* symbols.c (dot_text_symbol, dot_data_symbol, dot_bss_symbol): Deleted.
[external/binutils.git] / gas / symbols.c
1 /* symbols.c -symbol table-
2    Copyright (C) 1987, 1990, 1991, 1992, 1993 Free Software Foundation, Inc.
3
4    This file is part of GAS, the GNU Assembler.
5
6    GAS is free software; you can redistribute it and/or modify
7    it under the terms of the GNU General Public License as published by
8    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9    any later version.
10
11    GAS is distributed in the hope that it will be useful,
12    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14    GNU General Public License for more details.
15
16    You should have received a copy of the GNU General Public License
17    along with GAS; see the file COPYING.  If not, write to
18    the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
19
20 /* #define DEBUG_SYMS / * to debug symbol list maintenance */
21
22 #include <ctype.h>
23
24 #include "as.h"
25
26 #include "obstack.h"            /* For "symbols.h" */
27 #include "subsegs.h"
28
29 #ifndef WORKING_DOT_WORD
30 extern int new_broken_words;
31 #endif
32
33 /* symbol-name => struct symbol pointer */
34 static struct hash_control *sy_hash;
35
36 /* Below are commented in "symbols.h". */
37 symbolS *symbol_rootP;
38 symbolS *symbol_lastP;
39 symbolS abs_symbol;
40
41 struct obstack notes;
42
43 static void fb_label_init PARAMS ((void));
44
45 /*
46  *                      symbol_new()
47  *
48  * Return a pointer to a new symbol.
49  * Die if we can't make a new symbol.
50  * Fill in the symbol's values.
51  * Add symbol to end of symbol chain.
52  *
53  *
54  * Please always call this to create a new symbol.
55  *
56  * Changes since 1985: Symbol names may not contain '\0'. Sigh.
57  * 2nd argument is now a SEG rather than a TYPE.  The mapping between
58  * segments and types is mostly encapsulated herein (actually, we inherit it
59  * from macros in struc-symbol.h).
60  */
61
62 symbolS *
63 symbol_new (name, segment, valu, frag)
64      CONST char *name;          /* It is copied, the caller can destroy/modify */
65      segT segment;              /* Segment identifier (SEG_<something>) */
66      valueT valu;               /* Symbol value */
67      fragS *frag;               /* Associated fragment */
68 {
69   unsigned int name_length;
70   char *preserved_copy_of_name;
71   symbolS *symbolP;
72
73   name_length = strlen (name) + 1;      /* +1 for \0 */
74   obstack_grow (&notes, name, name_length);
75   preserved_copy_of_name = obstack_finish (&notes);
76 #ifdef STRIP_UNDERSCORE
77   if (preserved_copy_of_name[0] == '_')
78     preserved_copy_of_name++;
79 #endif
80   symbolP = (symbolS *) obstack_alloc (&notes, sizeof (symbolS));
81
82   /* symbol must be born in some fixed state.  This seems as good as any. */
83   memset (symbolP, 0, sizeof (symbolS));
84
85
86 #ifdef BFD_ASSEMBLER
87   symbolP->bsym = bfd_make_empty_symbol (stdoutput);
88   assert (symbolP->bsym != 0);
89   symbolP->bsym->udata = (PTR) symbolP;
90 #endif
91   S_SET_NAME (symbolP, preserved_copy_of_name);
92
93   S_SET_SEGMENT (symbolP, segment);
94   S_SET_VALUE (symbolP, valu);
95   symbol_clear_list_pointers(symbolP);
96
97   symbolP->sy_frag = frag;
98 #ifndef BFD_ASSEMBLER
99   symbolP->sy_number = ~0;
100   symbolP->sy_name_offset = (unsigned int) ~0;
101 #endif
102
103   /*
104    * Link to end of symbol chain.
105    */
106   symbol_append (symbolP, symbol_lastP, &symbol_rootP, &symbol_lastP);
107
108   obj_symbol_new_hook (symbolP);
109
110 #ifdef DEBUG_SYMS
111   verify_symbol_chain(symbol_rootP, symbol_lastP);
112 #endif /* DEBUG_SYMS */
113
114   return symbolP;
115 }
116 \f
117
118 /*
119  *                      colon()
120  *
121  * We have just seen "<name>:".
122  * Creates a struct symbol unless it already exists.
123  *
124  * Gripes if we are redefining a symbol incompatibly (and ignores it).
