Update to 4.8.2.
[platform/upstream/gcc48.git] / gcc / bitmap.h
1 /* Functions to support general ended bitmaps.
2    Copyright (C) 1997-2013 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This file is part of GCC.
5
6 GCC is free software; you can redistribute it and/or modify it under
7 the terms of the GNU General Public License as published by the Free
8 Software Foundation; either version 3, or (at your option) any later
9 version.
10
11 GCC is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
12 WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
13 FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
14 for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with GCC; see the file COPYING3.  If not see
18 <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
19
20 #ifndef GCC_BITMAP_H
21 #define GCC_BITMAP_H
22
23 /* Implementation of sparse integer sets as a linked list.
24
25    This sparse set representation is suitable for sparse sets with an
26    unknown (a priori) universe.  The set is represented as a double-linked
27    list of container nodes (struct bitmap_element_def).  Each node consists
28    of an index for the first member that could be held in the container,
29    a small array of integers that represent the members in the container,
30    and pointers to the next and previous element in the linked list.  The
31    elements in the list are sorted in ascending order, i.e. the head of
32    the list holds the element with the smallest member of the set.
33
34    For a given member I in the set:
35      - the element for I will have index is I / (bits per element)
36      - the position for I within element is I % (bits per element)
37
38    This representation is very space-efficient for large sparse sets, and
39    the size of the set can be changed dynamically without much overhead.
40    An important parameter is the number of bits per element.  In this
41    implementation, there are 128 bits per element.  This results in a
42    high storage overhead *per element*, but a small overall overhead if
43    the set is very sparse.
44
45    The downside is that many operations are relatively slow because the
46    linked list has to be traversed to test membership (i.e. member_p/
47    add_member/remove_member).  To improve the performance of this set
48    representation, the last accessed element and its index are cached.
49    For membership tests on members close to recently accessed members,
50    the cached last element improves membership test to a constant-time
51    operation.
52
53    The following operations can always be performed in O(1) time:
54
55      * clear                    : bitmap_clear
56      * choose_one               : (not implemented, but could be
57                                    implemented in constant time)
58
59    The following operations can be performed in O(E) time worst-case (with
60    E the number of elements in the linked list), but in O(1) time with a
61    suitable access patterns:
62
63      * member_p                 : bitmap_bit_p
64      * add_member               : bitmap_set_bit
65      * remove_member            : bitmap_clear_bit
66
67    The following operations can be performed in O(E) time:
68
69      * cardinality              : bitmap_count_bits
70      * set_size                 : bitmap_last_set_bit (but this could
71                                   in constant time with a pointer to
72                                   the last element in the chain)
73
74    Additionally, the linked-list sparse set representation supports
75    enumeration of the members in O(E) time:
76
77      * forall                   : EXECUTE_IF_SET_IN_BITMAP
78      * set_copy                 : bitmap_copy
79      * set_intersection         : bitmap_intersect_p /
80                                   bitmap_and / bitmap_and_into /
81                                   EXECUTE_IF_AND_IN_BITMAP
82      * set_union                : bitmap_ior / bitmap_ior_into
83      * set_difference           : bitmap_intersect_compl_p /
84                                   bitmap_and_comp / bitmap_and_comp_into /
85                                   EXECUTE_IF_AND_COMPL_IN_BITMAP
86      * set_disjuction           : bitmap_xor_comp / bitmap_xor_comp_into
87      * set_compare              : bitmap_equal_p
88
89    Some operations on 3 sets that occur frequently in in data flow problems
90    are also implemented:
91
92      * A | (B & C)              : bitmap_ior_and_into
93      * A | (B & ~C)             : bitmap_ior_and_compl /
94                                   bitmap_ior_and_compl_into
95
96    The storage requirements for linked-list sparse sets are O(E), with E->N
97    in the worst case (a sparse set with large distances between the values
98    of the set members).
99
100    The linked-list set representation works well for problems involving very
101    sparse sets.  The canonical example in GCC is, of course, the "set of
102    sets" for some CFG-based data flow problems (liveness analysis, dominance
103    frontiers, etc.).
104    
105    This representation also works well for data flow problems where the size
106    of the set may grow dynamically, but care must be taken that the member_p,
107    add_member, and remove_member operations occur with a suitable access
108    pattern.
