adjust STRIP_UNDERSCORE
[external/binutils.git] / gas / symbols.c
1 /* symbols.c -symbol table-
2    Copyright (C) 1987, 1990, 1991 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This file is part of GAS, the GNU Assembler.
5
6 GAS is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9 any later version.
10
11 GAS is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with GAS; see the file COPYING.  If not, write to
18 the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
19
20 /* static const char rcsid[] = "$Id$"; */
21
22 #include "as.h"
23
24 #include "obstack.h"            /* For "symbols.h" */
25 #include "subsegs.h"
26
27 #ifndef WORKING_DOT_WORD
28 extern int new_broken_words;
29 #endif
30 #ifdef VMS
31 extern char const_flag;
32 #endif
33
34 static
35 struct hash_control *
36 sy_hash;                        /* symbol-name => struct symbol pointer */
37
38                                 /* Below are commented in "symbols.h". */
39 unsigned int local_bss_counter;
40 symbolS * symbol_rootP;
41 symbolS * symbol_lastP;
42 symbolS abs_symbol;
43
44 symbolS*                dot_text_symbol;
45 symbolS*                dot_data_symbol;
46 symbolS*                dot_bss_symbol;
47
48 struct obstack  notes;
49
50 /*
51  * Un*x idea of local labels. They are made by "n:" where n
52  * is any decimal digit. Refer to them with
53  *  "nb" for previous (backward) n:
54  *  or "nf" for next (forward) n:.
55  *
56  * Like Un*x AS, we have one set of local label counters for entire assembly,
57  * not one set per (sub)segment like in most assemblers. This implies that
58  * one can refer to a label in another segment, and indeed some crufty
59  * compilers have done just that.
60  *
61  * I document the symbol names here to save duplicating words elsewhere.
62  * The mth occurence of label n: is turned into the symbol "Ln^Am" where
63  * n is a digit and m is a decimal number. "L" makes it a label discarded
64  * unless debugging and "^A"('\1') ensures no ordinary symbol SHOULD get the
65  * same name as a local label symbol. The first "4:" is "L4^A1" - the m
66  * numbers begin at 1.
67  */
68
69 typedef short unsigned int
70 local_label_countT;
71
72 static local_label_countT
73 local_label_counter[10];
74
75 static                          /* Returned to caller, then copied. */
76   char symbol_name_build[12];   /* used for created names ("4f") */
77
78 #ifdef LOCAL_LABELS_DOLLAR
79 int local_label_defined[10];
80 #endif
81
82 \f
83 void
84 symbol_begin()
85 {
86   symbol_lastP = NULL;
87   symbol_rootP = NULL;          /* In case we have 0 symbols (!!) */
88   sy_hash = hash_new();
89   bzero ((char *)(& abs_symbol), sizeof(abs_symbol));
90   S_SET_SEGMENT(&abs_symbol, SEG_ABSOLUTE);     /* Can't initialise a union. Sigh. */
91   bzero ((char *)(local_label_counter), sizeof(local_label_counter) );
92   local_bss_counter = 0;
93 }
94 \f
95 /*
96  *                      local_label_name()
97  *
98  * Caller must copy returned name: we re-use the area for the next name.
99  */
100
101 char *                          /* Return local label name. */
102 local_label_name(n, augend)
103      register int n;    /* we just saw "n:", "nf" or "nb" : n a digit */
104      register int augend; /* 0 for nb, 1 for n:, nf */
105 {
106   register char *       p;
107   register char *       q;
108   char symbol_name_temporary[10]; /* build up a number, BACKWARDS */
109
110   know( n >= 0 );
111   know( augend == 0 || augend == 1 );
112   p = symbol_name_build;
113   * p ++ = 'L';
114   * p ++ = n + '0';             /* Make into ASCII */
115   * p ++ = 1;                   /* ^A */
116   n = local_label_counter [ n ] + augend;
117                                 /* version number of this local label */
118   /*
119    * Next code just does sprintf( {}, "%d", n);
120    * It is more elegant to do the next part recursively, but a procedure
121    * call for each digit emitted is considered too costly.
122    */
123   q = symbol_name_temporary;
124   for (*q++=0; n; q++)          /* emits NOTHING if n starts as 0 */
125     {
126       know(n>0);                /* We expect n > 0 always */
127       *q = n % 10 + '0';
128       n /= 10;
129     }
130   while (( * p ++ = * -- q ) != '\0') ;;
131
132   /* The label, as a '\0' ended string, starts at symbol_name_build. */
133   return(symbol_name_build);
134 } /* local_label_name() */
135
136
137 void local_colon (n)
138 int n;  /* just saw "n:" */
139 {
140   local_label_counter [n] ++;
141 #ifdef LOCAL_LABELS_DOLLAR
142   local_label_defined[n]=1;
143 #endif
144   colon (local_label_name (n, 0));
145 }
146 \f
147 /*
148  *                      symbol_new()
149  *
150  * Return a pointer to a new symbol.
