Fix internal format/type for 3D + depth/stencil negative API tests. am: d2f3b468db...
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / framework / platform / win32 / tcuWin32GLES3Platform.hpp
1 #ifndef _TCUWIN32GLES3PLATFORM_HPP
2 #define _TCUWIN32GLES3PLATFORM_HPP
3 /*-------------------------------------------------------------------------
4  * drawElements Quality Program Tester Core
5  * ----------------------------------------
6  *
7  * Copyright 2014 The Android Open Source Project
8  *
9  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
10  * you may not use this file except in compliance with the License.
11  * You may obtain a copy of the License at
12  *
13  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
14  *
15  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
16  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
17  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
18  * See the License for the specific language governing permissions and
19  * limitations under the License.
20  *
21  *//*!
22  * \file
23  * \brief Win32 GLES3 wrapper platform.
24  *//*--------------------------------------------------------------------*/
25
26 #include "tcuDefs.hpp"
27 #include "tcuPlatform.hpp"
28 #include "tcuWin32Window.hpp"
29 #include "tcuWGL.hpp"
30 #include "tcuWin32API.h"
31
32 namespace tcu
33 {
34
35 class CommandLine;
36
37 class Win32GLES3Platform : public tcu::Platform
38 {
39 public:
40                                                         Win32GLES3Platform              (void);
41         virtual                                 ~Win32GLES3Platform             (void);
42
43         bool                                    processEvents                   (void);
44 };
45
46 } // tcu
47
48 #endif // _TCUWIN32GLES3PLATFORM_HPP