109    
110    For random-access sets with a known, relatively small universe size, the
111    SparseSet or simple bitmap representations may be more efficient than a
112    linked-list set.  For random-access sets of unknown universe, a hash table
113    or a balanced binary tree representation is likely to be a more suitable
114    choice.
115
116    Traversing linked lists is usually cache-unfriendly, even with the last
117    accessed element cached.
118    
119    Cache performance can be improved by keeping the elements in the set
120    grouped together in memory, using a dedicated obstack for a set (or group
121    of related sets).  Elements allocated on obstacks are released to a
122    free-list and taken off the free list.  If multiple sets are allocated on
123    the same obstack, elements freed from one set may be re-used for one of
124    the other sets.  This usually helps avoid cache misses.
125
126    A single free-list is used for all sets allocated in GGC space.  This is
127    bad for persistent sets, so persistent sets should be allocated on an
128    obstack whenever possible.  */
129
130 #include "hashtab.h"
131 #include "statistics.h"
132 #include "obstack.h"
133
134 /* Fundamental storage type for bitmap.  */
135
136 typedef unsigned long BITMAP_WORD;
137 /* BITMAP_WORD_BITS needs to be unsigned, but cannot contain casts as
138    it is used in preprocessor directives -- hence the 1u.  */
139 #define BITMAP_WORD_BITS (CHAR_BIT * SIZEOF_LONG * 1u)
140
141 /* Number of words to use for each element in the linked list.  */
142
143 #ifndef BITMAP_ELEMENT_WORDS
144 #define BITMAP_ELEMENT_WORDS ((128 + BITMAP_WORD_BITS - 1) / BITMAP_WORD_BITS)
145 #endif
146
147 /* Number of bits in each actual element of a bitmap.  */
148
149 #define BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS (BITMAP_ELEMENT_WORDS * BITMAP_WORD_BITS)
150
151 /* Obstack for allocating bitmaps and elements from.  */
152 typedef struct GTY (()) bitmap_obstack {
153   struct bitmap_element_def *elements;
154   struct bitmap_head_def *heads;
155   struct obstack GTY ((skip)) obstack;
156 } bitmap_obstack;
157
158 /* Bitmap set element.  We use a linked list to hold only the bits that
159    are set.  This allows for use to grow the bitset dynamically without
160    having to realloc and copy a giant bit array.
161
162    The free list is implemented as a list of lists.  There is one
163    outer list connected together by prev fields.  Each element of that
164    outer is an inner list (that may consist only of the outer list
165    element) that are connected by the next fields.  The prev pointer
166    is undefined for interior elements.  This allows
167    bitmap_elt_clear_from to be implemented in unit time rather than
168    linear in the number of elements to be freed.  */
169
170 typedef struct GTY((chain_next ("%h.next"), chain_prev ("%h.prev"))) bitmap_element_def {
171   struct bitmap_element_def *next;      /* Next element.  */
172   struct bitmap_element_def *prev;      /* Previous element.  */
173   unsigned int indx;                    /* regno/BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS.  */
174   BITMAP_WORD bits[BITMAP_ELEMENT_WORDS]; /* Bits that are set.  */
175 } bitmap_element;
176
177 /* Head of bitmap linked list.  The 'current' member points to something
178    already pointed to by the chain started by first, so GTY((skip)) it.  */
179
180 typedef struct GTY(()) bitmap_head_def {
181   unsigned int indx;                    /* Index of last element looked at.  */
182   unsigned int descriptor_id;           /* Unique identifier for the allocation
183                                            site of this bitmap, for detailed
184                                            statistics gathering.  */
185   bitmap_element *first;                /* First element in linked list.  */
186   bitmap_element * GTY((skip(""))) current; /* Last element looked at.  */
187   bitmap_obstack *obstack;              /* Obstack to allocate elements from.
