1f935ebc6ffdfe1ba93667e94f5ce306f9153a07
[platform/upstream/gcc.git] / gcc / cfganal.c
1 /* Control flow graph analysis code for GNU compiler.
2    Copyright (C) 1987-2015 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This file is part of GCC.
5
6 GCC is free software; you can redistribute it and/or modify it under
7 the terms of the GNU General Public License as published by the Free
8 Software Foundation; either version 3, or (at your option) any later
9 version.
10
11 GCC is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
12 WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
13 FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
14 for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with GCC; see the file COPYING3.  If not see
18 <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
19
20 /* This file contains various simple utilities to analyze the CFG.  */
21
22 #include "config.h"
23 #include "system.h"
24 #include "coretypes.h"
25 #include "backend.h"
26 #include "cfghooks.h"
27 #include "hard-reg-set.h"
28 #include "cfganal.h"
29 #include "timevar.h"
30
31 /* Store the data structures necessary for depth-first search.  */
32 struct depth_first_search_ds {
33   /* stack for backtracking during the algorithm */
34   basic_block *stack;
35
36   /* number of edges in the stack.  That is, positions 0, ..., sp-1
37      have edges.  */
38   unsigned int sp;
39
40   /* record of basic blocks already seen by depth-first search */
41   sbitmap visited_blocks;
42 };
43
44 static void flow_dfs_compute_reverse_init (depth_first_search_ds *);
45 static void flow_dfs_compute_reverse_add_bb (depth_first_search_ds *,
46                                              basic_block);
47 static basic_block flow_dfs_compute_reverse_execute (depth_first_search_ds *,
48                                                      basic_block);
49 static void flow_dfs_compute_reverse_finish (depth_first_search_ds *);
50 \f
51 /* Mark the back edges in DFS traversal.
52    Return nonzero if a loop (natural or otherwise) is present.
53    Inspired by Depth_First_Search_PP described in:
54
55      Advanced Compiler Design and Implementation
56      Steven Muchnick
57      Morgan Kaufmann, 1997
58
59    and heavily borrowed from pre_and_rev_post_order_compute.  */
60
61 bool
62 mark_dfs_back_edges (void)
63 {
64   edge_iterator *stack;
65   int *pre;
66   int *post;
67   int sp;
68   int prenum = 1;
69   int postnum = 1;
70   sbitmap visited;
71   bool found = false;
72
73   /* Allocate the preorder and postorder number arrays.  */
74   pre = XCNEWVEC (int, last_basic_block_for_fn (cfun));
75   post = XCNEWVEC (int, last_basic_block_for_fn (cfun));
76
77   /* Allocate stack for back-tracking up CFG.  */
78   stack = XNEWVEC (edge_iterator, n_basic_blocks_for_fn (cfun) + 1);
79   sp = 0;
80
81   /* Allocate bitmap to track nodes that have been visited.  */
82   visited = sbitmap_alloc (last_basic_block_for_fn (cfun));
83
84   /* None of the nodes in the CFG have been visited yet.  */
85   bitmap_clear (visited);
86
87   /* Push the first edge on to the stack.  */
88   stack[sp++] = ei_start (ENTRY_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun)->succs);
89
90   while (sp)
91     {
92       edge_iterator ei;
93       basic_block src;
94       basic_block dest;
95
96       /* Look at the edge on the top of the stack.  */
97       ei = stack[sp - 1];
98       src = ei_edge (ei)->src;
99       dest = ei_edge (ei)->dest;
100       ei_edge (ei)->flags &= ~EDGE_DFS_BACK;
101
102       /* Check if the edge destination has been visited yet.  */
103       if (dest != EXIT_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun) && ! bitmap_bit_p (visited,
104                                                                   dest->index))
105         {
106           /* Mark that we have visited the destination.  */
107           bitmap_set_bit (visited, dest->index);
108
109           pre[dest->index] = prenum++;
110           if (EDGE_COUNT (dest->succs) > 0)
111             {
112               /* Since the DEST node has been visited for the first
113                  time, check its successors.  */
114               stack[sp++] = ei_start (dest->succs);
115             }
116           else
117             post[dest->index] = postnum++;
118         }
119       else
120         {
121           if (dest != EXIT_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun)
122               && src != ENTRY_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun)
123               && pre[src->index] >= pre[dest->index]
124               && post[dest->index] == 0)
125             ei_edge (ei)->flags |= EDGE_DFS_BACK, found = true;
126
127           if (ei_one_before_end_p (ei)
128               && src != ENTRY_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun))
129             post[src->index] = postnum++;
130
131           if (!ei_one_before_end_p (ei))
132             ei_next (&stack[sp - 1]);
133           else
134             sp--;
135         }
136     }
137
138   free (pre);
139   free (post);
140   free (stack);
141   sbitmap_free (visited);
142
143   return found;
144 }
145
146 /* Find unreachable blocks.  An unreachable block will have 0 in
147    the reachable bit in block->flags.  A nonzero value indicates the
148    block is reachable.  */
149
150 void
151 find_unreachable_blocks (void)
152 {
153   edge e;
154   edge_iterator ei;
155   basic_block *tos, *worklist, bb;
156
157   tos = worklist = XNEWVEC (basic_block, n_basic_blocks_for_fn (cfun));
158
159   /* Clear all the reachability flags.  */
160
161   FOR_EACH_BB_FN (bb, cfun)
162     bb->flags &= ~BB_REACHABLE;
163
164   /* Add our starting points to the worklist.  Almost always there will
165      be only one.  It isn't inconceivable that we might one day directly
166      support Fortran alternate entry points.  */
167
168   FOR_EACH_EDGE (e, ei, ENTRY_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun)->succs)
169     {
170       *tos++ = e->dest;
171
172       /* Mark the block reachable.  */
173       e->dest->flags |= BB_REACHABLE;
174     }
175
176   /* Iterate: find everything reachable from what we've already seen.  */
177
178   while (tos != worklist)
179     {
180       basic_block b = *--tos;
181
182       FOR_EACH_EDGE (e, ei, b->succs)
183         {
184           basic_block dest = e->dest;
185
186           if (!(dest->flags & BB_REACHABLE))
187             {
188               *tos++ = dest;
189               dest->flags |= BB_REACHABLE;
190             }
191         }
192     }
193
194   free (worklist);
195 }
196
197 /* Verify that there are no unreachable blocks in the current function.  */
198
199 void
200 verify_no_unreachable_blocks (void)
201 {
202   find_unreachable_blocks ();
203
204   basic_block bb;
205   FOR_EACH_BB_FN (bb, cfun)
206     gcc_assert ((bb->flags & BB_REACHABLE) != 0);
207 }
208
209 \f
210 /* Functions to access an edge list with a vector representation.
211    Enough data is kept such that given an index number, the
212    pred and succ that edge represents can be determined, or
213    given a pred and a succ, its index number can be returned.
