* Extensive changes to permit symbols to contain any expression
[external/binutils.git] / gas / symbols.c
1 /* symbols.c -symbol table-
2    Copyright (C) 1987, 1990, 1991, 1992, 1993 Free Software Foundation, Inc.
3
4    This file is part of GAS, the GNU Assembler.
5
6    GAS is free software; you can redistribute it and/or modify
7    it under the terms of the GNU General Public License as published by
8    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9    any later version.
10
11    GAS is distributed in the hope that it will be useful,
12    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14    GNU General Public License for more details.
15
16    You should have received a copy of the GNU General Public License
17    along with GAS; see the file COPYING.  If not, write to
18    the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
19
20 #define DEBUG
21
22 #include <ctype.h>
23
24 #include "as.h"
25
26 #include "obstack.h"            /* For "symbols.h" */
27 #include "subsegs.h"
28
29 #ifndef WORKING_DOT_WORD
30 extern int new_broken_words;
31 #endif
32
33 /* symbol-name => struct symbol pointer */
34 static struct hash_control *sy_hash;
35
36 /* Below are commented in "symbols.h". */
37 symbolS *symbol_rootP;
38 symbolS *symbol_lastP;
39 symbolS abs_symbol;
40
41 symbolS *dot_text_symbol;
42 symbolS *dot_data_symbol;
43 symbolS *dot_bss_symbol;
44
45 struct obstack notes;
46
47 static void fb_label_init PARAMS ((void));
48
49 void
50 symbol_begin ()
51 {
52   symbol_lastP = NULL;
53   symbol_rootP = NULL;          /* In case we have 0 symbols (!!) */
54   sy_hash = hash_new ();
55   memset ((char *) (&abs_symbol), '\0', sizeof (abs_symbol));
56 #ifdef BFD_ASSEMBLER
57   abs_symbol.bsym = bfd_abs_section.symbol;
58 #else
59   /* Can't initialise a union. Sigh. */
60   S_SET_SEGMENT (&abs_symbol, absolute_section);
61 #endif
62 #ifdef LOCAL_LABELS_FB
63   fb_label_init ();
64 #endif /* LOCAL_LABELS_FB */
65 }
66
67 /*
68  *                      symbol_new()
69  *
70  * Return a pointer to a new symbol.
71  * Die if we can't make a new symbol.
72  * Fill in the symbol's values.
73  * Add symbol to end of symbol chain.
74  *
75  *
76  * Please always call this to create a new symbol.
77  *
78  * Changes since 1985: Symbol names may not contain '\0'. Sigh.
79  * 2nd argument is now a SEG rather than a TYPE.  The mapping between
80  * segments and types is mostly encapsulated herein (actually, we inherit it
81  * from macros in struc-symbol.h).
82  */
83
84 symbolS *
85 symbol_new (name, segment, value, frag)
86      CONST char *name;          /* It is copied, the caller can destroy/modify */
87      segT segment;              /* Segment identifier (SEG_<something>) */
88      valueT value;              /* Symbol value */
89      fragS *frag;               /* Associated fragment */
90 {
91   unsigned int name_length;
92   char *preserved_copy_of_name;
93   symbolS *symbolP;
94
95   name_length = strlen (name) + 1;      /* +1 for \0 */
96   obstack_grow (&notes, name, name_length);
97   preserved_copy_of_name = obstack_finish (&notes);
98 #ifdef STRIP_UNDERSCORE
99   if (preserved_copy_of_name[0] == '_')
100     preserved_copy_of_name++;
101 #endif
102   symbolP = (symbolS *) obstack_alloc (&notes, sizeof (symbolS));
103
104   /* symbol must be born in some fixed state.  This seems as good as any. */
105   memset (symbolP, 0, sizeof (symbolS));
106
107
108 #ifdef BFD_ASSEMBLER
109   symbolP->bsym = bfd_make_empty_symbol (stdoutput);
110   assert (symbolP->bsym != 0);
111   symbolP->bsym->udata = (PTR) symbolP;
112 #endif
113   S_SET_NAME (symbolP, preserved_copy_of_name);
114
115   S_SET_SEGMENT (symbolP, segment);
116   S_SET_VALUE (symbolP, value);
117   symbol_clear_list_pointers(symbolP);
118
119   symbolP->sy_frag = frag;
120 #ifndef BFD_ASSEMBLER
121   symbolP->sy_number = ~0;
122   symbolP->sy_name_offset = ~0;
123 #endif
124
125   /*
126    * Link to end of symbol chain.
127    */
128   symbol_append (symbolP, symbol_lastP, &symbol_rootP, &symbol_lastP);
129
130   obj_symbol_new_hook (symbolP);
131
132 #ifdef DEBUG
133   verify_symbol_chain(symbol_rootP, symbol_lastP);
134 #endif /* DEBUG */
135
136   return symbolP;
137 }
138 \f
139
140 /*
141  *                      colon()
142  *
143  * We have just seen "<name>:".
144  * Creates a struct symbol unless it already exists.
145  *
146  * Gripes if we are redefining a symbol incompatibly (and ignores it).