151  * Die if we can't make a new symbol.
152  * Fill in the symbol's values.
153  * Add symbol to end of symbol chain.
154  *
155  *
156  * Please always call this to create a new symbol.
157  *
158  * Changes since 1985: Symbol names may not contain '\0'. Sigh.
159  * 2nd argument is now a SEG rather than a TYPE.  The mapping between
160  * segments and types is mostly encapsulated herein (actually, we inherit it
161  * from macros in struc-symbol.h).
162  */
163
164 symbolS *symbol_new(name, segment, value, frag)
165 char *name;                     /* It is copied, the caller can destroy/modify */
166 segT segment;                   /* Segment identifier (SEG_<something>) */
167 long value;                     /* Symbol value */
168 fragS *frag;                    /* Associated fragment */
169 {
170         unsigned int name_length;
171         char *preserved_copy_of_name;
172         symbolS *symbolP;
173         
174         name_length = strlen(name) + 1; /* +1 for \0 */
175         obstack_grow(&notes, name, name_length);
176         preserved_copy_of_name = obstack_finish(&notes);
177         symbolP = (symbolS *)obstack_alloc(&notes, sizeof(symbolS));
178
179  /* symbol must be born in some fixed state.  This seems as good as any. */
180         memset(symbolP, 0, sizeof(symbolS));
181
182 #ifdef STRIP_UNDERSCORE
183         S_SET_NAME(symbolP, (*preserved_copy_of_name == '_'
184                                             ? preserved_copy_of_name + 1
185                                             : preserved_copy_of_name));
186 #else /* STRIP_UNDERSCORE */
187         S_SET_NAME(symbolP, preserved_copy_of_name);
188 #endif /* STRIP_UNDERSCORE */
189
190         S_SET_SEGMENT(symbolP, segment);
191         S_SET_VALUE(symbolP, value);
192 /*      symbol_clear_list_pointers(symbolP); uneeded if symbol is born zeroed. */
193
194         symbolP->sy_frag = frag;
195         /* krm: uneeded if symbol is born zeroed.
196            symbolP->sy_forward = NULL; */ /* JF */
197         symbolP->sy_number = ~0;
198         symbolP->sy_name_offset = ~0;
199
200         /*
201          * Link to end of symbol chain.
202          */
203         symbol_append(symbolP, symbol_lastP, &symbol_rootP, &symbol_lastP);
204
205         obj_symbol_new_hook(symbolP);
206         
207 #ifdef DEBUG
208         verify_symbol_chain(symbol_rootP, symbol_lastP);
209 #endif /* DEBUG */
210
211         return(symbolP);
212 } /* symbol_new() */
213
214 \f
215 /*
216  *                      colon()
217  *
218  * We have just seen "<name>:".
219  * Creates a struct symbol unless it already exists.
220  *
221  * Gripes if we are redefining a symbol incompatibly (and ignores it).
222  *
223  */
224 void colon(sym_name)            /* just seen "x:" - rattle symbols & frags */
225      register char *  sym_name; /* symbol name, as a cannonical string */
226                                 /* We copy this string: OK to alter later. */
227 {
228   register symbolS * symbolP; /* symbol we are working with */
229
230 #ifdef LOCAL_LABELS_DOLLAR
231   /* Sun local labels go out of scope whenever a non-local symbol is defined.  */
232
233   if(*sym_name !='L')
234     bzero((void *) local_label_defined, sizeof(local_label_defined));
235 #endif
236
237 #ifndef WORKING_DOT_WORD
238   if(new_broken_words) {
239     struct broken_word *a;
240     int possible_bytes;
241     fragS *frag_tmp;
242     char *frag_opcode;
243
244     extern md_short_jump_size;
245     extern md_long_jump_size;
246     possible_bytes=md_short_jump_size + new_broken_words * md_long_jump_size;
247
248     frag_tmp=frag_now;
249     frag_opcode=frag_var(rs_broken_word,
250                          possible_bytes,
251                          possible_bytes,
252                          (relax_substateT) 0,
253                          (symbolS *) broken_words,
254                          0L,
255                          NULL);
256
257     /* We want to store the pointer to where to insert the jump table in the
258        fr_opcode of the rs_broken_word frag.  This requires a little hackery */
259     while(frag_tmp && (frag_tmp->fr_type!=rs_broken_word || frag_tmp->fr_opcode))
260       frag_tmp=frag_tmp->fr_next;
261     know(frag_tmp);
262     frag_tmp->fr_opcode=frag_opcode;
263     new_broken_words = 0;
264
265     for(a=broken_words;a && a->dispfrag==0;a=a->next_broken_word)
266       a->dispfrag=frag_tmp;
267   }
268 #endif
269   if ((symbolP = symbol_find(sym_name)) != 0) {
270 #ifdef  VMS
271           /*
272            *    If the new symbol is .comm AND it has a size of zero,
273            *    we ignore it (i.e. the old symbol overrides it)
274            */
275           if ((SEGMENT_TO_SYMBOL_TYPE((int) now_seg) == (N_UNDF | N_EXT)) &&
276               ((obstack_next_free(& frags) - frag_now->fr_literal) == 0))
277               return;
278           /*
279            *    If the old symbol is .comm and it has a size of zero,
280            *    we override it with the new symbol value.