214    This allows algorithms which consume a lot of memory to
215    represent the normally full matrix of edge (pred,succ) with a
216    single indexed vector,  edge (EDGE_INDEX (pred, succ)), with no
217    wasted space in the client code due to sparse flow graphs.  */
218
219 /* This functions initializes the edge list. Basically the entire
220    flowgraph is processed, and all edges are assigned a number,
221    and the data structure is filled in.  */
222
223 struct edge_list *
224 create_edge_list (void)
225 {
226   struct edge_list *elist;
227   edge e;
228   int num_edges;
229   basic_block bb;
230   edge_iterator ei;
231
232   /* Determine the number of edges in the flow graph by counting successor
233      edges on each basic block.  */
234   num_edges = 0;
235   FOR_BB_BETWEEN (bb, ENTRY_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun),
236                   EXIT_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun), next_bb)
237     {
238       num_edges += EDGE_COUNT (bb->succs);
239     }
240
241   elist = XNEW (struct edge_list);
242   elist->num_edges = num_edges;
243   elist->index_to_edge = XNEWVEC (edge, num_edges);
244
245   num_edges = 0;
246
247   /* Follow successors of blocks, and register these edges.  */
248   FOR_BB_BETWEEN (bb, ENTRY_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun),
249                   EXIT_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun), next_bb)
250     FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->succs)
251       elist->index_to_edge[num_edges++] = e;
252
253   return elist;
254 }
255
256 /* This function free's memory associated with an edge list.  */
257
258 void
259 free_edge_list (struct edge_list *elist)
260 {
261   if (elist)
262     {
263       free (elist->index_to_edge);
264       free (elist);
265     }
266 }
267
268 /* This function provides debug output showing an edge list.  */
269
270 DEBUG_FUNCTION void
271 print_edge_list (FILE *f, struct edge_list *elist)
272 {
273   int x;
274
275   fprintf (f, "Compressed edge list, %d BBs + entry & exit, and %d edges\n",
276            n_basic_blocks_for_fn (cfun), elist->num_edges);
277
278   for (x = 0; x < elist->num_edges; x++)
279     {
280       fprintf (f, " %-4d - edge(", x);
281       if (INDEX_EDGE_PRED_BB (elist, x) == ENTRY_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun))
282         fprintf (f, "entry,");
283       else
284         fprintf (f, "%d,", INDEX_EDGE_PRED_BB (elist, x)->index);
285
286       if (INDEX_EDGE_SUCC_BB (elist, x) == EXIT_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun))
287         fprintf (f, "exit)\n");
288       else
289         fprintf (f, "%d)\n", INDEX_EDGE_SUCC_BB (elist, x)->index);
290     }
291 }
292
293 /* This function provides an internal consistency check of an edge list,
294    verifying that all edges are present, and that there are no
295    extra edges.  */
296
297 DEBUG_FUNCTION void
298 verify_edge_list (FILE *f, struct edge_list *elist)
299 {
300   int pred, succ, index;
301   edge e;
302   basic_block bb, p, s;
303   edge_iterator ei;
304
305   FOR_BB_BETWEEN (bb, ENTRY_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun),
306                   EXIT_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun), next_bb)
307     {
308       FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->succs)
309         {
310           pred = e->src->index;
311           succ = e->dest->index;
312           index = EDGE_INDEX (elist, e->src, e->dest);
313           if (index == EDGE_INDEX_NO_EDGE)
314             {
315               fprintf (f, "*p* No index for edge from %d to %d\n", pred, succ);
316               continue;
317             }
318
319           if (INDEX_EDGE_PRED_BB (elist, index)->index != pred)
320             fprintf (f, "*p* Pred for index %d should be %d not %d\n",
321                      index, pred, INDEX_EDGE_PRED_BB (elist, index)->index);
322           if (INDEX_EDGE_SUCC_BB (elist, index)->index != succ)
323             fprintf (f, "*p* Succ for index %d should be %d not %d\n",
324                      index, succ, INDEX_EDGE_SUCC_BB (elist, index)->index);
325         }
326     }
327
328   /* We've verified that all the edges are in the list, now lets make sure
329      there are no spurious edges in the list.  This is an expensive check!  */
330
331   FOR_BB_BETWEEN (p, ENTRY_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun),
332                   EXIT_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun), next_bb)
333     FOR_BB_BETWEEN (s, ENTRY_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun)->next_bb, NULL, next_bb)
334       {
335         int found_edge = 0;
336
337         FOR_EACH_EDGE (e, ei, p->succs)
338           if (e->dest == s)
339             {
340               found_edge = 1;
341               break;
342             }
343
344         FOR_EACH_EDGE (e, ei, s->preds)
345           if (e->src == p)
346             {
347               found_edge = 1;
348               break;
349             }
350
351         if (EDGE_INDEX (elist, p, s)
352             == EDGE_INDEX_NO_EDGE && found_edge != 0)
353           fprintf (f, "*** Edge (%d, %d) appears to not have an index\n",
354                    p->index, s->index);
355         if (EDGE_INDEX (elist, p, s)
356             != EDGE_INDEX_NO_EDGE && found_edge == 0)
357           fprintf (f, "*** Edge (%d, %d) has index %d, but there is no edge\n",
358                    p->index, s->index, EDGE_INDEX (elist, p, s));
359       }
360 }
361
362
363 /* Functions to compute control dependences.  */
364
365 /* Indicate block BB is control dependent on an edge with index EDGE_INDEX.  */
366 void
367 control_dependences::set_control_dependence_map_bit (basic_block bb,
368                                                      int edge_index)
369 {
370   if (bb == ENTRY_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun))
371     return;
372   gcc_assert (bb != EXIT_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun));
373   bitmap_set_bit (control_dependence_map[bb->index], edge_index);
374 }
375
376 /* Clear all control dependences for block BB.  */
377 void
378 control_dependences::clear_control_dependence_bitmap (basic_block bb)
379 {
380   bitmap_clear (control_dependence_map[bb->index]);
381 }
382
383 /* Find the immediate postdominator PDOM of the specified basic block BLOCK.