147  *
148  */
149 void 
150 colon (sym_name)                /* just seen "x:" - rattle symbols & frags */
151      register char *sym_name;   /* symbol name, as a cannonical string */
152      /* We copy this string: OK to alter later. */
153 {
154   register symbolS *symbolP;    /* symbol we are working with */
155
156 #ifdef LOCAL_LABELS_DOLLAR
157   /* Sun local labels go out of scope whenever a non-local symbol is
158      defined.  */
159
160   if (*sym_name != 'L')
161     dollar_label_clear ();
162 #endif /* LOCAL_LABELS_DOLLAR */
163
164 #ifndef WORKING_DOT_WORD
165   if (new_broken_words)
166     {
167       struct broken_word *a;
168       int possible_bytes;
169       fragS *frag_tmp;
170       char *frag_opcode;
171
172       extern const int md_short_jump_size;
173       extern const int md_long_jump_size;
174       possible_bytes = (md_short_jump_size
175                         + new_broken_words * md_long_jump_size);
176
177       frag_tmp = frag_now;
178       frag_opcode = frag_var (rs_broken_word,
179                               possible_bytes,
180                               possible_bytes,
181                               (relax_substateT) 0,
182                               (symbolS *) broken_words,
183                               0L,
184                               NULL);
185
186       /* We want to store the pointer to where to insert the jump table in the
187          fr_opcode of the rs_broken_word frag.  This requires a little
188          hackery.  */
189       while (frag_tmp
190              && (frag_tmp->fr_type != rs_broken_word
191                  || frag_tmp->fr_opcode))
192         frag_tmp = frag_tmp->fr_next;
193       know (frag_tmp);
194       frag_tmp->fr_opcode = frag_opcode;
195       new_broken_words = 0;
196
197       for (a = broken_words; a && a->dispfrag == 0; a = a->next_broken_word)
198         a->dispfrag = frag_tmp;
199     }
200 #endif /* WORKING_DOT_WORD */
201
202   if ((symbolP = symbol_find (sym_name)) != 0)
203     {
204 #ifdef RESOLVE_SYMBOL_REDEFINITION
205       if (RESOLVE_SYMBOL_REDEFINITION (symbolP))
206         return;
207 #endif
208       /*
209        *        Now check for undefined symbols
210        */
211       if (!S_IS_DEFINED (symbolP))
212         {
213           if (S_GET_VALUE (symbolP) == 0)
214             {
215               symbolP->sy_frag = frag_now;
216 #ifdef OBJ_VMS
217               S_GET_OTHER(symbolP) = const_flag;
218 #endif
219               S_SET_VALUE (symbolP, (valueT) ((char*)obstack_next_free (&frags) - frag_now->fr_literal));
220               S_SET_SEGMENT (symbolP, now_seg);
221 #ifdef N_UNDF
222               know (N_UNDF == 0);
223 #endif /* if we have one, it better be zero. */
224
225             }
226           else
227             {
228               /*
229                *        There are still several cases to check:
230                *                A .comm/.lcomm symbol being redefined as
231                *                        initialized data is OK
232                *                A .comm/.lcomm symbol being redefined with
233                *                        a larger size is also OK
234                *
235                * This only used to be allowed on VMS gas, but Sun cc
236                * on the sparc also depends on it.
237                */
238
239               if (((!S_IS_DEBUG (symbolP)
240                     && !S_IS_DEFINED (symbolP)
241                     && S_IS_EXTERNAL (symbolP))
242                    || S_GET_SEGMENT (symbolP) == bss_section)
243                   && (now_seg == data_section
244                       || now_seg == S_GET_SEGMENT (symbolP)))
245                 {
246                   /*
247                    *    Select which of the 2 cases this is
248                    */
249                   if (now_seg != data_section)
250                     {
251                       /*
252                        *   New .comm for prev .comm symbol.
