This commit was manufactured by cvs2svn to create branch 'binutils'.
[external/binutils.git] / gas / symbols.c
1 /* symbols.c -symbol table-
2    Copyright (C) 1987, 1990, 1991 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This file is part of GAS, the GNU Assembler.
5
6 GAS is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 1, or (at your option)
9 any later version.
10
11 GAS is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with GAS; see the file COPYING.  If not, write to
18 the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
19
20 /* static const char rcsid[] = "$Id$"; */
21
22 #include "as.h"
23
24 #include "obstack.h"            /* For "symbols.h" */
25 #include "subsegs.h"
26
27 #ifndef WORKING_DOT_WORD
28 extern int new_broken_words;
29 #endif
30 #ifdef VMS
31 extern char const_flag;
32 #endif
33
34 static
35 struct hash_control *
36 sy_hash;                        /* symbol-name => struct symbol pointer */
37
38                                 /* Below are commented in "symbols.h". */
39 unsigned int local_bss_counter;
40 symbolS * symbol_rootP;
41 symbolS * symbol_lastP;
42 symbolS abs_symbol;
43
44 symbolS*                dot_text_symbol;
45 symbolS*                dot_data_symbol;
46 symbolS*                dot_bss_symbol;
47
48 struct obstack  notes;
49
50 /*
51  * Un*x idea of local labels. They are made by "n:" where n
52  * is any decimal digit. Refer to them with
53  *  "nb" for previous (backward) n:
54  *  or "nf" for next (forward) n:.
55  *
56  * Like Un*x AS, we have one set of local label counters for entire assembly,
57  * not one set per (sub)segment like in most assemblers. This implies that
58  * one can refer to a label in another segment, and indeed some crufty
59  * compilers have done just that.
60  *
61  * I document the symbol names here to save duplicating words elsewhere.
62  * The mth occurence of label n: is turned into the symbol "Ln^Am" where
63  * n is a digit and m is a decimal number. "L" makes it a label discarded
64  * unless debugging and "^A"('\1') ensures no ordinary symbol SHOULD get the
65  * same name as a local label symbol. The first "4:" is "L4^A1" - the m
66  * numbers begin at 1.
67  */
68
69 typedef short unsigned int
70 local_label_countT;
71
72 static local_label_countT
73 local_label_counter[10];
74
75 static                          /* Returned to caller, then copied. */
76   char symbol_name_build[12];   /* used for created names ("4f") */
77
78 #ifdef LOCAL_LABELS_DOLLAR
79 int local_label_defined[10];
80 #endif
81
82 \f
83 void
84 symbol_begin()
85 {
86   symbol_lastP = NULL;
87   symbol_rootP = NULL;          /* In case we have 0 symbols (!!) */
88   sy_hash = hash_new();
89   bzero ((char *)(& abs_symbol), sizeof(abs_symbol));
90   S_SET_SEGMENT(&abs_symbol, SEG_ABSOLUTE);     /* Can't initialise a union. Sigh. */
91   bzero ((char *)(local_label_counter), sizeof(local_label_counter) );
92   local_bss_counter = 0;
93 }
94 \f
95 /*
96  *                      local_label_name()
97  *
98  * Caller must copy returned name: we re-use the area for the next name.
99  */
100
101 char *                          /* Return local label name. */
102 local_label_name(n, augend)
103      register int n;    /* we just saw "n:", "nf" or "nb" : n a digit */
104      register int augend; /* 0 for nb, 1 for n:, nf */
105 {
106   register char *       p;
107   register char *       q;
108   char symbol_name_temporary[10]; /* build up a number, BACKWARDS */
109
110   know( n >= 0 );
111   know( augend == 0 || augend == 1 );
112   p = symbol_name_build;
113   * p ++ = 'L';
114   * p ++ = n + '0';             /* Make into ASCII */
115   * p ++ = 1;                   /* ^A */
116   n = local_label_counter [ n ] + augend;
117                                 /* version number of this local label */
118   /*
119    * Next code just does sprintf( {}, "%d", n);
120    * It is more elegant to do the next part recursively, but a procedure
121    * call for each digit emitted is considered too costly.