384    This function is necessary because some blocks have negative numbers.  */
385
386 static inline basic_block
387 find_pdom (basic_block block)
388 {
389   gcc_assert (block != ENTRY_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun));
390
391   if (block == EXIT_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun))
392     return EXIT_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun);
393   else
394     {
395       basic_block bb = get_immediate_dominator (CDI_POST_DOMINATORS, block);
396       if (! bb)
397         return EXIT_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun);
398       return bb;
399     }
400 }
401
402 /* Determine all blocks' control dependences on the given edge with edge_list
403    EL index EDGE_INDEX, ala Morgan, Section 3.6.  */
404
405 void
406 control_dependences::find_control_dependence (int edge_index)
407 {
408   basic_block current_block;
409   basic_block ending_block;
410
411   gcc_assert (INDEX_EDGE_PRED_BB (m_el, edge_index)
412               != EXIT_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun));
413
414   if (INDEX_EDGE_PRED_BB (m_el, edge_index) == ENTRY_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun))
415     ending_block = single_succ (ENTRY_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun));
416   else
417     ending_block = find_pdom (INDEX_EDGE_PRED_BB (m_el, edge_index));
418
419   for (current_block = INDEX_EDGE_SUCC_BB (m_el, edge_index);
420        current_block != ending_block
421        && current_block != EXIT_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun);
422        current_block = find_pdom (current_block))
423     {
424       edge e = INDEX_EDGE (m_el, edge_index);
425
426       /* For abnormal edges, we don't make current_block control
427          dependent because instructions that throw are always necessary
428          anyway.  */
429       if (e->flags & EDGE_ABNORMAL)
430         continue;
431
432       set_control_dependence_map_bit (current_block, edge_index);
433     }
434 }
435
436 /* Record all blocks' control dependences on all edges in the edge
437    list EL, ala Morgan, Section 3.6.  */
438
439 control_dependences::control_dependences (struct edge_list *edges)
440   : m_el (edges)
441 {
442   timevar_push (TV_CONTROL_DEPENDENCES);
443   control_dependence_map.create (last_basic_block_for_fn (cfun));
444   for (int i = 0; i < last_basic_block_for_fn (cfun); ++i)
445     control_dependence_map.quick_push (BITMAP_ALLOC (NULL));
446   for (int i = 0; i < NUM_EDGES (m_el); ++i)
447     find_control_dependence (i);
448   timevar_pop (TV_CONTROL_DEPENDENCES);
449 }
450
451 /* Free control dependences and the associated edge list.  */
452
453 control_dependences::~control_dependences ()
454 {
455   for (unsigned i = 0; i < control_dependence_map.length (); ++i)
456     BITMAP_FREE (control_dependence_map[i]);
457   control_dependence_map.release ();
458   free_edge_list (m_el);
459 }
460
461 /* Returns the bitmap of edges the basic-block I is dependent on.  */
462
463 bitmap
464 control_dependences::get_edges_dependent_on (int i)
465 {
466   return control_dependence_map[i];
467 }
468
469 /* Returns the edge with index I from the edge list.  */
470
471 edge
472 control_dependences::get_edge (int i)
473 {
474   return INDEX_EDGE (m_el, i);
475 }
476
477
478 /* Given PRED and SUCC blocks, return the edge which connects the blocks.
479    If no such edge exists, return NULL.  */
480
481 edge
482 find_edge (basic_block pred, basic_block succ)
483 {
484   edge e;
485   edge_iterator ei;
486
487   if (EDGE_COUNT (pred->succs) <= EDGE_COUNT (succ->preds))
488     {
489       FOR_EACH_EDGE (e, ei, pred->succs)
490         if (e->dest == succ)
491           return e;
492     }
493   else
494     {
495       FOR_EACH_EDGE (e, ei, succ->preds)
496         if (e->src == pred)
497           return e;
498     }
499
500   return NULL;
501 }
502
503 /* This routine will determine what, if any, edge there is between
504    a specified predecessor and successor.  */
505
506 int
507 find_edge_index (struct edge_list *edge_list, basic_block pred, basic_block succ)
508 {
509   int x;
510
511   for (x = 0; x < NUM_EDGES (edge_list); x++)
512     if (INDEX_EDGE_PRED_BB (edge_list, x) == pred
513         && INDEX_EDGE_SUCC_BB (edge_list, x) == succ)
514       return x;
515
516   return (EDGE_INDEX_NO_EDGE);
517 }
518 \f
519 /* This routine will remove any fake predecessor edges for a basic block.
520    When the edge is removed, it is also removed from whatever successor
521    list it is in.  */
522
523 static void
524 remove_fake_predecessors (basic_block bb)
525 {
526   edge e;
527   edge_iterator ei;
528
529   for (ei = ei_start (bb->preds); (e = ei_safe_edge (ei)); )
530     {
531       if ((e->flags & EDGE_FAKE) == EDGE_FAKE)
532         remove_edge (e);
533       else
534         ei_next (&ei);
535     }
536 }
537
538 /* This routine will remove all fake edges from the flow graph.  If
539    we remove all fake successors, it will automatically remove all
540    fake predecessors.  */
541
542 void
543 remove_fake_edges (void)
544 {
545   basic_block bb;
546
547   FOR_BB_BETWEEN (bb, ENTRY_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun)->next_bb, NULL, next_bb)
548     remove_fake_predecessors (bb);
549 }
550
551 /* This routine will remove all fake edges to the EXIT_BLOCK.  */
552
553 void
554 remove_fake_exit_edges (void)
555 {
556   remove_fake_predecessors (EXIT_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun));
557 }
558
559
560 /* This function will add a fake edge between any block which has no
561    successors, and the exit block. Some data flow equations require these
562    edges to exist.  */
563
564 void
565 add_noreturn_fake_exit_edges (void)
566 {
567   basic_block bb;
568
569   FOR_EACH_BB_FN (bb, cfun)
570     if (EDGE_COUNT (bb->succs) == 0)
571       make_single_succ_edge (bb, EXIT_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun), EDGE_FAKE);
572 }
573
574 /* This function adds a fake edge between any infinite loops to the
575    exit block.  Some optimizations require a path from each node to
576    the exit node.
