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[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / framework / opengl / gluStrUtil.hpp
1 #ifndef _GLUSTRUTIL_HPP
2 #define _GLUSTRUTIL_HPP
3 /*-------------------------------------------------------------------------
4  * drawElements Quality Program OpenGL ES Utilities
5  * ------------------------------------------------
6  *
7  * Copyright 2014 The Android Open Source Project
8  *
9  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
10  * you may not use this file except in compliance with the License.
11  * You may obtain a copy of the License at
12  *
13  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
14  *
15  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
16  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
17  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
18  * See the License for the specific language governing permissions and
19  * limitations under the License.
20  *
21  *//*!
22  * \file
23  * \brief OpenGL value to string utilities.
24  *//*--------------------------------------------------------------------*/
25
26 #include "gluDefs.hpp"
27 #include "gluRenderContext.hpp"
28 #include "tcuFormatUtil.hpp"
29
30 namespace glu
31 {
32
33 // Internal format utilities.
34 namespace detail
35 {
36
37 class EnumPointerFmt
38 {
39 public:
40         typedef const char* (*GetEnumNameFunc) (int value);
41
42         const deUint32* const   value;
43         const deUint32                  size;
44         const GetEnumNameFunc   getName;
45
46         EnumPointerFmt (const deUint32* value_, deUint32 size_, GetEnumNameFunc getName_) : value(value_), size(size_), getName(getName_) {}
47 };
48
49 class BooleanPointerFmt
50 {
51 public:
52         const deUint8* const    value;
53         const deUint32                  size;
54
55         BooleanPointerFmt (const deUint8* value_, deUint32 size_) : value(value_), size(size_) {}
56 };
57
58 class TextureUnitStr
59 {
60 public:
61         const deUint32 texUnit;
62         TextureUnitStr (deUint32 texUnit_) : texUnit(texUnit_) {}
63 };
64
65 class TextureParameterValueStr
66 {
67 public:
68         const deUint32  param;
69         const int               value;
70         TextureParameterValueStr (deUint32 param_, int value_) : param(param_), value(value_) {}
71 };
72
73 std::ostream&           operator<<              (std::ostream& str, const TextureUnitStr& unitStr);
74 std::ostream&           operator<<              (std::ostream& str, const TextureParameterValueStr& valueStr);
75 std::ostream&           operator<<              (std::ostream& str, const BooleanPointerFmt& fmt);
76 std::ostream&           operator<<              (std::ostream& str, const EnumPointerFmt& fmt);
77
78 } // detail
79
80 inline detail::EnumPointerFmt getEnumPointerStr (const deUint32* value, deInt32 size, detail::EnumPointerFmt::GetEnumNameFunc getName)
81 {
82         return detail::EnumPointerFmt(value, (deUint32)de::max(0, size), getName);
83 }
84
85 inline detail::BooleanPointerFmt getBooleanPointerStr (const deUint8* value, deInt32 size)
86 {
87         return detail::BooleanPointerFmt(value, (deUint32)de::max(0, size));
88 }
89
90 inline detail::TextureUnitStr                                           getTextureUnitStr                       (deUint32 unit) { return detail::TextureUnitStr(unit); }
91 inline detail::TextureParameterValueStr                         getTextureParameterValueStr     (deUint32 param, int value) { return detail::TextureParameterValueStr(param, value); }
92 detail::EnumPointerFmt                                                          getInvalidateAttachmentStr      (const deUint32* attachments, int numAttachments);
93
94 std::ostream&                                                                           operator<<                                      (std::ostream& str, ApiType apiType);
95 std::ostream&                                                                           operator<<                                      (std::ostream& str, ContextType contextType);
96
97 // prevent implicit conversions from bool to int.
98 //
99 // While it is well-defined that (int)true == GL_TRUE and (int)false == GL_FALSE,
100 // using these functions to convert non-GL-types suggests a that the calling code is
101 // mixing and matching GLboolean and bool types which may not be safe.
102 //
103 // \note return value is void to prevent compilation. Otherwise this would only break linking.
104 void    getBooleanPointerStr    (const bool* value, deInt32 size);      // delete
105 void    getBooleanStr                   (bool);                                                         // delete
106 void    getBooleanName                  (bool);                                                         // delete
107
108 #include "gluStrUtilPrototypes.inl"
109
110 } // glu
111
112 #endif // _GLUSTRUTIL_HPP