253                        *        If the new size is larger we just
254                        *        change its value.  If the new size
255                        *        is smaller, we ignore this symbol
256                        */
257                       if (S_GET_VALUE (symbolP)
258                           < ((unsigned) frag_now_fix ()))
259                         {
260                           S_SET_VALUE (symbolP, (valueT) frag_now_fix ());
261                         }
262                     }
263                   else
264                     {
265                       /* It is a .comm/.lcomm being converted to initialized
266                          data.  */
267                       symbolP->sy_frag = frag_now;
268 #ifdef OBJ_VMS
269                       S_GET_OTHER(symbolP) = const_flag;
270 #endif /* OBJ_VMS */
271                       S_SET_VALUE (symbolP, (valueT) frag_now_fix ());
272                       S_SET_SEGMENT (symbolP, now_seg); /* keep N_EXT bit */
273                     }
274                 }
275               else
276                 {
277 #if defined (S_GET_OTHER) && defined (S_GET_DESC)
278                   as_fatal ("Symbol \"%s\" is already defined as \"%s\"/%d.%d.%ld.",
279                             sym_name,
280                             segment_name (S_GET_SEGMENT (symbolP)),
281                             S_GET_OTHER (symbolP), S_GET_DESC (symbolP),
282                             (long) S_GET_VALUE (symbolP));
283 #else
284                   as_fatal ("Symbol \"%s\" is already defined as \"%s\"/%d.",
285                             sym_name,
286                             segment_name (S_GET_SEGMENT (symbolP)),
287                             S_GET_VALUE (symbolP));
288 #endif
289                 }
290             }                   /* if the undefined symbol has no value */
291         }
292       else
293         {
294           /* Don't blow up if the definition is the same */
295           if (!(frag_now == symbolP->sy_frag
296                 && S_GET_VALUE (symbolP) == (char*)obstack_next_free (&frags) - frag_now->fr_literal
297                 && S_GET_SEGMENT (symbolP) == now_seg))
298             as_fatal ("Symbol %s already defined.", sym_name);
299         }                       /* if this symbol is not yet defined */
300
301     }
302   else
303     {
304       symbolP = symbol_new (sym_name,
305                             now_seg,
306                (valueT) ((char*)obstack_next_free (&frags) - frag_now->fr_literal),
307                             frag_now);
308 #ifdef OBJ_VMS
309       S_SET_OTHER (symbolP, const_flag);
310 #endif /* OBJ_VMS */
311
312       symbol_table_insert (symbolP);
313     }                           /* if we have seen this symbol before */
314
315 #ifdef tc_frob_label
316   tc_frob_label (symbolP);
317 #endif
318
319   return;
320 }                               /* colon() */
321 \f
322
323 /*
324  *                      symbol_table_insert()
325  *
326  * Die if we can't insert the symbol.
327  *
328  */
329
330 void 
331 symbol_table_insert (symbolP)
332      symbolS *symbolP;
333 {
334   register char *error_string;
335
336   know (symbolP);
337   know (S_GET_NAME (symbolP));
338
339   if (*(error_string = hash_jam (sy_hash, S_GET_NAME (symbolP), (char *) symbolP)))
340     {
341       as_fatal ("Inserting \"%s\" into symbol table failed: %s",
342                 S_GET_NAME (symbolP), error_string);
343     }                           /* on error */
344 }                               /* symbol_table_insert() */
345 \f
346 /*
347  *                      symbol_find_or_make()
348  *
349  * If a symbol name does not exist, create it as undefined, and insert
350  * it into the symbol table. Return a pointer to it.
351  */
352 symbolS *
353 symbol_find_or_make (name)
354      char *name;
355 {
356   register symbolS *symbolP;
357
358   symbolP = symbol_find (name);
359
360   if (symbolP == NULL)
361     {
362       symbolP = symbol_make (name);
363
364       symbol_table_insert (symbolP);
365     }                           /* if symbol wasn't found */
366
367   return (symbolP);
368 }                               /* symbol_find_or_make() */
369
370 symbolS *
371 symbol_make (name)
372      CONST char *name;
373 {
374   symbolS *symbolP;
375
376   /* Let the machine description default it, e.g. for register names. */
377   symbolP = md_undefined_symbol ((char *) name);
378
379   if (!symbolP)
380     symbolP = symbol_new (name, undefined_section, (valueT) 0, &zero_address_frag);
381
382   return (symbolP);
383 }                               /* symbol_make() */
384
385 /*
386  *                      symbol_find()
387  *
388  * Implement symbol table lookup.
389  * In:  A symbol's name as a string: '\0' can't be part of a symbol name.
390  * Out: NULL if the name was not in the symbol table, else the address
391  *      of a struct symbol associated with that name.
392  */
393
394 symbolS *
395 symbol_find (name)
396      CONST char *name;
397 {
398 #ifdef STRIP_UNDERSCORE
399   return (symbol_find_base (name, 1));
400 #else /* STRIP_UNDERSCORE */
401   return (symbol_find_base (name, 0));
402 #endif /* STRIP_UNDERSCORE */
403 }                               /* symbol_find() */
404
405 symbolS *
406 symbol_find_base (name, strip_underscore)
407      CONST char *name;
408      int strip_underscore;
409 {
410   if (strip_underscore && *name == '_')
411     name++;
412   return ((symbolS *) hash_find (sy_hash, name));
413 }
414
415 /*
416  * Once upon a time, symbols were kept in a singly linked list.  At
417  * least coff needs to be able to rearrange them from time to time, for
418  * which a doubly linked list is much more convenient.  Loic did these
419  * as macros which seemed dangerous to me so they're now functions.
420  * xoxorich.