577
578    See also Morgan, Figure 3.10, pp. 82-83.
579
580    The current implementation is ugly, not attempting to minimize the
581    number of inserted fake edges.  To reduce the number of fake edges
582    to insert, add fake edges from _innermost_ loops containing only
583    nodes not reachable from the exit block.  */
584
585 void
586 connect_infinite_loops_to_exit (void)
587 {
588   basic_block unvisited_block = EXIT_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun);
589   basic_block deadend_block;
590   depth_first_search_ds dfs_ds;
591
592   /* Perform depth-first search in the reverse graph to find nodes
593      reachable from the exit block.  */
594   flow_dfs_compute_reverse_init (&dfs_ds);
595   flow_dfs_compute_reverse_add_bb (&dfs_ds, EXIT_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun));
596
597   /* Repeatedly add fake edges, updating the unreachable nodes.  */
598   while (1)
599     {
600       unvisited_block = flow_dfs_compute_reverse_execute (&dfs_ds,
601                                                           unvisited_block);
602       if (!unvisited_block)
603         break;
604
605       deadend_block = dfs_find_deadend (unvisited_block);
606       make_edge (deadend_block, EXIT_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun), EDGE_FAKE);
607       flow_dfs_compute_reverse_add_bb (&dfs_ds, deadend_block);
608     }
609
610   flow_dfs_compute_reverse_finish (&dfs_ds);
611   return;
612 }
613 \f
614 /* Compute reverse top sort order.  This is computing a post order
615    numbering of the graph.  If INCLUDE_ENTRY_EXIT is true, then
616    ENTRY_BLOCK and EXIT_BLOCK are included.  If DELETE_UNREACHABLE is
617    true, unreachable blocks are deleted.  */
618
619 int
620 post_order_compute (int *post_order, bool include_entry_exit,
621                     bool delete_unreachable)
622 {
623   edge_iterator *stack;
624   int sp;
625   int post_order_num = 0;
626   sbitmap visited;
627   int count;
628
629   if (include_entry_exit)
630     post_order[post_order_num++] = EXIT_BLOCK;
631
632   /* Allocate stack for back-tracking up CFG.  */
633   stack = XNEWVEC (edge_iterator, n_basic_blocks_for_fn (cfun) + 1);
634   sp = 0;
635
636   /* Allocate bitmap to track nodes that have been visited.  */
637   visited = sbitmap_alloc (last_basic_block_for_fn (cfun));
638
639   /* None of the nodes in the CFG have been visited yet.  */
640   bitmap_clear (visited);
641
642   /* Push the first edge on to the stack.  */
643   stack[sp++] = ei_start (ENTRY_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun)->succs);
644
645   while (sp)
646     {
647       edge_iterator ei;
648       basic_block src;
649       basic_block dest;
650
651       /* Look at the edge on the top of the stack.  */
652       ei = stack[sp - 1];
653       src = ei_edge (ei)->src;
654       dest = ei_edge (ei)->dest;
655
656       /* Check if the edge destination has been visited yet.  */
657       if (dest != EXIT_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun)
658           && ! bitmap_bit_p (visited, dest->index))
659         {
660           /* Mark that we have visited the destination.  */
661           bitmap_set_bit (visited, dest->index);
662
663           if (EDGE_COUNT (dest->succs) > 0)
664             /* Since the DEST node has been visited for the first
665                time, check its successors.  */
666             stack[sp++] = ei_start (dest->succs);
667           else
668             post_order[post_order_num++] = dest->index;
669         }
670       else
671         {
672           if (ei_one_before_end_p (ei)
673               && src != ENTRY_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun))
674             post_order[post_order_num++] = src->index;
675
676           if (!ei_one_before_end_p (ei))
677             ei_next (&stack[sp - 1]);
678           else
679             sp--;
680         }
681     }
682
683   if (include_entry_exit)
684     {
685       post_order[post_order_num++] = ENTRY_BLOCK;
686       count = post_order_num;
687     }
688   else
689     count = post_order_num + 2;
690
691   /* Delete the unreachable blocks if some were found and we are
692      supposed to do it.  */
693   if (delete_unreachable && (count != n_basic_blocks_for_fn (cfun)))
694     {
695       basic_block b;
696       basic_block next_bb;
697       for (b = ENTRY_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun)->next_bb; b
698            != EXIT_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun); b = next_bb)
699         {
700           next_bb = b->next_bb;
701
702           if (!(bitmap_bit_p (visited, b->index)))
703             delete_basic_block (b);
704         }
705
706       tidy_fallthru_edges ();
707     }
708
709   free (stack);
710   sbitmap_free (visited);
711   return post_order_num;
712 }
713
714
715 /* Helper routine for inverted_post_order_compute
716    flow_dfs_compute_reverse_execute, and the reverse-CFG
717    deapth first search in dominance.c.
718    BB has to belong to a region of CFG
719    unreachable by inverted traversal from the exit.
720    i.e. there's no control flow path from ENTRY to EXIT
721    that contains this BB.
722    This can happen in two cases - if there's an infinite loop
723    or if there's a block that has no successor
724    (call to a function with no return).
725    Some RTL passes deal with this condition by
726    calling connect_infinite_loops_to_exit () and/or
727    add_noreturn_fake_exit_edges ().
728    However, those methods involve modifying the CFG itself
729    which may not be desirable.
730    Hence, we deal with the infinite loop/no return cases
731    by identifying a unique basic block that can reach all blocks
732    in such a region by inverted traversal.
733    This function returns a basic block that guarantees
734    that all blocks in the region are reachable
735    by starting an inverted traversal from the returned block.  */
736
737 basic_block
738 dfs_find_deadend (basic_block bb)
739 {
740   bitmap visited = BITMAP_ALLOC (NULL);
741
742   for (;;)
743     {
744       if (EDGE_COUNT (bb->succs) == 0
745           || ! bitmap_set_bit (visited, bb->index))
746         {
747           BITMAP_FREE (visited);
748           return bb;
749         }
750
751       bb = EDGE_SUCC (bb, 0)->dest;
752     }
753
754   gcc_unreachable ();
755 }
756
757
758 /* Compute the reverse top sort order of the inverted CFG
759    i.e. starting from the exit block and following the edges backward
760    (from successors to predecessors).
761    This ordering can be used for forward dataflow problems among others.
762
763    This function assumes that all blocks in the CFG are reachable
764    from the ENTRY (but not necessarily from EXIT).
765
766    If there's an infinite loop,
767    a simple inverted traversal starting from the blocks
768    with no successors can't visit all blocks.
769    To solve this problem, we first do inverted traversal
770    starting from the blocks with no successor.
771    And if there's any block left that's not visited by the regular
772    inverted traversal from EXIT,
773    those blocks are in such problematic region.
774    Among those, we find one block that has
775    any visited predecessor (which is an entry into such a region),
776    and start looking for a "dead end" from that block
777    and do another inverted traversal from that block.  */
778
779 int
780 inverted_post_order_compute (int *post_order)
781 {
782   basic_block bb;
783   edge_iterator *stack;
784   int sp;
785   int post_order_num = 0;
786   sbitmap visited;
787
788 #if ENABLE_CHECKING
789   verify_no_unreachable_blocks ();
790 #endif
791
792   /* Allocate stack for back-tracking up CFG.  */
793   stack = XNEWVEC (edge_iterator, n_basic_blocks_for_fn (cfun) + 1);
794   sp = 0;
795
796   /* Allocate bitmap to track nodes that have been visited.  */
797   visited = sbitmap_alloc (last_basic_block_for_fn (cfun));
798
799   /* None of the nodes in the CFG have been visited yet.  */
800   bitmap_clear (visited);
801
802   /* Put all blocks that have no successor into the initial work list.  */
803   FOR_ALL_BB_FN (bb, cfun)
804     if (EDGE_COUNT (bb->succs) == 0)
805       {
806         /* Push the initial edge on to the stack.  */
807         if (EDGE_COUNT (bb->preds) > 0)
808           {
809             stack[sp++] = ei_start (bb->preds);
810             bitmap_set_bit (visited, bb->index);
811           }
812       }
813
814   do
815     {
816       bool has_unvisited_bb = false;
817
818       /* The inverted traversal loop. */
819       while (sp)
820         {
821           edge_iterator ei;
822           basic_block pred;
823
824           /* Look at the edge on the top of the stack.  */
825           ei = stack[sp - 1];
826           bb = ei_edge (ei)->dest;
827           pred = ei_edge (ei)->src;
828
829           /* Check if the predecessor has been visited yet.  */
830           if (! bitmap_bit_p (visited, pred->index))
831             {
832               /* Mark that we have visited the destination.  */
833               bitmap_set_bit (visited, pred->index);
834
835               if (EDGE_COUNT (pred->preds) > 0)
836                 /* Since the predecessor node has been visited for the first
837                    time, check its predecessors.  */
838                 stack[sp++] = ei_start (pred->preds);
839               else
840                 post_order[post_order_num++] = pred->index;
841             }
842           else
843             {
844               if (bb != EXIT_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun)
845                   && ei_one_before_end_p (ei))
846                 post_order[post_order_num++] = bb->index;
847
848               if (!ei_one_before_end_p (ei))
849                 ei_next (&stack[sp - 1]);
850               else
851                 sp--;
852             }
853         }
854
855       /* Detect any infinite loop and activate the kludge.
