Mask compared bits in atomic operation tests. am: b2ed9fbe1a am: e37b18673d am: 97ce4...
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / framework / opengl / gluShaderUtil.hpp
1 #ifndef _GLUSHADERUTIL_HPP
2 #define _GLUSHADERUTIL_HPP
3 /*-------------------------------------------------------------------------
4  * drawElements Quality Program OpenGL ES Utilities
5  * ------------------------------------------------
6  *
7  * Copyright 2014 The Android Open Source Project
8  *
9  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
10  * you may not use this file except in compliance with the License.
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13  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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19  * limitations under the License.
20  *
21  *//*!
22  * \file
23  * \brief Shader utilities.
24  *//*--------------------------------------------------------------------*/
25
26 #include "tcuDefs.hpp"
27 #include "deInt32.h"
28 #include "gluRenderContext.hpp"
29 #include "tcuVector.hpp"
30 #include "tcuVector.hpp"
31 #include "tcuMatrix.hpp"
32
33 namespace glu
34 {
35
36 // ShadingLanguageVersion
37
38 enum GLSLVersion
39 {
40         GLSL_VERSION_100_ES = 0,        //!< GLSL ES 1.0
41         GLSL_VERSION_300_ES,            //!< GLSL ES 3.0
42         GLSL_VERSION_310_ES,            //!< GLSL ES 3.1
43         GLSL_VERSION_320_ES,            //!< GLSL ES 3.2
44
45         GLSL_VERSION_130,                       //!< GLSL 1.3
46         GLSL_VERSION_140,                       //!< GLSL 1.4
47         GLSL_VERSION_150,                       //!< GLSL 1.5
48         GLSL_VERSION_330,                       //!< GLSL 3.0
49         GLSL_VERSION_400,                       //!< GLSL 4.0
50         GLSL_VERSION_410,                       //!< GLSL 4.1
51         GLSL_VERSION_420,                       //!< GLSL 4.2
52         GLSL_VERSION_430,                       //!< GLSL 4.3
53         GLSL_VERSION_440,                       //!< GLSL 4.4
54         GLSL_VERSION_450,                       //!< GLSL 4.5
55
56         GLSL_VERSION_LAST
57 };
58
59 const char*             getGLSLVersionName                              (GLSLVersion version);
60 const char*             getGLSLVersionDeclaration               (GLSLVersion version);
61 bool                    glslVersionUsesInOutQualifiers  (GLSLVersion version);
62 bool                    glslVersionIsES                                 (GLSLVersion version);
63 bool                    isGLSLVersionSupported                  (ContextType type, GLSLVersion version);
64 GLSLVersion             getContextTypeGLSLVersion               (ContextType type);
65
66 // ShaderType
67
68 enum ShaderType
69 {
70         SHADERTYPE_VERTEX = 0,
71         SHADERTYPE_FRAGMENT,
72         SHADERTYPE_GEOMETRY,
73         SHADERTYPE_TESSELLATION_CONTROL,
74         SHADERTYPE_TESSELLATION_EVALUATION,
75         SHADERTYPE_COMPUTE,
76
77         SHADERTYPE_LAST
78 };
79
80 const char*     getShaderTypeName (ShaderType shaderType);
81
82 // Precision
83
84 enum Precision
85 {
86         PRECISION_LOWP = 0,
87         PRECISION_MEDIUMP,
88         PRECISION_HIGHP,
89
90         PRECISION_LAST
91 };
92
93 const char* getPrecisionName (Precision precision);
94
95 // DataType
96
97 enum DataType
98 {
99         TYPE_INVALID    = 0,
100
101         TYPE_FLOAT,
102         TYPE_FLOAT_VEC2,
103         TYPE_FLOAT_VEC3,
104         TYPE_FLOAT_VEC4,
105         TYPE_FLOAT_MAT2,
106         TYPE_FLOAT_MAT2X3,
107         TYPE_FLOAT_MAT2X4,
108         TYPE_FLOAT_MAT3X2,
109         TYPE_FLOAT_MAT3,
110         TYPE_FLOAT_MAT3X4,
111         TYPE_FLOAT_MAT4X2,
112         TYPE_FLOAT_MAT4X3,
113         TYPE_FLOAT_MAT4,
114
115         TYPE_INT,
116         TYPE_INT_VEC2,
117         TYPE_INT_VEC3,
118         TYPE_INT_VEC4,
119
120         TYPE_UINT,
121         TYPE_UINT_VEC2,
122         TYPE_UINT_VEC3,
123         TYPE_UINT_VEC4,
124
125         TYPE_BOOL,
126         TYPE_BOOL_VEC2,
127         TYPE_BOOL_VEC3,
128         TYPE_BOOL_VEC4,
129
130         TYPE_SAMPLER_1D,
131         TYPE_SAMPLER_2D,
132         TYPE_SAMPLER_CUBE,
