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[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / framework / opengl / gluShaderUtil.hpp
1 #ifndef _GLUSHADERUTIL_HPP
2 #define _GLUSHADERUTIL_HPP
3 /*-------------------------------------------------------------------------
4  * drawElements Quality Program OpenGL ES Utilities
5  * ------------------------------------------------
6  *
7  * Copyright 2014 The Android Open Source Project
8  *
9  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
10  * you may not use this file except in compliance with the License.
11  * You may obtain a copy of the License at
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13  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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15  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
16  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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18  * See the License for the specific language governing permissions and
19  * limitations under the License.
20  *
21  *//*!
22  * \file
23  * \brief Shader utilities.
24  *//*--------------------------------------------------------------------*/
25
26 #include "tcuDefs.hpp"
27 #include "deInt32.h"
28 #include "gluRenderContext.hpp"
29 #include "tcuVector.hpp"
30 #include "tcuVector.hpp"
31 #include "tcuMatrix.hpp"
32
33 namespace glu
34 {
35
36 // ShadingLanguageVersion
37
38 enum GLSLVersion
39 {
40         GLSL_VERSION_100_ES = 0,        //!< GLSL ES 1.0
41         GLSL_VERSION_300_ES,            //!< GLSL ES 3.0
42         GLSL_VERSION_310_ES,            //!< GLSL ES 3.1
43         GLSL_VERSION_320_ES,            //!< GLSL ES 3.2
44
45         GLSL_VERSION_130,                       //!< GLSL 1.3
46         GLSL_VERSION_140,                       //!< GLSL 1.4
47         GLSL_VERSION_150,                       //!< GLSL 1.5
48         GLSL_VERSION_330,                       //!< GLSL 3.0
49         GLSL_VERSION_400,                       //!< GLSL 4.0
50         GLSL_VERSION_410,                       //!< GLSL 4.1
51         GLSL_VERSION_420,                       //!< GLSL 4.2
52         GLSL_VERSION_430,                       //!< GLSL 4.3
53         GLSL_VERSION_440,                       //!< GLSL 4.4
54         GLSL_VERSION_450,                       //!< GLSL 4.5
55
56         GLSL_VERSION_LAST
57 };
58
59 const char*             getGLSLVersionName                              (GLSLVersion version);
60 const char*             getGLSLVersionDeclaration               (GLSLVersion version);
61 bool                    glslVersionUsesInOutQualifiers  (GLSLVersion version);
62 bool                    glslVersionIsES                                 (GLSLVersion version);
63 bool                    isGLSLVersionSupported                  (ContextType type, GLSLVersion version);
64 GLSLVersion             getContextTypeGLSLVersion               (ContextType type);
65
66 // ShaderType
67
68 enum ShaderType
69 {
70         SHADERTYPE_VERTEX = 0,
71         SHADERTYPE_FRAGMENT,
72         SHADERTYPE_GEOMETRY,
73         SHADERTYPE_TESSELLATION_CONTROL,
74         SHADERTYPE_TESSELLATION_EVALUATION,
75         SHADERTYPE_COMPUTE,
76
77         SHADERTYPE_LAST
78 };
79
80 const char*     getShaderTypeName (ShaderType shaderType);
81
82 // Precision
83
84 enum Precision
85 {
86         PRECISION_LOWP = 0,
87         PRECISION_MEDIUMP,
88         PRECISION_HIGHP,