188                                            If NULL, then use GGC allocation.  */
189 } bitmap_head;
190
191 /* Global data */
192 extern bitmap_element bitmap_zero_bits; /* Zero bitmap element */
193 extern bitmap_obstack bitmap_default_obstack;   /* Default bitmap obstack */
194
195 /* Clear a bitmap by freeing up the linked list.  */
196 extern void bitmap_clear (bitmap);
197
198 /* Copy a bitmap to another bitmap.  */
199 extern void bitmap_copy (bitmap, const_bitmap);
200
201 /* True if two bitmaps are identical.  */
202 extern bool bitmap_equal_p (const_bitmap, const_bitmap);
203
204 /* True if the bitmaps intersect (their AND is non-empty).  */
205 extern bool bitmap_intersect_p (const_bitmap, const_bitmap);
206
207 /* True if the complement of the second intersects the first (their
208    AND_COMPL is non-empty).  */
209 extern bool bitmap_intersect_compl_p (const_bitmap, const_bitmap);
210
211 /* True if MAP is an empty bitmap.  */
212 inline bool bitmap_empty_p (const_bitmap map)
213 {
214   return !map->first;
215 }
216
217 /* True if the bitmap has only a single bit set.  */
218 extern bool bitmap_single_bit_set_p (const_bitmap);
219
220 /* Count the number of bits set in the bitmap.  */
221 extern unsigned long bitmap_count_bits (const_bitmap);
222
223 /* Boolean operations on bitmaps.  The _into variants are two operand
224    versions that modify the first source operand.  The other variants
225    are three operand versions that to not destroy the source bitmaps.
226    The operations supported are &, & ~, |, ^.  */
227 extern void bitmap_and (bitmap, const_bitmap, const_bitmap);
228 extern bool bitmap_and_into (bitmap, const_bitmap);
229 extern bool bitmap_and_compl (bitmap, const_bitmap, const_bitmap);
230 extern bool bitmap_and_compl_into (bitmap, const_bitmap);
231 #define bitmap_compl_and(DST, A, B) bitmap_and_compl (DST, B, A)
232 extern void bitmap_compl_and_into (bitmap, const_bitmap);
233 extern void bitmap_clear_range (bitmap, unsigned int, unsigned int);
234 extern void bitmap_set_range (bitmap, unsigned int, unsigned int);
235 extern bool bitmap_ior (bitmap, const_bitmap, const_bitmap);
236 extern bool bitmap_ior_into (bitmap, const_bitmap);
237 extern void bitmap_xor (bitmap, const_bitmap, const_bitmap);
238 extern void bitmap_xor_into (bitmap, const_bitmap);
239
240 /* DST = A | (B & C).  Return true if DST changes.  */
241 extern bool bitmap_ior_and_into (bitmap DST, const_bitmap B, const_bitmap C);
242 /* DST = A | (B & ~C).  Return true if DST changes.  */
243 extern bool bitmap_ior_and_compl (bitmap DST, const_bitmap A,
244                                   const_bitmap B, const_bitmap C);
245 /* A |= (B & ~C).  Return true if A changes.  */
246 extern bool bitmap_ior_and_compl_into (bitmap A,
247                                        const_bitmap B, const_bitmap C);
248
249 /* Clear a single bit in a bitmap.  Return true if the bit changed.  */
250 extern bool bitmap_clear_bit (bitmap, int);
251
252 /* Set a single bit in a bitmap.  Return true if the bit changed.  */
253 extern bool bitmap_set_bit (bitmap, int);
254
255 /* Return true if a register is set in a register set.  */
256 extern int bitmap_bit_p (bitmap, int);
257
258 /* Debug functions to print a bitmap linked list.  */
259 extern void debug_bitmap (const_bitmap);
260 extern void debug_bitmap_file (FILE *, const_bitmap);
261
262 /* Print a bitmap.  */
263 extern void bitmap_print (FILE *, const_bitmap, const char *, const char *);
264
265 /* Initialize and release a bitmap obstack.  */
266 extern void bitmap_obstack_initialize (bitmap_obstack *);
267 extern void bitmap_obstack_release (bitmap_obstack *);
268 extern void bitmap_register (bitmap MEM_STAT_DECL);
269 extern void dump_bitmap_statistics (void);
270
271 /* Initialize a bitmap header.  OBSTACK indicates the bitmap obstack
272    to allocate from, NULL for GC'd bitmap.  */