122    */
123   q = symbol_name_temporary;
124   for (*q++=0; n; q++)          /* emits NOTHING if n starts as 0 */
125     {
126       know(n>0);                /* We expect n > 0 always */
127       *q = n % 10 + '0';
128       n /= 10;
129     }
130   while (( * p ++ = * -- q ) != '\0') ;;
131
132   /* The label, as a '\0' ended string, starts at symbol_name_build. */
133   return(symbol_name_build);
134 } /* local_label_name() */
135
136
137 void local_colon (n)
138 int n;  /* just saw "n:" */
139 {
140   local_label_counter [n] ++;
141 #ifdef LOCAL_LABELS_DOLLAR
142   local_label_defined[n]=1;
143 #endif
144   colon (local_label_name (n, 0));
145 }
146 \f
147 /*
148  *                      symbol_new()
149  *
150  * Return a pointer to a new symbol.
151  * Die if we can't make a new symbol.
152  * Fill in the symbol's values.
153  * Add symbol to end of symbol chain.
154  *
155  *
156  * Please always call this to create a new symbol.
157  *
158  * Changes since 1985: Symbol names may not contain '\0'. Sigh.
159  * 2nd argument is now a SEG rather than a TYPE.  The mapping between
160  * segments and types is mostly encapsulated herein (actually, we inherit it
161  * from macros in struc-symbol.h).
162  */
163
164 symbolS *symbol_new(name, segment, value, frag)
165 char *name;                     /* It is copied, the caller can destroy/modify */
166 segT segment;                   /* Segment identifier (SEG_<something>) */
167 long value;                     /* Symbol value */
168 fragS *frag;                    /* Associated fragment */
169 {
170         unsigned int name_length;
171         char *preserved_copy_of_name;
172         symbolS *symbolP;
173         
174         name_length = strlen(name) + 1; /* +1 for \0 */
175         obstack_grow(&notes, name, name_length);
176         preserved_copy_of_name = obstack_finish(&notes);
177         symbolP = (symbolS *)obstack_alloc(&notes, sizeof(symbolS));
178         
179 #if STRIP_UNDERSCORE
180         S_SET_NAME(symbolP, (*preserved_copy_of_name == '_'
181                                             ? preserved_copy_of_name + 1
182                                             : preserved_copy_of_name));
183 #else /* STRIP_UNDERSCORE */
184         S_SET_NAME(symbolP, preserved_copy_of_name);
185 #endif /* STRIP_UNDERSCORE */
186
187         S_SET_SEGMENT(symbolP, segment);
188         S_SET_VALUE(symbolP, value);
189         symbol_clear_list_pointers(symbolP);
190
191         symbolP->sy_frag = frag;
192         symbolP->sy_forward = NULL; /* JF */
193         symbolP->sy_number = ~0;
194         symbolP->sy_name_offset = ~0;
195
196         /*
197          * Link to end of symbol chain.
198          */
199         symbol_append(symbolP, symbol_lastP, &symbol_rootP, &symbol_lastP);
200
201         obj_symbol_new_hook(symbolP);
202         
203 #ifdef DEBUG
204         verify_symbol_chain(symbol_rootP, symbol_lastP);
205 #endif /* DEBUG */
206
207         return(symbolP);
208 } /* symbol_new() */
209
210 \f
211 /*
212  *                      colon()
213  *
214  * We have just seen "<name>:".
215  * Creates a struct symbol unless it already exists.
216  *
217  * Gripes if we are redefining a symbol incompatibly (and ignores it).
