* subsegs.c: Renamed non-BFD_ASSEMBLER subseg_new to subseg_set.
[external/binutils.git] / gas / symbols.c
1 /* symbols.c -symbol table-
2    Copyright (C) 1987, 1990, 1991, 1992, 1993 Free Software Foundation, Inc.
3
4    This file is part of GAS, the GNU Assembler.
5
6    GAS is free software; you can redistribute it and/or modify
7    it under the terms of the GNU General Public License as published by
8    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9    any later version.
10
11    GAS is distributed in the hope that it will be useful,
12    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14    GNU General Public License for more details.
15
16    You should have received a copy of the GNU General Public License
17    along with GAS; see the file COPYING.  If not, write to
18    the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
19
20 /* #define DEBUG_SYMS / * to debug symbol list maintenance */
21
22 #include <ctype.h>
23
24 #include "as.h"
25
26 #include "obstack.h"            /* For "symbols.h" */
27 #include "subsegs.h"
28
29 #ifndef WORKING_DOT_WORD
30 extern int new_broken_words;
31 #endif
32
33 /* symbol-name => struct symbol pointer */
34 static struct hash_control *sy_hash;
35
36 /* Below are commented in "symbols.h". */
37 symbolS *symbol_rootP;
38 symbolS *symbol_lastP;
39 symbolS abs_symbol;
40
41 symbolS *dot_text_symbol;
42 symbolS *dot_data_symbol;
43 symbolS *dot_bss_symbol;
44
45 struct obstack notes;
46
47 static void fb_label_init PARAMS ((void));
48
49 void
50 symbol_begin ()
51 {
52   symbol_lastP = NULL;
53   symbol_rootP = NULL;          /* In case we have 0 symbols (!!) */
54   sy_hash = hash_new ();
55   memset ((char *) (&abs_symbol), '\0', sizeof (abs_symbol));
56 #ifdef BFD_ASSEMBLER
57   abs_symbol.bsym = bfd_abs_section.symbol;
58 #else
59   /* Can't initialise a union. Sigh. */
60   S_SET_SEGMENT (&abs_symbol, absolute_section);
61 #endif
62 #ifdef LOCAL_LABELS_FB
63   fb_label_init ();
64 #endif /* LOCAL_LABELS_FB */
65 }
66
67 /*
68  *                      symbol_new()
69  *
70  * Return a pointer to a new symbol.
71  * Die if we can't make a new symbol.
72  * Fill in the symbol's values.
73  * Add symbol to end of symbol chain.
74  *
75  *
76  * Please always call this to create a new symbol.
77  *
78  * Changes since 1985: Symbol names may not contain '\0'. Sigh.
79  * 2nd argument is now a SEG rather than a TYPE.  The mapping between
80  * segments and types is mostly encapsulated herein (actually, we inherit it
81  * from macros in struc-symbol.h).
82  */
83
84 symbolS *
85 symbol_new (name, segment, valu, frag)
86      CONST char *name;          /* It is copied, the caller can destroy/modify */
87      segT segment;              /* Segment identifier (SEG_<something>) */
88      valueT valu;               /* Symbol value */
89      fragS *frag;               /* Associated fragment */
90 {
91   unsigned int name_length;
92   char *preserved_copy_of_name;
93   symbolS *symbolP;
94
95   name_length = strlen (name) + 1;      /* +1 for \0 */
96   obstack_grow (&notes, name, name_length);
97   preserved_copy_of_name = obstack_finish (&notes);
98 #ifdef STRIP_UNDERSCORE
99   if (preserved_copy_of_name[0] == '_')
100     preserved_copy_of_name++;
101 #endif
102   symbolP = (symbolS *) obstack_alloc (&notes, sizeof (symbolS));
103
104   /* symbol must be born in some fixed state.  This seems as good as any. */
105   memset (symbolP, 0, sizeof (symbolS));
106
107
108 #ifdef BFD_ASSEMBLER
109   symbolP->bsym = bfd_make_empty_symbol (stdoutput);
110   assert (symbolP->bsym != 0);
111   symbolP->bsym->udata = (PTR) symbolP;
112 #endif
113   S_SET_NAME (symbolP, preserved_copy_of_name);
114
115   S_SET_SEGMENT (symbolP, segment);
116   S_SET_VALUE (symbolP, valu);
117   symbol_clear_list_pointers(symbolP);
118
119   symbolP->sy_frag = frag;
120 #ifndef BFD_ASSEMBLER
121   symbolP->sy_number = ~0;
122   symbolP->sy_name_offset = ~0;
123 #endif
124
125   /*
126    * Link to end of symbol chain.
127    */
128   symbol_append (symbolP, symbol_lastP, &symbol_rootP, &symbol_lastP);
129
130   obj_symbol_new_hook (symbolP);
131
132 #ifdef DEBUG_SYMS
133   verify_symbol_chain(symbol_rootP, symbol_lastP);
134 #endif /* DEBUG_SYMS */
135
136   return symbolP;
137 }
138 \f
139
140 /*
141  *                      colon()
142  *
143  * We have just seen "<name>:".
144  * Creates a struct symbol unless it already exists.