421  */
422
423 /* Link symbol ADDME after symbol TARGET in the chain. */
424 void 
425 symbol_append (addme, target, rootPP, lastPP)
426      symbolS *addme;
427      symbolS *target;
428      symbolS **rootPP;
429      symbolS **lastPP;
430 {
431   if (target == NULL)
432     {
433       know (*rootPP == NULL);
434       know (*lastPP == NULL);
435       *rootPP = addme;
436       *lastPP = addme;
437       return;
438     }                           /* if the list is empty */
439
440   if (target->sy_next != NULL)
441     {
442 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
443       target->sy_next->sy_previous = addme;
444 #endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
445     }
446   else
447     {
448       know (*lastPP == target);
449       *lastPP = addme;
450     }                           /* if we have a next */
451
452   addme->sy_next = target->sy_next;
453   target->sy_next = addme;
454
455 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
456   addme->sy_previous = target;
457 #endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
458 }
459
460 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
461 /* Remove SYMBOLP from the list. */
462 void 
463 symbol_remove (symbolP, rootPP, lastPP)
464      symbolS *symbolP;
465      symbolS **rootPP;
466      symbolS **lastPP;
467 {
468   if (symbolP == *rootPP)
469     {
470       *rootPP = symbolP->sy_next;
471     }                           /* if it was the root */
472
473   if (symbolP == *lastPP)
474     {
475       *lastPP = symbolP->sy_previous;
476     }                           /* if it was the tail */
477
478   if (symbolP->sy_next != NULL)
479     {
480       symbolP->sy_next->sy_previous = symbolP->sy_previous;
481     }                           /* if not last */
482
483   if (symbolP->sy_previous != NULL)
484     {
485       symbolP->sy_previous->sy_next = symbolP->sy_next;
486     }                           /* if not first */
487
488 #ifdef DEBUG
489   verify_symbol_chain (*rootPP, *lastPP);
490 #endif /* DEBUG */
491 }
492
493 /* Set the chain pointers of SYMBOL to null. */
494 void 
495 symbol_clear_list_pointers (symbolP)
496      symbolS *symbolP;
497 {
498   symbolP->sy_next = NULL;
499   symbolP->sy_previous = NULL;
500 }
501
502 /* Link symbol ADDME before symbol TARGET in the chain. */
503 void 
504 symbol_insert (addme, target, rootPP, lastPP)
505      symbolS *addme;
506      symbolS *target;
507      symbolS **rootPP;
508      symbolS **lastPP;
509 {
510   if (target->sy_previous != NULL)
511     {
512       target->sy_previous->sy_next = addme;
513     }
514   else
515     {
516       know (*rootPP == target);
517       *rootPP = addme;
518     }                           /* if not first */
519
520   addme->sy_previous = target->sy_previous;
521   target->sy_previous = addme;
522   addme->sy_next = target;
523
524 #ifdef DEBUG
525   verify_symbol_chain (*rootPP, *lastPP);
526 #endif /* DEBUG */
527 }
528
529 #endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
530
531 void 
532 verify_symbol_chain (rootP, lastP)
533      symbolS *rootP;
534      symbolS *lastP;
535 {
536   symbolS *symbolP = rootP;
537
538   if (symbolP == NULL)
539     return;
540
541   for (; symbol_next (symbolP) != NULL; symbolP = symbol_next (symbolP))
542     {
543 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
544       know (symbolP->sy_next->sy_previous == symbolP);
545 #else
546       /* Walk the list anyways, to make sure pointers are still good.  */
547       *symbolP;
548 #endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
549     }
550
551   assert (lastP == symbolP);
552 }
553
554 void
555 verify_symbol_chain_2 (sym)
556      symbolS *sym;
557 {
558   symbolS *p = sym, *n = sym;
559 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
560   while (symbol_previous (p))
561     p = symbol_previous (p);
562 #endif
563   while (symbol_next (n))
564     n = symbol_next (n);
565   verify_symbol_chain (p, n);
566 }
567
568 /* Resolve the value of a symbol.  This is called during the final
569    pass over the symbol table to resolve any symbols with complex
570    values.  */
571
572 void
573 resolve_symbol_value (symp)
574      symbolS *symp;
575 {
576   if (symp->sy_resolved)
577     return;
578
579   if (symp->sy_resolving)
580     {
581       as_bad ("Symbol definition loop encountered at %s",
582               S_GET_NAME (symp));
583       S_SET_VALUE (symp, (valueT) 0);
584     }
585   else
586     {
587       offsetT left, right, val;
588       segT seg_left, seg_right;
589
590       symp->sy_resolving = 1;
591
592       switch (symp->sy_value.X_op)
593         {
594         case O_absent:
595           S_SET_VALUE (symp, 0);
596           /* Fall through.  */
597         case O_constant:
598           S_SET_VALUE (symp, S_GET_VALUE (symp) + symp->sy_frag->fr_address);
599           if (S_GET_SEGMENT (symp) == expr_section)
600             S_SET_SEGMENT (symp, absolute_section);
601           break;
602
603         case O_symbol:
604           resolve_symbol_value (symp->sy_value.X_add_symbol);
605
606 #ifdef obj_frob_forward_symbol
