%-20s        %9d\n", "identifier names", id_string_size);
4815   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
4816   fprintf (stderr, "%-20s %6d %9d\n", "Total", total_nodes, total_bytes);
4817   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
4818 #else
4819   fprintf (stderr, "(No per-node statistics)\n");
4820 #endif
4821   print_obstack_statistics ("permanent_obstack", &permanent_obstack);
4822   print_obstack_statistics ("maybepermanent_obstack", &maybepermanent_obstack);
4823   print_obstack_statistics ("temporary_obstack", &temporary_obstack);
4824   print_obstack_statistics ("momentary_obstack", &momentary_obstack);
4825   print_obstack_statistics ("temp_decl_obstack", &temp_decl_obstack);
4826   print_inline_obstack_statistics ();
4827   print_lang_statistics ();
4828 }
4829 \f
4830 #define FILE_FUNCTION_PREFIX_LEN 9
4831
4832 #ifndef NO_DOLLAR_IN_LABEL
4833 #define FILE_FUNCTION_FORMAT "_GLOBAL_$%s$%s"
4834 #else /* NO_DOLLAR_IN_LABEL */
4835 #ifndef NO_DOT_IN_LABEL
4836 #define FILE_FUNCTION_FORMAT "_GLOBAL_.%s.%s"
4837 #else /* NO_DOT_IN_LABEL */
4838 #define FILE_FUNCTION_FORMAT "_GLOBAL__%s_%s"
4839 #endif  /* NO_DOT_IN_LABEL */
4840 #endif  /* NO_DOLLAR_IN_LABEL */
4841
4842 extern char * first_global_object_name;
4843 extern char * weak_global_object_name;
4844
4845 /* Appends 6 random characters to TEMPLATE to (hopefully) avoid name
4846    clashes in cases where we can't reliably choose a unique name.
4847
4848    Derived from mkstemp.c in libiberty.  */
4849
4850 static void
4851 append_random_chars (template)
4852      char *template;
4853 {
4854   static const char letters[]
4855     = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789";
4856   static unsigned HOST_WIDE_INT value;
4857   unsigned HOST_WIDE_INT v;
4858
4859 #ifdef HAVE_GETTIMEOFDAY
4860   struct timeval tv;
4861 #endif
4862
4863   template += strlen (template);
4864
4865 #ifdef HAVE_GETTIMEOFDAY
4866   /* Get some more or less random data.  */
4867   gettimeofday (&tv, NULL);
4868   value += ((unsigned HOST_WIDE_INT) tv.tv_usec << 16) ^ tv.tv_sec ^ getpid ();
4869 #else
4870   value += getpid ();
4871 #endif
4872
4873   v = value;
4874
4875   /* Fill in the random bits.  */
4876   template[0] = letters[v % 62];
4877   v /= 62;
4878   template[1] = letters[v % 62];
4879   v /= 62;
4880   template[2] = letters[v % 62];
4881   v /= 62;
4882   template[3] = letters[v % 62];
4883   v /= 62;
4884   template[4] = letters[v % 62];
4885   v /= 62;
4886   template[5] = letters[v % 62];
4887
4888   template[6] = '\0';
4889 }
4890
4891 /* Generate a name for a function unique to this translation unit.
4892    TYPE is some string to identify the purpose of this function to the
4893    linker or collect2.  */
4894
4895 tree
4896 get_file_function_name_long (type)
4897      const char *type;
4898 {
4899   char *buf;
4900   register char *p;
4901
4902   if (first_global_object_name)
4903     p = first_global_object_name;
4904   else
4905     {
4906       /* We don't have anything that we know to be unique to this translation
4907          unit, so use what we do have and throw in some randomness.  */
4908
4909       const char *name = weak_global_object_name;
4910       const char *file = main_input_filename;
4911
4912       if (! name)
4913         name = "";
4914       if (! file)
4915         file = input_filename;
4916
4917       p = (char *) alloca (7 + strlen (name) + strlen (file));
4918
4919       sprintf (p, "%s%s", name, file);
4920       append_random_chars (p);
4921     }
4922
4923   buf = (char *) alloca (sizeof (FILE_FUNCTION_FORMAT) + strlen (p)
4924                          + strlen (type));
4925
4926   /* Set up the name of the file-level functions we may need.  */
4927   /* Use a global object (which is already required to be unique over
4928      the program) rather than the file name (which imposes extra
4929      constraints).  -- Raeburn@MIT.EDU, 10 Jan 1990.  */
4930   sprintf (buf, FILE_FUNCTION_FORMAT, type, p);
4931
4932   /* Don't need to pull weird characters out of global names.  */
4933   if (p != first_global_object_name)
4934     {
4935       for (p = buf+11; *p; p++)
4936         if (! ((*p >= '0' && *p <= '9')
4937 #if 0 /* we always want labels, which are valid C++ identifiers (+ `$') */
4938 #ifndef ASM_IDENTIFY_GCC        /* this is required if `.' is invalid -- k. raeburn */
4939                || *p == '.'