125  *
126  */
127 void 
128 colon (sym_name)                /* just seen "x:" - rattle symbols & frags */
129      register char *sym_name;   /* symbol name, as a cannonical string */
130      /* We copy this string: OK to alter later. */
131 {
132   register symbolS *symbolP;    /* symbol we are working with */
133
134 #ifdef LOCAL_LABELS_DOLLAR
135   /* Sun local labels go out of scope whenever a non-local symbol is
136      defined.  */
137
138   if (*sym_name != 'L')
139     dollar_label_clear ();
140 #endif /* LOCAL_LABELS_DOLLAR */
141
142 #ifndef WORKING_DOT_WORD
143   if (new_broken_words)
144     {
145       struct broken_word *a;
146       int possible_bytes;
147       fragS *frag_tmp;
148       char *frag_opcode;
149
150       extern const int md_short_jump_size;
151       extern const int md_long_jump_size;
152       possible_bytes = (md_short_jump_size
153                         + new_broken_words * md_long_jump_size);
154
155       frag_tmp = frag_now;
156       frag_opcode = frag_var (rs_broken_word,
157                               possible_bytes,
158                               possible_bytes,
159                               (relax_substateT) 0,
160                               (symbolS *) broken_words,
161                               0L,
162                               NULL);
163
164       /* We want to store the pointer to where to insert the jump table in the
165          fr_opcode of the rs_broken_word frag.  This requires a little
166          hackery.  */
167       while (frag_tmp
168              && (frag_tmp->fr_type != rs_broken_word
169                  || frag_tmp->fr_opcode))
170         frag_tmp = frag_tmp->fr_next;
171       know (frag_tmp);
172       frag_tmp->fr_opcode = frag_opcode;
173       new_broken_words = 0;
174
175       for (a = broken_words; a && a->dispfrag == 0; a = a->next_broken_word)
176         a->dispfrag = frag_tmp;
177     }
178 #endif /* WORKING_DOT_WORD */
179
180   if ((symbolP = symbol_find (sym_name)) != 0)
181     {
182 #ifdef RESOLVE_SYMBOL_REDEFINITION
183       if (RESOLVE_SYMBOL_REDEFINITION (symbolP))
184         return;
185 #endif
186       /*
187        *        Now check for undefined symbols
188        */
189       if (!S_IS_DEFINED (symbolP))
190         {
191           if (S_GET_VALUE (symbolP) == 0)
192             {
193               symbolP->sy_frag = frag_now;
194 #ifdef OBJ_VMS
195               S_GET_OTHER(symbolP) = const_flag;
196 #endif
197               S_SET_VALUE (symbolP, (valueT) ((char*)obstack_next_free (&frags) - frag_now->fr_literal));
198               S_SET_SEGMENT (symbolP, now_seg);
199 #ifdef N_UNDF
200               know (N_UNDF == 0);
201 #endif /* if we have one, it better be zero. */
202
203             }
204           else
205             {
206               /*
207                *        There are still several cases to check:
208                *                A .comm/.lcomm symbol being redefined as
209                *                        initialized data is OK
210                *                A .comm/.lcomm symbol being redefined with
211                *                        a larger size is also OK
212                *
213                * This only used to be allowed on VMS gas, but Sun cc
214                * on the sparc also depends on it.
215                */
216
217               if (((!S_IS_DEBUG (symbolP)
218                     && !S_IS_DEFINED (symbolP)
219                     && S_IS_EXTERNAL (symbolP))
220                    || S_GET_SEGMENT (symbolP) == bss_section)
221                   && (now_seg == data_section
222                       || now_seg == S_GET_SEGMENT (symbolP)))
223                 {
224                   /*
225                    *    Select which of the 2 cases this is
226                    */
227                   if (now_seg != data_section)
228                     {
229                       /*
230                        *   New .comm for prev .comm symbol.
231                        *        If the new size is larger we just
232                        *        change its value.  If the new size
233                        *        is smaller, we ignore this symbol
234                        */
235                       if (S_GET_VALUE (symbolP)
236                           < ((unsigned) frag_now_fix ()))
237                         {
238                           S_SET_VALUE (symbolP, (valueT) frag_now_fix ());
239                         }
240                     }
241                   else
242                     {
243                       /* It is a .comm/.lcomm being converted to initialized
244                          data.  */
245                       symbolP->sy_frag = frag_now;
246 #ifdef OBJ_VMS
247                       S_GET_OTHER(symbolP) = const_flag;
248 #endif /* OBJ_VMS */
249                       S_SET_VALUE (symbolP, (valueT) frag_now_fix ());
250                       S_SET_SEGMENT (symbolP, now_seg); /* keep N_EXT bit */
251                     }
252                 }
253               else
254                 {
255 #if defined (S_GET_OTHER) && defined (S_GET_DESC)
256                   as_fatal ("Symbol \"%s\" is already defined as \"%s\"/%d.%d.%ld.",
257                             sym_name,
258                             segment_name (S_GET_SEGMENT (symbolP)),
259                             S_GET_OTHER (symbolP), S_GET_DESC (symbolP),
260                             (long) S_GET_VALUE (symbolP));
261 #else
262                   as_fatal ("Symbol \"%s\" is already defined as \"%s\"/%ld.",
263                             sym_name,
264                             segment_name (S_GET_SEGMENT (symbolP)),
265                             (long) S_GET_VALUE (symbolP));
266 #endif
267                 }
268             }                   /* if the undefined symbol has no value */
269         }
270       else
271         {
272           /* Don't blow up if the definition is the same */
273           if (!(frag_now == symbolP->sy_frag
274                 && S_GET_VALUE (symbolP) == (char*)obstack_next_free (&frags) - frag_now->fr_literal
275                 && S_GET_SEGMENT (symbolP) == now_seg))
276             as_fatal ("Symbol %s already defined.", sym_name);
277         }                       /* if this symbol is not yet defined */
278
279     }
280   else
281     {
282       symbolP = symbol_new (sym_name,
283                             now_seg,
284                (valueT) ((char*)obstack_next_free (&frags) - frag_now->fr_literal),
285                             frag_now);
286 #ifdef OBJ_VMS
287       S_SET_OTHER (symbolP, const_flag);
288 #endif /* OBJ_VMS */
289
290       symbol_table_insert (symbolP);
291     }                           /* if we have seen this symbol before */
292
293 #ifdef tc_frob_label
294   tc_frob_label (symbolP);
295 #endif
296 }
297 \f
298
299 /*
300  *                      symbol_table_insert()
301  *
302  * Die if we can't insert the symbol.