145  *
146  * Gripes if we are redefining a symbol incompatibly (and ignores it).
147  *
148  */
149 void 
150 colon (sym_name)                /* just seen "x:" - rattle symbols & frags */
151      register char *sym_name;   /* symbol name, as a cannonical string */
152      /* We copy this string: OK to alter later. */
153 {
154   register symbolS *symbolP;    /* symbol we are working with */
155
156 #ifdef LOCAL_LABELS_DOLLAR
157   /* Sun local labels go out of scope whenever a non-local symbol is
158      defined.  */
159
160   if (*sym_name != 'L')
161     dollar_label_clear ();
162 #endif /* LOCAL_LABELS_DOLLAR */
163
164 #ifndef WORKING_DOT_WORD
165   if (new_broken_words)
166     {
167       struct broken_word *a;
168       int possible_bytes;
169       fragS *frag_tmp;
170       char *frag_opcode;
171
172       extern const int md_short_jump_size;
173       extern const int md_long_jump_size;
174       possible_bytes = (md_short_jump_size
175                         + new_broken_words * md_long_jump_size);
176
177       frag_tmp = frag_now;
178       frag_opcode = frag_var (rs_broken_word,
179                               possible_bytes,
180                               possible_bytes,
181                               (relax_substateT) 0,
182                               (symbolS *) broken_words,
183                               0L,
184                               NULL);
185
186       /* We want to store the pointer to where to insert the jump table in the
187          fr_opcode of the rs_broken_word frag.  This requires a little
188          hackery.  */
189       while (frag_tmp
190              && (frag_tmp->fr_type != rs_broken_word
191                  || frag_tmp->fr_opcode))
192         frag_tmp = frag_tmp->fr_next;
193       know (frag_tmp);
194       frag_tmp->fr_opcode = frag_opcode;
195       new_broken_words = 0;
196
197       for (a = broken_words; a && a->dispfrag == 0; a = a->next_broken_word)
198         a->dispfrag = frag_tmp;
199     }
200 #endif /* WORKING_DOT_WORD */
201
202   if ((symbolP = symbol_find (sym_name)) != 0)
203     {
204 #ifdef RESOLVE_SYMBOL_REDEFINITION
205       if (RESOLVE_SYMBOL_REDEFINITION (symbolP))
206         return;
207 #endif
208       /*
209        *        Now check for undefined symbols
210        */
211       if (!S_IS_DEFINED (symbolP))
212         {
213           if (S_GET_VALUE (symbolP) == 0)
214             {
215               symbolP->sy_frag = frag_now;
216 #ifdef OBJ_VMS
217               S_GET_OTHER(symbolP) = const_flag;
218 #endif
219               S_SET_VALUE (symbolP, (valueT) ((char*)obstack_next_free (&frags) - frag_now->fr_literal));
220               S_SET_SEGMENT (symbolP, now_seg);
221 #ifdef N_UNDF
222               know (N_UNDF == 0);
223 #endif /* if we have one, it better be zero. */
224
225             }
226           else
227             {
228               /*
229                *        There are still several cases to check:
230                *                A .comm/.lcomm symbol being redefined as
231                *                        initialized data is OK
232                *                A .comm/.lcomm symbol being redefined with
233                *                        a larger size is also OK
234                *
235                * This only used to be allowed on VMS gas, but Sun cc
236                * on the sparc also depends on it.
237                */
238
239               if (((!S_IS_DEBUG (symbolP)
240                     && !S_IS_DEFINED (symbolP)
241                     && S_IS_EXTERNAL (symbolP))
242                    || S_GET_SEGMENT (symbolP) == bss_section)
243                   && (now_seg == data_section
244                       || now_seg == S_GET_SEGMENT (symbolP)))
245                 {
246                   /*
247                    *    Select which of the 2 cases this is
248                    */
249                   if (now_seg != data_section)
250                     {
251                       /*
252                        *   New .comm for prev .comm symbol.