856          Note that this doesn't check EXIT_BLOCK itself
857          since EXIT_BLOCK is always added after the outer do-while loop.  */
858       FOR_BB_BETWEEN (bb, ENTRY_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun),
859                       EXIT_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun), next_bb)
860         if (!bitmap_bit_p (visited, bb->index))
861           {
862             has_unvisited_bb = true;
863
864             if (EDGE_COUNT (bb->preds) > 0)
865               {
866                 edge_iterator ei;
867                 edge e;
868                 basic_block visited_pred = NULL;
869
870                 /* Find an already visited predecessor.  */
871                 FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->preds)
872                   {
873                     if (bitmap_bit_p (visited, e->src->index))
874                       visited_pred = e->src;
875                   }
876
877                 if (visited_pred)
878                   {
879                     basic_block be = dfs_find_deadend (bb);
880                     gcc_assert (be != NULL);
881                     bitmap_set_bit (visited, be->index);
882                     stack[sp++] = ei_start (be->preds);
883                     break;
884                   }
885               }
886           }
887
888       if (has_unvisited_bb && sp == 0)
889         {
890           /* No blocks are reachable from EXIT at all.
891              Find a dead-end from the ENTRY, and restart the iteration. */
892           basic_block be = dfs_find_deadend (ENTRY_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun));
893           gcc_assert (be != NULL);
894           bitmap_set_bit (visited, be->index);
895           stack[sp++] = ei_start (be->preds);
896         }
897
898       /* The only case the below while fires is
899          when there's an infinite loop.  */
900     }
901   while (sp);
902
903   /* EXIT_BLOCK is always included.  */
904   post_order[post_order_num++] = EXIT_BLOCK;
905
906   free (stack);
907   sbitmap_free (visited);
908   return post_order_num;
909 }
910
911 /* Compute the depth first search order of FN and store in the array
912    PRE_ORDER if nonzero.  If REV_POST_ORDER is nonzero, return the
913    reverse completion number for each node.  Returns the number of nodes
914    visited.  A depth first search tries to get as far away from the starting
915    point as quickly as possible.
916
917    In case the function has unreachable blocks the number of nodes
918    visited does not include them.
919
920    pre_order is a really a preorder numbering of the graph.
921    rev_post_order is really a reverse postorder numbering of the graph.  */
922
923 int
924 pre_and_rev_post_order_compute_fn (struct function *fn,
925                                    int *pre_order, int *rev_post_order,
926                                    bool include_entry_exit)
927 {
928   edge_iterator *stack;
929   int sp;
930   int pre_order_num = 0;
931   int rev_post_order_num = n_basic_blocks_for_fn (cfun) - 1;
932   sbitmap visited;
933
934   /* Allocate stack for back-tracking up CFG.  */
935   stack = XNEWVEC (edge_iterator, n_basic_blocks_for_fn (cfun) + 1);
936   sp = 0;
937
938   if (include_entry_exit)
939     {
940       if (pre_order)
941         pre_order[pre_order_num] = ENTRY_BLOCK;
942       pre_order_num++;
943       if (rev_post_order)
944         rev_post_order[rev_post_order_num--] = EXIT_BLOCK;
945     }
946   else
947     rev_post_order_num -= NUM_FIXED_BLOCKS;
948
949   /* Allocate bitmap to track nodes that have been visited.  */
950   visited = sbitmap_alloc (last_basic_block_for_fn (cfun));
951
952   /* None of the nodes in the CFG have been visited yet.  */
953   bitmap_clear (visited);
954
955   /* Push the first edge on to the stack.  */
956   stack[sp++] = ei_start (ENTRY_BLOCK_PTR_FOR_FN (fn)->succs);
957
958   while (sp)
959     {
960       edge_iterator ei;
961       basic_block src;
962       basic_block dest;
963
964       /* Look at the edge on the top of the stack.  */
965       ei = stack[sp - 1];
966       src = ei_edge (ei)->src;
967       dest = ei_edge (ei)->dest;
968
969       /* Check if the edge destination has been visited yet.  */
970       if (dest != EXIT_BLOCK_PTR_FOR_FN (fn)
971           && ! bitmap_bit_p (visited, dest->index))
972         {
973           /* Mark that we have visited the destination.  */
974           bitmap_set_bit (visited, dest->index);
975
976           if (pre_order)
977             pre_order[pre_order_num] = dest->index;
978
979           pre_order_num++;
980
981           if (EDGE_COUNT (dest->succs) > 0)
982             /* Since the DEST node has been visited for the first
983                time, check its successors.  */
984             stack[sp++] = ei_start (dest->succs);
985           else if (rev_post_order)
986             /* There are no successors for the DEST node so assign
987                its reverse completion number.  */
988             rev_post_order[rev_post_order_num--] = dest->index;
989         }
990       else
991         {
992           if (ei_one_before_end_p (ei)
993               && src != ENTRY_BLOCK_PTR_FOR_FN (fn)
994               && rev_post_order)
995             /* There are no more successors for the SRC node
996                so assign its reverse completion number.  */
997             rev_post_order[rev_post_order_num--] = src->index;
998
999           if (!ei_one_before_end_p (ei))
1000             ei_next (&stack[sp - 1]);
1001           else
1002             sp--;
1003         }
1004     }
1005
1006   free (stack);
1007   sbitmap_free (visited);
1008
1009   if (include_entry_exit)
1010     {
1011       if (pre_order)
1012         pre_order[pre_order_num] = EXIT_BLOCK;
1013       pre_order_num++;
1014       if (rev_post_order)
1015         rev_post_order[rev_post_order_num--] = ENTRY_BLOCK;
1016     }
1017
1018   return pre_order_num;
1019 }
1020
1021 /* Like pre_and_rev_post_order_compute_fn but operating on the
1022    current function and asserting that all nodes were visited.  */
1023
1024 int
1025 pre_and_rev_post_order_compute (int *pre_order, int *rev_post_order,
1026                                 bool include_entry_exit)
1027 {
1028   int pre_order_num
1029     = pre_and_rev_post_order_compute_fn (cfun, pre_order, rev_post_order,
1030                                          include_entry_exit);
1031   if (include_entry_exit)
1032     /* The number of nodes visited should be the number of blocks.  */
1033     gcc_assert (pre_order_num == n_basic_blocks_for_fn (cfun));
1034   else
1035     /* The number of nodes visited should be the number of blocks minus
1036        the entry and exit blocks which are not visited here.  */
1037     gcc_assert (pre_order_num
1038                 == (n_basic_blocks_for_fn (cfun) - NUM_FIXED_BLOCKS));
1039
1040   return pre_order_num;
1041 }
1042
1043 /* Compute the depth first search order on the _reverse_ graph and
1044    store in the array DFS_ORDER, marking the nodes visited in VISITED.