607           /* Some object formats need to forward the segment.  */
608           obj_frob_forward_symbol (symp);
609 #endif
610
611           S_SET_VALUE (symp,
612                        (symp->sy_value.X_add_number
613                         + symp->sy_frag->fr_address
614                         + S_GET_VALUE (symp->sy_value.X_add_symbol)));
615           if (S_GET_SEGMENT (symp) == expr_section
616               || S_GET_SEGMENT (symp) == undefined_section)
617             S_SET_SEGMENT (symp,
618                            S_GET_SEGMENT (symp->sy_value.X_add_symbol));
619           break;
620
621         case O_uminus:
622         case O_bit_not:
623           resolve_symbol_value (symp->sy_value.X_add_symbol);
624           if (symp->sy_value.X_op == O_uminus)
625             val = - S_GET_VALUE (symp->sy_value.X_add_symbol);
626           else
627             val = ~ S_GET_VALUE (symp->sy_value.X_add_symbol);
628           S_SET_VALUE (symp,
629                        (val
630                         + symp->sy_value.X_add_number
631                         + symp->sy_frag->fr_address));
632           if (S_GET_SEGMENT (symp) == expr_section
633               || S_GET_SEGMENT (symp) == undefined_section)
634             S_SET_SEGMENT (symp, absolute_section);
635           break;
636
637         case O_multiply:
638         case O_divide:
639         case O_modulus:
640         case O_left_shift:
641         case O_right_shift:
642         case O_bit_inclusive_or:
643         case O_bit_or_not:
644         case O_bit_exclusive_or:
645         case O_bit_and:
646         case O_add:
647         case O_subtract:
648           resolve_symbol_value (symp->sy_value.X_add_symbol);
649           resolve_symbol_value (symp->sy_value.X_op_symbol);
650           seg_left = S_GET_SEGMENT (symp->sy_value.X_add_symbol);
651           seg_right = S_GET_SEGMENT (symp->sy_value.X_op_symbol);
652           if (seg_left != seg_right
653               && seg_left != undefined_section
654               && seg_right != undefined_section)
655             as_bad ("%s is operation on symbols in different sections",
656                     S_GET_NAME (symp));
657           if ((S_GET_SEGMENT (symp->sy_value.X_add_symbol)
658                != absolute_section)
659               && symp->sy_value.X_op != O_subtract)
660             as_bad ("%s is illegal operation on non-absolute symbols",
661                     S_GET_NAME (symp));
662           left = S_GET_VALUE (symp->sy_value.X_add_symbol);
663           right = S_GET_VALUE (symp->sy_value.X_op_symbol);
664           switch (symp->sy_value.X_op)
665             {
666             case O_multiply:            val = left * right; break;
667             case O_divide:              val = left / right; break;
668             case O_modulus:             val = left % right; break;
669             case O_left_shift:          val = left << right; break;
670             case O_right_shift:         val = left >> right; break;
671             case O_bit_inclusive_or:    val = left | right; break;
672             case O_bit_or_not:          val = left |~ right; break;
673             case O_bit_exclusive_or:    val = left ^ right; break;
674             case O_bit_and:             val = left & right; break;
675             case O_add:                 val = left + right; break;
676             case O_subtract:            val = left - right; break;
677             default:                    abort ();
678             }
679           S_SET_VALUE (symp,
680                        (symp->sy_value.X_add_number
681                         + symp->sy_frag->fr_address
682                         + val));
683           if (S_GET_SEGMENT (symp) == expr_section
684               || S_GET_SEGMENT (symp) == undefined_section)
685             S_SET_SEGMENT (symp, absolute_section);
686           break;
687
688         case O_register:
689         case O_big:
690         case O_illegal:
691           as_bad ("bad value for symbol \"%s\"", S_GET_NAME (symp));
692           break;
693         }
694     }
695
696   symp->sy_resolved = 1;
697 }
698
699 #ifdef LOCAL_LABELS_DOLLAR
700
701 /* Dollar labels look like a number followed by a dollar sign.  Eg, "42$".
702    They are *really* local.  That is, they go out of scope whenever we see a
703    label that isn't local.  Also, like fb labels, there can be multiple
704    instances of a dollar label.  Therefor, we name encode each instance with
705    the instance number, keep a list of defined symbols separate from the real
706    symbol table, and we treat these buggers as a sparse array.  */
707
708 static long *dollar_labels;
709 static long *dollar_label_instances;
710 static char *dollar_label_defines;
711 static long dollar_label_count;
712 static long dollar_label_max;
713
714 int 
715 dollar_label_defined (label)
716      long label;
717 {
718   long *i;
719
720   know ((dollar_labels != NULL) || (dollar_label_count == 0));
721
722   for (i = dollar_labels; i < dollar_labels + dollar_label_count; ++i)
723     if (*i == label)