273
274 static inline void
275 bitmap_initialize_stat (bitmap head, bitmap_obstack *obstack MEM_STAT_DECL)
276 {
277   head->first = head->current = NULL;
278   head->obstack = obstack;
279   if (GATHER_STATISTICS)
280     bitmap_register (head PASS_MEM_STAT);
281 }
282 #define bitmap_initialize(h,o) bitmap_initialize_stat (h,o MEM_STAT_INFO)
283
284 /* Allocate and free bitmaps from obstack, malloc and gc'd memory.  */
285 extern bitmap bitmap_obstack_alloc_stat (bitmap_obstack *obstack MEM_STAT_DECL);
286 #define bitmap_obstack_alloc(t) bitmap_obstack_alloc_stat (t MEM_STAT_INFO)
287 extern bitmap bitmap_gc_alloc_stat (ALONE_MEM_STAT_DECL);
288 #define bitmap_gc_alloc() bitmap_gc_alloc_stat (ALONE_MEM_STAT_INFO)
289 extern void bitmap_obstack_free (bitmap);
290
291 /* A few compatibility/functions macros for compatibility with sbitmaps */
292 inline void dump_bitmap (FILE *file, const_bitmap map)
293 {
294   bitmap_print (file, map, "", "\n");
295 }
296
297 extern unsigned bitmap_first_set_bit (const_bitmap);
298 extern unsigned bitmap_last_set_bit (const_bitmap);
299
300 /* Compute bitmap hash (for purposes of hashing etc.)  */
301 extern hashval_t bitmap_hash(const_bitmap);
302
303 /* Allocate a bitmap from a bit obstack.  */
304 #define BITMAP_ALLOC(OBSTACK) bitmap_obstack_alloc (OBSTACK)
305
306 /* Allocate a gc'd bitmap.  */
307 #define BITMAP_GGC_ALLOC() bitmap_gc_alloc ()
308
309 /* Do any cleanup needed on a bitmap when it is no longer used.  */
310 #define BITMAP_FREE(BITMAP) \
311        ((void) (bitmap_obstack_free ((bitmap) BITMAP), (BITMAP) = (bitmap) NULL))
312
313 /* Iterator for bitmaps.  */
314
315 typedef struct
316 {
317   /* Pointer to the current bitmap element.  */
318   bitmap_element *elt1;
319
320   /* Pointer to 2nd bitmap element when two are involved.  */
321   bitmap_element *elt2;
322
323   /* Word within the current element.  */
324   unsigned word_no;
325
326   /* Contents of the actually processed word.  When finding next bit
327      it is shifted right, so that the actual bit is always the least
328      significant bit of ACTUAL.  */
329   BITMAP_WORD bits;
330 } bitmap_iterator;
331
332 /* Initialize a single bitmap iterator.  START_BIT is the first bit to
333    iterate from.  */
334
335 static inline void
336 bmp_iter_set_init (bitmap_iterator *bi, const_bitmap map,
337                    unsigned start_bit, unsigned *bit_no)
338 {
339   bi->elt1 = map->first;
340   bi->elt2 = NULL;
341
342   /* Advance elt1 until it is not before the block containing start_bit.  */
343   while (1)
344     {
345       if (!bi->elt1)
346         {
347           bi->elt1 = &bitmap_zero_bits;
348           break;
349         }
350
351       if (bi->elt1->indx >= start_bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS)
352         break;
353       bi->elt1 = bi->elt1->next;
354     }
355
356   /* We might have gone past the start bit, so reinitialize it.  */
357   if (bi->elt1->indx != start_bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS)
358     start_bit = bi->elt1->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
359
360   /* Initialize for what is now start_bit.  */
361   bi->word_no = start_bit / BITMAP_WORD_BITS % BITMAP_ELEMENT_WORDS;
362   bi->bits = bi->elt1->bits[bi->word_no];
363   bi->bits >>= start_bit % BITMAP_WORD_BITS;
364
365   /* If this word is zero, we must make sure we're not pointing at the
366      first bit, otherwise our incrementing to the next word boundary
367      will fail.  It won't matter if this increment moves us into the
368      next word.  */
369   start_bit += !bi->bits;
370
371   *bit_no = start_bit;
372 }
373
374 /* Initialize an iterator to iterate over the intersection of two
375    bitmaps.  START_BIT is the bit to commence from.  */
376
377 static inline void
378 bmp_iter_and_init (bitmap_iterator *bi, const_bitmap map1, const_bitmap map2,
