Merge "Merge "DEPTH_STENCIL_OES as tex format requires OES_depth_texture" into nougat...
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / framework / opengl / simplereference / sglrContextUtil.hpp
1 #ifndef _SGLRCONTEXTUTIL_HPP
2 #define _SGLRCONTEXTUTIL_HPP
3 /*-------------------------------------------------------------------------
4  * drawElements Quality Program OpenGL ES Utilities
5  * ------------------------------------------------
6  *
7  * Copyright 2014 The Android Open Source Project
8  *
9  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
10  * you may not use this file except in compliance with the License.
11  * You may obtain a copy of the License at
12  *
13  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
14  *
15  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
16  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
17  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
18  * See the License for the specific language governing permissions and
19  * limitations under the License.
20  *
21  *//*!
22  * \file
23  * \brief SGLR Context utilities.
24  *//*--------------------------------------------------------------------*/
25
26 #include "tcuDefs.hpp"
27 #include "tcuVector.hpp"
28
29 namespace sglr
30 {
31
32 class Context;
33
34 void            drawQuad                                        (sglr::Context& ctx, deUint32 program, const tcu::Vec3& p0, const tcu::Vec3& p1);
35
36 void            drawQuadWithVaoBuffers          (sglr::Context& ctx, deUint32 program, const tcu::Vec3& p0, const tcu::Vec3& p1);
37 void            drawQuadWithClientPointers      (sglr::Context& ctx, deUint32 program, const tcu::Vec3& p0, const tcu::Vec3& p1);
38
39 } //sglr
40
41 #endif // _SGLRCONTEXTUTIL_HPP