724       return dollar_label_defines[i - dollar_labels];
725
726   /* if we get here, label isn't defined */
727   return 0;
728 }                               /* dollar_label_defined() */
729
730 static int 
731 dollar_label_instance (label)
732      long label;
733 {
734   long *i;
735
736   know ((dollar_labels != NULL) || (dollar_label_count == 0));
737
738   for (i = dollar_labels; i < dollar_labels + dollar_label_count; ++i)
739     if (*i == label)
740       return (dollar_label_instances[i - dollar_labels]);
741
742   /* If we get here, we haven't seen the label before, therefore its instance
743      count is zero.  */
744   return 0;
745 }
746
747 void 
748 dollar_label_clear ()
749 {
750   memset (dollar_label_defines, '\0', dollar_label_count);
751 }
752
753 #define DOLLAR_LABEL_BUMP_BY 10
754
755 void 
756 define_dollar_label (label)
757      long label;
758 {
759   long *i;
760
761   for (i = dollar_labels; i < dollar_labels + dollar_label_count; ++i)
762     if (*i == label)
763       {
764         ++dollar_label_instances[i - dollar_labels];
765         dollar_label_defines[i - dollar_labels] = 1;
766         return;
767       }
768
769   /* if we get to here, we don't have label listed yet. */
770
771   if (dollar_labels == NULL)
772     {
773       dollar_labels = (long *) xmalloc (DOLLAR_LABEL_BUMP_BY * sizeof (long));
774       dollar_label_instances = (long *) xmalloc (DOLLAR_LABEL_BUMP_BY * sizeof (long));
775       dollar_label_defines = xmalloc (DOLLAR_LABEL_BUMP_BY);
776       dollar_label_max = DOLLAR_LABEL_BUMP_BY;
777       dollar_label_count = 0;
778     }
779   else if (dollar_label_count == dollar_label_max)
780     {
781       dollar_label_max += DOLLAR_LABEL_BUMP_BY;
782       dollar_labels = (long *) xrealloc ((char *) dollar_labels,
783                                          dollar_label_max * sizeof (long));
784       dollar_label_instances = (long *) xrealloc ((char *) dollar_label_instances,
785                                           dollar_label_max * sizeof (long));
786       dollar_label_defines = xrealloc (dollar_label_defines, dollar_label_max);
787     }                           /* if we needed to grow */
788
789   dollar_labels[dollar_label_count] = label;
790   dollar_label_instances[dollar_label_count] = 1;
791   dollar_label_defines[dollar_label_count] = 1;
792   ++dollar_label_count;
793 }
794
795 /*
796  *                      dollar_label_name()
797  *
798  * Caller must copy returned name: we re-use the area for the next name.
799  *
800  * The mth occurence of label n: is turned into the symbol "Ln^Am"
801  * where n is the label number and m is the instance number. "L" makes
802  * it a label discarded unless debugging and "^A"('\1') ensures no
803  * ordinary symbol SHOULD get the same name as a local label
804  * symbol. The first "4:" is "L4^A1" - the m numbers begin at 1.
805  *
806  * fb labels get the same treatment, except that ^B is used in place of ^A.
807  */
808
809 char *                          /* Return local label name. */
810 dollar_label_name (n, augend)
811      register long n;           /* we just saw "n$:" : n a number */
812      register int augend;       /* 0 for current instance, 1 for new instance */
813 {
814   long i;
815   /* Returned to caller, then copied.  used for created names ("4f") */
816   static char symbol_name_build[24];
817   register char *p;
818   register char *q;
819   char symbol_name_temporary[20];       /* build up a number, BACKWARDS */
820
821   know (n >= 0);
822   know (augend == 0 || augend == 1);
823   p = symbol_name_build;
824   *p++ = 'L';
825
826   /* Next code just does sprintf( {}, "%d", n); */
827   /* label number */
828   q = symbol_name_temporary;
829   for (*q++ = 0, i = n; i; ++q)
830     {
831       *q = i % 10 + '0';
832       i /= 10;
833     }
834   while ((*p = *--q) != '\0')
835     ++p;
836
837   *p++ = 1;                     /* ^A */
838
839   /* instance number */
840   q = symbol_name_temporary;
841   for (*q++ = 0, i = dollar_label_instance (n) + augend; i; ++q)
842     {
843       *q = i % 10 + '0';
844       i /= 10;
845     }
846   while ((*p++ = *--q) != '\0');;
847
848   /* The label, as a '\0' ended string, starts at symbol_name_build. */
849   return symbol_name_build;
850 }
851
852 #endif /* LOCAL_LABELS_DOLLAR */
853
854 #ifdef LOCAL_LABELS_FB
855
856 /*
857  * Sombody else's idea of local labels. They are made by "n:" where n
858  * is any decimal digit. Refer to them with
859  *  "nb" for previous (backward) n:
860  *  or "nf" for next (forward) n:.
861  *
862  * We do a little better and let n be any number, not just a single digit, but
863  * since the other guy's assembler only does ten, we treat the first ten
864  * specially.
865  *
866  * Like someone else's assembler, we have one set of local label counters for
867  * entire assembly, not one set per (sub)segment like in most assemblers. This
868  * implies that one can refer to a label in another segment, and indeed some
869  * crufty compilers have done just that.
870  *
871  * Since there could be a LOT of these things, treat them as a sparse array.