218  *
219  */
220 void colon(sym_name)            /* just seen "x:" - rattle symbols & frags */
221      register char *  sym_name; /* symbol name, as a cannonical string */
222                                 /* We copy this string: OK to alter later. */
223 {
224   register symbolS * symbolP; /* symbol we are working with */
225
226 #ifdef LOCAL_LABELS_DOLLAR
227   /* Sun local labels go out of scope whenever a non-local symbol is defined.  */
228
229   if(*sym_name !='L')
230     bzero((void *) local_label_defined, sizeof(local_label_defined));
231 #endif
232
233 #ifndef WORKING_DOT_WORD
234   if(new_broken_words) {
235     struct broken_word *a;
236     int possible_bytes;
237     fragS *frag_tmp;
238     char *frag_opcode;
239     extern md_short_jump_size;
240     extern md_long_jump_size;
241
242     possible_bytes=md_short_jump_size + new_broken_words * md_long_jump_size;
243     frag_tmp=frag_now;
244     frag_opcode=frag_var(rs_broken_word,
245                          possible_bytes,
246                          possible_bytes,
247                          (relax_substateT) 0,
248                          (symbolS *) broken_words,
249                          0L,
250                          NULL);
251
252     /* We want to store the pointer to where to insert the jump table in the
253        fr_opcode of the rs_broken_word frag.  This requires a little hackery */
254     while(frag_tmp && (frag_tmp->fr_type!=rs_broken_word || frag_tmp->fr_opcode))
255       frag_tmp=frag_tmp->fr_next;
256     know(frag_tmp);
257     frag_tmp->fr_opcode=frag_opcode;
258     new_broken_words = 0;
259
260     for(a=broken_words;a && a->dispfrag==0;a=a->next_broken_word)
261       a->dispfrag=frag_tmp;
262   }
263 #endif
264   if ((symbolP = symbol_find(sym_name)) != 0) {
265 #ifdef  VMS
266           /*
267            *    If the new symbol is .comm AND it has a size of zero,
268            *    we ignore it (i.e. the old symbol overrides it)
269            */
270           if ((SEGMENT_TO_SYMBOL_TYPE((int) now_seg) == (N_UNDF | N_EXT)) &&
271               ((obstack_next_free(& frags) - frag_now->fr_literal) == 0))
272               return;
273           /*
274            *    If the old symbol is .comm and it has a size of zero,
275            *    we override it with the new symbol value.
276            */
277           if ((symbolP->sy_type == (N_UNDF | N_EXT))
278               && (S_GET_VALUE(symbolP) == 0)) {
279                   symbolP->sy_frag  = frag_now;
280                   symbolP->sy_other = const_flag;
281                   S_SET_VALUE(symbolP, obstack_next_free(& frags) - frag_now->fr_literal);
282                   symbolP->sy_type |= SEGMENT_TO_SYMBOL_TYPE((int) now_seg); /* keep N_EXT bit */
283                   return;
284           }
285 #endif  /* VMS */
286           /*
287            *    Now check for undefined symbols
288            */
289           if (!S_IS_DEFINED(symbolP)) {
290                   if (S_GET_VALUE(symbolP) == 0) {
291                           symbolP->sy_frag  = frag_now;
292 #ifdef VMS
293                           symbolP->sy_other = const_flag;
294 #endif
295                           S_SET_VALUE(symbolP, obstack_next_free(&frags) - frag_now->fr_literal);
296                           S_SET_SEGMENT(symbolP, now_seg);
297 #ifdef N_UNDF
298                           know(N_UNDF == 0);
299 #endif /* if we have one, it better be zero. */
300                           
301                   } else {
302                           /*
303                            *    There are still several cases to check:
304                            *            A .comm/.lcomm symbol being redefined as
305                            *                    initialized data is OK
306                            *            A .comm/.lcomm symbol being redefined with
307                            *                    a larger size is also OK
308                            *
309                            * This only used to be allowed on VMS gas, but Sun cc
310                            * on the sparc also depends on it.
311                            */
312                           char New_Type = SEGMENT_TO_SYMBOL_TYPE((int) now_seg);
313                           
314                           if (((!S_IS_DEBUG(symbolP) && !S_IS_DEFINED(symbolP) && S_IS_EXTERNAL(symbolP))
315                                || (S_GET_SEGMENT(symbolP) == SEG_BSS))
316                               && ((now_seg == SEG_DATA)
317                                   || (now_seg == S_GET_SEGMENT(symbolP)))) {
318                                   /*
319                                    *    Select which of the 2 cases this is
320                                    */
321                                   if (now_seg != SEG_DATA) {
322                                           /*
323                                            *   New .comm for prev .comm symbol.
324                                            *    If the new size is larger we just
325                                            *    change its value.  If the new size
326                                            *    is smaller, we ignore this symbol
327                                            */
328                                           if (S_GET_VALUE(symbolP)
329                                               < ((unsigned) (obstack_next_free(& frags) - frag_now->fr_literal))) {
330                                                   S_SET_VALUE(symbolP, 
331                                                               obstack_next_free(& frags) -
332                                                               frag_now->fr_literal);
333                                           }
334                                   } else {
335                                           /*
336                                            *    It is a .comm/.lcomm being converted
337                                            *    to initialized data.