281            */
282           if ((symbolP->sy_type == (N_UNDF | N_EXT))
283               && (S_GET_VALUE(symbolP) == 0)) {
284                   symbolP->sy_frag  = frag_now;
285                   symbolP->sy_other = const_flag;
286                   S_SET_VALUE(symbolP, obstack_next_free(& frags) - frag_now->fr_literal);
287                   symbolP->sy_type |= SEGMENT_TO_SYMBOL_TYPE((int) now_seg); /* keep N_EXT bit */
288                   return;
289           }
290 #endif  /* VMS */
291           /*
292            *    Now check for undefined symbols
293            */
294           if (!S_IS_DEFINED(symbolP)) {
295                   if (S_GET_VALUE(symbolP) == 0) {
296                           symbolP->sy_frag  = frag_now;
297 #ifdef VMS
298                           symbolP->sy_other = const_flag;
299 #endif
300                           S_SET_VALUE(symbolP, obstack_next_free(&frags) - frag_now->fr_literal);
301                           S_SET_SEGMENT(symbolP, now_seg);
302 #ifdef N_UNDF
303                           know(N_UNDF == 0);
304 #endif /* if we have one, it better be zero. */
305                           
306                   } else {
307                           /*
308                            *    There are still several cases to check:
309                            *            A .comm/.lcomm symbol being redefined as
310                            *                    initialized data is OK
311                            *            A .comm/.lcomm symbol being redefined with
312                            *                    a larger size is also OK
313                            *
314                            * This only used to be allowed on VMS gas, but Sun cc
315                            * on the sparc also depends on it.
316                            */
317 /*                        char New_Type = SEGMENT_TO_SYMBOL_TYPE((int) now_seg); */
318 #ifdef MANY_SEGMENTS
319 #define SEG_BSS SEG_E2
320 #define SEG_DATA SEG_E1
321 #endif
322                           
323                           if (((!S_IS_DEBUG(symbolP) && !S_IS_DEFINED(symbolP) && S_IS_EXTERNAL(symbolP))
324                                || (S_GET_SEGMENT(symbolP) == SEG_BSS))
325                               && ((now_seg == SEG_DATA)
326                                   || (now_seg == S_GET_SEGMENT(symbolP)))) {
327                                   /*
328                                    *    Select which of the 2 cases this is
329                                    */
330                                   if (now_seg != SEG_DATA) {
331                                           /*
332                                            *   New .comm for prev .comm symbol.
333                                            *    If the new size is larger we just
334                                            *    change its value.  If the new size
335                                            *    is smaller, we ignore this symbol
336                                            */
337                                           if (S_GET_VALUE(symbolP)
338                                               < ((unsigned) (obstack_next_free(& frags) - frag_now->fr_literal))) {
339                                                   S_SET_VALUE(symbolP, 
340                                                               obstack_next_free(& frags) -
341                                                               frag_now->fr_literal);
342                                           }
343                                   } else {
344                                           /*
345                                            *    It is a .comm/.lcomm being converted
346                                            *    to initialized data.