303  *
304  */
305
306 void 
307 symbol_table_insert (symbolP)
308      symbolS *symbolP;
309 {
310   register const char *error_string;
311
312   know (symbolP);
313   know (S_GET_NAME (symbolP));
314
315   if ((error_string = hash_jam (sy_hash, S_GET_NAME (symbolP), (PTR) symbolP)))
316     {
317       as_fatal ("Inserting \"%s\" into symbol table failed: %s",
318                 S_GET_NAME (symbolP), error_string);
319     }                           /* on error */
320 }                               /* symbol_table_insert() */
321 \f
322 /*
323  *                      symbol_find_or_make()
324  *
325  * If a symbol name does not exist, create it as undefined, and insert
326  * it into the symbol table. Return a pointer to it.
327  */
328 symbolS *
329 symbol_find_or_make (name)
330      char *name;
331 {
332   register symbolS *symbolP;
333
334   symbolP = symbol_find (name);
335
336   if (symbolP == NULL)
337     {
338       symbolP = symbol_make (name);
339
340       symbol_table_insert (symbolP);
341     }                           /* if symbol wasn't found */
342
343   return (symbolP);
344 }                               /* symbol_find_or_make() */
345
346 symbolS *
347 symbol_make (name)
348      CONST char *name;
349 {
350   symbolS *symbolP;
351
352   /* Let the machine description default it, e.g. for register names. */
353   symbolP = md_undefined_symbol ((char *) name);
354
355   if (!symbolP)
356     symbolP = symbol_new (name, undefined_section, (valueT) 0, &zero_address_frag);
357
358   return (symbolP);
359 }                               /* symbol_make() */
360
361 /*
362  *                      symbol_find()
363  *
364  * Implement symbol table lookup.
365  * In:  A symbol's name as a string: '\0' can't be part of a symbol name.
366  * Out: NULL if the name was not in the symbol table, else the address
367  *      of a struct symbol associated with that name.
368  */
369
370 symbolS *
371 symbol_find (name)
372      CONST char *name;
373 {
374 #ifdef STRIP_UNDERSCORE
375   return (symbol_find_base (name, 1));
376 #else /* STRIP_UNDERSCORE */
377   return (symbol_find_base (name, 0));
378 #endif /* STRIP_UNDERSCORE */
379 }                               /* symbol_find() */
380
381 symbolS *
382 symbol_find_base (name, strip_underscore)
383      CONST char *name;
384      int strip_underscore;
385 {
386   if (strip_underscore && *name == '_')
387     name++;
388   return ((symbolS *) hash_find (sy_hash, name));
389 }
390
391 /*
392  * Once upon a time, symbols were kept in a singly linked list.  At
393  * least coff needs to be able to rearrange them from time to time, for
394  * which a doubly linked list is much more convenient.  Loic did these
395  * as macros which seemed dangerous to me so they're now functions.
396  * xoxorich.
397  */
398
399 /* Link symbol ADDME after symbol TARGET in the chain. */
400 void 
401 symbol_append (addme, target, rootPP, lastPP)
402      symbolS *addme;
403      symbolS *target;
404      symbolS **rootPP;
405      symbolS **lastPP;
406 {
407   if (target == NULL)
408     {
409       know (*rootPP == NULL);
410       know (*lastPP == NULL);
411       *rootPP = addme;
412       *lastPP = addme;
413       return;
414     }                           /* if the list is empty */
415
416   if (target->sy_next != NULL)
417     {
418 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
419       target->sy_next->sy_previous = addme;
420 #endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
421     }
422   else
423     {
424       know (*lastPP == target);
425       *lastPP = addme;
426     }                           /* if we have a next */
427
428   addme->sy_next = target->sy_next;
429   target->sy_next = addme;
430
431 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
432   addme->sy_previous = target;
433 #endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
434 }
435
436 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
437 /* Remove SYMBOLP from the list. */
438 void 
439 symbol_remove (symbolP, rootPP, lastPP)
440      symbolS *symbolP;
441      symbolS **rootPP;
442      symbolS **lastPP;
443 {
444   if (symbolP == *rootPP)
445     {
446       *rootPP = symbolP->sy_next;
447     }                           /* if it was the root */
448
449   if (symbolP == *lastPP)
450     {
451       *lastPP = symbolP->sy_previous;
452     }                           /* if it was the tail */
453
454   if (symbolP->sy_next != NULL)
455     {
456       symbolP->sy_next->sy_previous = symbolP->sy_previous;
457     }                           /* if not last */
458
459   if (symbolP->sy_previous != NULL)
460     {
461       symbolP->sy_previous->sy_next = symbolP->sy_next;
462     }                           /* if not first */
463
464 #ifdef DEBUG_SYMS
465   verify_symbol_chain (*rootPP, *lastPP);
466 #endif /* DEBUG_SYMS */
467 }
468
469 /* Set the chain pointers of SYMBOL to null. */
470 void 
471 symbol_clear_list_pointers (symbolP)
472      symbolS *symbolP;
473 {
474   symbolP->sy_next = NULL;
475   symbolP->sy_previous = NULL;
476 }
477
478 /* Link symbol ADDME before symbol TARGET in the chain. */
479 void 
480 symbol_insert (addme, target, rootPP, lastPP)
481      symbolS *addme;
482      symbolS *target;
483      symbolS **rootPP;
484      symbolS **lastPP;
485 {
486   if (target->sy_previous != NULL)
487     {
488       target->sy_previous->sy_next = addme;
489     }
490   else
491     {
492       know (*rootPP == target);