4940 #endif
4941 #endif
4942 #ifndef NO_DOLLAR_IN_LABEL      /* this for `$'; unlikely, but... -- kr */
4943                || *p == '$'
4944 #endif
4945 #ifndef NO_DOT_IN_LABEL         /* this for `.'; unlikely, but...  */
4946                || *p == '.'
4947 #endif
4948                || (*p >= 'A' && *p <= 'Z')
4949                || (*p >= 'a' && *p <= 'z')))
4950           *p = '_';
4951     }
4952
4953   return get_identifier (buf);
4954 }
4955
4956 /* If KIND=='I', return a suitable global initializer (constructor) name.
4957    If KIND=='D', return a suitable global clean-up (destructor) name.  */
4958
4959 tree
4960 get_file_function_name (kind)
4961      int kind;
4962 {
4963   char p[2];
4964   p[0] = kind;
4965   p[1] = 0;
4966
4967   return get_file_function_name_long (p);
4968 }
4969
4970 \f
4971 /* Expand (the constant part of) a SET_TYPE CONSTRUCTOR node.
4972    The result is placed in BUFFER (which has length BIT_SIZE),
4973    with one bit in each char ('\000' or '\001').
4974
4975    If the constructor is constant, NULL_TREE is returned.
4976    Otherwise, a TREE_LIST of the non-constant elements is emitted.  */
4977
4978 tree
4979 get_set_constructor_bits (init, buffer, bit_size)
4980      tree init;
4981      char *buffer;
4982      int bit_size;
4983 {
4984   int i;
4985   tree vals;
4986   HOST_WIDE_INT domain_min
4987     = TREE_INT_CST_LOW (TYPE_MIN_VALUE (TYPE_DOMAIN (TREE_TYPE (init))));
4988   tree non_const_bits = NULL_TREE;
4989   for (i = 0; i < bit_size; i++)
4990     buffer[i] = 0;
4991
4992   for (vals = TREE_OPERAND (init, 1); 
4993        vals != NULL_TREE; vals = TREE_CHAIN (vals))
4994     {
4995       if (TREE_CODE (TREE_VALUE (vals)) != INTEGER_CST
4996           || (TREE_PURPOSE (vals) != NULL_TREE
4997               && TREE_CODE (TREE_PURPOSE (vals)) != INTEGER_CST))
4998         non_const_bits
4999           = tree_cons (TREE_PURPOSE (vals), TREE_VALUE (vals), non_const_bits);
5000       else if (TREE_PURPOSE (vals) != NULL_TREE)
5001         {
5002           /* Set a range of bits to ones.  */
5003           HOST_WIDE_INT lo_index
5004             = TREE_INT_CST_LOW (TREE_PURPOSE (vals)) - domain_min;
5005           HOST_WIDE_INT hi_index
5006             = TREE_INT_CST_LOW (TREE_VALUE (vals)) - domain_min;
5007           if (lo_index < 0 || lo_index >= bit_size
5008             || hi_index < 0 || hi_index >= bit_size)
5009             abort ();
5010           for ( ; lo_index <= hi_index; lo_index++)
5011             buffer[lo_index] = 1;
5012         }
5013       else
5014         {
5015           /* Set a single bit to one.  */
5016           HOST_WIDE_INT index
5017             = TREE_INT_CST_LOW (TREE_VALUE (vals)) - domain_min;
5018           if (index < 0 || index >= bit_size)
5019             {
5020               error ("invalid initializer for bit string");
5021               return NULL_TREE;
5022             }
5023           buffer[index] = 1;
5024         }
5025     }
5026   return non_const_bits;
5027 }
5028
5029 /* Expand (the constant part of) a SET_TYPE CONSTRUCTOR node.