253                        *        If the new size is larger we just
254                        *        change its value.  If the new size
255                        *        is smaller, we ignore this symbol
256                        */
257                       if (S_GET_VALUE (symbolP)
258                           < ((unsigned) frag_now_fix ()))
259                         {
260                           S_SET_VALUE (symbolP, (valueT) frag_now_fix ());
261                         }
262                     }
263                   else
264                     {
265                       /* It is a .comm/.lcomm being converted to initialized
266                          data.  */
267                       symbolP->sy_frag = frag_now;
268 #ifdef OBJ_VMS
269                       S_GET_OTHER(symbolP) = const_flag;
270 #endif /* OBJ_VMS */
271                       S_SET_VALUE (symbolP, (valueT) frag_now_fix ());
272                       S_SET_SEGMENT (symbolP, now_seg); /* keep N_EXT bit */
273                     }
274                 }
275               else
276                 {
277 #if defined (S_GET_OTHER) && defined (S_GET_DESC)
278                   as_fatal ("Symbol \"%s\" is already defined as \"%s\"/%d.%d.%ld.",
279                             sym_name,
280                             segment_name (S_GET_SEGMENT (symbolP)),
281                             S_GET_OTHER (symbolP), S_GET_DESC (symbolP),
282                             (long) S_GET_VALUE (symbolP));
283 #else
284                   as_fatal ("Symbol \"%s\" is already defined as \"%s\"/%ld.",
285                             sym_name,
286                             segment_name (S_GET_SEGMENT (symbolP)),
287                             (long) S_GET_VALUE (symbolP));
288 #endif
289                 }
290             }                   /* if the undefined symbol has no value */
291         }
292       else
293         {
294           /* Don't blow up if the definition is the same */
295           if (!(frag_now == symbolP->sy_frag
296                 && S_GET_VALUE (symbolP) == (char*)obstack_next_free (&frags) - frag_now->fr_literal
297                 && S_GET_SEGMENT (symbolP) == now_seg))
298             as_fatal ("Symbol %s already defined.", sym_name);
299         }                       /* if this symbol is not yet defined */
300
301     }
302   else
303     {
304       symbolP = symbol_new (sym_name,
305                             now_seg,
306                (valueT) ((char*)obstack_next_free (&frags) - frag_now->fr_literal),
307                             frag_now);
308 #ifdef OBJ_VMS
309       S_SET_OTHER (symbolP, const_flag);
310 #endif /* OBJ_VMS */
311
312       symbol_table_insert (symbolP);
313     }                           /* if we have seen this symbol before */
314
315 #ifdef tc_frob_label
316   tc_frob_label (symbolP);
317 #endif
318 }
319 \f
320
321 /*
322  *                      symbol_table_insert()
323  *
324  * Die if we can't insert the symbol.
325  *
326  */
327
328 void 
329 symbol_table_insert (symbolP)
330      symbolS *symbolP;
331 {
332   register const char *error_string;
333
334   know (symbolP);
335   know (S_GET_NAME (symbolP));
336
337   if (*(error_string = hash_jam (sy_hash, S_GET_NAME (symbolP), (PTR) symbolP)))
338     {
339       as_fatal ("Inserting \"%s\" into symbol table failed: %s",
340                 S_GET_NAME (symbolP), error_string);
341     }                           /* on error */
342 }                               /* symbol_table_insert() */
343 \f
344 /*
345  *                      symbol_find_or_make()
346  *
347  * If a symbol name does not exist, create it as undefined, and insert
348  * it into the symbol table. Return a pointer to it.
349  */
350 symbolS *
351 symbol_find_or_make (name)
352      char *name;
353 {
354   register symbolS *symbolP;
355
356   symbolP = symbol_find (name);
357
358   if (symbolP == NULL)
359     {
360       symbolP = symbol_make (name);
361
362       symbol_table_insert (symbolP);
363     }                           /* if symbol wasn't found */
364
365   return (symbolP);
366 }                               /* symbol_find_or_make() */
367
368 symbolS *
369 symbol_make (name)
370      CONST char *name;
371 {
372   symbolS *symbolP;
373
374   /* Let the machine description default it, e.g. for register names. */
375   symbolP = md_undefined_symbol ((char *) name);
376
377   if (!symbolP)
378     symbolP = symbol_new (name, undefined_section, (valueT) 0, &zero_address_frag);
379
380   return (symbolP);
381 }                               /* symbol_make() */
382
383 /*
384  *                      symbol_find()
385  *
386  * Implement symbol table lookup.
387  * In:  A symbol's name as a string: '\0' can't be part of a symbol name.
388  * Out: NULL if the name was not in the symbol table, else the address
389  *      of a struct symbol associated with that name.
390  */
391
392 symbolS *
393 symbol_find (name)
394      CONST char *name;
395 {
396 #ifdef STRIP_UNDERSCORE
397   return (symbol_find_base (name, 1));
398 #else /* STRIP_UNDERSCORE */
399   return (symbol_find_base (name, 0));
400 #endif /* STRIP_UNDERSCORE */
401 }                               /* symbol_find() */
402
403 symbolS *
404 symbol_find_base (name, strip_underscore)
405      CONST char *name;
406      int strip_underscore;
407 {
408   if (strip_underscore && *name == '_')
409     name++;
410   return ((symbolS *) hash_find (sy_hash, name));
411 }
412
413 /*
414  * Once upon a time, symbols were kept in a singly linked list.  At
415  * least coff needs to be able to rearrange them from time to time, for
416  * which a doubly linked list is much more convenient.  Loic did these
417  * as macros which seemed dangerous to me so they're now functions.
418  * xoxorich.