493       *rootPP = addme;
494     }                           /* if not first */
495
496   addme->sy_previous = target->sy_previous;
497   target->sy_previous = addme;
498   addme->sy_next = target;
499
500 #ifdef DEBUG_SYMS
501   verify_symbol_chain (*rootPP, *lastPP);
502 #endif /* DEBUG_SYMS */
503 }
504
505 #endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
506
507 void 
508 verify_symbol_chain (rootP, lastP)
509      symbolS *rootP;
510      symbolS *lastP;
511 {
512   symbolS *symbolP = rootP;
513
514   if (symbolP == NULL)
515     return;
516
517   for (; symbol_next (symbolP) != NULL; symbolP = symbol_next (symbolP))
518     {
519 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
520       know (symbolP->sy_next->sy_previous == symbolP);
521 #else
522       /* Walk the list anyways, to make sure pointers are still good.  */
523       ;
524 #endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
525     }
526
527   assert (lastP == symbolP);
528 }
529
530 void
531 verify_symbol_chain_2 (sym)
532      symbolS *sym;
533 {
534   symbolS *p = sym, *n = sym;
535 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
536   while (symbol_previous (p))
537     p = symbol_previous (p);
538 #endif
539   while (symbol_next (n))
540     n = symbol_next (n);
541   verify_symbol_chain (p, n);
542 }
543
544 /* Resolve the value of a symbol.  This is called during the final
545    pass over the symbol table to resolve any symbols with complex
546    values.  */
547
548 void
549 resolve_symbol_value (symp)
550      symbolS *symp;
551 {
552   int resolved;
553
554   if (symp->sy_resolved)
555     return;
556
557   resolved = 0;
558
559   if (symp->sy_resolving)
560     {
561       as_bad ("Symbol definition loop encountered at %s",
562               S_GET_NAME (symp));
563       S_SET_VALUE (symp, (valueT) 0);
564       resolved = 1;
565     }
566   else
567     {
568       offsetT left, right, val;
569       segT seg_left, seg_right;
570
571       symp->sy_resolving = 1;
572
573       switch (symp->sy_value.X_op)
574         {
575         case O_absent:
576           S_SET_VALUE (symp, 0);
577           /* Fall through.  */
578         case O_constant:
579           S_SET_VALUE (symp, S_GET_VALUE (symp) + symp->sy_frag->fr_address);
580           if (S_GET_SEGMENT (symp) == expr_section)
581             S_SET_SEGMENT (symp, absolute_section);
582           resolved = 1;
583           break;
584
585         case O_symbol:
586           resolve_symbol_value (symp->sy_value.X_add_symbol);
587
588 #ifdef obj_frob_forward_symbol
589           /* Some object formats need to forward the segment.  */
590           obj_frob_forward_symbol (symp);
591 #endif
592
593           S_SET_VALUE (symp,
594                        (symp->sy_value.X_add_number
595                         + symp->sy_frag->fr_address
596                         + S_GET_VALUE (symp->sy_value.X_add_symbol)));
597           if (S_GET_SEGMENT (symp) == expr_section
598               || S_GET_SEGMENT (symp) == undefined_section)
599             S_SET_SEGMENT (symp,
600                            S_GET_SEGMENT (symp->sy_value.X_add_symbol));
601
602           resolved = symp->sy_value.X_add_symbol->sy_resolved;
603           break;
604
605         case O_uminus:
606         case O_bit_not:
607           resolve_symbol_value (symp->sy_value.X_add_symbol);
608           if (symp->sy_value.X_op == O_uminus)
609             val = - S_GET_VALUE (symp->sy_value.X_add_symbol);
610           else
611             val = ~ S_GET_VALUE (symp->sy_value.X_add_symbol);
612           S_SET_VALUE (symp,
613                        (val
614                         + symp->sy_value.X_add_number
615                         + symp->sy_frag->fr_address));
616           if (S_GET_SEGMENT (symp) == expr_section
617               || S_GET_SEGMENT (symp) == undefined_section)
618             S_SET_SEGMENT (symp, absolute_section);
619           resolved = symp->sy_value.X_add_symbol->sy_resolved;
620           break;
621
622         case O_multiply:
623         case O_divide:
624         case O_modulus:
625         case O_left_shift:
626         case O_right_shift:
627         case O_bit_inclusive_or:
628         case O_bit_or_not:
629         case O_bit_exclusive_or:
630         case O_bit_and:
631         case O_add:
632         case O_subtract:
633           resolve_symbol_value (symp->sy_value.X_add_symbol);
634           resolve_symbol_value (symp->sy_value.X_op_symbol);
635           seg_left = S_GET_SEGMENT (symp->sy_value.X_add_symbol);
636           seg_right = S_GET_SEGMENT (symp->sy_value.X_op_symbol);
637           if (seg_left != seg_right
638               && seg_left != undefined_section
639               && seg_right != undefined_section)
640             as_bad ("%s is operation on symbols in different sections",
641                     S_GET_NAME (symp));
642           if ((S_GET_SEGMENT (symp->sy_value.X_add_symbol)
643                != absolute_section)
644               && symp->sy_value.X_op != O_subtract)
645             as_bad ("%s is illegal operation on non-absolute symbols",
646                     S_GET_NAME (symp));
647           left = S_GET_VALUE (symp->sy_value.X_add_symbol);
648           right = S_GET_VALUE (symp->sy_value.X_op_symbol);
649           switch (symp->sy_value.X_op)
650             {
651             case O_multiply:            val = left * right; break;
652             case O_divide:              val = left / right; break;