347                                            */
348                                           symbolP->sy_frag  = frag_now;
349 #ifdef VMS
350                                           symbolP->sy_other = const_flag;
351 #endif /* VMS */
352                                           S_SET_VALUE(symbolP, obstack_next_free(& frags) - frag_now->fr_literal);
353                                           S_SET_SEGMENT(symbolP, now_seg); /* keep N_EXT bit */
354                                   }
355                           } else {
356 #ifdef OBJ_COFF
357                                   as_fatal("Symbol \"%s\" is already defined as \"%s\"/%d.",
358                                            sym_name,
359                                            segment_name(S_GET_SEGMENT(symbolP)),
360                                            S_GET_VALUE(symbolP));
361 #else /* OBJ_COFF */
362                                   as_fatal("Symbol \"%s\" is already defined as \"%s\"/%d.%d.%d.",
363                                            sym_name,
364                                            segment_name(S_GET_SEGMENT(symbolP)),
365                                            S_GET_OTHER(symbolP), S_GET_DESC(symbolP),
366                                            S_GET_VALUE(symbolP));
367 #endif /* OBJ_COFF */
368                           }
369                   } /* if the undefined symbol has no value */
370           } else {
371                   as_fatal("Symbol %s already defined.", sym_name);
372           } /* if this symbol is not yet defined */
373
374   } else {
375           symbolP = symbol_new(sym_name,
376                                 now_seg, 
377                                 (valueT)(obstack_next_free(&frags)-frag_now->fr_literal),
378                                 frag_now);
379 #ifdef VMS
380           S_SET_OTHER(symbolP, const_flag);
381 #endif /* VMS */
382           
383           symbol_table_insert(symbolP);
384   } /* if we have seen this symbol before */
385
386   return;
387 } /* colon() */
388
389 \f
390 /*
391  *                      symbol_table_insert()
392  *
393  * Die if we can't insert the symbol.
394  *
395  */
396
397 void symbol_table_insert(symbolP)
398 symbolS *symbolP;
399 {
400         register char *error_string;
401         
402         know(symbolP);
403         know(S_GET_NAME(symbolP));
404         
405         if (*(error_string = hash_jam(sy_hash, S_GET_NAME(symbolP), (char *)symbolP))) {
406                 as_fatal("Inserting \"%s\" into symbol table failed: %s",
407                          S_GET_NAME(symbolP), error_string);
408         } /* on error */
409 } /* symbol_table_insert() */
410 \f
411 /*
412  *                      symbol_find_or_make()
413  *
414  * If a symbol name does not exist, create it as undefined, and insert
415  * it into the symbol table. Return a pointer to it.
416  */
417 symbolS *symbol_find_or_make(name)
418 char *name;
419 {
420         register symbolS *symbolP;
421         
422         symbolP = symbol_find(name);
423         
424         if (symbolP == NULL) {
425                 symbolP = symbol_make(name);
426
427                 symbol_table_insert(symbolP);
428         } /* if symbol wasn't found */
429
430         return(symbolP);
431 } /* symbol_find_or_make() */
432
433 symbolS *symbol_make(name)
434 char *name;
435 {
436         symbolS *symbolP;
437
438         /* Let the machine description default it, e.g. for register names. */
439         symbolP = md_undefined_symbol(name);
440         
441         if (!symbolP) {
442                 symbolP = symbol_new(name,
443                                      SEG_UNKNOWN,
444                                      0,
445                                      &zero_address_frag);
446         } /* if md didn't build us a symbol */
447
448         return(symbolP);
449 } /* symbol_make() */
450
451 /*
452  *                      symbol_find()
453  * 
454  * Implement symbol table lookup.
455  * In:  A symbol's name as a string: '\0' can't be part of a symbol name.
456  * Out: NULL if the name was not in the symbol table, else the address
457  *      of a struct symbol associated with that name.
458  */
459
460 symbolS *symbol_find(name)
461 char *name;
462 {
463 #ifdef STRIP_UNDERSCORE
464         return(symbol_find_base(name, 1));
465 #else /* STRIP_UNDERSCORE */
466         return(symbol_find_base(name, ));
467 #endif /* STRIP_UNDERSCORE */
468 } /* symbol_find() */
469
470 symbolS *symbol_find_base(name, strip_underscore)
471 char *name;
472 int strip_underscore;
473 {
474     if(strip_underscore && *name == '_') name++;
475     return ( (symbolS *) hash_find( sy_hash, name ));
476 }
477
478 /*
479  * Once upon a time, symbols were kept in a singly linked list.  At
480  * least coff needs to be able to rearrange them from time to time, for
481  * which a doubly linked list is much more convenient.  Loic did these
482  * as macros which seemed dangerous to me so they're now functions.
483  * xoxorich.