133         TYPE_SAMPLER_2D_ARRAY,
134         TYPE_SAMPLER_3D,
135         TYPE_SAMPLER_CUBE_ARRAY,
136
137         TYPE_SAMPLER_1D_SHADOW,
138         TYPE_SAMPLER_2D_SHADOW,
139         TYPE_SAMPLER_CUBE_SHADOW,
140         TYPE_SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW,
141         TYPE_SAMPLER_CUBE_ARRAY_SHADOW,
142
143         TYPE_INT_SAMPLER_1D,
144         TYPE_INT_SAMPLER_2D,
145         TYPE_INT_SAMPLER_CUBE,
146         TYPE_INT_SAMPLER_2D_ARRAY,
147         TYPE_INT_SAMPLER_3D,
148         TYPE_INT_SAMPLER_CUBE_ARRAY,
149
150         TYPE_UINT_SAMPLER_1D,
151         TYPE_UINT_SAMPLER_2D,
152         TYPE_UINT_SAMPLER_CUBE,
153         TYPE_UINT_SAMPLER_2D_ARRAY,
154         TYPE_UINT_SAMPLER_3D,
155         TYPE_UINT_SAMPLER_CUBE_ARRAY,
156
157         TYPE_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE,
158         TYPE_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE,
159         TYPE_UINT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE,
160
161         TYPE_IMAGE_2D,
162         TYPE_IMAGE_CUBE,
163         TYPE_IMAGE_2D_ARRAY,
164         TYPE_IMAGE_3D,
165         TYPE_IMAGE_CUBE_ARRAY,
166
167         TYPE_INT_IMAGE_2D,
168         TYPE_INT_IMAGE_CUBE,
169         TYPE_INT_IMAGE_2D_ARRAY,
170         TYPE_INT_IMAGE_3D,
171         TYPE_INT_IMAGE_CUBE_ARRAY,
172
173         TYPE_UINT_IMAGE_2D,
174         TYPE_UINT_IMAGE_CUBE,
175         TYPE_UINT_IMAGE_2D_ARRAY,
176         TYPE_UINT_IMAGE_3D,
177         TYPE_UINT_IMAGE_CUBE_ARRAY,
178
179         TYPE_UINT_ATOMIC_COUNTER,
180
181         TYPE_SAMPLER_BUFFER,
182         TYPE_INT_SAMPLER_BUFFER,
183         TYPE_UINT_SAMPLER_BUFFER,
184
185         TYPE_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY,
186         TYPE_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY,
187         TYPE_UINT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY,
188
189         TYPE_IMAGE_BUFFER,
190         TYPE_INT_IMAGE_BUFFER,
191         TYPE_UINT_IMAGE_BUFFER,
192
193         TYPE_LAST
194 };
195
196 const char*             getDataTypeName                         (DataType dataType);
197 int                             getDataTypeScalarSize           (DataType dataType);
198 DataType                getDataTypeScalarType           (DataType dataType);
199 DataType                getDataTypeFloatScalars         (DataType dataType);
200 DataType                getDataTypeVector                       (DataType scalarType, int size);
201 DataType                getDataTypeFloatVec                     (int vecSize);
202 DataType                getDataTypeIntVec                       (int vecSize);
203 DataType                getDataTypeUintVec                      (int vecSize);
204 DataType                getDataTypeBoolVec                      (int vecSize);
205 DataType                getDataTypeMatrix                       (int numCols, int numRows);
206 DataType                getDataTypeFromGLType           (deUint32 glType);
207
208 inline bool             isDataTypeFloatOrVec            (DataType dataType)     { return (dataType >= TYPE_FLOAT)      && (dataType <= TYPE_FLOAT_VEC4);   }
209 inline bool             isDataTypeMatrix                        (DataType dataType)     { return (dataType >= TYPE_FLOAT_MAT2) && (dataType <= TYPE_FLOAT_MAT4);   }
210 inline bool             isDataTypeIntOrIVec                     (DataType dataType)     { return (dataType >= TYPE_INT)        && (dataType <= TYPE_INT_VEC4);     }
211 inline bool             isDataTypeUintOrUVec            (DataType dataType)     { return (dataType >= TYPE_UINT)       && (dataType <= TYPE_UINT_VEC4);     }
212 inline bool             isDataTypeBoolOrBVec            (DataType dataType)     { return (dataType >= TYPE_BOOL)       && (dataType <= TYPE_BOOL_VEC4);    }
213 inline bool             isDataTypeScalar                        (DataType dataType) { return (dataType == TYPE_FLOAT) || (dataType == TYPE_INT) || (dataType == TYPE_UINT) || (dataType == TYPE_BOOL); }
214 inline bool             isDataTypeVector                        (DataType dataType) { return deInRange32(dataType, TYPE_FLOAT_VEC2, TYPE_FLOAT_VEC4) || deInRange32(dataType, TYPE_INT_VEC2, TYPE_INT_VEC4) || deInRange32(dataType, TYPE_UINT_VEC2, TYPE_UINT_VEC4) || deInRange32(dataType, TYPE_BOOL_VEC2, TYPE_BOOL_VEC4); }