89
90         PRECISION_LAST
91 };
92
93 const char* getPrecisionName (Precision precision);
94
95 // DataType
96
97 enum DataType
98 {
99         TYPE_INVALID    = 0,
100
101         TYPE_FLOAT,
102         TYPE_FLOAT_VEC2,
103         TYPE_FLOAT_VEC3,
104         TYPE_FLOAT_VEC4,
105         TYPE_FLOAT_MAT2,
106         TYPE_FLOAT_MAT2X3,
107         TYPE_FLOAT_MAT2X4,
108         TYPE_FLOAT_MAT3X2,
109         TYPE_FLOAT_MAT3,
110         TYPE_FLOAT_MAT3X4,
111         TYPE_FLOAT_MAT4X2,
112         TYPE_FLOAT_MAT4X3,
113         TYPE_FLOAT_MAT4,
114
115         TYPE_DOUBLE,
116         TYPE_DOUBLE_VEC2,
117         TYPE_DOUBLE_VEC3,
118         TYPE_DOUBLE_VEC4,
119         TYPE_DOUBLE_MAT2,
120         TYPE_DOUBLE_MAT2X3,
121         TYPE_DOUBLE_MAT2X4,
122         TYPE_DOUBLE_MAT3X2,
123         TYPE_DOUBLE_MAT3,
124         TYPE_DOUBLE_MAT3X4,
125         TYPE_DOUBLE_MAT4X2,
126         TYPE_DOUBLE_MAT4X3,
127         TYPE_DOUBLE_MAT4,
128
129         TYPE_INT,
130         TYPE_INT_VEC2,
131         TYPE_INT_VEC3,
132         TYPE_INT_VEC4,
133
134         TYPE_UINT,
135         TYPE_UINT_VEC2,
136         TYPE_UINT_VEC3,
137         TYPE_UINT_VEC4,
138
139         TYPE_BOOL,
140         TYPE_BOOL_VEC2,
141         TYPE_BOOL_VEC3,
142         TYPE_BOOL_VEC4,
143
144         TYPE_SAMPLER_1D,
145         TYPE_SAMPLER_2D,
146         TYPE_SAMPLER_CUBE,
147         TYPE_SAMPLER_1D_ARRAY,
148         TYPE_SAMPLER_2D_ARRAY,
149         TYPE_SAMPLER_3D,
150         TYPE_SAMPLER_CUBE_ARRAY,
151
152         TYPE_SAMPLER_1D_SHADOW,
153         TYPE_SAMPLER_2D_SHADOW,
154         TYPE_SAMPLER_CUBE_SHADOW,
155         TYPE_SAMPLER_1D_ARRAY_SHADOW,
156         TYPE_SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW,
157         TYPE_SAMPLER_CUBE_ARRAY_SHADOW,
158
159         TYPE_INT_SAMPLER_1D,
160         TYPE_INT_SAMPLER_2D,
161         TYPE_INT_SAMPLER_CUBE,
162         TYPE_INT_SAMPLER_1D_ARRAY,
163         TYPE_INT_SAMPLER_2D_ARRAY,
164         TYPE_INT_SAMPLER_3D,
165         TYPE_INT_SAMPLER_CUBE_ARRAY,
166
167         TYPE_UINT_SAMPLER_1D,
168         TYPE_UINT_SAMPLER_2D,
169         TYPE_UINT_SAMPLER_CUBE,
170         TYPE_UINT_SAMPLER_1D_ARRAY,
171         TYPE_UINT_SAMPLER_2D_ARRAY,
172         TYPE_UINT_SAMPLER_3D,
173         TYPE_UINT_SAMPLER_CUBE_ARRAY,
174
175         TYPE_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE,
176         TYPE_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE,
177         TYPE_UINT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE,
178
179         TYPE_IMAGE_2D,
180         TYPE_IMAGE_CUBE,
181         TYPE_IMAGE_2D_ARRAY,
182         TYPE_IMAGE_3D,
183         TYPE_IMAGE_CUBE_ARRAY,
184
185         TYPE_INT_IMAGE_2D,
186         TYPE_INT_IMAGE_CUBE,
187         TYPE_INT_IMAGE_2D_ARRAY,
188         TYPE_INT_IMAGE_3D,
189         TYPE_INT_IMAGE_CUBE_ARRAY,
190
191         TYPE_UINT_IMAGE_2D,
192         TYPE_UINT_IMAGE_CUBE,
193         TYPE_UINT_IMAGE_2D_ARRAY,
194         TYPE_UINT_IMAGE_3D,
195         TYPE_UINT_IMAGE_CUBE_ARRAY,
196
197         TYPE_UINT_ATOMIC_COUNTER,
198
199         TYPE_SAMPLER_BUFFER,
200         TYPE_INT_SAMPLER_BUFFER,
201         TYPE_UINT_SAMPLER_BUFFER,
202
203         TYPE_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY,
204         TYPE_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY,
205         TYPE_UINT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY,
206
207         TYPE_IMAGE_BUFFER,