419  */
420
421 /* Link symbol ADDME after symbol TARGET in the chain. */
422 void 
423 symbol_append (addme, target, rootPP, lastPP)
424      symbolS *addme;
425      symbolS *target;
426      symbolS **rootPP;
427      symbolS **lastPP;
428 {
429   if (target == NULL)
430     {
431       know (*rootPP == NULL);
432       know (*lastPP == NULL);
433       *rootPP = addme;
434       *lastPP = addme;
435       return;
436     }                           /* if the list is empty */
437
438   if (target->sy_next != NULL)
439     {
440 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
441       target->sy_next->sy_previous = addme;
442 #endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
443     }
444   else
445     {
446       know (*lastPP == target);
447       *lastPP = addme;
448     }                           /* if we have a next */
449
450   addme->sy_next = target->sy_next;
451   target->sy_next = addme;
452
453 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
454   addme->sy_previous = target;
455 #endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
456 }
457
458 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
459 /* Remove SYMBOLP from the list. */
460 void 
461 symbol_remove (symbolP, rootPP, lastPP)
462      symbolS *symbolP;
463      symbolS **rootPP;
464      symbolS **lastPP;
465 {
466   if (symbolP == *rootPP)
467     {
468       *rootPP = symbolP->sy_next;
469     }                           /* if it was the root */
470
471   if (symbolP == *lastPP)
472     {
473       *lastPP = symbolP->sy_previous;
474     }                           /* if it was the tail */
475
476   if (symbolP->sy_next != NULL)
477     {
478       symbolP->sy_next->sy_previous = symbolP->sy_previous;
479     }                           /* if not last */
480
481   if (symbolP->sy_previous != NULL)
482     {
483       symbolP->sy_previous->sy_next = symbolP->sy_next;
484     }                           /* if not first */
485
486 #ifdef DEBUG_SYMS
487   verify_symbol_chain (*rootPP, *lastPP);
488 #endif /* DEBUG_SYMS */
489 }
490
491 /* Set the chain pointers of SYMBOL to null. */
492 void 
493 symbol_clear_list_pointers (symbolP)
494      symbolS *symbolP;
495 {
496   symbolP->sy_next = NULL;
497   symbolP->sy_previous = NULL;
498 }
499
500 /* Link symbol ADDME before symbol TARGET in the chain. */
501 void 
502 symbol_insert (addme, target, rootPP, lastPP)
503      symbolS *addme;
504      symbolS *target;
505      symbolS **rootPP;
506      symbolS **lastPP;
507 {
508   if (target->sy_previous != NULL)
509     {
510       target->sy_previous->sy_next = addme;
511     }
512   else
513     {
514       know (*rootPP == target);
515       *rootPP = addme;
516     }                           /* if not first */
517
518   addme->sy_previous = target->sy_previous;
519   target->sy_previous = addme;
520   addme->sy_next = target;
521
522 #ifdef DEBUG_SYMS
523   verify_symbol_chain (*rootPP, *lastPP);
524 #endif /* DEBUG_SYMS */
525 }
526
527 #endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
528
529 void 
530 verify_symbol_chain (rootP, lastP)
531      symbolS *rootP;
532      symbolS *lastP;
533 {
534   symbolS *symbolP = rootP;
535
536   if (symbolP == NULL)
537     return;
538
539   for (; symbol_next (symbolP) != NULL; symbolP = symbol_next (symbolP))
540     {
541 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
542       know (symbolP->sy_next->sy_previous == symbolP);
543 #else
544       /* Walk the list anyways, to make sure pointers are still good.  */
545       ;
546 #endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
547     }
548
549   assert (lastP == symbolP);
550 }
551
552 void
553 verify_symbol_chain_2 (sym)
554      symbolS *sym;
555 {
556   symbolS *p = sym, *n = sym;
557 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
558   while (symbol_previous (p))
559     p = symbol_previous (p);
560 #endif
561   while (symbol_next (n))
562     n = symbol_next (n);
563   verify_symbol_chain (p, n);
564 }
565
566 /* Resolve the value of a symbol.  This is called during the final
567    pass over the symbol table to resolve any symbols with complex
568    values.  */
569
570 void
571 resolve_symbol_value (symp)
572      symbolS *symp;
573 {
574   if (symp->sy_resolved)
575     return;
576
577   if (symp->sy_resolving)
578     {
579       as_bad ("Symbol definition loop encountered at %s",
580               S_GET_NAME (symp));
581       S_SET_VALUE (symp, (valueT) 0);
582     }
583   else
584     {
585       offsetT left, right, val;
586       segT seg_left, seg_right;
587
588       symp->sy_resolving = 1;
589
590       switch (symp->sy_value.X_op)
591         {
592         case O_absent:
593           S_SET_VALUE (symp, 0);
594           /* Fall through.  */
595         case O_constant:
596           S_SET_VALUE (symp, S_GET_VALUE (symp) + symp->sy_frag->fr_address);
597           if (S_GET_SEGMENT (symp) == expr_section)
598             S_SET_SEGMENT (symp, absolute_section);
599           break;
600
601         case O_symbol:
602           resolve_symbol_value (symp->sy_value.X_add_symbol);
603
604 #ifdef obj_frob_forward_symbol