215 inline bool             isDataTypeScalarOrVector        (DataType dataType) { return deInRange32(dataType, TYPE_FLOAT, TYPE_FLOAT_VEC4) || deInRange32(dataType, TYPE_INT, TYPE_INT_VEC4) || deInRange32(dataType, TYPE_UINT, TYPE_UINT_VEC4) || deInRange32(dataType, TYPE_BOOL, TYPE_BOOL_VEC4); }
216 inline bool             isDataTypeSampler                       (DataType dataType)     { return (dataType >= TYPE_SAMPLER_1D) && (dataType <= TYPE_UINT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE); }
217 inline bool             isDataTypeImage                         (DataType dataType)     { return (dataType >= TYPE_IMAGE_2D) && (dataType <= TYPE_UINT_IMAGE_3D); }
218 inline bool             isDataTypeSamplerMultisample(DataType dataType) { return (dataType >= TYPE_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE) && (dataType <= TYPE_UINT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE); }
219 inline bool             isDataTypeAtomicCounter         (DataType dataType)     { return dataType == TYPE_UINT_ATOMIC_COUNTER; }
220 inline bool             isDataTypeSamplerBuffer         (DataType dataType)     { return (dataType >= TYPE_SAMPLER_BUFFER) && (dataType <= TYPE_UINT_SAMPLER_BUFFER); }
221 inline bool             isDataTypeSamplerMSArray        (DataType dataType)     { return (dataType >= TYPE_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY) && (dataType <= TYPE_UINT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY); }
222 inline bool             isDataTypeImageBuffer           (DataType dataType)     { return (dataType >= TYPE_IMAGE_BUFFER) && (dataType <= TYPE_UINT_IMAGE_BUFFER); }
223
224 int                             getDataTypeMatrixNumRows        (DataType dataType);
225 int                             getDataTypeMatrixNumColumns     (DataType dataType);
226
227 int                             getDataTypeNumLocations         (DataType dataType);
228 int                             getDataTypeNumComponents        (DataType dataType);
229
230 template <typename T>
231 struct DataTypeTraits;
232
233 template <> struct DataTypeTraits<float>                { enum { DATATYPE = TYPE_FLOAT                  }; };
234 template <> struct DataTypeTraits<bool>                 { enum { DATATYPE = TYPE_BOOL                   }; };
235 template <> struct DataTypeTraits<int>                  { enum { DATATYPE = TYPE_INT                    }; };
236 template <> struct DataTypeTraits<deUint32>             { enum { DATATYPE = TYPE_UINT                   }; };
237 template <> struct DataTypeTraits<tcu::Mat2>    { enum { DATATYPE = TYPE_FLOAT_MAT2             }; };
238 template <> struct DataTypeTraits<tcu::Mat2x3>  { enum { DATATYPE = TYPE_FLOAT_MAT2X3   }; };
239 template <> struct DataTypeTraits<tcu::Mat2x4>  { enum { DATATYPE = TYPE_FLOAT_MAT2X4   }; };
240 template <> struct DataTypeTraits<tcu::Mat3x2>  { enum { DATATYPE = TYPE_FLOAT_MAT3X2   }; };
241 template <> struct DataTypeTraits<tcu::Mat3>    { enum { DATATYPE = TYPE_FLOAT_MAT3             }; };
242 template <> struct DataTypeTraits<tcu::Mat3x4>  { enum { DATATYPE = TYPE_FLOAT_MAT3X4   }; };
243 template <> struct DataTypeTraits<tcu::Mat4x2>  { enum { DATATYPE = TYPE_FLOAT_MAT4X2   }; };
244 template <> struct DataTypeTraits<tcu::Mat4x3>  { enum { DATATYPE = TYPE_FLOAT_MAT4X3   }; };
245 template <> struct DataTypeTraits<tcu::Mat4>    { enum { DATATYPE = TYPE_FLOAT_MAT4             }; };
246
247 template <typename T, int Size>
248 struct DataTypeTraits<tcu::Vector<T, Size> >
249 {
250         DE_STATIC_ASSERT(TYPE_FLOAT_VEC4 == TYPE_FLOAT + 3);
251         DE_STATIC_ASSERT(TYPE_INT_VEC4 == TYPE_INT + 3);
252         DE_STATIC_ASSERT(TYPE_UINT_VEC4 == TYPE_UINT + 3);
253         DE_STATIC_ASSERT(TYPE_BOOL_VEC4 == TYPE_BOOL + 3);
254         enum { DATATYPE = DataTypeTraits<T>::DATATYPE + Size - 1 };
255 };
256
257 template <typename T>
258 inline DataType dataTypeOf (void) { return DataType(DataTypeTraits<T>::DATATYPE); }
259
260 } // glu
261
262 #endif // _GLUSHADERUTIL_HPP