208         TYPE_INT_IMAGE_BUFFER,
209         TYPE_UINT_IMAGE_BUFFER,
210
211         TYPE_LAST
212 };
213
214 const char*             getDataTypeName                         (DataType dataType);
215 int                             getDataTypeScalarSize           (DataType dataType);
216 DataType                getDataTypeScalarType           (DataType dataType);
217 DataType                getDataTypeFloatScalars         (DataType dataType);
218 DataType                getDataTypeDoubleScalars        (DataType dataType);
219 DataType                getDataTypeVector                       (DataType scalarType, int size);
220 DataType                getDataTypeFloatVec                     (int vecSize);
221 DataType                getDataTypeIntVec                       (int vecSize);
222 DataType                getDataTypeUintVec                      (int vecSize);
223 DataType                getDataTypeBoolVec                      (int vecSize);
224 DataType                getDataTypeMatrix                       (int numCols, int numRows);
225 DataType                getDataTypeFromGLType           (deUint32 glType);
226
227 inline bool             isDataTypeFloatOrVec            (DataType dataType)     { return (dataType >= TYPE_FLOAT)      && (dataType <= TYPE_FLOAT_VEC4);   }
228 inline bool             isDataTypeDoubleOrDVec          (DataType dataType)     { return (dataType >= TYPE_DOUBLE)     && (dataType <= TYPE_DOUBLE_VEC4);  }
229 inline bool             isDataTypeMatrix                        (DataType dataType)     { return ((dataType >= TYPE_FLOAT_MAT2) && (dataType <= TYPE_FLOAT_MAT4)) || ((dataType >= TYPE_DOUBLE_MAT2) && (dataType <= TYPE_DOUBLE_MAT4));  }
230 inline bool             isDataTypeIntOrIVec                     (DataType dataType)     { return (dataType >= TYPE_INT)        && (dataType <= TYPE_INT_VEC4);     }
231 inline bool             isDataTypeUintOrUVec            (DataType dataType)     { return (dataType >= TYPE_UINT)       && (dataType <= TYPE_UINT_VEC4);    }
232 inline bool             isDataTypeBoolOrBVec            (DataType dataType)     { return (dataType >= TYPE_BOOL)       && (dataType <= TYPE_BOOL_VEC4);    }
233 inline bool             isDataTypeScalar                        (DataType dataType) { return (dataType == TYPE_FLOAT) || (dataType == TYPE_DOUBLE) ||(dataType == TYPE_INT) || (dataType == TYPE_UINT) || (dataType == TYPE_BOOL); }
234 inline bool             isDataTypeVector                        (DataType dataType) { return deInRange32(dataType, TYPE_FLOAT_VEC2, TYPE_FLOAT_VEC4) || deInRange32(dataType, TYPE_DOUBLE_VEC2, TYPE_DOUBLE_VEC4) || deInRange32(dataType, TYPE_INT_VEC2, TYPE_INT_VEC4) || deInRange32(dataType, TYPE_UINT_VEC2, TYPE_UINT_VEC4) || deInRange32(dataType, TYPE_BOOL_VEC2, TYPE_BOOL_VEC4); }
235 inline bool             isDataTypeScalarOrVector        (DataType dataType) { return deInRange32(dataType, TYPE_FLOAT, TYPE_FLOAT_VEC4) || deInRange32(dataType, TYPE_DOUBLE, TYPE_DOUBLE_VEC4) || deInRange32(dataType, TYPE_INT, TYPE_INT_VEC4) || deInRange32(dataType, TYPE_UINT, TYPE_UINT_VEC4) || deInRange32(dataType, TYPE_BOOL, TYPE_BOOL_VEC4); }
236 inline bool             isDataTypeSampler                       (DataType dataType)     { return (dataType >= TYPE_SAMPLER_1D) && (dataType <= TYPE_UINT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE); }