605           /* Some object formats need to forward the segment.  */
606           obj_frob_forward_symbol (symp);
607 #endif
608
609           S_SET_VALUE (symp,
610                        (symp->sy_value.X_add_number
611                         + symp->sy_frag->fr_address
612                         + S_GET_VALUE (symp->sy_value.X_add_symbol)));
613           if (S_GET_SEGMENT (symp) == expr_section
614               || S_GET_SEGMENT (symp) == undefined_section)
615             S_SET_SEGMENT (symp,
616                            S_GET_SEGMENT (symp->sy_value.X_add_symbol));
617           break;
618
619         case O_uminus:
620         case O_bit_not:
621           resolve_symbol_value (symp->sy_value.X_add_symbol);
622           if (symp->sy_value.X_op == O_uminus)
623             val = - S_GET_VALUE (symp->sy_value.X_add_symbol);
624           else
625             val = ~ S_GET_VALUE (symp->sy_value.X_add_symbol);
626           S_SET_VALUE (symp,
627                        (val
628                         + symp->sy_value.X_add_number
629                         + symp->sy_frag->fr_address));
630           if (S_GET_SEGMENT (symp) == expr_section
631               || S_GET_SEGMENT (symp) == undefined_section)
632             S_SET_SEGMENT (symp, absolute_section);
633           break;
634
635         case O_multiply:
636         case O_divide:
637         case O_modulus:
638         case O_left_shift:
639         case O_right_shift:
640         case O_bit_inclusive_or:
641         case O_bit_or_not:
642         case O_bit_exclusive_or:
643         case O_bit_and:
644         case O_add:
645         case O_subtract:
646           resolve_symbol_value (symp->sy_value.X_add_symbol);
647           resolve_symbol_value (symp->sy_value.X_op_symbol);
648           seg_left = S_GET_SEGMENT (symp->sy_value.X_add_symbol);
649           seg_right = S_GET_SEGMENT (symp->sy_value.X_op_symbol);
650           if (seg_left != seg_right
651               && seg_left != undefined_section
652               && seg_right != undefined_section)
653             as_bad ("%s is operation on symbols in different sections",
654                     S_GET_NAME (symp));
655           if ((S_GET_SEGMENT (symp->sy_value.X_add_symbol)
656                != absolute_section)
657               && symp->sy_value.X_op != O_subtract)
658             as_bad ("%s is illegal operation on non-absolute symbols",
659                     S_GET_NAME (symp));
660           left = S_GET_VALUE (symp->sy_value.X_add_symbol);
661           right = S_GET_VALUE (symp->sy_value.X_op_symbol);
662           switch (symp->sy_value.X_op)
663             {
664             case O_multiply:            val = left * right; break;
665             case O_divide:              val = left / right; break;
666             case O_modulus:             val = left % right; break;
667             case O_left_shift:          val = left << right; break;
668             case O_right_shift:         val = left >> right; break;
669             case O_bit_inclusive_or:    val = left | right; break;
670             case O_bit_or_not:          val = left |~ right; break;
671             case O_bit_exclusive_or:    val = left ^ right; break;
672             case O_bit_and:             val = left & right; break;
673             case O_add:                 val = left + right; break;
674             case O_subtract:            val = left - right; break;
675             default:                    abort ();
676             }
677           S_SET_VALUE (symp,
678                        (symp->sy_value.X_add_number
679                         + symp->sy_frag->fr_address
680                         + val));
681           if (S_GET_SEGMENT (symp) == expr_section
682               || S_GET_SEGMENT (symp) == undefined_section)
683             S_SET_SEGMENT (symp, absolute_section);
684           break;
685
686         case O_register:
687         case O_big:
688         case O_illegal:
689           as_bad ("bad value for symbol \"%s\"", S_GET_NAME (symp));
690           break;
691         }
692     }
693
694   symp->sy_resolved = 1;
695 }
696
697 #ifdef LOCAL_LABELS_DOLLAR
698
699 /* Dollar labels look like a number followed by a dollar sign.  Eg, "42$".
700    They are *really* local.  That is, they go out of scope whenever we see a
701    label that isn't local.  Also, like fb labels, there can be multiple
702    instances of a dollar label.  Therefor, we name encode each instance with
703    the instance number, keep a list of defined symbols separate from the real
704    symbol table, and we treat these buggers as a sparse array.  */
705
706 static long *dollar_labels;
707 static long *dollar_label_instances;
708 static char *dollar_label_defines;
709 static long dollar_label_count;
710 static unsigned long dollar_label_max;
711
712 int 
713 dollar_label_defined (label)
714      long label;
715 {
716   long *i;
717
718   know ((dollar_labels != NULL) || (dollar_label_count == 0));
719
720   for (i = dollar_labels; i < dollar_labels + dollar_label_count; ++i)
721     if (*i == label)
722       return dollar_label_defines[i - dollar_labels];