1045    Returns the number of nodes visited.
1046
1047    The computation is split into three pieces:
1048
1049    flow_dfs_compute_reverse_init () creates the necessary data
1050    structures.
1051
1052    flow_dfs_compute_reverse_add_bb () adds a basic block to the data
1053    structures.  The block will start the search.
1054
1055    flow_dfs_compute_reverse_execute () continues (or starts) the
1056    search using the block on the top of the stack, stopping when the
1057    stack is empty.
1058
1059    flow_dfs_compute_reverse_finish () destroys the necessary data
1060    structures.
1061
1062    Thus, the user will probably call ..._init(), call ..._add_bb() to
1063    add a beginning basic block to the stack, call ..._execute(),
1064    possibly add another bb to the stack and again call ..._execute(),
1065    ..., and finally call _finish().  */
1066
1067 /* Initialize the data structures used for depth-first search on the
1068    reverse graph.  If INITIALIZE_STACK is nonzero, the exit block is
1069    added to the basic block stack.  DATA is the current depth-first
1070    search context.  If INITIALIZE_STACK is nonzero, there is an
1071    element on the stack.  */
1072
1073 static void
1074 flow_dfs_compute_reverse_init (depth_first_search_ds *data)
1075 {
1076   /* Allocate stack for back-tracking up CFG.  */
1077   data->stack = XNEWVEC (basic_block, n_basic_blocks_for_fn (cfun));
1078   data->sp = 0;
1079
1080   /* Allocate bitmap to track nodes that have been visited.  */
1081   data->visited_blocks = sbitmap_alloc (last_basic_block_for_fn (cfun));
1082
1083   /* None of the nodes in the CFG have been visited yet.  */
1084   bitmap_clear (data->visited_blocks);
1085
1086   return;
1087 }
1088
1089 /* Add the specified basic block to the top of the dfs data
1090    structures.  When the search continues, it will start at the
1091    block.  */
1092
1093 static void
1094 flow_dfs_compute_reverse_add_bb (depth_first_search_ds *data, basic_block bb)
1095 {
1096   data->stack[data->sp++] = bb;
1097   bitmap_set_bit (data->visited_blocks, bb->index);
1098 }
1099
1100 /* Continue the depth-first search through the reverse graph starting with the
1101    block at the stack's top and ending when the stack is empty.  Visited nodes
1102    are marked.  Returns an unvisited basic block, or NULL if there is none
1103    available.  */
1104
1105 static basic_block
1106 flow_dfs_compute_reverse_execute (depth_first_search_ds *data,
1107                                   basic_block last_unvisited)
1108 {
1109   basic_block bb;
1110   edge e;
1111   edge_iterator ei;
1112
1113   while (data->sp > 0)
1114     {
1115       bb = data->stack[--data->sp];
1116
1117       /* Perform depth-first search on adjacent vertices.  */
1118       FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->preds)
1119         if (!bitmap_bit_p (data->visited_blocks, e->src->index))
1120           flow_dfs_compute_reverse_add_bb (data, e->src);
1121     }
1122
1123   /* Determine if there are unvisited basic blocks.  */
1124   FOR_BB_BETWEEN (bb, last_unvisited, NULL, prev_bb)
1125     if (!bitmap_bit_p (data->visited_blocks, bb->index))
1126       return bb;
1127
1128   return NULL;
1129 }
1130
1131 /* Destroy the data structures needed for depth-first search on the
1132    reverse graph.  */
1133
1134 static void
1135 flow_dfs_compute_reverse_finish (depth_first_search_ds *data)
1136 {
1137   free (data->stack);
1138   sbitmap_free (data->visited_blocks);
1139 }
1140
1141 /* Performs dfs search from BB over vertices satisfying PREDICATE;
1142    if REVERSE, go against direction of edges.  Returns number of blocks
1143    found and their list in RSLT.  RSLT can contain at most RSLT_MAX items.  */
1144 int
1145 dfs_enumerate_from (basic_block bb, int reverse,
1146                     bool (*predicate) (const_basic_block, const void *),
1147                     basic_block *rslt, int rslt_max, const void *data)
1148 {
1149   basic_block *st, lbb;
1150   int sp = 0, tv = 0;
1151   unsigned size;
1152
1153   /* A bitmap to keep track of visited blocks.  Allocating it each time
1154      this function is called is not possible, since dfs_enumerate_from
1155      is often used on small (almost) disjoint parts of cfg (bodies of
1156      loops), and allocating a large sbitmap would lead to quadratic
1157      behavior.  */
1158   static sbitmap visited;
1159   static unsigned v_size;
1160
1161 #define MARK_VISITED(BB) (bitmap_set_bit (visited, (BB)->index))
1162 #define UNMARK_VISITED(BB) (bitmap_clear_bit (visited, (BB)->index))
1163 #define VISITED_P(BB) (bitmap_bit_p (visited, (BB)->index))
1164
1165   /* Resize the VISITED sbitmap if necessary.  */
1166   size = last_basic_block_for_fn (cfun);
1167   if (size < 10)
1168     size = 10;
1169
1170   if (!visited)
1171     {
1172
1173       visited = sbitmap_alloc (size);
1174       bitmap_clear (visited);
1175       v_size = size;
1176     }
1177   else if (v_size < size)
1178     {
1179       /* Ensure that we increase the size of the sbitmap exponentially.  */
1180       if (2 * v_size > size)
1181         size = 2 * v_size;
1182
1183       visited = sbitmap_resize (visited, size, 0);
1184       v_size = size;
1185     }
1186
1187   st = XNEWVEC (basic_block, rslt_max);
1188   rslt[tv++] = st[sp++] = bb;
1189   MARK_VISITED (bb);
1190   while (sp)
1191     {
1192       edge e;
1193       edge_iterator ei;
1194       lbb = st[--sp];
1195       if (reverse)
1196         {
1197           FOR_EACH_EDGE (e, ei, lbb->preds)
1198             if (!VISITED_P (e->src) && predicate (e->src, data))
1199               {
1200                 gcc_assert (tv != rslt_max);
1201                 rslt[tv++] = st[sp++] = e->src;
1202                 MARK_VISITED (e->src);
1203               }
1204         }
1205       else
1206         {
1207           FOR_EACH_EDGE (e, ei, lbb->succs)
1208             if (!VISITED_P (e->dest) && predicate (e->dest, data))
1209               {
1210                 gcc_assert (tv != rslt_max);
1211                 rslt[tv++] = st[sp++] = e->dest;
1212                 MARK_VISITED (e->dest);
1213               }
1214         }
1215     }
1216   free (st);
1217   for (sp = 0; sp < tv; sp++)
1218     UNMARK_VISITED (rslt[sp]);
1219   return tv;
1220 #undef MARK_VISITED
1221 #undef UNMARK_VISITED
1222 #undef VISITED_P
1223 }
1224
1225
1226 /* Compute dominance frontiers, ala Harvey, Ferrante, et al.
