Merge "Add the support to device connection via TCP/IP" into marshmallow-cts-dev...
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / framework / randomshaders / rsgUtils.hpp
1 #ifndef _RSGUTILS_HPP
2 #define _RSGUTILS_HPP
3 /*-------------------------------------------------------------------------
4  * drawElements Quality Program Random Shader Generator
5  * ----------------------------------------------------
6  *
7  * Copyright 2014 The Android Open Source Project
8  *
9  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
10  * you may not use this file except in compliance with the License.
11  * You may obtain a copy of the License at
12  *
13  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
14  *
15  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
16  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
17  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
18  * See the License for the specific language governing permissions and
19  * limitations under the License.
20  *
21  *//*!
22  * \file
23  * \brief Utilities.
24  *//*--------------------------------------------------------------------*/
25
26 #include "rsgDefs.hpp"
27 #include "rsgShader.hpp"
28 #include "rsgVariableValue.hpp"
29 #include "deRandom.hpp"
30 #include "rsgGeneratorState.hpp"
31 #include "deMath.h"
32
33 #include <vector>
34
35 namespace rsg
36 {
37
38 void            computeUnifiedUniforms          (const Shader& vertexShader, const Shader& fragmentShader, std::vector<const ShaderInput*>& uniforms);
39 void            computeUniformValues            (de::Random& rnd, std::vector<VariableValue>& values, const std::vector<const ShaderInput*>& uniforms);
40
41 // \todo [2011-03-26 pyry] Move to ExpressionUtils!
42
43 bool                    isUndefinedValueRange                   (ConstValueRangeAccess valueRange);
44
45 int                             getConservativeValueExprDepth   (const GeneratorState& state, ConstValueRangeAccess valueRange);
46 int                             getTypeConstructorDepth                 (const VariableType& type);
47
48 VariableType    computeRandomType                               (GeneratorState& state, int maxScalars);
49 void                    computeRandomValueRange                 (GeneratorState& state, ValueRangeAccess valueRange);
50
51 float                   computeDynamicRangeWeight               (ConstValueRangeAccess valueRange);
52
53 inline float getQuantizedFloat (de::Random& rnd, float min, float max, float step)
54 {
55         int numSteps = (int)((max-min)/step);
56         return min + step * (float)rnd.getInt(0, numSteps);
57 }
58
59 inline bool quantizeFloatRange (float& min, float& max)
60 {
61         const float     subdiv = 8;
62
63         float newMin = deFloatCeil(min*subdiv)/subdiv;
64         if (newMin <= max)
65                 min = newMin; // Minimum value quantized
66         else
67                 return false;
68
69         float newMax = deFloatFloor(max*subdiv)/subdiv;
70         if (min <= newMax)
71                 max = newMax;
72         else
73                 return false;
74
75         return true;
76 }
77
78 } // rsg
79
80 #endif // _RSGUTILS_HPP