653             case O_modulus:             val = left % right; break;
654             case O_left_shift:          val = left << right; break;
655             case O_right_shift:         val = left >> right; break;
656             case O_bit_inclusive_or:    val = left | right; break;
657             case O_bit_or_not:          val = left |~ right; break;
658             case O_bit_exclusive_or:    val = left ^ right; break;
659             case O_bit_and:             val = left & right; break;
660             case O_add:                 val = left + right; break;
661             case O_subtract:            val = left - right; break;
662             default:                    abort ();
663             }
664           S_SET_VALUE (symp,
665                        (symp->sy_value.X_add_number
666                         + symp->sy_frag->fr_address
667                         + val));
668           if (S_GET_SEGMENT (symp) == expr_section
669               || S_GET_SEGMENT (symp) == undefined_section)
670             S_SET_SEGMENT (symp, absolute_section);
671           resolved = (symp->sy_value.X_add_symbol->sy_resolved
672                       && symp->sy_value.X_op_symbol->sy_resolved);
673           break;
674
675         case O_register:
676         case O_big:
677         case O_illegal:
678           /* Give an error (below) if not in expr_section.  We don't
679              want to worry about expr_section symbols, because they
680              are fictional (they are created as part of expression
681              resolution), and any problems may not actually mean
682              anything.  */
683           break;
684         }
685     }
686
687   /* Don't worry if we can't resolve an expr_section symbol.  */
688   if (resolved)
689     symp->sy_resolved = 1;
690   else if (S_GET_SEGMENT (symp) != expr_section)
691     {
692       as_bad ("can't resolve value for symbol \"%s\"", S_GET_NAME (symp));
693       symp->sy_resolved = 1;
694     }
695 }
696
697 #ifdef LOCAL_LABELS_DOLLAR
698
699 /* Dollar labels look like a number followed by a dollar sign.  Eg, "42$".
700    They are *really* local.  That is, they go out of scope whenever we see a
701    label that isn't local.  Also, like fb labels, there can be multiple
702    instances of a dollar label.  Therefor, we name encode each instance with
703    the instance number, keep a list of defined symbols separate from the real
704    symbol table, and we treat these buggers as a sparse array.  */
705
706 static long *dollar_labels;
707 static long *dollar_label_instances;
708 static char *dollar_label_defines;
709 static long dollar_label_count;
710 static unsigned long dollar_label_max;
711
712 int 
713 dollar_label_defined (label)
714      long label;
715 {
716   long *i;
717
718   know ((dollar_labels != NULL) || (dollar_label_count == 0));
719
720   for (i = dollar_labels; i < dollar_labels + dollar_label_count; ++i)
721     if (*i == label)
722       return dollar_label_defines[i - dollar_labels];
723
724   /* if we get here, label isn't defined */
725   return 0;
726 }                               /* dollar_label_defined() */
727
728 static int 
729 dollar_label_instance (label)
730      long label;
731 {
732   long *i;
733
734   know ((dollar_labels != NULL) || (dollar_label_count == 0));
735
736   for (i = dollar_labels; i < dollar_labels + dollar_label_count; ++i)
737     if (*i == label)
738       return (dollar_label_instances[i - dollar_labels]);
739
740   /* If we get here, we haven't seen the label before, therefore its instance
741      count is zero.  */
742   return 0;
743 }
744
745 void 
746 dollar_label_clear ()
747 {
748   memset (dollar_label_defines, '\0', (unsigned int) dollar_label_count);
749 }
750
751 #define DOLLAR_LABEL_BUMP_BY 10
752
753 void 
754 define_dollar_label (label)
755      long label;
756 {
757   long *i;
758
759   for (i = dollar_labels; i < dollar_labels + dollar_label_count; ++i)
760     if (*i == label)
761       {
762         ++dollar_label_instances[i - dollar_labels];
763         dollar_label_defines[i - dollar_labels] = 1;
764         return;
765       }
766
767   /* if we get to here, we don't have label listed yet. */
768
769   if (dollar_labels == NULL)
770     {
771       dollar_labels = (long *) xmalloc (DOLLAR_LABEL_BUMP_BY * sizeof (long));
772       dollar_label_instances = (long *) xmalloc (DOLLAR_LABEL_BUMP_BY * sizeof (long));
773       dollar_label_defines = xmalloc (DOLLAR_LABEL_BUMP_BY);
774       dollar_label_max = DOLLAR_LABEL_BUMP_BY;
775       dollar_label_count = 0;
776     }
777   else if (dollar_label_count == dollar_label_max)
778     {
779       dollar_label_max += DOLLAR_LABEL_BUMP_BY;
780       dollar_labels = (long *) xrealloc ((char *) dollar_labels,
781                                          dollar_label_max * sizeof (long));
782       dollar_label_instances = (long *) xrealloc ((char *) dollar_label_instances,
783                                           dollar_label_max * sizeof (long));
784       dollar_label_defines = xrealloc (dollar_label_defines, dollar_label_max);
785     }                           /* if we needed to grow */
786
787   dollar_labels[dollar_label_count] = label;
788   dollar_label_instances[dollar_label_count] = 1;
789   dollar_label_defines[dollar_label_count] = 1;
790   ++dollar_label_count;
791 }
792
793 /*
794  *                      dollar_label_name()
795  *
796  * Caller must copy returned name: we re-use the area for the next name.