237 inline bool             isDataTypeImage                         (DataType dataType)     { return (dataType >= TYPE_IMAGE_2D) && (dataType <= TYPE_UINT_IMAGE_3D); }
238 inline bool             isDataTypeSamplerMultisample(DataType dataType) { return (dataType >= TYPE_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE) && (dataType <= TYPE_UINT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE); }
239 inline bool             isDataTypeAtomicCounter         (DataType dataType)     { return dataType == TYPE_UINT_ATOMIC_COUNTER; }
240 inline bool             isDataTypeSamplerBuffer         (DataType dataType)     { return (dataType >= TYPE_SAMPLER_BUFFER) && (dataType <= TYPE_UINT_SAMPLER_BUFFER); }
241 inline bool             isDataTypeSamplerMSArray        (DataType dataType)     { return (dataType >= TYPE_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY) && (dataType <= TYPE_UINT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY); }
242 inline bool             isDataTypeImageBuffer           (DataType dataType)     { return (dataType >= TYPE_IMAGE_BUFFER) && (dataType <= TYPE_UINT_IMAGE_BUFFER); }
243
244 int                             getDataTypeMatrixNumRows        (DataType dataType);
245 int                             getDataTypeMatrixNumColumns     (DataType dataType);
246
247 int                             getDataTypeNumLocations         (DataType dataType);
248 int                             getDataTypeNumComponents        (DataType dataType);
249
250 template <typename T>
251 struct DataTypeTraits;
252
253 template <> struct DataTypeTraits<float>                { enum { DATATYPE = TYPE_FLOAT                  }; };
254 template <> struct DataTypeTraits<bool>                 { enum { DATATYPE = TYPE_BOOL                   }; };
255 template <> struct DataTypeTraits<int>                  { enum { DATATYPE = TYPE_INT                    }; };
256 template <> struct DataTypeTraits<deUint32>             { enum { DATATYPE = TYPE_UINT                   }; };
257 template <> struct DataTypeTraits<tcu::Mat2>    { enum { DATATYPE = TYPE_FLOAT_MAT2             }; };
258 template <> struct DataTypeTraits<tcu::Mat2x3>  { enum { DATATYPE = TYPE_FLOAT_MAT2X3   }; };
259 template <> struct DataTypeTraits<tcu::Mat2x4>  { enum { DATATYPE = TYPE_FLOAT_MAT2X4   }; };
260 template <> struct DataTypeTraits<tcu::Mat3x2>  { enum { DATATYPE = TYPE_FLOAT_MAT3X2   }; };
261 template <> struct DataTypeTraits<tcu::Mat3>    { enum { DATATYPE = TYPE_FLOAT_MAT3             }; };
262 template <> struct DataTypeTraits<tcu::Mat3x4>  { enum { DATATYPE = TYPE_FLOAT_MAT3X4   }; };
263 template <> struct DataTypeTraits<tcu::Mat4x2>  { enum { DATATYPE = TYPE_FLOAT_MAT4X2   }; };
264 template <> struct DataTypeTraits<tcu::Mat4x3>  { enum { DATATYPE = TYPE_FLOAT_MAT4X3   }; };
265 template <> struct DataTypeTraits<tcu::Mat4>    { enum { DATATYPE = TYPE_FLOAT_MAT4             }; };
266
267 template <typename T, int Size>
268 struct DataTypeTraits<tcu::Vector<T, Size> >
269 {
270         DE_STATIC_ASSERT(TYPE_FLOAT_VEC4 == TYPE_FLOAT + 3);
271         DE_STATIC_ASSERT(TYPE_INT_VEC4 == TYPE_INT + 3);
272         DE_STATIC_ASSERT(TYPE_UINT_VEC4 == TYPE_UINT + 3);
273         DE_STATIC_ASSERT(TYPE_BOOL_VEC4 == TYPE_BOOL + 3);
274         enum { DATATYPE = DataTypeTraits<T>::DATATYPE + Size - 1 };
275 };
276
277 template <typename T>
278 inline DataType dataTypeOf (void) { return DataType(DataTypeTraits<T>::DATATYPE); }
279
280 } // glu
281
282 #endif // _GLUSHADERUTIL_HPP