723
724   /* if we get here, label isn't defined */
725   return 0;
726 }                               /* dollar_label_defined() */
727
728 static int 
729 dollar_label_instance (label)
730      long label;
731 {
732   long *i;
733
734   know ((dollar_labels != NULL) || (dollar_label_count == 0));
735
736   for (i = dollar_labels; i < dollar_labels + dollar_label_count; ++i)
737     if (*i == label)
738       return (dollar_label_instances[i - dollar_labels]);
739
740   /* If we get here, we haven't seen the label before, therefore its instance
741      count is zero.  */
742   return 0;
743 }
744
745 void 
746 dollar_label_clear ()
747 {
748   memset (dollar_label_defines, '\0', (unsigned int) dollar_label_count);
749 }
750
751 #define DOLLAR_LABEL_BUMP_BY 10
752
753 void 
754 define_dollar_label (label)
755      long label;
756 {
757   long *i;
758
759   for (i = dollar_labels; i < dollar_labels + dollar_label_count; ++i)
760     if (*i == label)
761       {
762         ++dollar_label_instances[i - dollar_labels];
763         dollar_label_defines[i - dollar_labels] = 1;
764         return;
765       }
766
767   /* if we get to here, we don't have label listed yet. */
768
769   if (dollar_labels == NULL)
770     {
771       dollar_labels = (long *) xmalloc (DOLLAR_LABEL_BUMP_BY * sizeof (long));
772       dollar_label_instances = (long *) xmalloc (DOLLAR_LABEL_BUMP_BY * sizeof (long));
773       dollar_label_defines = xmalloc (DOLLAR_LABEL_BUMP_BY);
774       dollar_label_max = DOLLAR_LABEL_BUMP_BY;
775       dollar_label_count = 0;
776     }
777   else if (dollar_label_count == dollar_label_max)
778     {
779       dollar_label_max += DOLLAR_LABEL_BUMP_BY;
780       dollar_labels = (long *) xrealloc ((char *) dollar_labels,
781                                          dollar_label_max * sizeof (long));
782       dollar_label_instances = (long *) xrealloc ((char *) dollar_label_instances,
783                                           dollar_label_max * sizeof (long));
784       dollar_label_defines = xrealloc (dollar_label_defines, dollar_label_max);
785     }                           /* if we needed to grow */
786
787   dollar_labels[dollar_label_count] = label;
788   dollar_label_instances[dollar_label_count] = 1;
789   dollar_label_defines[dollar_label_count] = 1;
790   ++dollar_label_count;
791 }
792
793 /*
794  *                      dollar_label_name()
795  *
796  * Caller must copy returned name: we re-use the area for the next name.
797  *
798  * The mth occurence of label n: is turned into the symbol "Ln^Am"
799  * where n is the label number and m is the instance number. "L" makes
800  * it a label discarded unless debugging and "^A"('\1') ensures no
801  * ordinary symbol SHOULD get the same name as a local label
802  * symbol. The first "4:" is "L4^A1" - the m numbers begin at 1.
803  *
804  * fb labels get the same treatment, except that ^B is used in place of ^A.
805  */
806
807 char *                          /* Return local label name. */
808 dollar_label_name (n, augend)
809      register long n;           /* we just saw "n$:" : n a number */
810      register int augend;       /* 0 for current instance, 1 for new instance */
811 {
812   long i;
813   /* Returned to caller, then copied.  used for created names ("4f") */
814   static char symbol_name_build[24];
815   register char *p;
816   register char *q;
817   char symbol_name_temporary[20];       /* build up a number, BACKWARDS */
818
819   know (n >= 0);
820   know (augend == 0 || augend == 1);
821   p = symbol_name_build;
822   *p++ = 'L';
823
824   /* Next code just does sprintf( {}, "%d", n); */
825   /* label number */
826   q = symbol_name_temporary;
827   for (*q++ = 0, i = n; i; ++q)
828     {
829       *q = i % 10 + '0';
830       i /= 10;
831     }
832   while ((*p = *--q) != '\0')
833     ++p;
834
835   *p++ = 1;                     /* ^A */
836
837   /* instance number */
838   q = symbol_name_temporary;
839   for (*q++ = 0, i = dollar_label_instance (n) + augend; i; ++q)
840     {
841       *q = i % 10 + '0';
842       i /= 10;
843     }
844   while ((*p++ = *--q) != '\0');;
845
846   /* The label, as a '\0' ended string, starts at symbol_name_build. */
847   return symbol_name_build;
848 }
849
850 #endif /* LOCAL_LABELS_DOLLAR */
851
852 #ifdef LOCAL_LABELS_FB
853
854 /*
855  * Sombody else's idea of local labels. They are made by "n:" where n
856  * is any decimal digit. Refer to them with
857  *  "nb" for previous (backward) n:
858  *  or "nf" for next (forward) n:.
859  *
860  * We do a little better and let n be any number, not just a single digit, but
861  * since the other guy's assembler only does ten, we treat the first ten
862  * specially.
863  *
864  * Like someone else's assembler, we have one set of local label counters for
865  * entire assembly, not one set per (sub)segment like in most assemblers. This
866  * implies that one can refer to a label in another segment, and indeed some
867  * crufty compilers have done just that.
868  *
869  * Since there could be a LOT of these things, treat them as a sparse array.