797  *
798  * The mth occurence of label n: is turned into the symbol "Ln^Am"
799  * where n is the label number and m is the instance number. "L" makes
800  * it a label discarded unless debugging and "^A"('\1') ensures no
801  * ordinary symbol SHOULD get the same name as a local label
802  * symbol. The first "4:" is "L4^A1" - the m numbers begin at 1.
803  *
804  * fb labels get the same treatment, except that ^B is used in place of ^A.
805  */
806
807 char *                          /* Return local label name. */
808 dollar_label_name (n, augend)
809      register long n;           /* we just saw "n$:" : n a number */
810      register int augend;       /* 0 for current instance, 1 for new instance */
811 {
812   long i;
813   /* Returned to caller, then copied.  used for created names ("4f") */
814   static char symbol_name_build[24];
815   register char *p;
816   register char *q;
817   char symbol_name_temporary[20];       /* build up a number, BACKWARDS */
818
819   know (n >= 0);
820   know (augend == 0 || augend == 1);
821   p = symbol_name_build;
822   *p++ = 'L';
823
824   /* Next code just does sprintf( {}, "%d", n); */
825   /* label number */
826   q = symbol_name_temporary;
827   for (*q++ = 0, i = n; i; ++q)
828     {
829       *q = i % 10 + '0';
830       i /= 10;
831     }
832   while ((*p = *--q) != '\0')
833     ++p;
834
835   *p++ = 1;                     /* ^A */
836
837   /* instance number */
838   q = symbol_name_temporary;
839   for (*q++ = 0, i = dollar_label_instance (n) + augend; i; ++q)
840     {
841       *q = i % 10 + '0';
842       i /= 10;
843     }
844   while ((*p++ = *--q) != '\0');;
845
846   /* The label, as a '\0' ended string, starts at symbol_name_build. */
847   return symbol_name_build;
848 }
849
850 #endif /* LOCAL_LABELS_DOLLAR */
851
852 #ifdef LOCAL_LABELS_FB
853
854 /*
855  * Sombody else's idea of local labels. They are made by "n:" where n
856  * is any decimal digit. Refer to them with
857  *  "nb" for previous (backward) n:
858  *  or "nf" for next (forward) n:.
859  *
860  * We do a little better and let n be any number, not just a single digit, but
861  * since the other guy's assembler only does ten, we treat the first ten
862  * specially.
863  *
864  * Like someone else's assembler, we have one set of local label counters for
865  * entire assembly, not one set per (sub)segment like in most assemblers. This
866  * implies that one can refer to a label in another segment, and indeed some
867  * crufty compilers have done just that.
868  *
869  * Since there could be a LOT of these things, treat them as a sparse array.