338                                            */
339                                           symbolP->sy_frag  = frag_now;
340 #ifdef VMS
341                                           symbolP->sy_other = const_flag;
342 #endif /* VMS */
343                                           S_SET_VALUE(symbolP, obstack_next_free(& frags) - frag_now->fr_literal);
344                                           S_SET_SEGMENT(symbolP, now_seg); /* keep N_EXT bit */
345                                   }
346                           } else {
347 #ifdef OBJ_COFF
348                                   as_fatal("Symbol \"%s\" is already defined as \"%s\"/%d.",
349                                            sym_name,
350                                            segment_name(S_GET_SEGMENT(symbolP)),
351                                            S_GET_VALUE(symbolP));
352 #else /* OBJ_COFF */
353                                   as_fatal("Symbol \"%s\" is already defined as \"%s\"/%d.%d.%d.",
354                                            sym_name,
355                                            segment_name(S_GET_SEGMENT(symbolP)),
356                                            S_GET_OTHER(symbolP), S_GET_DESC(symbolP),
357                                            S_GET_VALUE(symbolP));
358 #endif /* OBJ_COFF */
359                           }
360                   } /* if the undefined symbol has no value */
361           } else {
362                   as_fatal("Symbol %s already defined.", sym_name);
363           } /* if this symbol is not yet defined */
364
365   } else {
366           symbolP = symbol_new(sym_name,
367                                 now_seg, 
368                                 (valueT)(obstack_next_free(&frags)-frag_now->fr_literal),
369                                 frag_now);
370 #ifdef VMS
371           S_SET_OTHER(symbolP, const_flag);
372 #endif /* VMS */
373           
374           symbol_table_insert(symbolP);
375   } /* if we have seen this symbol before */
376
377   return;
378 } /* colon() */
379
380 \f
381 /*
382  *                      symbol_table_insert()
383  *
384  * Die if we can't insert the symbol.
385  *
386  */
387
388 void symbol_table_insert(symbolP)
389 symbolS *symbolP;
390 {
391         register char *error_string;
392         
393         know(symbolP);
394         know(S_GET_NAME(symbolP));
395         
396         if (*(error_string = hash_jam(sy_hash, S_GET_NAME(symbolP), (char *)symbolP))) {
397                 as_fatal("Inserting \"%s\" into symbol table failed: %s",
398                          S_GET_NAME(symbolP), error_string);
399         } /* on error */
400 } /* symbol_table_insert() */
401 \f
402 /*
403  *                      symbol_find_or_make()
404  *
405  * If a symbol name does not exist, create it as undefined, and insert
406  * it into the symbol table. Return a pointer to it.
407  */
408 symbolS *symbol_find_or_make(name)
409 char *name;
410 {
411         register symbolS *symbolP;
412         
413         symbolP = symbol_find(name);
414         
415         if (symbolP == NULL) {
416                 symbolP = symbol_make(name);
417
418                 symbol_table_insert(symbolP);
419         } /* if symbol wasn't found */
420
421         return(symbolP);
422 } /* symbol_find_or_make() */
423
424 symbolS *symbol_make(name)
425 char *name;
426 {
427         symbolS *symbolP;
428
429         /* Let the machine description default it, e.g. for register names. */
430         symbolP = md_undefined_symbol(name);
431         
432         if (!symbolP) {
433                 symbolP = symbol_new(name,
434                                      SEG_UNKNOWN,
435                                      0,
436                                      &zero_address_frag);
437         } /* if md didn't build us a symbol */
438
439         return(symbolP);
440 } /* symbol_make() */
441
442 /*
443  *                      symbol_find()
444  * 
445  * Implement symbol table lookup.
446  * In:  A symbol's name as a string: '\0' can't be part of a symbol name.
447  * Out: NULL if the name was not in the symbol table, else the address
448  *      of a struct symbol associated with that name.
449  */
450
451 symbolS *symbol_find(name)
452 char *name;
453 {
454 #ifndef STRIP_UNDERSCORE
455 #define STRIP_UNDERSCORE 0
456 #endif /* STRIP_UNDERSCORE */
457     return symbol_find_base(name, STRIP_UNDERSCORE);
458 }
459
460 symbolS *symbol_find_base(name, strip_underscore)
461 char *name;
462 int strip_underscore;
463 {
464     if(strip_underscore && *name == '_') name++;
465     return ( (symbolS *) hash_find( sy_hash, name ));
466 }
467
468 /*
469  * Once upon a time, symbols were kept in a singly linked list.  At
470  * least coff needs to be able to rearrange them from time to time, for
471  * which a doubly linked list is much more convenient.  Loic did these
472  * as macros which seemed dangerous to me so they're now functions.