1227
1228    This algorithm can be found in Timothy Harvey's PhD thesis, at
1229    http://www.cs.rice.edu/~harv/dissertation.pdf in the section on iterative
1230    dominance algorithms.
1231
1232    First, we identify each join point, j (any node with more than one
1233    incoming edge is a join point).
1234
1235    We then examine each predecessor, p, of j and walk up the dominator tree
1236    starting at p.
1237
1238    We stop the walk when we reach j's immediate dominator - j is in the
1239    dominance frontier of each of  the nodes in the walk, except for j's
1240    immediate dominator. Intuitively, all of the rest of j's dominators are
1241    shared by j's predecessors as well.
1242    Since they dominate j, they will not have j in their dominance frontiers.
1243
1244    The number of nodes touched by this algorithm is equal to the size
1245    of the dominance frontiers, no more, no less.
1246 */
1247
1248
1249 static void
1250 compute_dominance_frontiers_1 (bitmap_head *frontiers)
1251 {
1252   edge p;
1253   edge_iterator ei;
1254   basic_block b;
1255   FOR_EACH_BB_FN (b, cfun)
1256     {
1257       if (EDGE_COUNT (b->preds) >= 2)
1258         {
1259           FOR_EACH_EDGE (p, ei, b->preds)
1260             {
1261               basic_block runner = p->src;
1262               basic_block domsb;
1263               if (runner == ENTRY_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun))
1264                 continue;
1265
1266               domsb = get_immediate_dominator (CDI_DOMINATORS, b);
1267               while (runner != domsb)
1268                 {
1269                   if (!bitmap_set_bit (&frontiers[runner->index],
1270                                        b->index))
1271                     break;
1272                   runner = get_immediate_dominator (CDI_DOMINATORS,
1273                                                     runner);
1274                 }
1275             }
1276         }
1277     }
1278 }
1279
1280
1281 void
1282 compute_dominance_frontiers (bitmap_head *frontiers)
1283 {
1284   timevar_push (TV_DOM_FRONTIERS);
1285
1286   compute_dominance_frontiers_1 (frontiers);
1287
1288   timevar_pop (TV_DOM_FRONTIERS);
1289 }
1290
1291 /* Given a set of blocks with variable definitions (DEF_BLOCKS),
1292    return a bitmap with all the blocks in the iterated dominance
1293    frontier of the blocks in DEF_BLOCKS.  DFS contains dominance
1294    frontier information as returned by compute_dominance_frontiers.
1295
1296    The resulting set of blocks are the potential sites where PHI nodes
1297    are needed.  The caller is responsible for freeing the memory
1298    allocated for the return value.  */
1299
1300 bitmap
1301 compute_idf (bitmap def_blocks, bitmap_head *dfs)
1302 {
1303   bitmap_iterator bi;
1304   unsigned bb_index, i;
1305   bitmap phi_insertion_points;
1306
1307   /* Each block can appear at most twice on the work-stack.  */
1308   auto_vec<int> work_stack (2 * n_basic_blocks_for_fn (cfun));
1309   phi_insertion_points = BITMAP_ALLOC (NULL);
1310
1311   /* Seed the work list with all the blocks in DEF_BLOCKS.  We use
1312      vec::quick_push here for speed.  This is safe because we know that
1313      the number of definition blocks is no greater than the number of
1314      basic blocks, which is the initial capacity of WORK_STACK.  */
1315   EXECUTE_IF_SET_IN_BITMAP (def_blocks, 0, bb_index, bi)
1316     work_stack.quick_push (bb_index);
1317
1318   /* Pop a block off the worklist, add every block that appears in
1319      the original block's DF that we have not already processed to
1320      the worklist.  Iterate until the worklist is empty.   Blocks
1321      which are added to the worklist are potential sites for
1322      PHI nodes.  */
1323   while (work_stack.length () > 0)
1324     {
1325       bb_index = work_stack.pop ();
1326
1327       /* Since the registration of NEW -> OLD name mappings is done
1328          separately from the call to update_ssa, when updating the SSA
1329          form, the basic blocks where new and/or old names are defined
1330          may have disappeared by CFG cleanup calls.  In this case,
1331          we may pull a non-existing block from the work stack.  */
1332       gcc_checking_assert (bb_index
1333                            < (unsigned) last_basic_block_for_fn (cfun));
1334
1335       EXECUTE_IF_AND_COMPL_IN_BITMAP (&dfs[bb_index], phi_insertion_points,
1336                                       0, i, bi)
1337         {
1338           work_stack.quick_push (i);
1339           bitmap_set_bit (phi_insertion_points, i);
1340         }
1341     }
1342
1343   return phi_insertion_points;
1344 }
1345
1346 /* Intersection and union of preds/succs for sbitmap based data flow
1347    solvers.  All four functions defined below take the same arguments:
1348    B is the basic block to perform the operation for.  DST is the
1349    target sbitmap, i.e. the result.  SRC is an sbitmap vector of size
1350    last_basic_block so that it can be indexed with basic block indices.