870  */
871
872 #define FB_LABEL_SPECIAL (10)
873
874 static long fb_low_counter[FB_LABEL_SPECIAL];
875 static long *fb_labels;
876 static long *fb_label_instances;
877 static long fb_label_count;
878 static long fb_label_max;
879
880 /* this must be more than FB_LABEL_SPECIAL */
881 #define FB_LABEL_BUMP_BY (FB_LABEL_SPECIAL + 6)
882
883 static void 
884 fb_label_init ()
885 {
886   memset ((void *) fb_low_counter, '\0', sizeof (fb_low_counter));
887 }                               /* fb_label_init() */
888
889 /* add one to the instance number of this fb label */
890 void 
891 fb_label_instance_inc (label)
892      long label;
893 {
894   long *i;
895
896   if (label < FB_LABEL_SPECIAL)
897     {
898       ++fb_low_counter[label];
899       return;
900     }
901
902   if (fb_labels != NULL)
903     {
904       for (i = fb_labels + FB_LABEL_SPECIAL;
905            i < fb_labels + fb_label_count; ++i)
906         {
907           if (*i == label)
908             {
909               ++fb_label_instances[i - fb_labels];
910               return;
911             }                   /* if we find it */
912         }                       /* for each existing label */
913     }
914
915   /* if we get to here, we don't have label listed yet. */
916
917   if (fb_labels == NULL)
918     {
919       fb_labels = (long *) xmalloc (FB_LABEL_BUMP_BY * sizeof (long));
920       fb_label_instances = (long *) xmalloc (FB_LABEL_BUMP_BY * sizeof (long));
921       fb_label_max = FB_LABEL_BUMP_BY;
922       fb_label_count = FB_LABEL_SPECIAL;
923
924     }
925   else if (fb_label_count == fb_label_max)
926     {
927       fb_label_max += FB_LABEL_BUMP_BY;
928       fb_labels = (long *) xrealloc ((char *) fb_labels,
929                                      fb_label_max * sizeof (long));
930       fb_label_instances = (long *) xrealloc ((char *) fb_label_instances,
931                                               fb_label_max * sizeof (long));
932     }                           /* if we needed to grow */
933
934   fb_labels[fb_label_count] = label;
935   fb_label_instances[fb_label_count] = 1;
936   ++fb_label_count;
937 }
938
939 static long 
940 fb_label_instance (label)
941      long label;
942 {
943   long *i;
944
945   if (label < FB_LABEL_SPECIAL)
946     {
947       return (fb_low_counter[label]);
948     }
949
950   if (fb_labels != NULL)
951     {
952       for (i = fb_labels + FB_LABEL_SPECIAL;
953            i < fb_labels + fb_label_count; ++i)
954         {
955           if (*i == label)
956             {
957               return (fb_label_instances[i - fb_labels]);
958             }                   /* if we find it */
959         }                       /* for each existing label */
960     }
961
962   /* We didn't find the label, so this must be a reference to the
963      first instance.  */
964   return 0;
965 }
966
967 /*
968  *                      fb_label_name()
969  *
970  * Caller must copy returned name: we re-use the area for the next name.
971  *
972  * The mth occurence of label n: is turned into the symbol "Ln^Bm"
973  * where n is the label number and m is the instance number. "L" makes
974  * it a label discarded unless debugging and "^B"('\2') ensures no
975  * ordinary symbol SHOULD get the same name as a local label
976  * symbol. The first "4:" is "L4^B1" - the m numbers begin at 1.
977  *
978  * dollar labels get the same treatment, except that ^A is used in place of ^B. */
979
980 char *                          /* Return local label name. */
981 fb_label_name (n, augend)
982      long n;                    /* we just saw "n:", "nf" or "nb" : n a number */
983      long augend;               /* 0 for nb, 1 for n:, nf */
984 {
985   long i;
986   /* Returned to caller, then copied.  used for created names ("4f") */
987   static char symbol_name_build[24];
988   register char *p;
989   register char *q;
990   char symbol_name_temporary[20];       /* build up a number, BACKWARDS */
991
992   know (n >= 0);
993   know (augend == 0 || augend == 1);
994   p = symbol_name_build;
995   *p++ = 'L';
996
997   /* Next code just does sprintf( {}, "%d", n); */
998   /* label number */
999   q = symbol_name_temporary;
1000   for (*q++ = 0, i = n; i; ++q)
1001     {
1002       *q = i % 10 + '0';
1003       i /= 10;
1004     }
1005   while ((*p = *--q) != '\0')
1006     ++p;
1007
1008   *p++ = 2;                     /* ^B */
1009
1010   /* instance number */
1011   q = symbol_name_temporary;
1012   for (*q++ = 0, i = fb_label_instance (n) + augend; i; ++q)
1013     {
1014       *q = i % 10 + '0';
1015       i /= 10;
1016     }
1017   while ((*p++ = *--q) != '\0');;
1018
1019   /* The label, as a '\0' ended string, starts at symbol_name_build. */
1020   return (symbol_name_build);
1021 }                               /* fb_label_name() */
1022
1023 #endif /* LOCAL_LABELS_FB */
1024
1025
1026 /*
1027  * decode name that may have been generated by foo_label_name() above.  If
1028  * the name wasn't generated by foo_label_name(), then return it unaltered.
1029  * This is used for error messages.