379                    unsigned start_bit, unsigned *bit_no)
380 {
381   bi->elt1 = map1->first;
382   bi->elt2 = map2->first;
383
384   /* Advance elt1 until it is not before the block containing
385      start_bit.  */
386   while (1)
387     {
388       if (!bi->elt1)
389         {
390           bi->elt2 = NULL;
391           break;
392         }
393
394       if (bi->elt1->indx >= start_bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS)
395         break;
396       bi->elt1 = bi->elt1->next;
397     }
398
399   /* Advance elt2 until it is not before elt1.  */
400   while (1)
401     {
402       if (!bi->elt2)
403         {
404           bi->elt1 = bi->elt2 = &bitmap_zero_bits;
405           break;
406         }
407
408       if (bi->elt2->indx >= bi->elt1->indx)
409         break;
410       bi->elt2 = bi->elt2->next;
411     }
412
413   /* If we're at the same index, then we have some intersecting bits.  */
414   if (bi->elt1->indx == bi->elt2->indx)
415     {
416       /* We might have advanced beyond the start_bit, so reinitialize
417          for that.  */
418       if (bi->elt1->indx != start_bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS)
419         start_bit = bi->elt1->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
420
421       bi->word_no = start_bit / BITMAP_WORD_BITS % BITMAP_ELEMENT_WORDS;
422       bi->bits = bi->elt1->bits[bi->word_no] & bi->elt2->bits[bi->word_no];
423       bi->bits >>= start_bit % BITMAP_WORD_BITS;
424     }
425   else
426     {
427       /* Otherwise we must immediately advance elt1, so initialize for
428          that.  */
429       bi->word_no = BITMAP_ELEMENT_WORDS - 1;
430       bi->bits = 0;
431     }
432
433   /* If this word is zero, we must make sure we're not pointing at the
434      first bit, otherwise our incrementing to the next word boundary
435      will fail.  It won't matter if this increment moves us into the
436      next word.  */
437   start_bit += !bi->bits;
438
439   *bit_no = start_bit;
440 }
441
442 /* Initialize an iterator to iterate over the bits in MAP1 & ~MAP2.
443    */
444
445 static inline void
446 bmp_iter_and_compl_init (bitmap_iterator *bi,
447                          const_bitmap map1, const_bitmap map2,
448                          unsigned start_bit, unsigned *bit_no)
449 {
450   bi->elt1 = map1->first;
451   bi->elt2 = map2->first;
452
453   /* Advance elt1 until it is not before the block containing start_bit.  */
454   while (1)
455     {
456       if (!bi->elt1)
457         {
458           bi->elt1 = &bitmap_zero_bits;
459           break;
460         }
461
462       if (bi->elt1->indx >= start_bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS)
463         break;
464       bi->elt1 = bi->elt1->next;
465     }
466
467   /* Advance elt2 until it is not before elt1.  */
468   while (bi->elt2 && bi->elt2->indx < bi->elt1->indx)
469     bi->elt2 = bi->elt2->next;
470
471   /* We might have advanced beyond the start_bit, so reinitialize for
472      that.  */
473   if (bi->elt1->indx != start_bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS)
474     start_bit = bi->elt1->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
475
476   bi->word_no = start_bit / BITMAP_WORD_BITS % BITMAP_ELEMENT_WORDS;
477   bi->bits = bi->elt1->bits[bi->word_no];
478   if (bi->elt2 && bi->elt1->indx == bi->elt2->indx)
479     bi->bits &= ~bi->elt2->bits[bi->word_no];
480   bi->bits >>= start_bit % BITMAP_WORD_BITS;
481
482   /* If this word is zero, we must make sure we're not pointing at the
483      first bit, otherwise our incrementing to the next word boundary
484      will fail.  It won't matter if this increment moves us into the
485      next word.  */
486   start_bit += !bi->bits;
487
488   *bit_no = start_bit;
489 }
490
491 /* Advance to the next bit in BI.  We don't advance to the next
492    nonzero bit yet.  */
493
494 static inline void