1351    DST may be (but does not have to be) SRC[B->index].  */
1352
1353 /* Set the bitmap DST to the intersection of SRC of successors of
1354    basic block B.  */
1355
1356 void
1357 bitmap_intersection_of_succs (sbitmap dst, sbitmap *src, basic_block b)
1358 {
1359   unsigned int set_size = dst->size;
1360   edge e;
1361   unsigned ix;
1362
1363   gcc_assert (!dst->popcount);
1364
1365   for (e = NULL, ix = 0; ix < EDGE_COUNT (b->succs); ix++)
1366     {
1367       e = EDGE_SUCC (b, ix);
1368       if (e->dest == EXIT_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun))
1369         continue;
1370
1371       bitmap_copy (dst, src[e->dest->index]);
1372       break;
1373     }
1374
1375   if (e == 0)
1376     bitmap_ones (dst);
1377   else
1378     for (++ix; ix < EDGE_COUNT (b->succs); ix++)
1379       {
1380         unsigned int i;
1381         SBITMAP_ELT_TYPE *p, *r;
1382
1383         e = EDGE_SUCC (b, ix);
1384         if (e->dest == EXIT_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun))
1385           continue;
1386
1387         p = src[e->dest->index]->elms;
1388         r = dst->elms;
1389         for (i = 0; i < set_size; i++)
1390           *r++ &= *p++;
1391       }
1392 }
1393
1394 /* Set the bitmap DST to the intersection of SRC of predecessors of
1395    basic block B.  */
1396
1397 void
1398 bitmap_intersection_of_preds (sbitmap dst, sbitmap *src, basic_block b)
1399 {
1400   unsigned int set_size = dst->size;
1401   edge e;
1402   unsigned ix;
1403
1404   gcc_assert (!dst->popcount);
1405
1406   for (e = NULL, ix = 0; ix < EDGE_COUNT (b->preds); ix++)
1407     {
1408       e = EDGE_PRED (b, ix);
1409       if (e->src == ENTRY_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun))
1410         continue;
1411
1412       bitmap_copy (dst, src[e->src->index]);
1413       break;
1414     }
1415
1416   if (e == 0)
1417     bitmap_ones (dst);
1418   else
1419     for (++ix; ix < EDGE_COUNT (b->preds); ix++)
1420       {
1421         unsigned int i;
1422         SBITMAP_ELT_TYPE *p, *r;
1423
1424         e = EDGE_PRED (b, ix);
1425         if (e->src == ENTRY_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun))
1426           continue;
1427
1428         p = src[e->src->index]->elms;
1429         r = dst->elms;
1430         for (i = 0; i < set_size; i++)
1431           *r++ &= *p++;
1432       }
1433 }
1434
1435 /* Set the bitmap DST to the union of SRC of successors of
1436    basic block B.  */
1437
1438 void
1439 bitmap_union_of_succs (sbitmap dst, sbitmap *src, basic_block b)
1440 {
1441   unsigned int set_size = dst->size;
1442   edge e;
1443   unsigned ix;
1444
1445   gcc_assert (!dst->popcount);
1446
1447   for (ix = 0; ix < EDGE_COUNT (b->succs); ix++)
1448     {
1449       e = EDGE_SUCC (b, ix);
1450       if (e->dest == EXIT_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun))
1451         continue;
1452
1453       bitmap_copy (dst, src[e->dest->index]);
1454       break;
1455     }
1456
1457   if (ix == EDGE_COUNT (b->succs))
1458     bitmap_clear (dst);
1459   else
1460     for (ix++; ix < EDGE_COUNT (b->succs); ix++)
1461       {
1462         unsigned int i;
1463         SBITMAP_ELT_TYPE *p, *r;
1464
1465         e = EDGE_SUCC (b, ix);
1466         if (e->dest == EXIT_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun))
1467           continue;
1468
1469         p = src[e->dest->index]->elms;
1470         r = dst->elms;
1471         for (i = 0; i < set_size; i++)
1472           *r++ |= *p++;
1473       }
1474 }
1475
1476 /* Set the bitmap DST to the union of SRC of predecessors of
1477    basic block B.  */
1478
1479 void
1480 bitmap_union_of_preds (sbitmap dst, sbitmap *src, basic_block b)
1481 {
1482   unsigned int set_size = dst->size;
1483   edge e;
1484   unsigned ix;
1485
1486   gcc_assert (!dst->popcount);
1487
1488   for (ix = 0; ix < EDGE_COUNT (b->preds); ix++)
1489     {
1490       e = EDGE_PRED (b, ix);
1491       if (e->src== ENTRY_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun))
1492         continue;
1493
1494       bitmap_copy (dst, src[e->src->index]);
1495       break;
1496     }
1497
1498   if (ix == EDGE_COUNT (b->preds))
1499     bitmap_clear (dst);
1500   else
1501     for (ix++; ix < EDGE_COUNT (b->preds); ix++)
1502       {
1503         unsigned int i;
1504         SBITMAP_ELT_TYPE *p, *r;
1505
1506         e = EDGE_PRED (b, ix);
1507         if (e->src == ENTRY_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun))
1508           continue;
1509
1510         p = src[e->src->index]->elms;
1511         r = dst->elms;
1512         for (i = 0; i < set_size; i++)
1513           *r++ |= *p++;
1514       }
1515 }
1516
1517 /* Returns the list of basic blocks in the function in an order that guarantees
1518    that if a block X has just a single predecessor Y, then Y is after X in the
1519    ordering.  */
1520
1521 basic_block *
1522 single_pred_before_succ_order (void)
1523 {
1524   basic_block x, y;
1525   basic_block *order = XNEWVEC (basic_block, n_basic_blocks_for_fn (cfun));
1526   unsigned n = n_basic_blocks_for_fn (cfun) - NUM_FIXED_BLOCKS;
1527   unsigned np, i;
1528   sbitmap visited = sbitmap_alloc (last_basic_block_for_fn (cfun));
1529
1530 #define MARK_VISITED(BB) (bitmap_set_bit (visited, (BB)->index))
1531 #define VISITED_P(BB) (bitmap_bit_p (visited, (BB)->index))
1532
1533   bitmap_clear (visited);
1534
1535   MARK_VISITED (ENTRY_BLOCK_PTR_FOR_FN (cfun));
1536   FOR_EACH_BB_FN (x, cfun)
1537     {
1538       if (VISITED_P (x))
1539         continue;
1540
1541       /* Walk the predecessors of x as long as they have precisely one
1542          predecessor and add them to the list, so that they get stored
1543          after x.  */
1544       for (y = x, np = 1;
1545            single_pred_p (y) && !VISITED_P (single_pred (y));
1546            y = single_pred (y))
1547         np++;
1548       for (y = x, i = n - np;
1549            single_pred_p (y) && !VISITED_P (single_pred (y));
1550            y = single_pred (y), i++)
1551         {
1552           order[i] = y;
1553           MARK_VISITED (y);
1554         }
1555       order[i] = y;
1556       MARK_VISITED (y);
1557
1558       gcc_assert (i == n - 1);
1559       n -= np;
1560     }
1561
1562   sbitmap_free (visited);
1563   gcc_assert (n == 0);
1564   return order;
1565
1566 #undef MARK_VISITED
1567 #undef VISITED_P
1568 }