870  */
871
872 #define FB_LABEL_SPECIAL (10)
873
874 static long fb_low_counter[FB_LABEL_SPECIAL];
875 static long *fb_labels;
876 static long *fb_label_instances;
877 static long fb_label_count = 0;
878 static long fb_label_max = 0;
879
880 /* this must be more than FB_LABEL_SPECIAL */
881 #define FB_LABEL_BUMP_BY (FB_LABEL_SPECIAL + 6)
882
883 static void 
884 fb_label_init ()
885 {
886   memset ((void *) fb_low_counter, '\0', sizeof (fb_low_counter));
887 }                               /* fb_label_init() */
888
889 /* add one to the instance number of this fb label */
890 void 
891 fb_label_instance_inc (label)
892      long label;
893 {
894   long *i;
895
896   if (label < FB_LABEL_SPECIAL)
897     {
898       ++fb_low_counter[label];
899       return;
900     }
901
902   if (fb_labels != NULL)
903     {
904       for (i = fb_labels + FB_LABEL_SPECIAL;
905            i < fb_labels + fb_label_count; ++i)
906         {
907           if (*i == label)
908             {
909               ++fb_label_instances[i - fb_labels];
910               return;
911             }                   /* if we find it */
912         }                       /* for each existing label */
913     }
914
915   /* if we get to here, we don't have label listed yet. */
916
917   if (fb_labels == NULL)
918     {
919       fb_labels = (long *) xmalloc (FB_LABEL_BUMP_BY * sizeof (long));
920       fb_label_instances = (long *) xmalloc (FB_LABEL_BUMP_BY * sizeof (long));
921       fb_label_max = FB_LABEL_BUMP_BY;
922       fb_label_count = FB_LABEL_SPECIAL;
923
924     }
925   else if (fb_label_count == fb_label_max)
926     {
927       fb_label_max += FB_LABEL_BUMP_BY;
928       fb_labels = (long *) xrealloc ((char *) fb_labels,
929                                      fb_label_max * sizeof (long));
930       fb_label_instances = (long *) xrealloc ((char *) fb_label_instances,
931                                               fb_label_max * sizeof (long));
932     }                           /* if we needed to grow */
933
934   fb_labels[fb_label_count] = label;
935   fb_label_instances[fb_label_count] = 1;
936   ++fb_label_count;
937 }
938
939 static long 
940 fb_label_instance (label)
941      long label;
942 {
943   long *i;
944
945   if (label < FB_LABEL_SPECIAL)
946     {
947       return (fb_low_counter[label]);
948     }
949
950   if (fb_labels != NULL)
951     {
952       for (i = fb_labels + FB_LABEL_SPECIAL;
953            i < fb_labels + fb_label_count; ++i)
954         {
955           if (*i == label)
956             {
957               return (fb_label_instances[i - fb_labels]);
958             }                   /* if we find it */
959         }                       /* for each existing label */
960     }
961
962   /* We didn't find the label, so this must be a reference to the
963      first instance.  */
964   return 0;
965 }
966
967 /*
968  *                      fb_label_name()
969  *
970  * Caller must copy returned name: we re-use the area for the next name.
971  *
972  * The mth occurence of label n: is turned into the symbol "Ln^Bm"
973  * where n is the label number and m is the instance number. "L" makes
974  * it a label discarded unless debugging and "^B"('\2') ensures no
975  * ordinary symbol SHOULD get the same name as a local label
976  * symbol. The first "4:" is "L4^B1" - the m numbers begin at 1.
977  *
978  * dollar labels get the same treatment, except that ^A is used in place of ^B. */
979
980 char *                          /* Return local label name. */
981 fb_label_name (n, augend)
982      long n;                    /* we just saw "n:", "nf" or "nb" : n a number */
983      long augend;               /* 0 for nb, 1 for n:, nf */
984 {
985   long i;
986   /* Returned to caller, then copied.  used for created names ("4f") */
987   static char symbol_name_build[24];
988   register char *p;
989   register char *q;
990   char symbol_name_temporary[20];       /* build up a number, BACKWARDS */
991
992   know (n >= 0);
993   know (augend == 0 || augend == 1);
994   p = symbol_name_build;
995   *p++ = 'L';
996
997   /* Next code just does sprintf( {}, "%d", n); */
998   /* label number */
999   q = symbol_name_temporary;
1000   for (*q++ = 0, i = n; i; ++q)
1001     {
1002       *q = i % 10 + '0';
1003       i /= 10;
1004     }
1005   while ((*p = *--q) != '\0')
1006     ++p;
1007
1008   *p++ = 2;                     /* ^B */
1009
1010   /* instance number */
1011   q = symbol_name_temporary;
1012   for (*q++ = 0, i = fb_label_instance (n) + augend; i; ++q)
1013     {
1014       *q = i % 10 + '0';
1015       i /= 10;
1016     }
1017   while ((*p++ = *--q) != '\0');;
1018
1019   /* The label, as a '\0' ended string, starts at symbol_name_build. */
1020   return (symbol_name_build);
1021 }                               /* fb_label_name() */
1022
1023 #endif /* LOCAL_LABELS_FB */
1024
1025
1026 /*
1027  * decode name that may have been generated by foo_label_name() above.  If
1028  * the name wasn't generated by foo_label_name(), then return it unaltered.
1029  * This is used for error messages.