495 bmp_iter_next (bitmap_iterator *bi, unsigned *bit_no)
496 {
497   bi->bits >>= 1;
498   *bit_no += 1;
499 }
500
501 /* Advance to first set bit in BI.  */
502
503 static inline void
504 bmp_iter_next_bit (bitmap_iterator * bi, unsigned *bit_no)
505 {
506 #if (GCC_VERSION >= 3004)
507   {
508     unsigned int n = __builtin_ctzl (bi->bits);
509     gcc_assert (sizeof (unsigned long) == sizeof (BITMAP_WORD));
510     bi->bits >>= n;
511     *bit_no += n;
512   }
513 #else
514   while (!(bi->bits & 1))
515     {
516       bi->bits >>= 1;
517       *bit_no += 1;
518     }
519 #endif
520 }
521
522 /* Advance to the next nonzero bit of a single bitmap, we will have
523    already advanced past the just iterated bit.  Return true if there
524    is a bit to iterate.  */
525
526 static inline bool
527 bmp_iter_set (bitmap_iterator *bi, unsigned *bit_no)
528 {
529   /* If our current word is nonzero, it contains the bit we want.  */
530   if (bi->bits)
531     {
532     next_bit:
533       bmp_iter_next_bit (bi, bit_no);
534       return true;
535     }
536
537   /* Round up to the word boundary.  We might have just iterated past
538      the end of the last word, hence the -1.  It is not possible for
539      bit_no to point at the beginning of the now last word.  */
540   *bit_no = ((*bit_no + BITMAP_WORD_BITS - 1)
541              / BITMAP_WORD_BITS * BITMAP_WORD_BITS);
542   bi->word_no++;
543
544   while (1)
545     {
546       /* Find the next nonzero word in this elt.  */
547       while (bi->word_no != BITMAP_ELEMENT_WORDS)
548         {
549           bi->bits = bi->elt1->bits[bi->word_no];
550           if (bi->bits)
551             goto next_bit;
552           *bit_no += BITMAP_WORD_BITS;
553           bi->word_no++;
554         }
555
556       /* Advance to the next element.  */
557       bi->elt1 = bi->elt1->next;
558       if (!bi->elt1)
559         return false;
560       *bit_no = bi->elt1->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
561       bi->word_no = 0;
562     }
563 }
564
565 /* Advance to the next nonzero bit of an intersecting pair of
566    bitmaps.  We will have already advanced past the just iterated bit.
567    Return true if there is a bit to iterate.  */
568
569 static inline bool
570 bmp_iter_and (bitmap_iterator *bi, unsigned *bit_no)
571 {
572   /* If our current word is nonzero, it contains the bit we want.  */
573   if (bi->bits)
574     {
575     next_bit:
576       bmp_iter_next_bit (bi, bit_no);
577       return true;
578     }
579
580   /* Round up to the word boundary.  We might have just iterated past
581      the end of the last word, hence the -1.  It is not possible for
582      bit_no to point at the beginning of the now last word.  */
583   *bit_no = ((*bit_no + BITMAP_WORD_BITS - 1)
584              / BITMAP_WORD_BITS * BITMAP_WORD_BITS);
585   bi->word_no++;
586
587   while (1)
588     {
589       /* Find the next nonzero word in this elt.  */
590       while (bi->word_no != BITMAP_ELEMENT_WORDS)
591         {
592           bi->bits = bi->elt1->bits[bi->word_no] & bi->elt2->bits[bi->word_no];
593           if (bi->bits)
594             goto next_bit;
595           *bit_no += BITMAP_WORD_BITS;
596           bi->word_no++;
597         }
598
599       /* Advance to the next identical element.  */
600       do
601         {
602           /* Advance elt1 while it is less than elt2.  We always want
603              to advance one elt.  */
604           do
605             {
606               bi->elt1 = bi->elt1->next;
607               if (!bi->elt1)
608                 return false;
609             }
610           while (bi->elt1->indx < bi->elt2->indx);
611
612           /* Advance elt2 to be no less than elt1.  This might not
613              advance.  */
614           while (bi->elt2->indx < bi->elt1->indx)
615             {
616               bi->elt2 = bi->elt2->next;