484  */
485
486 /* Link symbol ADDME after symbol TARGET in the chain. */
487 void symbol_append(addme, target, rootPP, lastPP)
488 symbolS *addme;
489 symbolS *target;
490 symbolS **rootPP;
491 symbolS **lastPP;
492 {
493         if (target == NULL) {
494                 know(*rootPP == NULL);
495                 know(*lastPP == NULL);
496                 *rootPP = addme;
497                 *lastPP = addme;
498                 return;
499         } /* if the list is empty */
500
501         if (target->sy_next != NULL) {
502 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
503                 target->sy_next->sy_previous = addme;
504 #endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
505         } else {
506                 know(*lastPP == target);
507                 *lastPP = addme;
508         } /* if we have a next */
509         
510         addme->sy_next = target->sy_next;
511         target->sy_next = addme;
512
513 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
514         addme->sy_previous = target;
515 #endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
516
517 #ifdef DEBUG
518         verify_symbol_chain(*rootPP, *lastPP);
519 #endif /* DEBUG */
520
521         return;
522 } /* symbol_append() */
523
524 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
525 /* Remove SYMBOLP from the list. */
526 void symbol_remove(symbolP, rootPP, lastPP)
527 symbolS *symbolP;
528 symbolS **rootPP;
529 symbolS **lastPP;
530 {
531         if (symbolP == *rootPP) {
532                 *rootPP = symbolP->sy_next;
533         } /* if it was the root */
534
535         if (symbolP == *lastPP) {
536                 *lastPP = symbolP->sy_previous;
537         } /* if it was the tail */
538
539         if (symbolP->sy_next != NULL) {
540                 symbolP->sy_next->sy_previous = symbolP->sy_previous;
541         } /* if not last */
542         
543         if (symbolP->sy_previous != NULL) {
544                 symbolP->sy_previous->sy_next = symbolP->sy_next;
545         } /* if not first */
546         
547 #ifdef DEBUG
548         verify_symbol_chain(*rootPP, *lastPP);
549 #endif /* DEBUG */
550
551         return;
552 } /* symbol_remove() */
553
554 /* Set the chain pointers of SYMBOL to null. */
555 void symbol_clear_list_pointers(symbolP)
556 symbolS *symbolP;
557 {
558     symbolP->sy_next = NULL;
559     symbolP->sy_previous = NULL;
560 } /* symbol_clear_list_pointers() */
561
562 /* Link symbol ADDME before symbol TARGET in the chain. */
563 void symbol_insert(addme, target, rootPP, lastPP)
564 symbolS *addme;
565 symbolS *target;
566 symbolS **rootPP;
567 symbolS **lastPP;
568 {
569     if (target->sy_previous != NULL) {
570             target->sy_previous->sy_next = addme;
571     } else {
572             know(*rootPP == target);
573             *rootPP = addme;
574     } /* if not first */
575
576     addme->sy_previous = target->sy_previous;
577     target->sy_previous = addme;
578     addme->sy_next = target;
579
580 #ifdef DEBUG
581     verify_symbol_chain(*rootPP, *lastPP);
582 #endif /* DEBUG */
583
584     return;
585 } /* symbol_insert() */
586 #endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
587
588 void verify_symbol_chain(rootP, lastP)
589 symbolS *rootP;
590 symbolS *lastP;
591 {
592         symbolS *symbolP = rootP;
593
594         if (symbolP == NULL) {
595                 return;
596         } /* empty chain */
597
598         for ( ; symbol_next(symbolP) != NULL; symbolP = symbol_next(symbolP)) {
599 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
600                 /*$if (symbolP->sy_previous) {
601                         know(symbolP->sy_previous->sy_next == symbolP);
602                 } else {
603                         know(symbolP == rootP);
604                 }$*/ /* both directions */
605                 know(symbolP->sy_next->sy_previous == symbolP);
606 #else /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
607                 ;
608 #endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
609         } /* verify pointers */
610
611         know(lastP == symbolP);
612
613         return;
614 } /* verify_symbol_chain() */
615
616
617 /*
618  * decode name that may have been generated by local_label_name() above.  If
619  * the name wasn't generated by local_label_name(), then return it unaltered.
620  * This is used for error messages.
621  */
622  
623 char *decode_local_label_name(s)
624 char *s;
625 {
626         char *symbol_decode;
627         int label_number;
628  /*     int label_version; */
629         char *message_format = "\"%d\" (instance number %s of a local label)";
630  
631         if (s[0] != 'L'
632             || s[2] != 1) {
633                 return(s);
634         } /* not a local_label_name() generated name. */
635  
636         label_number = s[1] - '0';
637  
638         (void) sprintf(symbol_decode = obstack_alloc(&notes, strlen(s + 3) + strlen(message_format) + 10),
639                 message_format, label_number, s + 3);
640
641         return(symbol_decode);
642 } /* decode_local_label_name() */
643
644
645 /*
646  * Local Variables:
647  * comment-column: 0
648  * fill-column: 131
649  * End:
650  */
651
652 /* end: symbols.c */