872  */
873
874 #define FB_LABEL_SPECIAL (10)
875
876 static long fb_low_counter[FB_LABEL_SPECIAL];
877 static long *fb_labels;
878 static long *fb_label_instances;
879 static long fb_label_count = 0;
880 static long fb_label_max = 0;
881
882 /* this must be more than FB_LABEL_SPECIAL */
883 #define FB_LABEL_BUMP_BY (FB_LABEL_SPECIAL + 6)
884
885 static void 
886 fb_label_init ()
887 {
888   memset ((void *) fb_low_counter, '\0', sizeof (fb_low_counter));
889 }                               /* fb_label_init() */
890
891 /* add one to the instance number of this fb label */
892 void 
893 fb_label_instance_inc (label)
894      long label;
895 {
896   long *i;
897
898   if (label < FB_LABEL_SPECIAL)
899     {
900       ++fb_low_counter[label];
901       return;
902     }
903
904   if (fb_labels != NULL)
905     {
906       for (i = fb_labels + FB_LABEL_SPECIAL;
907            i < fb_labels + fb_label_count; ++i)
908         {
909           if (*i == label)
910             {
911               ++fb_label_instances[i - fb_labels];
912               return;
913             }                   /* if we find it */
914         }                       /* for each existing label */
915     }
916
917   /* if we get to here, we don't have label listed yet. */
918
919   if (fb_labels == NULL)
920     {
921       fb_labels = (long *) xmalloc (FB_LABEL_BUMP_BY * sizeof (long));
922       fb_label_instances = (long *) xmalloc (FB_LABEL_BUMP_BY * sizeof (long));
923       fb_label_max = FB_LABEL_BUMP_BY;
924       fb_label_count = FB_LABEL_SPECIAL;
925
926     }
927   else if (fb_label_count == fb_label_max)
928     {
929       fb_label_max += FB_LABEL_BUMP_BY;
930       fb_labels = (long *) xrealloc ((char *) fb_labels,
931                                      fb_label_max * sizeof (long));
932       fb_label_instances = (long *) xrealloc ((char *) fb_label_instances,
933                                               fb_label_max * sizeof (long));
934     }                           /* if we needed to grow */
935
936   fb_labels[fb_label_count] = label;
937   fb_label_instances[fb_label_count] = 1;
938   ++fb_label_count;
939   return;
940 }                               /* fb_label_instance_inc() */
941
942 static long 
943 fb_label_instance (label)
944      long label;
945 {
946   long *i;
947
948   if (label < FB_LABEL_SPECIAL)
949     {
950       return (fb_low_counter[label]);
951     }
952
953   if (fb_labels != NULL)
954     {
955       for (i = fb_labels + FB_LABEL_SPECIAL;
956            i < fb_labels + fb_label_count; ++i)
957         {
958           if (*i == label)
959             {
960               return (fb_label_instances[i - fb_labels]);
961             }                   /* if we find it */
962         }                       /* for each existing label */
963     }
964
965   /* We didn't find the label, so this must be a reference to the
966      first instance.  */
967   return 0;
968 }
969
970 /*
971  *                      fb_label_name()
972  *
973  * Caller must copy returned name: we re-use the area for the next name.
974  *
975  * The mth occurence of label n: is turned into the symbol "Ln^Bm"
976  * where n is the label number and m is the instance number. "L" makes
977  * it a label discarded unless debugging and "^B"('\2') ensures no
978  * ordinary symbol SHOULD get the same name as a local label
979  * symbol. The first "4:" is "L4^B1" - the m numbers begin at 1.
980  *
981  * dollar labels get the same treatment, except that ^A is used in place of ^B. */
982
983 char *                          /* Return local label name. */
984 fb_label_name (n, augend)
985      long n;                    /* we just saw "n:", "nf" or "nb" : n a number */
986      long augend;               /* 0 for nb, 1 for n:, nf */
987 {
988   long i;
989   /* Returned to caller, then copied.  used for created names ("4f") */
990   static char symbol_name_build[24];
991   register char *p;
992   register char *q;
993   char symbol_name_temporary[20];       /* build up a number, BACKWARDS */
994
995   know (n >= 0);
996   know (augend == 0 || augend == 1);
997   p = symbol_name_build;
998   *p++ = 'L';
999
1000   /* Next code just does sprintf( {}, "%d", n); */
1001   /* label number */
1002   q = symbol_name_temporary;
1003   for (*q++ = 0, i = n; i; ++q)
1004     {
1005       *q = i % 10 + '0';
1006       i /= 10;
1007     }
1008   while ((*p = *--q) != '\0')
1009     ++p;
1010
1011   *p++ = 2;                     /* ^B */
1012
1013   /* instance number */
1014   q = symbol_name_temporary;
1015   for (*q++ = 0, i = fb_label_instance (n) + augend; i; ++q)
1016     {
1017       *q = i % 10 + '0';
1018       i /= 10;
1019     }
1020   while ((*p++ = *--q) != '\0');;
1021
1022   /* The label, as a '\0' ended string, starts at symbol_name_build. */
1023   return (symbol_name_build);
1024 }                               /* fb_label_name() */
1025
1026 #endif /* LOCAL_LABELS_FB */
1027
1028
1029 /*
1030  * decode name that may have been generated by foo_label_name() above.  If
1031  * the name wasn't generated by foo_label_name(), then return it unaltered.
1032  * This is used for error messages.