473  * xoxorich.
474  */
475
476 /* Link symbol ADDME after symbol TARGET in the chain. */
477 void symbol_append(addme, target, rootPP, lastPP)
478 symbolS *addme;
479 symbolS *target;
480 symbolS **rootPP;
481 symbolS **lastPP;
482 {
483         if (target == NULL) {
484                 know(*rootPP == NULL);
485                 know(*lastPP == NULL);
486                 *rootPP = addme;
487                 *lastPP = addme;
488                 return;
489         } /* if the list is empty */
490
491         if (target->sy_next != NULL) {
492 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
493                 target->sy_next->sy_previous = addme;
494 #endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
495         } else {
496                 know(*lastPP == target);
497                 *lastPP = addme;
498         } /* if we have a next */
499         
500         addme->sy_next = target->sy_next;
501         target->sy_next = addme;
502
503 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
504         addme->sy_previous = target;
505 #endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
506
507 #ifdef DEBUG
508         verify_symbol_chain(*rootPP, *lastPP);
509 #endif /* DEBUG */
510
511         return;
512 } /* symbol_append() */
513
514 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
515 /* Remove SYMBOLP from the list. */
516 void symbol_remove(symbolP, rootPP, lastPP)
517 symbolS *symbolP;
518 symbolS **rootPP;
519 symbolS **lastPP;
520 {
521         if (symbolP == *rootPP) {
522                 *rootPP = symbolP->sy_next;
523         } /* if it was the root */
524
525         if (symbolP == *lastPP) {
526                 *lastPP = symbolP->sy_previous;
527         } /* if it was the tail */
528
529         if (symbolP->sy_next != NULL) {
530                 symbolP->sy_next->sy_previous = symbolP->sy_previous;
531         } /* if not last */
532         
533         if (symbolP->sy_previous != NULL) {
534                 symbolP->sy_previous->sy_next = symbolP->sy_next;
535         } /* if not first */
536         
537 #ifdef DEBUG
538         verify_symbol_chain(*rootPP, *lastPP);
539 #endif /* DEBUG */
540
541         return;
542 } /* symbol_remove() */
543
544 /* Set the chain pointers of SYMBOL to null. */
545 void symbol_clear_list_pointers(symbolP)
546 symbolS *symbolP;
547 {
548     symbolP->sy_next = NULL;
549     symbolP->sy_previous = NULL;
550 } /* symbol_clear_list_pointers() */
551
552 /* Link symbol ADDME before symbol TARGET in the chain. */
553 void symbol_insert(addme, target, rootPP, lastPP)
554 symbolS *addme;
555 symbolS *target;
556 symbolS **rootPP;
557 symbolS **lastPP;
558 {
559     if (target->sy_previous != NULL) {
560             target->sy_previous->sy_next = addme;
561     } else {
562             know(*rootPP == target);
563             *rootPP = addme;
564     } /* if not first */
565
566     addme->sy_previous = target->sy_previous;
567     target->sy_previous = addme;
568     addme->sy_next = target;
569
570 #ifdef DEBUG
571     verify_symbol_chain(*rootPP, *lastPP);
572 #endif /* DEBUG */
573
574     return;
575 } /* symbol_insert() */
576 #endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
577
578 void verify_symbol_chain(rootP, lastP)
579 symbolS *rootP;
580 symbolS *lastP;
581 {
582         symbolS *symbolP = rootP;
583
584         if (symbolP == NULL) {
585                 return;
586         } /* empty chain */
587
588         for ( ; symbol_next(symbolP) != NULL; symbolP = symbol_next(symbolP)) {
589 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
590                 /*$if (symbolP->sy_previous) {
591                         know(symbolP->sy_previous->sy_next == symbolP);
592                 } else {
593                         know(symbolP == rootP);
594                 }$*/ /* both directions */
595                 know(symbolP->sy_next->sy_previous == symbolP);
596 #else /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
597                 ;
598 #endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
599         } /* verify pointers */
600
601         know(lastP == symbolP);
602
603         return;
604 } /* verify_symbol_chain() */
605
606
607 /*
608  * Local Variables:
609  * comment-column: 0
610  * fill-column: 131
611  * End:
612  */
613
614 /* end: symbols.c */