1030  */
1031
1032 char *
1033 decode_local_label_name (s)
1034      char *s;
1035 {
1036   char *p;
1037   char *symbol_decode;
1038   int label_number;
1039   int instance_number;
1040   char *type;
1041   const char *message_format = "\"%d\" (instance number %d of a %s label)";
1042
1043   if (s[0] != 'L')
1044     return (s);
1045
1046   for (label_number = 0, p = s + 1; isdigit (*p); ++p)
1047     {
1048       label_number = (10 * label_number) + *p - '0';
1049     }
1050
1051   if (*p == 1)
1052     {
1053       type = "dollar";
1054     }
1055   else if (*p == 2)
1056     {
1057       type = "fb";
1058     }
1059   else
1060     {
1061       return (s);
1062     }
1063
1064   for (instance_number = 0, p = s + 1; isdigit (*p); ++p)
1065     {
1066       instance_number = (10 * instance_number) + *p - '0';
1067     }
1068
1069   symbol_decode = obstack_alloc (&notes, strlen (message_format) + 30);
1070   (void) sprintf (symbol_decode, message_format, label_number,
1071                   instance_number, type);
1072
1073   return (symbol_decode);
1074 }                               /* decode_local_label_name() */
1075
1076 /* Get the value of a symbol.  */
1077
1078 valueT
1079 S_GET_VALUE (s)
1080      symbolS *s;
1081 {
1082   if (s->sy_value.X_op != O_constant)
1083     as_bad ("Attempt to get value of unresolved symbol %s", S_GET_NAME (s));
1084   return (valueT) s->sy_value.X_add_number;
1085 }
1086
1087 /* Set the value of a symbol.  */
1088
1089 void
1090 S_SET_VALUE (s, val)
1091      symbolS *s;
1092      valueT val;
1093 {
1094   s->sy_value.X_op = O_constant;
1095   s->sy_value.X_add_number = (offsetT) val;
1096   s->sy_value.X_unsigned = 0;
1097 }
1098
1099 #ifdef BFD_ASSEMBLER
1100
1101 int
1102 S_IS_EXTERNAL (s)
1103      symbolS *s;
1104 {
1105   flagword flags = s->bsym->flags;
1106
1107   /* sanity check */
1108   if (flags & BSF_LOCAL && flags & BSF_GLOBAL)
1109     abort ();
1110
1111   return (flags & BSF_GLOBAL) != 0;
1112 }
1113
1114 int
1115 S_IS_COMMON (s)
1116      symbolS *s;
1117 {
1118   return bfd_is_com_section (s->bsym->section);
1119 }
1120
1121 int
1122 S_IS_DEFINED (s)
1123      symbolS *s;
1124 {
1125   return s->bsym->section != undefined_section;
1126 }
1127
1128 int
1129 S_IS_DEBUG (s)
1130      symbolS *s;
1131 {
1132   if (s->bsym->flags & BSF_DEBUGGING)
1133     return 1;
1134   return 0;
1135 }
1136
1137 int
1138 S_IS_LOCAL (s)
1139      symbolS *s;
1140 {
1141   flagword flags = s->bsym->flags;
1142
1143   /* sanity check */
1144   if (flags & BSF_LOCAL && flags & BSF_GLOBAL)
1145     abort ();
1146
1147   return (S_GET_NAME (s)
1148           && ! S_IS_DEBUG (s)
1149           && (strchr (S_GET_NAME (s), '\001')
1150               || strchr (S_GET_NAME (s), '\002')
1151               || (S_LOCAL_NAME (s)
1152                   && !flagseen['L'])));
1153 }
1154
1155 int
1156 S_IS_EXTERN (s)
1157      symbolS *s;
1158 {
1159   return S_IS_EXTERNAL (s);
1160 }
1161
1162 int
1163 S_IS_STABD (s)
1164      symbolS *s;
1165 {
1166   return S_GET_NAME (s) == 0;
1167 }
1168
1169 CONST char *
1170 S_GET_NAME (s)
1171      symbolS *s;
1172 {
1173   return s->bsym->name;
1174 }
1175
1176 segT
1177 S_GET_SEGMENT (s)
1178      symbolS *s;
1179 {
1180   return s->bsym->section;
1181 }
1182
1183 void
1184 S_SET_SEGMENT (s, seg)
1185      symbolS *s;
1186      segT seg;
1187 {
1188   s->bsym->section = seg;
1189 }
1190
1191 void
1192 S_SET_EXTERNAL (s)
1193      symbolS *s;
1194 {
1195   s->bsym->flags |= BSF_GLOBAL;
1196   s->bsym->flags &= ~(BSF_LOCAL|BSF_WEAK);
1197 }
1198
1199 void
1200 S_CLEAR_EXTERNAL (s)
1201      symbolS *s;
1202 {
1203   s->bsym->flags |= BSF_LOCAL;
1204   s->bsym->flags &= ~(BSF_GLOBAL|BSF_WEAK);
1205 }
1206
1207 void
1208 S_SET_WEAK (s)
1209      symbolS *s;
1210 {
1211   s->bsym->flags |= BSF_WEAK;
1212   s->bsym->flags &= ~(BSF_GLOBAL|BSF_LOCAL);
1213 }
1214
1215 void
1216 S_SET_NAME (s, name)
1217      symbolS *s;
1218      char *name;
1219 {
1220   s->bsym->name = name;
1221 }
1222 #endif /* BFD_ASSEMBLER */
1223
1224 void
1225 symbol_begin ()
1226 {
1227   symbol_lastP = NULL;
1228   symbol_rootP = NULL;          /* In case we have 0 symbols (!!) */
1229   sy_hash = hash_new ();
1230   memset ((char *) (&abs_symbol), '\0', sizeof (abs_symbol));
1231 #ifdef BFD_ASSEMBLER
1232   abs_symbol.bsym = bfd_abs_section.symbol;
1233 #else
1234   /* Can't initialise a union. Sigh. */
1235   S_SET_SEGMENT (&abs_symbol, absolute_section);
1236 #endif
1237 #ifdef LOCAL_LABELS_FB
1238   fb_label_init ();
1239 #endif /* LOCAL_LABELS_FB */
1240 }
1241
1242 /* end of symbols.c */