1033  */
1034
1035 char *
1036 decode_local_label_name (s)
1037      char *s;
1038 {
1039   char *p;
1040   char *symbol_decode;
1041   int label_number;
1042   int instance_number;
1043   char *type;
1044   const char *message_format = "\"%d\" (instance number %d of a %s label)";
1045
1046   if (s[0] != 'L')
1047     return (s);
1048
1049   for (label_number = 0, p = s + 1; isdigit (*p); ++p)
1050     {
1051       label_number = (10 * label_number) + *p - '0';
1052     }
1053
1054   if (*p == 1)
1055     {
1056       type = "dollar";
1057     }
1058   else if (*p == 2)
1059     {
1060       type = "fb";
1061     }
1062   else
1063     {
1064       return (s);
1065     }
1066
1067   for (instance_number = 0, p = s + 1; isdigit (*p); ++p)
1068     {
1069       instance_number = (10 * instance_number) + *p - '0';
1070     }
1071
1072   symbol_decode = obstack_alloc (&notes, strlen (message_format) + 30);
1073   (void) sprintf (symbol_decode, message_format, label_number,
1074                   instance_number, type);
1075
1076   return (symbol_decode);
1077 }                               /* decode_local_label_name() */
1078
1079 /* Get the value of a symbol.  */
1080
1081 valueT
1082 S_GET_VALUE (s)
1083      symbolS *s;
1084 {
1085   if (s->sy_value.X_op != O_constant)
1086     as_bad ("Attempt to get value of unresolved symbol %s", S_GET_NAME (s));
1087   return (valueT) s->sy_value.X_add_number;
1088 }
1089
1090 /* Set the value of a symbol.  */
1091
1092 void
1093 S_SET_VALUE (s, val)
1094      symbolS *s;
1095      valueT val;
1096 {
1097   s->sy_value.X_op = O_constant;
1098   s->sy_value.X_add_number = (offsetT) val;
1099 }
1100
1101 #ifdef BFD_ASSEMBLER
1102
1103 int
1104 S_IS_EXTERNAL (s)
1105      symbolS *s;
1106 {
1107   flagword flags = s->bsym->flags;
1108
1109   /* sanity check */
1110   if (flags & BSF_LOCAL && flags & (BSF_EXPORT | BSF_GLOBAL))
1111     abort ();
1112
1113   return (flags & (BSF_EXPORT | BSF_GLOBAL)) != 0;
1114 }
1115
1116 int
1117 S_IS_COMMON (s)
1118      symbolS *s;
1119 {
1120   return s->bsym->section == &bfd_com_section;
1121 }
1122
1123 int
1124 S_IS_DEFINED (s)
1125      symbolS *s;
1126 {
1127   return s->bsym->section != undefined_section;
1128 }
1129
1130 int
1131 S_IS_DEBUG (s)
1132      symbolS *s;
1133 {
1134   if (s->bsym->flags & BSF_DEBUGGING)
1135     return 1;
1136   return 0;
1137 }
1138
1139 int
1140 S_IS_LOCAL (s)
1141      symbolS *s;
1142 {
1143   flagword flags = s->bsym->flags;
1144
1145   /* sanity check */
1146   if (flags & BSF_LOCAL && flags & (BSF_EXPORT | BSF_GLOBAL))
1147     abort ();
1148
1149   return (S_GET_NAME (s)
1150           && ! S_IS_DEBUG (s)
1151           && (strchr (S_GET_NAME (s), '\001')
1152               || strchr (S_GET_NAME (s), '\002')
1153               || (S_LOCAL_NAME (s)
1154                   && !flagseen['L'])));
1155 }
1156
1157 int
1158 S_IS_EXTERN (s)
1159      symbolS *s;
1160 {
1161   return S_IS_EXTERNAL (s);
1162 }
1163
1164 int
1165 S_IS_STABD (s)
1166      symbolS *s;
1167 {
1168   return S_GET_NAME (s) == 0;
1169 }
1170
1171 CONST char *
1172 S_GET_NAME (s)
1173      symbolS *s;
1174 {
1175   return s->bsym->name;
1176 }
1177
1178 segT
1179 S_GET_SEGMENT (s)
1180      symbolS *s;
1181 {
1182   return s->bsym->section;
1183 }
1184
1185 void
1186 S_SET_SEGMENT (s, seg)
1187      symbolS *s;
1188      segT seg;
1189 {
1190   s->bsym->section = seg;
1191 }
1192
1193 void
1194 S_SET_EXTERNAL (s)
1195      symbolS *s;
1196 {
1197   s->bsym->flags |= BSF_EXPORT | BSF_GLOBAL;
1198   s->bsym->flags &= ~BSF_LOCAL;
1199 }
1200
1201 void
1202 S_CLEAR_EXTERNAL (s)
1203      symbolS *s;
1204 {
1205   s->bsym->flags |= BSF_LOCAL;
1206   s->bsym->flags &= ~(BSF_EXPORT | BSF_GLOBAL);
1207 }
1208
1209 void
1210 S_SET_NAME (s, name)
1211      symbolS *s;
1212      char *name;
1213 {
1214   s->bsym->name = name;
1215 }
1216 #endif /* BFD_ASSEMBLER */
1217
1218 /* end of symbols.c */