1030  */
1031
1032 char *
1033 decode_local_label_name (s)
1034      char *s;
1035 {
1036   char *p;
1037   char *symbol_decode;
1038   int label_number;
1039   int instance_number;
1040   char *type;
1041   const char *message_format = "\"%d\" (instance number %d of a %s label)";
1042
1043   if (s[0] != 'L')
1044     return (s);
1045
1046   for (label_number = 0, p = s + 1; isdigit (*p); ++p)
1047     {
1048       label_number = (10 * label_number) + *p - '0';
1049     }
1050
1051   if (*p == 1)
1052     {
1053       type = "dollar";
1054     }
1055   else if (*p == 2)
1056     {
1057       type = "fb";
1058     }
1059   else
1060     {
1061       return (s);
1062     }
1063
1064   for (instance_number = 0, p = s + 1; isdigit (*p); ++p)
1065     {
1066       instance_number = (10 * instance_number) + *p - '0';
1067     }
1068
1069   symbol_decode = obstack_alloc (&notes, strlen (message_format) + 30);
1070   (void) sprintf (symbol_decode, message_format, label_number,
1071                   instance_number, type);
1072
1073   return (symbol_decode);
1074 }                               /* decode_local_label_name() */
1075
1076 /* Get the value of a symbol.  */
1077
1078 valueT
1079 S_GET_VALUE (s)
1080      symbolS *s;
1081 {
1082   if (s->sy_value.X_op != O_constant)
1083     as_bad ("Attempt to get value of unresolved symbol %s", S_GET_NAME (s));
1084   return (valueT) s->sy_value.X_add_number;
1085 }
1086
1087 /* Set the value of a symbol.  */
1088
1089 void
1090 S_SET_VALUE (s, val)
1091      symbolS *s;
1092      valueT val;
1093 {
1094   s->sy_value.X_op = O_constant;
1095   s->sy_value.X_add_number = (offsetT) val;
1096 }
1097
1098 #ifdef BFD_ASSEMBLER
1099
1100 int
1101 S_IS_EXTERNAL (s)
1102      symbolS *s;
1103 {
1104   flagword flags = s->bsym->flags;
1105
1106   /* sanity check */
1107   if (flags & BSF_LOCAL && flags & (BSF_EXPORT | BSF_GLOBAL))
1108     abort ();
1109
1110   return (flags & (BSF_EXPORT | BSF_GLOBAL)) != 0;
1111 }
1112
1113 int
1114 S_IS_COMMON (s)
1115      symbolS *s;
1116 {
1117   return s->bsym->section == &bfd_com_section;
1118 }
1119
1120 int
1121 S_IS_DEFINED (s)
1122      symbolS *s;
1123 {
1124   return s->bsym->section != undefined_section;
1125 }
1126
1127 int
1128 S_IS_DEBUG (s)
1129      symbolS *s;
1130 {
1131   if (s->bsym->flags & BSF_DEBUGGING)
1132     return 1;
1133   return 0;
1134 }
1135
1136 int
1137 S_IS_LOCAL (s)
1138      symbolS *s;
1139 {
1140   flagword flags = s->bsym->flags;
1141
1142   /* sanity check */
1143   if (flags & BSF_LOCAL && flags & (BSF_EXPORT | BSF_GLOBAL))
1144     abort ();
1145
1146   return (S_GET_NAME (s)
1147           && ! S_IS_DEBUG (s)
1148           && (strchr (S_GET_NAME (s), '\001')
1149               || strchr (S_GET_NAME (s), '\002')
1150               || (S_LOCAL_NAME (s)
1151                   && !flagseen['L'])));
1152 }
1153
1154 int
1155 S_IS_EXTERN (s)
1156      symbolS *s;
1157 {
1158   return S_IS_EXTERNAL (s);
1159 }
1160
1161 int
1162 S_IS_STABD (s)
1163      symbolS *s;
1164 {
1165   return S_GET_NAME (s) == 0;
1166 }
1167
1168 CONST char *
1169 S_GET_NAME (s)
1170      symbolS *s;
1171 {
1172   return s->bsym->name;
1173 }
1174
1175 segT
1176 S_GET_SEGMENT (s)
1177      symbolS *s;
1178 {
1179   return s->bsym->section;
1180 }
1181
1182 void
1183 S_SET_SEGMENT (s, seg)
1184      symbolS *s;
1185      segT seg;
1186 {
1187   s->bsym->section = seg;
1188 }
1189
1190 void
1191 S_SET_EXTERNAL (s)
1192      symbolS *s;
1193 {
1194   s->bsym->flags |= BSF_GLOBAL;
1195   s->bsym->flags &= ~(BSF_LOCAL|BSF_WEAK);
1196 }
1197
1198 void
1199 S_CLEAR_EXTERNAL (s)
1200      symbolS *s;
1201 {
1202   s->bsym->flags |= BSF_LOCAL;
1203   s->bsym->flags &= ~(BSF_GLOBAL|BSF_WEAK);
1204 }
1205
1206 void
1207 S_SET_WEAK (s)
1208      symbolS *s;
1209 {
1210   s->bsym->flags |= BSF_WEAK;
1211   s->bsym->flags &= ~(BSF_GLOBAL|BSF_LOCAL);
1212 }
1213
1214 void
1215 S_SET_NAME (s, name)
1216      symbolS *s;
1217      char *name;
1218 {
1219   s->bsym->name = name;
1220 }
1221 #endif /* BFD_ASSEMBLER */
1222
1223 /* end of symbols.c */