617               if (!bi->elt2)
618                 return false;
619             }
620         }
621       while (bi->elt1->indx != bi->elt2->indx);
622
623       *bit_no = bi->elt1->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
624       bi->word_no = 0;
625     }
626 }
627
628 /* Advance to the next nonzero bit in the intersection of
629    complemented bitmaps.  We will have already advanced past the just
630    iterated bit.  */
631
632 static inline bool
633 bmp_iter_and_compl (bitmap_iterator *bi, unsigned *bit_no)
634 {
635   /* If our current word is nonzero, it contains the bit we want.  */
636   if (bi->bits)
637     {
638     next_bit:
639       bmp_iter_next_bit (bi, bit_no);
640       return true;
641     }
642
643   /* Round up to the word boundary.  We might have just iterated past
644      the end of the last word, hence the -1.  It is not possible for
645      bit_no to point at the beginning of the now last word.  */
646   *bit_no = ((*bit_no + BITMAP_WORD_BITS - 1)
647              / BITMAP_WORD_BITS * BITMAP_WORD_BITS);
648   bi->word_no++;
649
650   while (1)
651     {
652       /* Find the next nonzero word in this elt.  */
653       while (bi->word_no != BITMAP_ELEMENT_WORDS)
654         {
655           bi->bits = bi->elt1->bits[bi->word_no];
656           if (bi->elt2 && bi->elt2->indx == bi->elt1->indx)
657             bi->bits &= ~bi->elt2->bits[bi->word_no];
658           if (bi->bits)
659             goto next_bit;
660           *bit_no += BITMAP_WORD_BITS;
661           bi->word_no++;
662         }
663
664       /* Advance to the next element of elt1.  */
665       bi->elt1 = bi->elt1->next;
666       if (!bi->elt1)
667         return false;
668
669       /* Advance elt2 until it is no less than elt1.  */
670       while (bi->elt2 && bi->elt2->indx < bi->elt1->indx)
671         bi->elt2 = bi->elt2->next;
672
673       *bit_no = bi->elt1->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
674       bi->word_no = 0;
675     }
676 }
677
678 /* Loop over all bits set in BITMAP, starting with MIN and setting
679    BITNUM to the bit number.  ITER is a bitmap iterator.  BITNUM
680    should be treated as a read-only variable as it contains loop
681    state.  */
682
683 #ifndef EXECUTE_IF_SET_IN_BITMAP
684 /* See sbitmap.h for the other definition of EXECUTE_IF_SET_IN_BITMAP.  */
685 #define EXECUTE_IF_SET_IN_BITMAP(BITMAP, MIN, BITNUM, ITER)             \
686   for (bmp_iter_set_init (&(ITER), (BITMAP), (MIN), &(BITNUM));         \
687        bmp_iter_set (&(ITER), &(BITNUM));                               \
688        bmp_iter_next (&(ITER), &(BITNUM)))
689 #endif
690
691 /* Loop over all the bits set in BITMAP1 & BITMAP2, starting with MIN
692    and setting BITNUM to the bit number.  ITER is a bitmap iterator.
693    BITNUM should be treated as a read-only variable as it contains
694    loop state.  */
695
696 #define EXECUTE_IF_AND_IN_BITMAP(BITMAP1, BITMAP2, MIN, BITNUM, ITER)   \
697   for (bmp_iter_and_init (&(ITER), (BITMAP1), (BITMAP2), (MIN),         \
698                           &(BITNUM));                                   \
699        bmp_iter_and (&(ITER), &(BITNUM));                               \
700        bmp_iter_next (&(ITER), &(BITNUM)))
701
702 /* Loop over all the bits set in BITMAP1 & ~BITMAP2, starting with MIN
703    and setting BITNUM to the bit number.  ITER is a bitmap iterator.
704    BITNUM should be treated as a read-only variable as it contains
705    loop state.  */
706
707 #define EXECUTE_IF_AND_COMPL_IN_BITMAP(BITMAP1, BITMAP2, MIN, BITNUM, ITER) \
708   for (bmp_iter_and_compl_init (&(ITER), (BITMAP1), (BITMAP2), (MIN),   \
709                                 &(BITNUM));                             \
710        bmp_iter_and_compl (&(ITER), &(BITNUM));                         \
711        bmp_iter_next (&(ITER), &(BITNUM)))
712
713 #endif /* GCC_BITMAP_H */