5030    The result is placed in BUFFER (which is an array of bytes).
5031    If the constructor is constant, NULL_TREE is returned.
5032    Otherwise, a TREE_LIST of the non-constant elements is emitted.  */
5033
5034 tree
5035 get_set_constructor_bytes (init, buffer, wd_size)
5036      tree init;
5037      unsigned char *buffer;
5038      int wd_size;
5039 {
5040   int i;
5041   int set_word_size = BITS_PER_UNIT;
5042   int bit_size = wd_size * set_word_size;
5043   int bit_pos = 0;
5044   unsigned char *bytep = buffer;
5045   char *bit_buffer = (char *) alloca(bit_size);
5046   tree non_const_bits = get_set_constructor_bits (init, bit_buffer, bit_size);
5047
5048   for (i = 0; i < wd_size; i++)
5049     buffer[i] = 0;
5050
5051   for (i = 0; i < bit_size; i++)
5052     {
5053       if (bit_buffer[i])
5054         {
5055           if (BYTES_BIG_ENDIAN)
5056             *bytep |= (1 << (set_word_size - 1 - bit_pos));
5057           else
5058             *bytep |= 1 << bit_pos;
5059         }
5060       bit_pos++;
5061       if (bit_pos >= set_word_size)
5062         bit_pos = 0, bytep++;
5063     }
5064   return non_const_bits;
5065 }
5066 \f
5067 #ifdef ENABLE_CHECKING
5068
5069 /* Complain if the tree code does not match the expected one.
5070    NODE is the tree node in question, CODE is the expected tree code,
5071    and FILE and LINE are the filename and line number, respectively,
5072    of the line on which the check was done.  If NONFATAL is nonzero,
5073    don't abort if the reference is invalid; instead, return 0.
5074    If the reference is valid, return NODE.  */
5075
5076 tree
5077 tree_check (node, code, file, line, nofatal)
5078      tree node;
5079      enum tree_code code;
5080      const char *file;
5081      int line;
5082      int nofatal;
5083 {
5084   if (TREE_CODE (node) == code)
5085     return node;
5086   else if (nofatal)
5087     return 0;
5088   else
5089     fatal ("%s:%d: Expect %s, have %s\n", file, line,
5090            tree_code_name[code], tree_code_name[TREE_CODE (node)]);
5091 }
5092
5093 /* Similar to above, except that we check for a class of tree
5094    code, given in CL.  */
5095
5096 tree
5097 tree_class_check (node, cl, file, line, nofatal)
5098      tree node;
5099      char cl;
5100      const char *file;
5101      int line;
5102      int nofatal;
5103 {
5104   if (TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (node)) == cl)
5105     return node;
5106   else if (nofatal)
5107     return 0;
5108   else
5109     fatal ("%s:%d: Expect '%c', have '%s'\n", file, line,
5110            cl, tree_code_name[TREE_CODE (node)]);
5111 }
5112
5113 /* Likewise, but complain if the tree node is not an expression.  */
5114
5115 tree
5116 expr_check (node, ignored, file, line, nofatal)
5117      tree node;
5118      int ignored;
5119      const char *file;
5120      int line;
5121      int nofatal;
5122 {
5123   switch (TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (node)))
5124     {
5125     case 'r':
5126     case 's':
5127     case 'e':
5128     case '<':
5129     case '1':
5130     case '2':
5131       break;
5132
5133     default:
5134       if (nofatal)
5135         return 0;
5136       else
5137         fatal ("%s:%d: Expect expression, have '%s'\n", file, line,
5138                tree_code_name[TREE_CODE (node)]);
5139     }
5140
5141   return node;
5142 }
5143 #endif
5144
5145 /* Return the alias set for T, which may be either a type or an
5146    expression.  */
5147
5148 int
5149 get_alias_set (t)
5150      tree t;
5151 {
5152   if (!flag_strict_aliasing || !lang_get_alias_set)
5153     /* If we're not doing any lanaguage-specific alias analysis, just
5154        assume everything aliases everything else.  */
5155     return 0;
5156   else
5157     return (*lang_get_alias_set) (t);
5158 }
5159
5160 /* Return a brand-new alias set.  */
5161
5162 int
5163 new_alias_set ()
5164 {
5165   static int last_alias_set;
5166   if (flag_strict_aliasing)
5167     return ++last_alias_set;
5168   else
5169     return 0;
5170 }